영상을 찍기위해 세키로 앞부분을 다시 진행하며 정리해둔 문서도 첨부합니다. 영상 길이에 한계가 있다보니 모든 내용을 담을 순 없었네요. 세키로의 학습에 대해 조금 더 디테일한 내용이 궁금하신분들은 아래의 내용을 읽어주시면 감사하겠습니다. cafe.naver.com/memolkim/3292
@jshan34358 ай бұрын
오 보고나서 생각해보니 의식하지 않았지만 자연스럽게 내용처럼 진행하고 도전했던 게 생각나네요 게임 구간마다 적절한 난이도와 구성으로 큰 튜토리얼 겸 스테이지를 만든 거구나
@user-sq8rg7lq4c8 ай бұрын
오오 강의에 교재까지 만들어주셨네요
@parkdongjin36178 ай бұрын
김실장 청춘 안 끝남!!😮
@user-oh4pn3gj1m8 ай бұрын
김실장님 항상 소신있는 행보 응원합니다
@user-us1zz2hh7p8 ай бұрын
시간 날 때 종종 들러 영상들 잘 챙겨보고 있습니다. 감사드리며, 항상 응원합니다 실장님
@user-rt4mn9du7o8 ай бұрын
튜토리얼은 어떻게 해야하는가라는 주제로 기존 게임을 역기획한 영상중 단연코 최고라고 할 수 있겠네요 시간 가는줄 모르고 흥미롭게 봤습니다 늘 좋은 영상 올려주셔서 감사해요
@ec75948 ай бұрын
김실장 꿀잼 공식 1. 리니지 2. 프롬겜 3. 게임 분석
@sungmanchol56428 ай бұрын
4. PD님 공포겜
@ec75948 ай бұрын
@@sungmanchol5642 잘알
@user-tz6se9yu7w8 ай бұрын
본지는 1년이 넘었는데, 구독을 안했네요. 항상 알고리즘에 떠있어서 그런가 언제나 통찰력있는 분석영상 감사합니다. 흥미롭게 보고있어요.
@cutecollet8 ай бұрын
이렇게 보니 장르의 창시자인데 만드는 것마다 장르에 혁신을 가져오는 프롬 소프트웨어가 새삼 대단하게 느껴지네...
@gamesloth45498 ай бұрын
프롬은 신이야!
@user-wp2ui7xy2e8 ай бұрын
상습 숭 배
@user-mi8zd4bv5q8 ай бұрын
상시숭배
@-Vergil-8 ай бұрын
최초 최고 두 타이틀을 모두 가진 게임들ㅋㅋㅋ
@user-du9di1qq9g8 ай бұрын
젠장 또 프롬이야? 난 프롬을 찬양해야겠어
@kyunghopark26428 ай бұрын
세키로 진짜 인생겜이에요 ㅋㅋ 세키로를 빗대서 설명해주셔서 머릿속에 잘 들어왔네요 ㅋㅋ 영상 잘봤습니다~
@coocs63478 ай бұрын
제 세키로 플레이 경험을 복기하면서 보게 되네요 ㅋㅋ 설명 대충 넘겼다가 처음엔 공중인살이나 나중엔 간파하기 같은거 모르는 상태에서 어떻게든 진행했다가 도저히 안되서 결국 유튜브의 힘을 빌렸었는데..
@dongX2papa8 ай бұрын
역시 김교수님의 전공강의는 언제들어도 흥미진진하네요
@kayloveyou8 ай бұрын
이건.. 엄청난 인사이트가 담긴 영상이네요. 감사합니다!
@biggorilla8 ай бұрын
디스이즈게임과 실장님 유튜브를 보고 게임언론을 무시했던 편협한 시각을 반성하고 갑니다. 항상 응원해요!
@Bob_00298 ай бұрын
와 저런 요소 하나하나를 분석하시다니...
@HOLYPALADIN828 ай бұрын
발더스게이트3 시작하실 타이밍 입니다. 라리안에서 한글패치 해줬어요. 얼마전에 일본이 일본어패치 되어서 부러웠는데 한국도 해주네요.
@user-cc2rn5vq3h8 ай бұрын
와 이게 3일 전 영상이구나 얼마전에 세키로 시작했는데 너무너무 공감되고 맞는말이라 재밌게 잘 봤습니다
@user-mb4hs4dk5b8 ай бұрын
저도 개인적으로 소울류중에 전투만 놓고보면 세키로를 가장 높게 치는데 적귀한테 막혀서 온동네 방네 돌다가 결국 패턴파악만으로 고생해 가며 잡았던 기억이 있네요 김실장님의 영상을 보면 게임을 하면서 항상 뭔가 놓치고 있던걸 일깨워 주시고 세삼 감탄하게 만들어 주시는거 같습니다
@longswordparkour5118 ай бұрын
저도 초반 적귀가 정말 싫더군요 ㅜㅜ 플레이어가 엄청 약할때 마주해야하는 보스라서 더그런것도 있지만 ㅜ
@user-cp3xz9zj7z8 ай бұрын
전 적귀는 그냥 헤딩으로 적당히 깼는데 아시나칠본창에서 오래 막혔었네요 ㅋㅋㅋㅋ 소울류를 좀 하다와서 거리조절하고 한두대 툭툭치는건 익숙한데다 세키로는 이동이 소울류처럼 느릿느릿하지 않아서 할만했는데 간파점프 이지선다가 적응하는데 오래걸렸던...
@longswordparkour5118 ай бұрын
@@user-cp3xz9zj7z 동작을 보면(사실 제가보는 시점으로는 텔레폰펀치수준으로 한 1초정도 가만히 있더군요) 찌르기인지 하단공격인지 구별은 되는데 정신없고 한대라도 맞으면 아찔한 상황이면 버튼 잘못누르기 십상이죠 ㅜㅜㅜ
튜토 안하고 에이 게임은 맞으면서 배우는거지 하면서 들어갔다가 쳐맞고 다시 나오는 경우도 있었어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그 뒤로는 일단 다 하고 봄
@bomubyo8 ай бұрын
김실장님이 말씀하신 걸 여실히 느낀 부분이 사무라이 본성 내부로 진입했을 때 였어요. 처음에는 회피 무시 잡몹, 중간보스로 패링 강제, 마지막으로 모든 기술을 섞어야 하는 겐붕이까지. 그 전까진 회피 위주로 게임했는데 잡몹조차 못잡는 지역에 들어오니 제 플레이를 수정하고 새로운 패턴을 학습하게 되더라구요.
@user-td3mb3xd6o8 ай бұрын
세키로 5회차 이상 박은 유저인데 이게 뭐라고 밥먹고 소화시킬겸 틀었다가 끝까지 다 봤네요 ㅋㅋㅋㅋ 음~ 아 그래서 내가 적귀한테 많이 죽었군 이러면서 ㅋㅋ 저도 초회차때는 결국 못잡고 선택지 찾다가 방울로 써서 좀 뚫고 진행했었어요 ㅋㅋㅋ
@user-gr9bp1oy8v8 ай бұрын
다크소울3를 보면 길을 모르면 횃불을 따라가면 되고 주변 아이템을 파밍하면 대충 그 지역의 보스의 약점 속성을 알 수 있음
@sj-qo9xe8 ай бұрын
김실장님은 게임 분석 하실 때 기존에 생각지도 못한 부분을 짚어주셔서 놀랄 때가 많아요 응원합니다
@TechnoiseKOR8 ай бұрын
너무 잘 봤습니다 ~! ㅎ 저도 적귀에서 가장 고생했네요 ㅋㅋ 근데 끝까지 불은 안찾고 잡았습니다 ㄷㄷㄷㄷ 너무 너무 재미있게 한 세키로 입니다 >.< 개인적으로 플3 부터 10여년동안 가장 만족을 준 회사는 프롬소프트 입니다 >.
@user-ri1gk7rg1h8 ай бұрын
분석력 대단하시네요. 아재라 이제는 직관적으로 안 알려주면 다 스킵해 버려서 저런 의도가 있단걸 이제야 알았네요 ㅎㅎㅎ
@BallCustom8 ай бұрын
잘 보았습니다. 비슷한 경험을 닌텐도 계열의 마리오 시리즈나 젤다 시리즈를 하면서 경험하곤 했습니다. 잘 설계된 학습은 학습 성과가 나타나기 시작하면서 상당한 즐거움을 주지요. 거기까지 잘 끌고 가는 노하우가 있다는 건 큰 자산인 것 같습니다.
@jsmin128 ай бұрын
ㅜㅜ 늘 영상 잘보고 있습니다
@user-ml3or8np9d8 ай бұрын
도전하면서 죽다가 저런 힌트를 찾고 적용하는 것도 게임을 즐기는 요소가 되었죠!
@moca14188 ай бұрын
알고리즘 들어올때만 영상 다 챙겨보고 있었는데 오늘 구독하고 가요. 실장님 게임 분석영상 올리실때마다 새로운 관점을 받아들이는 느낌이라 너무 좋았어요.
@honddo8 ай бұрын
디스이즈게임 기사 잘 읽었습니다. 감사합니다!
@bunningshouse8 ай бұрын
솔찍히 의수 하나도 안쓰고 가끔 표창던지는게 끝이엇고 그냥 칼만 쓰고 진행했는데 이클님 공략보니까 꼼수가 더럽게많아서 놀랏엇죠 ㅋㅋㅋ 덤으로 세키로 은밀,암살 활용하게 시킨 이유는 근본적으로 잡몹들도 반격질을 오지게해서 다크소울 처럼 툭툭툭 잡으면서 진행하면 시간과 피로도가 한 3배이상 되버림 반대로 은밀로 그냥 넘어가버려도 되고 암살로 편하게 잡고 가도됨 덤으로 스펙상승 조건도 중간보스, 보스잡는게 메인이지 잡몹 잡으면서 소울 파밍해서 스탯올리고 무기강화해서 쌔진다음에 도전하고 그런게임이 아닌 보스,중보를 잡아야만 쌔지는 설계 ㅋㅋ
@Dispaterrr8 ай бұрын
저도 세키로에 대한 내용을 정리하다가 여러모로 게임사의 의도가 많이 숨어있는 게임이라고 분석했는데 되게 반갑군요
@songsari84118 ай бұрын
프롬에 대한 유저들 신뢰도가 어마어마한게, 다른게임같았으면 개발자 욕하고 망해라고 저주했을법한 빡치는 상황속에서도 “내가 뭘 잘못했지? 뭘 놓쳤나?” 라고 한다는거 ㅋㅋㅋ
@dl-cu5tc8 ай бұрын
헐 재밌어요 맨날 소비자 입장에서만 게임을 접했는데 이건 관점이 새롭네요
@bigbrother35838 ай бұрын
이번 블프때 세키로 구입했습니다 겨울에 한번 달려볼께요 실장님 디테일 미쳤다
@bigbrother35834 ай бұрын
다시 알고리즘에 떠서 댓글보니까 3개월전 제가 있네요 66시간동안 플레이해서 5회차에 플레까지 달성했네요 엘든링,닼3,블본,세키로,고오쓰 플레까지 달성한 게임이 하나더 늘었습니다 621엘든링 기다려지네요!!
@user-cw1oe9vg6f8 ай бұрын
전 세키로로 소울류를 입문했는데 26회차 하면서도 이런 배려가 있는지 몰랐네요.😮
@NiKELoding8 ай бұрын
제 경우엔 방울을 얻자마자 텍스트를 보고 불상으로 직행 그리고 환영의 쵸에게 한시간도 넘게 두들겨 맞은 결과 이후의 모든 적을 대충 때려잡을수 있게 되더라구요 그래서 저는 원래 쵸한테 터지는게 이게임의 재대로된 진행법인줄
@user-eh5gp4vq8w8 ай бұрын
늘 통찰력있는 영상 잘 보고 있습니다! 게임 할 때 그냥 넘어가던 부분을 개운하게 긁어주셔서 맞아맞아 하며 들었네요. 이번 영상도 잘 봤습니다.
@user-nt8dy4xw9r8 ай бұрын
멀티플레이와 빌드의 다양성을 희생하는 대신 싱글플레이 게임으로서 극한의 완성도를 추구한 것이 세키로가 아닌가 합니다. PD님 플레이가 무척 기대되네요!
@Mits_hyeoney8 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ강의도중 실력을 의심받아 울컥하신 실장님ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@bizak2268 ай бұрын
프롬이 주는 힌트 방식 해독약을 배치한다: 지금부터 당신을 중독시키겠습니다. 화염 내성 반지를 준다: 지금부터 당신을 불살라버리겠습니다. 번개 송진 또는 보석등을 준다: 앞에 전기에 약한 몹이 나올 것이다.
@believe_in_eachother8 ай бұрын
소울 입문 세키로로 해서 그저께 세키로 엔딩 봤고 이거 갓겜아냐? 생각하고 있었는데 실장님이 하나하나 분석하시는 거 보니 아 진짜 내가 게임하면서 나도 알게 모르게 은근하게 느꼈던 점을 말씀하시는 거 보니 정말 맞는 말이네요,,ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@GT-yf4he8 ай бұрын
세키로가 갓겜이면 엘든링은 킹갓제네럴겜
@user-mw6oz7zo8c8 ай бұрын
'소울류'에 완전 적응한 사람들을 비슷하지만 다른 장르로 혼내주는... 프롬
@echedongdong8 ай бұрын
엘든링 플레이때부터 정말 재밌게 보고있었는데 멤버십 가입은 이제야 하네요😂 언제나 재밌게 보고있습니다! 엘든링도 구매해서 해보고있어요! 멀기트 때려보니 그래도 눈으로 본 풍월이 있다고 반피까지는 금방 까더라구요 ◜◡◝ 소울류는 저랑은 관련없는 게임이라 생각했는데 덕분에 재밌는 겜들을 알아가고있어요!ㅎㅎ 항상 응원합니다!
@tubeyou14908 ай бұрын
영상의 초반부 내용을 보니 적귀 바로 다음 보스에서 개고생했던 기억이 떠오르는군요 ㅎㅎ 적귀는 다크소울-엘든링 방식의 액션을 쓰면 통해서 오히려 쉽게 잡았는데, 그 다음 보스가 잡몹 다 잡고도 세키로만의 조작법들을 써야 보스를 잡을 수 있어서 익숙해질때까지 진짜 시간 갈아넣었었네요. 세키로 전투 템포가 빨라서 생각할 시간이 적었던게 난이도를 많이 올렸던 것 같습니다.
@kkikki91878 ай бұрын
엘든링 p거짓 했고 전투는 p거짓이 더 잘 맞았어요 스피디하고 퍼펙트가드 하는 손맛이 너무 좋더라고요 세키로가 진짜 손맛 게임이라는데 아직은 겁이 나네요..
@yyy-cf9ml8 ай бұрын
오 그냥 아무 생각 없이 하고 지나가는 튜토리얼일 수 있는데 이렇게 유저의 플레이 경험과 생각까지 자세히 분석할 수 있다니 재밌어요
@noahliamstory45428 ай бұрын
창세기전 리메이크 충격이 너무 큽니다. 대차게 까로 한편 부탁 드려요!!!!!!😂😂😂😂😂😂
@deepver08 ай бұрын
소울류는 세키로로 처음접해봤어요. 저같은경우는 인게임에서 불이 약점인건 알았지만, 화통을 뒤져도 뒤져도 안나오더라구요... 공략은 보기싫고, 적귀는 잡아야겠고... 그냥 무식하게 옆으로 회피하면서 몇시간 박고 결국 잡아냈네요. 겐신도 마찬가지로 간파베기 없이 박아서 잡아내고...(은신인살 + 표창) 오니교부 + 환영나비 잡고 지쳐서 관뒀어요ㅋㅋ 이채널 보면서도 새로운 시각을 배워가서 되게 좋아요:D 감사합니다.
@user-yi2dr4yj1j8 ай бұрын
소울류... 사기만 해두고 정작 플레이는 못하고 있다죠... 이지모드여도 나홀로 죽는 매직 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-pw3nj8tj3q8 ай бұрын
보통의 소울라이크가 소울이 안되고 라이크에서 그치게 되는지를 알게 되는 영상이었네요.
@blackhound028 ай бұрын
게임 학습 유도 방법 하니까 하프라이프2도 생각이 나네요 레이븐홈인가? 거기서 상당히 자연스럽게 중력건 사용 방법을 알려주는 걸로 평가가 높았던 걸로 기억이 납니다
@Goodgurling8 ай бұрын
19:50 행상인 아나야마에게서 화통에 대한 정보를 구입하는 파트는 언급이 안 되어 있네요. 이쪽이 좀 더 프롬이 의도한 루트일 겁니다.
@dmwriter8 ай бұрын
실장님+프롬겜, 실장님+리니지 조합은 못참지!!
@yachtpark8 ай бұрын
보너스로 PD님+소울라이크가 나오면?
@ska909808 ай бұрын
모든 게임들이 이런 고민을 하고 예상치못한 행동을 방지하려 QA를 진행하죠. 하프라이프 시리즈의 코멘터리를 보면 좀 더 직관적으로 개발자의 고민을 느낄 수 있죠.
@HeartyRuby8 ай бұрын
너무 흥미로운 주제네요!! 실장님의 프롬 이야기라니 ㅋㅋㅋㅋ 재밌게 보겠습니다!
@user-gx1ob6vm5k8 ай бұрын
소울게임들 진짜 매번 영상만 구경하고 할깔말까 고민하는데 진짜 이번에야말로 해볼까..
@hhoneybbee7 ай бұрын
리뷰 진짜 감탄스럽다라는 말밖에 안나오네요
@oioioiaiaiai52013 ай бұрын
진짜 사랑하는 게임인데 설명들으니까 좋네요 감사합니다
@FlesYm8 ай бұрын
여기다 보충을 하고 싶은데요. 사무라이 대장이란 미니 보스들 자체가 겐이치로까지 이어지는 튜토리얼이기도 해요. 나오모리, 텐젠, 쿠라노스케로 이어지면서 한 단계씩 신기술을 씁니다. 하나씩 하나씩 새로운 대처법을 알려주는 거죠. 그리고 사무라이 대장들이 가진 기술을 모두 집대성해서 강화시킨 보스가 겐이치로입니다. 또 하나 밸런스를 기가 막히게 잘 잡은 부분이 불사베기입니다. 겐이치로 이후에 나오는 보스들에게는 불사베기가 참 잘 먹히는데, 불사베기를 먹기 위한 선봉사로 가는 루트에만 전투가 아닌 퍼즐형 기믹 보스가 있죠.
@evil_i68838 ай бұрын
누가 등떠밀면 해보고싶은 게임이기도한데.. 소울류 한번도 안해본 입장에선 너무 겁이납니다ㅋㅋㅋ 하지만 두분이 예방주사(?)를 놔주시니 슬슬 마음의 거리가 가까워지는것도 같네요 다른 소울류는 몰라도 세키로는 꼭 해보고싶네요
@mersai34708 ай бұрын
소울류 장르중에서 쉬운거부터 접하시는거 추천함!
@user-qm6yy1px3q7 ай бұрын
다른거 필요없어요. 세키로 하나면 끝
@user-bb6dm8ol9n8 ай бұрын
아니...적귀 겁나 노가다로 때려잡고 오니교부 간파하기로 어렵게 잡았는데 폭죽으로 공략하는거였다니..
@manga-du2ou8 ай бұрын
좋아하는 게임인데 재미있게 보았습니다
@Nua_Lee8 ай бұрын
게임 습득력이 느리면서 튜토리얼 스킵하는 사람이다보니 인트로 많이 찔리면서 영상 봅니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-sp8qt5gn9k8 ай бұрын
김실장님 리뷰는 항상 믿고 봅니다👍
@user-ky4tz1bw1e8 ай бұрын
응원합니다❤
@user-pm3fi6og5r8 ай бұрын
와 세키로가 이런 세밀한 설계로 만들어졌구나...난 그냥 죽으면 깰때까지 피지컬 올려서 깨서 약점이 있는지도 모르고 다 깼는데 ㅋㅋㅋ
@awesome_shin8 ай бұрын
세키로! 유일하게 엔딩 종류별로 다 본 게임인데, 이렇게 세밀하게 파고드니 제 선택은 틀리지 않았구나 하고 행복해졌습니다. 좋은 영상 감사합니다😊❤
@Lucky_beaver2 ай бұрын
저는 어려운 게임으로 스트레스를 많이 받는 타입이라 프롬 소프트 회사의 게임에는 관심도 안가졌는데 설명해주시는걸 보니까 왜 인기있고 잘 만든 게임인지 알게 되었습니다 그치만 한다고 해도 불이랑 폭죽 안쓰고 하다가 접을것 같아요 ㅋㅋ 아이템을 강제하는걸 정말 싫어해서요
소울류는 보기만해도 스트레스가 커서 안하다보니 이런 레벨디자인이 있구나를 이제 아네요 늘 시야를 넓혀주셔서 감사합니다
@user-bs7sr1je6z8 ай бұрын
아 적귀부터 저런 디테일이 있었군요... 적귀 그냥 거리조절해서 잡았는데...
@Dal_Toki5 ай бұрын
세키로 발매일때 사놓고 적귀에 막히고, 시스템 너무 생소해서 여태 방치했었는데, 한번 더 도전해봐야겠네요.
@user-hf8pv9fp9l8 ай бұрын
대항온이 생각나네요. 그 게임 지금은 튜토리얼이 거의 폐지되고 사그레스퀘로 기본보상 전부다주지만 예전에는 각 본거지에 있는 학교에서 튜토리얼을 했었죠. 이게삭제되서 간편해졌다고 다른유저들은 좋아하던데 저는 너무 실망스러웠거든요. 다른본거지 선택한 캐들도 전부 사그레스까지 이동해야하는것도 그렇구 진짜 쌩뉴비입장에선 게임이 너무 불친절해져서 옆에서 가르쳐주는 사람이없으면 뭐부터 해야할지도 모르겠구나 이런생각도 들었고. 무엇보다 제가 처음 대항온했을때 학교튜토리얼 스토리에서 이 게임 특유의 낭만을 느꼈고 그게 게임을 계속하게 만들어준 원동력이었는데 이제 다시는 처음 조각배를 타고 바다로 나가는 그런 낭만은 느끼지 못하겠구나 하는 생각도 들었죠. 튜토리얼이 기본적인 조작법 알려주는것도 있지만 게임의 전반적인 분의기와 매력을 이때 집중시켜 체감하게 만드는 역할도 한다고 생각해요. 야숨의 처음 시작의대지 파트처럼요. 아무리 뉴비가 적은 고인게임이라 해도 그걸 삭제해버리다니...다시 생각해도 참 맘에안드는 실망스러운 패치였네요
@Jiroo12108 ай бұрын
게임 분석 영상 만드는거만 해도 벅찬데 자꾸 게임계 사건 사고가 렉카 영상 만들라고 부르짖는데.... 김실장팀의 야근은 쉴 틈이 없다...
@가벼운캠핑8 ай бұрын
세키로 할인하던데 해봐야 할가욬ㅋㅋ😅
@user-yb6us2dn4t8 ай бұрын
19:59 일부러 마을을 가서 찾아보려고 안 해도 그전까지 별로 안 죽다가 적귀에서 얻어터지고 있으면 용해 이벤트 때문에 자동으로 마을로 가져요 ㅋㅋㅋ 불 찾으라고 히라타로 유도하는 거라고는 눈치 못챘었는데... 그 의도라고 새삼 생각하고 보니까 천재적인 설계네요
@lion51508 ай бұрын
충전기 비유는 탁월했습니다. 누구나 알아 듣게 하셔서 좋네요.
@between45618 ай бұрын
저 쵸 할매도 가는곳도 마지막쯤에 알았고 끝날때까지 의수는 그냥 안쓰는 건줄알았는데 숨겨진게 많았었네...ㅋㅋㅋㅋ