Прохождение всех одиночных сюжетных миссий в кооперативе. Приятного просмотра!
Пікірлер: 19
@Witcher_232 жыл бұрын
Приветствую всех новых и старых подписчиков на моем канале. В виду того, что мне недоступна вкладка - "сообщество" на моем канале (для её разблокировки необходимо 1000 подписчиков), я обращаюсь к вам здесь в комментариях! Т.к. развитие канала идет чрезвычайно медленно, а контента по моему субъективному мнению на нем уже слишком много, я пришел к следующему заключению: все, кому интересны те или иные игры, прохождения или гайды (возможно даже обзоры и личное мнение) на игру, я предлагаю решение - вы заказываете то, что хотите за определенную плату, стоимость которой будет зависеть от двух факторов. Первый из них - если игра уже есть у меня в наличии, у вас нет необходимости её оплачивать. Второй - оплата за сам заказ и ваши пожелания. Стоимость таких услуг будет обсуждаться в личном формате, куда вы сможете мне написать. >>> @t Также "не исключено", что некоторые игры я буду комментировать по мере прохождения, например - "Men of War: Assault Squad 2". ВАЖНО!!! - Писать в личку исключительно по делу и с реальным желанием поддержать меня и развитие моего канала! До скорой встречи друзья!)))
@kolyaefremov36903 жыл бұрын
В одиночку пройти в основном одной пехоты для меня трудно , особенно когда выезжают после второй 3 линии тяжелые танки , кто быстрее ремонтирует тот и побеждает ... прошел за 2 часа ) но концовка мне понравилась )
@Witcher_233 жыл бұрын
эти плагиативные 2-4-6 миссии - они не самые трудные, но могут оказаться самыми долгими, не считая 10-ых
@user-ep7iq5cd2t9 ай бұрын
Я эту игру прохожу глубоким охватом, потом перекрываю дорогу, и разбиваю котел
@user-ep7iq5cd2t9 ай бұрын
Причем сосредотачиваю средства все на одном направлении , через высоту
@chwangaplay312327 күн бұрын
Какая конфигурация пк у тебя?
@Witcher_2326 күн бұрын
Зайди в информацию о канале/описание канала там указано
@terminatorofchaos27514 жыл бұрын
Очень интересная карта с бункерами.
@helenshults7433 жыл бұрын
Согласен, но довольно трудная. Я играю от обороны и просидел в этой самой обороне где-то полтора часа с захватом первого левого флага. Центр не захватывал. Всё шло хорошо пока не приехали пазики четвёртые. Еле еле подбил одного и начал их (вражескую бронетехнику) убивать, но всё равно шло тяжко, потом чудом подбил ягтпанзер 4 (левый фланг), отремонтировал и поставил на прострел дороги (которая от первого левого флага чуть выше и по диагонали на центральную дорогу) и вот спустя эти часа 2 у меня 2 пазика H, 2 тигра и 2 ягдпанзера 4 (взял первый правый флаг и готовлюсь наступать) пока это всё. (Прохожу в одиночке на герое)
@kolyaefremov36903 жыл бұрын
@@helenshults743 прошёл её в одиночку , захватил первую линию и сидел в обороне пока ко мне тигр не подкатил , я его захватил потом еще просидел в обороне и тем самым между первой линией и второй собралось очень много подбитых танков и в том числе около 4-5 тигров в итоге я наступал в основном с немецкой техникой, но зато всех анигилировал тиграми и ягпандером
@rbkars2523 Жыл бұрын
Надо было тебе зенитки и минометы брать, а то столько пехоты полегло впустую
@Witcher_23 Жыл бұрын
да ты прав, но я заколебался бы их пополнять и перетаскивать проще уж так)
@rbkars2523 Жыл бұрын
@@Witcher_23 да пеху жалко у них же дома семья, дети😀
@Russian_Patriot228 Жыл бұрын
Благодаря карте миссия для нас показалась довольно легкая, легче чем карентан и арденны
@Witcher_23 Жыл бұрын
На следующей недели жди выпуск по Gates of hell, где 4 миссии за СССР, и 4 за Германию, из которых одна будет с использованием осадной мортиры Карл Тор 600 мм. К превеликому сожалению и как всегда, разработчики игры не постарались и ничего сверх ожидаемого от визуального эффекта и воронки не оказалось (я уже поверял). Поэтому очень жаль, что разрабы не сочли нужным удивить игроков таким мощным орудием.
@Russian_Patriot228 Жыл бұрын
@@Witcher_23 согласен, лажа полная. Вот разработчики cold war мода действительно стараются над эффектами и воронками от взрыва, к примеру ракета от "Искандер" оставляет довольно большую воронку и взрыв сносит всё на расстоянии 50 метров.
@Witcher_23 Жыл бұрын
@@Russian_Patriot228 я уже давно замечаю, что проекты от крупных студий ААА, порой и зачастую получаются намного хуже, чем какие нибудь инди. Вот к примеру взять тот же Киберпанк. Что в нём такого особенного, при сравнении скажем с тем же Red Dead Redemption 2, что моя 4090 Asus Strix OC (а это ещё и лучшая среди всех 4090 на рынке карта) еле вытягивает 60 кадров в среднем? Тогда как RDR 2 у меня работал даже на 3090 в 8К через MSAAx8 при 40-50 кадрах. Если вопрос в одной трассировка лучей, ну тут можно сказать, что 4000я линейка нагрузки от неё практически не получает уже, а прироста фпс всё равно крайне мало, по сравнению с другими играми. И того получается, что большинство игр можно играть в 8К уже свободно, через подобные типы сглаживаний, а Киберпанк по прежнему 4К только еле тянет. Из этого следует вывод об оптимизации проекта, над которой явно не старались от слова совсем. А на примере мода Cold War можно сказать другое, что этот проект некоммерческий, а Gates of hell деньги гребут даже за обычное добавление новых юнитов, отсюда и результат. В целом мы имеем то, что всё коммерческое стало исключительным бизнесом, а на контроль качества всем наплевать.
@Russian_Patriot228 Жыл бұрын
@@Witcher_23 STALKER Anomaly можно тоже сюда отнести, когда мод от фанатов проработанней самой игры
@Witcher_23 Жыл бұрын
@@Russian_Patriot228 @♠️ Патриот России ♠️ про Сталкер я ничего не знаю, но раз ты играл значит так и есть. Да практически всё что делается на некоммерческой основе сейчас лучше, чем коммерческое. Посмотри на примере таких проектов, как The battle for middle earth Reforged или The Lord of the rings Reimagined. Эти проекты отличный пример, который демонстративно показывает уровень отношения к своему детищу, чего нет у большинства игр. Из последних, я подобный уровень, которым можно было бы восхищаться и ставить в образцовый пример, у коммерческих проектов, встречал только в RDR 2 и игр от Sony. Остальное всё уже не то.