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Souvenez vous de cette sensation. De lancer Skyrim ou bien un Fallout, de débuter votre aventure en passant des dizaines d'heures sans commencer la quête principale.
Starfield transpire l'esprit Bethesda pour le plus grand bonheur des uns, et la déception des autres. Sauter avec la touche Y, ranger mon arme avec X, lever les yeux pour contempler l'immensité de la voute céleste, tant de choses anodines, mais qui me font rappeler les meilleurs jours de ma vie de joueur.
C'est ce que je voulais de ce jeu, une œuvre signée et marquée au fer rouge par Bethesda, une expérience d'une densité vertigineuse, que les joueurs feront une joie de consolider avec les mods. Je voulais retrouver mes marques, mes habitudes dans un jeu Bethesda, et je comprend tout à fait que cela rebute énormément de monde.
Lorsque je suis arrivé sur Terre, c'est à ce moment là que je me suis rappelé la manière dont je jouais à Fallout ou Skyrim. Je ne suis pas du genre à jouer des milliers d'heures à des jeux vidéos, c'est pour cette raison que j'ai gardé un souvenirs assez intact et peu amère de ces titres.
Starfield ne me déplait pas, Starfield est complet, Starfield fait honneur à ses grands frères. C'est ce que je j'espérais, et je comprend tout à fait qu'on ne soit pas d'accord avec cette approche.
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Miniature par @retronekonilink
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