Czy DESTRUKCJA OTOCZENIA będzie STANDARDEM?

  Рет қаралды 58,813

Mestre

Mestre

Күн бұрын

Zostań sponsorem kanału: / @mestrepl
Na czym polega problem z destrukcją otoczenia w grach wideo? Zapraszam do oglądania :)
Spis treści:
0:00 Wstęp
0:10 Red Faction
2:00 Red Faction 2
2:19 Red Faction: Guerrilla
3:59 Crysis
5:41 Crysis 2
6:14 Mercenaries 2
6:52 Battlefield: Bad Company 2
8:02 Inne gry
8:56 Konkluzja
10:47 Gra, która może zmienić trend
11:37 Destrukcja stworzona przez amatorów
12:12 Zakończenie

Пікірлер: 496
@Nerusiek
@Nerusiek Жыл бұрын
A więc tak wygląda ten głos
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dzięki wielkie :)
@arturofficial8509
@arturofficial8509 Жыл бұрын
Tak wyglada ten głos!
@bleblee3239
@bleblee3239 Жыл бұрын
Dokładnie to samo powiedziałem w mojej głowie
@mobilos26
@mobilos26 Жыл бұрын
Dziwne uczucie, tak jak słuchanie i jednocześnie oglądanie Gudowskiego, Knapika czy Borowca.
@tomex321
@tomex321 Жыл бұрын
ja to mialem wrazenie jakby Mestre podkladal glos jakiemus gosciowi🤣
@aberamagold7688
@aberamagold7688 Жыл бұрын
Problem Battlefielda jest taki że ci ludzie co go tworzyli już tam nie pracują i to jest ból że aż mnie oczy dęba staneli cholera jasna 😔🐢
@nocnynapoleon
@nocnynapoleon Жыл бұрын
Nie pracują bo może za dużo chcieli zarabiać?
@gabrysmichalek4281
@gabrysmichalek4281 Жыл бұрын
@@nocnynapoleon nie pracują bo nie podobał im się kierunek w którym idzie dice
@wolfgrand579
@wolfgrand579 Жыл бұрын
Wiem ziomek co czujesz bo mam to samo 😢 . To jest najgorsze ze ktoś zacznie robić coś wybitnego a przyjdzie Trol i wszystko z zniweczy popsuje , zmiecie do szufelki i zaczyna Trolic .
@mobilos26
@mobilos26 Жыл бұрын
@@nocnynapoleon akurat to nie problem, bo taki EA ma forsę, żeby sypnąć szczególnie tym, którzy mają potężne doświadczenie i na swojej profesji się dobrze znają. Rynek gier tak samo jest opłacalny tak jak rynek sektora IT.
@chaimkobylinski1988
@chaimkobylinski1988 Жыл бұрын
Myslisz ze w takim Mercedesie auta sa projektowane przez tych samych ludzi co 20 lat temu? to normalne ze w tak wielkiej firmie jest rotacja pracownikow
@dydl4ff200
@dydl4ff200 Жыл бұрын
Zmiana formatu jest prześwietna 🔝
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dziękuję! :)
@AdamsjPriah
@AdamsjPriah Жыл бұрын
Super
@TerroristaHD736
@TerroristaHD736 Жыл бұрын
@@MestrePL Przystojniacha 😉
@kompaniababci7158
@kompaniababci7158 Жыл бұрын
Materiały jak w Tv , moc!
@seebzk
@seebzk Жыл бұрын
Boże, ten kanał jest po prostu mistrzowski!
@mi3laPL
@mi3laPL Жыл бұрын
jeśli chodzi o call of duty i csa, to destrukcja nie ma najmniejszego sensu ze względu na balans rozgrywki czy też optymalizację, gdzie wiemy że każdy w tych produkcjach uwzględnia spadki fps nawet o 10 klatek przez co potrafi zrezygnować z rozgrywki na danej mapie ... dobry materiał jak zwykle :) Pozdrawiam
@Rey-wl5km
@Rey-wl5km Жыл бұрын
Panie i12 uciągnie
@alexiejglencov9513
@alexiejglencov9513 Жыл бұрын
I końcowy shot Mestre, uśmiechniętego niby to z drobnego zawstydzenia nowych formatem, którego uśmiech i tak rozjaśnia te śnieżne noce :D Dzięki wielkie za wspaniały odcinek.
@marcelpastek5073
@marcelpastek5073 Жыл бұрын
Jak zwykle strzał w dziesiątkę. Często odnoszę wrażenie, że twórcy pokazują nam raz fajną fizykę, w następnej części grafikę i udźwiękowienie ale z jakiegoś powodu zapominają o tym i w kolejnych częściach nie wykorzystują już gotowych możliwości. Dzięki Mestre!
@chaimkobylinski1988
@chaimkobylinski1988 Жыл бұрын
ale w tym sek ze one nie sa gotowe. Mestre uzywa tutaj filmiku pokazowego z Unreal4 pokazujacego destrukcje, ale w zadnej grze to nie zostalo zastosowane. Odpowiedz - renderowanie w czasie rzeczywistym. Jak masz studio ktore pracuje kilka lat na jakiejs wersji silnika, a masz tam ludzi wszelkiego rodzaju, nie tylko specow od silnika. Praca w wielkiej korporacji to standardy i wspolgranie roznych oddzialow.
@prorok2505
@prorok2505 Жыл бұрын
Rób te filmy z kadrem na Ciebie te wstawki są mega, super pozytywne zaskoczenie zobaczyć Autora moich ulubionych materiałów :)
@zer0pl1
@zer0pl1 Жыл бұрын
Dobry krok z pokazaniem się. Fajnie i odpowiednio ilościowo wymieszałeś momenty kiedy pokazujesz siebie a kiedy jesteś narratorem gameplayu. Świetnie wyszło, propsy
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dzięki 👍
@Ambr0ktn
@Ambr0ktn Жыл бұрын
Od kiedy zacząłeś się pokazywać, poziom kanału jeszcze bardziej poszedł w górę. Dla mnie obecnie Twój kanał jest jednym z najlepszych na polskim YT. A co do tematu to boli mnie strasznie, że obecne gry również te singlowe to w większości piękne wydmuszki bez dobrego AI ani fizyki otoczenia z zerową destrukcją.
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dziękuję I miło mi🙏
@osa56789
@osa56789 Жыл бұрын
Muszę przyznać, że zmiana formatu, to całkowicie nowa jakość. Twoje aktualne materiały, to definicja profesjonalizmu pod absolutnie każdym możliwym względem, montaż, udźwiękowienie, wizualne aspekty filmu, czy oczywiście sama merytoryka i narracja. Wszystko w mojej opinii jest na najwyższym poziomie. Moim cichym życzeniem byłaby jedynie większa częstotliwość pojawiania się materiałów (chociaż jeden film w tygodniu) i tu pozwolę sobie zapytać. Czy jest szansa, że pojawią się tu, poza aktualnie publikowanymi treściami, regularne recenzje najnowszych produkcji, jak chociażby stosunkowo świeże Callisto Protocol czy God of War? Pozdrawiam serdecznie i trzymam kciuki za dalszy rozwój kanału!
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Oj nawet nie wiesz jak bardzo chciałbym mieć więcej czasu na robienie filmów :) Mam zamiar robić recenzje regularnie i The Callisto Protocol jest w planie jak najbardziej :)
@osa56789
@osa56789 Жыл бұрын
Cudownie, w takim razie ponownie, trzymam kciuki za dalszy rozwój, coraz większe profity z kanału i wyczekuję z niecierpliwością!
@YouMattBro17
@YouMattBro17 Жыл бұрын
Produkcje muszą się zgadzać finansowo i oferować to czego oczekują casualowi gracze, to co jest modne w main streamie. Poświęcanie czasu na dopracowanie gier jak optymalizacja czy destrukcja otoczenia będzie więcej kosztować, co wyjdzie ujemnie w tabelkach finansowych. Może kiedyś twoje i nasze życzenie się spełni Film jak zwykle top 😀
@spqninjapl
@spqninjapl Жыл бұрын
Świetnie się Ciebie słucha a od niedawna i ogląda. Super tak trzymac !! :)
@LecimyZiom
@LecimyZiom Жыл бұрын
Świetny materiał, czekam na kolejne! 😁
@PaczkA2266627
@PaczkA2266627 Жыл бұрын
Jak zwykle mega dobry materiał, czekam na kolejny! :D
@domingez79
@domingez79 Жыл бұрын
Świetny kontent profesjonalnie poprowadzony materiał za każdym razem bardzo dobrze się to ogląda. Powodzenia z kanałem 👍👍
@tankl4d2
@tankl4d2 Жыл бұрын
Trafiłem tu przypadkiem i chyba zostanę na dłużej :D fajny rzetelny materiał! Leci sub!
@KJ81990
@KJ81990 Жыл бұрын
Jak zawsze filmik na poziomie. Najpierw myślałem, że kogoś innego wrzuciłeś, dopiero po chwili się połapałem, że to Ty Mestre
@mateuszbuczma1956
@mateuszbuczma1956 Жыл бұрын
Świetny materiał. Co do destrukcji otoczenia to wydaje mi się, że często producenci wolą skupić się na grafice bo tym łatwiej zachęcić ludzi do zakupu gry.
@xSkromniak
@xSkromniak Жыл бұрын
20 lat temu, destrukcja w Red Faction robiła ogromne wrażenie. Po tak wielu latach doskonale pamiętam jak grałem w niego w kawiarence internetowej (nie posiadając w domu komputera, co dopiero internetu). zaraz obok gier takich jak Unreal, Project I.G.I, cs 1.5, Quake, to właśnie między innymi RF spowodowało, że pokochałem gry :) Warto kiedyś może poruszyć temat rewolucji w branży kiedy pojawił się HL2, wg mnie oraz z tego jak ten okres zapamiętałem, było czymś niestawionym, mam mega sentyment do tej gry i tego okresu. Zawsze obiecuje sobie zimą, że przejdę HL2, choćby dla tych wspomnień. Świetny materiał
@carismayt2986
@carismayt2986 Жыл бұрын
Mestre jak zwykle kapitalna merytoryka i kapitalne wykonanie. REWELA.👊
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dzięki!
@sleyckpl
@sleyckpl Жыл бұрын
Fajnie było Cie w końcu zobaczyć!
@Only4youV
@Only4youV Жыл бұрын
Propsy byczku, ten krok i następne, kibicuję ci mocno!
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dzięki wielkie :)
@Seam
@Seam Жыл бұрын
Twoje filmy dużo mi dają :D super materiał 👍
@MarszaekVideoStudio
@MarszaekVideoStudio Жыл бұрын
Mega profesjonalne materiały. Dzięki :)
@skiqpy
@skiqpy Жыл бұрын
Widać że co raz lepiej czujesz się przed kamerą, świetny materiał!
@eminemthebest
@eminemthebest Жыл бұрын
Niby prosty temat, a daje tyle do myślenia. Za to uwielbiam Twoje filmy!
@damianplomin
@damianplomin Жыл бұрын
Dzięki Mestre, jak zawsze dobry odcinek 👍
@Kiuikkamil
@Kiuikkamil Жыл бұрын
Ten banan na końcu 😁😁 Brawo, następny świetny materiał 👌 Takie powinny być programy w stacjach tv o tematyce gier typu Polsat Games(czy jak to się tam nazywa)!!
@wulgarfskparyzbielsko3291
@wulgarfskparyzbielsko3291 Жыл бұрын
Jak zwykle zajebiscie się oglądało a od gier więcej by się chciało. Pozdro!
@_Corvo777
@_Corvo777 Жыл бұрын
Mestre, oglądam Cię od kilku miesięcy i od zawsze ceniłem w Twojej pracy rzetelność oraz merytorykę zawartą w Twoich materiałach. Przez ten czas jakość filmów w mojej opinii naprawdę skoczyła do góry, a Twój kanał jest jednym z najlepszych o tematyce gier. Ten materiał jest tak samo świetny! Dziękuję, życzę dalszego rozwoju i wszystkiego dobrego.
@MrRafiXII
@MrRafiXII Жыл бұрын
Jak zawsze rzeczowo :) pozdrawiam
@danieljackowski1346
@danieljackowski1346 Жыл бұрын
Konkretnie i na temat 👍
@psBogu
@psBogu Жыл бұрын
Miło Cię zobaczyć na "żywo" :)
@joeguzik7778
@joeguzik7778 Жыл бұрын
Dużo lepiej niż ostatnio - tak trzymaj!
@filipofide1364
@filipofide1364 Жыл бұрын
Siema Mestre, miło Cie w końcu zobaczyć :D
@reganek
@reganek Жыл бұрын
Pamietam to jak wczoraj, że zacząłem cię oglądać zza czasów Battlefield 4 jako dzieciak, a dzisiaj mam 18 lat i widzę po raz pierwszy twoją twarz i przez te lata twojego nagrywania widywałem u ciebie progres. Pełen profesjonalizm.. i jak to kiedyś powiedział Mervo powinieneś mieć o wiele wiecej subów! :D
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dziękuję ogromnie i miło widzieć komentarz od długoletniego widza :) Pozdrowionka!
@reganek
@reganek Жыл бұрын
@@MestrePL również 🙌
@RAV3N-1992-
@RAV3N-1992- Жыл бұрын
Jak zawsze świetny materiał. Mam nadzieję że przyzwyczaiłeś się już do tego formatu i zostanie z nami na dobre 😉
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dzięki wielkie ale cały czas się uczę, także mam nadzieję, że będzie lepiej :)
@KONSTANTYN24
@KONSTANTYN24 Жыл бұрын
Super format ! 🤝🏻
@arturkaczan1776
@arturkaczan1776 Жыл бұрын
spoko format :)
@macspyart
@macspyart Жыл бұрын
Myślę, że równie ważny co destrukcja powinien być klimat w grze a to dawałoby spójny efekt przekładający się na zadowolenie z rozgrywki-coś jak BF BC2 czy BF1- a do tego ultra realistyczna tekstura grafiki i chyba byłby ideał FPS-a :). Mestre- pełen profesjonalizm- a teraz jeszcze jako dodatkowy plus autor kanału się pokazuje- nie masz powodu obawiać się stresu przed kamerą- jest naturalnie, Materiały zawsze jako całokształt treści- jakościowo przygotowane wręcz epicko. Pozdrawiam i do usłyszenia kolejnym razem, dzięki serdeczne za materiał. Trzymaj się cieplutko! 😎
@marekkos3513
@marekkos3513 Жыл бұрын
Ja tam wole gorsza grafike i mniej klatek , ale za to fizyke otoczenia na najwyzszym poziomie.Fizyka w grach zawsze sprawiala u mnie usmiech na twarzy i wielka frajde z grania
@simdave1178
@simdave1178 Жыл бұрын
Jak bylem malym chlopcem, z ustesknieniem czekalem na niedzielne odcinki GameBoxa, teraz jestem juz duzy i znowu mam takie odczucia 😉 posrod tylu bylejakosci w yt, Mestre przywraca wiare w ludzi 😉 uczta dla oczu, uszu i rozumu 😉
@komentujacy559
@komentujacy559 Жыл бұрын
Jak zawsze super materiał.
@suicidegw9753
@suicidegw9753 Жыл бұрын
Miło nie tylko usłyszeć głos. Świetna zmiana :-) Pozdrawiam. A jeżeli chodzi o destrukcję w grach ala BF, COD, postscriptum to powinno być już podstawową rzeczą jak obecnie klimatyzacja w samochodzie. Nie wyobrażam sobie czołgiem nie rozwalić murka przejeżdżając przez niego lub strzelając w budynek z RPG nie rozwalić ściany tylko widząc okopconą teksturę.
@tomaszturalski3079
@tomaszturalski3079 Жыл бұрын
Jak zawsze profesjonalny materiał👍
@lewisride8176
@lewisride8176 Жыл бұрын
Kolejny profesjonalny materiał - miód! 👍
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dzięki!
@konradk2578
@konradk2578 Жыл бұрын
Daje łapkę w górę za zmianę 💪
@seewardx7690
@seewardx7690 Жыл бұрын
aaa i brawo za zmiane formy... pokazanie facjaty daje same pozytywy. Między innymi kontakt wzrokowy - jednostronny z widzem.
@MrKernus
@MrKernus Жыл бұрын
Chciałbym zobaczyć więcej możliwości destrukcji otoczenia w grach, bo daje to naprawdę wiele możliwości podczas grania. Nie mówię tu nawet o destrukcji w trybach multi bo zdaje sobie sprawę że nie zawsze jest to dobry krok, ale chociaż w grach solowych było by to naprawdę miłe urozmaicenie.
@MUZYKANAL
@MUZYKANAL Жыл бұрын
Widziałem Twój post na karcie społeczności z 2 tygodnie temu i szczerze wyczekiwałem odcinka z twarzą :D Graczem to ja bardziej odświętnym jestem i mam od wielu lat zaledwie kilka stałych pozycji. Jednak od daaaawna uwielbiam oglądać Twoje materiały, bo robisz to świetnie! Nic tylko uczyć się od Ciebie poziomu realizacji filmów! :) Trzymaj tak dalej (lub jeszcze lepiej :D )
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dziękuję ogromnie. Pozdrowionka! :)
@arkowiec123
@arkowiec123 Жыл бұрын
Kozacki format! Widać, że swój styl masz:D A co do destrukcji otoczenia, to po prostu czas najwyższy, żeby w grach było to po prostu standardem. Ile jeszcze mamy męczyć się z pancernymi drzewami...
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dzięki i robię co mogę :) Pozdrowionka!
@adrianopl4213
@adrianopl4213 Жыл бұрын
Jako gracz CODa nie chciał bym destrukcji otoczenia w małym stopniu ale jednak pokazał to Vanguard a w szczególności jedna mapa nie pamiętam jak się nazywa ale były tam coś ala stodoły i na koniec meczów mapa nie wyglądała już za ciekawie co wpływało mocno na rozgrywkę. Natomiast na dużych mapach tak jak w Warzone destrukcja moim zdaniem była by ciekawym rozwiązaniem ale komu chciało by się nad tym pracować. Format materiałów zmienił się na plus i tak trzymać Mestre 🙂
@Hancyli1986
@Hancyli1986 Жыл бұрын
Kapitalny i rzetelny materiał👍 Mam nadzieję że twórcy gier powrócą do takiej destrukcji przynajmniej jaką znamy z BF3.
@OnlyMadnessPain
@OnlyMadnessPain Жыл бұрын
BF3 ? BBC2
@vrozag6
@vrozag6 Жыл бұрын
Zmiana formatu bomba - bez tego miałem wrażenie że słucham jakiegoś buca. Teraz to wbiło filmiki na nowy poziom. Oglądam z przyjemnością.
@lodowatyy
@lodowatyy Жыл бұрын
Witam miło cię było ujrzeć . Mestre
@dominikmichalczuk625
@dominikmichalczuk625 Жыл бұрын
Świetny materiał. Każdy materiał w którym ciśniesz tych bogatych autorów gier którzy robią to tylko dla pieniędzy jest swietny. Gnidy
@piotrn.7965
@piotrn.7965 Жыл бұрын
Jaka zawiść się ulewa, popracuj nad sobą bo w przyszłości będziesz miał duże problemy ze zdrowiem psychicznym. Myślisz, że firmy branży gier robią to charytatywnie?, każdy chce zarobić jedni potrafią to zrobić w sposób bardziej przyjazny dla konsumenta inni nie. Wyczuwam u Ciebie podejście tchnące komunistyczną nutą - bogaty=zły ?!?
@SQNISGOOD
@SQNISGOOD Жыл бұрын
O moj Boże dobry głos nabrał wyglądu. A to niespodzianka na plus. A co do destrukcji otoczenia. Podobała mi sie w bf1 i bf5 destrukcja w tych częściach nadawała klimatu wojny. W nowym codzie chcialbym czasem wywalic dziure w scianie, nic wiecej zrobić sobie wyjscie z obleganego pomieszczenia i zmienic przebieg gry.
@ToWojtekShow
@ToWojtekShow Жыл бұрын
Super film, lepszy dźwięk jak przy pierwszej próbie. Co destrukcji otoczenia to tak jak wspomniałeś krótko w materiale to wszystko zależy od typu gry. W takim CODzie nie wyobrażam sobie destrukcji otoczenia. Natomiast w BF jak najbardziej, niestety jest ona coraz gorszej jakości (z wyjatkami) z drugiej strony być może otoczenia na wpół-zniszczalne tez mają sens kiedy nie chcemy by np. Mapa w multiplayerze nie była kompletnie „płaska” po takiej destrukcji. Myśle ze za poziom destrukcji odpowiada wiele czynników, nie zmienia to faktu ze sama ich jakość i częstotliwość (używana w grach) pozostawia wiele do życzenia.
@maslotrzalso
@maslotrzalso Жыл бұрын
Kolejny super odcinek
@niezastarynagry
@niezastarynagry Жыл бұрын
Super Materiał ❤
@ibroodiesel5069
@ibroodiesel5069 Жыл бұрын
Podoba mi się taki format szczerze mówiąc, szanuje za odwagę👍
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
@@zbigniewiksinski Zdziwiłbyś się ile to kosztuje.
@ibroodiesel5069
@ibroodiesel5069 Жыл бұрын
@@zbigniewiksinski za pokazanie twarzy na filmie, uwierz mi czasem ciężko jest się przełamać
@ibroodiesel5069
@ibroodiesel5069 Жыл бұрын
@@MestrePL i mam wrażenie że przy ujęciach z tobą, cos dziwnego stało się z dźwiękiem, w sensie jest jakiś taki dziwny poszum, albo coś w tym stylu
@julianporwich6595
@julianporwich6595 Жыл бұрын
Pamiętam jak grałem w Red Faction. Niszczenie ścian, sufitu czy podłoża by przedostać się dalej sprawiało mi ogromną frajdę. Sekretne miejsca z apteczkami i uzbrojeniem były zawalone. Więc trzeba było użyć kilku ładunków wybuchowych czy rakiet by dostać się do zasobów. Dziś polecam zapoznać się z tym tytułem.
@arthur-kng
@arthur-kng Жыл бұрын
Super materiał
@Denill
@Denill Жыл бұрын
Jak zawsze jakwyzszy poziom przekazu 👍🎧🎮 Pozdrawiam serdecznie 😉
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Pozdrawiam również :)
@yea0276
@yea0276 Жыл бұрын
Swietnie sie oglada nowe odcinki.
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Miło mi i dziękuję!
@WMTeWu
@WMTeWu Жыл бұрын
Świetnie sobie radzisz przed kamerą. Zdecydowanie nie było się czego obawiać :) Gratuluje Ci pokonania swoich obaw i pchnięcia kanału w, jak widać, dobrą stronę.
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dzięki wielkie🙂🙏
@nautilius87
@nautilius87 Жыл бұрын
Dobry film. Do dziś zastanawiam się czemu tak jest jak jest
@btupalski
@btupalski Жыл бұрын
Dobry film ❤❤
@anzelmpl
@anzelmpl Жыл бұрын
Niezłe zaskoczenie zobaczyć w końcu ten głos :D
@grzib
@grzib Жыл бұрын
Genialny , profesjonalny meteriał i hipnotyzujący głos Pana prowadzącego 🌀
@pepikolo11
@pepikolo11 Жыл бұрын
Jak zawsze 👍pozdrawiam
@tygrys_666
@tygrys_666 Жыл бұрын
Jeśli chodzi o BF, to aż tak wielkiego kroku w tył się nie spodziewałem. BF2042 wygląda gorzej niż BF1. Jak zwykle, dobry materiał :) Pozdrowionka!
@damiancz4301
@damiancz4301 Жыл бұрын
żyłem w tym "teoretycznym czasie" 3:06 i to co sobie wyobraziłem za te 20 lat nijak ma się do rzeczywistości😊
@kamilbukowinski4476
@kamilbukowinski4476 Жыл бұрын
Mega jak zawsze
@RadaS600RR
@RadaS600RR Жыл бұрын
Poruszyłeś bardzo ciekawy temat. Byłem wielkim fanem Battlefield ów i dostępnej destrukcji nawet w multi, ale przyznam szczerze że producenci gier tak sprytnie i po cichu zaczęli ją wygaszać że nawet łatwo było się przyzwyczaić. Myślę że w tej chwili większość zapaleńców multiplayer już nawet nie zwraca uwagi na to czy jest jakaś destrukcja czy nie. Moim zdaniem możliwość zburzenia ściany C4ką czy RPGiem powinno być możliwe w grach ale już powalanie całych wieżowców to lekka przesada. Dzięki za kolejny ciekawy odcinek i ciekawy temat. Czekam na kolejne! Piona!
@znafcatematu5089
@znafcatematu5089 Жыл бұрын
Siemano ✌️ oglądamy 🙂
@wolfgrand579
@wolfgrand579 Жыл бұрын
Witam serdecznie , przede wszystkim miło cie widzieć a nie tylko słyszeć 🤝 Oj tak to były czasy totalnej rozwalki i nie było żadnej gry równającej się z Red Faction w tamtych czasach pod względem totalnej demolki . Ale to była zabawa rozwalić wszystko w okół siebie 😁. Chciałem tez zauważyć ze pierwsze cody na Ps 2 wtórnie tez miały takie zamiary lecz raczej musieli odstąpić , poniewaz grając w shipment po 3 sek wszyscy by padali bo nie było by się za czym schować 🤣 Dla tego w cod nawet leżąca stara opona nie drgnie 😄. Bardzo lubie twoje filmy , bo naprawde są ciekawe tematy poruszane na , które przez lata szukałem odp. A ty mi już odpowiedziałaś na wiele nurtujących mnie pytań , dzięki za to 💪 Wesołych Świat Życzę Szanowny kolego i Szczęśliwego Nowego Roku !!🎄🎁🎉🍾🥂
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dziękuję I wszystkiego dobrego🙂
@KASTARENTA
@KASTARENTA Жыл бұрын
Świetny materiał 💪w. No Man's Sky można tak drążyć tunele w ziemi 😁
@GraczPo30-tce
@GraczPo30-tce Жыл бұрын
Jesteś absolutnym mistrzem rzetelnych materiałów, które potrafią zainteresować chyba każdego. Tak trzymaj. Super materiał.
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dzięki wielkie🙂👍
@piotrpietraszek330
@piotrpietraszek330 Жыл бұрын
Dobry material
@Klermi
@Klermi Жыл бұрын
Zgadzam się z toba w 100%. Mogłeś jeszcze wspomnieć o Cyberpunku i astroneer tam też występuje destrukcja otoczenia. W cyberpunku szukać ją ze świecą ale mają ją kilkanaście obiektów. Astroneer cały się na tym opiera ale tam świat jest tworzony automatycznie także chyba średnio się liczy.
@bogdanoffgg8831
@bogdanoffgg8831 Жыл бұрын
Materiał pierwsza klasa
@alchemistsound0712
@alchemistsound0712 Жыл бұрын
Mestre jak zwykle na poziomie świetne materiały tego brakowało i tak trzymaj jest gites 🤌
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dzięki!🙂👍
@symonides666
@symonides666 Жыл бұрын
Super film a destrukcja w grze jest fajna i kreatywne działanie jak w BF2 :) Pozdrawiam
@WiciuSJ
@WiciuSJ Жыл бұрын
Oho, filmik od Mestre w leniwą niedzielę z okropną aurą. :D Idealny vibe pod tematy gamingowe! Nowy format naprawdę się sprawdza, dużo przyjemniej ogląda się teraz twoje materiały. Robisz kawał dobrej roboty, jeśli ktoś zasłużył na suba to na pewno Ty, haha! Myślę, że teraz subskrybentów będzie Ci tylko przybywać. ;) Co do destrukcji otoczenia to niesamowite, jak branża gier, szczególnie segment AAA zrobił krok wstecz... W ogóle teraz mam wrażenie, że gry są bardziej casualowe, pełne ułatwień, podpowiedzi i choć wyglądają ładniej to sam świat bywa mniej podatny na wpływ gracza. Ach jak ja się cieszę, że wychodzą jeszcze takie gry jak chociażby RDR2! Pozdro mordo, miłego dzionka! :D
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dzięki Wiciu! :)
@kertoipcrass
@kertoipcrass Жыл бұрын
Dziękuje za kolejny Świetny Materiał
@MestrePL
@MestrePL Жыл бұрын
Dziękuję za miły komentarz :)
@Patrochin
@Patrochin Жыл бұрын
Syndicate Wars - 1996 rok - gra taktyczna, widok izomeryczny, 3D - mapy były płaskie, ale można było rozwalać budynki. To wtedy zaczęła się destrukcja otocznia w grach, przynajmniej z mojej perspektywy.
@emde3659
@emde3659 Жыл бұрын
Super :) , mógłbyś też podobnie podejść do tematu zniszczeń aut . Np gta iv, dirt ,beamng
@cien_burzy89
@cien_burzy89 Жыл бұрын
Ha ha początek jest najlepszy pokazujesz Red faction a potem taki gniot BF :⁠,⁠-⁠) niesamowite porównanie i wyjaśnienie uśmiałem się, oczywiście materiał najwyższej jakości pozdrawiam Mestre
@JaGeronimmo25
@JaGeronimmo25 Жыл бұрын
Red Faction kozak gierka która naprawdę wprowadziła coś fajnego. Ostatni BF w jaki się zagrywałem to legendarne BC2
@cien_burzy89
@cien_burzy89 Жыл бұрын
Oczywiście uśmiałem się z tego bfa że Red miał taką destrukcję otoczenia A Bf młodsza gra i taka lipa pozdro
@GinsengStrip-wt8bl
@GinsengStrip-wt8bl Жыл бұрын
Mądrze że w końcu pokazałeś twarz, masz dobrą prezencję w połączeniu z tym głosem - szkoda to marnować. Odcinek też świetny i bliski memu sercu bo jako nastolatek mocno się jarałem fizyką, interakcją z otoczeniem i jego destrukcją w czasie Red Faction, Red Faction Guerilla, Company of Heroes, serii Mercenaries, Crysis czy Far Cry 1 i 2. Niestety srogo się zawiodłem po latach bo mimo postępu technologicznego mało jakie studia rozwijały tematykę. Parę perełek jak Teardown albo BeamNG jeszcze mamy ale to gry indie. Tytuły AAA nadal zaliczają pod tym względem regres. Regres Battlefielda boli szczególnie bo był on praktycznie ostatnim bastionem jakiejkolwiek większej destrukcji w grach AAA. Myślę że w video powinien być wspomniany też Far Cry 2. Gra może nie miała niesamowitego systemu zniszczeń budowli bo tam niszczyć mogliśmy szopy i przybudówki ale wyglądało to już świetnie w połączeniu z niesamowitą interaktywnością otoczenia które mogliśmy spalić czy odstrzeliwać albo zdmuchiwać wybuchem poszczególne gałęzie i liście z roślin. Następne Far Cry aż do 6 nadal używają wersji rozwojowych silnika Dunia który zadebiutował w FC2 a nigdy nie zbliżyły się już do tego poziomu.
@Ares_PL
@Ares_PL Жыл бұрын
Fajne oświetlenie w tle ;)
@vitojciech
@vitojciech Жыл бұрын
Bad Company 2 to byl chyba jeden z serii w którego grałem bo właśnie ta destrukcja otoczenia mi sie podobała. 👍 W takim COD albo CS GO moglo by choc troche dac sie zniszczyć jakieś sciany, gra była by wtedy bardziej nieprzewidywalna
@Kordian-x3r
@Kordian-x3r Жыл бұрын
Pamiętam pierwszą grę z taką destrukcją, potrafiłem bawić się w jednym miejscu długi czas, ale nie spodziewałem się, że oleją nie dość destrukcje, to i fizykę, a dziś mamy tego efekty. Mam nadzieje, że silniki graficzne, wprowadzą taki zaawansowany system, żeby ewentualnie był do drobnej modyfikacji, dla poszczególnych wymagań :)
@Black111Bear
@Black111Bear Жыл бұрын
Fajna muzyczka na koniec. Siemano ! Ciekawa refleksja, miałem już na początku pisać że w CoDzie do dziś niema destrukcji, ale faktycznie fanatycy w to grają - mi coś takiego szybko się nudzi. Faktycznie kiedy można coś rozwalić jest to urozmaicenie gry, dodanie indywidualnej niestandarowej sytuacji ( przejścia z punktu A do punktu B.... ale weźmy taką mapę z BF4 - Strefa Powodziowa , czy Targ Pereł - dziś studiom nie chce się tworzyć w ogóle map zurbanizowanych... pare kontenerów pancernych... i te q.. skórkiiiiiiiiiiiiii🤮ale materiał 👍
@votek3108
@votek3108 Жыл бұрын
Mam dość nieoczywisty przykład który niedawno zrobił na mnie wrażenie...space invaders. Pisałem swojego własnego klona tej gry i jak zobaczyłem niszczenie barykady to szczeka mi opadła jak coś takiego było możliwe w tych czasach na automatach.
@ciawares
@ciawares Жыл бұрын
Jak zwykle po mistrzowsku.
@Misiek_Fury
@Misiek_Fury Жыл бұрын
Dobry materiał jak zawsze ale jest jedno ale, we fragmentach gdy widać Ciebie, przydałby się mikrofon lepszy bo ten co masz przypinany do odzieży trochę upłyca twoją głębię głosu który jest twoja mega zaletą :). Co do treści materiału, wydaje mi się, że pogoń za kasą i jak najlepszymi pikselami powoduje, że temat destrukcji otoczeń. Podałeś przykład gry CoH3. Ta gra trochę jest w produkcji i dzięki temu może mieć świetną destrukcję otoczenia. W przypadku gier jak CoD nie spodziewałbym się jakieś rewolucji, bo to jest seria nastawiona na co roczny tryb wydawniczy i tam nie ma nikt czasu na bujanie się z destrukcja otoczenia. Oni mają problem żeby naprawić takie rzeczy jak stabilność serwerów albo inne bugi a co dopiero mówić o tak zaawansowanych rzeczach graficznych. Destrukcja otoczenia na tak, jeśli gra będzie wspierana wiele lat i będzie miało to sens. Nie, jeśli gry mają taki tryb wydawniczy jak cod.
@S4SBOX
@S4SBOX Жыл бұрын
Z tym Red faction to mnie zaskoczyłeś
@Gandi_87
@Gandi_87 Жыл бұрын
Ostatnio też miałem rozkminki w tym temacie. Wnioski jakie z tego wysnułem to... W dzisiejszych czasach firmy produkujące gry stały się leniwe i grają bezpiecznie. Nie chcą kombinować i próbować nowych rzeczy 😒 Co jest dużą stratą dla nas graczy. A co do filmu to sztosik jak zwykle 👍
TAKICH misji brakuje w GRACH WIDEO
9:30
Mestre
Рет қаралды 25 М.
ПРОВЕРИЛ АРБУЗЫ #shorts
00:34
Паша Осадчий
Рет қаралды 7 МЛН
Llegó al techo 😱
00:37
Juan De Dios Pantoja
Рет қаралды 57 МЛН
Graficzne SZTUCZKI, które sprytnie OSZUKUJĄ graczy
8:11
GRA PRZYSZŁOŚCI, czy sprytna SZTUCZKA? | Unrecord
13:10
Mestre
Рет қаралды 174 М.
Call of Duty - Modern Warfare II (2022) - Recenzja
13:55
NRGeek
Рет қаралды 78 М.
Rysław i UV o Warcrafcie, Obcym i losach Half-Life'a - GRUV 08
2:23:41
W które gry WARTO będzie zagrać w 2023 roku?
14:22
Mestre
Рет қаралды 125 М.
2042 problemy Battlefield 2042
22:14
quaz9
Рет қаралды 335 М.
ANALIZA gry PUDROWANEJ | Dead Space Remake
12:06
Mestre
Рет қаралды 40 М.
Krótka historia serii Battlefield - Story mode #12
20:21
NRGeek
Рет қаралды 23 М.
Skąd gra wie, że cheatujesz?
10:51
tvgry
Рет қаралды 255 М.
Школьник ► SchoolBoy Runaway ► Побег в Закулисье
14:17
БАТЯ ПОМОГАЕТ МНЕ СБЕЖАТЬ в Schoolboy Runaway
29:05