Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [Análisis] - Post Script

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DayoScript

DayoScript

8 жыл бұрын

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Пікірлер: 2 800
@andresugalde6635
@andresugalde6635 2 жыл бұрын
Yo perdí mi pierna y tuve la oportunidad de pasar el juego con el dolor fantasma siempre en mente y fue una experiencia muy dolorosa tanto física como sentimental mente, pero que buen juego por la puta madre te amo venom snake
@daaj317
@daaj317 Жыл бұрын
Siento oir eso. Cómo estás ahora de ese dolor?
@buzzard3983
@buzzard3983 Жыл бұрын
​@@daaj317 el dolor fantasma es un dolor que ocurre porque la mente sigue pensando que la parte que no está sigue estando, así que supongo que es temporal
@JimmyMcgill-nu6io
@JimmyMcgill-nu6io 8 ай бұрын
F
@pichoncitovisco
@pichoncitovisco 5 ай бұрын
Ya te creció otra pierna?
@asdfk3246
@asdfk3246 2 ай бұрын
Te hiciste el Gameplay inmersivo
@SirGary
@SirGary 8 жыл бұрын
Entonces... Del 10/10 ni hablamos, ¿no?
@duarteark23
@duarteark23 8 жыл бұрын
+Sir Gary cierto... yo le pondría un 8.0 o un 8.5
@05predo
@05predo 8 жыл бұрын
+Duarte Chile Yo subiría a 9 si MGO3 funciona bien y está balanceado :D
@rotciv1492
@rotciv1492 8 жыл бұрын
+Sir Gary Si un juego es perfecto e innovador, como lo fueron Skyrim o el Zelda: Wind Waker en su día, se le pone un 10/10. Si una revista le pone esa puntuación solo por las primeras impresiones o por que así venden más, me pueden besar el culo.
@SirGary
@SirGary 8 жыл бұрын
Brechum Era una coña hombre xD
@rotciv1492
@rotciv1492 8 жыл бұрын
Sir Gary ò_ó pues me lo he tomado como una pregunta. ò_ó
@ivanperenne2704
@ivanperenne2704 7 жыл бұрын
Poned el minuto 4... Big Boss apunta con el ojo del parche xD
@Ajhdz97
@Ajhdz97 7 жыл бұрын
Ivan Perenne Siempre ha apuntado Big Boss con ese ojo, hasta el un artwork y Peace Walker xD
@JoniSkywalker95
@JoniSkywalker95 7 жыл бұрын
En esta escena en particular como apunte es lo de menos, si lo habéis jugado entenderéis el por que , saludos.
@7ainhoa7
@7ainhoa7 7 жыл бұрын
No exactamente apunta con el parche, pero en el minuto 5:55 realmente apunta con el parche.
@maximoxiii1511
@maximoxiii1511 6 жыл бұрын
Porque si apunta con el ojo malo pierde muchísima puntería. Al estar tuerto, del ojo bueno, para apuntar apuntas igual, y tienes referencia de puntería el punto a la que se dirige tu vista. Eso sí, la puntería no es tan buena como si tuvieras el ojo.
@niogos
@niogos 6 жыл бұрын
Que no, que son las nanomaquinas
@goathslayer
@goathslayer 7 жыл бұрын
y en la base madre tambien celebras el cumpleaños del Big Boss!!!!!
@idontwant2beasoldiermama241
@idontwant2beasoldiermama241 3 жыл бұрын
No es el cumpleaños de big Boss, es tu propio cumpleaños
@camaradamanuel5025
@camaradamanuel5025 3 жыл бұрын
@Yusuf Louie its a scam you dumb4ss
@Nicolas277_
@Nicolas277_ 3 жыл бұрын
@@idontwant2beasoldiermama241 es verdad
@FedeCorino
@FedeCorino 3 жыл бұрын
@@idontwant2beasoldiermama241 Spoiler alertt
@nicof6227
@nicof6227 3 жыл бұрын
@@FedeCorino jajajajajaj
@spacecoreVT
@spacecoreVT 4 жыл бұрын
No entendi bien,Ocelot sabia que asuntos internos les tendia una trampa
@damiangallego2388
@damiangallego2388 3 жыл бұрын
Creo que ocelot es asuntos inernos, la policía, el lider y los frijoles que parecen al lider.
@jorgecotrinax8723
@jorgecotrinax8723 3 жыл бұрын
Amigo las cinemáticas se saltan
@VaporeonMola.
@VaporeonMola. 3 жыл бұрын
@@jorgecotrinax8723 entendí la referencia a muska
@jorgecotrinax8723
@jorgecotrinax8723 3 жыл бұрын
@@VaporeonMola. veo que eres un hombre de cultura
@Albert-te6vm
@Albert-te6vm 3 жыл бұрын
@@jorgecotrinax8723 Buena esa.
@QUICKSPIDER98
@QUICKSPIDER98 8 жыл бұрын
Como un pequeño paréntesis, Sahelantropus solo funcionó debido al niño Psycho Mantis. Emerich no logró hacerlo funcionar nunca, ni con I.A. ni con un piloto. ¡Igual eso no defiende el hecho de que en Peace Walker hiciera básicamente un Metal Gear volador! (Crysalis) ¿Que no hubiera sido más útil uno así?
@TheLordarcangel
@TheLordarcangel 5 жыл бұрын
Esque llegaba un boss con armas que le perseguían y moría xd, bueno eso es algo que pasaba mucho en peace walker, antes de enfrentarte a cualquier ia, alguien te decía cuales eran sus puntos más débiles y así, como el que eran gigante pero tenía una mala refrigeración o cosas asi
@lucca.m95
@lucca.m95 5 жыл бұрын
Si, pero los robots de peace walker tenían millones de puntos débiles (más del hecho de que la IA era un punto fácil de dañar, además de que sus complementos eran lo más fácil de dañar)
@xavierrodriguez9736
@xavierrodriguez9736 3 жыл бұрын
pero se supone que la crysalis tenía puntos en contra como: como su tamaño, su mecanismo de vuelo, el puerto I.A, y que sus funciones principales eran: la vigilancia y el transporte, no el combate. además recuerda que para ese tiempo todavía no se podía lanzar un arma nuclear desde el Rail-gun. y por último se supone que el Rex era la culminación de el proyecto metal gear, y que el zeke era el primer metal gear bipedo, funcional tanto con I.A y piloto. o sea el Rex es la evolución del zeke, no hace falta ser un genio con 200 de IQ para darse cuenta que el rex es superior en todos los aspectos, sumado a eso, se supone que la principal innovación del Rex es la de lanzar una cabeza nuclear desde el Rail-gun. un saludo. pd: el sahelantropus( como se escriba) si que no hay por donde defenderlo.
@emiliohernandez6318
@emiliohernandez6318 2 жыл бұрын
@@xavierrodriguez9736 si la cabeza nuclear no se lanzaba desde la rail gun de ZEKE por dónde se lanzaba en corto momento la cámara hace un hacercamiento a esa parte,como dando a entender que por hay se lanzaba
@davidcontrerasudaeta8986
@davidcontrerasudaeta8986 6 жыл бұрын
Yo realmente creia que el hombre de fuego era en realidad una alucinación y no algo real, despues en su segunda aparicion donde me di cuenta que era un objeto con masa y presencia real; lo senti mas como un enemigo de silent hill o algo de ese estilo
@jackgrimes7376
@jackgrimes7376 Жыл бұрын
....wey...literal el hombre de fuego ANIQUILO A SOLDADOS.
7 жыл бұрын
Yo juegue a Ground Zeroes hace unos días, y créeme, Dayo, cuando digo que el juego esta mucho mejor planeado que The Phantom Pain. Allí, se puede sentir el sigilo, y todo el mapa funciona. Creo que, si este Metal Gear hubiera tenido un mapa mas cerrado, hubiera sido mejor.
@miguelacho5526
@miguelacho5526 6 жыл бұрын
Obvio que funciona...porque el mapa es pequeño y se puede interactuar asi
@karlotzarias9304
@karlotzarias9304 5 жыл бұрын
de acuerdo con lo que tu dices de groun zeroes. pero hay que tener claro algo the phanton pain iba a salir en el 2017 porque kojima queria hacer el juego mejor, lastimosamente por problmas con konami no le dejaron y en muchas partes el juego es repetitivo y aparte de eso incompleto, pero aun asi el jjuego cumple y aparta muchas cosas que me quedan claro. si hasta ahora estas jugando mgs no leas lo que te voy a decir, y si ya jugaste lo anteriores leelo, lastimosamente yo sabia que algun dia el fantasma de big boss debia nacer, porque? pues recuerda que en el guns of the patrios big boss le dice a snake tu as vencido a todos mis fantastamas, borrarme hoy seria la tercera... hay me quedo claro que el big boss que solid mata en el msx no era big boss si no el fanastama... y cuando jugue y me pase the phanton pain entendi que venom era ese primer fantasma que el habla en el 4, otraa cosa lo de las cintas fue porque muchos fans se quejaban de las cinematicas y kojima dijo pues bueno tome les cambio eso y les pongo grabaciones, que ya venian siendo importantes desde peace walker y ground zeroes... me parece que tu y el que hace este puto video se le olvido analizar estos puntos.. lo triste ahora es que mgs murio y con el survive ya me di cuenta queeee....
@fjadan47
@fjadan47 5 жыл бұрын
Tal vez porque era el verdadero prólogo de The Phantom Pain era ese, pero Konami obligó a separló del juego base para sacarnos más dinero
@notfaceg8115
@notfaceg8115 5 жыл бұрын
Cuando jugué ground zeroes amé el juego, cuando jugué phantom pain nunca lo terminé
@Lion_Knight
@Lion_Knight 4 жыл бұрын
Northface G Yo igual :( El mejor para mí sigue siendo el primero de PSone.
@Caharisoma
@Caharisoma 8 жыл бұрын
Esta gente invierte millones en un sistema de motion capture facial para que luego te narren todo lo importante mediante archivos de mp3. Valió la pena esperar 6 años para la conclusión de esta RADIONOVELA.
@Rin_husband
@Rin_husband 5 жыл бұрын
Eres demasiado bueno para ser cierto.
@MrKutKuGaruga96
@MrKutKuGaruga96 4 жыл бұрын
¿Crees que lo haya hecho intencionalmente Kojima para joderle el presupuesto a Konami?
@cristianv8212
@cristianv8212 3 жыл бұрын
@@MrKutKuGaruga96 lo dudo, konami hace un pachinko de metal gear y recupera todo lo perdido en the phantom pain, el problema fue que kojima estuvo muchos años desarrollando este juego y gastando mucho dinero sin recibir ganancias, prueba de ello fue que konami lo obligó a lanzar ground zeroes para recibir algo de dinero, lo otro fue que a pesar de lanzar the phantom pain, el juego estaba incompleto, osea, kojima solo gastaba y gastaba y ni siquiera terminó el juego !!!
@Albert-te6vm
@Albert-te6vm 3 жыл бұрын
@@cristianv8212 Hola una pregunta ¿cómo saben que esta incompleto?
@cristianv8212
@cristianv8212 3 жыл бұрын
@@Albert-te6vm tiempo despues de la salida de metal gear solid 5, en una edicion especial se reveló que existia una "mision 51" la cual nunca se terminó que involucraban a big boss y a eli (liquid)... Tambien se nota que en el capitulo 2 del juego lo rellenaron con un monton de misiones repetidas y aumentando la dificultad para concluir la historia. Y por último, MGS 5 se suponia que seria la conexion de este con los primeros metal gears de la msx, pero dejo muchos cabos sueltos y mas preguntas que respuestas 🤷‍♂️
@Galaktium
@Galaktium 8 жыл бұрын
Quiet como personaje puede ser una mierda, pero cada vez que salia... Buff, ariete listo para el asedio
@YamiKodoku
@YamiKodoku 6 жыл бұрын
Para mi es un excelente personaje al que no le dieron importancia mas allá de enseñar el culo. Que desperdicio.
@arnulfo6028
@arnulfo6028 6 жыл бұрын
Yami Neko si pudo a ver dado más, pero al final solo otorga fanservice
@AMPER-in3mq
@AMPER-in3mq 4 жыл бұрын
A de ser demasiado jodido para excitarse con eso.
@castortroy2454
@castortroy2454 4 жыл бұрын
Para mí no es una mierda ajajjaja a mi me encanta.
@dragnboss
@dragnboss 3 жыл бұрын
Y esto niños, es lo que pasa cuando por verle el trasero al personaje no le prestas atención a su desarrollo en la historia.
@luismarquez4757
@luismarquez4757 2 жыл бұрын
Para el segundo acto Kojima estaba por salir de Konami por los problemas, pienso por eso a la segunda mitad se siente incompleto porque lo rellenaron repitiendo misiones y pegando el final con cinta. Además quitaron la misión 51 que muestra la pelea contra liquid y como se hace aliado de phsyco mantis, se ve en la versión definitiva solo como conceptos.
@charlysuarez-9932
@charlysuarez-9932 6 жыл бұрын
Dayo, el sentimiento de pérdida o dolor fantasma es de los fans tras ver como se desmorona la saga. Por eso te invito a echarle un vistazo a las teorías de que Death Stranding es Metal Gear Solid Zero
@jorgeruben2994
@jorgeruben2994 8 жыл бұрын
Ya se me fueron las ganas de comprarlo jajajajaja
@alfonsocadenasmorales3735
@alfonsocadenasmorales3735 8 жыл бұрын
Que no hombre , que seguro lo disfrustas , si no te apetece por 60€ esperate un tiempo a que baje si quierees
@dr.prophet8972
@dr.prophet8972 8 жыл бұрын
+Jorge Ruben Dijo q el juego sigue siendo divertido, y la verdad, esq no necesitamos q un juego sea una obra maestra para pasar un buen rato!
@pablitozgz
@pablitozgz 8 жыл бұрын
+Jorge Ruben Totalmente jajajja
@dadodelgado1996
@dadodelgado1996 8 жыл бұрын
Dios, como sufren algunos por que alguien da una opinión. Poco más y se cortan las venas.
@jhoanherrera5089
@jhoanherrera5089 8 жыл бұрын
no pienses mal del juego. es cierto q la historia no es la mejor pero cumple como juego es realmente divertido como dice dayo
@Mench_El_Desconocido
@Mench_El_Desconocido 8 жыл бұрын
Un pequeño punto que vengo queriendo tocar desde hace tiempo: No se si Dayo lo hace en forma intencional o para reírse, pero en los últimos 2 vídeos (el de Splatoon y este) le a dado el titulo de creador a Dark Souls al decir que en estos juegos nació el lore y el tema de dar pequeñas pistas en forma de Cds o Casetts. Y no, el tema de tener una "historia de fondo" o "lore" ya viene desde muchos años antes de Dark Souls (osea que "Camino de Dark souls" nada nada) y eso de dar datos o indicios en objetos pequeños viene desde los Survival Horror tipo Silent Hill y/o Resident Evil. Vamos que se que Dark Souls es un gran juego, pero tampoco vamos a darle todo el crédito de haber creado todas las mecánicas jugables y/o elementos narrativos actuales...
@luisoncpp
@luisoncpp 8 жыл бұрын
+TheExorcist1995 de hecho no recuerdo en Dark Souls haber visto un equivalente a Cds o Cassets, ni siquiera a diarios. Creo que se refiere a que Dark Souls puso de moda no explicar las cosas y en lugar de eso dejar pistas en el entorno (aunque no es nada nuevo, Shadow of Colossus ya lo hacía mucho tiempo antes). O tal vez sí se equivocó :P; la otra vez cuando habló de la conferencia de Bethesda dijo que Doom le había copiado mecánicas a shooters de los últimos años(como el doble salto), pero resulta que Id Software las creó en Quake, luego Epic las copió y las mejoró en Unreal Tournament, y luego juegos como Titan Fall volvieron a la Unreal-tendencia.
@Tai_k
@Tai_k 8 жыл бұрын
+TheExorcist1995 Tal vez se deba a que el quiere dar un ejemplo actual, y que el conozca, en otros videos ya habia dicho que "habia llegado tarde a la fiesta", que no era un fanatico del primer silent hill y los primeros titulos de resident evil, y ademas algunos no los habia jugado.
@xaeroreax4734
@xaeroreax4734 8 жыл бұрын
apostaría mi vida a que en el próximo video nombra a dado souls
@xaeroreax4734
@xaeroreax4734 8 жыл бұрын
+xaeroreax 22 47 no me maten!!
@miguelarganaraz8185
@miguelarganaraz8185 7 жыл бұрын
Nunca afirmó nada de lo que dijiste xdd
@jerryblack1341
@jerryblack1341 7 жыл бұрын
Tomando en cuenta la forma en que es contada la historia ,la forma que nos meten casets porque si no te jodes y no entiendes nada ,la forma en la que se siente que tratan de hacer durar el juego mas tiempo de forma "artificial" ,pues me deja con un sabor agridulce .Por una lado me siento satisfecho porque en el 95% del juego la pase genial,me divertí mucho ,me empape del juego como tal y me lo pase como un crio ,por el otro lado quede con un sentimiento de insatisfaccion porque esperaba una historia mas trabajada ,pero sobre todo ,prefería ver 20 minutos de cinematicas con destellos y movimientos de personajes extremadamente exagerados a estar escuchando 10 minutos de casets en una pantalla en azul . Resumiendo ,creo que es un gran juego ,técnicamente es muy bueno ,es divertido ,hasta podría ser el juego de sigilo definitivo ,pero como historia MGSV tiene una parte fantasma ,algo le falta ,quizás mucho .Lo recomiendo por su apartado técnico ,pero advierto que puede llegar a ser muy coñazo aguantar KOJIMADAS .
@arnulfo6028
@arnulfo6028 6 жыл бұрын
Ballena de fuego!! :V
@breathesoul9328
@breathesoul9328 4 жыл бұрын
@Gaston Castedo Tiene muy buen sigilo, pero hay que entender que Kojima nos quería entregar algo gigantesco, sacando el juego en 2017 y Konami no lo dejo. Las empresas matan el arte, por eso prefiero indies.
@elmayonesoxd7207
@elmayonesoxd7207 4 жыл бұрын
@@breathesoul9328 confirmo.
@johansebastian6452
@johansebastian6452 4 жыл бұрын
@@breathesoul9328 No tienes alguna fuente de eso del estreno de MGSV en 2017? Lo pregunto sin mala intención, esta más que claro que el juego esta incompleto y tenía gran potencial, pero desaprovechado.
@breathesoul9328
@breathesoul9328 4 жыл бұрын
@@johansebastian6452 La intentare buscar, pero la vi hace mucho tiempo.
@javierfernandez4559
@javierfernandez4559 7 жыл бұрын
5:56 MUZSKA WOOOO!
@LautaroGaston127
@LautaroGaston127 3 жыл бұрын
Muzska... wooo... :"(
@fast3467
@fast3467 3 жыл бұрын
@@LautaroGaston127 XD
@valdobecerra7682
@valdobecerra7682 8 жыл бұрын
Dayo soy de tus primeras visitas al vídeo Merezco reconocimiento y pido amablemente que nos des la reseña de Red Dead Redemption.
@cesarfranciscogutierrezest4183
@cesarfranciscogutierrezest4183 8 жыл бұрын
lo apoyo queremos red dead redemption
@Stynze
@Stynze 8 жыл бұрын
+1
@eralan100
@eralan100 8 жыл бұрын
A tope con red dead redemtion!
@cesaralvarado8487
@cesaralvarado8487 8 жыл бұрын
+Valdo :v Apoyo tu moción con toda violencia
@duarteark23
@duarteark23 8 жыл бұрын
+Valdo :v te apoyo muchacho
@Xfushion2
@Xfushion2 8 жыл бұрын
Lo de los controles de mierda de Metal gear 1 a 3, no me la compro, son malos y punto, lo de "previenen la violencia" es un punto interesante pero se va al caño cuando es un juego de SIGILO, cada movimiento cuenta, y necesitas mucha precisión para poder escabullirte que es el método más eficaz para prevenir una confrontación y si te cachan tienes que irte a lo Rambo , de hecho Phantom Pain es el juego que menos violencia promueve, porque en todos los juegos de la saga (en especial el 1 y el 3) el 90% de las armas eran letales, a excepción de la pistola de dardos que apareció en el 2, y fuera de esa, la socom y la 1911, niguna arma tenía silenciador así que si te descubrian activavas el modo terminator. En Phantom pain esta la pistola de dardos, un rifle francotirador de dardos, una metralleta con balas de goma para noquear al enemigo(todas con silenciador) y granadas de gas no letales, asi que puedes irte de sigilo y a la ofensiva sin derramar sangre, de hecho el rango más alto (FOXHOUND) se consigue sin matar a nadie, y tu heromísmo incrementa mucho más si no matas a nadie. Con todo lo demás acuerdo, la historia claramente esta incompleta, las misiones secundarias son repetitivas y el mundo abierto no brinda mucho, pero en términos de mecánicas de control Guns of The Patriots y Phantom Pain son los mejores de la saga. Edit: y de hecho los niños que rescatas no los entenas como soldados Miller específicamente dice que no cuentan como personal oficial de la base y que solo se les eseñaran trabajos básicos, para que ellos puedan decidir que vida tener, no la que se les impuso.
@oneutch4048
@oneutch4048 8 жыл бұрын
+Xfushion2 A lo que, creo, que Dayo se refería es que este juego es el más divertido, pero MG no es una saga que buscara simplemente ser divertida, quería algo más, cosas como crear reflexiones bélicas y explorar las capacidades artísticas del vídeo juego, esta entrega es la más divertida, pero también es la que más se aleja de la filosofía de la saga.
@Xfushion2
@Xfushion2 8 жыл бұрын
oneutch Si, el punto de Metal Gear es precisamente anti-bélico (al menos en los juegos de Solid Snake) por eso en los primeros tres juegos, en especial el primero cuando Campbell te dice constantemente que tu misión es infiltrarte y no combatir, pero eso se va al aire cuando los controles no dan el gancho suficiente para ser sigiloso y evitar dicho conflicto, o que solo tengas un arma para inmovilizar a un enemigo y el resto sean puras escopetas, lanzacoetes, y metralladoras. En Phantom Pain al tener más herramientas para manejar las cosas sin matar a nadie aumenta esa filosofía, en MGS1 por ejemplo si te descubrían sacabas la FAMAS y baleabas a todo el mundo, mientras que en Phantom Pain puedes dispararles hacer lo mismo o usar una ametralladora con balas de goma para incapacitarlo. La filisofía antibélica sigue ahi solo que depende del jugador si decide seguir siendo un espía o se transforma en Rambo.
@richterdelgan123
@richterdelgan123 8 жыл бұрын
techu tenía decentes controles e igual tienes la tensión de cagarla
@oneutch4048
@oneutch4048 8 жыл бұрын
***** No es el único y hablas casi como si faltaran juegos divertidos, para juegos "divertidos" no necesitaría comprar una buena PC o una consola, bastaría con el móvil y el candy crush... MG siempre fue algo más que solo diversión (también hablas como si los otros MGs sin excepción fueran aburridos...), era exploración del medio y varias reflexiones hacia diversos temas, juegos divertidos hay muchos, pero los MG habían sido (al menos la mayoría) juegos que destacaban por algo más.
@oneutch4048
@oneutch4048 8 жыл бұрын
***** Claro, pero pudieron mejorar el gameplay sin dejar otras cosas de lado, no?
@Davidrsq
@Davidrsq 8 жыл бұрын
Para mi Hideo Kojima es un genio y eso no ha cambiado, pienso yo. Podrá no ser perfecto pero para mi es uno de los mejores en la industria, y sus historias son tan buenas que me aguanto sus cinemáticas de 45 minutos solo porque la historia de hecho me gusta.
@Alvaro_rv_1812
@Alvaro_rv_1812 7 жыл бұрын
Más criterio, por favor.
@frikisouls3619
@frikisouls3619 7 жыл бұрын
ARV_96 De hecho es cierto que la demo GROUND ZEROES se ve que iba a ser mejor pero el problema también es que tuvieron que censurar un montón de cosas como la escena donde q paz le sacan la bomba y en fin infinidad de cosas que hicieron que kojima se rindiera ante la censura.Se veía que la historia iba a ser mejor contada.
@urizenblake
@urizenblake 5 жыл бұрын
Davidrsq un fanboy de mierda que se puede esperar
@aaronbrowser5272
@aaronbrowser5272 4 жыл бұрын
Lo dice L :o
@luisapaza317
@luisapaza317 3 жыл бұрын
@@frikisouls3619 pero la escena de las tripas de Paz es extremadamente explícita, la Vi completa y sin censura porque no la hubo
@chatblanc258
@chatblanc258 4 жыл бұрын
1:37 Nanomáquinas? No mejor dicho:"NANOMACHINES SON"
@drekman.4205
@drekman.4205 3 жыл бұрын
Lo manda a volar de un putazo*
@cristobalguajardo8381
@cristobalguajardo8381 8 жыл бұрын
dayo senpai a vuelto :o 💓
@eldani9355
@eldani9355 8 жыл бұрын
golf@
@canaldecasta
@canaldecasta 8 жыл бұрын
+Cristobal Guajardo Lo que no ha vuelto es la h...
@isaacvelasquez3677
@isaacvelasquez3677 8 жыл бұрын
+Cristobal Guajardo Tengo un trabajo de 30 hojas para mañana, no debo perder el tiempo, no deb...Dayo-sama te extrañabamos ♥
@marestgondev
@marestgondev 8 жыл бұрын
+Cristobal Guajardo tiene otro canal, ahi vuelve todo el rato
@SrWho1234
@SrWho1234 8 жыл бұрын
+Rony XG 77
@Kamidez
@Kamidez 8 жыл бұрын
Todo es risa y diversión.. Hasta que Dayo dice las verdades de tu juego favorito... Gracias Dayo!!! :D
@658639613
@658639613 8 жыл бұрын
+Victor Adrian Medina la bipolaridad humana... Oh Gran Dayo iluminanos. Cuando critica tu juego favorito: Dayo no estas siendo objetivo y te equivocas en muchas cosas, ademas estas gordo xDDD Por lo menos yo me salvo, porque mi juego favorito es Half-Life 2, y en su video no dijo nada malo xDD quizas cuando haga el verdadero analisis le encuentre defectos....
@Kamidez
@Kamidez 8 жыл бұрын
+alexD mi juego favorito es dark soul... Así que.. Creo que estamos igual :v
@658639613
@658639613 8 жыл бұрын
Victor Adrian Medina Jajajjaja porque también es de su juegos favoritos, y cumple lo que se propone.... Nosotros observamos como se matan xD
@Kamidez
@Kamidez 8 жыл бұрын
+Alexander DeWitt jaja si(y otros trabajos más) .. Me da flojera ponerme nombres diferentes en redes sociales XD
@Kamidez
@Kamidez 8 жыл бұрын
+Alexander DeWitt jaja culpable XD...no puedo ocultar mi aprecio por la saga souls :)
@daaniii14
@daaniii14 8 жыл бұрын
El argumento esta claramente recortado. No se entiende sino que la historia de Eli no termine y te tengas que buscar por internet un vídeo con el capitulo 51 al 30%. Y que la lista de capítulos en un principio fuera de 5 + epilogo y prologo... Y no de 2. Porque para poner 2 que no ponga ninguno... Luego las misiones de relleno son mas divertidas en modo subsistencia o extremo y podrian haber sido asi desde un principio y no obligarte a repetirlas después. Con mejor equipo pero sin Quiet... Un sinsentido
@gabiacevedo9032
@gabiacevedo9032 5 жыл бұрын
Puedes recuperar a Quiet luego de que se vaya
@pandaman2972
@pandaman2972 5 жыл бұрын
@@gabiacevedo9032 no aguanto las misiones subsistance y extremo, pero no por la dificultad. Van en contra de lo que te ha hecho hacer el juego todo el puto rato. Tengo una burkov tranquilizante, una SVG con escopeta incorporada y un reznov silenciado con tranquilizantes, pero me obligas sin justificación a deshacerme de ello para hacer misiones sueltas? Pero hey, el fulton lo conservas. Para que he gastado tanto dinero en desarrollar armamento si no podre usarlo.
@fedef253
@fedef253 2 жыл бұрын
6 años después vengo a decir que a pesar de estar incompleto y de todos sus errores este es en mi opinión uno de los mejores juegos de la historia y probablemente el mejor que he jugado.
@adolfopadron6810
@adolfopadron6810 2 жыл бұрын
Esa es tu opinión, y eso esta totalmente bien
@fedef253
@fedef253 2 жыл бұрын
@@adolfopadron6810 Lo del mejor juego que he jugado va a cambiar eso sí, porque ayer me compré el Red Dead Redemption 2 que al menos por lo que he visto es ovjetivamente mejor que The Phantom Pain. Igual por más bueno que sea dudo muchísimo que le quite el lugar de favorito a MGSV.
@adolfopadron6810
@adolfopadron6810 2 жыл бұрын
@@fedef253 El RDD2 es un juegazo sin dudas, y está totalmente bien que el MG5 sea tu juego favorito, después de todo todos tenemos gustos diferentes
@fedef253
@fedef253 2 жыл бұрын
@@adolfopadron6810 Bueno casi 2 meses después me acuerdo de este comentario y he de decir que Red Dead Redemption 2 no sólo destronó a MGSV como mi favorito, sino que literalmente me quitó las ganas de volver a jugarlo. Asi de bueno es RDR2.
@cuervosilente1004
@cuervosilente1004 2 жыл бұрын
@@fedef253 Una pena que rockstar saque tan mal optimizado sus juegos para PC. Literalmente no puedo jugar con 8 Gb de ram pero quitando eso es sin duda el juego con la mejor ambietacion y jugabilidad
@cristian2452
@cristian2452 8 жыл бұрын
15:04 enrealidad no es nesesario pasarselas para desbloquear dicho final, solo las que no tienen parentesis...
@MrAncop
@MrAncop 8 жыл бұрын
+cristian2452 Cierto, no hace falta repetirla, simplemente haciendo secundarias te salta el final ese.
@kends1989
@kends1989 8 жыл бұрын
+MrAncop las segundarias de color amarillo ??
@cristian2452
@cristian2452 8 жыл бұрын
Que Pasa CTM !!! sip, esas son escensiales para la historia...
@IamFatcat.
@IamFatcat. 8 жыл бұрын
Me doy por vencido, Dayo. Mejor me das una breve opinion sobre que te pareció Son of Liberty antes de seguir soñando con que harás su reseña.
@el5orro
@el5orro 4 жыл бұрын
Lo peor de todo es lo que te venden... jugando GZ me sentí jugando un verdadero MGS , el mejor prólogo posible... Y después me encuentro con un puto unicornio de Fuego al principio del juego... difícil levantar algo así
@agustinmiranda7716
@agustinmiranda7716 6 жыл бұрын
Este fue el primer video de Dayo que ví. Nostalgia.
@Ghost_Lightyear
@Ghost_Lightyear 7 жыл бұрын
Debemos recalcar que es un juego sin terminar, ya que Konami le metió presión a hideo para lanzarlo y no se pudieron meter muchas cosas, así que si tienes un juego sin terminar dale gracias a Konami
@Jose-se9pu
@Jose-se9pu 2 жыл бұрын
Kojima siendo vice presidente de Konami se dio cinco años y decenas de millones de dolares para hacer el juego, y encima hasta tuvo la caradures de vender el prologo por separado...cuanto mas tiempo y dinero necesitaba?
@fenix-ahegaos6596
@fenix-ahegaos6596 2 жыл бұрын
@@Jose-se9pu nope, la idea de vender un juego aparte fue de konami para recuperar dinero, kojima apesar de ser vicepresidente tuvo problemas con el nuevo presidente de la compañia, dejo el juego sin terminar del todo
@jackgrimes7376
@jackgrimes7376 Жыл бұрын
Literal. Asta HAY UNA CASA SIN INTERIOR. OSEA UNA P*T@ CASA SIN INTERIOR. puedes ver todo eso. Ubiera estado chido que todo el juego hubiera sido como la mision del hospital. O ground zeroes
@spartangames6404
@spartangames6404 2 ай бұрын
​@@Jose-se9pu se te olvida que más de la mitad de ese tiempo se la pasaron creadno el motor gráfico que tiene el metal gear solid 5 o es que acaso eres un completo ignorante? El metal gear solid 5 está incompleto y punto, y todo es culpa de Konamk,no se Kojima
@theapache7080
@theapache7080 8 жыл бұрын
Una vez terminado el juego, dijiste algo que define este juego: "Kojima da, Kojima quita"
@gyrobeedoua6652
@gyrobeedoua6652 3 жыл бұрын
Yoo alfin entendi lo que decia, grax
@gyrobeedoua6652
@gyrobeedoua6652 3 жыл бұрын
Crei que decia kojimada en plan graciosada o manereismos
@the_kumomi
@the_kumomi 8 жыл бұрын
El dia que Dayo no encuentre nada criticable en un juego tocaran las trompetas del apocalipsis. Como lei por ahi y estoy de acuerdo; Metal Gear V es un buen juego, mal metal gear.
@alefer4186
@alefer4186 8 жыл бұрын
+eFeARTErrorista A los fanaticos aserrimos de Metal Gear pueden odiar este juego, porque casi no se siente un Metal Gear y la historia no es tan buena, ni tiene personajes tan profundos como en anteriores entregas de la saga, a los que no sean tan apegados de los Metal Gear pueden que lo amen mas por ser divertido y sentir la mezcla con Far Cry pero siento que a este juego le faltaron muchas cosas por pulir, lamentablemente se nota que a Kojima no le dio tiempo de completarlo tranquilamente.
@ramiroaguirre6479
@ramiroaguirre6479 6 жыл бұрын
Half life 2
@davidquintero9620
@davidquintero9620 4 жыл бұрын
Como jugador disfrute mucho este juego, para mí es un juegazo al cumplir su cometido de darme horas y horas de diversión.
@misteryatu2473
@misteryatu2473 8 жыл бұрын
dicen k dayo creo a dios...
@vanyr237
@vanyr237 8 жыл бұрын
tambien que se creó a si mismo...
@alvarohip8973
@alvarohip8973 8 жыл бұрын
Y así fue por el partner AMEN
@fuilit8487
@fuilit8487 8 жыл бұрын
+misteryatu Lo creó solo para poder criticar su obra
@misteryatu2473
@misteryatu2473 8 жыл бұрын
+zlatan el spartan verdad
@TheNeonaro
@TheNeonaro 8 жыл бұрын
+1
@vanskingrad
@vanskingrad 8 жыл бұрын
¿Soy el único loco que Metal Gear Solid 4 y Bioshock Infinite les pareció un juegazo?
@sean-thiago1986
@sean-thiago1986 8 жыл бұрын
+Van Skingrad No. Pero tienen sus fallos, como todo juego. The Last of Us me parece genérico por ejemplo, excepto en su historia. Respecto a MGSV, fue una reverenda patada en las bolas para cualquier fan de Metal Gear. El final me dio FOX-DIE, por lo rebuscado y por las pocas preguntas que responde acerca de cómo se conectan MGSV y MG1.
@francomontivero2041
@francomontivero2041 8 жыл бұрын
+Santiago Vásquez Gómez TLOU NO ES UNA HISTORIA GENERICA? JAJAJAJAJAJA Buen chiste
@ZoDiAk2071
@ZoDiAk2071 8 жыл бұрын
+Santiago Vásquez Gómez estoy viendo a un porcentaje que parece no haberse enterado de como conectan este y el de msx
@MegaRBN14
@MegaRBN14 8 жыл бұрын
+Van Skingrad Estar loco sería no pensarlo xD
@ebony7964
@ebony7964 8 жыл бұрын
+Santiago Vásquez Gómez es que no nos quiere decir Kojima eso en el final verdadero si no otra cosa ya veras pero donde se iba conectar todo era en el Episodio fantasma
@TheMolinator15
@TheMolinator15 2 жыл бұрын
Vengo del futuro y Kojima sigue sin saber callarse la boca. En Death Stranding toda la morralla de la historia, subhistoria y ocurrencias que tiene Kojima te las manda al Correo electrónico o en el Registro. Aun peor que en MGS5 que como mínimo era un audio, ahora ya te hace leer. Gameplay = Interacción, video y sonido // Cinemática =video y sonido // Códec = Sonido acompañado de un GIFT // Grabaciones = Sonido // Correo electrónico = Mucho texto. En su próximo juego como se lo va a hacer para contarnos la mitad de su historia con todavía menos recursos de los que te proporciona un videojuego? Nos mandara una piedra tallada a casa? Es que sinceramente, te podria regalar un librito con el juego, y así las horas muertas que paso cagando, podria ponerme a leer sus pajas mentales para terminar de comprenderlas, sin tener que estar delante de una pantalla. eh, y me han gustado todos los juegos de este hombre, pero es que ese aspecto en concreto me da risa.
@pablon4585
@pablon4585 2 жыл бұрын
vengo de un futuro, kojima repite la historia, pero en otro genero, que también sufre una recepción, una mezcla de ded stranding y un metal gear.
@sebahernandezg
@sebahernandezg 8 жыл бұрын
the phamton pain es una hamburguesa. en el camino la disfrutas, pero cuando la terminas, la cagas y no te queda gusto a nada.
@invadergrandma8923
@invadergrandma8923 5 жыл бұрын
Pensé que así funcionaba la comida en general.
@urizenblake
@urizenblake 5 жыл бұрын
Abadón Reper anda alguien se puso listo tranquilo deja algo a los demás
@pandaman2972
@pandaman2972 5 жыл бұрын
Lo peor es que es verdad. Me lo pase bien desarrollando la base, mejorando mis armas e incluso haciendo las secundarias a medida que hacia las principales. Pero al final me he sentido insatisfecho. Y no me había pasado demasiadas veces.
@sotrak_4057
@sotrak_4057 5 жыл бұрын
@@pandaman2972 el final tiene todo el puto sentido, acaso no lo entendieron?
@reniex
@reniex 5 жыл бұрын
Creo que es un buen juego y el final vuelves y juega el metal gear solido y verás que lindo descubrimiento
@kafloter
@kafloter 7 жыл бұрын
Esto pasa por que a la gente le gustan demasiado las secuelas y al final ya no queda nada que contar .
@agusarce1
@agusarce1 8 жыл бұрын
"hey boss i have a seizure" fue muy buena esa parte
@goathslayer
@goathslayer 8 жыл бұрын
aun asii lo comprre, ya que en Dround Zeroes me encanto lo de las cassettes, sin embargo creo que es lo unico, claro que la jugabilidad tambien se ve genial, pero desafortunadamente la historia :( ,,, era lo que lo hacia unico, espero que no sea tan mala
@v4dyslexia
@v4dyslexia 2 жыл бұрын
2022.. minuto: 5:54 se oye el nombre de un soldado que ha día de hoy es solo una leyenda
@germanpalomaresdelpalomar5883
@germanpalomaresdelpalomar5883 Жыл бұрын
Con MGS4: "joder sobran las cinemáticas maldita sea" Con MGSV: "joder y mis cinemáticas maldita sea?" Irónico xd
@ivanwm2513
@ivanwm2513 6 жыл бұрын
A pesar de es uno de mis juegos preferidos y me gusta más que algunas entregas anteriores de la saga, no puedo negar que pudo haber sido mucho más. Resumiendo, esto es lo que para mí faltó. 1) Una misión donde te apoya una unidad de los Diamond Dogs, ya sea una batalla o infiltrándose en una base. 2) Una misión donde te salvan tus soldados o donde tu los salvas en el campo de batalla. 3) Una misión donde controlas a Eli en África. Tal ves robando armas y recursos a los mercenarios de la zona. 4) Una misión donde invaden tu base pero tus solados ayudan en la defensa. 5) Una tercera zona de conflicto. Un mapa nevado donde continuara otro capítulo. No solo traería recuerdos de MGS, sino que expandiría el juego sin hacerlo tan repetitivo. 6) Más cinemáticas. Muchas de las grabaciones podrían haber sido esto. Por ejemplo Zero y Paz hablando o Miller y Ocelot discutiendo sus roles del futuro. 7) Convertir las misiones sin cinemática, esas que parecen opcionales, en secundarias. 8) Más misiones principales. 9) Incluir tanques y vehículos blindados patrullando aleatoriamente entre misiones. 10) Incluir a los rebeldes de Afganistán y Angola/Zaire no solo como prisioneros que se deben de rescatar. 11) Unas misiones donde se use al Battle Gear. Sería genial usarlo contra una columna de tanques, por ejemplo. 12) Que el final del juego te tenga enfrentándote a Solid Snake y que poco a poco te des cuenta de que vas a perder, hagas lo que hagas.
@karlotzarias9304
@karlotzarias9304 5 жыл бұрын
de acuerdo con lo que tu dices de groun zeroes. pero hay que tener claro algo the phanton pain iba a salir en el 2017 porque kojima queria hacer el juego mejor, lastimosamente por problmas con konami no le dejaron y en muchas partes el juego es repetitivo y aparte de eso incompleto, pero aun asi el jjuego cumple y aparta muchas cosas que me quedan claro. si hasta ahora estas jugando mgs no leas lo que te voy a decir, y si ya jugaste lo anteriores leelo, lastimosamente yo sabia que algun dia el fantasma de big boss debia nacer, porque? pues recuerda que en el guns of the patrios big boss le dice a snake tu as vencido a todos mis fantastamas, borrarme hoy seria la tercera... hay me quedo claro que el big boss que solid mata en el msx no era big boss si no el fanastama... y cuando jugue y me pase the phanton pain entendi que venom era ese primer fantasma que el habla en el 4, otraa cosa lo de las cintas fue porque muchos fans se quejaban de las cinematicas y kojima dijo pues bueno tome les cambio eso y les pongo grabaciones, que ya venian siendo importantes desde peace walker y ground zeroes... me parece que tu y el que hace este puto video se le olvido analizar estos puntos.. lo triste ahora es que mgs murio y con el survive ya me di cuenta queeee....ah lo de los jefes si eres fan de peace walker no puedes criticar este juego, desde peace walker metal gear no tiene jefes ni enfrentamientos con ellos, entiendan estamos construyendo el outer heaven de big boss
@karlotzarias9304
@karlotzarias9304 4 жыл бұрын
whocaress no cómo así
@davidcarrasco9377
@davidcarrasco9377 2 жыл бұрын
Verdaderamente los primeros puntos si se cumplían en la misión 51 el rey de las moscas o algo así pero fue cancelada y sin terminar por qué el EA de oriente quiso meterle prisa a kojima y no pudo haberse completado he visto arte conceptual y podría ser una de las mejores misiones de la saga
@germanpalomaresdelpalomar5883
@germanpalomaresdelpalomar5883 Жыл бұрын
Yo añadiría que si tienen la moral baja, no irán a rescatarte y tendrás que salir solo
@ivanwm2513
@ivanwm2513 9 ай бұрын
He regresado y yo ya sabía todo eso. El Snake del MGS5 es el doble de Big Boss y eso a mí me pareció genial (Por eso digo que un combate que pierdas contra Solid Snake como misión final del MGS5, tipo epílogo, hubiera quedado bien) . El Peace Walker me gustó en su día pero ya no se pueden hacer ciertas cosas en equipo porque el online está cerrado.
@esnake92
@esnake92 8 жыл бұрын
amigo tus vídeos son únicos en youtube, ya me suscribi y esperó seguir viendo esa calidad en análisis que tienes, ánimo saludos desde México.
@machewgun503
@machewgun503 2 жыл бұрын
Psychomanthis en mgsv básicamente es Dios, la escena del hospital si hubieran mantenido el enfoque realista en lugar de volgin, hubiera sido una de las mejores intros de los videojuegos
@Lelouny
@Lelouny 8 жыл бұрын
Me lo veo hasta en 240p aunque me quede ciego, POR DAYOOOO
@quimera963
@quimera963 8 жыл бұрын
Tu devoción honra al Dayo
@658639613
@658639613 8 жыл бұрын
+Erkansul yo tambien.... maldito internet!!!
@NICOSTYLEargentina
@NICOSTYLEargentina 8 жыл бұрын
¿Que no era que Kojima había creado a Quiet para parodiar a los personajes femeninos de los juegos de lucha? Dijo que tendría una historia bastante jodida que explicaría por qué se lucía así y haría sentir mal al jugador por pensar de ella como un objeto sexual ¿Ésto se cumple o no?
@Grefintiuk
@Grefintiuk 8 жыл бұрын
+Bastión de Tormentas No casi no explican nada sobre ella solo lo que le pasa dentro de la historia con los parásitos y como le afectan pero el personaje está muy bien hecho es una cazadora nata, aunque si falto más background en su historia solo se sabe que trabajaba para XOF.
@idontwant2beasoldiermama241
@idontwant2beasoldiermama241 8 жыл бұрын
+Locut Ray Trabajaba para Fox, se quemó, Skull Face le metió el puto parásito del inglés, que la obligaba a no hablarlo (no recuerdo como se llama) la hicieron prácticamente una flor y una trampa Kamikaze para matar a Venom Snake.
@sebastianamarillo1899
@sebastianamarillo1899 3 жыл бұрын
El resumen que estabas esperando: Quiet va casi desnuda PORQUE: respira por la piel. Brillante, ¿verdad? Uff con la historia jodida de Kojima.
@jetmarte9874
@jetmarte9874 7 жыл бұрын
Muy bueno Dayo, excelentes analisis
@AlambrixGaming
@AlambrixGaming 8 жыл бұрын
Soy fan de Metal Gear y Kojimalieber (lol!), opinaré que MGS5 tiene un buen gameplay, llevo 110+ hrs de juego. La historia solamente me llega a convencer un 70%, hay cosas que no me gustaron del juego, sin embargo, hay que recordar que Kojima estuvo bajo la presión de Konami de "Apúrale que ya te vamos a despedir y hazlo de esta manera para que me dejes la historia abierta porque yo voy a continuarla sin ti, ok?" así que hay que darle una oportunidad a MGS5 :) -- Yo no le daría un 10 al juego, le daría un 8.
@Highwind_
@Highwind_ 6 жыл бұрын
Definitivamente a Kojima le falto tiempo para poder terminar el juego, pero también por el otro lado, ¿cuanto dinero no se quemó con la creación del juego, con el Fox Engine y la contratación de sus actores caros y tecnología de punta? No es por defender a Konami, pero me parece un asunto que va mas allá de que: "Es que es una empresa malvada" o "Es que son unos idiotas", tal vez Konami dejo de ver a Kojima como "viable", y digo, si la compañía declaro en aquel entonces que se enfocarían muchísimo mas en juegos para móviles y maquinas de casino, creo que eso refleja lo mal que lo estaban pasando en aquel entonces, y el motivo por el cual terminaron en ese punto bajo pueden deberse a muchas las causas, sin duda Konami dejo de ser lo que era, pero eso pasa siempre con todas las empresas, personas clave que trabajaron en aquellos juegos maravillosos que levantaron a Konami habían abandonado la empresa hace mucho tiempo, tal vez me equivoque pero Kojima era el que faltaba, si va hacer juegos caros ya no tenia nada que hacer ahí, por suerte Sony si que puede pagarle a Kojima por su arte, veamos que hace Kojima con su nuevo aire de frescura.
@ulisesavila2879
@ulisesavila2879 6 жыл бұрын
Kojima habra gastado un buen para la industria de un juego pero miren esto venturebeat.com/2015/10/14/metal-gear-solid-vs-opening-day-was-twice-as-good-as-avengers-age-of-ultrons/
@Highwind_
@Highwind_ 6 жыл бұрын
Que alcance a una película de Avengers es sorprendente, pero cuando te das cuenta de que es Age of Ultron... pues deja de serlo un poquito :v
@karlotzarias9304
@karlotzarias9304 5 жыл бұрын
hay que tener claro algo the phanton pain iba a salir en el 2017 porque kojima queria hacer el juego mejor, lastimosamente por problmas con konami no le dejaron y en muchas partes el juego es repetitivo y aparte de eso incompleto, pero aun asi el jjuego cumple y aparta muchas cosas que me quedan claro. si hasta ahora estas jugando mgs no leas lo que te voy a decir, y si ya jugaste lo anteriores leelo, lastimosamente yo sabia que algun dia el fantasma de big boss debia nacer, porque? pues recuerda que en el guns of the patrios big boss le dice a snake tu as vencido a todos mis fantastamas, borrarme hoy seria la tercera... hay me quedo claro que el big boss que solid mata en el msx no era big boss si no el fanastama... y cuando jugue y me pase the phanton pain entendi que venom era ese primer fantasma que el habla en el 4, otraa cosa lo de las cintas fue porque muchos fans se quejaban de las cinematicas y kojima dijo pues bueno tome les cambio eso y les pongo grabaciones, que ya venian siendo importantes desde peace walker y ground zeroes... me parece que tu y el que hace este puto video se le olvido analizar estos puntos.. lo triste ahora es que mgs murio y con el survive ya me di cuenta queeee....
@urizenblake
@urizenblake 5 жыл бұрын
AlambrixGaming porque habrán corrido a kojima quizá porque ya no es necesario o quizá porque solo es artista de un solo acto y su acto ya se acabó hace mucho
@zershuan
@zershuan 8 жыл бұрын
Dayo, Te reto a reseñar un videojuego sin historia, un videojuego que no intente narrar nada. Concuerdo con un 90% de tus análisis y reflexiones pero siento que dejas de lados muchos aspectos de lo que hace a un videojuego. Siento que son reseñas de peliculas pero en videojuegos, seria lindo que tomes a los juegos en su totalidad. Quizas seria necesario que te introduzcas/estudies mas como es el proceso de creación y los diferentes apartados que hay. Seria bueno que agregues el apartado grafico a tus reseñas, con esto me refiero no solo a lo tecnico sino tambien a lo artístico. Estoy estudiando para ser un diseñador/artista conceptual y siento que ni ojeas ese apartado, un apartado muy importante para mi. Por otro lado te pierdes de hacer reflecciones hermosas del potencial que tienen los video juegos multiplayer para hacernos sentir emociones muy fuertes y crear nuestras propias historias, mucho mas relevantes de las que puede contar cualquier kojima. Te invito a jugar rust con 4 amigos y temer por la vida de tu personaje como si fuera tu propia, te invito a jugar league of legends y reflexionar que hizo a ese juego tomar tal grandeza, te invito a explorar el mundo de teamfortress o Garrys mod. Te invito a colgarte de los genitales de tus amigos en Mount your friends. Te invito a formar una patrulla en btf3-4 y jugar como verdaderos soldados. Puedo olvidarme de las historias que me contaron historias de un jugador pero nunca me olvidar los momentos de felicidad, tencion, miedo o euforia que comparti con mis amigos. Recuerda que a un juego no lo hace un guionista y un director, también programadores, artistas , diseñadores, directivos y un largo etc. Se que a veces es indeseada la critica al trabajo propio y que tendras tus razones para hacerlo en la manera en que lo haces pero comparto esto contigo porque creo que te ayudaría a crecer. Saludos y exitos.
@boce100883
@boce100883 8 жыл бұрын
+Zer Mírate sus vídeos y verás que tus preguntas ya tienen respuesta en el canal.
@zershuan
@zershuan 8 жыл бұрын
+Antitodo S.A. He visto todos los videos del canal. A cual video te refieres en especifico?
@richterdelgan123
@richterdelgan123 8 жыл бұрын
yo jugual se todo.. esto porque estoy en una carrera de videojuegos. la otra dayo ya sabe esto.. y lo último ... con todo lo que acabas de decir para eso vas a jugar juegos de mesa y no videojuegos
@zershuan
@zershuan 8 жыл бұрын
ndv diaz alguna vez sentiste miedo jugando un juego de mesa? Realmente me gustaria escuchar de alguin un analisis psicologico y sociologico del comportamiento detraz de los jugadores de rust por darte un ejemplo. Y con lo que me dices para esos vas a ver una pelicula en vez de jugar un videojuego. O te vas a leer un buen libro.
@boce100883
@boce100883 8 жыл бұрын
Zer pues no recuerdo exactamente, pero sé que a Dayo le gusta mucho la experiencia del online de Battlefield por ejemplo. también puedes ver que es mentor en Steam y recomienda mucho indie, así que por algo será xD Un saludo.
@ferst262
@ferst262 2 жыл бұрын
“Darth Vader molaba hasta que nos contaron su historia”… … … Y yo que pensaba que no podía haber opiniones erróneas… pero claro, esto hombre le pone piña a la pizza, así que supongo que estaba equivocado
@ignismarva7963
@ignismarva7963 2 жыл бұрын
Pues realmente es cierto. Vader es un personaje cruel y alguien de temer, y luego George Lucas cuenta su pasado y resulta que esa figura temible es un quejica e infantil. Quizá Lucas debió escribir mejor a Anakin (o al menos tratar mejor su personaje como las series animadas). :))
@ferst262
@ferst262 2 жыл бұрын
@@ignismarva7963 Justo al contrario, lo humaniza, muestra que es un personaje lleno de miedos, y cómo eso le transforma en su peor versión. Y mola más así, sabiendo que es alguien dispuesto a darlo todo porque no tiene nada, hasta que se da cuenta de que lo que le queda es su hijo. Pero sois demasiado planos como para ver más allá de “cómo es nuevo no me gusta”…
@ignismarva7963
@ignismarva7963 2 жыл бұрын
@@ferst262 Estoy de acuerdo en lo que respecta a que Anakin sea humanizado y funciona en su personaje. El problema es cómo Lucas lo escribió y narró en las precuelas y, quizá, si hubiese dado el guion a alguien más especializado en diálogos y narración, Anakin sería uno de los mejores personajes con un arco bien diseñado (lo es, aclaro). Si quieres hacer algo nuevo en una historia, no se trata de simplemente cambiar las reglas sino narrarlas bien (algo que Clone Wars 3D, la serie animada del 2003 y varios spin offs sobre Anakin hicieron muy bien en su personaje).
@ferst262
@ferst262 2 жыл бұрын
@@ignismarva7963 Anakin hace a Darth Vader realista. Y quitarle el traje a Vader jamás hizo que dejase de molar. Pero lo dicho, a Dayo le mola dramatizar y todo lo que a él no le gusta pues llora sobre ello… pero claro, es alguien que pone al guion por encima de la jugabilidad en los videoJUEGOS, lo cual deja claro que debería criticar cine en vez de videojuegos… y aún así dice tonterías como la de Vader….
@nerffan1
@nerffan1 8 жыл бұрын
Gran análisis! Entretenedor y profundo. Usualmente veo "reviews" en inglés, pero este en español lo disfrute más que cualquier otro que he visto. Gracias.
@nosebro1922
@nosebro1922 8 жыл бұрын
Era la tercera vez que leía en los comentarios de muzska "Dayo sube otro vídeo", al final decidí ver uno de tus análisis, y no me arrepiento, eres genial bro, sub y like, sigue así bro.
@gabiacevedo9032
@gabiacevedo9032 5 жыл бұрын
Hablando del final auténtico (spoilers) Fuera de bromas, ¿nos les parece que Kojima planeaba ese final desde el principio? Quiero decir, ¿no es casualidad que luego de ver el final "La Verdad" un fan de la saga sienta cierto remordimiento y pena? ¿Un sentimiento de vacío y oscuridad hacia la historia? Y no me refiero a que "este incompleta", sino que dentro de todo es MUY TRISTE no? Ese médico que iba en el helicóptero en GZ se le arrebató su identidad, su personalidad, fue reemplazada por la de Big Boss sin ir a cuento, obligado inconscientemente a colaborar con Ocelot y Miller, seguramente forzado a perder un ojo para llevar el parche tan icónico de BB ¿Nadie se detuvo a analizar eso?. Y digo que no es casualidad porque ese dolor que sentimos, es un dolor que no podemos explicar pero que ahí esta, nos hace ver todo el panorama diferente, el juego de una manera distinta (en mi caso, luego del final, no pude jugar al juego de la misma manera que lo hacía al principio, sentía que manejaba a un Big Boss impostor, uno falso y artificial). Es un dolor fantasma que Kojima nos implanta, vaya a saber Dios porque.
@MRDaniel220
@MRDaniel220 5 жыл бұрын
A ver, desde mi punto de vista, esta todo muy bien construido,espero no explayarme mucho. Porque te va a dar pena V? Ahab es súper importante en la trama, Big Boss lo recluto con Militaires Sans Frontières, de echo Big Boss lo considera como el mejor hombre de MSF.... En el incidente de Ground Zeroes, Ahab da su vida por el. Es cierto que Boss y Zero lo utilizan para que Boss pueda escapar, digamos que V es la cara publica de Big Boss , y pena tampoco, cuando se entera de toda la verdad, V y sus soldados aceptan los planes del real Big Boss. Mucha gente no lo sabe, pero Ishmael el hombre que te ayuda a escapar es Big Boss XD. Un poco egoísta Big Boss, puede ser, pero le ha dado a su mejor hombre la capacidad de comandar y crear Outer Heaven.
@rockyasesinotv7681
@rockyasesinotv7681 2 жыл бұрын
@@MRDaniel220 Sigue siendo algo terrible para V aún con todo lo que dices que le dio Big Boss. Es cierto que le dio un estatus y la capacidad de hacer grandes cosas, pero también le quito su identidad en todos los sentidos: sus recuerdos, su apariencia e incluso su metalidad. En otras palabras V ya no existía y el mismo no se dio cuenta hasta mucho después. Además, cualquier cosa que hiciera o consiguiera V no sería de el sino de Big Boss. Incluso el amor de V por Quiet y viceversa no le pertenece a V sino a Big Boss, pues Quiet tenía presente a este último al enamorarse. Y la cosa no termina ahí, cuando V muere en el MG original, todos pensaron que era Big Boss, no V por lo que ni siquiera su muerte le pertenece. V en definitiva es de los personajes que más a perdido en la saga, posiblemente el más lastimado por Big Boss y Zero, el que más derecho tenía de odiar a Big Boss y a todo lo que este representaba, y con todo y eso, cuando supo la verdad siguió y cumplió con su misión hasta el final.
@ebony7964
@ebony7964 7 жыл бұрын
Aunque este análisis se hizo hace tiempo quiero dar mi opinión personal del juego como fan de la saga (eso si, el juego hay que analizarlo en dos partes, en cuanto a jugabilidad y como Metal Gear)... como Metal Gear no lo veo como muchos dicen de que es un mal Metal Gear, sino que es un Metal Gear incompleto, por varios factores, uno de ellos es su historia que se ve a la legua que está a medias, y lo que hacen es meter putos casetes para rellenar la historia además de que se nota que muchos de esos casetes lloran de no tener cinemáticas, porque lo que de verdad importa de la historia es lo que se cuenta en esos casetes, luego tenemos otro punto es cuando Konami no decidió meter el capítulo tres con la misión 51 como todos sabemos... y otra razón por la que la historia la veo muy floja y no me gustó, es que se decía supuestamente íbamos a ver como Big Boss evolucionó en cuanto a sus ideales (porque es malvado y todo eso) y como construye OUTER HEAVEN, pero no, sino que estamos haciendo el tonto con los Diamond Dogs con el otro Big Boss y yo pensaba que después de aquel final de la misión “el hombre que vendió al mundo" seguiría un poco más el juego para explicarnos a través de cinemáticas o alguna misión o misiones, viendo como el verdadero Big Boss esta creando OUTER HEAVEN... y ésto es lo que pienso de la historia como Metal Gear, ahora voy con los jefes y es que la verdad me ha decepcionado sobre todo Skull Face como personaje, ya que no tiene mucho carisma y eso es algo esencial en la saga y que ha estado desde siempre, además que la historia que tiene detrás, como nos la cuenta el personaje es bastante incomodo cuando la cuenta el mismo cara cara a Venom Snake en el jeep,... eso es lo que me ha decepcionado y también el forzar en el videojuego a la aparición de Volgin en llamas. Eso es lo que pienso de este juego como Metal Gear, luego como videojuego es una delicia la verdad, de las mejores mecánicas que he visto en un videojuego de Infiltración, y aunque no deja de tener algunos fallos, como puede ser la vida animal de este juego que es muy pobre y de que se repitan las misiones en el segundo capítulo, en líneas generales, me ha gustado mucho su jugabilidad. Mi veredicto es ese que es un Metal Gear incompleto y un buen juego, pero que podría haber salido mejor si Konami no hubiera metido las manazas en la pasta para desarrollar esta secuela.
@adaliddelosvientos464
@adaliddelosvientos464 7 жыл бұрын
si tienes es razon yo también soy de la saga para no esta incompleto tiene su final pero ay que desbloquearlo. salvo a la historia si es floja,sobre los enemigos el diseño me encanta el carisma no tienen pero bueno yo creo que también la gente se creia que el juego iba a ser lo que ellos pensaban y es otra cosa no se a mi me gusta como juego y como metal gear, ojo mis preferido son el 1 y el 3 y los tengos todos.
@karlotzarias9304
@karlotzarias9304 5 жыл бұрын
de acuerdo con lo que tu dices de groun zeroes. pero hay que tener claro algo the phanton pain iba a salir en el 2017 porque kojima queria hacer el juego mejor, lastimosamente por problmas con konami no le dejaron y en muchas partes el juego es repetitivo y aparte de eso incompleto, pero aun asi el jjuego cumple y aparta muchas cosas que me quedan claro. si hasta ahora estas jugando mgs no leas lo que te voy a decir, y si ya jugaste lo anteriores leelo, lastimosamente yo sabia que algun dia el fantasma de big boss debia nacer, porque? pues recuerda que en el guns of the patrios big boss le dice a snake tu as vencido a todos mis fantastamas, borrarme hoy seria la tercera... hay me quedo claro que el big boss que solid mata en el msx no era big boss si no el fanastama... y cuando jugue y me pase the phanton pain entendi que venom era ese primer fantasma que el habla en el 4, otraa cosa lo de las cintas fue porque muchos fans se quejaban de las cinematicas y kojima dijo pues bueno tome les cambio eso y les pongo grabaciones, que ya venian siendo importantes desde peace walker y ground zeroes... me parece que tu y el que hace este puto video se le olvido analizar estos puntos.. lo triste ahora es que mgs murio y con el survive ya me di cuenta queeee....ah lo de los jefes si eres fan de peace walker no puedes criticar este juego, desde peace walker metal gear no tiene jefes ni enfrentamientos con ellos, entiendan estamos construyendo el outer heaven de big boss
@viibig-boss4560
@viibig-boss4560 4 жыл бұрын
Ebony puta madre mejor dicho no lo pudiste describir, bien dicho bro en resume este metal gear fue un trabajo incompleto disfrutamos de lo que pudimos nada en esta vida es perfecto y metal gear solid 5 tenia pinta de serlo pero por la avaricia no llego a su fase final
@viibig-boss4560
@viibig-boss4560 4 жыл бұрын
KARLOTZ ARIAS bien dicho
@senorinternauta7297
@senorinternauta7297 4 жыл бұрын
La culpa la tiene lo idiotas de konami
@SrSlocko
@SrSlocko 8 жыл бұрын
Por fin verdadero dayo, esperaba este video
@lana_del_Rei.neet-
@lana_del_Rei.neet- 7 жыл бұрын
Venom snake no es big boss, eso se demuestra al final del capitulo "secreto" el cual es canon
@ricardoenriquereyesmontiel4790
@ricardoenriquereyesmontiel4790 8 жыл бұрын
Con todo el tiempo que se tardo, imagine que el video seria de 1 hora. Jajaja, es broma, buen análisis Dayo, gracias por subirlo.
@zabelzarock4606
@zabelzarock4606 8 жыл бұрын
Has perdido credibilidad al decir que Prometeus no era tan mala película Dayo.
@658639613
@658639613 8 жыл бұрын
+Zabel Zarock No dijo que era buena.... solo que no era tan mala. Igualmente a mi me gustó, me entretuvo y aunque se me hizo pesada a ratos, en general la disfruté.
@mariusarrieta4851
@mariusarrieta4851 8 жыл бұрын
GRAN analisis!!! que regreso Dayo :D
@ShadowSmithRed
@ShadowSmithRed 8 жыл бұрын
Hola! he visto tu conferencia por internet, una pena no verla en directo, estare pendiente de tu canal que veo que subes buen material :)
@SuperRook01
@SuperRook01 8 жыл бұрын
Venga Dayo, ya sé que jamás leerás esto, pero en el vídeo de 10 animes que recomiendo, ¿Cómo se llama la cancion de fondo de cuando hablabas de FLCL?
@lucca.m95
@lucca.m95 5 жыл бұрын
Yo también esperaba saberlo amigo
@ketchup5253
@ketchup5253 5 жыл бұрын
Lucca. M lol
@ketchup5253
@ketchup5253 5 жыл бұрын
hace 3 años
@lucca.m95
@lucca.m95 5 жыл бұрын
@@ketchup5253 yo encontré el canal de Dayo desde hace menos de un año, y Flcl está en mi lista de pendientes, lo más probable es que lo encuentre. Pero siento pena por el tipo que lleva esperando 3 años
@ketchup5253
@ketchup5253 5 жыл бұрын
Lucca. M quieres que te recomiende animes infravalorados xd?
@yoel93Darkness
@yoel93Darkness 8 жыл бұрын
este análisis esta falto de contenido, ya que has spoleado a todo el mundo termina lo que empezaste, (spoiler): primero de todo no saber quien es el chico que vuela y el hombre de fuego es un fail tremendo y un claro ejemplo de que no has comprendido una mierda, el niño ese es psico mantis y el hombre de fuego es volgin, lo dicen en los casetts, te compro lo de quiet ya que es más un instrumento que un personaje pero tiene buenos momentos, te compro también de que es repetitivo y no es el mejor metal gear ni de coña, pero te han faltado muchas menciones como que paz esta viva en la enfermería, como el final del juego que no me lo esperaba es muy rebuscado, también que skull face es una mierda de jefe final y la falta de estos en el juego es palpable, y también se te olvido decir ese final de juego que no viene en el juego ordinario sino en la edición coleccionista me refiero al final de eli (ocelot), se nota a leguas que este juego ha tenido un desarrollo tortuoso. Lo dicho me parece un análisis falto de contenido, no has hecho mención al diseño de niveles, ambientación, gráficos, diversión, duración, jugabilidad, o lo has hecho pero muy por encima pero te has centrándo en la historia y encima una mala crítica.
8 жыл бұрын
+Jackie Stacaddo Creo que eres nuevo en el canal de Dayo. El siempre se centra en la historia, a veces en el gameplay cuando lo merece pero el centro de su opinión se lo lleva el argumento. Aun que aquí hablo del gameplay y en 3 minutos lo destruyo asi que... no entiendo tu queja. Puede no ser un análisis completo pero ese es el estilo de Dayo, ya existen las web y otros críticos dando su opinión de otros apartados.
@duarteark23
@duarteark23 8 жыл бұрын
+MiMundoGamerOficial tienes razón... pero en donde hacen los análisis "completos" son pagados para que den notas 10 .... al menos en la gran mayoría XD
@yoel93Darkness
@yoel93Darkness 8 жыл бұрын
+Duarte Chile para mi este metal gear no es el mejor metal ni mucho menos el mejor juego del año, pero este análisis le faltan cosas para mi al igual que le faltó cosas a bloodborne, soy seguidor de dayo desde hace 2 años pero los fallos hay que decírselos jaja
@puntodeguardado
@puntodeguardado 8 жыл бұрын
+Jackie Stacaddo amm Eli es liquid snake no ocelot
@yoel93Darkness
@yoel93Darkness 8 жыл бұрын
Punto de guardado eso líquid snake me he confundido jaja
@MatiasChilo
@MatiasChilo 8 жыл бұрын
Que buenos videos haces, son muy interesantes de ver, gran trabajo.
@josedanielrodriguezbia5951
@josedanielrodriguezbia5951 8 жыл бұрын
Dayo mis más sinceras felicitaciones por tu canal y tus reflexiones. Nunca había encontrado un espacio que tratase de forma tan elevada, crítica y concienzuda a los videojuegos, todo sin perder la gracia y el estilo. Te sabrá a poco de una persona que no conoces y quizás nunca conocerás (y posiblemente ni te interese...) aún así GRACIAS por tu contenido.
@Lince_De_Pradera
@Lince_De_Pradera 6 жыл бұрын
16:06 "necesitas pasártelas para destrabar el autentico final". Seria una lastima que no tenga un final verdadero porque nunca lo terminaron :v
@ahizercastillo8313
@ahizercastillo8313 2 жыл бұрын
Infravalorado el Peace Walker
@gerarddelsolmaso1229
@gerarddelsolmaso1229 8 жыл бұрын
Eres la caña dayo, tus análisis me ponen! soy adicto a tus vídeos !! sigue así ! a ver si consigo que hagas un vídeo sobre hellsing las OVAS o ONE PUNCH pero también me gustaría volver a oír hablar sobre evangelion o escaflowne la verdad.... creo que han recivido pocos homenajes ya que son series mas viejas pero extremadamente bien dibujadas y dejan marca. merci por leer !
@ToniSensei
@ToniSensei 8 жыл бұрын
Dayo, critiqué tu exceso de metraje de cine hace un tiempo, pero para mi, hoy, éste ha sido tu mejor análisis. Increíble el contenido y su medida. Mi más sincera enhorabuena por tu trabajo. Me ha encantado como has desglosado planos a modo de guión técnico con opinión propia del posible literario como la escena de Fortune en Sons of Liberty, y hasta la guinda final illuminati para cerrar y a modo cómico. Un trabajo que voy a recomendar sin duda y que ya he posteado en mi muro de Facebook. Ha sido un verdadero placer.
@fredy2548
@fredy2548 2 жыл бұрын
5:55 te extrañamos muska :' c
@jonatanmurciano9901
@jonatanmurciano9901 8 жыл бұрын
En cualquier momento del final me estaba esperando el: ..."HALLIFE3 CONFIRMADO CHICOS. POR FIN. POR FIN!!!"
@aaronmaturanacandelas2370
@aaronmaturanacandelas2370 8 жыл бұрын
Brutal análisis, nunca he sabido expresar todos los fallos que veía como los has expresado en el vídeo. Mis dies.
@martinvelez858
@martinvelez858 8 жыл бұрын
amo tus videos, me los puedo ver hasta 1000 veces
@niconlazeta5835
@niconlazeta5835 5 жыл бұрын
La verdad que a mi me encantó el juego,es cierto de que a veces no pasaba nada y después pasaba algo pero me encanto todo todo los personajes y todo,y me puse a llorar cuando lo terminé porque ya me termine toda la saga y no se que hacer me encantó todo nada mas porque era parte de mi saga favorita
@daniels.v8596
@daniels.v8596 2 жыл бұрын
Creó que tienes un odió amor con este juego
@christianbarbera9904
@christianbarbera9904 8 жыл бұрын
Muy buen análisis, imposible plasmar tan bien lo que la mayoría de fans de la saga piensa y siente. Mi enhorabuena por el video Dayo, espero que sigas así por mucho tiempo.
@beto8706
@beto8706 8 жыл бұрын
Escaflowne! Dayo, el mundo necesita que hagas una review de Escaflowne
@WilliamOLaw
@WilliamOLaw 7 жыл бұрын
Además, se te olvidó decir que no tiene final cerrado ni claro
@miguelacho5526
@miguelacho5526 6 жыл бұрын
Como va a tener final cerrado si es una precuela? x2
@YamiKodoku
@YamiKodoku 6 жыл бұрын
Yo ni me había dado cuenta de que ya había terminado xD
@fildariusv7045
@fildariusv7045 5 жыл бұрын
Ghostshock La triología precuela de Star Wars son, (sorpresa!) una precuela y tienen un final cerrado, si mostrarán a Luke en Tatooine y bla bla pero todos sabemos que el final de la peli es el fin del conflicto entre jedis y siths, termina en ese momento.
@lizarinorv2826
@lizarinorv2826 8 жыл бұрын
¿no hay razones para vengarse? yo pensaba que nos habian quitado el brazo, perdimos a chico, intentaron matar a paz, murieron amigos de la base, los años que nos tardo crear la base, los consiguientes nueve años que estuvimos en coma, el secuestro y mutilación de miller, y además la destrucción del metal gear ¿Los creditos te molestan?¿Haz intentado usar la x?¿o te molesta mucho que aparezcan unos segundos en la pantalla cuando estamos recién llegando a territorio enemigo en momentos no jugables? Las misiones de despliegue te hacen esperar porque si se demorarán 1 minuto cada una cagaríamos recursos y pmb, es que te cagas de lo obvio que es, y lo de las armas es porque el juego enfatiza la importancia de estar preparado para toda situación, el crear armas en un instante sería el equivalente a estar preparado para todo en cualquier momento. Con respecto al gameplay, la ia no está echa para pasillos, sinceramente no entiendo cual fue el proceso mental que te llevo a esa conclusión, eso de que los puedas trollear es una libertad que te da el juego, yo personalmente nunca le tire un camión encima a nadie (a menos que fuera para reírme) o traté de matar a quiet con un tanque, no puedes culpar a kojima por darle la elección a sus jugadores, y tener un monton de cosas por hacer no es problema considerando que cada opción esta balanceada, y la cámara lenta se puede desactivar. Con lo demás estoy de acuerdo .
@julioderivia5231
@julioderivia5231 3 жыл бұрын
Creo que a dayo se le olvidaron dos cosa una solo la menciona pero nada más: 1. Hideo ya no quería hacer más metal gear y todo el juego es una alegoría a esto y 2. Esto lo vieron en Konami y ya no le quisieron dar más dinero, le cortaron el presupuesto el jugo nisiquiera trae la. Misión final y varias misiones están editadas para hacerlas más sensillas a nivel de historia....
@PerraVilches
@PerraVilches 8 жыл бұрын
se te fue la olla con el final jajajajaja me gustan tus análisis, me hacen recapacitar y volver a preguntarme por que me gusta tal juego.
@Toni11112222
@Toni11112222 8 жыл бұрын
muchos se quejan del juego, tal vez no les gustó tal vez no está a la altura de los demás mg pero yo pregunto ¿ que hubiese pasado sino hubiera salido? nos habríamos quejado igual. así que lejos de decir si es o no una obra maestra, diré lo siguiente: me alegro de que haya salido, porque es un mg que no era necesario, que no tenía porque haberse hecho pues mgs 4 lo cerró todo, y sin embargo se nos dio la oportunidad de jugar una vez como snake. así que estou agradecido que haya salido, algo es mejor que nada. y más cuando sí bien no es una obra maestra, es un gran juego.
@Toni11112222
@Toni11112222 8 жыл бұрын
una vez más como snake*
@mauriciosoto9399
@mauriciosoto9399 8 жыл бұрын
Un juego que aun no sale es pura especulación, pero un juego sin pulir es inferior de por vida. Tal vez estés agradecido pero yo hubiera preferido que no salga.
@Toni11112222
@Toni11112222 8 жыл бұрын
Mauricio Soto Y te habrías quejado igualmente, las personas somos así cuando hay algo que nos gusta mucho le sacamos siempre lo malo. Es decisión de cada uno preguntarse, si verdaderamente merece la pena pagar por el juego o no.Yo me mantengo en lo dicho, por lo menos lo tenemos, y si es inferior este juego, repito. hay que hacer análisis personal de si merece la pena pagarlo, y en ese caso cuánto estarías dispuesto a pagar. Yo por ejemplo, visto esto se lo compre a un amigo por 30 euros para pc. Y estuve dispuesto a pagarlo como fan y jugador, ya que no sólo va a ser el ultimo en sentido estricto, sino que como coleccionista queria tenerlo. Simplemente.
@Grefintiuk
@Grefintiuk 8 жыл бұрын
+Dante Black Osea que segun tus argumentos que salga aunque salga mal.
@Toni11112222
@Toni11112222 8 жыл бұрын
+Locut Ray No, que cada uno es libre de hacer lo que quiera. No sale= nos habríamos quejado igual. Yo reconozco que no es ni de lejos el mejor de su saga. De hecho tengo algunas pegas con el juego. Pero sino sale nunca lo habríamos probado, ni siquiera para opinar de él. Y eso mejor que nada. Que pagues o no por el juego es algo que debes valorar tú como consumidor. Eso digo.
@eduardovasquez6786
@eduardovasquez6786 3 жыл бұрын
Pese a no tener el mismo nivel argumental de entregas anteriores, a mi me pareció un gran juego
@mr.purple497
@mr.purple497 2 жыл бұрын
De seguro estas aqui despues de verte los analisis de los otros metal gear que Dayo hizo en 2021
@entiendesfull
@entiendesfull 8 жыл бұрын
Quiero ver una película/juego dirigido por vos. No creas que solo soy yo el que lo desee todos mis amigos con los cual comparto tus vídeos están de acuerdo. Simplemente tus vídeos se volvieron un ritual a la hora de juntarnos, siempre vemos un vídeo tuyo. Saludos y Éxitos.
@AberracionExtrema
@AberracionExtrema 8 жыл бұрын
La conclusión podría ser que es un buen juego pero no un buen metal gear?
@Thedanny590
@Thedanny590 8 жыл бұрын
+AberracionExtrema exacto
@ebony7964
@ebony7964 8 жыл бұрын
Buen juego es y un buen metal gear también pero no esta a la altura de los anteriores
@xaeroreax4734
@xaeroreax4734 8 жыл бұрын
igual que residente evil 6 a pero ese si es una mierda no?
@Hdanielgarcia
@Hdanielgarcia 8 жыл бұрын
+xaeroreax 22 47 claro Res 6 sigue siendo una mierda, la historia lo es y jugarlo también cansa.
@Hikado95
@Hikado95 8 жыл бұрын
la conclusión es que valdrá la pena gastar tu dinero.
@ZMashXA
@ZMashXA 3 жыл бұрын
el video tiene ya 6 años, pero yo por primera vez estoy jugando the phantom pain y no puedo estar mas decepcionado, literalmente me estoy forzando a terminarlo, voy en el capitulo 2 y cada vez se me hace mas castroso el juego (sobre todo con las misiones repetidas). Recuerdo Metal Gear Salid 1, 2 y 3 que te mantenían horas pegados, pero este cada vez aguanto menos jugándolo... Es una pena.
@TheDrilooo
@TheDrilooo 8 жыл бұрын
15:55 error, las misiones de "mayor dificultad" no son necesarias para sacar los finales, puedes omitirlas si lo deseas, lo unico realmente necesario de hacer para sacar los finales son hacer las misiones de color amarillo (de las 3 que te entregan, 1 es amarillo)
@Serge9330
@Serge9330 8 жыл бұрын
Buen análisis Dayo, con este video descubrí tu canal y la verdad debo decir que eres un buenísimo youtuber, sigue así. Por otra parte se nota su devoción a MGS2, y debido a... lo denso del juego es merecedor que le hagas también un análisis, el cual para mí es el Evangelion de los videojuegos, y por lo mismo amado y basureado por igual. Hace poco que lo he jugado y se me explotó la cabeza... Saludos
@franlopez5250
@franlopez5250 8 жыл бұрын
oye no me lo avía planteado así, y si el verdadero dolor fantasma, es que aun que tenemos el juego con nosotros. es como que no lo tenemos pues no es lo que solíamos tener,no es a lo que estábamos acostumbrados .... y si todo fue planeado para experimentar el dolor de ya no tener eso que desde chicos fue parte de nosotros y ya no volverá otra vez. woww me explotó la mente en serio. gran vídeo
@spartangames6404
@spartangames6404 2 ай бұрын
Lo de The panthom pain dudo que se refiera a eso, aparte que dices? A lo mejor no correctamente pero ese metal gear al menos en un 75% cumplió su función como juego y como metal gear, sino lo completaron al 100 fue por culpa de Konami e incluso culpa de los mismos fans que siempre se queja. De todo lo de The panthom pain se refiere a como Big Boss vivió una vida y de una forma que realmente no le pertenecía a el,era literalmente un fantasma,un fantasma de el verdadero Big Boss (Naked Snake) Venom Snake nos representa a nosotros los jugadores que vivimos engañados desde el primer metal gear, vivimos con la incógnita de quién era ese Big Boss que asesinamos como solos Snake (en mi opinión metal gear solid 5 cumplió su función a media,pero creo que las principales incógnitas quedaron resueltas)
@skliburx
@skliburx 8 жыл бұрын
que si cuenta mucho esta mal, que si cuenta poco estamal, que si te lo deja a la imaginacion esta mal, que si te explica todo esta mal, que si te lo narra esta mal, que si te lo muestra esta mal, que te haga pensar esta mal, que te haga solo reaccionar esta mal, sus personajes son complejos esta mal, que sus personajes sean sencillos esta mal, que mierda esta bueno en este juego?, la telenovela konami no es nada con la telenovela dayo metal gear metal gear dayo entre el amor y el odio
@LEONGarrys
@LEONGarrys 2 жыл бұрын
No sé si estoy muy condicionado por Kojima, pero a mi me encantó escuchar los casettes mientras montaba a caballo por Afganistán hasta la siguiente side op, era mucho mejor que sólo escucharlas desde el helicóptero o quedándote en un solo sitio, era relajante
@Mald0c
@Mald0c 6 жыл бұрын
El mejor análisis que he visto de este juego, comparto absolutamente todas las sensaciones.
@GeekFuriosodelaLiteratura
@GeekFuriosodelaLiteratura 8 жыл бұрын
Lo primero de todo, magnífico análisis como siempre, Dayo. Ahora que lo he visto, puedo comentar con propiedad. No he jugado a ningún Metal Gear, por desgracia (lo sé, merezco la muerte, afilad las hoces, bla bla bla) pero los pocos gameplays que he visto de TPP me han dejado con la boca abierta. Para mal. No paraba de oír de boca del propio Kojima que esta era una historia trágica, realista, que mostraba la guerra y la venganza como lo que son de verdad... y va y me deslumbra con una ballena en llamas cayendo del cielo y tragándose un helicóptero. No conozco a nadie (excepto a los fans hardcore de Metal Gear) que haya afirmado que hay una buena historia detrás de este juego, y la verdad, a los cinco gameplays ya estaba aburrido. Si además juntamos las "Kojimadas" a la ecuación (distraer a los enemigos con cajas con chicas moe) pues como que no me voy a tomar en serio la superseria historia de Kojima. Y sí, sé que los otros Metal Gear también tenían estas bromas, pero no influían en el juego, estaban allí de fondo para arrancarle una sonrisa al jugador de vez en cuando (otra vez, no hablo según mi experiencia, sino de amigos míos que sí lo han jugado) Y como punto final, ya que tú no lo has comentado, Dayo, la excusa de Kojima para explicar la vestimenta de Quiet es la cosa más absurda del mundo. Si Kojima quería poner a una tía en bikini, creo que hasta le habría quedado mejor no buscar ninguna excusa. Si Quiet me hubiese venido y me hubiese dicho a la cara: "Me visto así porque me gusta", hasta me hubiera gustado. Pero no, te dice que "necesita ir así porque si no se ahoga".... Y luego puedes desbloquearla un atuendo de soldado completo... Un saludo!
@revdckmz
@revdckmz 5 жыл бұрын
Tu opinion vale lo mismo que lo que cagué anoche. SI solo has visto gameplays, no has jugado a ningun MG y has visto el buen video de Dayo y dices que ya puedes "opinar con propiedad", apaga y vamonos. Por desgracia, esto que tu haces se hace mucho en redes.
@tomasmora2507
@tomasmora2507 8 жыл бұрын
Dayo cada vez estas mas arrogante con tus análisis de cine y juegos, como esos tipos ingleses y trajeados que escriben en el times. Concuerdo en que el juego no es nada perfecto y no se merece las notas tan altas que le dieron. Pero esta para echarle tanta mierda encima? no lo creo. Pienso (o quiero pensar) que los fallos que tiene son mas producto de la parte gerencial de konami, que del propio equipo de desarrollo (kojima productions) e hideo kojima. hay que tomar en cuenta el contexto actual de konami y de la nueva filosofia de la empresa enfocada hacia el publico casual (mercado movil). También de como en el ultimo tiempo han denigrado a sus sagas y desarrollodores emblemáticos.
@dioszeus9985
@dioszeus9985 8 жыл бұрын
Es para echarlw mierda a más nl poder. Los trailers mostraban otra cosa, el trailer de Nuclear con BB entre cenizas prometían un gran juego a nivel argumental, Sins of father, Not your kind of people. Todos los trailers mostraban una cosa totaente diferente.
@tomasmora2507
@tomasmora2507 8 жыл бұрын
+Dios Zeus yo lo estoy jugando y no encuentro que sea tan malo como lo pone Dayo, es un juego que se disfruta de ha poco y fijándose en cada detalle. Yo esperaba más pero no estoy para nada decepcionado con el juego.
@xaeroreax4734
@xaeroreax4734 8 жыл бұрын
+tomas mora no dayo siempre ha sido siempre así y nadie tiene el derecho decir como lo tiene que hacer su trabajo ni tu ni yo y si no te gusta dale a no me gusta y describirte. Y me da igual si el juego en verdad merecía el 10 pero gracias a dayo cuando lo juegue sabre que esperar.
@tomasmora2507
@tomasmora2507 8 жыл бұрын
obvio, pero yo no estoy diciendo como tiene que hacer sus analisis, es mi opinion al igual que la tuya y tambien soy de la idea que no se merece un 10. por otra parte veo sus videos desde el primero no me tienes porque decir: "dayo a sido siempre asi"
@dioszeus9985
@dioszeus9985 8 жыл бұрын
+tomas mora Tiene que hacerlo porque al parecer has olvidado como son sus videos, desde un principio.
@gocula
@gocula 5 жыл бұрын
Gracias a este video descubrí a Dayo. Que gran día fue ese.
@tigerferr
@tigerferr 8 жыл бұрын
Alguien me puede decir el nombre de las películas? Retrocedi el video como cuatro veces y no entiendo el nombre de la segunda.
@WebLifeBro
@WebLifeBro 8 жыл бұрын
No quiero sonar grosero, pero espere demasiado por muy poco y no me refiero al juego.
@benderrobotto
@benderrobotto 8 жыл бұрын
Hola Dayo!!!! Te conocí hace poco y me han gustado mucho tus vídeos. Quiero comentarte mis apreciaciones sobre Metal Gear Solid V(soy un ultra fan de la saga) . recuerdo que se ha comentado algo sobre el nombre de Metal Gear que si era el "5" o "V" etc. A mi parecer, el titulo ya lleva un nombre diferenciador casi al punto de llevarlo a ser un spin off que es THE PHANTOM PAIN (el dolor fantasma). Indepeniente si logre o no y como logre transmitirnos eso. Recordemos que en el 2012 cuando Kojima con las vendas de Ishmael en la cabeza presento un nuevo juego llamado "The phamton pain" de la productora "Moby dick" ya hacia luces de como pretendía de alguna forma distanciarse y ser algo diferente a lo que solía hacer. Kojima quería mostrarse, probarse si lograba algo sin ser Kojima y sin ser Metal Gear. Otra forma de darse cuenta con cosas mas figurativas es el diseño de los logos de Metal Gear, todos llevan la palabra "Metal Gear" muy grande en cambio "Phantom pain" casi ni se nota, no suelo ser mucho de creer en conspiraciones ni nada XD si no que es un recurso muy usado en la publicidad para cuando una marca pretende distanciarse de lo que fue y dejar de lado su "mala imagen" (que Metal Gear supuestamente tenia por las cinemáticas y cosas así, a mi parecer no)como suelen hacerlo las empresas de telecomunicaciones como Movistar o Claro que cambian sus logos recurrentemente. con respecto al final de Metal Gear V no me gusto mucho, mas que nada por el tema de que uno siempre va a querer usar a Bigboss o su protagonista favorito. Si te dan a a elegir entre una figurita de Batman o de Robin, siempre vamos a elegir la de Batman XD. bueno en cuanto a la historia es la mas floja de los Metal Gear pero al mismo tiempo buena comparada a los juegos de estos tiempos, que son basofia XD. yo creo que la decisión de meter a Phantom snake en vez de BigBoss es por temas de que Konami se lo pidio a Kojima y tambien algo de el mismo, lo explicare. Konami le dijo a kojima que en este ultimo Metal Gear de el, creara un personaje capas de estirar la saga lo mas que se pueda para que ellos con otros directores sigan haciendo Metal Gear sin tener que pensar en ser tan consecuentes con la historia, ya que un personaje nuevo permite nuevas experiencias (como lo vivido con Quiet) sin que afecten el la historia que ya esta escrita y finalizada en Metal Gear Solid 4. A Kojima también le convenía algo así ya que al presentar un juego que sea mas "para todos" que para los fans de Metal Gear prueba sus capacidades ante la industria reivindicándose con la imagen de un director que puede abordar a cualquier publico y que no necesariamente es un director con un estilo en particular y definido, si no que puede explorar e incluso destruir cánones que el mismo invento, como por ejemplo el tema de las cinemáticas y el codec y cosas asi, que las rompe a propósito para dar una señal que el puede dar mas para esta "nueva industria" que viene y que creo yo que sera una reverenda MIERDA (dlc ,juegos episodicos partidos y sacar plata por donde puedan). Recordemos que en Sons of Liberty Kojima cambia a Snake por Raiden a pedido del publico japones femenino que no quería tener de protagonista a un "viejo aburrido" como llamaron a snake en un feedback que Kojima recibio. Osea que estamos ante un director que es capas de hacer giros así por temas publicitarios y empresariales, debido creo yo a sus estudios ya que no es programador ni diseñador si no que estudio economía. En general me a gustado el juego pero al mismo tiempo no mejora nada de el experimento de peace walker que a mi me podría gustar pero con una yuxtaposición de historia y juego mas buena que la que se vio en metal gear V ya que no mejoro (copy paste Metal Gear Peace Walker). Con lo de Phantom snake, incluso me podría haber gustado a pesar de lo que explique de que porque todos queremos usar a Big Boss, pero me quita a big boss, me da un juego inacabado, un final que esta cortado y mal distribuido, me quita a Quiet, me quita a la sensación máxima de sigilo, me gusta el formato sandbox para Metal Gear, pero el juego da mas armas para matar que para no matar es como si me dijera que matara, me quita la música genial (que no esta dirigida por harry gregson williams, solo la produce), y bueno podría seguir pero me e cansado y el punto ya esta, Phantom Pain me da lo necesario y me quita demasiado dejándome un dolor fantasma que no se si es muy bueno para la franquicia. Por ultimo quería concluir que las rencillas de Konami y Kojima como comprador y consumidor de videojuegos me importan una MIERDA y no tienen por que interferir en mi experiencia en el el juego (mi dinero no se peleo con nadie para llegar a los bolsillos de estos magnates) y así como ellos se pusieron capitalistas para venderme el juego separadolo con Ground zeroes y es probable que continúen con esas mecánicas, que es la nueva moda por cierto, entonces yo también los juzgare con el mismo ojo capitalista y diré que la prensa construyo la imagen de un juego perfecto que NO llena esas expectativas y que por tanto pasa a ser un consumo promedio como comerse una hamburguesa en Mcdonalds.
@Nikomanuel96
@Nikomanuel96 8 жыл бұрын
solo he jugado mgs 1 y 2 ...conociendo a dayo mejor pregunto, este analisis contiene spoilers graves de los demas? xD
@TononoGuedes
@TononoGuedes 8 жыл бұрын
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