No video

ОБНОВЛЕНИЕ КОТОРОЕ ПОЛНОСТЬЮ УНИЧТОЖИЛО ТУНЕЛИНГ В Dead by Daylight

  Рет қаралды 38,707

MEYDIX

MEYDIX

Ай бұрын

bit.ly/3SGIb9t - Пополняй баланс Steam
kupikod... - Паблик KupiKod с розыгрышами
Ютуб-канал Kupikod - / @productionby-kk
ДРУКИ ИЗ РОЛИКА:
/ @dragonickdbd
/ nightfuryo3o
Твич - / meydix
Телеграм - t.me/meydix_slava
Бусти - boosty.to/meydix
Группа ВК - meydix
Музычка:
A Safe Place - Resident Evil Save Room Ambience
Damjan Mravunac - Made of Words

Пікірлер: 512
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
ПОПОЛНЯЙ STEAM ВЫГОДНО НА KUPIKOD - bit.ly/3SGIb9t - ПРОМОКОД: MEYDIX Паблик KupiKod ВК - vk.com/kupikod_com Новостной KUPIKOD канал с еженедельными конкурсами - t.me/steamkupikod з3з
@cheurbekkk
@cheurbekkk Ай бұрын
Спасибо за промик
@specnazTerrs
@specnazTerrs Ай бұрын
@@cheurbekkk тоже искал
@cringeman231
@cringeman231 Ай бұрын
7:58 Был Вескер, стал Шевцов
@Dragonickdbd
@Dragonickdbd Ай бұрын
Рыцарь станет тир 1 киллером, если добавить на него скин русского Богатыря...
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
факт
@Archi511
@Archi511 Ай бұрын
Рашисты, вообще не должны играть в дбд. Только лапти
@undergrounddan9795
@undergrounddan9795 Ай бұрын
Ну тогда можно будет сделать славянский зажим рыцарем
@DrRashMisterio
@DrRashMisterio Ай бұрын
@@MEYDIX Почему никто не поймёт что сложен не тот на ком надо нажимать дохуя кнопок а тот на ком нужно нажимать одну, но правильно. Просто к слову тот же биляс в реализации абилки посложнее будет. Сингулярность вовсе не сложная - на деле это очень простой, сильный и мультизадачный ман у которого есть всё для игры. Инфа, тп по карте прям к сурвам, или напрямую через пкм, и разгон для поимки. Всё что требуется от игрока это ставить камеры и иногда их чекать. Я в освоении этого мана после прочтения описания абилки, и небольшой практики в телепортах понял как играть на ней К слову о разгоне, даже если сурв кидает палеты на предикт, (чтоб они не испарились и не получить гарант хит) то ман всёравно его догонит, даже если будет ломать эти палеты под разгоном, а не тепатся к сурву в случае скинутой палеты, что иногда более профитно. Что никак Разгон облегчает поимку до максимального игнора стана от палет, что так портят жизнь манам нубам. как по мне он даже подойдёт новичкам которые так сильно любят пробивать палеты - тепнулся, валяй, пробивай! И насчёт твоего мнения что "многие считали сингу мусором, но лишь немногие познали что он имба" я согласен. Вдобваок можно сказать они встроили и третий адон в саму абилку, тот который сурва светит при пометке (не помню название), но только подсветка теперь через инстинкт ох какой же большой комент получился
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
@DrRashMisterio где-то ты прав, но про сложность ошибаешься. Когда ролик про него сделаю, думаю поймешь о чем я
@its.Mikhol
@its.Mikhol Ай бұрын
С такими перками теперь ещё и скрытых читеров сложнее отыскать будет, которые себе подкручивают скорость. Ну что ж. Браво.
@ripsuperself5257
@ripsuperself5257 Ай бұрын
Теперь можно просто стоять и не пытаться догнать👍
@greenpark4311
@greenpark4311 Ай бұрын
Да они особо и не скрываются😅
@user-ll5uh9qk1s
@user-ll5uh9qk1s Ай бұрын
Какие они скрытые если их подкрутку становится видно за 10 секунд погони?Скрытые это те кто с вх играет
@tvorozhok9119
@tvorozhok9119 Ай бұрын
​@@user-ll5uh9qk1sи то некоторые палятся что у них вх😂
@ZEPEL1NN
@ZEPEL1NN Ай бұрын
Разрабы правда не играют в свою игру, в давнем случае когда были имбовые фонарики(вроде 2017 год) разрабы предложили сыграть на хаге против сурвов, в итоге он пососал и убрал эти фонарики, а щас не лучше, когда они тестеровщиков добавят? Они буквально наугад цифры кидают в перки
@twerkatut8164
@twerkatut8164 Ай бұрын
Ну они ток бабки клепают монополисты ведь
@aleksanchos08
@aleksanchos08 Ай бұрын
Я правильно понимаю, что когда Мору убрали Хаг-тек - это хорошо, ведь это баг, и так разработчики изначально не задумывали. Но когда убирают откровенную недоработку, связанную с мгновенной перезарядкой выстрела воздушным следом из биококона у Сингулярности - это очень плохо, так как это убирает у сильных игроков очень "честную" механику, которую 100% разработчики планировали изначально?
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
В случае с мором, это могли юзать 90% игроков на убийцах, если поймут как опускать камеру вниз. У хакса это сложно сделать и требует практики, т.е далеко не все смогут этим пользоваться. + у мора этого изначально не было и не планировалось. У хакса было с самого релиза и этот баг хорошо вписывался в его концепцию
@auxbit7766
@auxbit7766 Ай бұрын
@@MEYDIXну это сугубо твое мнение. Сингулярность очень сильный ман, который ресурсы на карте выжирает как бешенный, та еще и жуткий контроль карты есть, в погоне сильный, а баг со сменой камер это бред, хорошо что его убрали, есть хоть пару секунд от генератора убежать и не дать телепортироваться Ману сразу на ген с халявным хитом и чертиком. Один фиг если грамотно камеры расставить даже к убежавшему сурву тэпнешься
@Rubywairaven
@Rubywairaven Ай бұрын
Сброс жижи у чумы после осколка и фугасной мины - это не баг, это так задумано, баг что раньше такого не было. Баг с байтом стража рыцаря на касание окна это тоже не баг или тупой ИИ, это оказывается фича и теперь у этого даже эффект будет 👍👍👍👍 Вот так разрабы к багам относятся.
@BlightedSalad
@BlightedSalad Ай бұрын
​@@MEYDIX90 процентов говоришь? Мор ранее для эффективного использования всего этого должен был потратить кучу времени на изучение всех карт и коллизий, знать, что сделает выживший и тд, плюсом хаг теки против более скилловых выживших крайне неэффективны
@andrich3499
@andrich3499 Ай бұрын
​@@MEYDIXи каким образом этот баг вписывается в концепцию сингулярности?
@burtcurtis2336
@burtcurtis2336 Ай бұрын
Оффициально, теперь у нас 4 маньяка на 1 бедолагу.
@Ben-Sopra
@Ben-Sopra Күн бұрын
Факт
@rodipit7788
@rodipit7788 Ай бұрын
Я считаю неплохой перк Нянька, можно даже не нерфить:DDDDD
@labarbara851
@labarbara851 Ай бұрын
ну он разве не был первоначально задуман как анти-туннелинг перк
@基佬322
@基佬322 Ай бұрын
Да, сразу удалить, потому что сурвы итак казуальны)
@autokurjer
@autokurjer Ай бұрын
Так реально можно не нерфить, хороший перк на антитуннель, теперь на уровне с телефоном
@carlospavon9243
@carlospavon9243 Ай бұрын
Уже предвкушаю, как сурвы будут ломать ctrl в воротах после патча
@crow9421
@crow9421 Ай бұрын
Дак это отлично
@Adle_veoa
@Adle_veoa Ай бұрын
Да они и так приседают если Ман не потеет как сука
@ChampSDking
@ChampSDking Ай бұрын
не было же такого до это патча🤔
@SergeyPopov184
@SergeyPopov184 Ай бұрын
Проблема не в том, что туннелинг уничтожают, а в том, что игра манов никак не поощряет нормально за игру без туннелинга. Так-то я только за то, чтобы за мана играть максимально активно, стараясь поймать всех сурвов, ведя разные погони, но дайте ману время это делать. Ну слишком быстро сейчас гены заводятся. По крайней мере, на высоком ММР. Ну или отключите этот ММР нахрен, раз уж балансите игру не под сильных игроков, а под еле-еле середняковых. Пусть будет большинство каток "середняковыми", как раньше, до введения этой системы. На высоком ММР за большинство манов играть вообще не фаново, игры по 4-5 минут идут, и одни пати генрашеров все время. Как на киберспортивном турнире постоянно потеешь.
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
в этом и проблема, +. Могли бы поощрять игру от повеса разных выживший на уровне механик(а не перков, по типу секущего). Вот тогда было бы что-то интересное
@SergeyPopov184
@SergeyPopov184 Ай бұрын
@@MEYDIX да, было бы классно, но, увы, у разрабов по статистике у Торговки 70% винрейт, и у Фредди со Свиньей тоже винрейт стабильно большой. Так что, по мнению разрабов, у манов все в порядке, и навряд ли они будут как-то существенно их баффать. Так что если не будут вводить какие-то поощряющие системы для манов, лучше пусть хотя бы либо отключат ММР, либо введут режим обычной игры, где все будут играть со всеми. ММР только ударила по манам, и никак особо не помогла сурвам. Если уж эта игра не киберспортивная (как сами разрабы говорили), а фановая, то к чему этот ММР в ней вообще? Чтобы у более-менее хороших игроков на манах фана было меньше в фановой игре?
@irsabievi641
@irsabievi641 Ай бұрын
Соло сурвы также потеют против среднего мана в паблике, я считаю это карма и совершенно по заслугам, нефиг было новичков туннелить!
@SergeyPopov184
@SergeyPopov184 Ай бұрын
@@irsabievi641 чтобы побеждать против новичков, туннелинг не нужен. А что касается соло игры за сурвов - дак это игра всегда на свой страх и риск. Если у тебя тима нормальная попадется, то вы в легкую сможете загенрашить почти любого мана, а если тима будет слабая, то для вас любой середнячковый ман может быть проблемой. ДбД в принципе так устроена, что результат катки почти всегда зависит в первую очередь от действий сурвов, что я считаю одним из основных минусов в ее балансе. Если сурвы играют хорошо, то они побеждают, а если ман играет хорошо, то это лишь увеличивает его шансы на победу. На высоком ММР практически все сурвы играют хорошо, из-за чего часто в катках за большинство манов о победе даже речи не идет. Максимум 1-2 забрать, и то со 100% концентрацией и с почти безошибочной игрой.
@irsabievi641
@irsabievi641 Ай бұрын
@@SergeyPopov184 я говорю про тех, кто намеренно этим занимается сливая свой ММР, против норм типов играть не умеет и идёт на новичках отыгрываться, а те в свою очередь пишут гневные комментарии и страдают по итогу все, киилермейнерам нужно понять, что сделать минус 4 не обязательное условие победы или фана, но, думаю, ты согласишься, они слишком тупые
@Zhitel_Thumana
@Zhitel_Thumana Ай бұрын
Успеешь до следующего патча доделать ролик про Мету Убийц, друк?
@Texxuq
@Texxuq Ай бұрын
Проблема в том, что такое количество перков забалансить нереально, потому что слабые игроки на сурвах будут ныть на то что маны сильные, и наоборот. Так же возьмём тот факт какое основное комьюнити у этой игры фанатки вескера, которые насрут тебе в профиль в стиме если ты не дай бог вернулся на крюк и уж тем более их убил, когда их уже успели захилить, это кстати тоже считается тулнелингом по их словам. Так же зотел затронуть тему карт, они так же сломаны по балансу как и перки, взять к примеру новое Борго ад для сурвов, а сад счастья ад для манов. Ну и конечно отсутствие хоть кого-то подбора игроков, играя на разных манах я заметил что подбор основан на том сколько килов ты делаешь за игру, на докторе я часто отпускал челов и мне на нем попадаются только новички уже много часов подряд. И вишенкой на торте становиться огромное количество багов после каждой обновы, я уже молчу про пинг, но с другой стороны играл я как то в propnight и не жаловался, за мана там еще больше жопораздерающе было играть, дотащить чела до стула вже было достижением
@pzmid2004
@pzmid2004 Ай бұрын
Сад счастья не прям ад для манов
@pzmid2004
@pzmid2004 Ай бұрын
Страшнее Спрингвуд
@Texxuq
@Texxuq Ай бұрын
@@pzmid2004 забыл про него
@Drkslyr985
@Drkslyr985 Ай бұрын
Не понял, причем тут фанатки Вескера, когда без привязки к ману сурвы как ныли, так и будут ныть (я его мейню, и Резидент знаю не первый десяток лет, поэтому обычно затыкаю таких в эндгейм чате сразу), а так все по делу расписал.
@DoraVolkova2000
@DoraVolkova2000 Ай бұрын
Кажется нет карты хуже гнезда говна, сада говна, и полицейского участка говна.
@ivandobrov2790
@ivandobrov2790 Ай бұрын
Нянька и без огласки должны отключаться, при полном отхиле.
@user-fk5gv5gb5y
@user-fk5gv5gb5y Ай бұрын
Тогда чела можно будет просто не хилить)))) не ну а зачем его же не догнать)))))))))
@tvorozhok9119
@tvorozhok9119 Ай бұрын
​@@user-fk5gv5gb5yтогда он чинить не будет, потому что как только начнет - все эффекты пропадут, кроме заглушения стонов😂
@user-fk5gv5gb5y
@user-fk5gv5gb5y Ай бұрын
@@tvorozhok9119 если ман не пришёл прохилили и все
@mr_ador4ik948
@mr_ador4ik948 Ай бұрын
То что они сделали с рыцарем - бафф и возвращение к первоначальной задумке. Этот маньяк еще с самого начала был задуман как тот, что может вести две погони сразу, в этом была (и остается) его уникальная фишка. А контрплей аля «эээ ну прост не играй один» звучит очень веселым, особенно для соло сурвов. Не нужно быть сурвомейном чтобы понять такую простую истину.
@AlphaZero_o3o
@AlphaZero_o3o Ай бұрын
Ну играл я в паблике кучу раз против рыцаря. Как я в половине случаев забирал стража с мансящего сурва, так и с меня во время погони кучу раз его забирали. А что касается сурвов, которые полные пепежки, так им ничто не поможет. Если у тебя не было мозгов, чтобы осознать такую контру Рыцаря, то сочувствую. Если же с тобой на сурвах-рандомах одни пепежки попадаются (в катках против Рыцаря), то снова сочувствую (опять-таки: им уже ничего не поможет, потому что мозгов нет)
@user-jz5uw7bf7f
@user-jz5uw7bf7f 25 күн бұрын
Вот именно. Поэтому не понял его доебки до того, что теперь к призванным стражам нельзя подходить. Типа тебе и не нужно гнаться за одним сурвом вместе со стражем, ты благодаря этому просто сурвов раскачивать неплохо так можешь. Теперь просто ставишь ассасина на сурва, и пока тот бегает и теперь намного чаще (!!!) получает хит, ты идешь за другим в погоню. Два гена сразу контролишь. В обзенм и целом нормально они рыцаря забалансили
@denVelik
@denVelik Ай бұрын
14:00Потому что быстрое переключение камер было багом Которое все посчитали за фишку + После бафа синги наличие такой "фишки " сделает мейнеров сингулярности просто монстрами Противостоять которым будет невозможно
@oskarfatkullin8311
@oskarfatkullin8311 Ай бұрын
В связке нянька действительно выглядит слишком сильным перком, но переработать его всё равно надо было, ведь он ещё со времён не встроенных часиков в крюк
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
Не надо было. Он и в том виде был хорошим, просто никто не знал о его существовании
@oskarfatkullin8311
@oskarfatkullin8311 Ай бұрын
@@MEYDIX во времена без встроенных часиков - да, он был хорош, тогда с друзьями только впервые начинали играть (раздача в эпике) и играть за деда или просто занимать слот часиками не всегда хотелось, но теперь со встроенными часами перк выглядит сверх бесполезным (помимо того, что его воткнули в персонажа не за осколки или это из главы с демогоргоном, но не суть)
@Leandralan
@Leandralan Ай бұрын
6:00 Скажи это всем кто играет в соло и разрабам у которых по статистике игроки в пати/трио/дуо играют с наименьшим процентом чем соло. В игре недостаточно до сих пор средств для того чтобы давать информацию тимейтам у которых нет связи с тобой. Игра хоть и имеет ММР систему, но до сих пор может кинуть тебе 1-2 персонажа у которых на 5к часов меньше проведённого времени в игре, хотя ты запустил соло и в конце матча узнаётся что все соло! И у кого меньше часов проведённые в игре естественно сыграл(и) хуже всего. Абилка рыцаря была ну слишком притеснена к командной работе и ты слишком просто это так рассказываешь как буд-то вообще не играешь в последнее время. Я бы посмотрел как ты бегаешь против рыцаря со 7/8 лет игры (при этом 2 года играет на этом убийце) в соло и хотя бы одним не вдупляющим тимейтом. А то что говоришь: "в эту игру лучше не играть в соло", это буквально равносильно тому что сказать: "Просто не играй и всё. =\". Кому нужно тратить время на поиске тиммейта, когда ты можешь просто прийти после рабочего времени и сразу запустить игру, чтобы просто поиграть.
@tvorozhok9119
@tvorozhok9119 Ай бұрын
Тратить время на поиске тиммейта? Просто в дс пикаешь голосовой чат и ждешь пока присоединяться другие) ну или присоединиться к другим челам которые уже) все это быстро. Другой вопрос, а хочется ли? Увы,порой попадаются неадекваты после которых и играешь онли в соло..
@Leandralan
@Leandralan Ай бұрын
@@tvorozhok9119 Ты сейчас написал написал причину почему это тратит время. И постоянно вот так ждать или заходить и обговаривать будут с тобой или нет (может там они кого-то ждут), если не ждут то здорово, ждать когда они доиграют. Это всё тратит твоё (и моё) время, когда ты просто можешь зайти и запустить игру, так ещё и неадекваты могут попасться. Ещё раз, зачем это всё когда ты просто можешь запустить эту чёртову игру и сразу начать играть. К чему тогда вообще возможность играть соло, пусть тогда разрабы убирают эту возможность и ставят лок, что пока к тебе не присоединится хотя бы один игрок в пати ты не начнёшь игру за выжившего (но это чертовски тупо).
@tvorozhok9119
@tvorozhok9119 Ай бұрын
@@Leandralan ну хз, это не занимает так много времени всё. Хотя если ты дорожишь им, то другое дело.Меня больше напрягает не ожидание, а то какие челы могут попасться и что за ожидание ты получишь тех же рандомов которые точно так же могут тебя продать, но только ты их слышишь и не всегда это плюс)) к счастью это не всегда так
@misterwolf3817
@misterwolf3817 Ай бұрын
Рыцаря немного жаль. Эти изменения с 3х скоростью завершения погони и минимумом 10 метров вообще грустные. С Сингулярностью сложно. Бафыы - это хорошо, но они не выполняют задачи разрабов. А перки... Нянька... конец.
@cebuella
@cebuella Ай бұрын
Подсказка, как контрить новую мету с бо + нянька: пойти за другим сурвов.
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
и проиграть игру)
@dwarf6558
@dwarf6558 Ай бұрын
Сходил за другим сурвом, а пришел на хуй. Парам парам пам
@yokogus
@yokogus Ай бұрын
@@MEYDIXа что такое проиграть игру для мана? Не убить всех четверых?
@Living_st0ne_Mu
@Living_st0ne_Mu Ай бұрын
​@@yokogus 0-1 убийство- проигрыш 2 убийства- ничья 3-4 убийства - победа .А так без тунелинга против средних сурвов можно рассчитывать только на -1
@Yazva87
@Yazva87 Ай бұрын
нет, так нельзя, надо упороться в этого сурва у которого 4 перка на 2 шанс, потому что он уже один раз висел, вместо того чтоб найти сурва послабее или раскачать других, кто спокойно заводит, пока ты как умалишенный мчишь за сурвом игнорируя все вокруг... Ему еще спинки будут ставить, но нет, мы нокаем других и все равно бежим за своей целью, пока 3 сурва тебе мешают по очереди поймать одного и спокойно заводят гены. Когда я за сурвов играю, я наоборот рада, если попадается туннелер, потому что пока он занят одним сурвом, можно спокойно разбивать треуги и заводить
@thecandyman3676
@thecandyman3676 Ай бұрын
Разрабы просто не играют в свою игру. 70% в игре - это игроки на сурвах, они приносят бабки за счет скинов и разрабам выгодно жопу им лизать. Но я до последнего искренне надеюсь, что настанет тот день, когда игроки на киллерах перестанут быть терпилами, тупо массово перестанут заходить в игру хотя бы пару дней и сурвики судорожно по 1 часу будут сидеть в лобби, чтобы в итоге найти АФК киллера, как это было в далеком 2016 году.
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
Ооо, на это было бы интересно посмотреть:DDDD
@default_dbd
@default_dbd Ай бұрын
Абсолютно всё правильно сказал
@default_dbd
@default_dbd Ай бұрын
@@MEYDIX надо Мэтью просто второй раз посадить поиграть. Снова начнет нерфить выживших
@yungw4ng
@yungw4ng Ай бұрын
то, что ты терпила, то это только твоя вина. без кемпа и туннеля делаю -4 спокойно, ибо потных пати попадается на так много, сколько о них ноют, приводя как аргумент
@ticketbank
@ticketbank Ай бұрын
@@yungw4ng согласен поностью, на сурвах в рандоме идите поиграйте, больших страданий в игре не найти, продажа до второй стадии это уде норма!И не надо тут ныть. я на манах без кемпа тунеллинга играю винрейт 80% на 20 а на сурвах в рандоме да даже в пати это 20 на 80 боль нахуй и страдания.
@GHOST699.
@GHOST699. Күн бұрын
Ловкость я думаю крайне ситуативный перк из за условий 30 секунд отката - чаще всего вы будете прыгать когда есть запас по времени, что делает данный перк бессмысленным (получается крайне маленькое окно для использования , раньше или позже и перк в пустоту сработал ) В здоровом состоянии - так же отсеет некоторый процент Иными словами тут должны звезды сойтись что бы была необходимость в первым быстрым прыжке + вы не должны быть раненым, думаю некоторые будут даже падать быстрее в попытках сохранить быстрый прыжок
@tlist4988
@tlist4988 Ай бұрын
кста недавно узнал , что железная дева сломана и она сокращает стан от осколка примерно на 50% . я люблю dbd )
@denVelik
@denVelik Ай бұрын
Вот только сейчас хрен встретишь сурва с осколком
@tlist4988
@tlist4988 Ай бұрын
@@denVelik не я регулярно встречаю минимум по 2-3 осколка
@Yazva87
@Yazva87 Ай бұрын
сломаны несколько киллеров, вроде как Рин, Призрак, Анька и еще кто-то, против них осколок работает секунду-две максимум. Если у тебя осколок не сработал на Аньке с железной девой, то это не в ерке дело, а в киллере )
@denVelik
@denVelik Ай бұрын
@@tlist4988 хз за мои последние 20 часов игры лишь один сурв с осколком был И честно признаюсь я удивился когда сработал осколок (ТК я даже забыл что сурвы могут его взять настолько редко он попадается )
@lockformacro5579
@lockformacro5579 Ай бұрын
Ага... Я на полном серьёзе играю в пабликах на пирамидке и мне порой приходится забывать про свою абилку и играть как М1 киллер, просто потому что я не догоняю некоторых сурвов пока копаю траншеи. А с этим... Туннелинга и правда не будет - ну к чёрту эту формулу 1 догонять
@Startrek_st
@Startrek_st Ай бұрын
Я незнаю просто что говорить, это просто стало последним гвоздем в крышку гроба моего терпения. Б###ь мало того что разрабы тупые идиоты которые довели игру до такого состояния, что уже просто маразмом это все закидывают. Они сами создали проблему туннелинга,потому что говорили мол игра идет на киллы,типо если убьешь всех-ты хорош,а как ты это будешь делать,это уже неважно. И вместо что бы решить эту проблему и дать мотивацию киллеру играть от повеса разных чуваков ,они просто перекрывают кислород и вынуждают так играть. Но мало им этого нет б####, они пытаються усидеть на двух стульях и в итоге просто все идет через одно место. И то что мол они борються с метой это еще один звоночек, потому что они не понимают,а почему игроки на манах берут только антигенраш перки все 4 слота,а почему сурвы берут только на антитуннел?? Почему все берут поломанные либо топовые аддоны,тулбоксы на генраш?? Да потому что по другому никак нельзя играть. Если ты не берешь мету-ты просто ловишь тесаком по лицу , либо паллету в рожу. И тебя либо загенрашут либо затунеллят.И в итоге все противостояние сводиться к одной простой вещи,кто кого переломает,кто кого метой засрет.Именно поэтому что не матч на высоком ммр то мор,нюрса,мор нюрса и пати задротов. И какой в этом интерес??Правильно никакой?? Этой игре нужен крах и такой сильный чтобы у разрабов не было компромисов,либо они полностью уходят в работу на исправление всего это,либо пусть горит эта игра в адском пламени.
@SergeyPopov184
@SergeyPopov184 Ай бұрын
как я понимаю, большинство игроков не на высоком ММР играет, судя по статистике разрабов, у которых у Торговки 70% винрейт. Лично у меня что ни игра, то топ пати генрашеров постоянно и игры по 4-5 минут. Даже в катках, в которых сурвов просто в землю втаптываешь в плане скорости поимки, генраш все равно какой-то неадекватный. Я бы так хотел нахрен слезть с этого высокого ММР, но я знаю, что даже если солью игр десятками, все равно этот гребаный ММР вернется. Я считаю, что именно ММР был самым плохим решением разрабов, т.к. они балансят игру под середняков, а не под сильных игроков, из-за чего на высоком ММР просто нереально нормально играть.
@HORROR-vt1gm
@HORROR-vt1gm Ай бұрын
не жди краха этой игры пока лицензии не закончатся,ГЛАВНАЯ фишка этой игры что ты можешь играть за популярных убийц,это как раз и не даёт умереть dbd
@Rubywairaven
@Rubywairaven Ай бұрын
Пока существуют челики, которые пишут «вот мне на маньяке изи, это вам не за сурвов на крюке висеть, я вообще 20 побед на свинке сделал без туннелинга, а вот нам сурвомейнерам тяжело», игра не поменяется. То что им встречаются 100-500 часов новички, которые втроем чинят первый генератор, это не значит, что все играют в эту же игру.
@tvorozhok9119
@tvorozhok9119 Ай бұрын
​@@Rubywairaven+++ реально ну неужто это кибер мега котлеты, что в каждой катке -4 без кемпа, тоннеля делают. Я ору как они называют других криворукими рукожопами если у них так не получается. А мы точно в одну игру играем?😂
@user-oy3mq8xo7h
@user-oy3mq8xo7h 28 күн бұрын
​​@@tvorozhok9119Факты, но к сожалению такие типы есть в любом комьюнити, в большинстве случаев такие люди или недостаточно углубились и разобрались в игре, или же пытаются выделиться, или просто напросто отрицают все минусы их любимой игры, оправдывая это все дефолтными шаблонами по типу: гит гуд и подобное. Самое забавное что по моим ощущениям таких индивидуумов становится все больше и больше, или же это паранойя моя, или же мне кажется, но блин даже под видосами с критикой гейм дизайна любой игры, найдутся сотни которые не будут даже слушать, и напишут что он даун и не шарит. К сожалению единственный способ от этого избавиться, просто не спорить с такими людьми, и играть в то, что действительно приносит удовольствие. К сожалению, я все больше и больше теряю надежду на какие-то положительные изменения в дбд, поэтому скорее всего буду дропать это игру навсегда.
@Epitafffio
@Epitafffio Ай бұрын
Поправка: к релизу говорили что уберут автонаводку внутри камер. А магнитящийся телепорт должен остаться по идее.
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
я думал наоборот. Если автонаводку уберут, збс, считай его и не делали проще
@Epitafffio
@Epitafffio Ай бұрын
@@MEYDIX самое смешное, что это Я задал вопрос про УСТАНОВКУ КАМЕР (прицел мега уебански клеится к текстурам к которым не надо из-за чего руинит правильные углы, о чем я тоже написал), а эти гении ответили про автоаим ВНУТРИ КАМЕР. полагаю просто искали любой повод что бы сказать что автоаим убрали, хотя я бы на их месте его в аддон пихнул уже, самое то для красного кристалла вместо скучного ВХ.
@zafe1142
@zafe1142 Ай бұрын
6:24 Поэтому в игре до сих пор нет голосового чата, а перки связанные на аурах других сурвов до сих пор есть
@jumpy_wizard6
@jumpy_wizard6 Ай бұрын
Нянька это пиздец, благо у нас в игре есть такой убийца как чума, которая может остановить данный билд, а если они захотят его реализовать то придется пить жижу, история о двух стульях получается. Ps я мейнер манов, особенно чуму люблю
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
Жаль она сейчас сломана настолько, что неиграбельна:ccccc
@1hearto3o
@1hearto3o Ай бұрын
@@MEYDIX в каком месте друк?
@burtcurtis2336
@burtcurtis2336 Ай бұрын
Да, из 30+ манов целый 1 будет это контрить. Bruh
@rodipit7788
@rodipit7788 Ай бұрын
@@1hearto3o ее чича сбрасывается от любого оглушения(а должна только от стана доской). Т.е стан от того же осколка учитывается. И это только 1 момент
@jokere9880
@jokere9880 Ай бұрын
@@rodipit7788 cамое грустное, что фикс этого можно не ждать, т.к. БХВР сказали, что это не баг
@neko6804
@neko6804 Ай бұрын
Пздц, не понятно зачем, не понятно почему апают итак сильного убийцу. Забыв о Хаге , Трапере, Маерсе, Фредди. Я понимаю ещё когда делают улучшение жизни по типу: прилипаниё прицела к сурвам , улучшение взаимодействия коконов с текстурами, автонаводка на сурвов. Но встроенное ускорение, увеличение продолжительности разнгона и при этом вырезание механики когда это зависило от количества сурвов со следом, а так же этот аддон который контрит один из самых лучших перков на антитунель , это какой-то перебор. На счёт возможности убирать кокон дистанционно , как-то спорно, оно вроде и удобно, но в то же время Хага почему-то так не умеет, и вряд-ли будет. Трапер до сих пор пешачком ходит и терпит собирая ловушки и тд. Не нужный баф, сильного перса, всё что могу сказать.
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
Прикол в том что проблемы которые нужно было исправить хаксу, они не исправили. Кроме поломки камер. Спрашивается, зачем тогда они были нужны
@user-cq6cb2pn9j
@user-cq6cb2pn9j Ай бұрын
ОООООЙ БХВР я вот читал раздел с рыцарем когда выпустили новость и я понял что рыцаря понерфили погоню + рыцаря кд стражей длится дольше чем было раньше Я не понимаю зачем нерфить по поводу изменение выбора стражи это должно быть на релизе. Я честно не понимаю зачем надо бафать сингулярность я даже когда начал выполнять адепты ( помогал другу) поначалу ненавидел киллера но разобравший я начал более менее понимать его, я скоре всего подумал причина баффа это его пикрейт у нас в ребалансе должны быть майкл фредди свинья и трапер, но бхвр как обычно я не удивляюсь. По поводу вариацит карт ормонда и прибежище гнева видимо бхвр мало вариации макмилана поэтому держите куча палет на ормонде на прибежище я не знаю как называется конструкция у которой два позади мейна стоита на колдвине бесполезную конструкцию ( на релизе поменяют) вот почему бхвр не могут карту единой без вариации типо сделать более рандомной я не понимаю+ карту ормонд уменьшить размер. По поводу перков мне нечего говорить скажу одно они хотя бы приятно бхвр наконец-то бафают неметовые перки ( да они всё под полезности стоят под большим вопросом ,новсё равно приятно) , нянька безусловна будет мета для пати, а с пати проблема на пеших киллерах. ты не упомянул мелкое изменение теперь крюки после смерти выжившего будут восстанавливатся 60 секунд что считал бы плюсом.
@user-ji5ni5dd2b
@user-ji5ni5dd2b Ай бұрын
Вот с рыцарем я несогласен, правильно что его изменили и мансить над теперь одному, потому что в нашей шедевро игре преобладает соло гейминг, а не пати да уже давно все поняли что в эту игру надо играть в пати, но не у всех получается найти тиму не все люди хотят искать чела который будет с тобой играть в тоже время что и ты, а ведь у всех разные ситуации в жизни работа и банально часовые пояса, поэтому изменение рыцаря очень поможет соло игрокам мансить его. Но то что они делают с тунеленгом это бред тут я согласен такой хуйни недолжно быть в игре когда тебя не один ман в игре не может догнать. Игра не требует от тебя никого скила и превращается просто в казуальную помойку. Да кемп и туннель нужно убирать потому что ига так не задумывалась нужно делать кемп и туннель максимально не выгодным для манов, а не делать ебейшие перки для сурвов. Вообщем все спасибо, удачи. P. S Слдеющий перк который они добавят будет довать спидхак вх и мгновенный выход с карты ну, а что сурвам так тяжело играется.
@gimmealco
@gimmealco 29 күн бұрын
короче жду патч когда ману чтобы ударить сурва нужно будет сначала предупредить его потом дать фору и только потом бить, а то я получаю негативный опыт когда меня хитают
@nikitavoron8435
@nikitavoron8435 Ай бұрын
МММ, Хлоечка... Мы с Мэйдиксом оказывается одну лзб делим, хд
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
не знаю сколько есть людей, которые любят её также как я. Мне кажется еденицы
@tvorozhok9119
@tvorozhok9119 Ай бұрын
​@@MEYDIXда нет, кажется она многим нравится, даже очень
@user-vz4hq6gg7r
@user-vz4hq6gg7r Ай бұрын
Мейнер манов почти весь видос плакал из-за новой меты
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
Ты хоть знаешь значение слово плакать? :DDDDD
@Tendo-v24
@Tendo-v24 Ай бұрын
@@MEYDIX не указывай как играть. Нашелся тут самый правильный🤣 это онлайн игра, а не кооп...... комон блять🤣🤦‍♂
@MasterLee9320
@MasterLee9320 Ай бұрын
Сурвомейнерам запрещено иметь мнение 😊
@user-oy3mq8xo7h
@user-oy3mq8xo7h 28 күн бұрын
Мне нравится как мейнеры сурвов игнорируют любое изменение дбд, ломающее игру ещё больше. Потому что им это выгодно, ибо 99% игры за сурвов это играют не сурвы а их перки. Сейчас даже среднее пати легко обыгрывает опытного мана (если это не топ 5 Манов, хотя и тут в четвертом со связью можно раскачать даже ебанутого мора с аддонами на скорость). Скоро игра скатиться в симулятор спама ctrl на воротах за сурвов, и в симулятор бесконечной потной игры как на турнире в надежде сделать хотя би минус 2 за мана. Самое обидное - факт того что разрабы вообще не учатся на ошибках и игра всегда была, есть и будет неиграбельной помойкой.
@i9rek
@i9rek Ай бұрын
В корне не согласен с бесполезностью "Эмпатической связи" на 8.1.0. БХВР не убрали чтение ауры обладателя перка на 96 метров для раненых выживших, а значит умный соло-мансер после хита до последнего не поведёт к тиммейту-заводчанину и будет дальше продавать паллеты да абузить окна. Ну а рост циферки с 10% до 30% контрит, в первую очередь, мясника и второе пентименто и аддоны манов на травму. Вопрос лишь кто и в какой связке будет пользоваться эмпаткой для её усиления: соло или пати. Что касается изменений манов, то за их наглядный показ спасибо, рассказано и показано достаточно подробно 👍🏻
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
ну я говорил с точки зрения паблика, тк там есть четкая мета. Сам по себе навык очень полезен, если ты играешь стаком
@Daimonkl_666
@Daimonkl_666 14 күн бұрын
Комната ожидания когда разработчики уберут возможность убийцам м1 давать, новички всё еще получают "негативный опыт" из-за того, что их бьют маньяки. Нет м1 - нет негативного опыта. Всё просто!
@synberg3871
@synberg3871 14 күн бұрын
Как же тяжело билды собирать, постоянно не хватает какого-то перка, и чтобы его открыть приходиться копить осколки и покупать персонажей и прокачивать их по максимуму, а иногда даже и донатить, чтобы открыть какого нибудь немезиса, мне капец как не нравиться этот дикий фарм, и высасывание денег, новичкам по началу реально тяжело.
@LittleAnimeGirl
@LittleAnimeGirl Ай бұрын
Эмпатическая связь очень даже хороший перк для медиков, в связке с перком клодетки и аптекой будет просто мощно.
@dontlvang6369
@dontlvang6369 Ай бұрын
Вообще изменение рыцаря с возможностью выбирать стражей глоток воздуха для меня как его мейна.Так же я могу теперь использовать стража для другой задачи если понимаю что предыдыщий только тратит время и мне не придётся как дурачку просто стоять.Но вот сокращение охоты если ты идешь вместе со стражем неприятно,и лучше бы вместо карты ему дали призыв к оружию.
@loking7719
@loking7719 Ай бұрын
Технически разве что мор теперь сможет догнать и дать хит не теряя сурва
@Samurai-zz2dw
@Samurai-zz2dw Ай бұрын
Го гайд на сингулярность 🤝
@railet4728
@railet4728 Ай бұрын
лучший гайд: не играть за него
@rodipit7788
@rodipit7788 Ай бұрын
@@railet4728 почему?
@railet4728
@railet4728 Ай бұрын
@@rodipit7788 хз, я против него не умею играть
@tvorozhok9119
@tvorozhok9119 Ай бұрын
​@@railet4728пиzдец логика у вас конечно 😂
@Eternity2025
@Eternity2025 Ай бұрын
у чела в конце ролика, капец заразительный смех, ржал вместе с ним 🤣🤣🤣
@user-ke1rv7rw3j
@user-ke1rv7rw3j Ай бұрын
Я надеюсь что прислушивание к новым игрокам не угробит игру окончательно. Бля вот только прошла эра моей любимой связки "ради людей (блядей) и пристегнись" а щас будет этот бег трусцой через всю карту урааааа.
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
Хвыхвхыхэывзхц
@alexmemes4952
@alexmemes4952 Ай бұрын
Когда-нибудь бхвр сломают баланс настолько, что он восстановится
@Cursedmansoul
@Cursedmansoul Ай бұрын
Вставка с хлоей улыбнула))
@tvorozhok9119
@tvorozhok9119 Ай бұрын
А ведь Хлоя и Нея и правда очень похожи и не только внешне...
@d3leted69
@d3leted69 Ай бұрын
Бро было бы крутр не только гайд по синге, а и в целом как-то, чтобы ты больше подвигал свое мнение. С уходом хеллхаунда ты наверное самый скиловый игрок в ру комьюнити на данный момент, у которго было бы приятно узнать что-то новое
@vvrusanov
@vvrusanov Ай бұрын
Честно, но пару улучшений перков я считаю оправданным, особенно няньку - лучше уж так они будут бороться с туннелингом, чем добавлять непонятные механики, который спокойно ломают все подряд. Единственное но - опять нет отключение перка в энд гейме, а значит - это 100% спасение в ворота, ещё и подставится можно, скорости хватит на всех, хотя вроде как чел ошибся и попал под крюк в конце игры, и даже спинок от других сурвов не потребуется.
@user-ll5uh9qk1s
@user-ll5uh9qk1s Ай бұрын
Так в эндгейме можно кемпить стоя прямо в ебало, ты о чем?
@user-bc3zf2db9j
@user-bc3zf2db9j Ай бұрын
Это какими же надо быть дебилами, что бы уничтожать механики игры, но паралельно страться облегчить убийц. Итог: Убийцам не надо надеяться на стратегическую игру, надо надеиться на навык из-за этого вытекает, что тир 5,4, 3 станут полнейшим мусором! Зато у сюрвов все по маслу... Перки имба, добавив к этому командную игру, так вообще тир 1 тоже страдает.
@f1nk577
@f1nk577 Ай бұрын
*Обожаю Мейдикса, самые лучшие разборы обновлений, чëткая подача, и конечно же приятный голос.*
@DiK_NN
@DiK_NN 25 күн бұрын
Я в один день забыл про реворк рыцаря и два следующих матча играл им как раньше. В итоге всё время призывая только мясника и не замечая этого.
@dandanis9391
@dandanis9391 Ай бұрын
Не ной это же изи контрить , нажимаешь сочетание клавишь alt + f 4 закрыть программу , поздравляю сурвы пососали а ты молодец и законтрил их , так держать
@vankir547
@vankir547 Ай бұрын
14:00 Я предполагаю что они убрали это потому что по сути это абуз, при переключении туда обратно сбрасывается откат на захват цели, что по сути не должно было быть
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
которым нужно уметь пользоваться. И не работало в руках новичка. Печально:с
@vankir547
@vankir547 Ай бұрын
@@MEYDIX Это да согласен, но арбуз есть арбуз) Я и не удивлюсь тем более если щас опытные игроки найдут еще 20 новых фишек похожих =)
@asdzxc3868
@asdzxc3868 Ай бұрын
Подождите, а как тогда играть? Если сильные игроки будут с этими навыками бегать, это что получается, даже -1 не сделать? Или что-нибудь добавят для маньяков?
@Meldikus
@Meldikus Ай бұрын
Мне как киллер мейнеру от бхвр пришел купон на бесплатный курс по минету:))))))))
@user-ll5uh9qk1s
@user-ll5uh9qk1s Ай бұрын
Наверное шокирую тебя, но можно идти ебашить сурва который спас а не которого спасли, а продолжить туннелинг того уже можно после того как поймёшь спасителя
@asdzxc3868
@asdzxc3868 Ай бұрын
@@user-ll5uh9qk1s а если они бегать умеют? Речь же не про рандомов, а про сильных. Постоянно везти не может
@Meldikus
@Meldikus Ай бұрын
@@user-ll5uh9qk1s если это было мне. То я всегда спасителя ловить иду, за исключением случаев когда спасенный сам не выбегает на меня. Надо сразу всем по 1 по весу давать(перк и просто чтоб динамика была)
@BurningLiar
@BurningLiar Ай бұрын
Мейдикс, не хочешь сделать видос с пояснением почему Дбд плохая игра с точки зрения геймдизайна в целом? Это я про АССИМЕТРИЧНЫЙ ЗАХВАТ БЛЯТЬ ТОЧЕК 4vs1. Это же звучит как маразм + добавь к этому разнообразные абилки киллеров и гору перков, которые физически никогда не будут забаланшены. Ну и само собой именно отсюда растут ноги у всех проблем в игре, типо кемпа, туннеля, генраша, отсутствия интересных абилок на манах в целом (если абилка не вписывется в эту базу, она не будет работать вменяемо). Я думаю было бы интересно узнать твое мнение. Или я один такой шиз?
@user-xs8nb2uj7e
@user-xs8nb2uj7e Ай бұрын
Проблемы с балансом начинаются с базовых характеристик персонажей. Разница в скорости между сурвом и дэфолтным маном всего лишь 15%
@BurningLiar
@BurningLiar Ай бұрын
​​​@@user-xs8nb2uj7eесли быть точнее, не с характеристик, а КПД поимки киллера, т.е. механики одной стороны, которая обеспечивает игровой опыт обеим сторонам. И так как разрабы ещё на этапе создания игры сами себе в ногу выстрелили, и сделали ассиметрик захват точек, где задача суровов с помощью ограниченных ресурсов выиграть время на завод, а ману, уложиться в это время завода, регулируемого сурвами. И по идее разрабы обязаны делать абилки разнообразными, ибо всем тупо наскучит играть против летающей по карте хуйни, по типу нюрсы. Но стоит сделать мана без быстрой поимки, так сразу начинается сосание писи и постоянные корректировки абилок/аддонов/перков/неба/Аллаха. Эта игра рождена такой убогой и как бы разрабы этого урода не красили, игра никогда не будет адекватной. Собственно поэтому у нас ценится хороший антилуп/быстрый чейз и прочее. Отдельного ушата говна заслуживает геймплей за сурвов. Такой казуальной и унылой хуйни ещё придумать надо умудриться. Жать шифт В и изредка пукать пробелом. Интересно шо песдец. Благо на недавних вопрос-ответах разрабы начали хоть на йоту задумываться об этом ужасе P.S. 2к+ часов в этой помойке. Знаю о чем говорю
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
хочу, но ты мне дал кое-какую мысль как еще пизже его сделать. Мол во что превратилась дбд в 24м. Но я скорее всего разделю его на несколько разных видосов, иначе он затянется на час
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
@@BurningLiar это кста факт
@m_avto
@m_avto Ай бұрын
"Дбд плохая игра с точки зрения геймдизайна из-за ассиметричного жанра 4vs1". Тебя не смущает, что всё тобой перечисленное это буквально причины хайпа этой игры и её популярности на 8 году жизни? Жанр ассиметричного хоррора 4vs1 был бы маразмом для игры нацеленный в первую очередь на киберспорт и соревновательную игру. Разрабы же никогда не скрывали, что не ставят цель делать из дбд игру для киберспорта. Скорее маразматики это люди по типу тебя, которые как раз таки и хотят сделать из дбд "киберспортивную" игру
@dragonborn120
@dragonborn120 Ай бұрын
Учитывая багованную обилку Вескера..... Удачи, помянем.
@Sosal0chka
@Sosal0chka Ай бұрын
Блин манам будет сложнее дрючить соло сурвов, если хоть в одной из 10 каток попадется без огласки и нянька, как жить, кошмаааар, но я знаю один мув, который поможет даже в такой ситуации - возьми и пойди за любым из других трёх сурвов, как раз уже трёх сурвов не будет на генах и не будет «клятый генраш», но видимо гордость за другим пойти не позволит, надо же задушить и свой скилл показать))))
@user-rg1wl6op3d
@user-rg1wl6op3d Ай бұрын
Ну да. -12% к гену для сурвоа это так, фигня. Также маны у которых нет больше нормальных перков на регресс 🤡
@ervien5306
@ervien5306 Ай бұрын
Неэффективно, пока открываешь и ищешь сундуки ради этих 12% можно вычинить 70% минимум, кпд от перка ниже некуда
@user-rg1wl6op3d
@user-rg1wl6op3d Ай бұрын
@@ervien5306 ну да, как мейдех и сказал есть куда более эффективные перки
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
Ты не подумал о ситуациях, когда убийца играет от супер жесткого треуга и ты не можешь сидеть в соло и раскачивать его? Вот тогда навык невероятно раскрывается. Треугольники это ведь такая проблема большая, поэтому подобные навыки в игре появляются
@ervien5306
@ervien5306 Ай бұрын
@@MEYDIX с введением ограничения восьми пинков раскачать треуг легче, да и имеется такой ситуативный перк как потенциальная энергия, если другие сурвы так же пытаются чинить гены и байтить мана на себя в сторону зачиненных генов при условии что он в конце концов не упрётся в чейз, то какой-то из генов будет заблокирован, и в последствии ман останется в крайне невыгодном положении в любом случае
@user-rg1wl6op3d
@user-rg1wl6op3d Ай бұрын
@@MEYDIX на случай треуга можно брать перк который позволяет накапливать заряд а потом вставлять его в другой ген (не помню как по русски называется). Если ман нормальный а не какой-нибудь юзлес свин. то треуг не удержит.
@Dimaf_02
@Dimaf_02 13 күн бұрын
А мы все еще ждем видос про мету.
@rashel_268
@rashel_268 25 күн бұрын
Прошло 8 лет а ребята все ещё не поняли что баланса в игре не было и не будет
@GreyFox-zq6vs
@GreyFox-zq6vs Ай бұрын
Они хотят ещё делать карты с модификаторами, типа фермна день и ферма ночь.
@Arsiiiiiii
@Arsiiiiiii 24 күн бұрын
Отличный апдейт, меньше станет терпил, возможно перестанут туннелить
@user-ej5hs6ec6g
@user-ej5hs6ec6g Ай бұрын
"Лара никак не связана с хоррор индустрией" Подержите моё пиво
@sesdqz4008
@sesdqz4008 Ай бұрын
если уничтожать тунелинг до нужно уничтожать генраш и бафнуть до такой степени маньяков манов сильно боялись а не считали клоунами грушами для битья чтоб дбд снова стал хоррором и затемнить сильно карту с жуткими звуками и скримаками для сурвов добавить
@user-ll5uh9qk1s
@user-ll5uh9qk1s Ай бұрын
Сколько часов в дбд?
@sesdqz4008
@sesdqz4008 Ай бұрын
@@user-ll5uh9qk1s 2к давно я в дбд не играю зная как маньяки беспомощные иза этих нерфов и бафов сурвов
@user-ll5uh9qk1s
@user-ll5uh9qk1s Ай бұрын
@@sesdqz4008 Тогда очень странно, у меня 3к,поигрываю с релиза игры, не помню когда последний раз проебывал за мана, сейчас стрик примерно 40 игр(точно не считал), метовый билд, за манов играю разных, значит ты явно как то не так играешь, думающий игрок на мане, у которого ещё и 2к часов сейчас никак не будет терпеть
@aubrey7303
@aubrey7303 Ай бұрын
Ору бля стабильно ломают игру с каждой обновой. Спасибо👍 Единственная норм обнова за этот год где добавили антикемп механику. Стоило им это сделать и все буббы внезапно перестали кемперить, что очень странно, ведь знающие люди теперь отходят на 20 м от хука и так же кемперят
@20andrey24
@20andrey24 Ай бұрын
@MEYDIX , я мейню трюкача и длсточно много открываю шкавчики в погони . И зря ты бочку качишь на бав явления мрака . До этого я использовал ворона , чтоб постоянно за кем-то гнаться .
@nat1lat
@nat1lat Ай бұрын
Сингулярность очень оказуалили, а мор как игрался на руле, так и играется
@user-fk5gv5gb5y
@user-fk5gv5gb5y Ай бұрын
Для них забалансить мету очень сложно, потому что они реально не играют в свою игру( если бы они играли, то такого точно бы не было...
@gendalfm437
@gendalfm437 Ай бұрын
Не Закемпишь, не затунелишь и не сломаешь гены. А в чем прикол игры за Мана?
@thirtynex
@thirtynex Ай бұрын
терпеть
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
Смысла нет брат
@gendalfm437
@gendalfm437 Ай бұрын
@@MEYDIX как же быть……
@casparkk8213
@casparkk8213 Ай бұрын
Чел, то что рыцарь может отозвать стража другим - это баг, разработчики сами написали это
@yokogus
@yokogus Ай бұрын
6:24 если разрабы так хотят чтоб игроки координировались, то где же тогда войсчат? 🙄 или даже текстовый, вообще любой способ коммуникации. Метки, ну все что угодно. Игра своими внутренними системами никакую коммуникацию игрокам не дает. Значит, как бы это тупо не звучало, но дискорд и тому подобное это уже по сути читы
@DoraVolkova2000
@DoraVolkova2000 Ай бұрын
Ну так игра и делалась под комьюнити способное адаптироваться под сложности. Собственно маны и научились адаптироваться под каждый нерф. А вот сурвы нашли лёгкий способ адаптации, под названием нытье. Пример тому Векна получивший нерв спустя неделю релиза.
@yokogus
@yokogus Ай бұрын
@@DoraVolkova2000 ну судя даже по комментах к этому видео, ноют в основном маны) но это ладно. Не понятно как это связано с тем что я написал. Игра тем что в нее заложено не подразумевает общение сурвов ни в каком виде. Максимум информация которую ты можешь дать это когда сработал перк и ты подсветил ауру, но это сложно назвать какой-то координацией и планированием кто кому в какой момент должен спину подставить. И говорить что для нормальной игрой сурвом ты ДОЛЖЕН искать себе пати, устанавливать сторонний софт для общения.. ну как-то странненько
@DoraVolkova2000
@DoraVolkova2000 Ай бұрын
@@yokogus вот только нытье манов ни как не влияет на разрабов. И что то я не видела чтоб маны строчили нытье на стенах сурвов, типо клятый генрашер и тд. И я что то не поняла твой второй пост с дискордом, так даёт он приимуществ или нет? Хочешь увидеть нытье сурвов пойди на редит или сайт разрабов. Они ноют там где это результативно
@DoraVolkova2000
@DoraVolkova2000 Ай бұрын
@@yokogus но ты прав я кажется не на тот пост ответила)) мой ответ вообще не имеет смысла к твоему посту ))
@yokogus
@yokogus Ай бұрын
@@DoraVolkova2000 )) бывает) Про дискорд я говорил о том что автор видео говорит "против определенного мана тебе нужен тиммейт который возьмет на себя удар, так что играй с тимой и вообще соло играть не вариант". Но игра не дает никаких способов играть командой без стороннего софта, а сам этот маньяк имба в рамках тех инструментов что игра тебе дает. Ведь даже если я играю собранной пати, игра не дает нам никаких инструментов для общения, а значит она не может требовать от сурвов как-то договариваться
@KuromeDegurshaf
@KuromeDegurshaf 20 күн бұрын
Они убрали рефреш кд на хаксе. потому что это баг, чел…
@resartzero2129
@resartzero2129 Ай бұрын
Я давно перестал смотреть дбд, играть дбд, активно следить за новостями дбд Ты - единственный ютубер по дбд, которого я смотрю, просто потому что любопытно, к чему разрабы доведут игру, а на результат особо откровенно говоря все равно А тебя интересно смотреть)
@Enigma-of-dreams
@Enigma-of-dreams Ай бұрын
И ещё эти сурвы возмущаються что я тунелю на призраке👁👄👁 Я надеялся реворкнут чары (от сейбл)😓
@ĐÊFĒŖÉÑŢO_o
@ĐÊFĒŖÉÑŢO_o Ай бұрын
Мне чел в комментариях в Стиме ныл о том что я его затуннелил, это пиздец. Они генрашат, я их догнать на Они не могу как мне поступить иначе как не затуннелить тебя друг мой чтобы сурвам втроём хоть немного тяжелее было, а мне чуть легче...
@auxbit7766
@auxbit7766 Ай бұрын
@@ĐÊFĒŖÉÑŢO_oты че ватный совсем? Туннелить это удел слабых, ты должен вешать всех по очереди, только так нужно играть! Ты туннелигом мешаешь людям играть, пф странный, считаю что таких игроков как ты нужно в бан
@Enigma-of-dreams
@Enigma-of-dreams Ай бұрын
@@auxbit7766 ещё нельзя ломать гены и обязательно надо отпускать последнего сурва💖
@ĐÊFĒŖÉÑŢO_o
@ĐÊFĒŖÉÑŢO_o Ай бұрын
@@auxbit7766 Ну первая катка за Они да, считаю что слвбый, не разыгранный на мане, поэтому такая тактика в ход и пошла от безысходства. Туннелинг не запрещен ни кем и нигде не написано что я так играть не имею права, только лишь по мнению нытиков сурвов я мудак, а в целом туннелинг ни на что не влияет кроме возможного -1 и нытья таких как ты нежных сурвиков) В своё оправдание скажу, попробуй против пати поиграть на киллере, ты один, их четверо и они по инфе. Я посмотрю как ты тогда запоешь Если мешают играть предлагаю попробовать пве игры - сюжетки, казуальное что-то, оставьте дбд для мужиков я вас прошу.
@auxbit7766
@auxbit7766 Ай бұрын
@@ĐÊFĒŖÉÑŢO_o ахах мужик ты че, я шучу! Туннелинг позорный в этой игре только на Нюрсе, на всех остальных манах он оправдан, норм сурвы тебя просто загенрашат, туннелинг это неотъемлемая часть гемплея за манов которые не могут ловить за 30 сек, тоесть почти все маны в игре. Ты если минуту первого чела ловишь, при грамотной заводке тебе 2-3 генератора дадут. Просто без туннелинга играть веселее, билды какие то пробовать забавные и прочее, а так если нужна победа туннель. Грамотные сурвы быстро заводят, но они не так часто попадаются
@Serike
@Serike Ай бұрын
Т.е. в игре у нас есть киллеры, которых бегаются в соло, ибо они типо немощи; есть киллеры, которые бегаются в дуо, ибо они имба абаная; и есть нюрса, которая впринципе не бегается. Разрабы решают ровнять рыцаря в первый тип, и дать возможность бегать его в соло, но взамен сделать из него некую торговку в плане контроля. Это не нерф, это просто реворк, чтобы киллермейнеры наконец прошли активацию нейронов и начали играть с умом, а не жмать 2 кнопки, чтобы чинили 2 сурва, а не 3, пока тиммейт бегает.
@E_D_W_A_R_D
@E_D_W_A_R_D Ай бұрын
и так, почему добавили лару крофт, наверное потому что они колабятся со всеми подряд
@tvorozhok9119
@tvorozhok9119 Ай бұрын
Как Лара может вызывать вопросы когда есть Кейдж😂
@aff1707
@aff1707 Ай бұрын
забыл еще про то что если выживший умрет от последней стадии на крюке,то крюк востановится через 60 сек
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
вырезал, чтобы еще длиннее видик не делать
@user-nw9fm2zf1v
@user-nw9fm2zf1v Ай бұрын
​​​@@MEYDIX да ты ужас воды нассал в видео, смотреть не на 1.25 без перемоток невозможно, но вот уделить 60 секунд этому изменению конечно да, слишком расточительно по отношению к личному времени зрителя...
@irsabievi641
@irsabievi641 Ай бұрын
​@@user-nw9fm2zf1vМанмейнеры тупые? Или мне кажется
@cupof_tea4854
@cupof_tea4854 Ай бұрын
Не понимаю почему Вескера разрабы так ненавидят. Абилку забрали, тут вообще хиты запретили.
@Drkslyr985
@Drkslyr985 Ай бұрын
Сурвы наныли по абилке, как и всегда
@ervien5306
@ervien5306 Ай бұрын
Основная часть абилке - хиты а не заражение, так что ему ничего особо не забрали, занёрфили заражение только из-за того что он слишком хорошо туннелил сурва, а замедление 8% практически не давало сурвам продержаться больше 30 секунд, сейчас де он хуже стал туннелить, но в чейзе всё так де силён, а использовать новый перк чтобы просто стоять в палете и на реакцию прыгать - идиотизм, лучше просто бегать вокруг скинутого лупа так как Вискас против длинных лупов против нормального сурва мало что абилкой может сделать, тут он просто становится временно м1 киллером, лучше выбить палету и абилкой поймать сурва на перетяжке
@user-cu7lo5hl6r
@user-cu7lo5hl6r Ай бұрын
Вау, навык который делает Вескера адекватным.... Вот это понимаю причина его купить
@aurum2347
@aurum2347 Ай бұрын
Мейдикс спасибо за видео, сама я патч не читала, но было интересно. Хочу теперь попробовать обновленного рыцаря и сингулярность. Хотя рыцаря всё же нет, его немного угробили, (
@Pnq34
@Pnq34 Ай бұрын
Сделай пожалуйста ролик про сингулярность, очень интересно будет узнать что то новое про него
@fuzy7777
@fuzy7777 Ай бұрын
Чувствуется что автор вложил много сил и душу в ролик❤ жду гайд на сингулярность
@is__az4995
@is__az4995 Ай бұрын
А на море попробовать догнать как бы это самый быстрый Хант в игре
@sevenseventeen727
@sevenseventeen727 28 күн бұрын
Нихрена железка почти не изменилась,перк снова стал имбой
@Ches_astra
@Ches_astra Ай бұрын
Жду ролик про сингулярность, с твоим опытом будет легче начать
@darkside5136
@darkside5136 Ай бұрын
Люблю сингулярность, играется интересно, выглядит вкусно и по лору проблем с самооценкой не имеет
@originalvox2530
@originalvox2530 Ай бұрын
Маленькое уточнение по Рыцарю - возможность вызывать стража, пока активен другой страж это баг и по словам разрабов до лайва не дойдет. Зато абуз ИИ стражей на окна теперь не баг, а фича))))0) Upd: Автонаводку на Сингулярности тоже уберут кста.
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
Я так и не понял их, какую автонаводку. Автонаводку камер или пушки? С рыцарем пздц кринж если уберут этот баг, который очень приятным геймплей за него делает
@originalvox2530
@originalvox2530 Ай бұрын
@@MEYDIX как я понял, автонаводку камер (но это не точно) Насчет Рыцаря - это да, кринж. Они же блин сделали так, что при призыве нового стража старый самоустраняется (даже если в погоне уже был) и уходит в КД. Вот нафиг менять? Типа чтобы слишком легко геники не чекал? Так он отменять призыв теперь может...
@HORROR-vt1gm
@HORROR-vt1gm Ай бұрын
юзают рин,билли,но забыли про мора который сможет как раз догнать сурва с нянькой
@rodipit7788
@rodipit7788 Ай бұрын
это не отменяет факт того что сурв пробежит через 10 тайлов(т.е через всю карту), если у него телефон или спринт
@HORROR-vt1gm
@HORROR-vt1gm Ай бұрын
@@rodipit7788 нет,но мор может за 2 рывка догнать сурва,и потом снова его догнать за 5-6 секунд после 1 хита
@rodipit7788
@rodipit7788 Ай бұрын
@@HORROR-vt1gm с нянькой и спринтов он догонит за 5, и то не факт. Я тестил
@HORROR-vt1gm
@HORROR-vt1gm Ай бұрын
@@rodipit7788 прямо тестил?
@irsabievi641
@irsabievi641 Ай бұрын
Да он просто хотел поднасрать сурвам, мол, так нечестно, этого не должно быть, а баф убийц не так важен, главное чтобы ему было проще, потом ещё удивляются оказуаливанию геймплея, гении что сказать
@plaguedoctor3970
@plaguedoctor3970 Ай бұрын
Просто запомните мои слова ребята: скоро разрабы уберут возможность вешать на крюки у манов.
@avoidsadness
@avoidsadness Ай бұрын
Жаль что сингу так оказуалили, раньше он не был сложным киллером, к нему просто надо было привыкнуть, а щас тупо дерьмо для нубов. Очень жаль, БХВР убивают любые задатки для появления сильных игроков в угоду шекелям. Ну, собственно как и было всегда
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
Я же в ролике сказал что ничего не изменилось. Ты видимо пропустил. Ман как был сложным, таким и остался. Просто что то стало легче делать, а что-то сложнее
@cursedog643
@cursedog643 Ай бұрын
в любом случае разрабы упрощают все что попало и делают это далеко не первый раз
@chenzuk5704
@chenzuk5704 Ай бұрын
Ну давай он и дальше будет неприятным, безпотенциальным маном для новичков который попадается раз в 500 каток, ну зато сложный хех
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
Это мне тоже не нравится. Но я уже смирился с тем что это происходит
@vadosgaming_
@vadosgaming_ Ай бұрын
Я буду только рад этой мете если честно, ибо я тунеллю или кемплю только если у меня 1 ген и всего 1-3 повесов + сурвы умеющие. Я и так не ловлю осколки либо телефоны в катках вообще, а сейчас сурвы вообще без слотов на что-то кроме антитуннеля останутся. Главное, что нету ореха с нулевой минуты и 3% после ранения. Про сингу согласен на половину. Я обожаю этого киллера и наиграл на нём много игр (те 22 игры выбивания адепта в первую неделю его релиза я незабуду никогда) и понимаю, что киллер в умелых руках очень сильный. Но я не против всяких QoL изменений, направленных на облегчение его геймплея новичкам, ибо его порог вхождения действительно слишком большой. Этот фиолетовый аддон на спешку я лично никогда не юзал, и играл только с коричневыми аддонами на длительность оверклока и на доп. камеры, поэтому от бесплатных 3% я не откажусь. Новый Рыцарь показался мне более душным, чем нынешний. Его изменения прямо говорят, что ты должен душить территорию и не брать погони. Изменения других перков мне нравятся, ибо я и мои друзья любим экспериментировать с билдами и пытаться их реализовать, поэтому это + в копилку перков для игры. Я тоже думал, что Лара Крофт не подходит к дбд. Но посмотрев аргументы в сторону того, что она подходит в дбд, я поменял своё мнение. Серия Tomb Raider богата хоррор элементами, а сама Лара - буквально олицетворение выживания. Ну и у нас есть Николас Кейдж, Радуга 6 и Атака Титанов (R.I.P), поэтому я не вижу ничего удивительного в её добавлении. Насчёт её перков. Перк на крики мне нравится как более агрессивная альтернатива Спокойствию Духа, дающая довольно полезный эффект ввиде аур. Перк на перепрыжку я не считаю прям такой имбой, как ты говоришь, ибо условие быть здоровым мне кажется делает его более-менее балансным. А вот перк на гены это жопа. Хорошо, чтол его будут мало брать. На вариации карт я относился всегда позитивно после добавления вариаций МакМиллана (Удушайка первая теперь не попадается алилуя), поэтому как-то всёравно.
@virlight2674
@virlight2674 Ай бұрын
Тепер охранник из петёрочи будет стэлсеров душить. Кайф.
@sprintovskiy4740
@sprintovskiy4740 Ай бұрын
Лично мне в этой обнове не нравится вообще все. Ненавижу играть против сингулярности, для меня это самый душный ман (в разы хуже торговки) и после одной катки длинной в 30 минут желания играть дальше нет, а тут ей еще выкатили кучу баффов, в которой она как правильно сказал автор не нуждалась (возможно только нерф емп был отчасти нужен). А перк стива это вообще бред - я мейн нюрсы и видеть, как чел рвет дистанцию против полностью заряженных блинков тупо нажимая шифт в это одновременно смешно и грустно
@tvorozhok9119
@tvorozhok9119 Ай бұрын
Чел, если ты мейн нюрса, объясни, а нахуя тебе лететь за челом которого сняли?😂 за то время пока чел будет сверкать пятками, снявший его будет на крюке уже откисать. Ладно еще молодая нюрса, но опытной вообще похуй должно быть)
@viggowhite760
@viggowhite760 Ай бұрын
Ловкость по силе будет как орех до нерфа 🤔
@kiritoglichteyl122
@kiritoglichteyl122 Ай бұрын
Согласен про Нею,Нея лучшая А вот не согласен про Лару Крофт, она подходит из-за умения выживать и по сути это по лору единственный кто будет готов выживать любой ценой (Не берем Фенг в пример и доказательства,она просто игроманка думающая что это челендж для неё)
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
Ну с этим я согласен
@user-ic1mu8ij6b
@user-ic1mu8ij6b Ай бұрын
Наиграл почти 200 часов, до сих пор не выучил все карты а тут ещё новые завезли😢
@VDC696
@VDC696 Ай бұрын
Я хочу, чтобы ты сделал видео на хакса, ибо я пробовал за него играть, но многие моменты для меня оставались загадкой. Также я вроде считал свой вестибулярный аппарат нормальным, но полетав по камерам, мне становилось дурно от того, как меняются плоскости и кажется мозг охреневал от этого. Сейчас с автонаводкой думаю с этим будет проще.
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
Вспоминаю себя год назад на птб с хаксом)))) после стрима у меня болела голова от передоза информации
@ricordanoilpassato4982
@ricordanoilpassato4982 Ай бұрын
Няньку теперь будут брать как раньше часы, у трёх из четырёх сурвов в катке этот перк будет с вероятностью 100%
@ervien5306
@ervien5306 Ай бұрын
Не думаю, за сурвов сейчас играют больше трусливые кролики которые перки для тимы просто так брать не будут, чем командные игроки. Всякие искажения, безогласки, спринтеры уникалки, у них просто дополнительного слота под такой перк нет, а если и был бы, то скорее возьмут осколок со словами "не хочу быть затунелленым", часы раньше были просто необходимостью, а нянька хоть и сильный перк, но играть можно и без него. Его скорее будут брать игроки в пати не больше чем в 1-2 экземпляров. Серьёзно, как часто ты видел, чтобы рандомы брали перки на команду?
@user-ll5uh9qk1s
@user-ll5uh9qk1s Ай бұрын
​​@@ervien5306Чем спринтер трусливый перк?Лучший ускоряющий перк, позволяющий быстро сьебать от гена в выгодное место для мансов или просто быстро переместиться к следующему гену, насчёт остальных согласен
@tvorozhok9119
@tvorozhok9119 Ай бұрын
​@@ervien5306а смысл сурвам брать перки на команду без команды? Их в соло реализовать не всегда бывает возможно, и конечно многие возьмут что то более реализуемое и что точно сработает. В пати понятное дело по инфе можно 100% реализовать все это добро, но в соло, когда тебя продают по кд , уже и не хочется брать ничего для таких тиммейтов
@Alternative-jq3gv
@Alternative-jq3gv Ай бұрын
Все пешие маны 4,6 как трапер приуныли от названия видоса...
@tetris1320
@tetris1320 Ай бұрын
1:15 спокойствие духа показывает ауры? если да, то перк и правда бессмысленный, а если нет, то как минимум для соло игр, почему бы и нет
@MEYDIX
@MEYDIX Ай бұрын
Нет, но это и не нужно. На ауры есть другие навыки
@ervien5306
@ervien5306 Ай бұрын
Тревога для соло игры внесёт больше импакта, чем новый перк в качестве перка на инфу, а в игре не так много перков, заставляющих сурвов кричать, да и условия активации ужасные, чистить тотемы и открывать сундуки, тима точно не будет рада этому, особенно условная Микаэла с кругом исцеления/внутренней силой. А для того чтобы не кричать имеется спокойствие духа, которое помимо криков, контрит 2 пенка на ворон, сумеречные шпионы (неплохой перк на инфу, да ещё и общий без особых условий активации)и перк лича на усталость (он скорее мешает сурвам с орехом и запасным, чем с другими перками на усталость), так этот новый перк сурва дерьмо, перк на детальку за открытия сундуков ещё можно использовать для поломки треуга в эндгейме, но не более, а ускоренные прыжки неплохо, но всё же лучше устойчивость так как стабильнее.
@tetris1320
@tetris1320 Ай бұрын
@@ervien5306 как скажешь
@Paranoia147
@Paranoia147 Ай бұрын
Они рял не играют свою игру баланса и так нет так ещё добавляют куча перков на 2 шансы антитунельное ускорение. Мб вы ещё сделайте чтоб Ман вообще не догнал выжившего, тип чтоб суры бегал со скоростью как ман
@claudbtw
@claudbtw 26 күн бұрын
та не после такого удаляем лайв помойку и переходим в старые версии
I'm Excited To see If Kelly Can Meet This Challenge!
00:16
Mini Katana
Рет қаралды 34 МЛН
Вы чего бл….🤣🤣🙏🏽🙏🏽🙏🏽
00:18
Они так быстро убрались!
01:00
Аришнев
Рет қаралды 2,9 МЛН
Running With Bigger And Bigger Feastables
00:17
MrBeast
Рет қаралды 74 МЛН
Bloodborne и Demon's Souls после Elden Ring
31:15
Kickrocks
Рет қаралды 64 М.
Let us lore accurate Kate's play you a song 😁👍
0:30
kneecap arson
Рет қаралды 19 М.
ИГРА КОТОРАЯ ПОТЕРЯЛА СОЗДАТЕЛЯ
40:51
90 ФАКТОВ - ВЫЖИВШИЕ из LEFT 4 DEAD
25:32
GoToLate
Рет қаралды 491 М.
СМЕРТЬ ГЕРОЙСКИХ ШУТЕРОВ
50:01
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 321 М.
ТИР ЛИСТ КИЛЛЕРОВ 8.1.0 DEAD BY DAYLIGHT
39:31
I'm Excited To see If Kelly Can Meet This Challenge!
00:16
Mini Katana
Рет қаралды 34 МЛН