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【新規・復帰勢は必見】アイスボーン全14武器種の魅力をランキングでご紹介
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新作ワイルズへ繋がるアイスボーンで未回収の伏線
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全盛期超え!?今なぜか人口が急増しているアイスボーンの神秘
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テスタのゆっくり実況
6 ай бұрын
#モンハン #モンスターハンター
Пікірлер: 849
@user-bx2pz6xr7c
6 ай бұрын
ワールドはモンスターを単なるハンターをぶち転がす怪物ではなく生物として細かく生態を再現してたのも印象深かったし環境生物も世界観の構築に一役買ってた 古龍種は一部を除いて手を出さない限りハンターを無視する(つまりこちらを全く危険とすら感じてない)姿は自然の脅威そのものとも言える古龍のイメージにぴったりだった
@user-eg5jt5ln1z
5 ай бұрын
その何もしてこないモンスターにいきなり攻撃仕掛けるのがハンターです。 何もしてこないモンスターを乱獲、集団リンチにはめ殺しに金ヅル。。。 ハンターが1番の害悪
@user-dz5rq1iz5n
5 ай бұрын
古龍居るとフィールドに小型モンス居なくなる仕様もライズには無かったから、そういう細かい点がどうしても比較になってしまう。
@user-vi7yx9oh4l
4 ай бұрын
ハンターも大自然の一部ぞ
@user-df2ip8dp9x
3 ай бұрын
古龍以外にも、ボルボロスやトビカガチなどこちらから手を出さない限り何もしてこないモンスターがいて、そう言うモンスターの後にくっついて行動を観察する、という楽しみ方もあったな。
@user-mz2tn7kd2w
6 ай бұрын
正直今年発売でも遜色ないくらい全てが綺麗だった
@user-ty6jb7fi3j
6 ай бұрын
ワイルズはそれを超えてくるってことでしょ。
@user-lu8ed2nz5l
6 ай бұрын
最近復帰したけど、PS5だとグラとフレームレート両立できるのが感動。ぜんぜん楽しめるぞオイ!
@GokiburiGitte
6 ай бұрын
@@user-lu8ed2nz5lそれわかる、ps4の頃はあんなにザラザラになってたのにって感動した。
@user-ty6jb7fi3j
5 ай бұрын
@@user-lu8ed2nz5l 1番重要なのは読み込みが早いって事!PS4の時はProでもロード長かったし。
@user-vw8rd5hv9v
5 ай бұрын
@@user-lu8ed2nz5l pc版は240fpsでやると快適すぎて気持ちい
@user-ec9wv1ko8z
5 ай бұрын
やってて一番嬉しかったのがステージ中で救援呼べる仕様。 わざわざ部屋に集まって皆に気を遣ったりする必要がないから 気軽に多人数で遊べるのが、コミュ障の自分には有り難かった。 慣れた後はストミ攻略中の初心者とおぼしき人を助けに入って 手軽に優越感を得られるのも良い。
@user-yi2wq2lr3k
5 ай бұрын
救援だけでいったらサンブレイクの方が楽なのは忘れては行けない、、(クエ受注時に救援出すか選べるし
@user-vi7yx9oh4l
4 ай бұрын
@@user-yi2wq2lr3k参加する側からしたらワールドのが楽なんだよなぁ
@user-si3by7fl4d
4 ай бұрын
@@user-yi2wq2lr3k 救援してあげる側は????
@sk-jd9xm
4 ай бұрын
@@user-yi2wq2lr3k希望モンスター毎に検索救援できないの不便すぎて有り得ない
@user-mri30
3 ай бұрын
入る部屋選べないやん
@mOwOm..
6 ай бұрын
いろんなゲームしてきたけどIBはモンハンだけではなくゲームという括りでもトップクラスの神ゲーだったと思う
@xxxmmmttt66
5 ай бұрын
大画面でやると、また迫力がエグい😊 大きいTVで良かったと一番実感した瞬間だった。
@user-mj2cm2fh1k
5 ай бұрын
俺ももう一度やろっかな。 今は50型のテレビになったから迫力ますな。
@user-up7ln7zw4f
4 ай бұрын
1ヵ月前に始めました。据え置きモンハン18年振りです😅攻略難度が絶妙過ぎてソロでもめっちゃ面白いです。ストーリー追いかけるだけでここまでボリュームあるとは思ってなかった。私は受付嬢肯定派です。
@user-bu4gh1zu4e
3 ай бұрын
大画面で高画質のモンハンをやりたかったワイの夢を叶えてくれた神作品ワールド
@nemikuni
3 ай бұрын
マルチ機能(サークル、集会所)+100 システム周り(クラッチ、傷つけ)-50 環境生物(クソ確率救済なし)-50 マイハウス(模様替え、BGM)+50 モンスター(ベヒアルバミラ+100、マムムフェト-30、ナナクシャ-20) 武器調整(操作性+10、武器間バランス+10) 80点くらいのゲーム、神ゲーでもない普通の良ゲー。乱入して居座るのクソだし坂邪魔(派生攻撃)だし呼び笛モンスターライドのAIアホだし。面白いけどそれ以上に不満もいっぱいある。サンブレイクはWで感じた不満ほぼないけど簡単になりすぎて手ごたえが薄い+集会所機能がショボすぎ。
@hanabi_gold
6 ай бұрын
ウィッチャーコラボは全ゲームに広げてもかなり上に来るくらいの原作再現と作り込みなんだよなあ
@mpn7062
5 ай бұрын
本編以上のフルボイスで気合が違ったな。
@Tutinoc
6 ай бұрын
アイスボーンやり直す次いでに使ってなかった武器をメインにしてるけど笛が予想以上に楽しい
@user-xk7rm7hx3c
6 ай бұрын
ベヒーモスを当時初めてマルチでやった時バチバチ上手い人3人が来てくれて俺何もしてないのに勝てて「なんだ楽勝じゃんw」と思って2回目行ったらボコボコにされた思い出
@user-ty6jb7fi3j
6 ай бұрын
極ベヒはたまに極ベヒ狩るためだけのプロがいるんだよね……
@user-hi5ey5gh3d
6 ай бұрын
祭の時だけ極ベヒが復帰するのと同時に極ベヒ退治のプロハンも復帰するという流れがよくありました。
@user-sn5fm7bq4u
5 ай бұрын
アイボは「狩り」をしてるなってめっちゃ感じる
@sliax67
6 ай бұрын
最近Steamで始めたばかりだけど、画質良すぎて探索してるだけで楽しい
@sisyamo46
6 ай бұрын
サンブレイクと再ブレイクを掛けてるのすき
@user-hj9sy4cj9o
5 ай бұрын
ワールドは本当に出来が良すぎるんだよなぁ 環境や生物としてのモンスターの作りこみもすごいし 小型との戦闘で流れる汎用BGMまでかっこいいしから 肉焼いて食べながらずっと籠って狩りしてた
@user-vm7ms5if4b
5 ай бұрын
Wが出るってなった時のワクワク感は忘れられない。しばらくなかった、これだよモンハンって。感があって最高だった
@user-ze2dh3po7l
6 ай бұрын
モンハン史上最高傑作。最新作といえども比較にならない。ライズが悪いのではない。ワールドが凄すぎる
@user-xs3qb4ee1f
6 ай бұрын
人によるとしか言えんいじょう
@pocketuha9588
6 ай бұрын
作り込みが全然違いますよね戦闘以外にモンハンの世界に入れる没頭感がすごい
@lilywhite6799
5 ай бұрын
@@pocketuha9588 まずマイルームが合計4つもあるの頭おかしい。 家具変えられるし環境生物も集めれるし神すぎる。
@user-bw4lu7pw3x
5 ай бұрын
そりゃ同接も最新作のワールドが15万いるのに対してライズは2.5万だからね ワールドが人気なのも頷ける
@user-yi2wq2lr3k
5 ай бұрын
@@user-bw4lu7pw3x 最新作は逆笑
@suuQ31
6 ай бұрын
結局ワールド、アイスボーンの何が好きだったか考えるとグラフィックは勿論なんだけど集会所のワチャワチャ感かなあの人数で集まって各々好きなクエ回して遊んでるあの空間が好きだったんだ😭
@lreadytaken
6 ай бұрын
文句吐きながらもアイボーは気づいたら2000時間超えてたなあ ライズはあまり触れてないけどそれなりに楽しめた 20周年でもまだシステム面に伸びしろあるのが凄い これだけ安心して買えるタイトルも珍しい
@KyoRiven
5 ай бұрын
救難募集から気軽に今募集されているクエをしかも複数から選べるという、とにかく緩いマルチプレイができたのが最高でしたね。 特に目当てがなくとも救難出ている中から五目狩りするのが好きだったのでなぜライズで同仕様にならなかったのかが本当に残念です。 快適性は確かにライズですが野良だとクエストを指定する形となったせいでマッチングしづらく、ちょっと遊びたい程度だといちいち部屋を探して…は面倒な時もありましたし。
@yuuki99999yuuki
5 ай бұрын
いい動画だった! 言いたいこと代弁してくれてる!
@yuuhei_hey
6 ай бұрын
システム面やりやすさを見ると圧倒的にサンブレイクだけど、やる事無くなってしまって今はワールドのグラフィックと世界感、やり込み要素を楽しんでます!
@SHRR555
5 ай бұрын
ワールドの時はモンスターの種類が少ないだの敵の体力が低いだと言われたり、アイボーでも導きの地のシステムがクソだの散々だったけど、アプデで問題点が割と解消されたから数年経った今が1番楽しく遊べるんだろうな
@pinepanjd6747
5 ай бұрын
どう考えても神ゲーでしょ
@user-vm7ms5if4b
5 ай бұрын
@@pinepanjd6747どう考えても神ゲー
@user-qb8nv5hy7s
3 ай бұрын
神ゲーだから今も尚遊ばれてるんだよね(`・ω・)b
@user46419
2 ай бұрын
けど追加コンテンツで飽きさせない努力はライズより感じられたし、実際楽しかったわ ライズのあのスカスカグロロードマップでワールドのように1年間楽しむことは無理だなと確信した
@user-sp3or9cs2m
6 ай бұрын
RISE:サンブレイクもちゃんとやったけどWord:IBが良すぎて結局戻って来てしまった笑 虫が無い分モンスターの動きを見ながら立ち回らないといけない事が多いからPSも求められつつ緊迫感が癖になる
@GokiburiGitte
6 ай бұрын
被弾した後に翔蟲で受け身する癖がなかなか抜けないのわかる、あとモンスターが逃げた時に「あ、そうだガルクいないんだ...」ってなる
@user-vi7yx9oh4l
4 ай бұрын
戦ってて楽しいのはやっぱアイスボーンだったわ 走る時に虚空に向けてクラッチクロー構えてたのは認める
@tdkhlove1102
3 ай бұрын
段差登る時が1番翔蟲欲しくなるけどそれ以外は神
@pegasasu3855
2 ай бұрын
あれないんだは過去作に戻ったときあるある
@herocraneden8685
5 ай бұрын
ミラボレアスがソロ討伐出来ても雑魚とは言えないほど強いし、他にも楽じゃないアルバとか王カーナがいる難易度は良いよね。 ストーリー初見攻略中にもネルギガンテ、ヴァルハザク、イヴェルカーナ、ネロミェール、アンイシュワルダはその風格に負けない強さを発揮してた。
@pinepanjd6747
5 ай бұрын
ミラボやべぇよな
@user-s45c
6 ай бұрын
ワールドはとにかく重厚感が良い
@grabimos1
6 ай бұрын
アイスボーンはライズの後に発売されたと言われても素直に信じられるくらいの素晴らしい出来!!!!!!
@ponderion3mimu
4 ай бұрын
やっぱり完成されてるのはアイスボーン かな。ライズとサンブレイクやってるけどエンディング見たら新作出るまでアイスボーンに戻ろっと
@user-jg8in9wl4z
6 ай бұрын
個人的にはPS系は「リアリティ」。Switch系は「爽快感」を追求してる感じでどっちもいいんだよなぁ
@user-ty6jb7fi3j
6 ай бұрын
両作品とも機種のプレイヤーの傾向に合わせてそう。 PS系は家でどっしり構えてやることが多いけど、Switchはどこでも手軽にサクッと出来ることを売りにしてるし。
@kaiserforever
5 ай бұрын
携帯機持ち寄ってやるモンハンもいいし、据え置きでめっちゃ綺麗なモンハンもいいんだよな
@-_-m1_nt789
5 ай бұрын
そして次のワイルズではどっちもいい感じに取ってさらなる神ゲーへ…
@kaiserforever
5 ай бұрын
@@-_-m1_nt789 携帯機であのクオリティは流石に無理やろwww…え?任天堂のしんがt………
@user-pw3nx7jg2f
6 ай бұрын
ワールドだと痕跡要素があったからモンスターを“探す"って考えができたけど、ライズはフクズクのおかげで“向かう”っていう作業になっちゃったから、序盤にあった見つけるまでのワクワク感が失われた
@lilywhite6799
5 ай бұрын
モーションの完成度、環境生物やマイルーム要素、エンドコンテンツの豊富さ、そして音楽。 モンハンという看板なくても神ゲー間違いなし。
@user-vt6vp8um4v
6 ай бұрын
最近やってなかったオタカラとか観察依頼やってるけど凄い楽しい!w 狩り以外でも楽しいアイスボーン凄いわ
@user-op4xx4br3e
5 ай бұрын
オタカラや写真はやってみると思いのほか楽しいから、敬遠してる人は是非やってみて欲しい
@KANTEN_taste
5 ай бұрын
継がれる光、最初は氷を感じる静かな雰囲気なのにだんだん壮大になってくのが本当に大好きすぎる。 BGMはどっちも好きだなあ、、、、
@user-lh5le8fy6g
5 ай бұрын
ワールドアイスボーンはマジで最高傑作だったね…。 爽快感と難しさのバランスが程よいし、エフェクトも派手すぎず地味すぎず。 最高到達点だと思う。
@user-vx7hl3dk1y
5 ай бұрын
ライズはプレイヤーが強すぎた感あるから次回作のバランス調整に期待する。
@landdododo5092
5 ай бұрын
裏ボスも素晴らしい難易度で今だに最高傑作であり続けてる
@user-mh7hm9uv8p
5 ай бұрын
ソロのバランスが良くて、モンハンてやっぱり楽しいんだなあと思える作品でした😭
@toshiaki1991
5 ай бұрын
PS5やPCのスペックが快適なプレイを可能にしててある意味時代が追いついたと言えると思う
@alva3446
6 ай бұрын
極ベヒーモスの野良マルチはまさに地獄....徹夜でやってようやくクリアー出来た....
@user-kb2rf4xd9g
5 ай бұрын
なんか突然2年ぶりくらいにやってみよーってなってまたハマった
@Noah-ym8xp
5 ай бұрын
真溜めの重みと守勢の音が気持ちいいんだワ
@user-mc8mm5ps5y
6 ай бұрын
ライズはXX系統の進化で ワールドは4G系統の進化って感じ どっちも比べられんくらい好きだったのでワールドとライズどっちもぶっ刺さりました
@user-wl2fw6zq2i
5 ай бұрын
ワールドは現実に存在しそうなレベルまで世界観や生態、生態系まで作りこんでくれたから大好き
@kagerou_kagerou9999
5 ай бұрын
アイスボーンは曲も音も映像も本当に良くて没入感がすごかった あのずっしりした動きもストーリーも新しい時代のモンスターハンターだ、と強く感じられましたね
@user-ik3nh3uy5t
6 ай бұрын
ゲーム性はライズもワールドも好きだけど 音とエフェクトの差が凄すぎてワールドに定着したな
@kikiyuyu
6 ай бұрын
音とエフェクト、まさにそれです。 でもこれを言ってる人って中々いなくて… ライズは攻撃音がショボくてすぐ飽きる。 アイスボーンは攻撃してるだけで楽しい その差だと思ってます
@user-lw9fd5gq6d
6 ай бұрын
ライズはエフェクト雑で見づらいんだよね 攻撃していて自キャラを見失う
@user-wx8ut3wg9h
6 ай бұрын
チャアクの強属性がエフェクト同じで色変えただけなのは許し難い
@user-el8df1zk9g
5 ай бұрын
@@user-wx8ut3wg9hマジでこれ
@ENON_0v0
5 ай бұрын
ゲームはすごいおもしろかったけど、ライズはスペックが足りなかったんだろうなっていう部分が多かったね
@Chikuwa1020
6 ай бұрын
乗りBGMが神 ライズで操竜システムが出て無くなったのは悲しかった
@user-ne8hc3in3w
5 ай бұрын
アイスボーン 再ブレイクなぜ?が アイスボーン サンブレイクなぜ?に見えて頭の中?でいっぱいになった
@user-kq8qj3kz6m
5 ай бұрын
ワールド3周目ですが、久々にやると楽しいですね
@akitakomachi8
6 ай бұрын
ミラボレアス戦は昔の記憶がフラッシュバックして友達とマジで泣いた!
@ramen_yori_zamen9473
5 ай бұрын
3rdまで歴代モンハンやってて久しぶりにモンハン帰ってきたけどめちゃくちゃ楽しいぞ。小学生の頃友達んち集まってやってたの思い出した
@user-tn2vi3ke1l
5 ай бұрын
イヴェルカーナは初めて見た時ほんと衝撃だった。カッコイイモンスターは多いけどここまで美しいモンスターって今までいなかったから
@user-ip6yg7pk4m
5 ай бұрын
星に駆られて 自然に涙出る。
@meigyoHajime
5 ай бұрын
私は救難の一期一会感が好きです。そこから目的や気が合ってサークルに入れてもらったり、16人集会所システムで野良行ったりSNSで募集があったり、救難でやべーやつに当たったらブロックもできたし、モンスター怖いし迷惑かけるのイヤって素直に言ってくれるキャンパーなら助けたりするし、導きの地で外人さん多くてマジで魔境感あったり、あと古代樹で知らない事がいまだに出てきたり、すんげえハンターさんが救難で来てくれてモンスターがぼこぼこになったり、なんかこうIBはドラマが多かったです。ライズはそこらで仲間になった人を集めてコッテリ遊ぶのに向いてるのかなと思いました。ガルク、翔蟲、救難補充ができたのが利便性の面から考えて素晴らしかったですね。個人的にライズのが難しかったな
@lilienthal1117
5 ай бұрын
ウィッチャーコラボイベントの完成度すごくてびっくりしたよね。本当にウィッチャー3プレイしてるのかと思うくらい完璧だった
@モチタロヌス
5 ай бұрын
家にウィッチャー3があったから父親が「あれ、ウィッチャーやってるなんて珍しいじゃないか」って言ってきて少し笑った
@user-zh6qj7qu9c
5 ай бұрын
環境生物捕まえるのたのちいです
@user-xr7je8ng3j
6 ай бұрын
武器SEの重要さを改めて知った
@user-pu5ry2ye2u
Ай бұрын
コラボの数とか壮大さにクオリティが良いんだな… 新作出てるのに過去作に戻ちゃったの初めてだわ…
@user-ps6oy1hk5b
6 ай бұрын
アイスボーン現役時代にそれなりにやって、サンブレイクも現役でMR800くらいまでやって、最近またアイスボーン復帰したけどほんとに楽しい。やっぱワールド派だわ。
@K11E46
6 ай бұрын
アイスボーンにも紡ぎの唄っていう歌詞が入った曲あるお。 神曲だから聴こう!ピアノが気持ちよすぎるんじゃ😭😭😭
@user-lw4ow8qy8l
5 ай бұрын
アイスボーンが新規増えてる理由には最終までのアプデの結果、ゴールとそれまでの導線がはっきりしてるから分かりやすいってのも有るかも。 ストーリークリア後何するかってのが氷刃ベリオ武器作成→臨界ブラキ防具作成→アルバ討伐→ミラ討伐&装備作成で分かりやすい。その途中途中で導きの地をいれる位。 サンブレイクはMR10でどばっとモンスター追加されてどいつの装備作れば良いの&そっから傀異錬成と傀異討究の底すら知れない沼に入らないといけないからゴールが分かりづらいのかも。 後サブキャラ作ろうってなった時に緊急クエストの百竜夜行がどうしてもソロだとネックに感じるかな。
@kanameya
6 ай бұрын
アイスボーンが神だからこそ ワイルズに期待しすぎる自分とネットの声が怖くもある。
@AK-zw6ze
6 ай бұрын
4から初めて唯一やってなかったのがワールドでした。据置型ゲームということもあり手が出しにくかったのですが最近スイッチ型のゲーミングpcを買ったので速攻ワールドをポチりました。 マジで楽しい。あらゆる描写がRISEより細かくてみてて飽きないです。RISEは2000時間やるくらいにはハマったのですがワールドはRISE以上にどハマりです。こりゃ3000時間コースあります
@takeyabuhuyaketa
4 ай бұрын
アイスボーンはミラのアップデートが出た頃に買ったけどワールドからアイスボーンまで毎日帰ったらやってたな あんなにワクワクするゲーム久しぶりだった
@user-rc1kx8so4g
6 ай бұрын
ワールド・アイスボーンは武器の重みがたまんないんだよな。 全然飽きる気がしないわー
@user-ep4vr2mz2g
5 ай бұрын
今日始めたばかりなので遊びましょう!
@winter8069
3 ай бұрын
斬ってる音いいよね
@user-ll4bp6nw5w
5 ай бұрын
steam版が出て圧倒的にロード時間が改善された事も強いし、フレーム数が増えて狩り自体もモンスターの予兆が見やすく、遊びやすくなった。 どうせワイルズまで後一年お預けと分かってるから、一からやり込むにも期間は十分に余ってる
@KM-ek2zm
5 ай бұрын
ライズで良くなった所をアプデで入れれば今でも最高傑作になる
@user-cv2sx4bl7w
6 ай бұрын
自分はRISEからモンハンの楽しさを知って、最近ワールド始めました!
@user-ym3wj5vf7k
5 ай бұрын
やりたくなってきた、新規を助けるために救難に応えててくるわ
@user-mg9nd6gq5p
6 ай бұрын
アルバ楽に倒せるようになってきたのに得意だったイヴェルに苦戦したのが悔しいからイヴェル練習して、そしてまたアルバ下手になって、、、(以下略) 狩りの気持ちよさ求めてたらあっという間に時間が過ぎる
@mt.doragon4082
3 ай бұрын
ネルギガンテといいディアボロスといいティガレックスといい 無属性脳筋ドラゲンは性癖にブッ刺さりすぎる
@Chouginga-Daiyuusha
6 ай бұрын
自分も最近またワールドを最初から始めたけど、めちゃくちゃ面白い!! 去年別ゲーム(AC6)のためにps5買ったから、ワイルズまでなんかps5でやりたいなって思った時に「ワールドがあるやん!」ってなった。 ps4でやってた当時よりも快適かつ画質も良くなってるんじゃね!?…と思ってはいるんだけど最早ps4の画面が思い出の彼方だから、正直よくわかんねぇ…。 もちろんライズでも良かったんだけど、ライズはそれこそps5買うまで狂ったようにやってたから、もういいかなって。 ワイルズはワールド系列っぽい雰囲気が強めだし、今からモンハンやりたいって人にはやっぱりワールドをすすめたい!
@nesta-kun
5 ай бұрын
重さが伝わってくる感じが好き 便利に派手にならない方が世界観に浸れることもある
@user-cw8nn2ms1l
5 ай бұрын
サブレやり込んでましたがこの動画を見てアイボやりたくなる気持ちがさらに大きくなりました やるにはPSとかのハードないので買わないとですが、どうせ買うなら未来投資兼ねてPS5ですかね
@enuringo
5 ай бұрын
モンハンワールドアイスボーンが一番すき!!!
@gravity32064
5 ай бұрын
個人的にはクラッチゲーが最後までウケなくてそれ程ですが、客観的にハンティングアクションとしてのモンハンとして出来が良いのは確か
@uyuu3332
3 ай бұрын
いろんな配信者がIBやってて懐かしくて遊んだらやっぱ神ゲーだったわ 友達みんなとほぼ毎日楽しんでます
@FG_ran_handle
5 ай бұрын
アイスボーン:再ブレイク って新作タイトルみたい笑
@ren9obutu
2 ай бұрын
アイスボーン俺も5年ぶりに復帰したけど、面白すぎて感動してる 操作とか色々覚えてないけど、性能とか理論値気にしてた当時より今の方がゲーム純粋に楽しめてて、すごく充実してる
@user-bd2fh3gv5y
3 ай бұрын
星に駆られていい曲
@user-xt8jz1vb8g
3 ай бұрын
前にPS4でやってたけど、Steamのセールで買い直してPS4の時より進んでる めっちゃ楽しい
@user-jy1wo3lo8f
5 ай бұрын
アイスボーンが再燃してるのは達成感だと思います サンブレイクも面白かったもののやはり難易度面やら鑑みるに"あのモンスター"を倒せた!と言って喜べるレベルの難易度が苦労が少なく早くも終わってしまう点だと思われます
@user-rq1mg3xg4v
5 ай бұрын
半ブレイクに強いモンスターなんていねぇからなwwwwボタン連打してれば画面見なくても勝てる雑魚ばっかりwww
@user-og4mq8jy8m
5 ай бұрын
動きが細かいんよな サンブレイクからまた復帰したけど改めて感動したわ ランクカンストしたのに知らないギミックがいくつかあったし、細部の作り込みがしっかりしてる ワイルズは期待MAXだな
@num--au2431
6 ай бұрын
ワールド新規勢です。2000円だったので買いました。めっちゃ楽しいです。
@frfrin0202
6 ай бұрын
少し前までマルチ検索しても調査クエ4つくらいしか出てこなかったけどここ最近2ページ目までびっしりあって感動した😭👏ずっとやってるけど目に見えて人が増えてるから本当に嬉しい!!!
@user-wz9gz9es1u
6 ай бұрын
初めてミラボレアス倒した時嬉しくて息飲んだなぁ
@maikeyshaun
5 ай бұрын
やっぱワールドやな もはや多くは語るまい
@user-su1xt6hj8r
5 ай бұрын
サンブレイクも楽しかったですけど、アクションゲーになりすぎてリアリティがなくなったのがモンハンらしさが減ってしまったんですよね。 快適さとアクションのサンブレイク、リアリティと高画質のアイスボーン。 どちらも良い作品ですよね。
@user-wb2mx9ed2b
6 ай бұрын
継がれる光 歌が入っるバージョン好きでマイルームで流してる ビチビチのうんち ほんと草
@glad-day
5 ай бұрын
今までのモンハンで一番面白かったのはアイスボーンかもしれん
@user-by8hv7mt8m
5 ай бұрын
もうずっと救難入ってるわ 常に救難あるから退屈しない そしてティガとブラキの救難がやたら多い気がする
@gurin04
5 ай бұрын
ps4アイスボーン→Switchサンブレイク→pcサンブレイク→pcアイスボーンってやったけど、Switchからpcに移行した時の感動はまじですごかった それでサンブレイクとアイスボーン比べると、快適さとか戦闘の自由度ってのはサンブレイクのほうがあるし、モンスターの種類とか戦闘の面白さっていう面だとアイスボーンかなという感想 好きなモンスターはネルギガンテです
@user-zo9ye9nu2c
6 ай бұрын
本当にイヴェルカーナなアイスボーンで戦うべき!!
@bosket1111
6 ай бұрын
ワールドは「世界観」「狩り」の正統進化。ライズはモンハン素材のアクションRPGと思ってる。
@user-qo3hy4iq5q
6 ай бұрын
わかる。ライズはでっかい闘技場っぽいんだよな
@user-bf8mt1lj2s
6 ай бұрын
@@user-qo3hy4iq5q 同じこと思ってる人いたんだ 楽になりすぎてこんなに要素削ぎ落すならもう闘技場で良くね…?って結論だった 一応言うが、別に闘技場として見るならいいゲームだと思う。狩猟としてプレイするといまいちってだけ
@user-xs3qb4ee1f
6 ай бұрын
ライズとかFの方が俺はモンハンっぽく感じる どっちも正当進化だと思うよ 初めてやったモンハンによるんだろうね
@user-rq1mg3xg4v
6 ай бұрын
ライズはモンハンの名を借りただけのキッズ向けアクションゲームだからな
@user-ty6jb7fi3j
6 ай бұрын
@@user-rq1mg3xg4v こう言う「痛い大人」に好かれるのがワールドかぁ……ってなるからやめろそれ。
@uroboroscode6344
6 ай бұрын
ワールドもライズもガチャ要素あるけど、ライズのガチャはスキル、装飾品のランダム性が強すぎたりするのがな あと、カウンターゲームになってるのもあって、自分は合わなかった(ストーリーだけはサンブレイクのもクリアーしたけど)
@user-bt3yr2jf9r
6 ай бұрын
廃人層をメインターゲットにしてるからついていけんのよな ワールドはサボってもちょっと頑張ればついてけたけどサンブレは無理ってか圧倒的な差を感じた こう言うのはおかしいだろうけど不公平感もなんか凄かったな 貫通弾の威力がpcとSwitchで全然違うのとか、なんかもーええわって諦めがつくレベルで頑張ろって思えなかった
@tkja6685
6 ай бұрын
カウンターはダメだね。 なんせやってること簡単なのにリターンがデカすぎる。
@user-xs3qb4ee1f
6 ай бұрын
@@tkja6685簡単じゃねえんだよな 後半の方カウンター殺し多いやろどう考えても、全武器カウンターはないし お前ら本当に近接で300ソロでやれてんの? ガチャが嫌だは草 自分で装備組む頭がないって事やん ワールド 王ネギとか見切りループすると新モーションの真下に叩きつける奴永遠にし続けるの酷すぎて笑ったわ リアルなグラになっても機械的な動きモンスターにさせてどうんすんだよってねw
@user-xs3qb4ee1f
6 ай бұрын
@@user-bt3yr2jf9r不公平感ってなんだよw 見栄張らずにゆっくりやればええやん sbはマルチより圧倒的にソロゲーだよ マルチにサボってるゴミカスみたいな装備構成来たら、怪異討究抜けるレベル 通常個体しかマルチ行かなくていいんだよ 4gで言えばギルクエやってるようなもんだし
@user-fs7in3pm9m
6 ай бұрын
ワールドは圧倒的なグラフィック、音響が神すぎた
@user-ty6jb7fi3j
6 ай бұрын
臨界ブラキの最終フィールドのBGMは神
@aaaaaa-ws3zv
6 ай бұрын
ライズに行ったプレイヤーが戻って来てるイメージ
@Z.O.E.1632
6 ай бұрын
うるさい
@user-ty6jb7fi3j
6 ай бұрын
RISEから入った人も続々とワールドに入ってきてる。
@user-wm6ov5ip2q
6 ай бұрын
一部そのままSwitchでも遊べるダブルクロスにも少数流れてますね。
@user-xw2mv5vq3x
5 ай бұрын
久しぶりにやってるけどやっぱりSEがめちゃくちゃいい
@user-gdvoghtsf
5 ай бұрын
頼む双剣の切り上がりみたいな技だけは消えないでくれ。
@user-hc6sw8yi5w
6 ай бұрын
当時はシームレスという挑戦を始めた最初の作品として過去作との比較が難しかったから、単純なモンスター数で比較されてた印象はあるかな。XXとかと比べたら数が少なすぎてしょぼかった印象もあるし、クラッチクローや痕跡集めの面倒なシステムも相俟って楽しさがあんまりだった所はある。でもライズが出てからは明確に「同じシームレスのモンハン」っていう比較対象が現れたからより顕著にワールドの凄さがわかるようになった。ライズと明確に棲み分けが出来てるのもデカい。アクション性抜群のライズに対して正統なモンハンの世界観を重視したワールド。何ならライズが初モンハンの人からすればワールドはライズと並ぶもう一つの新作くらいにも感じるでしょ
@azumal263
3 ай бұрын
アイスボーンの継がれる光も好きだけど ひとつ難点なのは・・・眠くなってしまう・・・・
@vert3846
2 ай бұрын
何だかんだでこうして翔蟲の無いアイスボーンにユーザーが戻ってきてるのを見るに 別に無くても問題なさそうなんだよね
@user-sk3po2ku5m
6 ай бұрын
便利便利を追求しまくった結果モンハンらしさがだいぶ薄れてしまったRSに対して便利さが出ながらも昔ながらの無骨さを残してくれるの本当に嬉しい
@user-fu6ng1ce7n
6 ай бұрын
人外アクションゲームはこのご時世腐るほどあるのでモンハンがわざわざそっちの方向に向かう必要性は無いんじゃないかなーとは思いますね~。 モンハンらしさは大事にしてほしい...
@user-mg9nd6gq5p
6 ай бұрын
太刀の重さがいい
@user-ty6jb7fi3j
6 ай бұрын
@@user-fu6ng1ce7n 操虫棍使いはワールド時点でRISEと同じぐらい人外アクションしてたから共感出来ねぇわ。
@user-lu8ed2nz5l
6 ай бұрын
@@user-mg9nd6gq5p 大剣をブン回したときの遠心力で持っていかれる動きもいい。 モンハンは「重さ」を大切にしている。ゴッドイーターなど後発のスタイリッシュ狩りゲーにはない魅力。
@user-xr8ls6mp6j
6 ай бұрын
もっさりしてるがネガティブな意味で言われがちだけど、あのおかげで立ち回りの大切さと重厚感出せてるんだよね。慣れないとむずいけど@@user-lu8ed2nz5l
@user-menmakhi
6 ай бұрын
かっこいいクエスト名勝負してほしいですww
@user-qr6ob2nr6b
3 ай бұрын
翔り虫は古代樹の森みたいなところで、ぴょんぴょん受け身してたらマルチだとめっちゃ視界が悪くなりそうw
@user-pl6sp8cc2c
4 ай бұрын
3rd以来やってなかったから最新作楽しみだな 社会人になって数年経って落ち着き始めたしGTA6も出るらしいからPS5買ってゲーム再開しようかなって感じ
@user-ep5dk2mg5b
6 ай бұрын
ワールドのbgmはdeeponeくらい好き
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