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吸引ダウン3回取るチャートで立ち回りました。
2回目の脈動入る前の吸引に水月当てて討伐が理想です。
脈動前に胸破壊ダウンを取ると
ダメージ蓄積で3回目の吸引ダウンを取る事ができ
更には
脈動中のダメージが充分に足りていれば
鈍化後は即吸引を誘発する事が可能となり
討伐時間を少なくする事ができます。
胸ダメージが足りていても吸引ダウンが取れない場合が存在し、仕様として
胸ダウンが取れる、取れないパターンが繰り返しで交互で来る事が予想されます。
例:1回目(可能)→2回目(不可能)→3(可能)
怒り咆哮後の吸引後(2回目)はダメージ足りていてもダウン取れないのですぐ鬼火ダウンをとり
吸引を誘発して胸破壊ダウンを取るようにしています。
鬼火ダウン後は粉塵撒いて攻撃を高め(激励)
粉塵纏いが発動した瞬間に
胸に攻撃を当てています。
これで3回目(鈍化後吸引)
吸引ダウンのダメージが
ギリギリ足ります。(必要胸ダメは累積予想)
大技2種類ありますが(龍閃、ぐるぐる)
龍閃開始瞬間に鬼火ダウン取っているので
脈動後大技はもう1つの
ぐるぐるだけ確定しています。
脈動中に
2つされるとタイムロスだと思っています
(特に操竜後の龍閃)
1回目の脈動後は怯み値MAXになっているので
高確率で怯むので尻尾に水月当ててゲージ回収
しにいきます。
【改善点】
操竜待機入る前の水月白ダメ(位置が近かった)
脈動中に良モーション引いて水月当てまくる
鈍化後のダウン中に水月当てる
錬成とお守りで見切り、挑戦者等入れて
犬犬運用にする
(渾身維持難しかったのでファイト猫連れてます)
個人的な感想として
sub20は行けるかなぁと思います。
鈍化後は円月から出たらダメです(きつい)
長々と失礼致しました。
※個人的な予想、仮定含まれるのでご注意下さい
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