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Mi juego indie tuvo más de 100.000 descargas el primer día pero fracasó

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Edu Sodap

Edu Sodap

Жыл бұрын

El lanzamiento de un juego solo es el principio.
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#desarrollodevideojuegos #gamedev #juegosindie #unity
Si te ha gustado este video te recomiendo estos otros que pueden ayudar a posicionar mejor el video tal como he visto en las descripciones de los videos de Alva Majo
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Пікірлер: 30
@hyperlifebeats
@hyperlifebeats Жыл бұрын
Quizá sea buena idea sacar SneakOps 2 ya hecho en unity usando toda la potencia del 3D(sin dejar de lado la optimización ya que es para móviles) y así explotar el éxito del primer título. Añades más niveles, movimientos de cámaras, enemigos y etc... con la ventaja de que ya no trabajas desde 0 pq ya tienes la estética y la jugabilidad que debería tener muy clara. Un saludo crack.
@mayamamaicez9327
@mayamamaicez9327 Жыл бұрын
tremendo, a mi me pasaba lo mismo, no se como antes lo hacia todo tan rápido y ahora abro unity 10 minutos por semana jaja. buen video
@efra_archived
@efra_archived 3 ай бұрын
Dios...me encantaba este juego! Lo llegué a jugar bastante por allá del 2018, de hecho, recuerdo haberlo recomendado bastante con varios amigos en esa época... Realmente me pareció demasiado extraño el no volverlo a ver en la Play Store años después, sentía que era un juego con el potencial suficiente para obtener un alcance muchísimo mayor del que llegó a tener con el paso del tiempo en sus días. Espero de todo corazón que te vaya muchísimo mejor en cuanto al tema de desarrollo, tienes mucho talento y al final del día todo esto fue una experiencia/aprendizaje valioso que, junto a la perseverancia, te servirá para llegar donde realmente quieras estar.
@FranckCrea
@FranckCrea Жыл бұрын
Interesante historia,aunque me gustaria saber que era lo que hacia mejor Unity respecto a GameMaker.
@EduSodap
@EduSodap Жыл бұрын
Una larga historia, pero esto era Gamemaker Studio 1, que no compilaba para 64bit (empezó a ser un requisito de Google al poco de salir el juego) y no tenía muchas de las cosas que tiene ahora (líneas de tiempo, estructuras de datos, etc), mientras que todo eso en Unity no era ningún problema. Mi socio *odiaba* trabajar con gamemaker y en cambio le gusta mucho C#, el lenguaje que usa Unity.
@codetrigger
@codetrigger Жыл бұрын
10:55 El problema de eso es que dejas de lado tu creatividad y ya no creas porque te guste si no que creas porque quieres ganar dinero a toda costa.
@EduSodap
@EduSodap Жыл бұрын
No no no, todo lo contrario! hay que hacer juegos que te gusten pero que no te gusten solo a ti sino a mas gente, porque no se trata solo de vender, ni se trata solo de divertirte creando juegos, se trata de crear algo que vaya a disfrutar la gente, si no tengo eso en cuenta nunca voy a hacer juegos realmente buenos.
@CarlosMauricioMoreno
@CarlosMauricioMoreno 6 ай бұрын
Lamento muchisimo tus desventuras, pero como nutren de información para quienes mo hemos comenzado y queremos incursionar, espero ver un dia de estos el video de tu juego siendk un exito cuadrado, por todos lados.
@xxsaru
@xxsaru 7 ай бұрын
hay una manera de crear un juego que te haga rico , y esa forma es dejar de pensar en dinero ,y comenzar a crear un juego que tu quieras jugar
@SpaceGames22
@SpaceGames22 6 ай бұрын
Si pero también de que van a comer los desarrolladores entiendo tu punto pero también pueden hacer las dos cosas a la vez
@xxsaru
@xxsaru 6 ай бұрын
@@SpaceGames22 🤦🤦
@SpaceGames22
@SpaceGames22 6 ай бұрын
@@xxsaru ??
@xxsaru
@xxsaru 5 ай бұрын
@@SpaceGames22 es verdad que tienen que comer ,pero en el momento que tu mente se enfoca en el dinero ,te dejas de enfocar en el verdadero propósito del juego ,,,,el dinero tendrá que llegar obligado si el juego es original y bueno
@SpaceGames22
@SpaceGames22 5 ай бұрын
@@xxsaru bueno en eso tienes razón xd
@hernanmarandino
@hernanmarandino Жыл бұрын
¿Cómo olvidar al querido SneakOps? Buena historia Edu
@Dana-61
@Dana-61 20 күн бұрын
ERAS TÚ?, lo jugaba mucho en su tiempo cuándo salio, era uno de mis juegos favoritos en la play store y se me hizo raro que lo quitaran
@teratocarcinoma3142
@teratocarcinoma3142 3 ай бұрын
me preguntaba si no puedes o no quieres sacar ese juego para steam, o volverlo a lanzar. Hay algun impedimento legal?
@NotoriousCorp
@NotoriousCorp Жыл бұрын
Estoy intentando descifrar si fue tu juego que jugué o no hace unos años porque lo veo y se que lo jugué, no pasar por las luces y que si éstas te ven los guardias vienen pero, viste cuándo recordás algo mucho más hermoso de lo que en verdad es? Lo recuerdo más bonito y no sé si fue el que jugué. Quizás si. Muy entretenido.
@remuseduard9625
@remuseduard9625 Жыл бұрын
Los juegos pixel art se suelen recordar más bonitos y nostálgicos con el pasar del tiempo, ya que al estar pixelados tu rellenas los huecos con la imaginación, y tu mente mejora los personajes y entornos. Eso es lo bello de los pixel arts ;)
@NotoriousCorp
@NotoriousCorp Жыл бұрын
Buenas tardes caballero. ¿Podría hacer un vídeo de cómo ahorrar recursos con la cámara? Quiero que el mapa se vaya creando y deshaciendo en base al movimiento de cámara más no sé cómo y no encuentro. Si usted sabe por favor le pido que nos enseñe. Ten una buena tarde.
@EduSodap
@EduSodap Жыл бұрын
Buenas Esmeralda, muchas gracias por tus comentarios. No creo que haga un vídeo sobre este tema porque se sale mucho de mi dominio, pero lo que buscas se llama "frustum culling" y consiste en calcular si los límites de cada objeto están dentro del cono de visión de la cámara o no, desactivando los que no están dentro. Para hacerlo más rápido es mejor agrupar los objetos por regiones y desactivar las regiones que estén totalmente fuera de cámara. Como te digo no es mi campo y es un tema demasiado técnico para el canal o eso creo, así que solo puedo enviarte en la buena dirección, busca información sobre frustum culling, encontrarás bastante material.
@RICARDOELDOMINICANO
@RICARDOELDOMINICANO Жыл бұрын
Haste uno en ikemen go
@EduSodap
@EduSodap Жыл бұрын
como?
@Xatarino
@Xatarino 9 ай бұрын
la verdad los graficos, diseño es feo
@LeyendasUrbanas536
@LeyendasUrbanas536 8 ай бұрын
Hazlo tu
@Xatarino
@Xatarino 8 ай бұрын
sabes que se hacer yo, jalarme el ganso @@LeyendasUrbanas536
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