En este video os traigo mi opinión después de jugar unas cuantas partidas de AoS 3.0
Пікірлер: 10
@AsturExiliators3 жыл бұрын
Por supuesto que agradecería la review del General handbook.
@AsturExiliators3 жыл бұрын
Hooombre … jajaja , el desaparecido del fin de semana …. ( es totalmente coña). Lo primero agradecer esas primeras impresiones de jugar al 3.0. Yo no puedo comparar por qué soy nuevo y estoy esperando volver de las vacaciones para empezar a darle … pero se agradece y mucho el vídeo.
@AsturExiliators3 жыл бұрын
Recuerdo haberte escuchado al principio del canal , que este canal para ti, tiene que ser algo divertido y NO una obligación continua … Disfruta de tus hobby, pero disfruta también de la peque … y no nos des tantas explicaciones ( aunque yo pensaba que habías estado “ desaparecido” dándole a todo trapo al 3.0)
@territoriosigmar71973 жыл бұрын
Si, para mi esto en un hobby más y así quiero que siga siendo y efectivamente a disfrutar mucho de la peque que en nada se hace mayor y prefiero no pensarlo 😂😂 un saludo y gracias por tus comentarios!
@juancarlosperdiguero20383 жыл бұрын
Muy buenas, coincido contigo en todo, puntualizar que las acción Monstruosa, que hace que no puedas gastar un CP en una unidad, es solo durante la fase de combate, en la fase de acobardamiento si podrías usar el CP, muy bien explicado, mucho animo y a seguir subiendo videos.
@territoriosigmar71973 жыл бұрын
Tienes razón lo he mezclado con el hechizo Lumineth que sí que es no poder recibir cp hasta siguiente fase de heroe. Muchas gracias por los ánimos. Un saludo!
@ValyriaWargames3 жыл бұрын
A mi me gustaría video del general,un saludo juanka
@Senshishiroi3 жыл бұрын
Bueno, habiendo mucho rend 1 en el disparo, tener un +2 a salvar siempre ayuda. Así por ejemplo muchas unidades que salvan a 4, contra disparo pueden ir a 3+ contra rend 1 si vienen con escudo místico
@ArturoK773 жыл бұрын
Muy deacuerdo con casi todo lo que dices. Nombrar el comportamiento de los hechizos permanentes, que ahora los veo mucho mejores (pudiéndolos activarlos dos veces por turno y que no te los pueda controlar fácilmente el enemigo), y el tema de la escenografía, que para mi GW sigue obcecada con la maldita tablita y hacer llenar nuestro tablero de etiquetitas, con lo fácil que era darle reglas a los elementos de escenografía, como han echo con los bosques, pues lo mismo para ruinas, ríos, barricadas, etc... A ver si juego alguna parita suelta mas y ya después del verano empiezo a darle duro a mis Strongcast!!!!. SalU2!
@territoriosigmar71973 жыл бұрын
Muy cierto lo de la escenografía, ojalá se decidieran por un sistema similar a 40. Los permanentes es que en las partidas que jugué solo use los espejos, no probé ningún depredador. Espero que para siguientes partidas los pueda probar! Un saludo!