【スーパーマリオ64】ケツワープの歴史

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ミクロン

ミクロン

2 жыл бұрын

スーパーマリオ64に存在する有名なバグ技「ケツワープ」
このケツワープをどのように発見されて、RTAとTASではどのようにして使われているのでしょうか。
今回はケツワープの歴史についてお話していきます。
画像提供、監修
緑SM64: / midorism64
☆オススメ動画☆
ルイージマンションRTAの歴史→ • 【RTAの歴史】ルイージマンション
マリオ64 120枚RTAの歴史→ • 【RTAの歴史】スーパーマリオ64 120枚
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#スーパーマリオ64 #RTA #ケツワープ

Пікірлер: 578
@YAMA-san009
@YAMA-san009 2 жыл бұрын
ほんと、当時って謎の情報網あったよな 攻略本にも出てないような情報が全国に広がってたりするし
@user-fm1hd4iy8z
@user-fm1hd4iy8z 2 жыл бұрын
ケツワープって単語がなんの疑問もなく定着してるのおもろいよなあ
@user-sx9gm5ns5j
@user-sx9gm5ns5j 2 жыл бұрын
普通にパワーワード
@miengelion
@miengelion 2 жыл бұрын
\パワー!/
@user-mf5dd3lr2b
@user-mf5dd3lr2b 2 жыл бұрын
やー
@sktakezo
@sktakezo 2 жыл бұрын
でも、この単語を始めてみたときから、俺の脳は何一つ疑問に思ったことがなかった不思議 しっくりきすぎ
@cc-pu5ok
@cc-pu5ok 2 жыл бұрын
海外勢が日本ではBLJのことをケツワープと呼んでいることを知り「正直遥かに実用的かつ直感的な呼び名だ」と称賛していたらしい
@hutuoko-kr3m
@hutuoko-kr3m 2 жыл бұрын
ケツで称賛された国...( ゚д゚)
@user-by8oh7nh8n
@user-by8oh7nh8n 2 жыл бұрын
@@hutuoko-kr3m オコバさんドリカラさんのコメ欄以外で久しぶりに見たわ
@monoeye4x489
@monoeye4x489 2 жыл бұрын
レインボーミカに転生したいロクヨンマリオ
@user-vi7xf3yc3i
@user-vi7xf3yc3i 2 жыл бұрын
ケツワープの直感的に分かりやすい良い呼び名なのは間違いないんだけど、今回みたいに派生が色々出てくると一長一短というか、ナンバリングが出来ないんだよな。 その結果、「どこそこのケツワープ」という、略称なのに長くなったり、「ムシャーナ」のような派生なのに全く関係ない言葉になったりする。 でもまぁ、BLJも派生が多すぎてややこしすぎるな
@japan_eizojuji
@japan_eizojuji 2 жыл бұрын
海外勢おんのそもそも草
@user-od2mh1gt2j
@user-od2mh1gt2j 2 жыл бұрын
香川県民ですがこの動画のお陰でマリオ64を15回遊べるようになりました!! 本当にありがとう☺️
@wataruranranru
@wataruranranru 2 жыл бұрын
香川県民なのにRTA極める時間あるのは嘘松
@user-SummonNight3
@user-SummonNight3 2 жыл бұрын
@@wataruranranru香川県民は人力TASしかいないから本当松
@greesoll
@greesoll 2 жыл бұрын
@@user-SummonNight3 香川の人最強で草
@EL-dt8ke
@EL-dt8ke 2 жыл бұрын
ゲーム規制したら最速でクリアするガチ勢が生まれるのほんと好き
@anic0806
@anic0806 2 жыл бұрын
ゲーム時間を制限するとRTAプレイヤーが現れるの、灼熱の惑星に置いてけぼりにされたジャミラみたいで草
@anperui12
@anperui12 2 жыл бұрын
120枚RTAでバトラ氏にLBLJを勧められたpuncayshun氏が否定したのにその後間もなくしっかり使って記録を出してた話本当好き
@okd4198
@okd4198 Жыл бұрын
マリオ64に有識者とか研究者がいるのがもう草
@user-xj9cq7cz6n
@user-xj9cq7cz6n Жыл бұрын
草オブ草ですよ
@user-ep7nv6ic4g
@user-ep7nv6ic4g Ай бұрын
​@@user-xj9cq7cz6n新しいバグが発見されると再現方法に懸賞金かかる事あるの笑う
@user-rz1ev3mo8p
@user-rz1ev3mo8p 2 жыл бұрын
天才たちが数珠つなぎでRTAを目指すゲームって凄いよね
@halaotvental
@halaotvental 2 жыл бұрын
天才から天才へのバトンパス好きw
@user-nx9ke4ip4g
@user-nx9ke4ip4g 2 жыл бұрын
まんま科学研究の歴史と一緒なんですよね
@user-ic4dp5ye4n
@user-ic4dp5ye4n Жыл бұрын
ハリウッド映画になりそうな題材だわ
@dkm5844
@dkm5844 4 ай бұрын
フェルマーの定理みたいだなぁ(小並感)
@user-uo1cs9qe5q
@user-uo1cs9qe5q 2 жыл бұрын
2000年当時はネットでやり方見ても上手くできなくて困ってたんだけど、00年代半ばには動画サイトの普及で手順がわかりやすくなって、自力で成功したときはうれしかったな 走者並みの腕前が無くても16枚クリアできたときは感動だった
@user-rm7sq3ge1q
@user-rm7sq3ge1q 27 күн бұрын
攻略本読んで試行錯誤したけど振動パック版だったわ
@user-qy8bi2ib8o
@user-qy8bi2ib8o 2 жыл бұрын
ケツワープで速度を溜める事を「ケツ量保存の法則」というのとても好き
@z_8905
@z_8905 2 жыл бұрын
量尻奇学も好き
@user-kg3eg4xc4u
@user-kg3eg4xc4u 2 жыл бұрын
どちらかというと水の中に入ったら出るまで速度が保存されるのがケツ量保存の法則ですよ
@collagenMk2
@collagenMk2 2 жыл бұрын
@@user-kg3eg4xc4u 😅
@Xanavi0308
@Xanavi0308 2 жыл бұрын
ケツ量ってなんだよ(哲学)
@user-cy2nx8nf6w
@user-cy2nx8nf6w 2 жыл бұрын
@@z_8905 これスベってる
@doyleeee
@doyleeee Жыл бұрын
存在は知ってて正直「まだやってんのか」くらいにしか思ってなかったから、キレイにまとめられててわかりやすかったし何より情熱と歴史に多少感動したwすごい。
@user-mz3ph6nd7b
@user-mz3ph6nd7b 2 жыл бұрын
世界中の幾人かがスーパーマリオ64のために一回きりの人生費やしてるのほんと胸が熱くなる
@twelve_yo
@twelve_yo 2 жыл бұрын
世の中の科学者の大半がそんな人たちなんじゃろう
@user-cy2nx8nf6w
@user-cy2nx8nf6w 2 жыл бұрын
最高のコメント
@user-cy2nx8nf6w
@user-cy2nx8nf6w 2 жыл бұрын
@@twelve_yo 科学は人類の発展に役に立つ しかし、ケツワープは人類の発展の役に立たない いいね?
@user-ly7xb5yj9h
@user-ly7xb5yj9h 2 жыл бұрын
それだけ夢中になれることがあるなんて羨ましい
@sktakezo
@sktakezo 2 жыл бұрын
お金がかからなくてお得だよね ←なんにもわかってない人の発言 そういう問題じゃない
@himetanu
@himetanu Жыл бұрын
日本の子供が発売後数日で見つけたケツワープを海外勢は4年経っても知らなかったのか
@user-jg1rh4bg4o
@user-jg1rh4bg4o 11 ай бұрын
たった四半世紀前の話だけどインターネットが普及してないとこんなにも話が広まらないものなのですね
@popoyapopo
@popoyapopo Ай бұрын
島国なのも関係あると思う
@user-ld2et3bn2q
@user-ld2et3bn2q Жыл бұрын
TASさんが池の下の金網にワープできるようになったことで、不可能と言われていた5分切りを達成した瞬間はマジで感動した。
@himetanu
@himetanu 7 ай бұрын
ケツワープで並行世界へ行って立ち判定のまま戻ってくることで池の中の扉を開く手法を思いついた人ほんと尊敬する
@dealt1902
@dealt1902 2 жыл бұрын
マリオ64のTAS動画を追っかけていると「こんなところでケツワープを使うのか」と驚きの連続だったなぁ。
@bigenn2013
@bigenn2013 2 жыл бұрын
探究心がマジで尊敬に値する
@sktakezo
@sktakezo Жыл бұрын
そっち系の大学があったら、大学院レベルよねw
@RisingSun2683
@RisingSun2683 2 жыл бұрын
「ネオケツワープ」も存在するの本当おもしろい
@U_S_T_P
@U_S_T_P 2 жыл бұрын
ケツワープとかいう身内ネタみたいな名前ホント好き なんかじわる
@eggplants9600
@eggplants9600 2 жыл бұрын
人間の探究心は本当に恐ろしいな・・・
@user-ic8wf5wx8q
@user-ic8wf5wx8q 2 жыл бұрын
RTAでしか見たこと無かったので、ボム兵の戦場の山とかでもけつワープ出来るの初めて知った TAS製作者色々発見してきて本当にすごいと思う
@old-wingly
@old-wingly 2 жыл бұрын
滑らない斜面ならできた希ガス
@mas88jp
@mas88jp 2 жыл бұрын
Xiahがどっかのイベントでぶっつけ本番でレインボークルーズでケツワープしてたよ。
@user-iw9ov5vq6k
@user-iw9ov5vq6k Жыл бұрын
@@mas88jp あいつやっぱ天才やな
@user-fv2xn2tn1e
@user-fv2xn2tn1e 2 жыл бұрын
動画投稿楽しみに待ってました✨
@hrf-hiseracingfactory-7464
@hrf-hiseracingfactory-7464 2 жыл бұрын
ケツ量保存法則やHOLPやら同じゲームで20年以上も数学定義並みに考察研究されてるのすこ
@vcue7686
@vcue7686 2 жыл бұрын
実際一つのゲームの世界の法則を解いてるからね むしろこの世界の仕組みが完璧すぎる、いやバグあったら普通は動かないんだろうが
@user-qd8mh7jk5p
@user-qd8mh7jk5p 2 жыл бұрын
ムシャーナの語源が「煙迷路を無視ゃーな」っていうダジャレ(?)なのすき
@kositon
@kositon 2 жыл бұрын
雑誌に二、三度掲載されて実践した人もいただろうに、 数年先まで多くの人に都市伝説扱いされたの、当時の情報環境を示してて面白いなぁ。 そして改めて初代ポケモンのバグ情報の広まり方は異常にすごかったということだ。
@user-mc3md7wl4q
@user-mc3md7wl4q Жыл бұрын
64作った人もまさかこんな遊び方で研究までされるとは思わなかっただろうね
@user-rr2jf1io9s
@user-rr2jf1io9s Жыл бұрын
とんでもない歴史があることを知り途中から笑っちゃいました すごいな・・・
@user-xj9cq7cz6n
@user-xj9cq7cz6n Жыл бұрын
凄すぎるよね
@miroku_369
@miroku_369 2 жыл бұрын
ケツワープ発見までのお話は地味に気になっていたのでとても良いものを見れました まさにケツワープの歴史はマリオ64RTAの歴史ですね
@TKG238
@TKG238 2 жыл бұрын
やっぱり当時攻略本とか電ウラ、広技苑とかでケツワープのこと書いてあったって思ってたの記憶違いじゃなかったのか! すっきりしました、ありがとうございます!
@kmon7908
@kmon7908 2 жыл бұрын
世界平和がここ界隈には確実に存在してるなぁ
@user-iu7pj2fj2v
@user-iu7pj2fj2v 2 жыл бұрын
マリオ64ほど世界中でやり込まれたゲームもなかなかないだろうな。 流石に最新作のマリオデと比べると操作性が難ありだけど 3Dゲーム黎明期だった96年当時としては本当に画期的で斬新な作品だったんだよな。
@user-oq6vj9eo1b
@user-oq6vj9eo1b 2 жыл бұрын
ここまで愛されるゲームすげぇよなまじで
@kiikii5257
@kiikii5257 2 жыл бұрын
素晴らしいクオリティの動画
@ゲロちゃんゲンちゃんごきげんテレビ
@ゲロちゃんゲンちゃんごきげんテレビ 2 жыл бұрын
すごい動画。感動しました。
@user-ko2qi8kp2b
@user-ko2qi8kp2b 2 жыл бұрын
RTAの歴史シリーズ大好き
@user-ws5qy5wt8n
@user-ws5qy5wt8n 2 жыл бұрын
ケツワープと名付けた人天才すぎる しかしTASについてわざわざ説明をいれないといけないとは...昔は無茶苦茶人気だったのになあ
@gorilla_gollie
@gorilla_gollie 2 жыл бұрын
これもう学問じゃん
@user-iw7sx8ku2f
@user-iw7sx8ku2f 2 жыл бұрын
一つのゲームを世界中で何年も研究されてるの感動する
@user-cy2nx8nf6w
@user-cy2nx8nf6w 2 жыл бұрын
「を」ではなく「が」です
@latte1725
@latte1725 2 жыл бұрын
@@user-cy2nx8nf6w まあ、それはかっちゃんさんがどの程度研究されているのを強く提示しているかによるし、結局研究されていることがどちらでも文は成り立つからそこまで気にすることはないと思うにぇ~。
@user-ou1oz7tj6c
@user-ou1oz7tj6c 2 жыл бұрын
@@latte1725 『一つのゲーム』主語である事を示すのが『が』 『一つのゲーム』研究されてるを修飾しているのが『を』 研究されてるは受身で書いてるはず。ならばなにが〜されてるじゃないとおかしいはず。 この文主語どれだよ
@lu_9
@lu_9 2 жыл бұрын
@@user-cy2nx8nf6w きっしょ
@user-oh7tv4dp1z
@user-oh7tv4dp1z Жыл бұрын
国語の授業を聞きに来たんじゃねえんだよ俺は!細かい事は良いんだよ!
@user-tw7dq4to7z
@user-tw7dq4to7z 2 жыл бұрын
実に興味深い動画です こう言ったまとめをもっと見たい。
@user-mv3mh6kn3o
@user-mv3mh6kn3o 2 жыл бұрын
最近のなるべく無駄を減らすRTAももちろん好きだけど、こういうバグを見つけてバグを利用してズルしまくるマリオワールドとか64とかの昔のRTAが一番好きだわ
@kiririkiri2002
@kiririkiri2002 10 ай бұрын
定期的に見に来る動画
@Trombe023
@Trombe023 8 ай бұрын
ケツワープというふざけたタイトルからは想像できない情熱的かつ壮大なストーリー
@hustindoffman
@hustindoffman Жыл бұрын
素晴らしい動画ですね。ありがとうございます。
@user-nz1bf1xe4u
@user-nz1bf1xe4u Жыл бұрын
くだらない事でも何かを極めようとする姿勢って何でこんなにも尊くてカッコいいんだ?笑
@minase3760
@minase3760 2 жыл бұрын
1996年発売のゲームが25年以上経ってもまだ現役で遊ばれ、研究されていることに驚愕する。
@user-el3wh5by9t
@user-el3wh5by9t 2 жыл бұрын
こういう解説好き
@user-xd8ny3jm2e
@user-xd8ny3jm2e 10 ай бұрын
当時このジャンプでクッパ階段で遊んだ記憶がありますがまさかワープできるとは⁉️と大人になってびっくりです😄 当時に戻りたくなりした。
@yuta4858
@yuta4858 Жыл бұрын
バグさえも愛されるゲームってホント素晴らしいよね、最近のゲームはすぐに飽きられがちだからこうやって息の長いゲームがあるのは凄いと思う。
@kizuna39
@kizuna39 Жыл бұрын
テンポ感良すぎて一瞬の9分半だった。 すげぇ
@ysk2512
@ysk2512 2 жыл бұрын
なにか科学の発展のようなストーリー展開ですね
@user-hu4vj9yf3t
@user-hu4vj9yf3t 9 ай бұрын
何これ、すご! 64マリオが1番ハマってた世代だから胸熱ですわ
@yuki_at7
@yuki_at7 2 жыл бұрын
歴史が詰まってる素晴らしい🍣
@itokoba11058
@itokoba11058 2 жыл бұрын
エンディング曲が何回聞いても千の風になってで草
@MKDS_5KXL.
@MKDS_5KXL. Ай бұрын
マリオ64は1996年に発売されてから2024年現在でも未だに世界で研究されてるコンテンツだからな つい半年前にもRTAの記録が更新された フレーム単位の挙動、処理のメカニズムはほとんど解析し尽くされ、いくつかのバグ技は再現に1000$以上の報酬金が掛けられるほど。 俺も初期ROM(ステージ突入時にマリオが喋らない他に多少挙動が異なる)を持ってて幼少期ずっと遊んでた1億以上でオークションで落札されてたりするし、すげぇゲームだよほんと
@user-fv9ry5pe6t
@user-fv9ry5pe6t 2 жыл бұрын
ケツ量保存の法則、量尻奇学を知る上でこの動画は、とても基本的なノウハウを解説した素晴らしい動画ですね
@my-hb1yc
@my-hb1yc 8 ай бұрын
ワイアラサー 振動パックで痺れちゃう!が懐かしくて泣く
@user-cw2rr8hf8w
@user-cw2rr8hf8w Жыл бұрын
これだけ長い間遊ばれるゲームもすごいね。クリア後の音楽めっちゃすきだった。
@su-san213
@su-san213 2 жыл бұрын
これがスーパーマリオ64学会の歴史か。
@user-ui7om3ht3n
@user-ui7om3ht3n Жыл бұрын
ケツワープという言葉しか知らなかったけれども原理を知ることができて楽しかったです。 まさか、バグ技で座標の解説を見るとは思いませんでしたがw
@MarcyLegend
@MarcyLegend 2 жыл бұрын
この歴史好き
@user-kj3vj4bv2p
@user-kj3vj4bv2p 8 ай бұрын
一回しかない人生をケツワープに捧げてる有識者が存在する事実に震える
@mema_altm
@mema_altm 2 жыл бұрын
待ってた…!
@user-dn9qs6he9t
@user-dn9qs6he9t 2 жыл бұрын
情報収集編集大変だと思いますが歴史系最高です!
@capybara1st
@capybara1st 2 жыл бұрын
このチャンネルはもっと伸びるべき
@35P_BAUBAU
@35P_BAUBAU 2 жыл бұрын
チャンネル名に情報がないのが駄目やね
@user-go4ju2pe4n
@user-go4ju2pe4n 8 ай бұрын
​@@35P_BAUBAU結果論だけど動画が現時点で125万回再生されてるんですがそれは
@user-cw8bq9ni2x
@user-cw8bq9ni2x 2 жыл бұрын
パラレルユニバースの語感のかっこよさよ
@lost20727
@lost20727 2 жыл бұрын
おもしろかったです
@user-vw2fx4ry4m
@user-vw2fx4ry4m 7 ай бұрын
すげえええと思いながら見てたけどパラレルユニバースで一気についていけなくなった
@thi288
@thi288 2 жыл бұрын
ケツワープに歴史があったこと自体面白いし凄いw
@YY-ng3fc
@YY-ng3fc Жыл бұрын
技にちょくちょくポケモンの名前ついてんの好き
@2347394
@2347394 2 жыл бұрын
当時、攻略本通りに頑張ってみたものの無理だった 修正版だったんか...
@user-vd3gq9dw1p
@user-vd3gq9dw1p 2 жыл бұрын
なまえがないさん懐かしいなぁ 16枚RTAでサイホーンを最初に取り入れようとしてたのもこの人だし、日本のマリオRTAを活性化させた影の立役者だと思ってる
@user-np1gw8xt1o
@user-np1gw8xt1o 4 ай бұрын
最初のケツワープ見つけた謎少年凄すぎ
@yamitsukihorumong
@yamitsukihorumong 2 жыл бұрын
めっちゃアツい物語だった
@user-zugon46
@user-zugon46 Жыл бұрын
大人がガチで研究して極める楽しみ方も出来る神ゲー
@pokemonfrienda
@pokemonfrienda Жыл бұрын
何も分からず64やってた小学2年生 エンディングの曲聞いただけで色んな記憶が蘇る
@user-wd9iv2zt6n
@user-wd9iv2zt6n Жыл бұрын
古いゲームが今でも愛されるのって素敵
@selfish2186
@selfish2186 2 жыл бұрын
初代ポケモンとかもそうだけど、バグが沢山あった頃のゲームは今のゲームとは違った魅力があるよな
@---sn9gy
@---sn9gy 3 ай бұрын
9:01 礼を言ってそう
@user-bq6tc8ed3y
@user-bq6tc8ed3y Ай бұрын
ティアーモ
@user-om1wv7nj6i
@user-om1wv7nj6i 29 күн бұрын
USA!USA!
@user-zo3se4ju9z
@user-zo3se4ju9z 10 ай бұрын
まるでリーマン予想証明の歴史のドキュメンタリーを見させられたような壮大さを感じた🙏
@user-ec6hd1tk6p
@user-ec6hd1tk6p Жыл бұрын
瞬間移動してるマリオもすごいけどそれを追ってるジュゲムくんもすげぇ
@twatanabe4662
@twatanabe4662 2 жыл бұрын
なんかすごい 感動してる。
@user-uz6ds8dx7u
@user-uz6ds8dx7u 2 жыл бұрын
待ってた
@00muso_chan00
@00muso_chan00 2 жыл бұрын
このゲーム愛されすぎだろ
@user-to2tj8bs3l
@user-to2tj8bs3l 2 жыл бұрын
最近出かけるのめんどくさいときこれやりたくなる
@Unknown_mnr
@Unknown_mnr 2 жыл бұрын
ちなみにDS版にも擬似ケツワープの加速バグが2つほど発見されています。
@Unknown_mnr
@Unknown_mnr 9 ай бұрын
追記:甲羅速度蓄積バグと 風船マリオ加速蓄積バグと ピーチ城外周橋の端加速蓄積バグで 計3つの擬似ケツワープバグがあります
@user-dc9jn1on5p
@user-dc9jn1on5p Жыл бұрын
ドキュメンタリーが作れそうなレベルの歴史量で草
@user-bb6dm2vs5n
@user-bb6dm2vs5n 10 ай бұрын
最高にコスパのいいゲーム
@user-lp8ng5vu3f
@user-lp8ng5vu3f 2 жыл бұрын
ケツワープって名前から挙動まで何もかも好き
@spicymeat7547
@spicymeat7547 Жыл бұрын
マリオ64もギャラクシーシリーズも神曲多くてめっちゃ好きだな
@wam9736
@wam9736 2 жыл бұрын
素晴らしいね
@user-cr6lr5zg1e
@user-cr6lr5zg1e Жыл бұрын
ムシャーナって名前付いてるのが時期を感じる (日本人が発見したRTAの手法を当時流行っていた ポケモン対戦勢が名付けており、サイドン、サイホーン、ドサイドン、ギャラドス等の名前が他に付けられている)
@achamongi
@achamongi 2 жыл бұрын
自分が生まれる前のゲームを今でもやってるってのがすげぇ
@user-co2hk8bp1c
@user-co2hk8bp1c 2 жыл бұрын
超難問の数式を解くかのようなストーリーw
@user-dx3oe2jp4c
@user-dx3oe2jp4c Жыл бұрын
深いな... 自分も学生時代の頃 よく見てた... 千の風になってのエンディングも大好きだった。
@777garireo
@777garireo 2 жыл бұрын
そんな歴史があったとは 知らなかった
@aFFeCTioN_4U
@aFFeCTioN_4U 2 жыл бұрын
これマジで最初に見つけた人が神すぎる。
@FAVO_
@FAVO_ Жыл бұрын
何事もそうだけど、研究を重ねて極めていくのって心震える
@roun-nekomin
@roun-nekomin 2 жыл бұрын
すげぇとしか言葉が出ない
@user-ei4lw5qn8j
@user-ei4lw5qn8j 2 жыл бұрын
ムシャーナほんとすこ
@user-sn1xw3xq8l
@user-sn1xw3xq8l Жыл бұрын
BGMのセンス天才か
@user-lo9tq5zc7p
@user-lo9tq5zc7p Жыл бұрын
ケツワープとかいう 男子中学生的なアホな名前なのに こんなに濃厚で美しい歴史が繰り広げられているのが好き
@user-wi5os9rg2w
@user-wi5os9rg2w 2 жыл бұрын
振動パック対応やDSでは完全にこのバグは修正された
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