[ÉMISSION #90] L’actu chaude du Gaming | Bilan de l’E3 : Starfield, AC Mirage | DayZ 2 confirmé

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Canard PC

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10 ай бұрын

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Replay de l'émission du 05/07/23.
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Crédits :
Présenté par : Olivier ''ackboo'' Peron
Réalisation : Jean-Ludovic " Monsieur Chat " Vignon.
Musique: Stéphane "Fishbone" Hébert, alias FB-1, disponible sur BandCamp : fb-1.bandcamp.com/album/canar... (il y a un morceau "Fishrector's cut" du générique en prime, rendez cet homme riche !)
Avec la participation dans le désordre de : Théo ''Izual'' Dezalay, Ambroise "Louis-Ferdinand Sebum" Garel et Ivan "Le Fou" Gaudé
Tous droits réservés Presse Non-Stop / Canard PC. Aucun youtubeur n'a été maltraité pendant le tournage.

Пікірлер: 50
@MrBuzzzzzzz
@MrBuzzzzzzz 10 ай бұрын
Très sympa de retrouver Ivan dans l’émission !
@erloom
@erloom 10 ай бұрын
Je découvre l'émission, c'est vraiment un plaisir à regarder.
@tsunaijianglight5342
@tsunaijianglight5342 10 ай бұрын
toujours un plaisir a quand Soupape Francois comme intervenant?
@mintberrycrunch6657
@mintberrycrunch6657 10 ай бұрын
hyper sympa de la part d'Ivan d'avoir fait escale à Paris avec son yacht pour faire une apparition !
@Tiphereth.
@Tiphereth. 10 ай бұрын
Le niveau 12 de BG3 n'est pas nécessairement un souci s'ils marchent sur les traces de BG1 et 2. La limite de niveau de BG1 c'était en moyenne le niveau 9, et ça n'a pas empêché le jeu d'être un carton gigantesque à son époque et de devenir un classique pour beaucoup. Mais surtout, ce qui était bien, c'est que du coup BG2 te faisait poursuivre l'aventure de ton personnage, en te proposant d'importer ton personnage tel que tu l'avais laissé dans BG1, avec son niveau 9 qui pue, et de poursuivre l'aventure jusqu'à des niveaux indécents (avec Throne of Bhaal). Et ça pour le coup, c'est extrêmement rare dans les jeux vidéo, et c'est vraiment satisfaisant de faire une grande aventure avec le même personnage que tu vois évoluer au fil de plusieurs jeux. Perso je vois ce niveau 12 comme une porte ouverte qu'ils se laissent pour un (probable) BG4 qui reprendrait la mécanique de continuité de la série instaurée avec BG2. (Ce qui m'attriste, je préfèrerais de très loin un Divinity 3, j'en peux plus des règles aberrantes de D&D. XD) Sinon, le copier/coller des indés qui copient tous le dernier truc à la mode est un fléau en effet, content qu'on en parle un peu. A la base, si je joue à des jeux indés, c'est parce que j'en ai marre de voir des AAA qui sont des copies les uns des autres. Idéalement, je voulais qu'un jeu indé prenne les risques que ne peuvent pas prendre les AAA. Mais bon, aujourd'hui le jeu indé est devenu un marché tellement important qu'on retrouve strictement les mêmes problématiques et les mêmes enjeux économiques, juste à une échelle moindre. Du coup l'image trop romantique du jeu indé qui laisserait la créativité s'affranchir des contraintes s'est fait baffer par la triste réalité. ^^ Pour moi les jeux wholesome c'était pas le pire, vu que c'est circonscrit à une conférence bien à part et que c'est donc un truc de niche. Ce sont les jeux de craft qui m'on rendu fou, j'en peux plus, et là c'est pas confiné à un type d'univers ou d'ambiance comme pour le wholesome. C'était partout, tout le temps. A l'E3 c'était complètement ridicule, sur le Guerilla Collective j'ai eu la sensation que 2 jeux sur 3 c'était des jeux de craft/survie. Petite pensée pour les développeurs qui se sont lancés dans l'aventure indé en espérant avoir plus de liberté et qui se retrouvent tristement à copier sans vergogne le dernier carton du moment.
@Mad4rcher
@Mad4rcher 10 ай бұрын
Le patron se déplace dans l’émission et Sébum ne repasse pas sa chemise. La rébellion est dans les petits détails !
@sebastienfrappe6504
@sebastienfrappe6504 10 ай бұрын
L'émission a gagné en qualité au niveau des discussions. Tout le monde semble super décontracté. Les vannes fusent. Mon dieu que j'me marre ! Et entendre M Chat rigoler ça créer une ambiance tellement chaleureuse. Vous êtes un anti-dépresseur.
@maximeansquer7032
@maximeansquer7032 10 ай бұрын
Humanoïdes, c'était vraiment un sacré magazine ! Je conserve religieusement les 5 numéros qui restent toujours intéressants à lire même si les sujets d'actualités ne le sont plus pour le coup :)
@Deathtroy
@Deathtroy 10 ай бұрын
Pour AMD et le dlss de nvidia, faut pas s'inquiéter il y'a déjà un modeur connue sur twitter qui a dit que s'il n'était pas présent lui le mettrais sans problème, vive les modeurs !! Beteshda a compris qu'il pouvait sortir un jeu "de base" et que les modeurs en ferai un jeu exceptionnel comme d'habitude
@ThibaultD.
@ThibaultD. 10 ай бұрын
Très content de revoir Ivan ! Très bonne émission !
@Kemaruu
@Kemaruu 10 ай бұрын
Merci pour le replay les canards ! 😘
@Seri0us-Seb
@Seri0us-Seb 10 ай бұрын
Ahhhh merci pour le replay. J’attendais ce numéro 90 avec impatience !! 😀 Bisous l’équipe CPC.
@AruKadohoho
@AruKadohoho 10 ай бұрын
"Bilan de l'E3", c'est la meilleure blague de l'année. 1:17:20 "Daisie m'a brisé le coeur", ce moment où Ackboo se livre sur ses déceptions amoureuses, c'est mignon ^^
@grocam_
@grocam_ 10 ай бұрын
Izual concernant Starfield, savoir que les auteurs de Interesting NPCs bossent sur les quetes de Starfield (et fatalement les dialogues ca fait par rever) et que je vois pas comment ils peuvent faire un loop de planete a la no mans sky, j'ai peur que les lieux a visiter ne soient que des instances sur des grands rectangles, j'espere me tromper sur ce sujet ! Mais je vois pas le creation engine generer des miracles.
@thalula4133
@thalula4133 10 ай бұрын
Quand j'ai découvert l'émission je comprenais pas du tout votre humour et maintenant j'adore 😂
@Kaospattern
@Kaospattern 10 ай бұрын
Je ne vois pas en quoi c'est plus absurde de refaire un JdR avec un autre perso et un autre groupe, en faisant d'autres choix, que de refaire une 299e usine à Satisfactory ou construire sa 500e ville dans un city builder...
@arsennelupin584
@arsennelupin584 10 ай бұрын
Un samedi soir sur la terre , salut les canards , bonne vacance merci a Yvan, Ackboo , LFS et Izual et derriere les manettes de l'emission l'incontournable MR Chat 👍😊
@edouardrcp1475
@edouardrcp1475 10 ай бұрын
Merci pour la rediff' ! Bonne émission, bravo au greffier qui, entre deux gamelles et grattage de litière nous offre un replay nikel ! GG et Merci.
@Alpha-xp1uu
@Alpha-xp1uu 10 ай бұрын
Le DLS 3, n'est pas compatible pour les cartes RTX autres que les 4XXX, merci NVIDIA. Tout cela pour que les personnes changent pour leurs dernières cartes graphiques misent sur le marché.
@fabtotoro
@fabtotoro 10 ай бұрын
a votre avis, si dans un jdr comme baldur, on propose 12 races, 25 sous classes et 6 personnages pregeneres avec un background personnel.. comment ne pas penser que ce soit pour faire des rerolls? et si vous aviez jouer au divinity :os 1 et 2, vous sauriez que larian excelle a creer des contenus specifiques pour chaque background avec des vraies quetes personnelles, ce qui a minima incite a essayer la majorite des personnages pregeneres.
@Texelion3Dprints
@Texelion3Dprints 10 ай бұрын
Oui d'ailleurs j'arrivais pas à avancer dans ces jeux, je passais mon temps à refaire des persos ^^. Et ça va être pareil dans BG3 je sens.
@fabtotoro
@fabtotoro 10 ай бұрын
@@Texelion3Dprints ah! bein voila, pareil ^^
@fabtotoro
@fabtotoro 10 ай бұрын
sortir en debut aout, ça donne tout le mois pour patcher et avoir un jeu nickel fin aout, juste avant starfield qui lui sera pété a la sortie
@ultimodeMohican
@ultimodeMohican 10 ай бұрын
i don't bel'yves any more, but i bel'ivan de oof !
@vototortoto3901
@vototortoto3901 10 ай бұрын
Toujours au top...Merci à vous !
@DehellTube
@DehellTube 10 ай бұрын
Le contraste Ivan / Ackboo, littéralement col blanc / col bleu
@TheAngous
@TheAngous 10 ай бұрын
C'est normal qu'aucune émission importante de canardPC n'ait parlé de zelda Tears of the kingdom avec un retour dessus? Iy alors je trouve pas ^^
@Vinceff
@Vinceff 10 ай бұрын
Je comprend pas trop le débat sur starfield et le DLSS. SI le jeu est AMD boost, je vois pas pourquoi ça pleure. Surtout que le FSR est open source et donc fonctionne chez nvidia. L’inverse n’a pas du tout le même impact, si nvidia boost alors tu peux rêver pour le fsr et là les amd boys l’ont carrément dans le c.. C’est pas parce qu’on a payé une carte à 2000 balles qui fait du dlss3 que les dev ont l’obligation de l’implémenter 😅
@Payload25
@Payload25 10 ай бұрын
Je suis un joueur de DayZ et vous vous êtes énormément trompé sur le jeu. Il n’y a pas de creu. Chaque vie est une aventure les gars! Je me souviens de l’époque où il était en early-access de 2013 jusqu’à 2019 et je ne me suis jamais lancé car il avait une réputation d’un jeu qui mettait des années à se concrétiser et qu’il y avait beaucoup de bug. Et en janvier 2022, je me baladais sur le Store PS5 et je suis tombé sur DayZ (version finie) en promo et j’ai sauté le pas. C’est simple, depuis, j’ai enchaîné 1400heures de jeu! Ce jeu est presque devenu une drogue pour moi (ds le bon sens) et aujourd’hui, tout les jeux de survie auquel je joues n’arrivent même pas à la cheville des possibilités de ce jeu! Donc un peu plus de respect messieurs s’il vous plaît 😅. Une chose que je confirme et que vous avez mentionné c’est que le jeu a énormément évolué et oui, DayZ depuis quelques années prends grandement de l’influence avec les chaînes KZfaq qui font des mini-films que je recommande et qui sont excellents. Et aussi le bouche à oreille qui fonctionne terriblement bien car quand vous y avez goûté, il y a très peu de chance que vous n’aimiez pas! Enfin un bon jeu ou tu n’es jamais tenu par la main et qui ne te dit pas quoi faire et où aller! Par contre, il faut vraiment connaître la carte pour te repérer un minimum sinon oui, tu risques de te perdre et t’énerver bêtement. Il y une solution pour ça et ça s’appelle iZurvive. Une appli où tu as toutes les cartes du jeu et qui t’aide énormément à te repérer. Et vu que le level-design de le map est repris de la réalité et bien si tu suis une rivière, une route, des lignes électriques et bien, tu tomberas automatiquement sur un village, une ville, un barrage, une base militaire ou plein d’autres endroits. Par contre, pour conclure mon pavé; Moi qui scrute les infos sur DayZ 2 depuis un bon moment déjà, je n’ai pas vue que le projet avait été officialisé. Dernièrement les devs ont fait un stream où il annonçait que l’équipe DayZ s’agrandissait et que ça annonçait de belle chose pour l’avenir! Mais rien concernant une officialisation de la suite. Qu’on soit d’accord, je crève d’envie qu’ils le fassent donc j’espère juste que c’est vrai. 🙏
@IronMonsterTV
@IronMonsterTV 10 ай бұрын
cest a commbien que il parle de cyberpunk 77 dlc
@maximej.799
@maximej.799 10 ай бұрын
Un pouçou au kiosquier
@Payload25
@Payload25 10 ай бұрын
Laissez une chance à DayZ et vous verrez! En plus il coûte pas chère et il est souvent en promo 👍👌
@raymond4328
@raymond4328 10 ай бұрын
Merci !
@guillaumeg748
@guillaumeg748 10 ай бұрын
Les Nazis ne jouaient pas aux jeux vidéo, et pourtant..
@Texelion3Dprints
@Texelion3Dprints 10 ай бұрын
Je me demande si les néo nazis jouent à Wolfenstein...
@Kanakou92
@Kanakou92 10 ай бұрын
"nos jeux moyens du moment" XD après pour l'excuse des "170 heures de cinématiques" si tu peux tuer tout le monde, ça fera moins de cinématique ou encore moins d'embranchements scénaristiques.. du coups, ça sauve le mec qui va le tester ou encore un joueur qui osef de tout ce barratin qui veut voir le monde brûler.
@MeherBabaAdderall
@MeherBabaAdderall 10 ай бұрын
Émeutiers !!!
@AlternativeShit
@AlternativeShit 10 ай бұрын
"Le problème de la plupart des jeux c'est pas qu'il y a beaucoup de textes c'est qu'en plus ils sont nuls." LFS 2023 Merci, c'est un des plus gros problèmes de tous les jdr (et open world) récents à mon avis
@pimpom6138
@pimpom6138 10 ай бұрын
Parfois vous coupez un peu trop la parole Ackbooboo, mais super émission nonobstant
@onibaba7826
@onibaba7826 10 ай бұрын
Aaaaaaah 😊
@baptiste5144
@baptiste5144 10 ай бұрын
Je suis complètement team Sebum sur la citation de Macron. Oui c'est complètement démago et une attaque vieille comme la vieille politique, MAIS la question de la violence dans les jeux vidéo (média particulièrement massif et populaire chez les jeunes) mérite d'être posée.
@tontonyoyo9887
@tontonyoyo9887 10 ай бұрын
je suis d'accord, le problème c'est que cette question arrive toujours au pire moment et raremùent avec les bonnes intentions. Mais y a une vraie réflexion à avoir.
@emuletmoi
@emuletmoi 10 ай бұрын
Je n'ai jamais acheté ni Windows 10 et/ou 11 ! Les anciens non plus (mais ce n'était pas ce qu'il y a de plus légal) Il s'active par la carte mère, et je ne vois pas pourquoi payer une 2ème licence vu que l'on en paye déjà une en achetant une carte mère avec un bios UEFI. Sur mes 3 dernières carte mère, une activait une licence Pro, les deux autres ne m'ont permis "que" d'activer une licence familiale qui me suffit plus que largement pour le 11. Du coup, ils se moquent de notre Ackboo national, mais ils sont tous un peu ridicule et même bien plus à eux payer leurs licence à plus de 120 euros, quand lui la paye 15 euros. Alors qu'elle est "gratuite"
@cedric2820
@cedric2820 10 ай бұрын
Hello, dsl d'être un noob, mais donc si je fais monter un PC avec carte mere UEFI je n'ai donc pas besoin d'acheter l'option Win 11? Dans ce cas, comment l'activer? Merci et bonne vacances!
@moustifleouf4093
@moustifleouf4093 10 ай бұрын
@@cedric2820 ca m'a étonné en lisant le commentaire mais oui il semblerai que certain constructeurs fassent ça "il existe de nombreux exemples de licences Windows 10 activées par le fabricant et en vrac sur le nouveau matériel" lu sur internet
@tagazokam
@tagazokam 10 ай бұрын
A mon sens aujourd'hui , pour bien tester un jeu , c'est à dire pour bien renseigner le futur joueur sur ce qui l'attend, la notation et le concept des colonnes n'est plus vraiment dans le coup. Un jeu comme BG3, devrait prendre le temps de montrer plusieurs types de personnages joués, pour montrer les articulations possibles au fil de l'aventure, de bien faire sentir le statique et le dynamique ( quêtes , dialogues, relations, trames, immersion RP, etc.. ) Le nombre de "fins" possible reste à la découverte du futur joueur ( oh !! surprise !.. ), ce n'est pas vraiment un argument, puisque elles sont de facto dépendantes de ces articulations durant l'aventure. Si un joueur n'aborde pas un c.RPG comme BG3, un FIFA , un Forza, ou un TLOU, et qu'il n'en attend pas la même chose. Alors la façon de le tester ne peut etre sur le même modèle pour chaque jeu. La "Subjectivité-Objectivité" est un body-trapp pour le journaliste testeur, un piège à con en somme. Les mots utilisés par le testeur feront le boulot nécessaire ( et les images appuyées ), nul besoin de gorger de statistiques froides, bêtes et méchantes. Et en premier lieu se détacher de la notation. Il est compréhensible qu'un journal , qu'un testeur , va faire du forçing pour tester un jeu afin qu'il soit "livrable" en date de sortie, ou quelques jours plus tard. C'est le meilleurs moyen de faire un mauvais test. Nul n’empêche de faire une approche globale à date de sortie, une vision " à la louche". Puis se garder le temps de livrer un test profond bien plus tard , dans toutes les entournures , avec une belle et grande proposition de ce qu'est le jeu.. Les tests réalisés quelquefois jusqu'à un an aprés la sortie sont trés souvent de trés bons tests. C'est encore plus vrai sur des jeux particuliers , comme des Baldur's Gate ou des TES ( Starfield demain.. ) , et généralement sur des open world.
@tonkinkinuo2912
@tonkinkinuo2912 8 ай бұрын
53:15 Ce professionnalisme en sortie de pause est juste aberrant.. Génie..?? J'en foutrie..??
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