Многострадальный FABLE 1 | Ужасы разработки, амбиции и ложь

  Рет қаралды 77,735

AROBKY

AROBKY

Күн бұрын

В этом видео я начинаю серию обзоров по франшизы Fable и начну я с единственной части серии, которую я играл в далеком детстве - Fable: The Lost Chapters. Коснемся всего - и разработки, и вранья Питера Молиньё, и, конечно же, поговорим про все возможные аспекты игры и постараемся разобраться в том, насколько этот проект актуален сейчас, в 2023 году. Всем приятнейшего просмотра
Мой слайсофлайф чатик в тг: t.me/arobkychat
Cсылки на мой бусти, патреон и донэйшн алёртс на тот случай, если захотите поддержать меня за старания:
Бусти: boosty.to/arobky
Дэнейшн алёртс: www.donationalerts.com/r/arobky
Патреон: www.patreon.com/user?u=78240508
Таймкоды:
00:00 - Ностальгия
02:42 - Путь Питера Молиньё
14:45 - Ужасы разработки Fable
25:24 - Сюжет
38:51 - Почему сюжет Fable уникален
43:36 - Первая проблема Anniversary Edition
47:21 - Геймплей. Боевка и активности
1:00:44 - Визуал и ненужный ремейк, который почти все портит
1:04:15 - Звук и минутка стыда от меня
1:08:55 - А что в итоге?

Пікірлер: 322
@hushpool3915
@hushpool3915 6 ай бұрын
Меня поражали многие вещи, про которые другие даже не задумывались. И когда я рассказывал об этом друзьям, которые так же проходили Fable : The Lost Chapters, охреневали с того КАК я до такого мог додуматься вообще. И игра позволяла мне это делать. Например, такая жесть. В игре есть функция покупки домов. На 1 город можно купить 1 здание, и выставить его в аренду, чтобы получать пассивный доход - только пылесось мешки раз в 3 игровых суток. И вот я покупаю дом в Оуквэйле, ставлю его на аренду - и замечаю через пару игровых дней, что в нем ДЕЙСТВИТЕЛЬНО живут неписи. И я такой "ХМММММММММММММ..." И вырезал всю деревню. И скупил все дома. И все выставил на аренду. И что вы думаете? Через пару игровых дней сгенерировались НОВЫЕ неписи, которые, правда, от моего ГГ какое-то время шарахались. Но теперь они на МОЕЙ земле. И башляют мне нехилые такие деньги. Подобную фишку можно организовать в еще 4 городах, если с дополнением, скажете вы. Да, можно. Но в 5,5 (!) городах. Видите ли, в Баверстоун неписи бессмертны, когда их бьет ГГ. Потому что там есть дети в домах. Но! Это не расспостраняется на наёмников. И тут как раз, в качестве подсказки, стоит в таверне наёмник В ЧЁРНЫХ одеяниях. "ХМММММММММ..." *2 часа танкования в тяжелых доспехах и резни мирных жителей спустя* Оба района города мои и выставлены на аренду. Или еще такая история: многие, я думаю, помнят об квесте в пещерах Хоббов, где надо спасать пацана из лап феечки Винкс. Так вот, все должны помнить и старушку в одеянии эдакой ведьмочки. Так вот... её можно жухнуть. Жениться на ней и жухнуть ради рофла. А потом еще кинуть её в часовню Скорма. За всю фигню.
@JekaJost
@JekaJost 6 ай бұрын
Ну и мразь же ты…просто прекрасно! 😂
@Lovestory_m
@Lovestory_m 5 ай бұрын
Эта игра тогда когда вышла мне казалась такой большой и я мог в ней находиться сутками а когда вышло переиздание я ее прошел по моему за один день и удивился какая она короткая и довольно примитивная по нынешним меркам.
@Uncle_Smallett
@Uncle_Smallett 5 ай бұрын
​@@Lovestory_mне, она и по нынешним меркам вполне хороша, т.к. является хорошо продуманной системой доставки впечатлений игроку, с качественно сцепленными контентом и механиками, и не эксплойтит "нейромаркетинговые" элементы для подсадки и провокации на покупку/другую ересь. "Басня" есть завершенный и полноценный продукт на всю глубину, а не "трейлер графических технологий" или "кнопка подачи дофамина". Это сильно отличает, таких продуктов всегда было и до сих пор мало.
@Lovestory_m
@Lovestory_m 5 ай бұрын
@@Uncle_Smallett Нет. Она не хороша и ее надо было проходить именно тогда .Сейчас она вызывает больше недоумение - ты вспоминаешь тот восторг от нее который был но не можешь понять чем ты тут восторгался.Все слишком банально и очень коротко.
@Uncle_Smallett
@Uncle_Smallett 5 ай бұрын
@@Lovestory_m я - могу понять. Я - не так давно перепроходил с удовольствием. Игра дает возможность отращивать скилл использования игровых механик, не связанных с цифрами и отращиванием дополнительных пальцев, поощряет (допускает) использование личного скилла вместо тупо нового шмота, игра дает понятный фидбэк за действия и решения, что собственно и есть то, что доставляет обезьянкам фан от игр - обучение и дофамин от разрешения проблем, стресс-дестресс функция. Разница с типичным новьем, как между мясом на гриле по своему рецепту и соево-яичным куском чего-то с ударной дозой вкусовых добавок и сахаром. Второе проще и ярче, первое же дает более качественное и полное удовлетворение.
@mcneelinet8687
@mcneelinet8687 6 ай бұрын
Очень нравится, что ты, помимо прочего, уделяешь много времени рассказу о процессе разработки игры
@teenjak
@teenjak 6 ай бұрын
Игрок не является "богом в кошачьем виде" в Black & White, игрок там является просто богом. В мире игры он представлен рукой-курсором. А кошка - это просто один из трёх доступных питомцев, с которыми игрок играет как с тамагочи. Мне кажется, было бы лучше, вовсе не упоминать то, в чём нет уверенности. Плюс тезис: "о заслугах Молинье в индустрии почти никто из нас не знал", - спорный. Возможно зависит от возраста, но когда выходил Fable это была ожидаемая игра в том числе и в РФ. Первый XBox был диковинкой, но мы ждали порт на ПК, так как про игру писали в журналах, а игроки знали кто такой Молинье. Например по Dungeon Keeper, аудитория которой была довольно большой, а игра сама игра знаковой. До сих пор выходят клоны. Black & White обрела меньшую популярность, но не услышать про неё было так же нереально, как сейчас не услышать про Hogwarts Legacy. Многие играли и в Populus и Powermonger на пиратском клоне Sega Mega Drive/Genesis, правда о том, что их автор тоже Молинье знало значительно меньше людей. Поэтому когда Молинье говорил: "если вы сделаете зарубку на дереве, то она останется на нём, пока само дерево будет расти", - вы ему верили или хотя бы хотели верить, ведь вы играли в его игры ранее и знали, что это были его игры. Как я уже сказал, в том числе и геймеры в РФ.
@VasterLordUlquiorra
@VasterLordUlquiorra 4 ай бұрын
Ты просто старый задрот(в добром смысле) 90% игроков что знают фейбл не знают что до неё были и другие игры. Как и я пару лет назад. К примеру хранитель подзееляи и синдикат я думал не го работы, в иних я играл годные
@theluckeone6714
@theluckeone6714 6 ай бұрын
По поводу стыда. Я сейчас тоже пытаюсь что-нибудь на unity слепить. Пока идет туго, естественно на деле возникла куча сложностей. Но отрывок с твоим проектом, как бы смешно это не звучало, меня прям воодушевил. Мне пока даже до этого далеко, но когда видишь, что создают другие авторы в одиночку, появляется и мотивация, и позитивный настрой. Спасибо, что поделился своей личной историей (и не вырезал это при монтаже😊). Ну, и за обзор спасибо, как всегда!
@vasilii3335
@vasilii3335 6 ай бұрын
"У меня нет радикального отторжения от Анивёрсари Эдишн..." Ну, чувак, у тебя и стальные нервы! У меня ни один хоррор такого страха, как рожи из анивёрсари, не вызывал.
@Esteban_Freeman
@Esteban_Freeman 5 ай бұрын
Там даже эффект опьянения испортили, я проверял, разочаровался. И волшебный шит выглядит хуже, чем в оригинале.
@cyclopsletsplays
@cyclopsletsplays 4 ай бұрын
Я тоже так думал, пока рожи в Fable 2 не увидел. xD
@accuracyadherent556
@accuracyadherent556 6 ай бұрын
Мне механика игры фейбл запомнилась заклинаниями. Много ли игр даже сейчас дают такой же широкий их спектр? Помимо банальных молнии с фаерболом, там есть упомянутый блинк за спину, замедление времени, различные массовые абилки, которые либо откидывают врага, либо обездвиживают, нанося урон. Причём все с крутыми анимациями. Есть замедление времен. Бафы к рукопашным атакам и стрельбе. Летающие вокруг тебя живые мечи, которые сами фехтуют с врагом. Контроль разума, вампиризм, массовый хил, силовой щит, берсерк... И моё любимое: вызов. Мы призываем существо, которое выглядит как большая оса - то есть почти самый слабый противник в игре. Ну и нахер оно нужно? А это существо, добивая врага, *навсегда* принимает его облик. Я в детстве в таком восторге был от него! Это же нам дают такого ручного покемона, который эволюционирует. Я столько экспериментировал с ним, пытаясь превратить существо во что-нибудь интересное. Конечно к сожалению, ни в каких боссов или квестовых персонажей оно превратиться не может. А так же исключениями почему-то являются все виды троллей и нимф. Самым интересным был результат, когда удалось превратить его в генерала нежити. Так он как и оригинал тоже спавнил скелетов. Подобная системность, которая со стороны кажется почти случайной в игре 2004-го года поражает. Это заклинание конечно одно из самых бесполезных и нужно разве что для таких вот экспериментов. Но я в своё время получил удовольствие от таких вот казалось бы бесполезных вещей. Не знаю, как остальные, но я от серии фейбл ждал в том числе развитие магии. Но разработчики решили развивать только систему общения. Да и то не больно-то и развили. А вот магию напротив низвели до надевания перчатки, которая просто бьёт врага огнём, молнией или ещё чем. По интересности это как базовое заклинание молния в первом фейбл. Потомки Героя измельчали и разучились колдовать. А, ну и кастомное оружие появилось. Ну такое...
@robmarvin9669
@robmarvin9669 18 күн бұрын
тоже обидно было за магию, вообще не понимаю за что так боготворят 2 часть серии. Боёвку, магию в частности, урезали и оказуалили жестко. В первой части магии гармонировала со всеми видами боя, можно было и мультистрел наколдовать себе для лука, арбалета. Для для ближника даже 2 типа дешей было: один огненный след оставлял, другой телепортировал за спину. Меситься было одно удовольствие, практически ни в одной игре не было столько разнообразной магии. А последующие части слишком консольными стали, боёвка до 1 кнопки сократилась, и хоть и добавили зрелищности с кинематографичной камерой, но сама боёвка дико скучной стала. А так как каким то супер сюжетом 2 часть не блещет, для меня она стала худшей в серии, хз за что её так боготворят, в 3 есть всё тоже, но хотя бы персонажи поинтересней и сюжет какой никакой с нашествием неведомой силы. А что на счёт магии в играх, пожалуй, из того что смогло порадовать после Fable это магия в Dragon Dogma, там действительно интересные заклинания есть и маг может кастовать смерчи, ледяные глыбы и прочие ништяки + есть классы со смешанной специальизаций, можно и мага-лучника сделать и мага-воина. Не знаю вдохновлялиьс ли они серией Fable, но магия в игре получилась здорово. Сейчас возможно уже в Dragon Dogma 2 можно всё это пощупать
@user-gj6wc6ng9f
@user-gj6wc6ng9f 6 ай бұрын
Привет! Тоже смотрю тебя с ролика по Fallout 3. Обычно никогда не пишу комментарии, но в этих двух не могу этого не сделать)) Спасибо за это видео в целом и за небольшой экскурс в историю(в историю разработки) в частности! Считаю такой ввод в историю очень важным. Он позволяет взглянуть на произведение с другой стороны. Круто! Не знаю распространены ли такие штуки, я знаю только про тебя и Квена. И еще: спасибо, что показал свои пробы в юнити! Ахуй! Знаю, как сложно(невозможно) делиться с людьми творчеством, которые ты сам считаешь хуйней Спасибо за работу!
@user-gj6wc6ng9f
@user-gj6wc6ng9f 6 ай бұрын
И еще, мне показалось, или в сегменте про звук, когда в футаже герой пробегает под куполом(?), ты добавил своему голосу эхо?
@vyvanse9219
@vyvanse9219 6 ай бұрын
Очень нравится одна композиция из игры, которая звучала в видео, кажется, чаще остальных. Это Temple of light, западает в душу такое звучание, хотя бы из-за неё хочется смотреть видео по этой игре.
@lysergenius
@lysergenius 6 ай бұрын
Молиньё просто фантазер. Он действительно хотел реализовать свои идеи. Многие из них были слишком амбициозны. К тому же во время разработки неминуемо отрезается контент, который не успевают сделать или доделать.
@user-gf3st4vm3v
@user-gf3st4vm3v 6 ай бұрын
Не хотел он ничего воплотить Он просто хотел всё как можно лучше продать
@AN1ghtroad
@AN1ghtroad 4 ай бұрын
Фейбл... Сколько же я в неё залипал на релизе. Но в целом, именно эта игра оставила мне уникальное послевкусие, из-за которого я никогда больше в неё не буду играть. Это ощущение возникло, когда я победил Джека, прождал титры и попал во фриплей после прохождения. И вот стою я, самый крутой герой этого мира. Уже седой, в шрамах. Играет приятная музыка. Светит солнце. Я могу идти куда угодно и делать что угодно. Но.. Зачем? Сказка ведь уже закончилась. И вот это ощущение завершённости и опустошения навсегда отложилось в моей душе, и всплывает каждый раз, когда я слышу о Фейбл. И каждый раз, когда я её пытаюсь запустить.
@snakemclover9433
@snakemclover9433 6 ай бұрын
О, ниче сибе, одна из любимейших игр детства, такая родная, мелодии храма света.. эхх
@Esteban_Freeman
@Esteban_Freeman 5 ай бұрын
Я там использовал баг, который позволял через пожертвования омолодиться до самого молодого возраста.
@Firo712
@Firo712 6 ай бұрын
Спасибо за ролики! У меня Fable навсегда останется той самой первой игрой запавшей в душу с детства. Много раз в нее возвращала именно за атмосферой ❤ Кстати по поводу ее двоякости, квест когда герою надо провести торговцев через топи, в детстве вызывал у меня настоящий ужас. Да и честного говоря даже сейчас крипово 😅
@LockedPig
@LockedPig 6 ай бұрын
Парадоксально то, что Молинье слушали из-за его авторитета и положительной репутации. И именно их Петрович старательно будет разрушать своими одиозными заявлениями. К настоящему моменту Молинье превратился из культового визионера в Мавроди от игровой индустрии.
@easyfrag3864
@easyfrag3864 2 ай бұрын
Молинье и Мавроди очень кстати подходят под определение сверхчеловека по Ницше.
@strawberryshower1175
@strawberryshower1175 6 ай бұрын
Честно, настолько органичной рекламы карты я не видел давно. Из уважения к задумке даже пролистывать не стал :) Как всегда, смотрю тебя за пельменями. Спасибо за видео!
@MenshaKaela
@MenshaKaela 2 ай бұрын
Бож как же я люблю эту игру. Сюжет именно здесь самый лучший из всех трех частей. Он какой-то душевный и в доску свой, атмосфера сказки ух. Единственный недостаток первый фейбл в том, что он очень короткий.
@mikhail74
@mikhail74 6 ай бұрын
Я играл в неё на выходе, на тот момент офигивал от казуальности и упрщенности всего и вся. А сейчас для многих это ламповый вин детства.
@olodesu
@olodesu 6 ай бұрын
Да, игра просто изумительная в своей интерактивности. Я впервые поиграл в Black and White - многие наработки оттуда были использованы в Fable. Да и один Dungeon Keeper чего стоит. Легендарная игра, а какой там геймплей и юмор были. Уж не знаю кто злословит на Питера Мулинье, но этот человек делал (в команде с талантливыми людьми, конечно) очень самобытные, уникальные игры. Далеко не все удавалось реализовать, конечно, но сам факт того, что и Fable, и B&W, и DK помнят до сих пор и ценят - это большая заслуга. Не хотелось бы вдаваться в "раньше было лучше" нытье, но сравнить эти проекты даже с современной Беседкой и аж смешно становится от того, насколько деграднули там. Или тот же Близзард. Эх, было время. Но и сейчас выходят прекрасные игры.
@venplay1283
@venplay1283 4 ай бұрын
Понравился ваш комментарий, а скажите вы в конце упомянули что и сейчас выходят хорошие игры, скажите пожалуйста какие например по вашему мнению хорошие игры хотя бы пяток назовите спасибо.
@varsrevive8822
@varsrevive8822 3 ай бұрын
Сама идея, что в игре можно отыгрывать злодея, в детстве мне взрывала мозг. Это было настолько нестандартно и привлекательно, что игры типа Fable, Оверлорд, и Enclave я просто обожал. Почувствовать себя кем-то темным и могущественным было здорово и дарило новый игровой опыт.
@digitalwarrior7607
@digitalwarrior7607 6 ай бұрын
Отличный видеоролик. Смотрю тебя с видео по Fallout 3 и очень нравится твой стиль и подача. Когда узнал, что ролик по Fable, то думал, что ролик придется скипнуть, т.к. Fable у меня не вызывает особого интереса, а в итоге посмотрел с удовольствием и теперь жду вторую часть :)
@dfang8297
@dfang8297 6 ай бұрын
На счёт своей Работки с этим рыцарем. Прокачай воображение - погружение и всё получится. Твоя работа на юнити не повод стыдиться. Кто-то определённо будет рад слушать эту музыку.
@arthurkurbedzis
@arthurkurbedzis 4 ай бұрын
Безумно люблю эту игру, причем в своё время доводилось её проходить как на оригинальном боксе, так и 360, и ПК.
@Spaun63
@Spaun63 6 ай бұрын
Моя личная топ игра №1, благодаря ей я полюбил как таковые жанры рпг и фэнтези. И как бы не было забавно, но самая похожая игра для меня это WoW, конечно с ограничениями ммо, но все же она так же передавала дух приключения в огроменном мире.
@Esteban_Freeman
@Esteban_Freeman 5 ай бұрын
В Re-reckoning тогда поиграй. Похожий по визуалу и по стилю.
@Spaun63
@Spaun63 5 ай бұрын
@@Esteban_Freeman Играл, она этим только и похожа, сам геймплей и квесты мягко говоря плохи, это по факту ммо, что стала сингловым проектом. Ей бы кооператив, чтоб не так скучно было зачищать мир с бесконечным лутом аля дьябла.
@MichaelS112
@MichaelS112 6 ай бұрын
Начало с видами родного района здорово задало тон остальному видеоряду. Лайк
@ozongazon1391
@ozongazon1391 6 ай бұрын
Неправда, что после помилования два ножа ничего не поменяется, он начнёт посылать ассасинов в некоторых Локациях, у которых можно найти куклу героя
@daughters6191
@daughters6191 14 күн бұрын
Квест назойливые ассасины появляется сам собой, Два Ножа к этому не имеет никакого отношения
@ozongazon1391
@ozongazon1391 14 күн бұрын
@@daughters6191 да что ты, а если его убить, то у меня не появляется
@alexsierra6242
@alexsierra6242 6 ай бұрын
Одна из самых любимых игр.10/10 на кончиках пальцев. Перепрошел её раз в 15 летом 2022 года. Все так же восхитительно 🥹
@i_shall_be_your_eyes
@i_shall_be_your_eyes 6 ай бұрын
всем приятного просмотра автору спасибо за качественный контент и приятный вечер проведенный за просмотром процветания и творческих успехов 🔝👏👍
@azaraba9716
@azaraba9716 4 ай бұрын
По поводу уникальности Fable как истории жизни главного героя. У MicroProse (но не у Сида Мейера) была игра Darklands от 1992 года. Игра ограничена временем жизни персонажа. Характеристики меняются игроком и событиями. За время жизни надо выполнить основной квест и какое-то количество побочек. В этой игре львиную долю времени игрок проводит в менюшках. При рождении выбирает семью от благородных до бомжей и раскидывает характеристики. В пять лет выбирает занятия/работу/учебу и докидывает характеристики. В 10 лет и так далее. Есть бродиловка в виде кликов по карте и выборе отдельных действий, есть пошаговые бои в изометрии. Но все это сильно перемежается менюшками.
@AlMayers
@AlMayers 6 ай бұрын
Очень хорошее видео, просто замечательное!)
@aleksios4208
@aleksios4208 6 ай бұрын
Искренне спасибо за видос ❤ Если не будет по второй части, которую прошел более 10 раз, я натурально обижусь !
@stopatopatopa
@stopatopatopa 6 ай бұрын
Классное вышло видео, понравилась твоя подача. Подписался, буду ждать ролики по остальным частям игры 🙂
@Esteban_Freeman
@Esteban_Freeman 5 ай бұрын
В детстве, когда я играл в первый Фэйбл, я представлял, что учусь на джедая. А потом перехожу на тёмную сторону и становлюсь ситхом...
@luvJu1ce
@luvJu1ce 6 ай бұрын
Спасибо за ролик, ждём новых)
@raynex.
@raynex. 6 ай бұрын
Как всегда великолепно. Теперь буду ждать видос по второй части, которая как по мне даже не уступает оригиналу. Спасибо за контент)
@venomsward5497
@venomsward5497 4 ай бұрын
Е##ть как я люблю фаблу. Я в ней просто жил. Я нашёл какой-то баг в своё время, что позволял делать мультистрайк без куллдауна на кулак и тут меня осенило. В папке с сейвами была возможность себе сделать кастомное тату. Я потратил пару дней на фотошоп и замутил себе Венома. Нашёл фотки качков сушёных как курага, зачернил и поставил "мышцы" на местах где на персонажа падает свет. Выглядело бомбически, особено для мелкой школоты. Так и бегал, без брони, в татухах на голове лысой и голом теле. Фабла мне доказала что я могу делать что-то прикольное и я начал делать на заказ текстурки для контры 1.6. Прикольное было время.
@user-rs2ji8yf6j
@user-rs2ji8yf6j 6 ай бұрын
за смелость вставить момент из своей игры ставлю лайк :D
@ne_dambldor
@ne_dambldor 6 ай бұрын
Спасибо за качественный обзор этой замечательной игры! Я переиграл уже, что по пальцам рук и ног не счесть, на столько она вскружила мне голову в детстве.
@pashashevchen
@pashashevchen 2 ай бұрын
Давай видос по готике, было бы интересно посмотреть, хоть сам я и не играл) Спасибо за контент😊
@dmitriyo.7444
@dmitriyo.7444 6 ай бұрын
Большое спасибо за видео дружище 😊 Потрясающий обзор! А ещё ночью можно обкрадывать дома по стелсу 😉
@welltiger
@welltiger 6 ай бұрын
Огромное спасибо за видео 😊 Приятно слушать . Если бы в фэйбл ещё и карту как в Обливион ))) А так в нулевых конечно делали гораздо интереснее , чем сейчас .
@user-jq5op2po3o
@user-jq5op2po3o 6 ай бұрын
Классно что я впервые услышал неоднобокое мнение насчет Муленье Ждем след ролик
@user-id4xu9wg1x
@user-id4xu9wg1x 6 ай бұрын
Вау Просто вау Жду вторую часть) жги😊 П.с.нужно больше стыдных втавок из прошлого!!😂
@user-tp8xo9qf6t
@user-tp8xo9qf6t 6 ай бұрын
Кайф, новенький видосик, от души, это мы чекаем
@user-gq1eh9im3n
@user-gq1eh9im3n 6 ай бұрын
Ждем ещё видео с твоей игрой и твоей озвучкой!
@xspiritx757
@xspiritx757 3 ай бұрын
Тоже однокласник на День рождения подарил диск. До сих пор считаю одной из лучших игр, которые я когда либо запускал. Музыка, геймплей, мир, сюжет. Многое из выше написанного не идеальное, но мелкому мне было пофигу, а взрослым мною, на фоне ностальгии, было решено простить игре всё. А старых игр переиграл я много и Фэйбл стала одной из немногих, если не единственной, которой я простил все её негативные истории даже через десятки лет после первого запуска. И Анниверсари прошёл не так давно ради 100% достижений, коих в оригинале нет. Ничего не поменяли, кроме лица ГГ и оно жуткое, но в целом игра вполне себе нормально играется. Фэйбл навсегда в моём сердце. Всё надеюсь что сиквел выпустят на ПК и в стим, и триквел вернут в продажу, каким бы плохим он бы не был.
@sergeyjoke
@sergeyjoke 6 ай бұрын
С удовольствием посмотрел и послушал. Спасибо большое!
@Teomi4
@Teomi4 6 ай бұрын
Согласен, вся музыка из Fable у меня всегда есть в плейлисте. Temple of Light , witchwood , Oakwale это шедевры
@user-gp5tb4dq4z
@user-gp5tb4dq4z 6 ай бұрын
Спасибо за видео, прям ностальгия), было бы здорово если ты сделаешь обзор на Fable 3
@iDaniilS
@iDaniilS 6 ай бұрын
Играя в Фэйбл и играл не в игру в которой меня надурили выпилив половину контента, а в игру в которой просто настолько всего много хотели сделать но не смогли, но очень хотели и это чувствуется в каждой детали, и это цепляет, в этой игре я очень много узнал про себя и в особенности неприятного. А музыка действительно и правда волшебная я рядышком для себя бы поставил наверное только МОрровинд Соула и ХОММ3 РОмеро/Кинга и что то уже выборочно из Готики 3 Розенкранца
@accuracyadherent556
@accuracyadherent556 6 ай бұрын
40:29 - В основной игре после выпуска из гильдии лишь в ходе одного сюжетного квеста можно постареть. Как раз в тюрьме. И в конце оригинальной кампании ещё на год. И в дополнении ещё один раз, когда плывём на корабле через океан в Белогорье. Всего 3 года в сумме. В остальном мы стареем на 0,7 года за каждый вкачанный перк. Поэтому маг стареет гораздо быстрее всех остальных, ведь у него много чего можно прокачать. И есть ещё два храма, в каждом из которых можно единожды омолодиться на 5-10 лет. А если знать один баг, то можно омолаживаться практически неограниченно, вплоть до 18 лет. Но лучше не перебарщивать. А то игра начинает работать нестабильно.
@senpalma
@senpalma 6 ай бұрын
1:00:30 Будет. Если ты его пощадишь то наставник тебе скажет, то Два Ножа после своего поражения пытается восстановить свою репутацию и посылает за тобой киллеров. Если его убить то его приспешники пытаются тебе отомстить.
@nepriyatniy312
@nepriyatniy312 3 ай бұрын
были некоторые изменения в игре под названием "Магия крови" перс со временем превращался в лютую жесть(правда там зависило от заклинаний)
@corvusonrec6274
@corvusonrec6274 4 ай бұрын
The Life and Suffering of Sir Brante. Там ты буквально по годам проживаешь всю жизнь персонажа от рождения до смерти, и принимаешь решения, которые кардинально влияют на сюжет. Да, это текстовая рпг, но всё же на вопрос ответил :)
@user-sd1mj8pl9c
@user-sd1mj8pl9c 4 ай бұрын
Спасибо за классное видео!
@k0t3kq
@k0t3kq 4 ай бұрын
Нежно и с теплотой в душе люблю эту часть. Действительно Сказка, очень атмосферная и обаятельная. Жаль что продолжения не похожи на неё и что подобной игры скорее всего уже не появится. Оригинал хоть и постарел, но он вписывается и не выделятся так вычурно как переиздание - знакомство (или вспоминание) лучше начинать с него.
@user-wq9ud1cb6e
@user-wq9ud1cb6e 6 ай бұрын
Теперь очень жду видосик по фейбл 2 ❤
@Hoki_4
@Hoki_4 5 ай бұрын
У меня то же самое со 2 частью. Проходил миллион раз. Просто обожаю, до сих пор одна из любимых игр
@RABBITdotS
@RABBITdotS 3 ай бұрын
В тюрьме нахождение ключа в книгах не зависит от везения. Ключ находится со 100% вероятностью после второй пробежки.
@hazelrabbit4149
@hazelrabbit4149 6 ай бұрын
По поводу управления. Нужно было изменить в настройках на классическое. Оно ближе к тому, которое было на пк и в целом, сложнее но от этого удобнее
@Artur-qq1ef6zm1l
@Artur-qq1ef6zm1l 6 ай бұрын
спасибо за разбор этой легендарной игры! приятно что в отличии от многих других уделили нормальное внимание сюжету! лично для меня эта игра особенная ибо несмотря на то что геймплейно и сюжетно есть куда более хорошие и интересные для меня игры Джек 100% мой любимый злодей и как по мне это тот редкий случай когда русская озвучка просто идеально передала суть персонажа и его приятно слушать что бы он не говорил :) короче мой краш до конца жизни :)
@Esteban_Freeman
@Esteban_Freeman 5 ай бұрын
Его не Бурунов озвучивал?
@Artur-qq1ef6zm1l
@Artur-qq1ef6zm1l 5 ай бұрын
@@Esteban_Freeman это вряд ли :)
@boku_no_pichu
@boku_no_pichu 6 ай бұрын
Пробовал 2 или 3 раза, но душился сразу после пролога. Возможно, через какое-то время попробую ещё раз. Спасибо за обзор.
@Sterkson92
@Sterkson92 4 ай бұрын
К слову о магии и отыгрыше - заклинания, что требуют иметь высокое количество кармы для прокачки, а после прокачки ОБНУЛЯЮТ карму - это очень занимающая механика, подобною я видел только в Ffallout: New Vegas, где под 50 лвлап приходилось гриндить карму для того или иного перка
@vadimkarpov3120
@vadimkarpov3120 6 ай бұрын
Даже с учётом "вранья" Питер уже сделал больше, чем большинство современных расхайпленных студий вообще когда-либо сделают. Он при жизни памятник заслужил. Один из последних действительно идейных разработчиков, что создавал реально хорошие идеи с тем задором, с каким это мог делать ребёнок, получивший возможность создать игру мечты. Сейчас даже в инди секторе большинство стремится тупо заработать денег, и, по возможности, свалить из страны, прямо как разработчики pathfinder и atomic heart.
@user-sw2ld7uv2o
@user-sw2ld7uv2o 6 ай бұрын
ну вряд ли все хотят свалить из страны от хорошей жизни, тебе не кажется? и что плохого в том, чтоб стремиться заработать побольше денег, когда разработка игры - это, по сути, твой единственный источник дохода? в таком случае, разве Питер не стремился заработать побольше денег, продавая свои игры во многом за счет обещанных механик, которые он никогда не воплотил? он великий человек в индустрии, но камон, я могу назвать тебе не меньше 10 разработчиков/студий, которые не менее "заслуживают памятник", чем он
@vadimkarpov3120
@vadimkarpov3120 6 ай бұрын
Ну вот и нефиг тогда козырять званием "отечественного" разработчика, который делает говно, и которого нужно понять и простить, ведь у него денег мало, и вообще жить тяжело, но он отечественный, а потомы все обязаны любой ег овысер поддержать рублём и не предъявлять никаких требований. @@user-sw2ld7uv2o
@yurytsyhanowich371
@yurytsyhanowich371 6 ай бұрын
По поводу значимости Мулиньё соглашусь с тобой. По поводу сбежавших отечественных разрабов не нужно быть настолько категоричным. Альтернатива для них это полное прекращение своей деятельности из-за санкций и потери контрактов с крупными правообладателями. Между закрытием студии и переездом выбор очевиден. Они не разведчики и предательства никакого в таком поступке нет, я считаю.
@vadimkarpov3120
@vadimkarpov3120 6 ай бұрын
Вот только сбегали они задолго до недавних событий, стоило только папика найти. Это десятилетиями отработанная схема.@@yurytsyhanowich371
@lysergenius
@lysergenius 6 ай бұрын
Сперва хотел поставить лайк, но передумал, дочитав комментарий до конца. Достаточно хотя бы чуть чуть понимать что сейчас происходит и немного разбираться в игровой индустрии, чтобы понять что последнее предложение это какая-то глупость.
@ivanpronin
@ivanpronin 6 ай бұрын
Я эту игру с детства прошел сотню раз. Пора скачивать со стима снова:) Спасибо
@MrAcdka
@MrAcdka 6 ай бұрын
С интеграции карты орнул в голосину, конечно)
@memshanov
@memshanov 6 ай бұрын
Нелицеприятный - это правдоруб, а не страшный человек. Если Питер Мулинье нелицеприятный, то он говорил правду, какой бы ни приятной она не была
@Uncle_Smallett
@Uncle_Smallett 5 ай бұрын
Ну если честно, то все озвученные Мулинье фичи под Фабл были абсолютно точно РЕАЛИЗУЕМЫ. Просто не имели по большому счету приоритета для геймплея (кроме мультиплеера), сопоставимого хотя бы с малой частью необходимых для разработки/функционирования ресурсов. Самый вопиющий пример - гиперсимуляция, которая жрет кучу как вычислений, так и памяти на данные, требует упороть в разработку отдельную команду, чьи процессы необходимо будет синхронизировать с остальной разработкой, и при этом даст только легкий иногда заметный налет дополнительной правдоподобности и погружения, большинству игроков (как эгоцентристов в игровом процессе) совершенно не нужный, так, прикольнуться на секунду. "Игра не должна быть реалистичной, она должна быть правдоподобной"(с).
@Custodes220
@Custodes220 6 ай бұрын
Хоть буду ненависть питать, Но с теплотою вспоминая, Перепроходя её раз тнадцать пять "ЗАЙДИ В ГИЛЬДИЮ ЗА ЗАДАНИЕМ"
@nepriyatniy312
@nepriyatniy312 3 ай бұрын
единственное что в Аниверсари выглядит хорошо это оружие и броня (все же четкость узоров и удаление пары косяков нельзя не признать) но интерфейс в чаптерсе лучше,магию располагать удобнее, персы выглядят лучше (да и взамен того чт убрали возможность омолодиться заклинаниями стоило сделать эту функцию в Храмах многоразовой(оно и логично красота требует жертв, и побольше), эффекты кстати в Чаптерс тоже выглядят лучше(в пример та же молния)
@Pinpirk
@Pinpirk 6 ай бұрын
Повторю прошлый комментарий тогда уж. Очередная база от товарища аробки, благодарю за видео
@user-dr1mo7xt5r
@user-dr1mo7xt5r 6 ай бұрын
1:05:11 Лучшая часть видео!)
@TheAlexGameChannel
@TheAlexGameChannel 6 ай бұрын
Про минутку стыда, не знаю, как по мне очень круто вышло, для первого раза вообще шикарно Разные системы вроде комбо ударов и лок она, да и даже работа с камерой это очень непростая задача, большинство начинают с чего попроще, типа 2д мобильных игр Как разработчик считаю очень здорово вышло
@user-qo6qo4fy3j
@user-qo6qo4fy3j 6 ай бұрын
Внезапно ламповый, глядящий в суть обзор. И как тебе подобное удаётся исполнять, в духоту не обрушаясь?
@RamaRama-qv3jo
@RamaRama-qv3jo 6 ай бұрын
Спасибо за отличное видео!
@easyfrag3864
@easyfrag3864 2 ай бұрын
Вообще ничего не знал про игру, когда начинал в нее. Точнее, что-то читал концепцию в журналах давным-давно про те самые деревья в реальном времени, но меня это вообще никак не впечатлило и не понятно было, в чем прикол ждать эту игру. То, что вышло в итоге оказалось намного лучше всяческой технической дребедени, которой кормил Молинье. Залип на неделю и молился, чтобы игра не кончилась. Она в некоторых моментах создает ощущение будто дело идет к концовке. В основном, нравилась боевая система, месить врагов, создавать непобедимого терминатора, тогда как в начале герой хлипкий и мало чего умеет. Чувствовался рост могущества. Сюжет только под конец заставил обратить на себя внимание. Внешний вид прекрасный - тот случай, когда нашли золотую середину между детскостью и суровостью. Аниверсари - кака, серый фильтр убивает настроение.
@XJN758
@XJN758 6 ай бұрын
Хороший контент бро, хоть я не совсем с тобой согласен. Но твои видосы очень интересно смотреть. Удачи!
@venplay1283
@venplay1283 4 ай бұрын
Да уж я и забыл про эту не побоюсь этого слова ЛЕГЕНДАРНУЮ ИГРУ, верните мне моё детство) , она не похожа не на что!
@casualchannel
@casualchannel 6 ай бұрын
Спасибо за видео об игре, реально понравилось. Такой вопрос -ты говорил, что будешь делать видео по другим играм серии, будет ли среди них видео по The Journey(или как там называлась та игра заязаная на киннект)?
@arobky
@arobky 6 ай бұрын
скорее всего в видео по 3 части просто отдельно поговорю про джорни. Няма кинекта для полноценного прохождения)
@casualchannel
@casualchannel 6 ай бұрын
Жаль конечно, впрочем если будет в видосе о тройке, то уже неплохо. Кстати, если будешь проходить вторую, то знай - самый удобный геймплей у милишника, второй по удобности у стрелка, а третий у мага(если брать вкачиваться в что-то одно). Самый эффективный вариант прохождения как по мне, в первую очередь качаться в ближний и дальний бой и лишь немного в магию, так как в первой части та получилась банально полезнее.
@timeLeo_97
@timeLeo_97 6 ай бұрын
​@@arobkyПривет🖐️ Нравятся твои рассказы по поводу серий игр, особенно плейлист с серией Halo Будет ли продолжение по серии Stalker ведь там ещё аддоны Чистое небо и Зов Припяти?
@user-gl9cz7pr7b
@user-gl9cz7pr7b 6 ай бұрын
Вот это мне по душе! Спасибо!
@Chasodey
@Chasodey 6 ай бұрын
Фейбл не играл, но видел достаточно, и это очень вышел ламповый разбор, слушал и смотрел под резкий порыв поиграть в Age of Empires, в итоге с первой по третью буду поигрывать хотя бы кампанию, а там глядишь и в мульт двойки или тройки побахаю
@wasd6795
@wasd6795 6 ай бұрын
Спасибо за видео, даже не заметил как пролетело четыре недели) P.S. Только перезаливы помнят что это легенда.
@user-box_y
@user-box_y 5 ай бұрын
обожаю эту игру, гоу ещё больше про это)) поддержу лайком, комментарием, подписской😏😉
@arobky
@arobky 5 ай бұрын
На днях выложу видео о второй части:)
@rominvanburen5120
@rominvanburen5120 4 ай бұрын
В чем ещё проблема аниверсари на иксбокс - нет возможности выбить все ачивки, из-за требования в установке какого-то приложения компаньона, которого сейчас просто нигде нет, пришлось закрыть глаза на одно недостающее достижение и жить дальше.
@mrleonkennedy9191
@mrleonkennedy9191 6 ай бұрын
У меня Fable был своего рода Dark souls, так как в одно из прохождений я решил пройти игру, чтобы на моем герое вообще не было шрамов. Нервов было потрачено куча, но вроде даже прошел по сути без урона)
@user-si7is1oo4b
@user-si7is1oo4b 6 ай бұрын
К слову в тюремных гонка первый раз ты никогда не найдешь ключи от камеры. Я раз 20 переигрывал и ни разу не нашел, всегда находишь их во второй раз.
@eugeneminaev5272
@eugeneminaev5272 6 ай бұрын
Сожительница - это кое-что другое).
@letar0
@letar0 6 ай бұрын
Оставляю коммент, просто ещё один коммент из многих, чтобы ролик залетел куда-нибудь в рекомендации
@user-lo5zc8on9y
@user-lo5zc8on9y 4 ай бұрын
Всегда заканчивал игру 18 летним перекачанным смурфиком (Когда у перса вкачана фул полоска маны он весь покрывается синими линиями). Возраст если что привязан к прокачке навыков - магии (по крайне мере в оригинале ибо визуал переиздания мне не позволил в него сыграть).
@user-mn7yb1ff4p
@user-mn7yb1ff4p 6 ай бұрын
А мне про рукощупа понравилось)
@dmitriyo.7444
@dmitriyo.7444 6 ай бұрын
ЗАБВЕННЫЫЙ РЫЦАРЬ 😂😂😂 Похоже кого-то укусил Миядзака 😅
@44TT
@44TT 4 ай бұрын
Если убить мирных жителей, то их дома ставятся на продажу. Можно купить этот дом и сдавать в аренду. В результате, я вырезал все поселения и монополизировал недвижимость. Если оставить в живых Выспал, то потом можно найти в одной из книг упоминание о её путешествии.
@harukaminiko24
@harukaminiko24 6 ай бұрын
Эх таких игр сейчас нет
@user-ir3yv4xl4s
@user-ir3yv4xl4s 6 ай бұрын
Артур, про Hollywood animal слышал? В следующем году выйдет. Вряд ли это будет прям полнценный тайкун, но стиль, судя по трейлерам, выдержан - моё почтение. Если ты любитель такого, обязательно чекни
@user-jh1fx1gv4v
@user-jh1fx1gv4v 6 ай бұрын
В игру не играл и не планирую, но видео посмотрел и лайк поставил
@aka-shi8959
@aka-shi8959 6 ай бұрын
Спасибо за видео!
@BattlerY1900
@BattlerY1900 6 ай бұрын
Эх. Когда впервые играл в фэйб то не оценил. Игра и игра думал я. А щас понимаешь что она дает прикурить многим ААА
@incognitus6203
@incognitus6203 5 ай бұрын
Magic Carpet 😊ковер-самолет💥реально офигенный 3D геймплей ...играл на джойстике...30 🙄лет прошло с момента выхода... (Я уж думал про нее никто не знает...а тут вот поминули 😉) а через 1год следующий full-3D шутер для джойстика, но еще более крышесносный - Descent. Сейчас на движке Анриал5 можно было очень крутую стратегию-шутер в духе Ковра-Самолета сделать😏 в том числе и для консолей. ...а Fable - ну пожалуй одно из лучших игро-опытов середины 2000... А почему "одно из" а потому в тоже время вышел великий - Freelancer (Мелкософт весьма удачно в то время продюсировал игры).
@romank1848
@romank1848 6 ай бұрын
Кто ещё проклинал ту первую говорящую дверь, по-прежнему толдычащую "твоего света недостаточно" после того как ты убил по сути главное зло и стоишь перед ней с нимбом
@pipovets
@pipovets 6 ай бұрын
Проклинали те, кто не понимают метафоры.
@user-destr
@user-destr 6 ай бұрын
фанарик нужен
@Ashen_F
@Ashen_F 6 ай бұрын
круче этого видео только подводка к рекламе, смеялся до слез, самое правильное место!
@messai3610
@messai3610 6 ай бұрын
В "магия крови" была схожая система где магия которую ты юзал или качал, влияла на твой внешний вид
@VictorZoRg
@VictorZoRg 6 ай бұрын
Мне кажется, на Fable сильно повлияла Зельда Ocarina of time. Много геймдизайнерских решений у них схожи. Там даже герой со временем растет!
He tried to save his parking spot, instant karma
00:28
Zach King
Рет қаралды 22 МЛН
ВЫКИНУЛА МОЙ АЙФОН?? #shorts
00:33
Паша Осадчий
Рет қаралды 1 МЛН
UFC 302 : Махачев VS Порье
02:54
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,4 МЛН
1❤️#thankyou #shorts
00:21
あみか部
Рет қаралды 65 МЛН
Fallout 3 всё испортил и это хорошо
1:01:46
The Elder Scrolls VI Пустышка или новое поколение RPG?
1:08:16
САМЫЕ ДЫРЯВЫЕ СЮЖЕТЫ ИГР / БУЛДЖАТЬ
22:20
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,4 МЛН
Псевдо герой - Fable
28:15
Ралекс
Рет қаралды 338 М.
МОЙ ПИТОМЕЦ КАКАШКА ВЕДЁТ СЕБЯ СТРАННО!! (Bou's Revenge)
14:47
ShadowPriestok - Евгений Чернявский
Рет қаралды 561 М.