모바일에서 최강 난이도를 자랑하던 칼파가 PC에선 어떨까? [ KALPA steam 데모버전 플레이 ]

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REMILIA

REMILIA

Ай бұрын

이거 한참전에 올라갔어야됐는데 왠지모르게 스킵당해서 오랫동안 장독대에 들어가있었음 ㄷㄷ;
개인적으로 난이도도 있고 나름 치는맛 좋은 리듬게임이라 생각해서 정식버전 기대가 됩니다!
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편집자 : 방정깨
CPU : AMD Ryzen 7800X3D
Graphics Card : NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
Memory : DDR5 32 GB
Monitor : LG ULTRAGEAR 27GP750 240Hz(MAIN), HANSUNG ULTRON 2760G 144Hz(SUB)
KeyBoard : Corsair K70 MAX MGX 자석축
Headset : Corsair VIRTUOSO RGB WIRELESS XT Gaming Headset(Black)
Mouse : G Pro X Superlight
E-mail : hwpowerhw@gmail.com
#레밀리아 #DJMAX

Пікірлер: 50
@DrabuIy
@DrabuIy Ай бұрын
00:09 Opening 15:13 Endcard
@mayonais_e
@mayonais_e Ай бұрын
상업리겜도 좀 어려워졌으면 좋겠다는 생각을 했는데 칼파가 해내네요 너무 환영이죠
@Milk_Remilove
@Milk_Remilove Ай бұрын
데모 버전은 이미 섭종했는데 어케 하신거지.. 했는데 거의 2달 전 방송본이었네ㅋㅋ
@wednes7989
@wednes7989 Ай бұрын
Ui 이쁘네요. 참신하진 않아도 잘만들었네요
@pantsan1058
@pantsan1058 Ай бұрын
상업겜에 패턴이 어려우면 유입이 많이힘듬 괜히 상업겜패턴이 쉬워지는게 그 이유긴함..
@user-it9hw1kz7h
@user-it9hw1kz7h Ай бұрын
그간 상업 리듬게임의 난이도 고점을 뚫어버렸네요. 한번 플레이 해봐야겠습니다
@couquedasse3217
@couquedasse3217 Ай бұрын
디맥, 이지투 : 오, 저 정도 난이도도 받아주는구나?
@pearlascent1202
@pearlascent1202 Ай бұрын
칼파가 진짜 리겜중에 쥰나게 어려운 편임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@2Tae
@2Tae Ай бұрын
엄지유저 입장에서 하기 좀 빡세더라구요
@Na_RG
@Na_RG Ай бұрын
난이도 24부턴 지옥임 ㅋㅋ 폰으로 치고있는데 15판 좀 넘게하면 팔 살짝씩 아파옴 ㅋㅋ
@user-pu9qw9bx2i
@user-pu9qw9bx2i 2 күн бұрын
ㄹㅇㅋㅋ​@@Na_RG
@rio093
@rio093 Ай бұрын
전 그냥 모바일버전 그대로 이식하는 것도 재밌을거 같아요 ㅎㅎ
@yunwoo2611
@yunwoo2611 Ай бұрын
좋게 말하면 어렵게 짠거고 나쁘게 말하면 분동식 채보..
@clogety
@clogety Ай бұрын
그렇다 칼파는 그냥 어디서나 빡세게 나왔다
@enilca2331
@enilca2331 Ай бұрын
사볼식 겹계단 크아아아악
@RoBull01
@RoBull01 6 күн бұрын
OSU!mania유저:그니깐..저겜이름이... 칼파라고? 어 드루와~ (잠시뒤) 넘나쉬운것ㅋ
@RoBull01
@RoBull01 6 күн бұрын
내가 OSU!를 안하는이유
@Pumpkinhobak
@Pumpkinhobak Ай бұрын
칼파는 진짜 맵긴해..
@user-ot1mq9tt7t
@user-ot1mq9tt7t Ай бұрын
나만 어렵다고 생각했는데 아니었넹
@Vampy_daisuki
@Vampy_daisuki Ай бұрын
10:17 너무 맛있는데
@user-rs9zg3cf2c
@user-rs9zg3cf2c Ай бұрын
죽음으로 맛있는데
@user-vg6kv8zt9f
@user-vg6kv8zt9f 22 күн бұрын
키보드 축 정보좀주세용
@AximiuM
@AximiuM Ай бұрын
5키 맛도리인 이유는 패턴 제작자 분께서 젤 자신있는 게 5키라 하셨으니 당연하다면 당연한 것… 지금도 그 분 혼자서 패턴 짜시는진 모르겠는데, 암튼 그렇다고 합니다
@user-dq6xt6mj2p
@user-dq6xt6mj2p Ай бұрын
진짜 칼파가 유독 매운맛이긴 하다...
@-heavywater9084
@-heavywater9084 Ай бұрын
지금와서 생각해보면 저거 겹트릴 사실 가변 의도한거 아닐까 저거 키 여러개 배정 가능했던걸로 기억하는데
@user-yb3fy6ge9g
@user-yb3fy6ge9g Ай бұрын
칼파는 어째 폰이고 피씨고 패턴이 노래랑 안맞는 느낌이 너무 강하네요...; 맛있게 매운 게 아니라 걍 고문급의 매운 느낌
@user-xt5nu6ew4b
@user-xt5nu6ew4b Ай бұрын
4키 할시온은 진짜..
@user-ux5qz6sj7e
@user-ux5qz6sj7e Ай бұрын
말 그대로 F word가 나오는 채보네….
@clausozzt
@clausozzt Ай бұрын
지금은 베타 플레이가 불가능하지만 이후 4키 채보가 수정되어 난이도가 전체적으로 낮아졌습니다.(5키는 확인안해봄)
@user-vd2te1id8l
@user-vd2te1id8l Ай бұрын
투온으로 리겜 입문한지 이제 반년쯤 된 뉴비가 드는 생각은 하고싶단 생각이 전혀 안듦 디맥은 한번쯤 해보고싶단 생각이 들었는데 이건 진짜 할 엄두도 안나고 하고싶지도 않음 ㅋㅋㅋ
@Remilegi
@Remilegi Ай бұрын
제가 어려운거만 해서 그렇지 난이도 세분화는 잘돼있어요 쉬운거도 많읍니다 ㅇㅅㅇ
@hh-jy4lf
@hh-jy4lf Ай бұрын
대중성엔 디맥이 있고 게임성엔 투온이 있으니 많은 사람들이 주력으로 하기엔 매력이 부족하다고 생각함
@RollingPaper0809
@RollingPaper0809 Ай бұрын
전 무키음이 베이스인 게임은 하고싶지가 않네요 사람마다 실력과 취향이 다를순 있지만 제 경험상 무키음이 들리는 음에 비해 들리지 않는 배치(무리배치)를 넣어서 기분을 팍 상하게 만들때도 있거든요 전 들리는 멜로디 그대로 패턴을 넣어서 맵게 나오는 게임쪽으로 가겠습니다
@user-gn8qw3ix7i
@user-gn8qw3ix7i Ай бұрын
이렇게 보니 투온이 패턴은 참 잘 짠다
@lkjhgfdsa582
@lkjhgfdsa582 Ай бұрын
투덱을 4키로 줄인거같어
@TeSh1n
@TeSh1n Ай бұрын
어렵게 만든건 모바일때도 그랬으니까 이해하겠는데 유독 pc리겜중에서도 싱크 조정기능이 굉장히 불편함 무키음이라 더 그런가 그리고 체력 타원형인거 ㅈㄴ거슬림
@I_AHEE
@I_AHEE Ай бұрын
사볼임? 오스임?
@HwanyPlayz_
@HwanyPlayz_ Ай бұрын
후자
@aquaangelia6398
@aquaangelia6398 Ай бұрын
어라? 트릴이 이상하다(?) 나만 그런가(?) ㅇ.ㅇ?
@bkanother
@bkanother Ай бұрын
1:26 210BPM짜리 곡에 3연타를 박아넣는건 너무 불타버린게 아닌지
@bair4007
@bair4007 Ай бұрын
할시온 노래 좋은데 이상하게 변곡해놨네
@Armwrestlingman
@Armwrestlingman Ай бұрын
ㄹㅇ
@Vlian0720_
@Vlian0720_ Ай бұрын
???????????
@user-qi9sc1hb6s
@user-qi9sc1hb6s Ай бұрын
더럽게 무리배치 억지로넣어놔서 어렵게만든느낌이 많아서 투온이나 디맥에비해서 패턴퀄리티가 넘 별로인느낌 안그래도 무키음게임인데
@ez-dz6bi
@ez-dz6bi Ай бұрын
무키음이라 더 어렵게 만드는거임
@user-gn8qw3ix7i
@user-gn8qw3ix7i Ай бұрын
너무 억지채보 아닌가
@user-ir1el4yb2m
@user-ir1el4yb2m Ай бұрын
​@@ez-dz6bi키음 있는거랑 난이도랑 뭔 관계인거? 유키음게임에도 키음 끌 수 있던데
@ez-dz6bi
@ez-dz6bi Ай бұрын
@@user-ir1el4yb2m 키음이 있으면 만들 수 있는 채보가 한정적임 키음 끌 수 있는건 그냥 편의성인거고
@user-ri4gk4kg4x
@user-ri4gk4kg4x Ай бұрын
저거 아직 4키 패턴 수정 전이라 그렇지 수정 후에는 무리배치 다 사라져서 꽤 무난하던데
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