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Modelado Orgánico Básico en 3Ds Max

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Ederland

Ederland

Күн бұрын

Tutorial de modelado 3d básico en 3ds max.
Explico el uso de modificadores de geometría y como sacar provecho de las herramientas del sistema "editable poly"
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Пікірлер: 34
@Edudigitalperu
@Edudigitalperu 11 жыл бұрын
entonces fue el que vi primero cuando conoci tus videos "Renderizando una scena Interior con Vray ( tutorial # 9) " , si estuvo exclente , ahi aprendi sobre la camara fisica y lo del vray displament.Gracias.
@arquijosearmando
@arquijosearmando 11 жыл бұрын
Buenazo Ederland....muchas gracias por compartir tus conocimientos.....
@hiroshidarian1
@hiroshidarian1 11 жыл бұрын
No queda más que decir: Gracias!!! Muy buenos vídeos.
@soyinus
@soyinus 11 жыл бұрын
EXCELENTE!!! muchas gracias por hacer estos tutoriales!!!
@07102335
@07102335 11 жыл бұрын
muy bueno lo estaba esperando desde hace tiempo , lo intente hacer antes pero no me dio y tu lo hicistes en menos de 3 minutos,veo que para hacer modelado orgánico se utilizan modificadores de suavizado,gracias men
@Edudigitalperu
@Edudigitalperu 11 жыл бұрын
Exclente como siempre Ederland. Gracias por compartir tus conocimientos. esperaremos el de renderizado de espacios arquitectonicos
@BielAmbrosio
@BielAmbrosio 11 жыл бұрын
Muito obrigado, sou brasileiro e vejo muitos tutoriais seus, gosto muito!
@arq.juliansosa169
@arq.juliansosa169 10 жыл бұрын
Muy buen video de un tema que muchas veces limita la creatividad por falta de conocimientos para plasmarlo al momento de la presentacion de algun producto, gracias
@Ederland
@Ederland 10 жыл бұрын
Con gusto!
@rubendariomartinez5017
@rubendariomartinez5017 10 жыл бұрын
muy buenos para empezar a conocer tan excelente programa como es 3D max
@JULIO-ps1vk
@JULIO-ps1vk 4 жыл бұрын
Excelente vídeo!!!
@santinisato
@santinisato 11 жыл бұрын
muchas gracias por el tutorial
@BLIND0211
@BLIND0211 11 жыл бұрын
exelente video.. muy bien elaborado..
@rominaabasto6833
@rominaabasto6833 11 жыл бұрын
sos un groso, muy bueno tus videos!
@Ederland
@Ederland 11 жыл бұрын
Gracias Che!!!
@Ederland
@Ederland 10 жыл бұрын
menu " customize" y ahi encontraras uno que se llama "Unit setUp"
@jhojanagarcia
@jhojanagarcia 11 жыл бұрын
muy bueno ois eres el mejor ois
@OhneSie
@OhneSie 8 жыл бұрын
Interesante O: gracias ^^
@bluesrock84
@bluesrock84 8 жыл бұрын
Muy buen video, pero al ver la descripsión del video pense que se trabajaria en un personaje humano "orgánico". Aver asi a la próxima diseñan un modelo de un personaje simple, Gracias!!
@Ederland
@Ederland 8 жыл бұрын
+robert gago con gusto!
@Ederland
@Ederland 11 жыл бұрын
Jaja, gracias Ve!! de donde sos ois? sera del valle del cauca?
@lestatt123
@lestatt123 3 жыл бұрын
Algo hace al momento de renombrar el material, no puedo poner dos materiales en un mismo objeto como lo explica, me cambia el material entero en toda la figura
@juantoro1285
@juantoro1285 9 жыл бұрын
Gracias, excelente, muchas gracias. muy bueno. PD. el enemigo se llama Bizarro.
@Ederland
@Ederland 9 жыл бұрын
JaJa yo siempre escuche mal! gracias
@Ederland
@Ederland 11 жыл бұрын
ya tengo un video de renderizado de interiores! revisa el canal!
@Abonilla921
@Abonilla921 10 жыл бұрын
Hola! muy bueno tus videos!! pero tengo una pregunta como hago para cambiar mis unidades de medir a cm?
@robeiropenamoreno7410
@robeiropenamoreno7410 9 жыл бұрын
!!!
@TheArtOfAGame
@TheArtOfAGame 11 жыл бұрын
Te distes cuenta de que era argentino :)
@agustinmermoud1057
@agustinmermoud1057 6 жыл бұрын
me quedo una duda... no explicaste como quitar las esquinas de los huevos cuando separaste la malla
@Ederland
@Ederland 6 жыл бұрын
Te recomiendo ver los ultimos 2 videos del canal! estamos modelando un apple watch y usamos esa función de la que preguntas, se llama "Detach"
@CrazyMx2
@CrazyMx2 7 жыл бұрын
Tengo una duda existencial...Estoy trabajando con 3dmax 2014 y no me aparece weight,ni crease.
@Ederland
@Ederland 7 жыл бұрын
¿menu o modificadores?
@CrazyMx2
@CrazyMx2 7 жыл бұрын
Cuando tengo el edit poly (después de haber aplicado el turbosmooth),selecciono los edges para aplicar lo de crease, tendría que aparecer en la parte de Edit Edges pero no sale.
@Ederland
@Ederland 7 жыл бұрын
esa opcion sale sobre el editable poly en el apartado "edit Edges" seguro no estas seleccionando los edges! (bordes)
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