Когда в терарии, после убийства стены плоти выбераешься на поверхность, и через 5 минут сообщение "Вы чувствуете вибрации из подземли"... Ну или когда впервые играешь в сабнатику, плаваешь поаваешь, и тут натпись "вы заплываете в экологически мертвую зону" ( для меня, как человека с таласофобией это было пиздец как страшно. Кстати сабну так и не прошел, мне было слишком страшно))
@PiLeNGat0RАй бұрын
У меня однажды пропало дно в сабнатике (И я не заметил этого) я плыл в подлодке и начинал спускаться чтобы поплавать у дна но этот спуск был подозрительно долгим. То осознание, что я нахожусь глубже чем должен и что подо мной НИЧЕГО нет кроме толщи воды, я навсегда запомнил. (потом всплыл и все прогрузилось)
@user-qv7ny7pg8w23 күн бұрын
Пара призрачных левиафанов - это страшно, а вот если бы из морской бездны на тебя выплывал Гаргантюа...
@arsenymenshov9310Ай бұрын
Бесконечное лето, рут Мику. Довольно резкий (для неподготовленного к ужасам мозга) переход от милой визуальной новеллы до вполне себе хоррора.
@kostenpsycho2422Ай бұрын
Думаю, не буду оригинальным если упомяну амальгам в Undertale. Я бы ещё упомянул момент суда Санса, но бл#ть благодаря спойлерастам миротворцам никто в своё первое прохождение не идёт по пути нейтрала, не догадываясь о внутриигровой карме. А ведь это должен быть жёсткий сюжетный твист...
@JohnSmithVGAАй бұрын
14:10 так там все убежища с экспериментами были.
@user-us1rk1rt2jАй бұрын
Финал первоно сезона The Walking Dead всегда меня заставляет плакать.
@firemaster9314Ай бұрын
Отличный ролик на ночь
@DevilShark20Ай бұрын
4:55 Сома это хоррор под водой в бездне моря, а когда в воде ходишь видишь красоту и ужас.😊
@-___.-Ай бұрын
9:00 убили всех диких бизонов, осталось несколько штук из заповеднико, несколько молодых самок и старых самцов, уже не способных к размножению. По итогу популяцию возраждают благодаря ближайших родственников бизонов и их уже вроде выпустили в дикую среду
@GendAlf546Ай бұрын
У меня подобное было с Divinity Original Sin II. Только в этом году дошли руки ознакомиться с этой игрой после хайпа Балдурс Гейта 3 (пока не играл и не смотрел прохождения, так что на всякий отмечу, что не в курсе сюжетных подробностей) Если первая часть Original Sin была эдакой "чернушной сатирой в духе Терри Пратчетта с парой мрачных моментов", то вторая часть внезапно оказалась прям... Тёмным фэнтези/гримдарком в самом каноничном понимании этого жанра. Отдельно меня морально разнесло от концепта "Безмолвных наблюдателей", которых штампует местный Божественный Орден, который, по намерениям, взвалил на себя ношу борьбы против исчадий Пустоты и общую защиту мира от всего плохого... И вот в чём суть наблюдателей: орден отлавливает магов истока, которые привлекают своей магией всякое нехорошее. Орден сажает их под замок... А потом методично творит с ними пытки и прочие нелицеприятные вещи, после чего маги становятся безвольными телами, которые контроллируют орденские священники. Самое страшное в этом состоянии то, что: 1. Наблюдатель по сути становится нежитью: в игре много описаний того, что они постоянно гниют, у них заводятся всякая мерзость в теле и прочее, но при этом они продолжают функционировать; 2. При этом всём наблюдатель сохраняет некую частичку личности, которая почти ни на что не влияет, но всё прекрасно осознаёт:) Самое стрёмное, что под флагом ордена встречаются добрые персонажи, которые прям искренне за всё хорошее и против всего плохого, от чего некоторые стычки ощущаются... Очень сложно xDD Да и в целом в игре много таких морально сложных моментов и дилемм, что прям иногда реально не по себе, но написано всё это прям очень круто, Ларианам респект
@crclar3146Ай бұрын
Всю мрачность там портит мультяшный несерьёзный стиль. А по факту во всех частях Divinity происходит какое-то мясо
@GendAlf546Ай бұрын
@@crclar3146 ну насчёт стиля - это уже вкусовщина. Для меня он ничего не испортил, да и особо мультяшным я бы его не назвал х) (по крайней мере, во втором Original Sins). Про мясо - интересно, может потом знакомлюсь со старыми Дивинити х)
@meganbekker_Ай бұрын
Начало Fran bow, когда нас просто ставят перед фактом, что убили родителей Фрэн. И на протяжении всей игры, мы будем узнавать разные подробности. Когда в террарии ты чувствуешь чей-то на себе взгляд, а ты никак не прокачался и за тобой гонится глаз, что хочет убить тебя и случайно твоих нпс. Разные смерти из criminal case, потому что порой весьма жёсткие способы убийств. Когда в какой-то не игре Диктор пугает вас, что удалит сохранение и вам кажется, что он реально удалил его, от чего становится весьма страшно и неприятно.
@kostenpsycho2422Ай бұрын
Для меня момент от которого не по себе это из Saints row 4 когда гг в одной из доп миссий пытается танцевать стриптиз 😂😂😂 (даже если вы играете за девушку, это всё равно смотрится так себе)
@andoniknik713Ай бұрын
в фалауте и не такие эксперименты были
@igraman2477Ай бұрын
Строю я такой дом в Майнкрафте Уже настала ночь в игре Я в мыслях думаю "Ну я факелы везде поставил тож волноваться про монстров не стоит" И продолжаю дальше строить дом Я его уже почти закончил и решил поставить дверь Подхожу я к проходу и только поставил двери как слышу ~шшшшшш У меня сразу сердце начало сильнее биться и холод по спине пошел
@user-jt5ki5ti5qАй бұрын
Пещерные звуки из майнкрафта простот пещерные звуки из майнкрафта вы должны понять