MON OPINION FINALE SUR NECROPOLIS - LA PIRE MECANIQUE ?

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Zlayge

Zlayge

Ай бұрын

#pathofexile
C'est la fin de PoE cette saison, on se revoit dans quelques mois mon jeu de coeur !
Vous en avez pensé quoi de cette saison ? Bonne ou rincée ?
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Пікірлер: 16
@thaiithaiiyoyo
@thaiithaiiyoyo 28 күн бұрын
POE bad
@zlayge
@zlayge 27 күн бұрын
Baseg
@swiss7774
@swiss7774 26 күн бұрын
Je me suis fait un joli CI strength stack Hugh cette saison, très sympa
@camsfrsrd2133
@camsfrsrd2133 27 күн бұрын
Salut @Zlayge. Personnelement, PoE est devenu beaucoup trop frustrant. J'ai commencé à jouer, puis la mecanique de league a bugué et les gens ont pu farm pendant un jour, des millier de Divines. Par dessus la, l'economie etait cassée. Je joue en principe pour l'economie du jeu. Bref du coup j'ai vite quitté la league, mais les bug sont beaucoup trop présent a chaque league et ça gache beaucoup l'expérience de jeu. De plus, GGG ne change pas vraiment le fond du jeu. La dernière grosse "extension" c'était en 3.17. Soit presque 4 ans ! Certes GGG ajoute de la Q&L mais ca ne suffit pas. Le jeu est dans le fond le même depuis trop longtemps. Du coup je ne m'amuse plus forcement sur le jeu comme beaucoup. Belle journée
@zlayge
@zlayge 24 күн бұрын
On espère un flip de la meta en 3.25 avec le buff melee tant attendu 🙏
@sabroclair6465
@sabroclair6465 28 күн бұрын
Le système de POIDS pour les items est CON Faut avoir bac+50 en maths pour bien profiter et faire des combos de fous 2 semaines de league et j'étais déjà ailleurs du coup j'ai enfin fini The Witcher 3 , j'ai fais d'autres jeux et je vais partir sur D4 ( je suis faible ) mais POE commence sérieusement à me gonfler .
@zlayge
@zlayge 27 күн бұрын
Compréhensible, je te rejoins sur D4 haha
@galactik7995
@galactik7995 28 күн бұрын
Pareil la league m’a saoulé depuis bien longtemps déjà , trop long de ramasser les corps/les acheter/et placer les 88 dans le cimetière , la meca de league permet de craft des items de fou c’est sur mais vraiment chiant et long , en plus de ça les exploits de début de league qui ont fait tomber des mirror / Mb / hh ect par centaine ont tué l’économie . À ça tu rajoutes le fait de devoir farm des scarab pour faire de la thunes c’est inintéressant . Cette league est un échec, rip affliction , c’était broken mais tellement kiffant comparé à cette league
@zlayge
@zlayge 27 күн бұрын
Totalement d'accord, c'est dommage, je pense que ça manque pas de grand chose pour être bien plus ergonomique et agréable à utiliser 3.25 WHEN ?
@theom5824
@theom5824 24 күн бұрын
Ca tire bien plus vers le noir que vers le blanc, enfinnnnnn.... Regret instantané
@zlayge
@zlayge 24 күн бұрын
😬
@spellmangaming5362
@spellmangaming5362 28 күн бұрын
Pas fan non plus d'avoir la mécanique de league incorporée dans l'atlas tree étant donné qu'une league fraichement sortie est souvent pas mal overtune comparé au reste du contenu in game, tu seras vite obligé d'investir un max de points dedans et ainsi perdre en liberté / personnalisation de gameplay qu'est censé apporter l'atlas tree. :/
@yolvagingras2705
@yolvagingras2705 27 күн бұрын
Perso, je joue encore à la ligue et je ne la trouve pas si mauvaise. À mon avis, c'est le jeu de base qui devient de plus en plus pénible, et surtout le ssf. Il y a beaucoup à dire et je n'ai pas envie d'écrire un immense mur de texte mais le build diversity en ssf a été deleté, oui ssf a toujours été un peu plus compliqué que trade mais là c'est fini, il n'y a plus rien. Par exemple, un de mes build pref c'est earthshatter, normalement, suffit de farm du gear, farm le shaper et une fois que tu as le chapeau, tu peux essentiellement tout faire dans le jeu. À ma grande surprise, le echoes of creation a été déplacé sur uber shaper... qui m'amène sur un gros problème, en théorie la division du loot entre normal et ubers semble bon mais tout les uniques intéressants ou build-enabling ont été mis sur les ubers et les normaux n'ont plus grand chose. Les options défensifs et offensifs sont tellement limités en réalité et sont tous derrières des uniques beaucoup trop rare. Il y a simplement que 3 builds qui ne requièrent pas d'uniques rares et qui font assez de dps pour faire des t17s sécuritairement. C'est la première fois que ssf est aussi horrible.
@zlayge
@zlayge 27 күн бұрын
Je suis d'accord sur quelques points, la rareté de certains outils defensif ( DoD, ED, fourth vow ... ), comme toi, je trouve terrible qu'ils soient si fort et si rare, il y en a quand même qui sont parmi les meilleures en étant simple d'accès ( Transcendance, LC, en autre ), malheureusement c'est les mêmes depuis un bon moment maintenant ... Par rapport aux skills viable et capable de faire des T17 tranquillement, je ne sais pas trop sur quoi tu te base de ton côté, mais on a jamais eu autant de diversité sur du contenu aussi endgame de mon point de vu. Quels builds comptes tu quand tu dis "Il y a simplement que 3 builds qui ne requièrent pas d'uniques rares et qui font assez de dps pour faire des t17s sécuritairement." ? Pour le problème avec Earthshatter, je suis d'accord, et je pense que l'équilibrage des mêlées est assez xd actuellement, on attend de voir ce qu'il vont nous sortir en 3.25 mais quand Jonathan et Mark disent eux-même qui c'est des archétypes nul à chier, c'est qu'on a clairement un gros problème mdr On devrait pas galérer autant avec un gear 80% res, suppress, grosse armor, axe 800pdps, 5k hp en slam, avec ou sans helm shaper Je pense que la division du loot est une bonne chose pour le jeu, mais l'accès des ubers, la gueule des t17 et un équilibrage suspect pour certains archétypes aide pas du tout pour que certains builds brillent en SSF malheureusement
@yolvagingras2705
@yolvagingras2705 27 күн бұрын
@@zlayge Hmm, comment dire, moi ce qui m'achale c'est plus le jeu en SSF et non trade. Trade fixe beaucoup de problèmes et ne montre pas particulièrement certaines lacunes. Donc quand je critique le build diversity ou le jeu en general, c'est au travers des yeux d'un gars qui joue SSF depuis que SSF est disponible. Je comprend aussi que c'est une limitation que je me suis donné et que le tout vient avec certaines contrainte mais la dernière patch a vraiment, de mon point de vue, mis l'accent sur certain problèmes. Premièrement, mon problème avec le loot division n'est pas la division en elle-même car j'ai été vraiment content lorsqu'ils ont annoncé la nouvelle mais la façon dont les uniques ont été divisé. Par exemple, les builds slams qui ont atrocement besoin de echoes of creation pour faire mal se voit un peu detruit en ssf car pour avoir le dps pour tuer uber shaper, il te faut un de ces drop. On peut argumenter que ce n'est pas normal que les slams aient besoin d'un certain unique pour fonctionner, mais perso, ça ne me derange pas, j'ai league start comme slammer pendant plusieurs ligues et je n'ai jamais eux une opinion negative pour ça, j'ai fait tout dans le jeu sans problème sans hache a 1kpdps ni du gear de fou. Ce qui me ramène au point de départ c'est la quantité de builds/archétypes qui se font debloquer avec des uniques d'ubers. Les bottes de sirus pour le bleed, les gants du shaper pour le impale ou même viridi's veil pour les self curse totem. Ce ne sont pas des uniques qui te permettent d'avoir infini dps, ce sont des uniques qui te permettent de dire, OK, je peux enfin penser à faire un build en particulier. Par exemple, j'aurais aimé que ces objets soit accessible en version normal et que les uniques d'ubers soient essentiellement que des uniques non-build enabling mais qui donnent beaucoup de dps. Donc, quand je regarde ça, je me rend compte que bah, spell totem est un peu mort pour avoir beaucoup de dps, non-crimson dance bleed build c'est mort et les slams sont mort en ssf qui n'est absolument pas le cas en trade et qui sont parfaitement viable et correcte. Ce qui m'amène au problème du build diversity. Certes il y a beaucoups plus de skills accessible pour faire des builds sauf que 99% des builds sont bloqué derrières des uniques ridiculement trop rares ou sinon un skill en particulier fait vraiment toute mieux que les autres que ça en est triste. Par exemple, le str stacking te permet de faire une quantité de builds phénoménales mais te faut replica alberon, en trade c'est 0 un problème, tu farms des petites maps, tu gardes te divs et tu l'achète pour pas grand chose et tu construit au fur et a mesure ton build mais te faut cette pièce clef. Perso, j'adore l'archétype et je farm les blueprints depuis le début et je n'ai toujours pas trouver une pair. Par exemple, la plus part des traps sont bon mais c'est parce que le charge stacking scale super bien sur les traps, mais pour que ca marche bien et avoir beaucoup de dps, te faut des +1 powercharge partout, void battery qui est t0 et ralakesh qui est aussi t0 je crois donc terriblement rare. Armour stacking requiert du gear de débile. Sinon, les mines sont pas mauvais sauf que hexblast fait tellement toute mieux que tout le monde que jouer autre chose que hexblast feel ridicule. On peut faire une liste exhaustive mais je crois qu'on comprend mon point. Si le jeu n'était que faire des t16s semi juicés, je ne chialerais pas car beaucoup de skills peuvent faire ces maps sans trop d'investissement ou de setup mais si tu as en tête de vouloir faire des t17s et eventuellement les ubers, je trouves que les choix de league starters sont très limités d'ou mon commentaire, il n'y a que 3 builds qui fonctionnent correctement sans trop d'investissement soit DD, explo trap et bonezone. Sinon c'est powerfarm des t16 en esperant un jour avoir le bon gear. Je comprend que c'est un jeu de farm et j'adore farm, c'est la raison pourquoi j'y joue encore malgré tout et c'est aussi pourquoi j'aime necropolis. Necropolis te permet de recuperer des cadavres qui un jour te permetteront de craft une bonne pièce d'équipement qui agis comme un failsafe. Même si ma map ne m'a rien donner de bon, j'ai quand même eux des cadavres qui eux me permettrons de progresser. Je suis désolé pour le mur de texte mais au final mon point c'est que les modifications au jeu de base ont tellement mis de stress sur les builds possibles. Normallement, je fait plusieurs reroll en ssf et je m'amuse comme un fou et c'est la première fois que je suis encore sur mon premier perso car je n'ai rien eux qui me permettait de faire un build qui soit mieux que mon bonezone. Et surtout ce qui me fait plus peur c'est que si rien n'est fait pour les T17s, prochaine ligue sans le crafting, le problème risque d'être encore plus accentué. C'est possible que je ne soit qu'une dramaqueen mais c'est la première que je me fait autant chier sur une ligue et je joue depuis breach. Peut-être que je devrais passer de SSF SC a HC trade pour la prochaine ligue... Peut-être que c'est juste les T17s le problème... idk dude... btw, dsl pour le gros mur de texte.
@zlayge
@zlayge 24 күн бұрын
@@yolvagingras2705 Ne t'excuse pas, c'était super intéressant, on en a pas mal parlé en live Tu soulèves plein de points que je traduits comme ça personnellement : La meta est trop statique, et les builds qui s'en sortent le mieux avec très peu de ressources sont les mêmes, les outils utilisable en ssf ( offensif ou defensif ) dans un temps de jeu réaliste sont hors d'atteinte et ça dure depuis quelques patchs maintenant, totalement d'accord là-dessus. En plus de ça l'accès aux ubers et leurs uniques est bloqué par les T17 et leur difficulté totalement hasardeuse avec leur mods assez naze actuellement, ça rend l'accès des ubers plus frustrant qu'autre chose, pour la petite histoire, je peux faire les ubers de manière assez sereine avec mon penance, mais l'étape de farm t17 était plus chiante qu'engageante et fun Je me dis qu'ils préparent un rework des totems des melees pour les rendre moins dépendant et plus fort globalement avec un équilibrage des T17 ce qui devrait déjà rendre leur accès bien plus simple. Si on ajoute un équilibrage des corpse skills et de deux-trois meca defensive pour laisser la place à d'autre chose, je pense qu'on sera très très bien au prochain patch Là je vois cette league comme un gros laboratoire d'expérience et on va voir où ça va nous mener, je me retrouve pas mal dans quelques points que tu soulèves et je pense pas qu'on soit des cas isolés, mais je me trompe peut-être 🙏 3.25 will fix everything
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