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Monster School : THE UlTIMATE HEROBRINE LIFE - MINECRAFT ANIMATION
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Esto no es Minecraft, pero el agua en este juego tiene una física muy similar. En Minecraft, cuando colocas agua, esta fluye y se expande llenando los espacios vacíos a su alrededor, siguiendo las reglas de la gravedad y los contornos del terreno. Del mismo modo, en este juego que estamos viendo, puedes observar cómo el agua se comporta de una manera similar: se mueve, desciende y se ajusta al terreno.
Por ejemplo, si construyes una zanja o un canal en Minecraft y colocas un cubo de agua en un extremo, verás cómo el agua fluye a través de él, llenando el espacio disponible. Esta mecánica no solo es crucial para la creación de sistemas de irrigación o defensas contra enemigos, sino que también agrega una capa de realismo al mundo del juego. Aquí, en este otro juego, aunque no estemos jugando a Minecraft, se ha implementado una física de fluidos que recuerda mucho a la del famoso juego de bloques, demostrando cómo esta característica ha influenciado a otros títulos en la industria de los videojuegos.
Así que, aunque estamos explorando un mundo diferente, la sensación de ver el agua moverse y comportarse como en Minecraft nos da una idea de la universalidad y el impacto que este tipo de mecánicas tiene en el diseño de juegos modernos.
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