【モンスト】禁忌初回刹那所持者がログイン勢になった理由

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くらーくチャンネル

くらーくチャンネル

5 жыл бұрын

最近オワストという言葉が浸透しつつあります。
なんとかもちなおしてほしい。
Twitterやってます。投稿状況をつぶやいてます!
/ clk0828

Пікірлер: 324
@RS-xj9py
@RS-xj9py 5 жыл бұрын
くらーくさんのモンスト動画好きでした 紋章についてあったら楽→無いときつい ほんとその通りですね 良く出来てるゲームだっただけに残念です
@sabosan1974
@sabosan1974 5 жыл бұрын
轟絶キャラのラック10が嫌で轟絶やってない 常設ならまだしも次来るのが数週間後とかになると精神的に苦痛
@yukimidaihuku55
@yukimidaihuku55 5 жыл бұрын
なんかめちゃくちゃ久し振りにくらーくさん見た気がする
@user-rc6we9ie2n
@user-rc6we9ie2n 5 жыл бұрын
運極作る以外やる事がないのがね… モチベあれば少しでもラック上げようと周回するが、モチベ無くなると運極にしても使わないからやらない、運極作らないならクエストをする意味もないしやらない モンスト開いても運極作らないなら別にクエスト行く必要ないことに気付く…やる事無いのでそっとアプリを閉じる ログインすら不安定になる
@user-fm6ps2mc2l
@user-fm6ps2mc2l 5 жыл бұрын
言ってることめちゃくちゃ共感します。 自分も最近やらなくなってきました。
@user-qx6rr6kw2t
@user-qx6rr6kw2t 5 жыл бұрын
お疲れ様でした。
@arn6768
@arn6768 5 жыл бұрын
高杉は難しくて難しくてムカついて泣きそうだったけど、必死にみんなで頑張るのが楽しかったなぁ。
@九条碧
@九条碧 4 жыл бұрын
馬鹿すぎw
@user-di8uh3gh8d
@user-di8uh3gh8d 5 жыл бұрын
マイペースでいいと思います。 リアルが1番大切ですからね。
@user-fm5vt6xs1f
@user-fm5vt6xs1f 5 жыл бұрын
運極ループの洗脳解けた瞬間一気に触る回数減りました笑
@Kim.R.F
@Kim.R.F 5 жыл бұрын
刹那運極っていう大きな目標を達成したが故にモチベが低下した可能性もありそうですね 自分の知り合いに何人かランクカンストした人がいるんですけど、総じて飽きちゃってますね
@michaelgreen3744
@michaelgreen3744 5 жыл бұрын
自分も前までログイン1000日を超えていて禁忌、覇者、連覇、玉楼、インイベ、コラボ、超爆など全部やってたんですが、リアルが忙しくてできなくなりました。でもリアルの方が大事なので満足しています
@thosikunn4242
@thosikunn4242 5 жыл бұрын
最近は覇者塔やって玉楼やったらコラボが来てコラボ終了前に禁忌が来てまたループする。ただの作業ゲーで、玉楼さぼったらコラボに支障出たりして疲れたよ
@user-os9ll3ez1h
@user-os9ll3ez1h 5 жыл бұрын
キャラいない身としては、ウィンド引き寄せ防御downそこにどかーんが一番の理不尽。
@sevenstar8663
@sevenstar8663 5 жыл бұрын
エスカトロジーのクエそんな感じだよね
@rikarinn777
@rikarinn777 5 жыл бұрын
ほんそれ 木の轟絶あたりからついていけなくなった もうちょっと易しくしてくれないと下手な自分は満足にできないっす 難易度分けるのは泥数変わるぐらいのさじ加減でいいと思うんですよ 一番上クリアしないと進化開放できないとかドロップしませんとかほんともうお手上げです
@user-ni6kk8nn8k
@user-ni6kk8nn8k 5 жыл бұрын
これはモラルが来てからのお話になりますが、昨今は割と紋章なくても(あれば楽にはなる程度)そこそこ勝てるようにはなってます。 冒頭に戻りますが、刹那ゲット=それなりにやりこんでる人らだと思うので(超爆キャラ運極作成←人によりますが…)轟絶周回の運極は逆に達成感あるのかと。 ただクソギミックに関してはかなり同感です! あれだけ紋章推しならSSターン遅延無効・混乱無効の紋章力を実装すべきでしたね。 それはそれでNP無効同様に波紋を呼びそうですが
@sissy4781
@sissy4781 5 жыл бұрын
遊迅 今更遅いと思います それにモラル以降はあれでも今までの降臨は結局紋章が要りますし
@user-ju7ie9rg5g
@user-ju7ie9rg5g 5 жыл бұрын
一周目の轟絶楽になってもそれはキャラのインフレが加速するだけだからね、だからもうどうしようもないよね幻妖キラーとかあからさまなメタキャラ来たら完全に終わるし
@user-ni6kk8nn8k
@user-ni6kk8nn8k 5 жыл бұрын
ご指摘頂いたのはあくまで過去系の話となります。 要点をまとめると…今後は紋章依存でないクエストの実装祈るばかりです。
@user-qs9ei2sq6m
@user-qs9ei2sq6m 5 жыл бұрын
毎月毎回面倒いクエストに時間取られるのが苦痛になって運極99体の時点だったけど辞めたわ。開放感半端なかった
@user-md6xo9yo2s
@user-md6xo9yo2s 5 жыл бұрын
連続ログイン途切れたらモチベさがるのめっちゃ分かる
@user-pc1xg7ip7d
@user-pc1xg7ip7d 5 жыл бұрын
最近自分もモチベ下がりまくりで、禁忌や玉楼をやらなくなったり、運極作りもやらなくなりました。 くら〜くさんの言う通り、楽しさが無くなってまるで作業みたいでつまらなくなってしまいました。覇者の塔なんかは完全に作業で、だるすぎていつも後回しです。 轟絶も最初は頑張っていたけど、ラウドラ辺りから「もう俺のPSではついていけねぇわ」って感じになってしまいました。 その点最近の台湾超絶クエストは難易度が下がって『みんなとマルチで楽しめる』って感じで良かったです。 長文になってしまい申し訳ございませんでした。くら〜くさんの仰ることが的確ですごく共感しました。
@user-td2rh1ud1c
@user-td2rh1ud1c 5 жыл бұрын
最近のモンストは何をするにしても、まず前頭に『めんどくさい』がくる。
@user-iu8uk1mm5l
@user-iu8uk1mm5l 5 жыл бұрын
私も簡単になってから 周回ですwそれで いいんじゃないですか?出来る時にやれればw
@user-jz3ui7hc8i
@user-jz3ui7hc8i 5 жыл бұрын
自分は紋章全極みで覇者、禁忌は来る度に終わらすガチ勢です。 しかし轟絶はシュリンガーラさえもクリアしてない程の轟絶嫌いなので、轟絶(特にシュリンガーラ)のくだりは激しく同意しました!!
@nonnonedo
@nonnonedo 5 жыл бұрын
それガチ勢でもなくね?ガチ勢はシュリン極まってるもんやろ
@user-ci9ph2gs1g
@user-ci9ph2gs1g 5 жыл бұрын
轟絶のアドゥブダやったらストレスがヤバかったですね ギミックもアレですがカチカチ音が耳障りな上に純粋にクエがつまらかったです パズドラと違ってばら撒きブーストも出来ないですしどうなるやら
@stardustlibrary
@stardustlibrary 5 жыл бұрын
轟絶・禁忌が出て来てからモチベは確実に下がりましたね いや、50連爆死中が一番萎えてる原因かな~、運営さん達には10連で確1☆5排出を実装して欲しいかな(課金する気にもならないし)
@user-gj6gn4xi4d
@user-gj6gn4xi4d 5 жыл бұрын
わかります。僕モチベなさすぎて今月の覇者の塔ですらやる気が出ません…。
@user-hg3uo4hx9s
@user-hg3uo4hx9s 5 жыл бұрын
仕事が終わって帰ってきて…モンスト轟絶やると、仕事から帰ってきたのにまた作業か…って感じになるから轟絶はやらなくなりましたね…モンストはやってますがね
@iy8820
@iy8820 5 жыл бұрын
それで良いと思いますよ(`・ω・´)b いろんな楽しみ方があると思います!
@user-hg3uo4hx9s
@user-hg3uo4hx9s 5 жыл бұрын
@@iy8820 様 ありがとう…なんか救われる感じがしてきます
@user-vm5xk1vc8r
@user-vm5xk1vc8r 5 жыл бұрын
轟絶はエンドコンテンツの一つなのにクリア当たり前みたいな考えの方がおかしいので、自分のペースでいいと思います
@user-hg3uo4hx9s
@user-hg3uo4hx9s 5 жыл бұрын
@@user-vm5xk1vc8r 様 てか自分の腕ではクリアはまぁまぁ無理っぽいので…無理して頑張るってのはこれからも無しでいきますぜ!
@user-vm5xk1vc8r
@user-vm5xk1vc8r 5 жыл бұрын
@@user-hg3uo4hx9s その方が良いですよー。無理しちゃうよりも心も身体もリラックスぅ( * ॑˘ ॑* )
@Ragnarok101
@Ragnarok101 5 жыл бұрын
くらーくさん久々にみた
@user-ir6sp4yd2j
@user-ir6sp4yd2j 5 жыл бұрын
一回行ったら疲れるのマジでわかる
@user-zf6pd1bm2i
@user-zf6pd1bm2i 5 жыл бұрын
連続ログインなんて気にしたことないわ。 今日はオーブがいくつ貰えるかなって確認の為に開く程度。
@toy15926
@toy15926 5 жыл бұрын
最近は紋章を求められてないからね、結構楽
@user-ds3nt9pe4f
@user-ds3nt9pe4f 5 жыл бұрын
個人的に紋章は好きなキャラにつけてるから だいたい轟絶とかのクエストには紋章つけて行ってないそもそも紋章ってガチの人にこれをつけたら楽になりますよってものだと思ってるからそれに頼りはしないですねw
@user-zx9yd6lw4t
@user-zx9yd6lw4t 5 жыл бұрын
一番覇者が楽しいから覇者終わるとする事無さすぎて暇。なんとなく玉楼2もこなしてるけど、それも終わるとさらに暇。
@user-yy7fc2ht7u
@user-yy7fc2ht7u 5 жыл бұрын
轟絶は究極クエストを数種類作ることで一緒に周回する人のボックスと相談してやりやすいところを回れるようになればいいなぁと思ってたけど難しいのかな、、そうすれば現状あまり使い所がない獣神化キャラ達も適正にできるのに
@user-ip7bx8cc7f
@user-ip7bx8cc7f 5 жыл бұрын
超究極←期間限定のくせに難し過ぎて負けが続くと進化出来ないというストレスから嫌になる。
@user-uo5kd4ii7e
@user-uo5kd4ii7e 5 жыл бұрын
轟絶の極けしたのはいいけど雀の涙程度の効果しかなさそう。過去にストライクドッキングとかの黒歴史はあったけどなおせる内容だから良かった、紋章はもう紋章必須のクエストが大量に出過ぎて手遅れなんじゃないか
@user-lz1gh9yd9h
@user-lz1gh9yd9h 5 жыл бұрын
神殿→ゴミしかでない→やらない 高難度周回→集めても使わない→やらない 終わり
@dorayaki_hotate
@dorayaki_hotate 5 жыл бұрын
逆にちょっと前までログイン勢で最近がっつりやるようになったわ
@user-qb7rj9st2k
@user-qb7rj9st2k 5 жыл бұрын
同じく
@lucky-us5qs
@lucky-us5qs 5 жыл бұрын
ぴえろんぐ 今のモンスト面白い?モンストの日で運極作っても面白くなくない?元から爆絶とか轟絶運極作った人の気持ち考えて欲しい。運営さんよ
@SOSdan-No.5
@SOSdan-No.5 5 жыл бұрын
ランバー モンストの日にしかモンストやらん人とかモンストの日実装前から轟絶やらを運極にしてる人達にとっては面白くないかもだけどモンストの日なんて合計三日しかないんやし轟絶運極なんてしてる人少ないんやしいいと思う。
@At-gc6in
@At-gc6in 5 жыл бұрын
@@SOSdan-No.5 三日を少ないと思うか多いと思うかは人によるよね 自分にとっては一か月に3回もあるのはかなり多いですよ むしろ一日でいいです まー轟絶にかぶせることはないだろうと思ったけど普通に出してきたし、 降臨に証付けたり低いステを実で補ったりする作業をすべて無駄にされたことがむかつきます 課金勢に課金しなくていいよっていってるようなもんですしねw
@unlucky8274
@unlucky8274 5 жыл бұрын
アプデ来る度に面白くなくなってる気がするなー俺的には 紋章出てからあんまりしなくなったな
@user-wm1nx9lo4f
@user-wm1nx9lo4f 5 жыл бұрын
大体同意 轟絶はボーナスがあるのも嫌だな…早く集めないと人より損するって気持ちになる ラック10がすぐ集められると思われてたのかもだけど、10体集めるとクエスト慣れしてる頃だし近いようで遠いんだよね 紋章は終わりのない運極作りに多少の意味を持たせてくれたのはよかったけど、クエストを別ゲーに変えてしまうものが混ざってるのが嫌 ○○無効系が無くなれば多分マシになるはず 運極作りしかやることないゲームだと運営が気づいて、それにユーザー全体を参加させようとしてるんだろうな 最近運極作りやすい環境になりすぎてるし エルドラドは一応クー・フーリンがかなり強かったりオラコインのキャラや超絶キャラに最適がいるから文句なし、クエストの完成度も高い
@amato0616
@amato0616 5 жыл бұрын
ひっぱり爽快ハンティングとは?
@mimumemo
@mimumemo 5 жыл бұрын
私も同じような時期でほとんどやらなくなったけど、私はグランプリまでは楽しめたけどプロチームとかやりだした辺りから一般のユーザーとの乖離を感じはじめて冷めた
@user-up7ve3iy7h
@user-up7ve3iy7h 5 жыл бұрын
一番下の行の漢字初めてみた なんて読むの?
@user-kg6fr4yo6h
@user-kg6fr4yo6h 5 жыл бұрын
@@user-up7ve3iy7h  【かいり】だと思いますよ
@user-up7ve3iy7h
@user-up7ve3iy7h 5 жыл бұрын
みにおでん どういう意味?
@mimumemo
@mimumemo 5 жыл бұрын
@@user-up7ve3iy7h お互いの気持ちがずれて、離れてるような そんな意味で使いました
@sukai2616
@sukai2616 4 жыл бұрын
乖離
@toy15926
@toy15926 5 жыл бұрын
アドゥブタ理論を使えばキャノンベースが必ず弱点に当たるはず
@ni89
@ni89 5 жыл бұрын
轟絶キャラ、運極にしたら性能がガチャ限並みに格段に変わるシステムだったら、頑張って周回する気になるんですが。 超究極のメルエムとかラックで変わりますし。 轟絶キャラは、現状使えないですよね。 あの難易度でラック10と運極で同じ性能って。獣神竜がもったいないと思ってしまいます。 運極にしたら、あの性能のキャラが手に入るのかと思えたら目標になります。 紋章も、雑魚にまでワンパンラインを設けているのが余計と思います。 雑魚は紋章足りてなくても加撃Lつけたら倒せるよ、で紋章で強化したら中ボス&ボスに対して楽になるよ で良かったんじゃないですかね。 ワクワクミンもステッキもあるし。 だったら難易度もそれなりになるし、紋章足りてない人も目標が出来たと思います。 紋章足りれば楽になるのかって。 まず挑戦条件の敷居が高すぎますね。 しかし轟絶のあの『極』は意味不明。しかも究極とギミックが違うという。 本日降臨したモラルに『極』は無かったですね。 やはりモンスト、稼働してないんですかね。 長文失礼しました。
@user-mk2me2tf4y
@user-mk2me2tf4y 5 жыл бұрын
自分は刹那ゲットしてからほとんどやらなくなったな
@user-ov1ox5jl7y
@user-ov1ox5jl7y 5 жыл бұрын
自分の場合は、 キャラが居ない→マルチも出来ない→モチベ低下→引退の流れですね
@user-mz8yb4sk3t
@user-mz8yb4sk3t 5 жыл бұрын
ログインしても神殿くらいしかやることない
@user-lo3ge4ky9r
@user-lo3ge4ky9r 5 жыл бұрын
轟絶キャラが10体集めないと獣神化できないのは性能がガチャ限と同等もしくはそれ以上なんだから仕方ないのでは? 超爆轟絶のキャラはラックスキルもないから運営側は運極を強いてはいないと思いますよ。 ユーザー側が勝手に運極にしないといけないという空気を作ってるだけだと思います。
@akatuki2917
@akatuki2917 5 жыл бұрын
運極の大天使ガブリエル シュリン獣神化欲しい! ↓ 回るために運枠が欲しい! ↓ 蓬莱:爆絶だから大変 ルウイン:神獣だから大変 カルナ:轟絶だから大変 これが出来上がってしまったから 結果的に運極を強いてる様に感じるんです
@akatuki2917
@akatuki2917 5 жыл бұрын
ガチ勢ならこれでも続けますが、 ライトユーザーにとっては敷居が高すぎた…
@souther_miku
@souther_miku 5 жыл бұрын
運極の大天使ガブリエル ですよね! 轟絶キャラって確かに強いけど、 必須かって言われるとそうではないし、 運営はそこでバランス取ってるんだと思います。 轟絶も禁忌も神獣も元々課金してキャラ持ってる人向けに作ってるだけだろうし、課金全くせずに『禁忌勝てない〜』とか言ってる人には正直イラッとします。 今のモンストの問題点はライトユーザー向けのクエストが少ないのと魂の紋章の2点だと思います。
@user-uk3yd3zt5n
@user-uk3yd3zt5n 5 жыл бұрын
@@souther_miku 神獣はわかるが轟絶、禁忌に関してはそうでもない気がする 無課金でやってるから課金者の気持ちはわからんが無課金勢からしたら課金でゲットしたキャラで組んだガチパでクリアしても達成感なくないか?と思う
@souther_miku
@souther_miku 5 жыл бұрын
@ミミパールバトンさん 轟爆の運極達成したときか、好きなキャラに特Lつけたときくらいしか達成感感じません。 当方そこそこに課金してますが、 禁忌クリアすることにも達成感はありません。 動画でも上げられてる通り義務感のように感じてやってるだけですし、 玉楼なんてやらないことの方が多いです。 神獣に関しては無課金の人ほどやってほしいです。 スレイヤーがドロップするクエスト群はあれだけど、 神獣のクエスト群はそこだけ見たら課金の有無は関係ないし神獣は普通に強いですし。 あと課金してるガチプレーヤーは自陣無課金パで行くことなんて殆どないですし、時間の無駄だと思ってるはずです。 轟絶に関しては極はあった方がいいと思いますね。 轟絶の究極に挑戦する資格はありますか?的な意味で。
@user-uq6hy2cf1f
@user-uq6hy2cf1f 5 жыл бұрын
コンパスありで真横に打ってるのに、敵に一回当たったあとに何故か反対側にキャラが移動して反対側からカンカンしてるとき、 あれ、真横に打ってずれてもいないのに何故そっちいってきれいにカンカンしまくってるんや、て思う。
@つくえ
@つくえ 5 жыл бұрын
ヒットバックですね
@snowmasa777
@snowmasa777 5 жыл бұрын
わかるわー 昔は楽しかったけど、今は楽しむゲームではなくなったよね どれだけモンストに時間を使えるかってゆうはなし 運極作り、実の厳選、ランク上げ 適正必須、過激必須、紋章必須、PS必須、運必須 誰もやらなくなるってこれじゃあ
@ktkduru
@ktkduru 5 жыл бұрын
シュリンガーラの運枠追加しろ!→ルウイン追加したよ→誰がやんねん、はさすがに運営がかわいそう それに紋章だって、無くてつらいまま周回しなきゃ行けなかった昔に比べればそういう抜け道が用意されてる今の方がだいぶ楽だけどね
@Ike_fg
@Ike_fg 5 жыл бұрын
紋章前提の難易度になってるのが問題 昔は降臨でも行けたから良かったけど今はほぼ無理
@naoking29
@naoking29 5 жыл бұрын
その誰がやんねんがいなくなる原因なんやで 追加したよ!→キャラゲーだよ!はさすがに無理がある
@SOSdan-No.5
@SOSdan-No.5 5 жыл бұрын
べつに紋章ないと勝てないってクエストないと思うけどな。あったら楽くらい
@user-ds3nt9pe4f
@user-ds3nt9pe4f 5 жыл бұрын
・シャチ 獣神化 本当にそうですよね!動画とか出してる人は紋章つけなくても勝ってる人はいますし降臨でやってる人もいます
@kingusuraim
@kingusuraim 5 жыл бұрын
@@naoking29 今回の聖域はそこまでキャラゲー感なかったぞ、ルウインだって簡単に回れるわけだし単純にやる気がないだけでしょw
@user-bx8mo8nv6w
@user-bx8mo8nv6w 5 жыл бұрын
逆に最近夢中になり始めた 快適に出来るからね
@user-fz3ig7md9x
@user-fz3ig7md9x 5 жыл бұрын
めちゃくちゃわかります。共感しかない。
@lunchtime8249
@lunchtime8249 5 жыл бұрын
全部わからなくもないけど、思ってたより俺と意見違った。 ss遅延クソだけど、個人的には敵のトライブパルスかな。あれアホやろ。一番被害大きいのはラウドラ究極で弁財天使うときに通常とクリスマスverと分けてもくらうときかな。せっかくイラスト違いで集金しにきとんのにこの仕打ちはそりゃあ売上落ちるわ。
@yakiniku_bento
@yakiniku_bento 5 жыл бұрын
LUNCH TIME でもトライブパルスとか基本喰らわなくね?グダるのが悪い気もする。 これが攻撃ターンクソ早くて理不尽ならまだ分かるが、即死級扱いと見てもよろしいのでは? 論点ズレてたら申し訳ない。
@lunchtime8249
@lunchtime8249 5 жыл бұрын
@@yakiniku_bento 現状は19獄かラウドラくらいしかみないけど、今後は伝染霧みたいにどんどん増えて、しまいには毎ターンとかになっていくと、イラスト違いの価値がどんどん薄れていくっていう心配が。まあ本来は伝染霧対策じゃなく単純にイラストを楽しんでもらうだけだろうから本望かもしれんけど。今後のクエストでの霧対策用でイラスト違い回収した人もいただろうから、反感くらうような運営の態度が気に食わなかっただけです。 ラウドラを例に上げたのは、露骨すぎるクリスマスver対策だったから上げただけです。確かにあのクエストでトライブくらうのはイレバン以外はpsの問題ですね。
@yakiniku_bento
@yakiniku_bento 5 жыл бұрын
LUNCH TIME 確かに今後の可能性を考えなくてはなりませんな。 自分はあんまりイラスト違いとか興味なくて、結構適当な目線でしたわ。
@user-np2ef9do8k
@user-np2ef9do8k 5 жыл бұрын
出るのはだいたいわかってたくない…? キャラの特殊友情以外は相手もほぼ使ってくるし…
@lunchtime8249
@lunchtime8249 5 жыл бұрын
@@user-np2ef9do8k そんなことはない気がした。
@user-nf7ux1pu1d
@user-nf7ux1pu1d 5 жыл бұрын
シュリンガーラの運枠ちゃんと出てんのに出てないとかディスってんの草
@tapitanyan
@tapitanyan 5 жыл бұрын
個人的な考え 1 モンストのシステム追加が 遅すぎるってのもありますね 玉楼で1泥にしてって ずーっと言われてて なかなかしないくて結局する 2 ○絶は周回する人もいるのにクソ泥 初回を除く1泥確定も遅すぎる 3 月一のモン玉もLv5まで貯めても被り せめて未所持が出ろってなる 4 魂の紋章の獲得数値が高い 運極のダブリはカウントされないし そんなに同じクエストやらない飽きる 5 神殿の銀率が高すぎるし ゴ実が増えた事によって 周回のやる気が起きない 6 難易度が高いクエストの 同時蘇生や硬いのがだるいうえに 即死ターンが早い まだありますけどこんな感じですかね
@user-uq6hy2cf1f
@user-uq6hy2cf1f 5 жыл бұрын
わくわくみん、配りまくってるし、特Lまでせめて成長させろやっておもう。余りまくってるし
@tapitanyan
@tapitanyan 5 жыл бұрын
京王電鉄 それでもいいと思いますよ 個人的には無印で揃えたいですね 出なかったら使いますけど
@tasi2890
@tasi2890 5 жыл бұрын
たぴたにゃん ラッキーモンスターめんどくさいけど、Vメーターある所で周回するのが大分楽になった(クリア出来るとは言ってない)
@tapitanyan
@tapitanyan 5 жыл бұрын
フラグ「TASI」 そうなんですか? 自分も、くら~くさん同様に 第五人格の方をやってるので あんまやってないんですよね
@user-ci5ux7jp9n
@user-ci5ux7jp9n 5 жыл бұрын
たぴたにゃん それです、収益が落ちてきた所で焦りを感じたのか急にノーコン確定とか対応してるけど流石に遅かったんじゃないかなと思ってます。
@ikacheck1
@ikacheck1 5 жыл бұрын
リリース初期からやってたけど正月の休み明けからログインしてません。完全にロマサガに移行しました。
@user-nl6zo6ny6s
@user-nl6zo6ny6s 5 жыл бұрын
モンストの将来性を信じて課金してきた人たちが困惑している気がします。最近のモンストはつめらない、でも課金してしまった。なかなかさらっとやめられないですよね、金持ちでもない限り
@user-ru4el3gl5r
@user-ru4el3gl5r 5 жыл бұрын
僕も朝から深夜までの仕事の日に連続ログイン途切れて 心折れかけたwww
@shinwakashiwabara9690
@shinwakashiwabara9690 5 жыл бұрын
やらなくなった人にアドバイス ある数を目標にオーブ貯め続けるとなんかめっちゃ楽しくなるぞ
@orikasamakoto176
@orikasamakoto176 5 жыл бұрын
初めて拝見しましたが、全てにおいて共感いたしました! ここから修正って出来るんでしょうかねぇ… 元は良いゲームなんで、なんとか盛り返してほしいものてす。
@user-yz5bv7jl6l
@user-yz5bv7jl6l 5 жыл бұрын
自分が下手くそで良かったと思ったうまかったらやることなくてやらなくなるんかぁ
@oyasumi-teatime
@oyasumi-teatime 5 жыл бұрын
刹那に関しては、禁忌できない人がマルチで15入って刹那取っていきるからヤダ制限かけて欲しい。モンストの日のせいで初回降臨から4~5で終わった爆轟絶が簡単に作られてしまった事。モンストの日イラナイ。
@user-qw1xh1hi1d
@user-qw1xh1hi1d 5 жыл бұрын
高難易度クエの運極が究極ぐらいの運極価値になってしまったのは本当にやる気削がれる
@user-qp9hg6sh5r
@user-qp9hg6sh5r 5 жыл бұрын
轟絶の件完全に共感します(笑) シュリンガーラとカルナはつくりましたが、それ以降はさすがに集めるのきつすぎて 極システムといい、一気にユーザーが離れた決定的な原因だと思います
@yuito15
@yuito15 5 жыл бұрын
思うんだけど魂の紋章が悪いんじゃなくて魂の紋章が前提の難易度なのが悪いんだと思う。
@nami7185
@nami7185 5 жыл бұрын
ほんとそれ。出た当初は運極集めて無課金キャラに紋章つけることで、無課金パ攻略の救済システムだったはずなのにねぇ。
@user-ld1cb5ts1e
@user-ld1cb5ts1e 5 жыл бұрын
極クエスト=持ち物検査 まぁモラルからは無くなったけど
@alkas7862
@alkas7862 5 жыл бұрын
最近本当に減ったですよね
@user-xm2ot8ry3x
@user-xm2ot8ry3x 5 жыл бұрын
これはすごく共感できた みんながみんな轟絶運極作るわけじゃない
@user-jh5sv1ui7j
@user-jh5sv1ui7j 5 жыл бұрын
轟絶あたりからおかしくなった 正直一回もやってない
@user-ll9bv9yc4w
@user-ll9bv9yc4w 5 жыл бұрын
ガチャに結構お金使ってますか?おかしくなったのはその前からだと思う。
@user-eg5he6xk4u
@user-eg5he6xk4u 5 жыл бұрын
わかるわ〜
@user-yp2gm7kf9m
@user-yp2gm7kf9m 5 жыл бұрын
轟絶キャララック1で獣神化させてくれよ
@user-uk3yd3zt5n
@user-uk3yd3zt5n 5 жыл бұрын
@@user-qk8bq9iy8v 極クリアしても初クリアボーナスないですよ
@user-ki3we2vc4q
@user-ki3we2vc4q 5 жыл бұрын
獣神化なんだからラック10は妥当だと思う。ワクワク2個つけられる降臨はガチャ限レベルだし。紋章というより魂気に問題があると思うよ。紋章なくすのは論外かなぁって思う。わざわざ5000まで上げた人を否定することになるし。
@yoshi-vf4vn
@yoshi-vf4vn 5 жыл бұрын
紋章はやりすぎですよね(笑) 廃止とまでは言わないですけど無くても大丈夫って感じにしてほしいです
@user-ds3nt9pe4f
@user-ds3nt9pe4f 5 жыл бұрын
じゃあ使わなきゃいいんじゃないですか?
@yoshi-vf4vn
@yoshi-vf4vn 5 жыл бұрын
@@user-ds3nt9pe4f 基本紋章無くても高難易度クリアできちゃう人なんですね(汗) 最適正キャラもほとんど揃ってるんですかね?それとも降臨入れても普通にクリアできちゃうような方なんですかね?今時紋章、厳選しないでマルチなんてほとんどできない状況でソロはキツイですね(笑) モラルくらいの紋章無くても大丈夫ってクエストがなんか丁度いい私とはPSの差があるみたいです。
@yoshi-vf4vn
@yoshi-vf4vn 5 жыл бұрын
@@user-ds3nt9pe4f すいません言い方が違いましたね。 紋章がというよりは紋章、適正キャラありきのクエストをなるべく減らしてほしいって意味です。まぁどちらもPSがと言われれば何も言えませんが
@user-ds3nt9pe4f
@user-ds3nt9pe4f 5 жыл бұрын
むむ むむ なんか自慢とか思われそうですがクリアはできます12の獄とかも自軍永倉新八でもクリアできましたし 最近はナチョス獣神化したので入れてますが
@user-ds3nt9pe4f
@user-ds3nt9pe4f 5 жыл бұрын
むむ むむ ちなみに紋章は好きなキャラにつけているので付け替えてないんですww
@user-mn7qe5yp1o
@user-mn7qe5yp1o 5 жыл бұрын
今まで高難易度クエも最前線でクリアしてきたからこそ轟絶でついていけなくなって、冷めちったわ、、ほんと轟絶は戦犯
@user-zv8cy9rh6n
@user-zv8cy9rh6n 5 жыл бұрын
ぴょろろろ 所詮そこまでのpsなんやと証明されて良かったね
@user-mn7qe5yp1o
@user-mn7qe5yp1o 5 жыл бұрын
orange Games え、何がよかったんですか?
@hurutama
@hurutama 5 жыл бұрын
@@user-zv8cy9rh6n 日本語おかしいぞ
@user-qk7ho4hy9r
@user-qk7ho4hy9r 5 жыл бұрын
この人以外にも言ってる人見かけるが「紋章で楽になる」が「必須になる」に変わったっていうのは 一部の轟絶はそうだろうけど爆絶以下は楽になったという印象しかないです。 轟絶(最高難易度)を努力しないで勝たせろはおかしいと思う 難易度「極」については同意見です。モラルから撤廃になってよかったです。
@At-gc6in
@At-gc6in 5 жыл бұрын
ルウインやりました それでシュリン作りました
@user-ui3be7ip7s
@user-ui3be7ip7s 5 жыл бұрын
わりと全体的に同意かなあ。でも連続ログインはたぶんすべてのソシャゲに言えることだし、運営も「そんなん言われても……」では?てかモンストの連続ログボ超弱いし。あと轟絶10体で実用レベルの獣神化は、むしろ運極まで使う事ほとんどない爆絶よりいいと思うのだが……。SS遅延はヴィーラみたいに雑魚処理怠ると食らうなら納得できるがボスが打つのはやめろ。誰が受けるかの運ゲーになるのが最悪。
@user-hn4gy7tz5z
@user-hn4gy7tz5z 5 жыл бұрын
個人的には巻き返そうと色々新要素追加しすぎててスベってると思うわ
@Atsurooo11
@Atsurooo11 5 жыл бұрын
イキリト ユーザーが求めていることではないコンテンツを詰め詰めにしてきますからねw
@user-skydia
@user-skydia 5 жыл бұрын
ラスト・ザ・マキノ 本当それなアンケートでも取れば良いのにバカ運営
@user-ef5xv7eu1p
@user-ef5xv7eu1p 5 жыл бұрын
@@user-skydia アンケート一応あるけど、まともに答えてる人が少ない オーブだけ貰ってアンケートやってない人が殆どだと思います
@user-ef8fy6nh6n
@user-ef8fy6nh6n 5 жыл бұрын
@@user-ef5xv7eu1p この間のアンケートを初めてちゃんとやりました でも求めてた内容でない M4を知ってますか?とか M4のグッズが販売それたら買いますか?とかまじどうでもいい内容 ゲームに関係ないし! M4の需要がないと感じれば配信やめるつもりなんかね(笑) しかも意見を書き込むとこももうけてくれてないし ユーザーの意見じゃなく運営の利益になるかどうかまず調査してるだけ アンケートする意味がないんじゃないのかな?って思いましたよ(笑)
@ドラグネ
@ドラグネ 5 жыл бұрын
@@user-ef8fy6nh6n まじそれです笑 しかも毎回ほぼ同じ内容…
@user-qs8oj1nq5n
@user-qs8oj1nq5n 5 жыл бұрын
仰るとおり。すべて同感しますね
@sugittuHLhope
@sugittuHLhope 5 жыл бұрын
ひっさしぶりにモンスト動画
@user-oj2gk6zs7h
@user-oj2gk6zs7h 5 жыл бұрын
4か月くらいぶりですw
@sugittuHLhope
@sugittuHLhope 5 жыл бұрын
@@user-oj2gk6zs7h もうそんなになるんですねw ちなみに自分がモンストをやらなくなった理由はやることのマンネリ化ですかね とりあえずどのキャラをゲットするにしても運極にしないと価値をなさないような気がしてキャラが出るたびに運極を作るっていうことを繰り返してたので(-_-;) あるときにふと「あれ?俺は何が楽しくてこれをしてるんだ?」と思ってやめてしまいました
@chokuchoko5973
@chokuchoko5973 5 жыл бұрын
月毎の無償オーブ100個はクリアされてるんですね。ログインのみでは無理だと思いますよ。エンジョイ勢くらいはやっていると言った方が良いのでは?
@user-by9hb2kx6j
@user-by9hb2kx6j 5 жыл бұрын
choku choko オーブ100個なんてログインと覇者で揃っちゃうよ しかも、今の時代の覇者なんて適当に弾いてるだけで登れちゃうしね 何も考えずに作業ゲーしてる人はエンジョイ勢ではないと思いまっせ
@user-nc6mc1zx8v
@user-nc6mc1zx8v 5 жыл бұрын
真宵ナメクジ ログイン「のみ」ならって書いてあるじゃん、日本語不自由すぎかよ
@user-by9hb2kx6j
@user-by9hb2kx6j 5 жыл бұрын
木村實 おお、すまんね
@chokuchoko5973
@chokuchoko5973 5 жыл бұрын
まぁログイン勢とタイトルにあったので矛盾を指摘させて頂いたまでです。 エンジョイ勢というのは広域な言葉でしたが、わざわざ覇者塔登って100個貯めてガチャも回してるんで、ログイン勢では無いでしょw
@user-by9hb2kx6j
@user-by9hb2kx6j 5 жыл бұрын
choku choko 自分なんかは普段ログイン勢で覇者きたら1日で登ってガチャ引いて爆死してログイン勢になるをただ繰り返しています笑
@user-ob5ur6gv5h
@user-ob5ur6gv5h 5 жыл бұрын
元々主が、クエスト簡単になってからやるくらいのライトユーザーなんだから最初からマイペースにやっとけばいい話じゃ無いの?
@user-zv8cy9rh6n
@user-zv8cy9rh6n 5 жыл бұрын
たけのこ ほんそれ、この人なんか矛盾しまくってるよな
@user-xi5es2dk7y
@user-xi5es2dk7y 5 жыл бұрын
飽き期を乗り越えてどハマり期にいます。
@user-bz8jq4ip2n
@user-bz8jq4ip2n 5 жыл бұрын
同じくですw1ヶ月やってなかったんですけどBLEACH来てから狂ったようにやってます!
@user-jh5sv1ui7j
@user-jh5sv1ui7j 5 жыл бұрын
こんな状況なのに未だに改善策をモンストの日以外出せてないのがやばいですよね 天狗になってるからこうなる
@JJ-ig6xh
@JJ-ig6xh 5 жыл бұрын
モラルは楽しかったなー難易度も超絶レベルだったし
@user-im8yc6ci2b
@user-im8yc6ci2b 5 жыл бұрын
超絶は言い過ぎですよ 確かに今までの轟絶よりは簡単だったかもしれませんが...
@gakuasa1399
@gakuasa1399 5 жыл бұрын
モンストのネガキャンする方が増えましたね。この方もそうですが、何がしたいのか?飽きたり嫌な所が増えたなら辞めれば黙って辞めれば良いのに。
@user-hq6ex1nu5q
@user-hq6ex1nu5q 5 жыл бұрын
動画上げてる理由は概要欄で持ち直して欲しいって言ってるしモンストがまだ好きだからじゃないですか? まぁやってない人からしたらモンストでピーピーキャーキャーウゼーってなるのはわかります笑
@user-gc1hz5xv1t
@user-gc1hz5xv1t 5 жыл бұрын
不満を共有したいんじゃないかな?俺はいいと思うよ タイトル的にもモチベなくなった理由に興味ある人向けの動画だしね
@user-nj9dm8gk2y
@user-nj9dm8gk2y 5 жыл бұрын
シュリンガーラとか紋章無しで普通に運極になったけどな...
@user-mi1eo9in3v
@user-mi1eo9in3v 5 жыл бұрын
ただただそれやわ笑
@user-ul7wt3ss7t
@user-ul7wt3ss7t 5 жыл бұрын
モンストの日以外ログイン勢
@user-fb5yr9rq8n
@user-fb5yr9rq8n 5 жыл бұрын
禁忌初回刹那出来たなら轟絶くらい勝てるでしょ。 初回刹那のプライドないのか?
@Dr.Pepper1201
@Dr.Pepper1201 5 жыл бұрын
概ね同意なんですが、発言の根本にあるのは弱音ですよね。そこんとこはどうなんですかね
@komyoo3896
@komyoo3896 5 жыл бұрын
そういえばあんたいたね いきなりおすすめに出てきたからびくった
@user-ni3vw9ov1w
@user-ni3vw9ov1w 5 жыл бұрын
轟絶の極をゲストで入ったときにクリアしたことにならんのは駄目だよね。 覇者の塔とかみたいにクリアしたことになればいいのに
@___k___0yn
@___k___0yn 5 жыл бұрын
轟絶雄一運極シュリンだけや
@user-fp2rw5pw3p
@user-fp2rw5pw3p 5 жыл бұрын
唯一(ゆいいつ)な。
@qdracing7507
@qdracing7507 5 жыл бұрын
雄一(ゆういち)とかただの名前で草
@user-ll9bv9yc4w
@user-ll9bv9yc4w 5 жыл бұрын
シュリンガーラ運極いるだけでも十分。
@user-lg9mi9ov5y
@user-lg9mi9ov5y 5 жыл бұрын
モンストやらないのは勝手だけどそれって動画でアピールまでする必要ある?
@eoaiu3305
@eoaiu3305 5 жыл бұрын
語尾の「ね」が多すぎる
@user-ho8ue9wn7z
@user-ho8ue9wn7z 4 жыл бұрын
現代社会の先生(中島)やんw
@user-wu6zr4hq7e
@user-wu6zr4hq7e 5 жыл бұрын
私はイレバンと即死が嫌ですね。
@S_en...
@S_en... 5 жыл бұрын
今まで中途半端にやってたモチベなかった人のがやってる印象
@user-fw1rr3xy7t
@user-fw1rr3xy7t 5 жыл бұрын
低評価の割に批判コメ少なくね?って思ったら誰にも賛同されずコメ欄の下の方に固まってて草
@user-ll9bv9yc4w
@user-ll9bv9yc4w 5 жыл бұрын
やらない、ログイン勢になった理由は人それぞれだ。
@user-be2ku6un6n
@user-be2ku6un6n 3 жыл бұрын
紋章はマジで邪魔いらんよ(笑)
@15b7
@15b7 5 жыл бұрын
ホント、運営はプレイヤーを減らしたいの? とまで感じるぐらいのゲームになったよ。 必死こいて、15の獄までいって、何十時間も同じクエスト周回して、頭おかしくなる手前まで行って、ようやく刹那出たら……負ける! これでやる気になるヤツいるか?
@user-sw2kz6oq4z
@user-sw2kz6oq4z 5 жыл бұрын
初コメ 頑張れ
@user-ki3we2vc4q
@user-ki3we2vc4q 5 жыл бұрын
シュリンガーラの運枠蓬莱でよくない
@tkb4545
@tkb4545 5 жыл бұрын
大号令以外は使い勝手悪いで しかも大号令も遅延で使えない場面が多い
神はいる。アゲインガチャにね。【モンスト】
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