No video

Музыка и Игры Commodore Amiga: Ранние Годы (Old-Games.RU Podcast №12)

  Рет қаралды 14,374

PodcastOGRU

PodcastOGRU

10 жыл бұрын

Мы снова возвращаемся к истории компьютерной музыки, на этот раз под предметным стеклом - Commodore Amiga. Амига появилась летом 1985 года и предлагала многозадачность, графический пользовательский интерфейс, возможность вопроизводить четыре канала цифрового звука и другие инновации. И это когда NES и Commodore 64 правили бал. О том как развивалась платформа, во что на ней можно поиграть и что послушать вы сможете узнать из этого выпуска! Мы расскажем об эволюции звука на Амиге, появление трекеров и модулей, выдающихся музыкантах и играх тех лет.
Нравятся наши видео? Поддержите проект! Большое спасибо всем поддержавшим.
Яндекс Деньги - 410014116093583
/ podcastogru
www.donational...
Наша группа ВКонтакте: podcastogru

Пікірлер: 33
@Newbilius
@Newbilius 10 жыл бұрын
Спасибо, рассказ как всегда увлекателен! :)
@Rittberger.
@Rittberger. 3 жыл бұрын
Многие придираются к контенту, произношению. Но как по мне, хорошо, что такие темы поднимаются. Так бы ни за что об этом не задумался. Помню был FastTracker 2, даже что-то пытался на нём писать. Так и понял, что трекер вроде софтверного синтезатора. Грубо говоря, midi с инструментами. MP3 был разработан в 1993, но даже он не позволял достаточно сжать аудио до приемлемого объёма. Поэтому трекер был отличным решением. Размер был критичен для демосценеров, которые облюбовали амигу. Возможно, многие игры на амиге имели саундтрек благодаря трекерам. Не просто звуки, а саундтрек. Позже, когда распространились CD дисководы, можно было уже хранить музыку в MP3, но музыканты продолжали использовать трекеры. 7th Legion, Unreal Tournament хранили музыку в этом "архаичном" формате, но из-за этого сегодня их можем слушать в чистом виде. Как и игры, выполненные с векторной анимацией, не потеряют чёткости и на более совершенных платформах.
@kiruy4ik
@kiruy4ik 6 жыл бұрын
Аж прослезился )) . Самый первый мой комп - сначала Amiga 600 , а потом Amiga 1200 . Легенда ...
@HorthyMiklos92
@HorthyMiklos92 10 жыл бұрын
Музыка замечательная. Уверен, что она надолго останется в моей голове. Об амиге надо сказать я узнал только лишь с появлением интернета, в конце 90х годов. До этого не доводилось слышать о таком компьютере. И выпуск оставил очень много впечатлений надо сказать. Retro Forever!!!
@ArtZ0777
@ArtZ0777 10 жыл бұрын
А на ассемблере музыка пишется (писалась, вернее, т.к. сейчас это уже не нужно, было востребовано в 80-х) таким образом: в порт, который отвечает за проигрывание музыки, десятки раз в секунду отправляется 1 либо 0, в соседние порты, которые отвечают за тон и громкость, также отправляются нужные значения. И в зависимости от их порядка (единиц и нулей) и получаются разные звуки - музыка. Разумеется, таким образом писать музыку очень сложно. Для этого нужно быть и неплохим программистом, хорошо знать ассемблер, знать особенности железа конкретного компьютера, и еще и быть музыкантом (сочетание редкое).
@Evgenii_Fedorovskii
@Evgenii_Fedorovskii 5 жыл бұрын
"-Мы вам вышлем сертификат... -Пришлем ключи от Лотуса." =)
@SpaceOceanX3
@SpaceOceanX3 Жыл бұрын
Lotus Challenge проходил, тоже понравилась. Понравилось, что у трасс хороший рельеф (по вертикали).
@Ace_TheCat
@Ace_TheCat 5 жыл бұрын
в середине нулевых по субъективным ощущениям А1200 лучше воспроизводила MP3 чем встроенная звуковуха у моего PC
@user-tg6yo7io2y
@user-tg6yo7io2y 4 жыл бұрын
Обзор из разряда "сам ничего не знаю, но тебе всё объясню".
@emuzaurus
@emuzaurus 4 жыл бұрын
даже на заре были игры в движении на 4096 цветов, не статика! помоему даже в 85 году. Подробнее было в каком то номере Emulators Machine emulators-machine.ru/archives/category/jurnal
@SPVKgameChannel
@SPVKgameChannel Жыл бұрын
Шэдоу оф зе бист это прям шедевр своего времени, спасибо за видос
@PaperTigerRus
@PaperTigerRus Жыл бұрын
Мой первый комп. Для своего времени была топ машиной. Цветов 4096. )) Нравилось работать в приложении SpectraColor и Fanta Vision. Игр было мало, но звук в них был самый крутой. Взять хотя бы трек заставки игры Body Blows
@ArtZ0777
@ArtZ0777 10 жыл бұрын
На 13-й минуте говорится о том, сколько каналов необходимо для проигрывания музыки. Один канал - это один инструмент. Если в мелодии нужно ударные для такта, плюс проигрывание какой-то ноты, плюс "белый шум" - для этого уже задействовано будет 3 канала! В один канал это всё можно объединить, но тогда звук будет "грязным", с кучей искажений. К примеру, PC Speaker проигрывает одновременно только один канал. Моно и стерео - это вообще из другой оперы.
@karloffivan9316
@karloffivan9316 10 жыл бұрын
спасибо за труд
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 10 жыл бұрын
На здоровье!
@rinat8469
@rinat8469 Жыл бұрын
Спасибо
@user-iv3rx3lr1z
@user-iv3rx3lr1z 3 жыл бұрын
Спасибо за интересный материал.
@user-cp6zk9sn8v
@user-cp6zk9sn8v 4 жыл бұрын
Интересно, а поджанр синтвейва "outrun" не зародился ли именно благодаря гонке с одновременным названием?
@Kam1769
@Kam1769 10 жыл бұрын
Позновательно,увлекательно,интересно.Amiga провалилась из-за плохого маркетинга.Позиционировать его как бизнес компьютор,это самая бредовая идея.Восьмибитная музыка расцветала.Shadow of The Beast музыка действительно уже более мелодична и язык не повернёться назвать её восьмибитной.Сама игра атмосферна.Lotus 1,2 прекрасные треки.
@knizencia
@knizencia 7 ай бұрын
Классный выпуск. Вирджил, есть ли желание снять подкасты про Коммадоры, ZX, Атари, Эпплы и другие компьютеры? Сейчас мало кто понимает, что рынок занимает IBM PC. А это было не всегда.
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 7 ай бұрын
Привет. Про Коммодор и Spectrum в какой-то степени выпуски уже были. Может с определённым фокусом на музыке, а не самой истории платформы, но всё равно. Но можно что-нибудь придумать.
@emuzaurus
@emuzaurus 4 жыл бұрын
потому чт атари ст была дешевле, и в комплекте сразу к атари давали по 20 с лишним игр, а железо амиги в начале плохо использовали, на атри был процессор мощнее, поэтому первые игры шли даже получше на атари ст. А потом как научились, начиная года с 88-89 - стало очень круто на Амига.
@WD__40
@WD__40 3 жыл бұрын
Звук у Atari ST это среднее между Sound Bluster и Commodore Amiga...А ещё у Atari,толком не было OS...
@ruslansmirnov9006
@ruslansmirnov9006 6 жыл бұрын
Спасибо за подборку скроллеров (shmup'ов). Про эти не знал. Хотя они довольно качественные.
@user-tg6yo7io2y
@user-tg6yo7io2y 4 жыл бұрын
Чип Пола умеет как PCM- так и FM-звук, вообще-то.
@unrealdoom88
@unrealdoom88 10 жыл бұрын
Музыка Shadow of the Beast несомненно интересна. Но больше всего пожалуй понравилась именно Amegas из арканоида, классическая такая трекерная мелодия.
@DEMOSCENE
@DEMOSCENE 10 жыл бұрын
Good!
@user-tg6yo7io2y
@user-tg6yo7io2y 4 жыл бұрын
Амига с акселератором, начиная с 030@50МГц., умеют мп3 с приемлемым качеством.
@ArthurZLN
@ArthurZLN 3 жыл бұрын
да, с мп3 на Амиге полный порядок. Где-то читал, что даже видео можно научить, хоть и в плохом качестве (240 где-то) и за дорого, но сам факт, что видео производится на такой древней машине это круто
@user-tg6yo7io2y
@user-tg6yo7io2y 4 жыл бұрын
Поправочка: процессор Амиги - 32-битный.
@alekseyruban4860
@alekseyruban4860 3 жыл бұрын
ЦГА-цвета X-D. Ребят, вы жжоте. Чувствуется везде совок какой-то.
@user-zy7ug4sl6z
@user-zy7ug4sl6z Жыл бұрын
350
Необычные Гонки (Old-Games.RU Podcast №11)
27:06
PodcastOGRU
Рет қаралды 21 М.
История Commodore Amiga.  Часть 1
47:19
GOLDEN PLAY
Рет қаралды 34 М.
Алексей Щербаков разнес ВДВшников
00:47
Дай лучше сестре 🤗 #aminkavitaminka #aminokka #сестра
00:15
Аминка Витаминка
Рет қаралды 434 М.
The Joker saves Harley Quinn from drowning!#joker  #shorts
00:34
Untitled Joker
Рет қаралды 59 МЛН
Euro Shmups  (Old-Games.RU Podcast №23)
26:48
PodcastOGRU
Рет қаралды 12 М.
Zynaps for ZX Spectrum\с моими комментариями
12:14
Консольные Квесты (Old-Games.RU Podcast №56)
31:19
Алексей Щербаков разнес ВДВшников
00:47