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CBT2 버전을 플레이하며 모은 인게임 정보들을 바탕으로 금희가 방랑자에게 남긴 네 가지 신물에 숨겨진 의미를 분석해 보았습니다.
CBT 기간 동안 명조의 초반부 스토리가 너무 난해하고 복잡하다는 혹평이 많았는데, 개인적으로 이는 신물에 숨겨진 의미를 조금씩 풀면서 복선을 깔고 서사를 진행해 나가는 특징 때문에 그랬던 것이라 생각합니다.
하지만 시청자 여러분은 이 영상 하나로 명조 초반 스토리를 전부 마스터하실 수 있도록 하기 위해 각별히 신경 써서 제작했습니다.
혹시 영상을 보고도 궁금증이 풀리지 않는 부분이 있으시다면 댓글로 알려주세요!
명조의 세계관과 스토리에 대해 다루는 만큼, 스포일러 요소가 있으니 시청에 주의해주시기 바랍니다.
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논문 인용
정청단&이정교. (2017). 순묘(榫卯)구조를 활용한 팝업 전시공간 디자인에 관한 연구. 한국공간디자인학회 논문집, 12(5), 49-60. pp.52~53
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[Video Source Support]
KZfaq channel "freeticon" : @freeticon
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이미지 출처
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href="www.flaticon.com/kr/free-icons/" title="알약 아이콘" 알약 아이콘 제작자: Smashicons - Flaticon
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