명조 이렇게까지... ? 다 퍼준 쿠로게임즈

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sajamori

sajamori

2 ай бұрын

#명조 #기염 #뽑기
2024년 5월 27일 생방송 녹화본입니다
풀영상 보기 : kzfaq.infoKf2Jivfl27s?...
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Пікірлер: 47
@user-ws5mm9wn3i
@user-ws5mm9wn3i 2 ай бұрын
현재 시대를 앞서간 원신에 도전장을 던진듯한 행보를 보이는데 이게 유머가 아니라 진짜인거 같음 천하의 원신을 잡으려면 이정도 해도 쉽지 않으니 제발 스토리만 잘 만들면 원신이랑 어깨를 나란히 할 수 있을지도
@user-hk3zb5ll1f
@user-hk3zb5ll1f 2 ай бұрын
솔직히 원신 명조 둘다 하는 유저 입장에선 둘이 비교하는건 어불성설 같음 게임성은 비슷해도 플레이 해보면 아예 느낌이 다른게 체감 될 정도인데 원신은 각 보스몹에 맞는 원소전투랑 일반몹 잡을때의 원소효과랑 캐주얼(대중성)에 초점이 맞춰져 있지만 명조는 1대1보스, 액션(패링, 회피, 락온)이 하드하고 속성도 하나의 속성만 반감이고 역속성 같은건 없음 게임 하면 할 수록 서로 다른 매력이 있고 게임 플레이적 경험도 전혀 다른데 그냥 같은 서브컬쳐 카툰렌더링 오픈월드 곂치니까 갓겜충들이 서로 지랄하는거로 밖에 안보임 명조 지금 남들이 다 문제많다 개선해달라 하는거 많은거 알고 있고 필자도 문의 넣었음 급하게 정출 했다지만 이제 1.0이면 사실상 얼엑이지 원신도 출시되자마자 했던 사람으로써 솔직히 원신도 1.0때 명조보다 버그 적고 스토리 좋은거만 있지 느낌은 비슷했음 1.0이라는 버전은 정출의 탈을 쓴 얼엑이 맞다고 봄 결론은 둘다 의식 해서 고칠점 편의성 업뎃해서 둘다 선의의 경쟁 해줬으면 좋겠음 원신도 붕스에서 땡겨올 편의성 많고 명조도 고치고 출시될 캐릭 맵 많으니까 서로 좋은쪽으로 경쟁 해줬으면 함
@ekddmf
@ekddmf 2 ай бұрын
처음부터 잘 나왔으면 GOAT 겠지만 지금 이렇게 소통하면서 유저랑 관계 구축하면 나중에 돌아봤을 때 추억돋는다고 할지도요 ㅎㅎㅎ 물론 제대로 고쳐주긴 해야겠지만요
@발효김치
@발효김치 2 ай бұрын
스토리에 지쳐가던 사자모리, 납치
@milkyway0419
@milkyway0419 2 ай бұрын
초반에 단물만 쪽 빨고 섭종 때리는 쓰레기 캐이 깨임사들보다 훨~씬 보기 좋음
@user-tf7hr6eu8l
@user-tf7hr6eu8l 2 ай бұрын
훌륭한 업로드시간
@user-io9cg9vv5s
@user-io9cg9vv5s 2 ай бұрын
명조는 참 주객전도 된 게임같음. 스토리에서 매력적인 인물들과 짜임새 있는 배경사건을 통해 그 캐릭터를 가챠로 뽑고 싶어지게 만들어야 하는데 스토리가 개판이라 세계관과 캐릭들에 대해 매력이 하나도 안느껴짐. 4막 넘어서 5~6막 재밌다고 하는 사람들때문에 억지로 밀었는데 연출은 1~4막보다 나아졌지만 컷신 배열도 그렇고 난잡한 부분이 여럿 있음. 근데, 다른 산적한 문제에 비해 그 컷신자체가 크게 문제되는건 아님. 오히려 장점이면 장점이지. 그리고 전투 원툴이라고 하는데 개인적으로 전투, 액션은 전작인 퍼니싱이 더 훌륭한 것 처럼 느꼈음. 퍼니싱만 1년했는데 남들 붕괴3rd 할때도 퍼니싱하면서 재밌게했음. 개인적으로 명조가 원신, 뒤에나올 아주르 프로밀리아 등과 같이 유저들을 양분하며 경쟁구도를 만들어줬으면 했는데 쉽지 않아보임. 그래야 유저들이 더 대접받고 원활한 게임을 할 수 있을텐데 아쉬운 부분이 있음.
@user-io9cg9vv5s
@user-io9cg9vv5s 2 ай бұрын
개인적으로 스카 김 뗀건 좀 그런듯. 첫장면부터 미친놈인걸 제대로 각인시켜줬는데 김이랑 일체형 슈트 빠지고 상의, 바지로 바꿔버리니 갑자기 순해진거같음
@whateves6448
@whateves6448 2 ай бұрын
@@user-io9cg9vv5s의상 수정됐나요?? 오…
@khd5031
@khd5031 2 ай бұрын
​@@user-io9cg9vv5s팔아먹으려면 마냥빌런이어선안되니까 빨래질한거지 ㅋㅋㅋ
@gunnerkim0000
@gunnerkim0000 2 ай бұрын
엔딩 킹받네 진짜 ㅋㅋㅋㅋ
@user-ll7gm3nt6n
@user-ll7gm3nt6n 2 ай бұрын
초반에 퍼주는건 잡아두려는 속셈이고 앞으로도 재화퍼주면 갓겜
@pepper__tv2395
@pepper__tv2395 2 ай бұрын
이런 노력하는 모습이 계속 이어져야 할텐데..
@sbl6362
@sbl6362 2 ай бұрын
운영 폼 미쳤다 ㄷㄷ
@JamesDuffne
@JamesDuffne 2 ай бұрын
음림이요!! 음림!!! 기염에 내 재화를 쓰지 않것소!! 합성기 건물옥상에 재미있는거 있음
@user-hh1on5lv9p
@user-hh1on5lv9p 2 ай бұрын
기염장군 ㄹㅇ 멋있음 6막 깨고 가챠 바로 돌림
@user-dv2dr9pl8i
@user-dv2dr9pl8i 2 ай бұрын
기염스토리 보니 장군을 뽑지않을수 없었음
@user-vc6xz3nw5f
@user-vc6xz3nw5f 2 ай бұрын
스토리는 3막까지 버티면 좋아짐
@user-sy6fr9iv9b
@user-sy6fr9iv9b 2 ай бұрын
6막끝나고 기염 스토리는 재밌더라
@갈곰
@갈곰 2 ай бұрын
명조가 단점이 많긴한데 그 단점을 눈감아줄만큼 손맛과 재미가 있더라구여 기류를타고 새벽을 넘어!!
@user-lh1ji5ns5s
@user-lh1ji5ns5s 2 ай бұрын
액션하나는 맛도리 원툴
@user-rj4db3ve4w
@user-rj4db3ve4w 2 ай бұрын
상시 이벤 뽑기 다 건너뛰고 뽑으셨네 ㅋㅋ
@Oli_kkwak
@Oli_kkwak 2 ай бұрын
마리지~~~~
@inhokim1226
@inhokim1226 2 ай бұрын
명조가 잘 돼야 원신도 잘 돼지 독과점은 안좋아요
@VoyagerShip2
@VoyagerShip2 2 ай бұрын
스토리 자체가 문제라기보단 스토리텔링이 너무 구리고 120hz 아직 미지원인 점, 알 수 없는 최적화가 ㄹㅇ 단점임 그러나 전투가 너무 맛있고 재밌는 수집 요소와 캐릭터 디자인이 장점인데다 나아지는게 보여서 좀 믿어볼만한듯 글고 주인공도 성능 면에서 버리는 캐가 아니라는 점이 너무 좋던데
@khd5031
@khd5031 2 ай бұрын
스토리퀄은 모르겠고 여캐들 검열없이 다예쁘고 남캐들은 이상한취향없이 평범하게 잘난놈들이라 넘좋음 전투도 꽤맛있고
@SaramEmonjoda
@SaramEmonjoda 2 ай бұрын
스토리 123은 ㄹㅇ. 힘들긴하더라
@kjs36041
@kjs36041 2 ай бұрын
특히 전투가 되게 재밌음 딸깍딸깍 단순 전투가 아니라 컨트롤하는 재미가 있는 전투 물론 딜찍누도 충분히 가능하고
@SaramEmonjoda
@SaramEmonjoda 2 ай бұрын
@@kjs36041 이거보스전에. 컨 안 되면 못 깨는 분들 많ㅇ,ㄹ듯
@Doragun_
@Doragun_ 2 ай бұрын
쿠로게임즈가 아니라 시로게임즈였네ㅋㅋ
@AK-gj4sr
@AK-gj4sr 2 ай бұрын
비틱모리 컷
@gogoavril
@gogoavril 2 ай бұрын
현시각 앱스토어매출 미국 36위 중국 11위 일본 11위 한국5위 신작겜이 5일만에 10위권 퇴출이라 망했네
@user-zv7xc7yq2z
@user-zv7xc7yq2z 2 ай бұрын
단기매출만 보고 망했다기엔 좀 많이 설레발 같은데요. 신작게임버프로 출시매출도 중요한 요소긴 하지만, 모든 게임은 다 비수기 성수기가 있음. 이런 장르 게임들은 주 수요층이 남성이기 때문에 첫 픽업이 기염인것도 한몫했다고봄. 아마 음림 출시때 매출 다시 상승세 보일가능성도 있는거라 더 지켜봐야 아는거임. 그리고 초반 재화를 생각보다 많이 퍼줬음.
@chocho15579
@chocho15579 2 ай бұрын
초반재화 + 첫픽업 남캐
@user-fp1uf5lu5v
@user-fp1uf5lu5v 2 ай бұрын
후픽업이 음림인데 누가 지금 현질해요
@user-eu4su7ee5o
@user-eu4su7ee5o 2 ай бұрын
​@@user-fp1uf5lu5v ㄹㅇㅋㅋ
@kjs36041
@kjs36041 2 ай бұрын
후반픽업이 음림인데 기염에 돈을 쓰겠냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-sn9qh5iv9c
@user-sn9qh5iv9c 2 ай бұрын
이런거 보면 원신은 편의성 개선이 너무 없어...
@user-zj7bk9sb6h
@user-zj7bk9sb6h 2 ай бұрын
풀돌로 돈벌죠 ㅋㅋ. 명함은 솔직히. 별로임.
@user-lc9vv7tz9g
@user-lc9vv7tz9g 2 ай бұрын
솔직히 주역급 캐릭터간에 케미란 것도 없고 다들 노잼임… 붕스 열차팀 케미나 페이몬이나 등등 그런 케미란게 아예 없는 수준 그냥 양양만 나오면 훅 노잼될 정도..그런데 그런 노잼캐가 거의 간판급 캐릭이라 스토리는 거의 외면중….
@user-zo9rl5rs6s
@user-zo9rl5rs6s 2 ай бұрын
스토리 지루하다고 하는 사람들은 원신도 수메르 나오기 전까지 스토리 그다지 재밌진 않았음
@kjs36041
@kjs36041 2 ай бұрын
원신보다는 스타레일이 초반스토리가 진짜 지옥이었죠 우주정거장 헤르타에서 구토나오는 고유명사 남발을 야릴로까지 끌고오질 않나 마지막보스 뽕때문에 사람들이 많이들 잊는 모양인데 야릴로도 결코 재밌는 스토리 아님 심지어 그 다음은 나부 이렇게보면 초반 스토리 나쁜건 다 어느정도 깔고가는거라 봐야죠
@khd5031
@khd5031 2 ай бұрын
원신은 걍 평범해빠진 용자물보는맛으로 괜찮았는디 리월보스연출좋았고 다만 이나즈마가 ㅈ망이긴했어도 이나즈마월퀘들은 스토리좋았으니 알아먹기도힘든 명조스토리랑비빌건아니지
@user-vc3ku8nh3g
@user-vc3ku8nh3g 2 ай бұрын
님처럼 생각하는 사람이 극소수일듯 ㅋㅋ
@user-zo9rl5rs6s
@user-zo9rl5rs6s 2 ай бұрын
@@user-vc3ku8nh3g 재밌었어요? 난 솔직히 오픈월드 탐사하는게 훨씬 재미있었고 스토리 진행할 때는 빨리 놓아달라고 생각했는데 초반 스토리들은 잘 시작하다가 좀 뜬금없이 진행되는게 많아서 실망스러웠는데 몬드도 드발린 공격했을 때까지는 흥미로웠는데 풀어나가는거에 실망했고 리월도 용 떨어졌을 때까지 흥미로웠는데 마찬가지고 이나즈마도 라이덴 첫 등장때까지 괜찮았는데 그 후에 엉망으로 스토리 풀이하고 끝은 솔직히 납득하기 힘들었음 주변에서 죽어가는 비극이 보기 싫어서 백성을 억압하는게 명분이 돼? 그나마 연출이 원신이 명조보다 훨씬 나아서 괜찮아보이는거지 원신도 대부분 스토리 진행은 실망스러웠음 그리고 명조는 개인적으로 한자 영어 섞어가면서 표현하는 것 좀 안 했으면 좋겠다 정체성을 모르겠어 한자쓸거면 고유명사도 전부 한자로 하던가 영어 쓸거면 영어만 쓰던가 '명식 더 엑시온'은 또 뭐고 어빌리티는 그냥 능력이라고 하면 되는데 나만 괴리감 느끼나?
@user-vc3ku8nh3g
@user-vc3ku8nh3g 2 ай бұрын
@@user-zo9rl5rs6s 재미가 있다없다라기보다는 명조는 스토리 이해 자체가 안가서 비교가 안된다고 생각했어요(아직 3막중이긴함) 재미를 논할수있게 스토리를 풀어야지
@user-lr7cz5qn2m
@user-lr7cz5qn2m 2 ай бұрын
1나혼렙 = 5명조 / 에버소울이 명조 따-잇 / 부트힐 3시간만에 오픈빨 명조 컷 / 타오판 오픈빨이 명조 씹압살 / 5성무기툴팁 사기쳐서 판매 / 핫픽스 23번 버그 무한증식 / 1트럭 500원 결제버그 정지 X / 일본유저 명조 단체 환불런 / 중국직원 임금체불 명조 고소당함
세토스 빼고 다 나옴 (하........)
10:14
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