Não esqueça isso ao narrar sua aventura... (RPG de Mesa)

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Pensando RPG

Pensando RPG

5 жыл бұрын

Como criar histórias e aventuras cativantes para o seu RPG de Mesa? Bem é sobre isso que falo hoje, dando dicas de como valorizar os personagens de seus jogadores e de como criar uma experiência mais cativante e viciante em seu RPG de Mesa, mostrando como é importante para o mestre do jogo mudar sua percepção do que é criar uma história de RPG. E isso vale para os jogadores também!
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Espero que tenham gostado, pessoal!

Пікірлер: 60
@PensandoRPG
@PensandoRPG 5 жыл бұрын
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@hiagomachado5792
@hiagomachado5792 5 жыл бұрын
Porra. Vc está certíssimo. Na época que eu era jogador sempre ficava frustrado pelo mestre não usar as histórias dos personagens. Quando virei mestre, eu virei mestre, eu não parei para planejar nenhuma narrativa, simplesmente pedi a todos que caorichassem bem em suas histórias e não se limitassem em imaginaçao. Todos me passaram as histórias com antecedência e eu li a história de todos e dei um jeito de criar um crossover com tudo aquilo. Consegui entrelaçar o destino de todos os jogadores de acordo com suas histórias. E toda a campanha está rodando em torno das histórias dos personagens. Eles ficaram tão empolgados que eu tive que criar uma campanha spin off dessa para os jogadores mais ativos poderem jogar quando nem todos podem. E inclusive, as vezes jogamos umas sessões onde eles assumem a pele de PDMs que vieram das histórias deles mesmos. Assim eles podem ter uma visão da narrativa diferente pelos olhos de outros personagens que estão em outros lugares. Mas claro, sempre mantendo o foco nos personagens principais. E esqueci de comentar, mas muito parabéns pelo canal. Seu conteúdo é muito foda. Sempre estou escutando os seus podcasts, pois sempre dão um upgrade nas coisas. Parabéns mesmo. Eu até me inspirei pra continuar o meu próprio canal d podcast mais pra frente.
@PensandoRPG
@PensandoRPG 5 жыл бұрын
Isso ae!! Muito, muito legal. E é exatamente o que falei. Assim a galera se empolga mesmo. Pq o jogador tá lá pra isso né. Ele investe tempo no personagem dele.
@felipecavalheiro7971
@felipecavalheiro7971 4 жыл бұрын
Meu problema q todos os meus jogadores são novatos, ent eles n se dedicam muito pra ficha
@NostradamusArt
@NostradamusArt 4 жыл бұрын
@@felipecavalheiro7971 tendo o mesmo problema
@ashandthecats
@ashandthecats 3 жыл бұрын
deve ser incrível jogar com você! ;-; eu ADOREI essa estratégia, vou fazer o mesmo com as histórias dos meu players.
@rodrigoluzz7534
@rodrigoluzz7534 5 жыл бұрын
Ao narrar o dm tem q saber "vender o seu peixe", tem q saber manter sua plateia entretida. Histórias prontas q não dão opções aos pjs costumam desestimular eles. O jeito é fazer o jogo para os jogadores e pelos jogadores. Muitas vezes eu nem planejo certos desfechos, ao ouvir as teorias dos personagens sobre o q tah rolando eu crio algo na hora só pra rolar aquele "eu sabia que tinha um lich na região, esses mortos vivos não brotaram do nada!"
@PensandoRPG
@PensandoRPG 5 жыл бұрын
Sim, às vezes funciona muito bem mesmo usar as ideias. Várias das ideias de trama que dei no podcast falo que vc pode deixar os próprios jogadores darem "sem querer" a solução.
@blackfeathers2166
@blackfeathers2166 5 жыл бұрын
Estou com uma nova mesa, estive um tempo inativo que fiquei ouvindo seus podcasts e outros materiais que mesmo sem mestrar me fez evoluir muito. Divulguei seu canal pra esse grupo novo e eles estao muito animados, seu canal me ajudou MUITO a ensinar novos jogadores e a inspirá-los para as sessões futuras depois de uma agitada sessão 0.
@PensandoRPG
@PensandoRPG 5 жыл бұрын
Po, de verdade fico muito, muito feliz mesmo em ler isso aí! Que bom que ajudou vocês =)
@samirnassif3979
@samirnassif3979 4 жыл бұрын
Parabéns pela dica! Neste sentido, a campanha é ainda mais edificante e realizadora quando o Narrador também propõe tramas pessoais e intimistas para os personagens...
@chapilim
@chapilim 5 жыл бұрын
1 amigo joga comigo e o nosso mestre como somos em 3 no total na mesa ele sempre deixa a aventura bem pe no chao pra 2 personagens e caramba o adriano meu parceiro de mesa sempre fica esperando pelas noites de sabado kk
@PensandoRPG
@PensandoRPG 5 жыл бұрын
Isso ae! Po, algumas das minhas sessões mais memoráveis, em que o tempo passou voando, foram quando mestrei pra 2 pessoas. Fica bem focado.
@VitorBullets
@VitorBullets 3 жыл бұрын
Sou praticamente um iniciante em RPG e senti que quando crio meus personagens eu vou bem fundo. Pego referencias de coisas que eu gosto e faço um personagem que gosto muito e até me identifico. Fiz isso poucas vezes e percebi que sou bom mesmo é em criar historias e não personagens. Hoje estou escrevendo uma campanha. Só que tenho muito ainda a aprender e seus videos ajudam muito.
@PensandoRPG
@PensandoRPG 3 жыл бұрын
Fico feliz que ajudem! =)
@guilhermecarvalho390
@guilhermecarvalho390 5 жыл бұрын
admiro mt seu trabalho irmão
@PensandoRPG
@PensandoRPG 5 жыл бұрын
Opa!! Fico muito feliz aí de saber =)
@eduloko1676
@eduloko1676 5 жыл бұрын
seus podcasts sempre são úteis, valeu por continuar fazendo isso
@PensandoRPG
@PensandoRPG 5 жыл бұрын
Opa, fico muito feliz que goste deles =)
@gabriellul1495
@gabriellul1495 5 жыл бұрын
Foi só comigo que bem na hora que ele ia falar oq era necessário apareceu uma propaganda ?? Kkk
@zan5684
@zan5684 3 жыл бұрын
acompanhe logo depois dos comerciais..
@friskdreemurrboy1404
@friskdreemurrboy1404 5 жыл бұрын
Meu mestre é tão legal que ele deixou um personagem que quebra a quarta parede, mas que é um cara louco. Resumindo: Morri na 3° Sessão e agora estou de mago.
@PensandoRPG
@PensandoRPG 5 жыл бұрын
\o/
@friskdreemurrboy1404
@friskdreemurrboy1404 5 жыл бұрын
@@PensandoRPG Fiquei muito animado quando lutei contra os fantasmas, mas eles me focarem por "Ter uma entidade de um lugar desconhecido ao meu lado (No caso, eu mesmo que estava ajudando meu personagem)"
@guaxinimvoador2819
@guaxinimvoador2819 5 жыл бұрын
muito bom ;) cara vc poderia fazer um podcast falando sobre os alinhamentos. por exemplo como é aceitável um pj LM andar com um grupo bom ou um NPC LB lutar a favor dos vilões, acho que esse tema combinaria com o cast que vc vez sobre o bilbo quando vc fala sobre os vilões
@PensandoRPG
@PensandoRPG 5 жыл бұрын
Podcast ou vídeo animado podem ficar bons. De repente um vídeo usando exemplos de TV e filmes pra ilustrar talvez.
@pedrocelsorf
@pedrocelsorf 5 жыл бұрын
O vídeo ficou muito bom! Parabéns mano
@PensandoRPG
@PensandoRPG 5 жыл бұрын
Opa, fico muito feliz aí que tenha gostado!
@FelipeNarciso
@FelipeNarciso 5 жыл бұрын
Esses audios estão muito bons!!!! Bora marcar de fazer uns podcasts com uma conversa sobre RPG!!!
@PensandoRPG
@PensandoRPG 5 жыл бұрын
Tem uma playlist no canal só com bate-papos assim!
@mtppo
@mtppo 2 жыл бұрын
boa mano, valeu!
@thezombiebr1056
@thezombiebr1056 5 жыл бұрын
AMO ESSE CANAL
@PensandoRPG
@PensandoRPG 5 жыл бұрын
Ooopa, fico feliz demais de ler isso!!
@robsonsantosOSO
@robsonsantosOSO 3 жыл бұрын
"Um Mestre deve ser altruísta". Sem querer fugir do tema, mas Isto tem importância pra vida. Penso por exemplo que se alguns empresários colocassem em prática essa ideia, quantas empresas teriam prosperado ao invés de terem falido...🤔 O egoísmo de donos, gerentes e chefes de empresas não permite muitas vezes que os funcionários desempenhem melhor seus papéis, e eles se frustram com a empresa. Saber entender e permitir o potencial de cada um no grupo é o que importa pra conseguir alcançar um objetivo comum. Muito obrigado por esse vídeo!
@PensandoRPG
@PensandoRPG 3 жыл бұрын
Sim. Vale pra tudo sim =)
@PunchLineGames
@PunchLineGames 4 жыл бұрын
Sou narrador a muito tempo, beirando os 12 anos e adoraria jogar com vocês! Mas sim, realmente a questão do altruísmo é necessária. Por muitos anos eu "criei histórias" e as campanhas foram "OK", a partir do momento em que eu compreendi que a diversão dos jogadores é focada nos personagens (assim como no cinema) as aventuras e campanhas se tornaram MUITO MAIS DIVERTIDAS.
@gustavoandrevieiracoelho3535
@gustavoandrevieiracoelho3535 2 жыл бұрын
você Falou Um pente de verdades, eu já joguei uma campanha, que por muitas mortes de personagens que tinham aprofundamento (algums comecaram e morreram a se aprofundar) ele deixou de querer aprofundar os personagens e poucos que agiam como "protagonistas" tinham aprofundamento. fim da história o rpg acabou os "protagonistas" choraram e eu não liguei porque meu personagem era um saco de nada
@angelitootilegna8083
@angelitootilegna8083 Жыл бұрын
Costumo narrar para os meus players dessa forma, tipo toda a história gira em torno do que eles me entregaram, só que não adianta muito sem a vontade deles. Acho que o lance não é condizer ao que o jogador espera, mas encontrar as pessoas certas para as quais mestrar.
@yudifialho3776
@yudifialho3776 3 жыл бұрын
Hey, Leo! Como faz pra ser o melhor canal de RPG do Brasil, meu rapaz?!
@PensandoRPG
@PensandoRPG 3 жыл бұрын
Hahaha valeu =)
@UmBelenense
@UmBelenense 5 жыл бұрын
tava procurando aqui no canal mas não achei se tu falas ou comentas sobre bloqueio criativo para criar ou adaptar historias e bloqueio de vontade de manter essas historias, seja no campo da mesa de rpg ou de contos baseados em rpg. bloqueio de vontade me atinge forte por causa q foco na faculdade e criativo tbm por não saber fazer tramas interessantes e armadilhas (por isso to baixando livros de jogador, mestre e monstros), é barra
@PensandoRPG
@PensandoRPG 5 жыл бұрын
Sobre isso ainda não fiz não. Pelo menos não lembro. Se fiz faz tempo, vale fazer de novo. Mas tem uns podcasts voltados pra armadilha. Tem um grandão que traz conceitos bem legais.
@Skyfloat
@Skyfloat 5 жыл бұрын
boa noite
@PensandoRPG
@PensandoRPG 5 жыл бұрын
Opa!
@witt01
@witt01 3 жыл бұрын
Minha última mesa que eu mestrei 2 dos jogadores tinham uma história bem legal, um tinha fugido de uma criatura que passava medo e horror e o outro seu pai abandonou ele quando ele era bebê e a mãe dele morreu e ela foi bandido de estrada Teve o clímax da história que o paladino se vingou da criatura é o guerreiro reencontrou seu pai morto num plano, aí teve um dos momentos mais assustadores pq eu como mestre me assustei com o jogador O pai do guerreiro tinha abandonado ele pq ele teve um chamado pra salvar o mundo, o seu filho( o jogador) recebeu esse mesmo chamado, só que ele escolheu destruir o mundo ao invés de salva-lo, ele mandou isso pro pai dele:"tudo o que você tentou proteger, eu irei destruir, tudo o que você fez foi pra eu chegar até aqui"enquanto isso ele tava girando em volta do pai dele, eu como mestre fiquei em shock pq não esperava aquilo kkkkkkkk
@YUR1402
@YUR1402 3 жыл бұрын
Excelente. Mas fiquei com algumas dúvidas, essa história criada p/ jogadores como deve ser explanada? Tenho medo de deixar a história muito misteriosa/ocultada e deixar a coisa chata, pois na minha cabeça há várias coisas iradas a ser descobertas, mas p/ eles(jogadores) a história pode estar um pouco "parada". Por outro lado tenho receio de explanar de forma excessiva e não ter nada a ser descoberto. Outra coisa, sempre achei muito legal o mestre imputar desafios p/ deixar todos os personagens úteis na trama, nos conflitos, porém já vi linha de mestragem que deixa a coisa mais aberta, que também acho interessante, no caso, nessa linha de mestragem, o mestre não pensa muito " ah, vou colocar esse tipo de desafio pq o ladino vai conseguir ser útil", mas ele sim simplesmente cria os "problemas"/ os conflitos, e deixa a resolução na mão dos jogadores, essa linha tbm é bem interessante pois dá muito liberdade aos jogadores. Mas é um pouco antagonista da anterior. Como você faz nesse caso?
@netoxgato10
@netoxgato10 3 жыл бұрын
Já joguei uma mesa que o mestre fez bastantr mistério na história e eu simplesmente adorei... no começo. Pq fiquei empolgado com tanta coisa a ser descoberta, mas chegou um ponto que nada do que os personagens tentavam revelava alguma coisa impactante. Tudo só trazia mais mistério, como se parecesse que o mestre queria que descobrissem do jeitinho que ele planejou. Resultado? A mesa morreu. Pq ninguém mais tinha paciência pra nada. Nenhum NPC sabia de nada. Toda pista que seguiamos era inútil. Enfim... Só quis contar esssa história, pq o mistério no começo desse RPG realmente foi empolgante e me fez ficar arrepiado em certas partes. Mas que infelizmente conseguiu se transformar em algo completamente enfadonho depois. Tudo porque o mestre devia tá achando seu mistério genial e não quis deixá-lo ser descoberto.
@meireleslm1550
@meireleslm1550 3 жыл бұрын
Nss véi Eu tava muito triste que não conseguia animar a galera no RPG que eu estou mestrando Mudou minha visão
@PensandoRPG
@PensandoRPG 3 жыл бұрын
Boooa
@0newe3k92
@0newe3k92 5 жыл бұрын
olha só sendo o primeiro
@PensandoRPG
@PensandoRPG 5 жыл бұрын
Chegou antes de mim rsrsrs, de eu postar o link fixo =D. Notification squad! o/
@0newe3k92
@0newe3k92 5 жыл бұрын
Mundos Fantásticos pois é quando admira o trabalho de alguém é outra história
@blackfeathers2166
@blackfeathers2166 5 жыл бұрын
Droga, ele é rápido
@PensandoRPG
@PensandoRPG 5 жыл бұрын
Pois é, mega rápido! E fico feliz que curta o conteúdo! =)
@JohnOliveiraOficial1
@JohnOliveiraOficial1 3 жыл бұрын
desistir de jogar rpg, o meu grupo fica fazendo só panelinha , 3 sessoes sem nenhuma ação e quando interrompo alguem pra interagir o povo acha que a historia nao esta saindo do lugar e começam a fazer outras coisas , sou novato nisso
@PensandoRPG
@PensandoRPG 3 жыл бұрын
Tenta arrumar um grupo que te agrade mais
@artonMelo
@artonMelo 4 жыл бұрын
comigo eu dou tempo pra eles interpretarem mais os danados não interpretam ,uma só quer fazer a desgraça do bixo de estimação dela que é um sábio transformado em um rato ficar dançando,e pra qualquer coisa que eles precisem identificar ela usa o rato pra resolver o problema,ela mais usa o rato que o próprio personagem
@flowamv3119
@flowamv3119 5 жыл бұрын
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