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Nahkampf - Wieso eigentlich Nahkampf?

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Warp Dust

Warp Dust

Күн бұрын

In einer Galaxis, in der ein Sniper sein Ziel über mehrere Kilometer treffsicher erledigen kann und planetare Vernichtung nur einen Knopfdruck entfernt ist, entschieden sich viele, das Gewehr im Schrank zu lassen und stattdessen mit Hammer, Axt oder Spaten auf den Gegner loszugehen. Wieso? Die kurze Antwort, weil es episch ist! Ich hab mir trotzdem mal die Mühe gemacht, halbwegs reale Begründungen zu suchen und habe mit etwas Unterstützung ein bisschen was zusammen getragen, was ich als plausibel bezeichnen würde. Ihr habt mehr oder seid anderer Meinung? Haut raus! Ich bin gespannt, aber bleibt sachlich. Es sei denn ihr ehrt Khorn, dann ist "BLUUUT!" ein valides Argument
Hydra Dominatus
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Пікірлер: 131
@skull7711
@skull7711 2 ай бұрын
Ich denke die Wahl des Nahkampfes lässt sich bei Space Marines auch auf taktischer und logisitscher Ebene besser erklären als "sie können es halt wegen den Rüstungen". Für einen space Marine ist es viel klüger einen Gruppe Kultisten mit seinem Kampfmesser oder Kettenschwert umzunieten als ein oder zwei Magazine an Boltgeschossen zu verschwenden. Im Gegensatz zu Las Waffen müssen die Magazine wieder aufgefüllt und Geschosse produziert werden
@skull2566
@skull2566 2 ай бұрын
Dem kann ich nur zustimmen, die Munition der Bolter ist für "leichte" Gegner zu teuer und zu wenig vorhanden.
@warpdust666
@warpdust666 2 ай бұрын
Gehe ich mit, aber warum hat er die Möglichkeit, das überhaupt so zu tun? Weil er ne dicke Rüstung hat. Deswegen kann er überhaupt sagen „ich muss die nicht aus der Ferne umlegen, ich kann durch deren Feuer hin rennen und die so zerlegen“ LG Max
@darulezlulez2625
@darulezlulez2625 2 ай бұрын
Ich denke auch ein Nahkampf ist was mehr persönliches. Eine größere Genugtuung, gerade wenn man von Rache motiviert ist. Ein Space Marine, der auf einen Verräter-Bruder trifft, wird ihn bevorzugt das Schwert reinrammen
@Der_Tobi_vom_Dorf
@Der_Tobi_vom_Dorf 2 ай бұрын
In den Büchern "Gaunts Geister" haben die Laz Guns auch Magazine... Aber grundsätzlich hast du Recht (Kosten/Nutzen)
@skull7711
@skull7711 2 ай бұрын
@@Der_Tobi_vom_Dorf Ja lasguns haben magazine. Aber die können durch solarkraft oder im notfall auch im lagerfeuer aufgeladen werdn
@melechdesmotes
@melechdesmotes 2 ай бұрын
Grundsätzlich ist in Science-Fiction bzw Fantasy Science-Fiction Nahkampf immer dann sinnvoll wenn es um Kämpfe in Raumstationen oder Raumschiffen geht da Geschosse die Hülle zerstören könnten
@ToTLuetzow
@ToTLuetzow 2 ай бұрын
Ich droppe noch vor dem Ansehen: "Weils Geil is!!!"
@michaeln.8020
@michaeln.8020 2 ай бұрын
Ich hab keine Ahnung von modernen Militär-Taktiken, ich kann mir aber vorstellen, dass die Entwicklung des Nahkampfes viel mit dem Entern von Raumschiffen zu tun hat. Die Adamantium-Hülle eines Schiffs in 40k scheint ja unverwüstlich zu sein, wen nach Raumkämpfen die Wracks geborgen werden können und neu aufgebaut werden. Dennoch würde ich ungern mit einer Hochenergie Waffe oder Bolter um mich schissen, wen ein technischer Defekt genauso oder tödlicher ist als mein Feind.
@alabasta111
@alabasta111 2 ай бұрын
Über diese Frage hab ich mir auch schon einiges an Gedanken gemacht und da ist mir noch etwas sehr wichtiges aufgefallen was wichtig ist: Sichtbarkeit und Geschwindigkeit. Nehmen wir mal an, wir hätten in der heutigen Zeit ein Regiment von Leuten die eine gute Tarnung hätten und sehr schnell unterwegs sein könnten, vielleicht mit so einer art "blink", also mehrere Meter mit einem Schub direkt überwinden können, so dass sie von Deckung zu Deckung springen könnten, solche Leute ausgestattet mit guten Kampfklingen wären hocheffektiv, da es kaum Schutz dagegen geben würde. Das würde aber auch die Ausrüstung ändern und auch normale Soldaten hätten dann vielleicht kleine Klingen und würden daruf trainiert werden, ergo bräuchten die Angreifer längere Klingen um den Reichweitenvorteil zu haben, u.s.w... Wenn es das Gegenteil geben würde: Nehmen wir an ein Projektil, welches 2 Km weit fliegen kann, welches sich selbst ins ziel lenkt und man hat so gute Sensoren, dass alles was näher als 1 km rannkommt direkt entdeckt wird, wir hätten komplett andere Kampfszenarien als wir es derzeit hätten.
@GrimReaper-jj5vp
@GrimReaper-jj5vp 2 ай бұрын
Schlagwort Redundanz: Wer am ehsten Verluste "wegstecken" und/oder ersetzen konnte, gewann den Krieg am Ende, weil er untern Strich am effektivsten war. Grüße Grim Reaper
@XSRainbowDash
@XSRainbowDash 2 ай бұрын
Einige Grundsätze wurden ja schon angesprochen: entern, energiefelder die man unterlaufen kann etc. Logistisch wäre ich vorsichtig…..klar man muss weniger Munition herstellen aber viel mehr Rüstung tauschen und warten. Das ist deutlich teurer. Und jetzt der taktische strategische Ansatz von mir: Aufstellungen und Formationen brechen! WENN ich Nahkampf machen kann UND es genauso effektiv im töten ist wie bei den Space Marines oder Xenos gibt es nichts vergleichbares um eine effektive Verteidigung aufzureiben. Linie gegen Linie……Zahlenspiel Linie gegen Linie und auf einmal kommen Marines von vorn oder oben……worauf willst Du zielen? Man selbst ist dann im Nahkampf, die feindlinie feuert weiter auf einen, jederzeit kann es sein, dass der Nahkampf plötzlich bei dir ist und empfindliche Einheiten und Führungsstrukturen haben keinen Schutz mehr. Komplettes Chaos 😂
@shootingstar8495
@shootingstar8495 2 ай бұрын
Dreadnought mit zwei Energiefäusten der einen Panzer Tackelt und dann Platt macht. Erinnert mich an Hulk Smash!
@jule2234
@jule2234 2 ай бұрын
Hydra Kommentarus!
@florigrokopf9967
@florigrokopf9967 2 ай бұрын
Adeptus respondere wäre aber besser
@chrisval4655
@chrisval4655 2 ай бұрын
Noch was zum Nahkampf: Damit das Effektiv ist jemandem mit nem Schwert anzugreifen (oder Axt oder Kettenschwert etc.) braucht es Übung, viel Übung. Ansonsten ist man eher eine Gefahr für sich und die Verbündeten. Bei den Schutzwesten geht man momentan sogar wieder etwas zurück. Sehr beliebt sind momentan einfache Plattenträger, mit einer ballistischen Platte welche die wichtigsten Innern Organe (Herz, Lunge) schützt. Dies hat der Grund, dass eine Gewehrpatrone, wenn sie auf einfaches, ballistisches Gewebe (Schussweste) trifft, diese durchschlägt und ins taumeln kommt. Dadurch sind die inneren Verletzungen um ein Vielfaches grösser als würde sie einfach den Körper durchschlagen. Apropos ballistische Westen, die angenehmsten (zum Tragen) werden immer noch aus Seide gemacht, Spinnenseide zwar aber Seide. Sie sind Angenehm leicht, dünner als Westen aus künstlichen material und widerstandsfähiger.......aber um ein vielfaches Teurer, leider!
@CroVV1912
@CroVV1912 2 ай бұрын
Mhh bin ganz nahe bei dir. Das man wider mehr auf Beweglichkeit vor Schutz geht. Allerdings wem du dir mal Berichte von Scharfschützen aus der Ukraine ansieht. Dreht es sich bereits wider. Der Krieg gegen den Terror das waren viele Weichziele. Jetzt sieht man den ersten Krieg gegen hartziele. Und es gibt immer mehr Berichte das gut geschützte Einheiten. Auf kurze Distanzen nicht mehr ausreichend gestoppt werden können. Was immer wider zu starken cqb Handlungen führt. Ebenso ist das Sturmreif schießen. In schwereren Ausrüstungen besser zu überstehen.
@warpdust666
@warpdust666 2 ай бұрын
Die Dinger werden immernoch benutzt? Krass, das hätte ich jetzt nicht gedacht LG Max
@chrisval4655
@chrisval4655 2 ай бұрын
@@warpdust666 Schusswesten? Ja klar. Ich trage jeden Tag eine zur Arbeit. Sie schützt aber nur gegen Handfeuerwaffen (bis zu einem Gewissen Kaliber) und gegen Angriffe mit Messern. Nei besonderen Lagen gibt es noch eine Schwere Weste, welche bekannt ist aus dem Militär, welche vor der brust eine sschwere Keramikplatte zum schutz hat. Die Leichte ist ca 3-4kg schwer, die schwere bringt je nach Grösse min. 13kg auf die Wage.
@warpdust666
@warpdust666 2 ай бұрын
Nee, meinte die aus Seide. Sorry, war gestern etwas müde beim beantworten 😁 LG Max
@tobias8465
@tobias8465 2 ай бұрын
Zitat aus Braifhard: Pfeile kosten Geld schikt die Irren, die kosten weniger. Sol heissen Munition kostet immer wider ein Schwert kostet weniger und ist quasi untlich verwendbar, und menschen sind entberbar, Munition nicht.
@big_boy84
@big_boy84 2 ай бұрын
Ich liebe das Zitat, aber der König aus Baveheart schickt Iren, keine irren (also naja..)😘😘
@ArdRi1993
@ArdRi1993 2 ай бұрын
​@@big_boy84Och menno, Irre gefiel mir besser😂
@big_boy84
@big_boy84 2 ай бұрын
@@ArdRi1993 ich finde, in dem Film weiß man auch nicht genau, ob irre nicht auch stimmt.😂😂 darum ja der Satz in Klammern.😂
@tobias8465
@tobias8465 2 ай бұрын
@@big_boy84 Details auserdem, könen wir uns auf ein kompromis einigen auf Ire Irren?
@dannykleinhempel2828
@dannykleinhempel2828 2 ай бұрын
Ich würde auch auf den psychologischen Aspekt verweisen. Es ist für den Feind wesentlich traumatischer wenn sein Kumpel von nem Kettenschwert zersägt wird und schreit, als wenn er einfach tod umfällt durch nen las-Schuss. Außerdem ist ein Nahkämpfer dem Fernkämpfer im Duell überlegen. (Vorrausgesetzt natürlich er kommt halt in den Nahkampf sihe Khorneberserker gegen Garde, oder Tau, oder so ziemlich allem was vor nen Khorneberserker steht)😅
@konradgrafe5475
@konradgrafe5475 2 ай бұрын
Was ja auch in diesem ganzen Aspekt mit hineinspielt dass das ganze Konzept ( oder zumindest ein großer Teil ) der Ausrüstung und Kampfweise einen psychologischen Effekt haben soll. Rüstung in grellen Farben, sehr Laute und brutale Waffen. Vieles ist nicht auf Taktik ausgelegt sondern auf Einschüchterung.
@sammyderluchs8234
@sammyderluchs8234 2 ай бұрын
nice das Thema glaube auch das es so nen Ding von wegen Abnutzungskriegsprobleme das die Munition ausgeht und der Nahkampf langfristig länger hält wenn die Nachschubsversorgung unterbrochen wär ... wenn ich es jetzt rein logisch sehen will, aber natürlich gilt der Fokus in den Geschichten dem spannendem Nahkampf weils cool ist, stimme da vollkommen zu
@cptnsuz4068
@cptnsuz4068 2 ай бұрын
Ich hab dein Video jetzt zufällig entdeckt, ich hab das WH40k Universum nur grob im Überblick. Ich würde aber behaupten, dass der Nahkampf insofern eine valide Angriffs- und Verteidigungsalternative darstellt, weil gerade Rassen wie Tyraniden und Orks bspw. doch eher in zahllosen Wellen vorkommen, mit einer beeindruckenden regenerativen Physis als auch Reproduktiv sehr gut ausgestattet sind. Bei der schieren Masse an Einheiten die auf - und ich beziehe mich da nur auf die Menschheit - einen Zukommt kann ich mir gut vorstellen, dass Munitionsreserven sehr schnell erschöpft sein werden. Und wenn die erstmal dran sind, sind die dran, egal wie groß deine Kanone ist. Wenn man jetzt aber genetische Superkrieger mit tonnenschwerer Panzerung hat, die sich darin bewegen als würden sie einen Pyjama tragen, macht Nahkampf schon viel Sinn. Auf der anderen Seite, und das haben auch schon einige geschrieben, macht es im Enterkampf, in verwinkelten, engen Gängen auf Schiffen auch nicht wenig Sinn zur Klinge denn zum Gewehr zu greifen. Mit dem man möglicherweise sogar die Bordwand beschädigen könnte.
@sorenvongruner2592
@sorenvongruner2592 2 ай бұрын
Weil man im Fernkampf keine Schädel sammeln kann.
@big_boy84
@big_boy84 2 ай бұрын
Es gibt aber auch echt viele Geschichten, grade was Astra Militarum angeht, wo Nahkampf fast keine Rolle spielt. Sondern es um Panzerschlachten geht etc. Und dann kann man die Kriegsführung eher mit dem 1. WK vergleichen. Denn vorrückende Panzerverbände stoßen und Befestigungen vor. Erst dort kann es zum Nahkampf mit Fahrzeugen kommen. Und klar, bei Space Marines macht es einfach wirklich Sinn. Bei solchen Rüstungen. Und es spart einfach Munition, wenn du Leute im Nahkampf zerschneidest, als ihn zu erschiessen. Das, gepaart mit Fanatismus (glaube an den Imperator im Zusammenspiel mit Kommissaren/fanatische Chaos Anhänger/Eldar lieben die Ästhetik), ergibt eben Nahkampf Faktor. Und was entern bei Raumschiffen angeht: auch hier wird dies hauptsächlich von SM getan.
@big_boy84
@big_boy84 2 ай бұрын
Als Ergänzung: schaut euch mal Kampfgerichte aus Afrika an, wo weder das Gelände für weite Feuergefechte gemacht ist, noch die Ausrüstung dazu dient. Hier kommt es auch „häufiger“ zu Nahkämpfen, als bei so gut ausgerüsteten Truppen wie moderne Armeen, welche auf Luftunterstützung, zielgelenkte Rakten, Drohnen etc zurückgreifen können. Sollten wir die erste Rüstung erschaffen, die konventioneller Munition komplett widersteht (oder zu 80%-95%), dürfte sich Kriegsführung auch verändern.
@warpdust666
@warpdust666 2 ай бұрын
Geh ich so mit. Und das mit der Garde hatte ich auch erwähnt, dass die wenig Nahkampf nutzen, eben weil ihr Schutz nicht der beste ist. LG Max
@koaschnir
@koaschnir 2 ай бұрын
Wie schon der große Mario Girotti sagte: Geben ist seeliger denn nehmen. So nimm denn! Deshalb. Hydra und so weiter
@knustllidu874
@knustllidu874 2 ай бұрын
Der hat es aus der Bibel. Apostelgeschichte 20, 35
@koaschnir
@koaschnir 2 ай бұрын
@@knustllidu874 nich Matteus Kapital 18?
@knustllidu874
@knustllidu874 2 ай бұрын
@@koaschnir Nein, in Matthäus Kapitel 18 steht das nicht. Wie bereits geschrieben, Apostelgeschichte 20, 34-35: „Ihr wisst selbst, dass für meinen Unterhalt und den meiner Begleiter diese Hände hier gearbeitet haben. In allem habe ich euch gezeigt, dass man sich auf diese Weise abmühen und sich der Schwachen annehmen soll, in Erinnerung an die Worte Jesu, des Herrn, der selbst gesagt hat: Geben ist seliger als nehmen.“
@koaschnir
@koaschnir 2 ай бұрын
@@knustllidu874 Mario Girotti ist Terence Hill. Und die Sprüche bringt er in 2 Missionare. Aber Respekt vor deiner Kenntnis der Bibel.
@knustllidu874
@knustllidu874 2 ай бұрын
@@koaschnir Ich liebe Terence Hill. Daran habe ich nicht gedacht, au man. Ne, ich bin nicht soo gebildet. Wir haben einfach viele Sprichwörter aus der Bibel und dank Luther. Ich liebe die deutsche Sprache, trotz Legasthenie.
@mencheperra3916
@mencheperra3916 2 ай бұрын
7:00 Im ersten Weltkrieg wurde der sogenannte Grabenharnisch zum Schutz gegen Granatsplitter genutzt. Und bis heute gibt es Stichschutzwesten gegen Klingen oder Kevlarwesten gegen Beschuss sowie Helme. Von Rüstungen haben wir also nie wirklich verabschiedet.
@warpdust666
@warpdust666 2 ай бұрын
Das hab ich nie behauptet, aber kannst du mit deiner Ausrüstung über 200 Meter offenes Feld auf ein Maschienengewehr zu rennen und die Gegner mit nem Schwert zerlegen? Nein. Darum ging’s mir ja, gegen Granatsplitter bist du geschützt, aber eben nicht gegen nen Kugelhagel. LG Max
@alexanderagne4521
@alexanderagne4521 2 ай бұрын
Ich denke an Situationen wie in horus heresy: wie viele von kroegssängerinnen angetriebene Zivilisten kannst du mit 5 Magazinen bolter zerlegen? Wie viele mit einem Energieschwert ;)
@thorulkeiner424
@thorulkeiner424 2 ай бұрын
Wenn gegen eine Fernkampf speziealieserte Armee gekämpft wird - kann der Einsatz von Nahkämpfern sinnvoll sein. Man darf sich nicht vorstellen daß jeder Schuß ein Treffer ist. Space Marines z.b . werden ja auch in Drop-Pods abgeworfen. Wenn eine Fernkampfeinheit in den Nahkampf verwickelt ist, nimmt ihre Kampfkraft rapide ab - sie können ja nicht einfach auf oder zwischen die eigenen Leute schießen. Die Relative Kraft von Space Marines liegt im Nahkampf - hier sind sie den meisten Gegnern überlegen. Tau z.b. sind eine Fernkampf orientierte Armee ihre Schwächen liegen deutlich im Nahkampf. Orks z. B. sind ebenfalls im Fernkampf schwächer als im Nahkampf da es Ihnen vor allem an Zielgenauigkeit mangelt. Es kommt also im Prinzip auf die Situation, meine und die Möglichkeiten meines Feindes an.
@Cpt.Klugschiss
@Cpt.Klugschiss 2 ай бұрын
Gerade Schwerter sind im Kampf gegen Warpkreaturen essenziell. Schwerter sind über tausende Jahre von Menschen genutzt worden lange bevor es Schusswaffen gab. Psiresonant/Kulturell bedingt sind Schwerter hilfreicher als schnödes Bolterfeuer gegen alles was aus dem Warp kommt. Das wurde auch mal in einem Buch recht gut erklärt.
@calronkeltaran493
@calronkeltaran493 2 ай бұрын
historisch gesehen sind Schwerter vergleichsweise schlechte Nachkampfwaffen. Reichweite war immer ein Vorteil, also sind Stangenwaffen ansich besser. Natürlich sind Schwerter leichter bei sich zu tragen für den Fall, dass man einmal eine Nahkampfwaffe braucht. Allerdings hat 40k viele Einheiten, die ausschließlich auf Nahkampf ausgelegt sind. Die sollten eigentlich Stangenwaffen haben, aber sie nutzen trotzdem Schwerter
@PatStormlord
@PatStormlord 2 ай бұрын
Ich denke bei 40k spielt auch der Rituelle und Traditionelle Faktor mit rein, solange man sichs leisten kann wie du gesagt hast Das sieht man vor allem bei den SpaceWolves oder den Chaos SpaceMarines (vor allem auf seiten Khornes oder auch Slaaneshs)
@ThePDOG9
@ThePDOG9 2 ай бұрын
bester Mann
@Echsenmensch78
@Echsenmensch78 2 ай бұрын
Nahkampf macht Sinn, weil es ein Tabletop ist. Das hast du im Video ja auch gesagt. Vom Fluff her ist es zwar die ferne Zukunft, doch das verlorene Wissen macht die vorhandenen Waffen ja auch erschreckend ineffektiv. Dazu kommen noch die altbekannten Taktiken des Grabenkrieges und natürlich das Empfinden der einzelnen "Völker". Ein Ork ballert gerne, doch noch lieber gibt es was auf die Mütze. Tyraniden ballern auch, rennen unaufhaltsam auf die Gegner zu und nutzen dann ihre Klauen. Der Nahkampf in der kaputten fernen Zukunft folgt nicht den logischen Gedanken der heutigen realen Zeit. Taktik und strategie in WH40K erinnert mich doch eher an militärische Taktiken aus der Zeit (weit) vor dem ersten Weltkrieg.
@danielapel1976
@danielapel1976 2 ай бұрын
Allein die Frage , treibt mich in ein Blutrausch! Nahkampf ist die einzige Möglichkeit um sicher zu gehen und die Ohrensammlung zu erweitern!
@Scarface20066
@Scarface20066 2 ай бұрын
Und dabei auch noch so viel ressourcenschonender: Wer braucht schon ne Virusbombe wenn man nen Worldeater Exterminatus haben kann? Danach kann man den Planten noch benutzen und gedüngt ist er auch gleich....
@jandegroot6366
@jandegroot6366 2 ай бұрын
Na, auf den Punkt gebracht, in einer Terminator oder Gravis Rüstung würde jeder sich hinstellen und sagen "komm schieß doch, traust dich nicht, oder" 😂
@melechdesmotes
@melechdesmotes 2 ай бұрын
Übrigens bei einem Date oder so einem Gespräch stundenlang über dieses Thema zu reden das zeugt doch von ziemlich krassen Nerdismus, falls du noch mehr solche Mädels kennst können wir ja vielleicht eine dating Plattform in Form einer diskutier und Tabletop Plattform etablieren😁
@thorgargrauwolf1366
@thorgargrauwolf1366 2 ай бұрын
Tolles Video - allerdings ist dir ein Fehler unterlaufen. Bei 3:17 sagst du, Nahkampf geht seit Aufkommen der Schusswaffen zurück - das ist faktisch falsch. Das Aufkommen von Schusswaffen hat dazu geführt, das Kämpfer im Mittelalter anfingen, den gesamten Körper von Plattenrüstung schützen zu lassen, um besser in den Nahkampf kommen zu können. Auch waren Plattenrüstungen alles andere als hinderlich - sonst hätte man sie nicht angezogen. Ich selbst habe eine historische nachgebildete gotische Rüstung und kann darin Push-Ups und Klimmzüge machen. Wäre ich geschickter, würden auch Radschläge gehen 🤣 Der Rückgang des Nahkampfes ist tatsächlich erst im Verlauf der späten Neuzeit ein Ding. Tatsächlich sahen bis in den ersten Weltkrieg alle professionellen Armeen den Nahkampf als probates Mittel der Feindbekämpfung an. Wenn man sich die Taktiken bis zum Anfang des zweiten Weltkrieges anguckt, dienten Feuerwaffen immer nur der Ausdünnung der Feindkräfte und ein anschließender Sturmangriff in den Nahkampf - ausgeführt von Infanterie und Kavallerie - als das Mittel um feindliche Armeen zu schlagen. Auch die Äußerungen zu Befestigungen sind so nicht richtig. Festungen gab es auch bis zum Deutsch-Französischen-Krieg, wenn man es auf die Maginot-Linie erweitert sogar bis zum zweiten Weltkrieg. Die Nutzlosigkeit von Festungen kam vor allem durch das Aufkommen der Panzerwaffen und der Luftwaffe. Man musste Festungen nicht mehr einnehmen, man konnte sie umfahren oder überfliegen. Bei Interesse kann ich auch gerne noch historische Quellen hinterlegen 😊 Liebe Grüße und macht weiter so 🤗
@warpdust666
@warpdust666 2 ай бұрын
Quellen sind immer gut, wenn du welche hast her damit. Ja klar, ne gute Rüstung schränkt dich nicht krass ein, aber das sind halt trotzdem 20 bis 30 kg, die du mehr am Körper trägst und die merkst du irgendwann. Ja du hast recht, direkt mit Aufkommen der Schusswaffen war’s nicht sofort vorbei mit Nahkampf, wurde aber immer weniger, je besser die Schusswaffen wurden. Ja am Anfang waren es nur glorifizierte Steinschleudern, da hat’s nen bisschen gescheppert und du hattest vielleicht ne Delle in der Rüstung, aber je besser die Dinger wurden und je mehr Artillerie genutzt wurde desto weniger Sinn ergab Rüstung. LG Max
@thorgargrauwolf1366
@thorgargrauwolf1366 2 ай бұрын
​@@warpdust666 Genau so ist es - es war immer ein Rennen zwischen Schaden und Schutz. Mittlerweile sind einfach die Möglichkeiten Schaden anzurichten so umfassend, dass der nötige Schutz zu schwer, bzw. bewegungseinschränkend, wäre. Wie du schon in dem Video sagtest, wurden zuerst die Rüstung "gebuffed", im Anschluss daran wurden "Kontertaktiken" entwickelt. Nahkampf war tatsächlich bis zum ersten Weltkrieg eine probate Taktik um Feinde zu überwinden und wurde letztendlich durch die Industrialisierung des Krieges wenig erstrebenswert gemacht. Und ja, heutzutage ist Nahkampf absolut selten und keine sonderlich kluge taktische Option mehr 😅
@thomasohl9617
@thomasohl9617 2 ай бұрын
gegnerischen AOE ineffizienter machen // in Raumschiffen (-Stationen) nicht die Hülle beschädigen um zu überleben // Sparsamkeit bei Versorgungsgütern (Munition)
@warpdust666
@warpdust666 2 ай бұрын
Du möchtest mir erzählen, dass ein Bolter die meterdicke Hülle eines Raumschiffes durchschlagen könnte, welche Makrokanonenschüsse aushält? Auf der ISS würd ich dir recht geben, vielleicht auf nem Frachter der imperialen Navy, aber doch nicht bei nem enterwürdigem Schlachtschiff. Beim Rest bin ich voll bei dir. LG Max
@larslaufer301
@larslaufer301 2 ай бұрын
Spiele selber kein 40k aber wenn ich mir die Fraktion so anschau und Spieleberichte höre hab ich das Gefühl das die Tau zeigen warum Nahkampf eigentlich nur für ein begrenzten Einsatz Sinn macht. In alle Fällen wo der Gegner nicht gleich im Nahkampf steht wird der Gegner vom Feld genommen.
@Der_Tobi_vom_Dorf
@Der_Tobi_vom_Dorf 2 ай бұрын
Ohne Nahkampf würden wir Schiffe versenken 40000 spielen... Nicht so reizvoll😂
@Boehjaner
@Boehjaner 2 ай бұрын
es ist halt komplexer nicht nur Bolterporn sondern ein Kettensägeschwertfetisch und haste nich gesehen dazu :O vieles macht einfach nur Spaß das meiste ergibt einfach keinen Sinn Grimmquark für den Imperator
@bleifuchs1299
@bleifuchs1299 2 ай бұрын
Ich frage mich nur ob der Nahkampf bei genauerer Betrachtung besser in der lage ist wirklich diese hohe Defensivkraft zu überwinden, mir ist klar das Kettenschwerter beindruckend aussehen, aber ehrlich gesagt glaube ich das die Pulverexplosion aus ner Waffe immer mehr kinetische Energie erzeugt als selbst ein großer Hammer oder ein Elektromotor. Von Plasma und so ganz zu schweigen. Ich glaube die ganze Problematik scheitert daran das der Fernkampf mehr Reichweite UND mehr Schlagkraft hat. Aber ich hab mal gehört das Schwerter besser gegen Dämonen funktionieren weil sie archaischer sind und so eine stärkere persönliche und damit auch spirituelle, komponente haben als eine Fehrnkampfwaffe.
@warpdust666
@warpdust666 2 ай бұрын
Das mit den Dämonen ist korrekt, habe ich leider vergessen zu erwähnen 😅 Ansonsten gehts nicht darum, die Rüstung deines Gegners mit der Nahkampfwaffe zu überwinden sondern mit DEINER Rüstung das Feuer des Feindes abzufangen, bis du in Nahkampfreichweite bist. Siehe zum Beispiel Space Marine vs Kultisten LG Max
@lipokovacs2875
@lipokovacs2875 Ай бұрын
Ich meine in Dune gab es einen "logischen grund" nahkampfwaffen zu nutzten. Es ging da um eine überenwicklung der waffentechnik. Dune experten können das sicher besser das ausführen.
@warpdust666
@warpdust666 Ай бұрын
Die Kurzform: persönliche Schilde, die alles, was eine bestimmte Geschwindigkeit überschreitet (alle Projektile, Schrapnelle etc) abfängt und Laswaffen zu gefährlich macht. Mit ner Klinge kannst du langsam den Schild durchdringen, deshalb Nahkampf. LG Max
@DeltaPhaser
@DeltaPhaser 2 ай бұрын
Worüber soll den so eine Diskussion mit historischen Bezügen gut sein ... die Antwort ist: Space Marines and Power Armour. Schlicht und einfach.
@MatzeMania90
@MatzeMania90 2 ай бұрын
Für den Algorithmus und als kleiner nachgedanke: Nicht die Schußwaffen an sich sondern die hohe Kadenz der Waffen hat für das verschwinden des Nahkampfs als taugliches Mittel gesorgt. Zur Zeit der massenproduzierten Vorderlader war der Nahkampf für alle Truppenteile (ausg. Artillerie) noch gang und gäbe da ungenau und vorallem mit niedriger Kadenz. Die 20 Sekunden zum Nachladen und die enge des Gefechtsfelds sorgten dafür das ein Gegner recht unbeschadet viel Distanz überwinden konnte. Das hat sich mit der Erfindung der fertigen Patrone aber erledigt.
@schnuersi
@schnuersi 2 ай бұрын
"Es soll nicht 100 % realistisch sein"... das über 40k zu sagen ist wohl die Untertreibung schlechthin. 40k ist die Antithese zu Realismus. Für 40k gilt: "immer 100 mal mehr als Du". Das ist der Design-Ansatz. 40k ist auch kein Science Fiction sondern Space Fantasy. Darum braucht man da auch gar nicht mit Überlegungen wie "warum ist das so" ran zu gehen. Die Antwort ist immer "darum" und im Zweifelsfall "weil Magie/Technologie". Das Lore ist auch nicht konsitent was die Technologie und die Interaktion angeht. Es ist aus einem Spiel entstanden das Spaß machen soll. Star Wars hat auf das frühe 40k sehr starken Einfluss gehabt und bei SW wird auch mit Schwertern rumgewedelt. Ist das sinnvoll? Natürlich nicht. Aber es ist intressant. Die Spielfiguren oder Chars im Lore verhalten sich auch nicht wie echte Soldaten. In der Realität ist man vor allem anderen risikoavers. Selbst wenn man eine Rüstung hätte die einen weitestgehend von Beschuss schützt würde man das Risiko gar nicht eingehen durch Beschuss vorzurücken um dann mit Schwertern und Äxten auf den Gegner einzuschlagen. Warum auch? Wenn eine Rüstung auf kurze Distanz schützt, schützt sie auf lange um so besser. Also bleibe ich mit meiner tollen Rüstung auf Abstand und schiesse auf den Gegner. Das gleiche Ergebnis aber ich bin viel sicherer. Auch andere Faktoren die in einem realen Konflikt eine entscheidende Rolle spielen, sind bei 40l völlig unwichtig. Logistik zB. Ja eine Human Wave Attacke mag funktionieren aber wenn ich da nach keine Soldaten mehr habe bringt mir der Erfolg auch nichts mehr. Man könnte natürlich argumentieren, dass das Imperium deshalb auf dem letzten Loch pfeift, weil sie eine inkompetente Führung haben die von Logistik keine Ahnung hat und Ressourcen sinnlos verschwendet. Eine andere Sache ist, dass Handwaffen in der Realtät nur sehr begrenzt tatsächlich für Opfer sorgen. Der große Killer ist Artillerie. Selbst bei der Infantrie selber sind es die schweren Waffen und nicht Gewehre die wirklich Opfer verursachen. Gewehre machen primär Krach. Pistolen spielen taktisch auf einem Gefechtsfeld gar keine Rolle. Zu guter letzt möchte ich noch erwähnen das technisch betrachtet, fast alles was bei einem Spiel 40 k stattfindet Nahkampf ist. Für Infantrie ist alles unter 50 m Nahkampf. Hauptnahkampfwaffe ist neben dem Gewehr (da spielt es eine Rolle) die Handgranate. Letztere kommt bei 40k eigentlich gar nicht mehr vor. Was im Video eigentlich gemeint wird ist der Kampf Mann gegen Mann. Da kommen Pistolen, Messer, Klappspaten zum Einsatz. Das ist aber sehr selten und extrem situationsbedingt. So lange es eine andere Möglichkeit gibt wird jeder Soldat versuchen das zu vermeiden. Die Wahrscheinlichkeit getötet zu werden ist einfach viel zu groß. Wenn man natürlich ein schlecht geschriebener Charakter in einer Space Power Fantasy ist sieht das gänzlich anders aus ;)
@user-wo8je4sc2d
@user-wo8je4sc2d 2 ай бұрын
Man kackt sich ein wenn ein wer weiß wie schwere menschliche Panzer dein Kameraden zerlegt
@tantramon
@tantramon 2 ай бұрын
Abgesehen davon, dass es Munition spart, die für einen Bolter nicht günstig ist, ist wohl die psychologische Wirkung wesentlich entscheidender. Jemanden neben sich sterben zu sehen, weil er erschossen wurde, ist übel, aber jemanden neben sich sterben zu sehen, weil er zersägt wurde, ist eben Next Level schädigend. 🙃
@warpdust666
@warpdust666 2 ай бұрын
Ja gut aber wenn der Marine schon den Dude neben dir zerlegt ist halt die Frage, ob dieser Effekt überhaupt ne Rolle spielt, tot bist du so oder so :D LG Max
@tantramon
@tantramon 2 ай бұрын
@@warpdust666 keine ahnung dieses konzept is bis jetz ja nur eine syfi theorie aber ich denke schon xD
@Fremdscham
@Fremdscham 2 ай бұрын
mamer, komm schnell, es werden wieder die wichtigen fragen gestellt
@aktype
@aktype Ай бұрын
Es gibt wohl wichtigere Gründe warum es keine große Verbreitung an Rüstungen gibt als ihr Gewicht. Es gibt wohl den Unterschied vom Real zu 40k das eines Fiktiv und das andere halt aktuell ist.
@mencheperra3916
@mencheperra3916 2 ай бұрын
5:55 die Rüstung, die du da gerade präsentierst, ist die eines Kürassiers. Diese Rüstungen waren Massenproduktionen. Also alles andere als unerschwinglich für die den durchschnittlichen Kürassier, der ja meist ein Söldner war.
@warpdust666
@warpdust666 2 ай бұрын
Dann hab ich mich da wohl falsch informiert, danke für die Richtigstellung LG Max
@Scarface20066
@Scarface20066 2 ай бұрын
Die Rüstung auf dem Bild ist Spätmittelalter Die Vorgänger waren tatsächlich weniger beweglich aufgebaut. Die berittenen Söldner waren deutlich seltener als das Fußvolk - das Problem waren aber nicht die Preise der Rüstungen sondern der Pferde. Man rechnete pro Reiter ca 3 Pferde. Dabei wurde dann zwischen den Saumpferden (Reisepferden) und den Schlachtrössern unterschieden, die für den Kampf über eine entsprechende Ausbildung verfügen mussten und damit oft teurer als die Rüstung waren.
@jandegroot6366
@jandegroot6366 2 ай бұрын
In unserer Zeit ist der Nahkampf nur selten, da wir unsere Kriege nicht in dem Ausmaß führen wie in Warhammer. Würden wir uns im Krieg mit Millionen Soldaten bewerfen würde es irgendwann immer zum Nahkampf kommen.
@Hexer_Dan
@Hexer_Dan 2 ай бұрын
Spiel zwar nicht aktiv Tabletop, aber ich versteh es doch auch im Nahkampf zu kloppen!.. gehör aber eher zur *du siehst mich nicht Fraktion. KADA!- BLOWW!! AAAA!!! 🔫💣🎮 *krächz!
@melechdesmotes
@melechdesmotes 2 ай бұрын
,, witzigerweise ist ein Faktor den du sagst Richtung Rüstung auch bei Dune auf zutreffen, dort sind es keine Rüstungen sondern die elektromagnetischen Schilde die verhindern dass Fernkampfwaffen Schaden anrichten und dadurch wird der Nahkampf notwendig das heißt auch da ist eine überlegene Rüstung der Grund dass man vom fern in den Nahkampf geht
@warpdust666
@warpdust666 2 ай бұрын
Zum Thema Schilde bei Dune, alles richtig, bis auf eine Ausnahme. Laswaffen sind effektiv gegen Schilde, aber dazu musst du halt deinen Selbsterhaltungstrieb ablegen, weil nen Treffer einer Laswaffe auf so ein Schild ne Atomexplosion auslöst. Aber hey, danach ist der Schildträger mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit tot. LG Max
@melechdesmotes
@melechdesmotes 2 ай бұрын
@@warpdust666 das mag schon sein, aber dann bräuchten wir bei Warhammer auch keine großen Schlacht mehr sondern würden uns nur noch gegenseitig mit Virus Bomben und extaminatus bewerfen. Eigentlich könnte das recht reizvoll sein und würde auf jeden Fall ein hübsches Feuerwerk sein und eventuell ein wenig Lagerfeuerromantik auf dem einen oder anderen Planeten auslösen können. Dummerweise wäre dann aber nicht mehr viel vom Planeten übrig... und ab und zu will man ja auch etwas haben dass man erobern kann😁😁😁
@Anohir
@Anohir Ай бұрын
im nahkampf töten ist umweltfreundlicher 😂
@saschafeld5528
@saschafeld5528 2 ай бұрын
Es gibt schnelle Nahkampfeinheiten wei Tyraniden die dich komplett überrennen wenn du nicht auch ein wenig Melee beherrscht.
@donfelicento1655
@donfelicento1655 2 ай бұрын
Tolles Video! Aber mittlerweile ist der werbeblock am Ende schon arg lang Jungs...
@warpdust666
@warpdust666 2 ай бұрын
Deswegen ist er am Ende, danach kommt nix wichtiges mehr, du musst also keine Angst haben, irgendwas zu verpassen wenn du abschaltest wenn die Werbung los geht. Außer vielleicht nen dämlichen Gag 😁 LG Max
@donfelicento1655
@donfelicento1655 2 ай бұрын
@@warpdust666 aber gerade die will ich ja nicht verpassen😅 naja dann werde ich da durch müssen. Good job👍
@warpdust666
@warpdust666 2 ай бұрын
Hmm, vielleicht sollten wir einen Gag - Disclaimer einbauen 🤔
@donfelicento1655
@donfelicento1655 2 ай бұрын
@@warpdust666 top Idee 😉👍
@zonk_g7087
@zonk_g7087 2 ай бұрын
Nahkampfwaffen haben auch keinen Munitionsverbrauch und keine Ladehemmung !!!
@warpdust666
@warpdust666 2 ай бұрын
Es sei denn dein Kettenschwert kratzt ab, weil so viel Gedärme, Blut und Knochen zwischen den Zähnen klemmen. LG Max
@Germak-qe5xc
@Germak-qe5xc 2 ай бұрын
Mit Nahkampf nutzt man die Schwäche einer reinen Fernkampfarmee. Ein Artilleriegeschoss mag zwar einen fetten Krater hinterlassen aber wenn der Feind nur 1 Meter von dir entfernt steht dann nützt dir die dickste Kanonne nichts. Auch nocjt als Titan. Selbst Titanen können geentert werden. Er maf zwar eine ganze Stadt zerstören können aber wenn er Feine im inneren hat ist auch er erledigt. Also macjt Nahkampf furch aus sinn und wenn man sich es leisten kann teuppen durch das feuer zu schicken die das überleben und dann den Feind im Nahkampf binden sorgt sowhl Psychologisch für wine deutliche Schwächung der Moral, sorgt aber auch dafür das weniger stsrk gepanzerte Einheiten vorrücken können weil der Beschuss aufgehört hat. Nutze jede schwäche deines Feindes aus wenn du kannst. Also Rein und ordentlich Moschen 😂
@arceus3519
@arceus3519 2 ай бұрын
Also halten wir fest. Es gibt so viel Nahkampf in 40k weils geil ist😅
@peterzz6827
@peterzz6827 2 ай бұрын
Bei meiner Ausbildung bei Bund habe auch ähnliches zur Nahkampf erlebt
@pillowschaden371
@pillowschaden371 2 ай бұрын
Antwort, weill es cool ist 😂.
@florigrokopf9967
@florigrokopf9967 2 ай бұрын
Kommt drauf an bei wem du fragen möchtest 😉. Dark Angels und Space Wolfs würden dir was von Ehre und ihrer Heimat erzählen. Tyraniden würde ich als Grund sogar hervorheben, da man gezielter nem Insekten per Schwert umbringen kann and bolter. Und ganz ehrlich:wenn man Dune als Vorbild haben möchte und nicht Nahkampf einbaut ist selbst schuld 😂😂
@waldimort453
@waldimort453 2 ай бұрын
Nunja Dune hat aber soweit ich weiß die Besonderheit das die Schilde dort doch irgendwie dafür sorgen daß Fernkampf garnicht durchgeht. Das ist in Warhammer nicht so. Deswegen ist das Dune Argument nicht so gut find ich.
@florigrokopf9967
@florigrokopf9967 2 ай бұрын
@@waldimort453in Dune kommt die aber niemand der fast drei Meter hoch ist und gepanzert ist nicht frontal entgegen und möchte mich mit ner Art Kettensäge umbringen..... aber bei Dune kenn ich mich gar nicht aus 😅
@Einheit091
@Einheit091 2 ай бұрын
Wenn ich viel schneller bin als der Gegner, Stichwort Eldar, kann ich mit nem Schwert präzise töten. Ne Schusswaffe kann versagen
@warpdust666
@warpdust666 2 ай бұрын
Ja gut, aber dein Schwert kann auch zerbrechen etc. und wenn ich schneller bin wieso nicht auf Distanz nutzen, zum Beispiel als Sniper? Und sei so schnell du willst, du kannst nur bedingt Kugeln ausweichen. Ja die Eldar sind da ziemlich gut drin, aber hier ist es noch gemischt mit psionischen Fähigkeiten und diesen verzerrenden Feldern, die es auf den Gegner wirken lassen als wären sie nen halben Meter weiter rechts oder links. Aber klar, wenn du einmal im Nahkampf bist ist dein Gegner Toast. LG Max
@Klaus2319
@Klaus2319 Ай бұрын
warum in 40k nahkampf? " 4 THE EMPEROR!!!" kzfaq.info/get/bejne/ba99qK-as73deJs.html
@kaneeda415
@kaneeda415 2 ай бұрын
Der moderne Soldat trägt mehr al 30 Kilo mit sich rum
@user-zz1rv9vh1s
@user-zz1rv9vh1s 2 ай бұрын
Ja es soll cool für die Spieler sein aber in univers was ist schädlich für eine Armee der neben mir wird weg geschossen oder der Gegner kommt angestürmmt und zerfetzt die neben mir ohne das man was tuhen kan
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