No video

Największe ABSURDY skradanek, które znamy wszyscy

  Рет қаралды 536,914

tvgry

tvgry

Күн бұрын

Skradanki to przeważnie gry śmiertelnie poważne - jeden zły ruch i zostajemy schwytani. Mimo tego, większość reprezentantów gatunku opiera się na pewnych idiotycznych wręcz skrótach myślowych i leniwych rozwiązaniach. Mateusz Działowski, znany też jako Pan Mateusz, postanowił rozprawić się z absurdalnymi mechanikami skradanek.
Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskryb...
▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
▐ FACEBOOK: / tvgrypl
Znajdź też nas na:
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / arasz88
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper

Пікірлер: 763
@JaxomPL
@JaxomPL 7 жыл бұрын
Zabrakło mi jednego, w drugą stronę - jak to jest, że kiedy w budynku jest 20 osób, to odgłos kroków NA PEWNO OZNACZA INTRUZA!
@Alfa-lw2hg
@Alfa-lw2hg 7 жыл бұрын
Może trikiem typowej wsi gdzie każdy każdego zna?
@Otoshis
@Otoshis 7 жыл бұрын
Aż mi się przypomniał Dishonored 2, gdzie chodzi się po rezydencji pełnej ludzi, ale kroki są na pewno nasze. Też niezły absurd.
@tropicalfruit4571
@tropicalfruit4571 7 жыл бұрын
Nie skonczylem Dishonored 2 i mam wlaczone wszystko co ma ci utrudnic rozgrywke wiec skradam sie caly czas ale cos w tym jednak jest... czy jak w pracy czy szkole ktos przebiega przez korytarz to nie przyciaga do siebie uwagi kiedy wszyscy stoja albo wolno chodza? Jako ochroniaz(biorac pod uwage fabuly wiekszosci tych gier) ja bym chociaz poszedl sprawdzic co sie dzieje ale zgadzam sie, przeciwnicy lapiacy agro tylko przez to ze sie gdzies przebieglo to absurd
@tymiarz
@tymiarz 3 жыл бұрын
No bo papież tupie
@Xivaxblades
@Xivaxblades 7 жыл бұрын
*znajduje ciało* - Pewnie to tylko szczury
@Stallone_2137
@Stallone_2137 7 жыл бұрын
*Dostaje strzałą w głowę* - Pewnie to tylko wiatr
@magicznyteodor3776
@magicznyteodor3776 7 жыл бұрын
Chef Studios dishonored
@michapawlak2283
@michapawlak2283 7 жыл бұрын
MUST'VE BEEN THE WIND
@piesowapsina6418
@piesowapsina6418 7 жыл бұрын
xD
@adam7264
@adam7264 7 жыл бұрын
W IGI2 strażnicy mówili po rosyjsku "Eee, tolka ptica" i to nawet w misji w kopalni gdzie ptaków raczej nie uświadczysz ;-) No i nieśmiertelne "It's probably nothing"...
@Dzwienkoswit
@Dzwienkoswit 7 жыл бұрын
Ja chciałbym wspomnieć o grze Robin Hood: Legenda Sherwood. To nie skradanka, ale odnosi się do jednej rzeczy z materiału: znikających strażników. Pamiętam jak kiedyś grałem usunąłem strażnika sprzed bramy i gdzieś wyniosłem jego zwłoki. Gdy patrol wrócił drogą naokoło zamku, którą przemierzał kapitan od razu zorientował się, że coś jest nie tak. Żołnierz nie mógł opuścić posterunku! Zwołał straż i zarządził poszukiwania. Albo ktoś tu się kręci, albo ktoś zdezerterował. Bardzo fajny smaczek.
@RomenPL
@RomenPL 7 жыл бұрын
Zielonee jabłuszkoo rośnie soobiee
@PlaskiJakDeska
@PlaskiJakDeska 7 жыл бұрын
Co ty mówisz? Ta gra to jak najbardziej skradanka. Tylko nie z perspektywy 3ciej osoby. Tak samo skradankami są seria Commandos, Desperados i Shadow Tactics.
@adrianbadzmierowski8857
@adrianbadzmierowski8857 7 жыл бұрын
Tego mi właśnie brakuje w dzisiejszych skradankach...
@Dzwienkoswit
@Dzwienkoswit 7 жыл бұрын
W sumie masz rację. Ale kiedyś jak grałem nie zapamiętałem tego jako skradankę, bo raczej lubiłem się bawić w pojedynkowanie z żołnierzami. Też bardzo fajnie się wykonywało ciosy kreśląc myszką różne wzory. Desperados i Commandos mają trochę mocniej rozłożony aspekt na grę w ukryciu, bo jak tam zacznie się bajzel to szybko będzie po nas.
@Dzwienkoswit
@Dzwienkoswit 7 жыл бұрын
Zrób jak ja, kup se cep :)
@tvgrypl
@tvgrypl 7 жыл бұрын
Do tytułu filmu zakradł się absurdalny błąd, ale tym razem randomowy strażnik Arasz był czujny.
@snakeyes2338
@snakeyes2338 7 жыл бұрын
Błąd, to dobór materiału z gier do narracji. Momentami nijak się ma omawiany temat do sceny z gry.
@szodarmychaj7073
@szodarmychaj7073 7 жыл бұрын
TVGRYpl jaka to gra 8:52???
@araneus357
@araneus357 7 жыл бұрын
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
@kecaj3950
@kecaj3950 7 жыл бұрын
Metal Gear Solid V Phantom Pain
@methskin7194
@methskin7194 7 жыл бұрын
Metal Gear Rising: Revengeance
@z3kke
@z3kke 7 жыл бұрын
I tak największą abstrakcją była możliwość okradnięcia członka gildii złodziei z jego własnej zbroi (aktualnie noszonej) a następnie sprzedania mu jej ;P (Skyrim)
@maciek1182
@maciek1182 7 жыл бұрын
Bethesda i trzymanie się fabuły i realizmu ;D XD
@kszyfy7058
@kszyfy7058 6 жыл бұрын
Z3kKe okradanie ludzi wpadając na nich i popychajac ich (saints row 3 i 4) Wiem że to nie skradanki,ale szanujmy się.Idzie ktos droga,nagle podchodzi, z kieszeni zabiera plik dolarów a ty nic nie zauważasz...
@lionbestking6582
@lionbestking6582 7 жыл бұрын
Ale prychłem przy tej akcji z gaśnicą XDDDDDD EDIT: ale zostawcie tytuł Skradsy, fajny był xD
@lena.bezcyferek
@lena.bezcyferek 7 жыл бұрын
Więcej materiałów w tym stylu proszę! A końcówką to już wygraliście wszystko: "Wąż? Wąż? Wąąąż?!" :D
@furryfemboyowo5480
@furryfemboyowo5480 5 жыл бұрын
dobrze ze nie powstal dubbing do mgs
@mideus9018
@mideus9018 7 жыл бұрын
świetny odcinek, widać że bardziej czasochłonne ale znacznie preferuję jakość ponad ilość :D
@Akiithehunter
@Akiithehunter 7 жыл бұрын
Najlepsze były akcje skradankowe ze Skyrima... w momencie kiedy mamy ukrywanie się na 100 możemy kucnąć pod pochodnią, 2 metry od celu, strzelić gościowi w czoło, a ten randomowy strażnik nie mogąc nas znaleźć (Bo mamy przecież ugięte kolana) dochodzi do wniosku, że to pewnie wiatr... :P to prawdziwe klasyki :D
@prekozdwuczuby1532
@prekozdwuczuby1532 7 жыл бұрын
Arasz ma zajebiste okulary
@Flakboy21
@Flakboy21 7 жыл бұрын
Tuna Wyglądał jak typo z Deus Ex xD
@Cyrobox
@Cyrobox 6 жыл бұрын
Jakieś namiary na te okulary?
@mareczek00713
@mareczek00713 7 жыл бұрын
Największy absurd to ciche kroki i brak węchu - kucnięcie i spacerowe tempo skradania np: w dżungli to w grze gwarancja niewykrywalności pomimo że dla komandosa krok w dżungli nie dość że stanowi długi proces (popatrz gdzie stawiasz stopę, końcem stopy delikatnie rozgarnij liście i gałązki, stawiaj stopę delikatnie i staraj się iść w tempie szybszym niż 10 kroków na minutę...) to nie dość że i tak jest to do pewnego stopnia słyszalne to zapach idącego z wiatrem spoconego i brudnego faceta kryjącego się w dżungli przed patrolami potrafi go ujawnić dobre 10 metrów od strażnika).
@JTK163
@JTK163 7 жыл бұрын
Bardzo oryginalny odcinek :D a tak wgl to musze przerwać oglądanie poszukać mojego kompana, który zniknął.
@youturd9844
@youturd9844 7 жыл бұрын
Tytuł genialny jak tytuły filmików Klocucha.
@jacobooooo
@jacobooooo 7 жыл бұрын
Adoring Fan xD Dokładnie!
@Andarielen
@Andarielen 7 жыл бұрын
Niedługo tvgry będą Klocuchowi buty czyścić xD
@lechwaesa9176
@lechwaesa9176 7 жыл бұрын
BY AZURA BY AZURA BY AZURA BY AZURA
@youturd9844
@youturd9844 7 жыл бұрын
Powinni zapierdalać na galerach? :-)
@youturd9844
@youturd9844 7 жыл бұрын
Kontrolować społeczeństwo przez gry komputerowe? Dojebałeś teraz.
@thetmtmt01
@thetmtmt01 7 жыл бұрын
Na telefonie "odrzuć", "odbierz" i "szyfruj" na komputerze pewnie "włącz", "wyłącz" i "hakuj" :D
@Ashinek
@Ashinek 7 жыл бұрын
Ja chciałbym taki film w drugą stronę, jak grałoby się w uberrealistyczne skradanki i czy sprawiałyby frajdę. Dlaczego symulatory nie osiągają takiej popularności, jak gry casualowe. Dlaczego mało kto gra w symulator łowów gdzie długo siedzi się w krzakach czekając za sarną. Jaką frajdę miałoby się z GTA gdzie policja wysyła list gończy za nami i po 4 godzinach zabawy nie ma mocy znajdzie nas po zniszczyliśmy pół miasta ;)
@Alfa-lw2hg
@Alfa-lw2hg 7 жыл бұрын
Gry mają byc odskocznia od świata rzeczywistego, a nie próbą nasladowania go
@varis438
@varis438 7 жыл бұрын
Ashin Ashin ja tam miło wspominam siedzenie przez 2 godziny w krzakach z lornetką i szeptanie do snajpera - arma3
@Arcypapiez
@Arcypapiez 7 жыл бұрын
Był już chyba o tym materiał...sztuczna inteligencja jest ogłupiana bo w innym wypadku liczba obliczeń w jedne jchwili przekraczałaby możliwości ludzkie, i skutkowało by to tym, że ziomek który stoi gdzieś pół mapy dalej idealnie wylicza siłę,zmienne jak wiatr,kąt strzału itd że gracz który nie ma o tym ziomku pojęcia dostaje strzałą w kolano ;p
@maciek1182
@maciek1182 7 жыл бұрын
Medal of honor AA pozdro Nie widzisz wroga, ale wróg cie widzi przez liscie drzew ;D
@Yuzu2115
@Yuzu2115 7 жыл бұрын
Gdyby gry były realistyczne to byśmy mieli 1 życie w GTA :)
@slovik1410
@slovik1410 7 жыл бұрын
myślałem że znowu jakiś krótki film jak parodia fallouta :c
@theodoreroosevelt3143
@theodoreroosevelt3143 7 жыл бұрын
gdy dusisz kogoś w the last of us i brzmi jakby każdy dookoła słyszał te jęki przy duszeniu ale ziomek metr obok ma to w dupie....
@theodoreroosevelt3143
@theodoreroosevelt3143 7 жыл бұрын
tylko duszenie mi przeszkadzało, sam the last of us był genialny, a Uncharted 4 jest gigant milion ♥
@wojtekbrzeszcz8554
@wojtekbrzeszcz8554 7 жыл бұрын
w którym miejscu w ac można było użyć kartonu? ;_; nic sobie nie przypominam
@haksi5683
@haksi5683 7 жыл бұрын
Zdecydowanie więcej tego typu materiałów z Mateuszem Działowskim ;) Bardzo dobry odcinek
@TazV14
@TazV14 7 жыл бұрын
Genialna gra aktorska. Wyczuwam nominację do Oscara.
@koleszgdanska7149
@koleszgdanska7149 4 жыл бұрын
Sarkazm
@janiiisobieski1012
@janiiisobieski1012 Жыл бұрын
@@koleszgdanska7149 nie czemu?
@saur0n1234
@saur0n1234 7 жыл бұрын
Nawet fajny ten nowy, nie dokuczajcie mu za bardzo w redakcji :P
@1McSpawn
@1McSpawn 7 жыл бұрын
Ten agent "Fąsz" wygląda bardziej jak agent "Tur":D.
@mikoajprzybylski6773
@mikoajprzybylski6773 4 жыл бұрын
Agent Byczq
@oldhoonta
@oldhoonta 7 жыл бұрын
Odcinek o skradankach mogę sobie odhaczyć. Teraz zróbcie odcinek o "skakaniu" w grach, np. taki double jump w powietrzu czy brak możliwości przeskoczenia barierki sięgającej kolan ;-)
@nightspicer
@nightspicer 6 жыл бұрын
5:26 wydaje mi się że to akurat nie jest absurd, ponieważ assassyni wbijali ukryte ostrze w kręgosłup, a dokładniej przerywają rdzeń kręgowy co sprowadza się do prawie natychmiastowej śmierci.
@Knight-zb1xl
@Knight-zb1xl 7 жыл бұрын
MAMY NUMER MEGA TAJNEGO SZEFA!
@Maks_Oniszk
@Maks_Oniszk 4 жыл бұрын
Ktoś zadzwonił ?
@alanwake7117
@alanwake7117 7 жыл бұрын
Oglądając materiał mam przed oczami jeden z moich ulubionych tytułów mianowicie Dishonored. W owym tytule też możemy spotkać ukrywanie się w cieniu czy bezproblemowe zdejmowanie jednego z dwóch konwersujących strażników przerywając tym rozmowę,takich "smaczków" nie brakuje w tej grze. Za film łapka w górę 😉
@razielospl
@razielospl 7 жыл бұрын
Skyrim. Siedza przy stole nawijaja, typ dostaje strzala w glowe zaczyna szukac skad dostal... po kilkunastu sekundach traci zainteresowanie i mowi " to chyba tylko moja wyobraźnia" i siada ze strzala w glowie do stolika :D
@weronikajebanany2350
@weronikajebanany2350 7 жыл бұрын
Arasz w tych okularkach - przebój sezonu widzę :D Gdy wybierasz się na basen ale szef zatrzymuje cię w robocie :
@maciekalfa6623
@maciekalfa6623 7 жыл бұрын
Ani razu Payday 2? Przecież tam skradanie to szczyt absurdu!
@abonentdostepny4008
@abonentdostepny4008 5 жыл бұрын
Prawda
@biauy03
@biauy03 7 жыл бұрын
Naprawdę dobry film, pięknie punktujący niedoróbki AI w skradankach. Jedna tylko uwaga: MGS 1 ma 20 lat, w 1997 roku grafika była oszałamiająca, gra zajmowała 2 CD. Jakby chcieli dopracować rzeczy typu zasięg wzroku ~ 300m itp. to gra zajmowała by 4 płyty :D
@dezimm5
@dezimm5 7 жыл бұрын
Fajnie zrobiony odcinek, mam nadzieje że częściej zobaczymy Mateusza, który bo pasuje to ogółu.
@cyjan3k823
@cyjan3k823 7 жыл бұрын
Bardzo dobry odcinek, w sam raz pasuje do paydaya 2 który pomimo tak promowanego cichego podejścia jest bardzo zle zorganizowany
@andzej157
@andzej157 7 жыл бұрын
Jedne z najlepszych filmów na tvgry
@maciejadamczyk8033
@maciejadamczyk8033 7 жыл бұрын
W grze Robin Hood: Legenda Sherwood zabijając jednego strażnika, mogliśmy zesłać na siebie żołnierzy z całego zamku, którzy próbowali odnaleźć zaginionego kompana, alarmując o jego zniknięciu resztę strażników.
@bartoszpazdur7330
@bartoszpazdur7330 7 жыл бұрын
Narzekajcie na te SI. Pamiętajcie tylko, że kod gry jest interpretowany na język zrozumiany dla maszyny logicznej. Jeżeli programiści, nie ułatwialiby nam zadania, przejście misji, mogłoby okazać się niemalże niemożliwe. W tedy poczucie dumy, po przejściu danej lokacji, raczej by nie nadeszło. Moglibyśmy spodziewać się raczej irytacji i wkurzenia.
@LordDragonMPF
@LordDragonMPF 7 жыл бұрын
2:54 stogi siana lub wozy siana są dosyć pojemne, ponad 50 ludzi można schować i nic się nie dzieje :)
@n3ct0d2
@n3ct0d2 7 жыл бұрын
A co niby ma oznaczać krew na ścianach w pay day strzelasz typowi w łeb a on daje plamę krwi na ścianę zabierasz ciało idzie inny strażnik ale na krew na ścianie uwagi nie zwróci tylko na leżące ciało fuck logic
@kanji2425
@kanji2425 7 жыл бұрын
x_shadou_x :D ty mógłbys "zwrócić" "ówage" na słownik
@hcms1000able
@hcms1000able 7 жыл бұрын
x_shadou_x :D Jak zapakujesz ciało, odejdziesz i wrócisz na to miejsce to krwi nie ma więc sie wszystko zgadza
@Alfa-lw2hg
@Alfa-lw2hg 7 жыл бұрын
KanjiPL zrozumiałes o co mu chodziło ? To na cholere sie czepiasz.
@kanji2425
@kanji2425 7 жыл бұрын
Project Schoolice Zrozumieć można ale to boli w oczy. I to bardzo
@Alfa-lw2hg
@Alfa-lw2hg 7 жыл бұрын
Pff nie rozsmieszaj mnie, jeśli to prawda to poprostu kup sobie jakies krople i po problemie.
@AshganxD
@AshganxD 7 жыл бұрын
Nie no dla mnie absolutnym hitem w tej kwestii jest Skyrim: stoi dwóch kolesi na straży. Nagle głowa jednego eksploduje fontanna krwi po strzale z łuku. Drugi zaalarmowany biega po pokoju po czym jak gdyby nigdy nic wraca na miejsce wysuwając błyskotliwy wniosek "to pewnie wiatr" :-D
@elexetor_wrzod-Raven
@elexetor_wrzod-Raven 7 жыл бұрын
Najlepszy Skyrim. Wpadasz w armie wrogów, zabijasz paru, kucasz i Cie nie widać. A Zbir Ci powie jeszcze patrząc na ciało martwego towarzysza "chyba mi sie wydawało"
@troczki
@troczki 7 жыл бұрын
Te scenki to lepiej wyreżyserowane niż jakakolwiek scena akcji w polskich filmach pełnometrażowych ;-; CUDO TVGRY BRAWO
@morfi1477
@morfi1477 7 жыл бұрын
Jak ja uwielbiam takie nietypowe odcinki:D No i więcej mało znanych twarzy, Mateusz "Duch" Działowski wypadł świetnie:)
@Tomikchomik1
@Tomikchomik1 7 жыл бұрын
Wow fragment manhunta w tvgry....wy to lubicie ryzyko :D
@MW2APOKALYPTO
@MW2APOKALYPTO 6 жыл бұрын
Najbardziej irytuje chyba sytuacja gdzie masa przeciwników tupta wszędzie, ale nasz cichy krok ich triggeruje "To nie może byc sojusznik, tam napewno wie ktos skrada"
@szymon5366
@szymon5366 7 жыл бұрын
Wow, niesamowity film, oby więcej takich, zwłaszcza te sceny walki... świetnie! :D
@iorwenvaremreis2195
@iorwenvaremreis2195 7 жыл бұрын
Mnie irytuje natomiast prostota w zabijaniu przeciwników. W animacjach pokazujących zajebistość i opanowanie protagonisty podczas zabijania. Na przykład- człowiek potrzebuje paru minut żeby po poderżnięciu mu gardła umrzeć, tymczasem w grach od razu po cięciu nasz przeciwnik pada już nieprzytomny. Albo to, że jeden cios krzyżowy zazwyczaj nie wystarczy żeby kogoś uśpić. Żeby powalić, żeby zdezorientować, tak. Ale żeby wysłać do krainy snów? Wątpię. Tak samo "śmiertelne dziabnięcie w brzuch", które jakby sie przyjrzeć, nie zabiłoby nikogo w 2 sekundy od dźgnięcia.
@kszyfy7058
@kszyfy7058 6 жыл бұрын
Iorwen Var Emreis No właśnie,bo to nie od wbicia noża umiera człowiek,tylko wykrwawienia (chyba że nóż zostanie wbity w narząd potrzebny do funkcjonowania) W razie wyciągnięcia noża którego można nazwać "tamą" człowiek ma większe szanse na wykrwawienie.Zabijanie jest proste,na przykład asssin's creed rogue wystarczy jedno ciachniecie nożem w brzuch i po sprawie.jak mówiłem,jest to NIEREALNE i szansa na wykonanie czegoś takiego jest zerowa,ponieważ to wykrwawianie jest źródłem śmierci.(wiem data)
@12Xsardas12
@12Xsardas12 7 жыл бұрын
Hed jako Full Professional Security !!! Biere w ciemno, nieważne na cenę :P Heheszek, Pozdrawiam:P
@MrBartek999Pl
@MrBartek999Pl 7 жыл бұрын
Bardzo fajnie zrealizowany film, oby było takich więcej.
@BartomiejKRUSZYNABielas
@BartomiejKRUSZYNABielas 7 жыл бұрын
Pan Mateusz :-) Ty to wracaj na kanał :-) bo smutek ostatnio ;-). fajnie zobaczyć coś ciekawego innego i ciekawego na GRYTV. trochę poprawić dopicować i jest nowy hit git :-D. Miło Cię tu widzieć :-)
@jakubmosna1938
@jakubmosna1938 7 жыл бұрын
Jednym też z dużych absurdów gier skradankowych których często sam doświadczałem to reakcja strażników na zwłoki po zabitych strażnikach.Chwile sie pozastanawiają co sie stało i przestanie ich to obchodzić.Oczywiście nie w każdej skradance tak jest ale w dosyć wielu.
@Hahadys
@Hahadys 7 жыл бұрын
Czyżby Dishonored było serią bez błędów, że nie zostało wspomniane?
@erenarminaot634
@erenarminaot634 7 жыл бұрын
Trochę jestem zaskoczona faktem, że nie wspomnialeś o Dishonored (chyba, że jest tam jakaś wzmianka a ja jej nie dostrzegam ;)) ale odcinek strasznie mi się spodobał i chcę więcej podobnych ;)
@ChosenPL
@ChosenPL 7 жыл бұрын
Gra aktorska gościa w pomarańczowym kondomie na głowie fenomenalna :D
@maciejdomagaa391
@maciejdomagaa391 7 жыл бұрын
Dzięki!
@szymonjastrzebski2909
@szymonjastrzebski2909 5 жыл бұрын
Skyrim: Bandyta dostaje strzałą w głowę, po chwili "Musiałem coś sobie wyobrazić" :P
@maseuuu5736
@maseuuu5736 7 жыл бұрын
Świetne :D oby więcej takich :)
@PharunWH
@PharunWH 7 жыл бұрын
KA-PI-TAL-NE! :D Takiej formy materiału brakowało :)
@filkow9541
@filkow9541 7 жыл бұрын
Cały materiał opowiadał o kampanii w Battlefieldzie 1- śmiech i żałość. Za to materiał świetny :D
@RifeKfirst
@RifeKfirst 6 жыл бұрын
super odcineczek Panowie :)
@gaunterodim5872
@gaunterodim5872 7 жыл бұрын
mogliście tu dodać pd2 o pamięci strażników
@piotrsiarkowski6398
@piotrsiarkowski6398 7 жыл бұрын
Zapomniał dodać, że przeciwnicy w Skyrimie zapominają o wbitych w nich strzałach.
@janusznosacz951
@janusznosacz951 7 жыл бұрын
dawno tak świetnego filmu nie było
@citharaphobiax
@citharaphobiax 7 жыл бұрын
,,WĄŻ, WĄŻ, WĄĄĄĄĄŻ!!!!" Nie mogę z tego XD
@Mr4hitch
@Mr4hitch 7 жыл бұрын
Większa część absurdów wg mnie potrzebna by gra pozostała nadal skradanką. Np. zauważenie przez wroga - alarm i szukanie do gracza smierci - no przecież to już nie byłaby skradanka a rozwałka bo już nic gorszego spotkac cie nie moze
@jakubizdebski7177
@jakubizdebski7177 5 жыл бұрын
5:58 Miałem nadzieję, że czerwona maska wybuchnie :(
@empoison71
@empoison71 7 жыл бұрын
Fajna forma odcinka, oby takich więcej :D Zróbcie może coś jak Abstra tylko że o grach ;)
@Extreme96PL
@Extreme96PL 7 жыл бұрын
Moja ulubiona seria skradanek Splinter Cell Fisher posiada specjalny kombinezon z fotokomórkami które pokazują jak bardzo bohater jest oświetlony a najlepsza metoda to omijanie wrogów, wykonanie misji i chowanie się w cieniu co z tego że zielone światełka od noktowizora świecą się w całkowitej ciemności :) aha i pokazanie Conviction i Blacklist jako typowego Splinter Cella to zły przykład w przypadku Conviction to bardzo zły tu powinno znaleźć się Chaos Theory która była najlepszą częścią lub pierwsza część lub druga
@redspy3655
@redspy3655 3 жыл бұрын
Ten moment kiedy zostaje jeden strażnik i on nadal myśli że reszta poszła do kibla. A i jeszcze jedna żecz karton to nie absurd ponieważ w tf2 używając tego taunta przejołem finałowy punkt kontrolny wykorzystując tego taunta backupa nikt mnie nie zauważył.
@polech4232
@polech4232 7 жыл бұрын
PAYDAY 2, tego zabrakło zdecydowanie.
@richardlionerheart1945
@richardlionerheart1945 7 жыл бұрын
hmmm torba LEPIEJ ZADZWONIĆ PO PIEPRZONĄ ARMIE
@Millu30
@Millu30 7 жыл бұрын
mimo toreb to payday 2 nie popełnia tylu błędów co inne gry
@polech4232
@polech4232 7 жыл бұрын
Millu strażnicy nie widzą zwłok na ziemi jeżeli głowa jest zakryta, pole widzenia strażników jest niewiarygodnie małe. Już pomijając mechaniki typu kusza jest bardziej efektywna niż 50. Calowy karabin snajperski.
@suvallezpl7284
@suvallezpl7284 7 жыл бұрын
zapomniałeś o: ,,o nie wszyscy z mojej placówki zostali zabici na moich oczach. pewnie to tylko wiatr.''
@zilonyzielonka158
@zilonyzielonka158 3 жыл бұрын
To jeden z filmów z którymi mogę się utożsamić w 100%
@marcinwypchal2077
@marcinwypchal2077 4 жыл бұрын
Ah, oglądam wasze filmy po 100 razy i wciąż znąjac każde słowo i moment filmu jest on dla mnie interesujący.
@piotrzbigniew4801
@piotrzbigniew4801 7 жыл бұрын
świetny materiał i bardzo dobry prowadzący
@jakubpiotrm.9648
@jakubpiotrm.9648 4 жыл бұрын
Ciekawy materiał. 0:11 - Coś czuję, że po tym filmiku Gambrinus albo zmieniał numer telefonu, albo specjalnie kupił sobie jakiś nowy numer telefonu na potrzeby materiału, bo jeśli dzwonił ze swojego własnego numeru to po tym filmiku jak nic otrzymywał wiadomości i telefony od widzów.
@WolvGame
@WolvGame 6 жыл бұрын
A ja nadal czekam na film pełnometrażowy xd
@MnichzKlasztoru
@MnichzKlasztoru 7 жыл бұрын
Dobre wykonanie, pomysł i "wąż", który zachowuje się normalnie, a nie jak jakiś pozer wyciągnięty z piwnicy.
@awdsgrgde6979
@awdsgrgde6979 7 жыл бұрын
Zważając na budowę większości skradanek sztuczna inteligencja przeciwników musi być często niedorozwinięta, albo nawet żałosna. Inaczej wielu misji, poziomów itp. nie dało by się ukończyć po cichu. Wydaje mi się, że ten problem można obejść poprzez bardziej sprzyjającą architekturę miejscówek. Np. dookoła pracują jakieś maszyny co uzasadnia niemal głuchych wrogów (tj. w serri Assassin's Creed), albo dookoła jest na półkach pełno butelek, więc odwracanie uwagi poprzez rzucanie butelkami nie jest już tak pretensjonalne. W takiej sytuacji przeciwnik może naprawdę uznać, że mogła spaść z półki. Myślę, że takie zabiegi uczyniłyby gry tego typu bardziej wiarygodnymi.
@kub998
@kub998 7 жыл бұрын
"Robin Hood Legenda Sherwood" To fajna skradanko-walka Pojedyńczo wyciąga się przeciwników aby ich pokonać. Miała fajne aspekty jak to że jeśli któryś zauważył zwłoki leciał do dowódcy i go alarmował a on wysyłał resztę żołnierzy którzy czasami też przeszukiwali pomieszczenia.... niestety miał i wady jeśli nikogo nie znaleźli wracali na stanowiska nie racząc że trupy dalej leżą na głównym rynku... ich krótkie widzenie można było zaopserwować za pomocą specjalnego znacznika i zobaczyć na jak daleko patrzą. strzeliłeś w jednego strzałą i uciekłeś?Poleciał za tobą a jeśli cię nie znalazł wracał zpowrotem. Jeśli kogoś znokałtowałeś z pięści/kija/maczugi ale nie zabiłeś po tym jak się budził nic sobie z tej sytuacji nie robił.... standardowy rzut pieniędzy przed grupę i już bujka w której towarzysze tracą przytomność.. no chyba że był z nimi oficer.
@kub998
@kub998 7 жыл бұрын
A jeszcze był braciszek Tuck który potrafił postawic piwo którym upijali się strażnicy xd Rzucanie gniazdem pszczół aby odeszli od jakiegoś miejsca... Przebieranie się za bezdomnego itp.
@ZygoPL
@ZygoPL 7 жыл бұрын
Najlepsze, a może i jedyne zastosowanie kartonu w MGSV - teleport między lokacjami, w szczególności w bazie.
@razielospl
@razielospl 4 жыл бұрын
Skyrim: Strzelasz z przyczajki gościowi w głowe, który je z kompanem. Typ ginie na krześle, kompan furiacko wstaje krzyczy kto to zrobil? rozglada sie... po czym wskaźnik maleje mówi, że to chyba jego wyobraźnia i siada z powrotem obok trupa i je dalej kolacje :D
@Batefiled
@Batefiled 7 жыл бұрын
ALE KARTON TO TY SZANUJ
@moje12a
@moje12a 4 жыл бұрын
MGS ? Który służy również jako środek transportu.
@Shinigami00Azael
@Shinigami00Azael 5 жыл бұрын
No tak, bo strażnik od razu wie, że coś zostało rzucone i jest głupi, że szuka, tam gdzie to wylądowało, a nie tam skąd przyleciało. To wcale nie jest tak, że usłyszał po prostu jakiś hałas i idzie sprawdzić co się stało i nie widział jak rzecz leciała, więc nie może mieć pojęcia skąd przyleciała. Szczególnie dziwne, że w jaskini nie zdziwił go leżący kamień, a w ruinach magazynu leżąca cegła. Od razu powinien się zoriętować, że ktoś to rzucił.
@draven6871
@draven6871 7 жыл бұрын
mord w Styx:Master of Shadow był zajebiście przyjemny
@mikoajprzybylski6773
@mikoajprzybylski6773 4 жыл бұрын
Styx to moim zdaniem jeden z najlepszych morderców w historii skradanek.
@studentdebil1720
@studentdebil1720 7 жыл бұрын
W wysoko ocenianym Wolfenstein The new order jest bardzo dużo skradania. W sensie, można zawsze je przejść 'w stylu rambo', nie licząc się z wzywanym przez dowódców wsparciem i z dwoma karabinami w łapach zatłuc całą watahę Niemiaszy. Ale zwykle jednak się skradamy. Tam zabijamy przeciwników jeden po drugim, nożem w zwarciu albo na dystans, oraz pistoletem z tłumikiem. Tam, mimo skradankowego stylu akcji zabijanie przeciwników jest wręcz konieczne. I ta gra jest przykładem tego, że można dobrze zrobić skradanie nawet w grze, która na tym nie polega. Oraz przykładem tego, że zabijanie przeciwników wcale nie psuje całej skradankowej akcji. Tam poza tym bardzo spodobał mi się system zakradania się. Może i nie jest on bardzo wyszukany, ale w miarę wiarygodny. Co prawda strażnicy są w pewnym sensie krótkowzroczni, ale jak będziesz cały czas wystawał zza rogu to w końcu cię zauważą. Śmierci towarzyszów nie ignorują i od razu podnoszą alarm. Na przerwany dialog reagują. I w ogóle jest to wszystko fajnie zrobione. Grę ukończyłem dwa razy, za każdym razem miałem zrobione wszystkie skille na skradanie :D. Wyczekuję drugiej części i liczę na to, że nic w stylu gry się znacząco nie zmieni, bo silnik walki jest świetnie zbudowany.
@Larikalful
@Larikalful 6 жыл бұрын
Idea rzucenia kamieniem w celu odwrócenia uwagi jest dobrym sposobem - rzucasz kamyk tak by przeciwnik go nie widzial, usłyszał więc tylko hałas po swojej prawej. To co by zrobił strażnik? Poszedł w lewo? Nie, poszedł ostrożnie sprawdzić co to za hałas. Nawet by wsparcia nie wezwał - bo dwa, trzy razy by to zrobił bez powodu i by go wyrzucili za bycie paranoikiem :P
@thehipekpl5276
@thehipekpl5276 7 жыл бұрын
no a już się niecierpliwiłem kiedy znowu mój ulubiony nowy redaktor 😀
@dawidron9960
@dawidron9960 7 жыл бұрын
Ooooo Mati jaki awans, gratuluję :)
@LastChance_ToLookAtMeHector
@LastChance_ToLookAtMeHector 7 жыл бұрын
I te okulary do pływania które Nosi Arasz 😂😂
@ukaszheil6672
@ukaszheil6672 7 жыл бұрын
Wiesz, ze ekipa jest genialna, gdy słyszysz jak gada po krakowsku ;)
@bartekbogacz9741
@bartekbogacz9741 7 жыл бұрын
Najlepsze było w Tomb Rider 2013 to że w pewnym momencie gdy już przynieśliśmy apteczkę swojemu koledze którą ukradł wilk to że jest horda strażników na drodze kiedy idziemy do radiostacji i oni nawet nie odwracają głów do tyłu tylko siedzą przy ognisku prawie że gęsięgo i po prostu wybijasz ich łukiem albo pistoletem z tłumikiem
@iwojanowski2312
@iwojanowski2312 5 жыл бұрын
Ja chciałbym jeszcze wspomnieć o PayDay2 gdzie próbując zrobić misję na cicho nie można zabić więcej niż 4 strażników bo aktywuje się alarm, gra ma trochę absurdów, ale uważam że jest nieźle, na przykład odpowiadanie na pager każdego zabitego ochroniarza, co nie pozwala zabić naraz 2-3 strażników...
@taliboeksplozjasmaku9988
@taliboeksplozjasmaku9988 7 жыл бұрын
No TVGRY,poprzeczka zawieszona naprawdę wysoko ;)
@Alkair7
@Alkair7 7 жыл бұрын
Fajny odcinek. Dodać można że jeżeli ktoś usłyszy nasze kroki w zaludnionym ochroną obszarze to na 100% należą do wroga, a nie do kogoś z ochrony albo sprzątaczki pani Ani. I spokojnie możemy strzelać i rzucać granaty w tamtą stronę,
@zjom0126
@zjom0126 7 жыл бұрын
swietny ten odmienny odcinek :)
@ThePrimordialChronicles
@ThePrimordialChronicles 7 жыл бұрын
Super pomysl na material,cos czuje ze pan nowy juz na stale zagosci w redakcji
@danielcyngiel3691
@danielcyngiel3691 7 жыл бұрын
Nowa postać? Proponuję, żeby Mateusz występował częściej, niż Jordan. Ma dobrą mimikę i nie macha na okrętę łapami ;)
@d4n737
@d4n737 3 жыл бұрын
Pistolet ma tłumik? Znaczy że go nie słychać! Nawet jak strzelisz zaraz przy kimś, ogromna moc wystrzału zostanie znegowana dzięki rurce wygłuszającej!
@AsiaNepu
@AsiaNepu 7 жыл бұрын
NAJWIĘKSZY absurd to tak naprawdę tłumiki które sprawiają że broń nie wydaję z siebie żadnego dźwięku.
@celaak3403
@celaak3403 7 жыл бұрын
myśle że skradanie zostało dobrze pokazane w Sniper Ghost Warrior 3. Trzeba było długo czekać póki wszyscy poinformowani o was wrogowie odpuszczą szukanie, a ich reakcja na dostrzeżenie ciebie prawie idealna, wystarczająca by odzwierciedlić prawdziwy świat czyli najpierw zaskoczenie i weryfikacja czy to nie jeden z naszych itd. a dopiero potem szybkie strzelanie. Jedyne doo czego moge się przyczepić to to że czasem gdy szybko przemkniemy obok strażnika albo zdążymy z powrotem schować się za osłoną, wróg prakrycznie nie zareaguje. ale i tak moim zdaniem wszystko wyszło dobrze szczególnie jak na polską produkcje.
@BoBPlayGamesTV
@BoBPlayGamesTV 7 жыл бұрын
chyba na podstawie tych śmieszkowych kartonów powstał boxtrot w tf2
@rzepson9333
@rzepson9333 7 жыл бұрын
Nie wiem kim on jest ale lubię tego pana. Łapkę w górę dla cb zostawiam :)
@t___m
@t___m 6 жыл бұрын
Jak słyszę o kartonie, to ciągłe mi się przypomina Boxtrot Szpiega z TF2. Nawet jeżeli to jest tylko drwina, to widziałem paru ludzi,którzy używali naprawdę jako ukrycie i o dziwo działało.
Absurdy otwartych światów w grach
14:06
tvgry
Рет қаралды 846 М.
Ludzie to idioci #6 - wojna o ptasią kupę itp. Historia Bez Cenzury
20:35
Historia bez cenzury
Рет қаралды 82 М.
How I Did The SELF BENDING Spoon 😱🥄 #shorts
00:19
Wian
Рет қаралды 36 МЛН
ПОМОГЛА НАЗЫВАЕТСЯ😂
00:20
Chapitosiki
Рет қаралды 28 МЛН
Bony Just Wants To Take A Shower #animation
00:10
GREEN MAX
Рет қаралды 7 МЛН
Mechaniki z gier kontra rzeczywistość
8:37
tvgry
Рет қаралды 695 М.
Witajcie w San Andreas
22:02
miedzinsky
Рет қаралды 33 М.
Jak zainstalować gry z serii Reksio
10:59
Jakub Adam Galiński
Рет қаралды 3,8 М.
Metal Gear Survive - recenzja quaza
23:47
quaz9
Рет қаралды 238 М.
10 najlepszych gier z otwartym światem
8:04
EurogamerPL
Рет қаралды 588 М.
Absurdy złodziejstwa w grach
9:01
tvgry
Рет қаралды 1 МЛН
Najgłupsze sposoby na zabijanie bossów
10:05
tvgry
Рет қаралды 919 М.
Call of Duty: WWII - ależ ta gra jest GŁUPIA (recenzja)
19:00
ZagrajnikTV
Рет қаралды 690 М.
Absurdy gier battle royale
10:43
tvgry
Рет қаралды 692 М.
Absurdy magii w grach
19:07
tvgry
Рет қаралды 601 М.
How I Did The SELF BENDING Spoon 😱🥄 #shorts
00:19
Wian
Рет қаралды 36 МЛН