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낭만의 톱날 함정(마인크래프트)

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마플 마인크래프트 채널

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Күн бұрын

저런 톱날 나오는 게임은 즉사시키고 태초로 보내는 게임이 많던데
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Пікірлер: 358
@Hoshino_Chise
@Hoshino_Chise Жыл бұрын
이정도면 낭만 시리즈를 재생목록으로 만들어야할 듯
@하야테사마다요
@하야테사마다요 Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㄹㅇ
@user-qp6bq4lc2x
@user-qp6bq4lc2x Жыл бұрын
낭만 블럭 디스플레이 재생목록
@_Kimchizzigae
@_Kimchizzigae Жыл бұрын
ㅇㅈ
@Ppnnnd
@Ppnnnd Жыл бұрын
이건 만들어야지 ㅋㅋ
@Swordstraightface
@Swordstraightface Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@Ppnnnd
@Ppnnnd Жыл бұрын
옛날 고전게임 같은 작품이 나올 것 같네?ㅎ 추억의 함정 피해서 탈출하는... 기대됩니다
@v_CT
@v_CT Жыл бұрын
아 또 이런 탈출맵 매력있다구
@CAndymoo
@CAndymoo Жыл бұрын
옛날옛날에
@Kim73hd
@Kim73hd Жыл бұрын
러닝 프레드인가?(보라색 저승사자? 한테 쫓기는) 거기 함정이랑 비슷한듯
@lightduck
@lightduck Жыл бұрын
낭만 시리즈 진짜 좋다 ㅋㅋㅋㅋ 디스플레이 블럭 추가되고 진짜 신박한 거 많이 나오네
@DuckyGOOsey
@DuckyGOOsey Жыл бұрын
톱니 함정 와 진짜 신박하다. 생각은 해봤는데 이걸 진짜 할줄은 몰랐네요ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 마플님은 신이다
@v_CT
@v_CT Жыл бұрын
진짜 "신"기함
@StarOceanSky
@StarOceanSky Жыл бұрын
진짜 블럭 디스플레이가 마플님의 반환점 같네요..마소도 뿌듯할듯 마플님이 너무 활용을 잘해서
@cheese_freeze
@cheese_freeze Жыл бұрын
숨는 공간에 가시함정이 일정 시간마다 나오게 설정하면 진짜 재밌을듯
@동전이당
@동전이당 Жыл бұрын
훗날 마인크래프트는 게임이 아닌 게임 엔진이 될거야.
@user-ft5li3sn1m
@user-ft5li3sn1m Жыл бұрын
이런데미지 같은 거는 suicide 사용해서 약간 따다다닥 이런식에 데미지 들어가면 진짜 멋있을거 같아요
@09XD
@09XD Жыл бұрын
0:49 와 선 하나 그었다고 더 쩔어졌
@necerago_54
@necerago_54 Жыл бұрын
그 대미지 드르르르륵 들어가는 거 활용하는 것도 나쁘지 않을 듯? 갈린다는 느낌으로?
@애니마실
@애니마실 Жыл бұрын
갈갈갈갈갈 업데이트 되고 많은 걸 할 수 있게 되 넘 좋은 것 같습니다!
@sihwan0624
@sihwan0624 Жыл бұрын
진짜 퀄리티 쩔긴한다 ㄷ 근데 한번에 착 하고 데미지 입는것도 좋지만 갈갈갈하면서 연속으로 한 2데미지씩 주는것도 좋을거같음
@user-ahahah
@user-ahahah Жыл бұрын
진짜 앞으로에 탈출맵이나 RPG맵이 기대가 된다 칼날이 마왕성 안에 설치돼있다 상상만 해도 벌써 어우야 어질해서 쓰러질듯😂😂
@Yeah_imcomeback
@Yeah_imcomeback Жыл бұрын
옛날 감자 피한게 왜 생각나지 ㅜㅜㅋㅋ
@P_MAR
@P_MAR Жыл бұрын
오옹 톱 쩐다 마플님 오늘도 유익(?)한 영상(이맞나?)감사합니다!
@user-gy2qu7us9c
@user-gy2qu7us9c Жыл бұрын
맢님은 마크 기능 소개 뿐만 아니라 그걸 적용하는 걸 보여줘서 너무 좋네요. 게임 엔진으로 게임 만들기 연습하는 사람인데 마크가 점점 일반 게임이 아닌 게임 엔진이 돼가는 것 같아 묘하네요ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Iwasborntowatchmemes
@Iwasborntowatchmemes Жыл бұрын
1.19 되면서 치유의 물약 빨간색으로 변했네요? 분홍빛에 익숙해서 살짝 어색하군요ㅋㅋㅋ
@C_inc08267
@C_inc08267 Жыл бұрын
플님 영상은 대체로 좀 짧아서 바쁠때나 늦은 밤 자기전에 잠깐 보기 좋고 너무 짧다기에는 1일 1영상 이라 커버도 됨.......이래서 내가구독을 끊질못해..
@maemude
@maemude Жыл бұрын
이번 업데이트는 굉장히 낭만적인 업데이트네요
@user-tn3lt4mi2u
@user-tn3lt4mi2u Жыл бұрын
딱 운동 끝나구 내 마무리 영상 ◡̈
@gimme24k
@gimme24k Жыл бұрын
블럭 디스플레이, 인터렉션, 대미지 진짜 야무지게 쓰시네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@sei_Ha_sung10
@sei_Ha_sung10 Жыл бұрын
계단 블록을 활용해서 톱날길을 패이게 만들어도 멋질듯...
@SMG08
@SMG08 Жыл бұрын
낭만 시리즈 만들어주세요 ㅋㅋ
@TIBTO21
@TIBTO21 Жыл бұрын
이런거 너무 신기해서 매일 올리는 영상 하루도 안빠지고 다 챙겨봄
@Thisorthat-ij2bz
@Thisorthat-ij2bz Жыл бұрын
개인적으로 톱날은 뭔가 갈갈갈하면 데미지 입는 느낌으로 도트뎀 빠르게 들어오는것도 좋을듯
@sawsee3003
@sawsee3003 Жыл бұрын
이런 타입의 함정은 해체 가능한것도 국룰중 하나.
@moneybear1116
@moneybear1116 Жыл бұрын
요즘 어마무시한 것들을 만드시는군요..ㅎㄷㄷ 응원합니다!!
@user-hy7qb6ut5v
@user-hy7qb6ut5v Жыл бұрын
마플님 만우절업대이트중에 낚싯대와 황금블록에 특이한것이추가돼엇어요(힌트:금블록 ??가기,낚싯대를원래처럼쓰기,낚싯대를잘못던지기)
@므_양
@므_양 Жыл бұрын
너무 낭만적이게 되는 것 같아 형..
@user-im3ns6cz1j
@user-im3ns6cz1j Жыл бұрын
금바른불럭들에 나왔던 종 거꾸로 한 금잔 만들어주세요
@user-lu9fb6kr4m
@user-lu9fb6kr4m Жыл бұрын
톱날을 피할수있는 공간입구에 문 설치해두고 들어갈때마다 문 열어야하는 방식으로 한 후에 디스플레이 블럭으로 사이사이에 가짜문도 만들어놓으면 괜찮을듯ㅋㅋㅋㅋ
@Kaplan3527
@Kaplan3527 Жыл бұрын
톱날 지나갈 때 불꽃도 튀면 좋을 듯하네요!
@Baek_WolE
@Baek_WolE Жыл бұрын
마플님 언제나 실험하시는거 너무 멋집니다
@user-uq8bs7ix7z
@user-uq8bs7ix7z Жыл бұрын
그래서 감옥 탈출이랑 갬성 파쿠르랑 punchhhhhhhhh랑 마공장은 언제 만드시는지........아 좀페구도..
@user-ow6ii2sn8b
@user-ow6ii2sn8b Жыл бұрын
이제 괜찮은 작품을 만들었으니 그 사람들을 불러요 운터 파크모님을
@user-ue5gr7km1u
@user-ue5gr7km1u Жыл бұрын
마플님의 낭만이 너무 좋아요
@yuruku.
@yuruku. Жыл бұрын
진짜 샌드박스 그자체가 되버렸는데 ㅋㅋㅋㅋ
@Thanos-112
@Thanos-112 Жыл бұрын
“낭만 넘치는 마플”
@AmAes_CHANNEL
@AmAes_CHANNEL Жыл бұрын
가시에 이어서 톱날 함정... 함정 시리즈는 다 재밌네..ㅋㅋ 아니 저게 마크?!? 리소스팩까지 끼면 마크인줄 모를 것 같음ㅋㅋㅋ
@user-ub7bb8de4v
@user-ub7bb8de4v Жыл бұрын
와... 이거 진짜 낭만 ㅇㅈ. 메트로베니아라고 해야하나? 던전 탐색류 게임들 스팀에서 사다가 자주 하는데 그 느낌 납니다. 할로우나이트의 백색궁전 떠오르네요. 나중에 꼭 활용해주세요!
@jsl9483
@jsl9483 Жыл бұрын
이제 저 톱날에 맞거나 가시함정에 찔리면 출혈효과나 부상으로 느려지는 효과 넣는다면ㅋㅋㅋㅋ
@고양이잭
@고양이잭 Жыл бұрын
이제 상자로 스프링 장난이나 미믹 구현 가능한가
@Ingame0224
@Ingame0224 Жыл бұрын
낭만에 미친 사과 ㅋㅋㅋㅋ
@k-deodeok
@k-deodeok Жыл бұрын
이야 진짜 낭만이다 기가막히다라는 말을 잘 안하는데 마플님영상을 보면 이런말이 나옴 쩌네
@blacksheep0v0
@blacksheep0v0 Жыл бұрын
와ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ네? 마인크래프트요? 아 그거 게임 제작 툴 아니였나요?
@hasel123
@hasel123 Жыл бұрын
썸네일 보고 으잉? 뭐지 어떤 블록이지? 했음ㅋㅋㅋ 리팩 인줄..
@user-ih8zx8fi9c
@user-ih8zx8fi9c Жыл бұрын
운터의 웃음소리 소리를기대합니다!
@Fight_Frog
@Fight_Frog Жыл бұрын
자 이제 블럭 디스플레이를 써서 못나오는 함정 같은거 만들어줘야하는데 밤블럭 디스플레이 그거 쓰고 아래 가마솥 같은거 깔아서 못나오개 한다음 저 톱니 함정이 지나갈때 딜 받게하면 재미있겠다... 헤헤 톱니 바퀴 가 벽에있는 함정은 딱 땅에도 있어줘야 하나..?
@astragoldn5780
@astragoldn5780 Жыл бұрын
이게 겜모도 데미지 입는거 생각해보니까 옛날 마크 괴담에 크리에이티브에서도 플레이어 조지는 엔더좀비인가 하는 괴담 있던데 이제 실제로 구현 가능해진거 아닌가?
@user-lf6iq6tz9m
@user-lf6iq6tz9m Жыл бұрын
이런거 계속 만드시는거 보면 외국인들이 봐도 좋아할거 같은데...
@internet_overdose
@internet_overdose Жыл бұрын
곧있으면 블럭디스플레이로 컴퓨터를 구현할듯..
@오줌싸개
@오줌싸개 Жыл бұрын
낭만적인 시리즈에 감성적 파쿠르에 넣으면 딱인데 아쉽네요
@zenith805
@zenith805 Жыл бұрын
그것은? 마치 속빈. 기사의 놀이. 나오는! pain of 길과 같습니다.!
@duchanpark6109
@duchanpark6109 Жыл бұрын
이렇게 만든걸로 이제 맵 만드는 건가요? ㄷㄷ
@user-wg2kg8vb2t
@user-wg2kg8vb2t Жыл бұрын
마크여서 진짜 낭만이다..
@user-wi9ju8en7h
@user-wi9ju8en7h Жыл бұрын
마플님 정말 천재..
@user-krperson
@user-krperson Жыл бұрын
여기서 점프 계속하면 바운스볼인데?ㅋㅋㅋㄱㅋㅋㅋㅋㅋ
@roan1122
@roan1122 Жыл бұрын
이거로 나무 짜르는곳같은데 만들면 이쁠듯
@ewijjing
@ewijjing Жыл бұрын
단일 피해 15 말고 진짜 갈리듯이 다단히트로 해서 데미지 나눠도 재밌어보이네요. 그리고 출혈
@user-nr4ek8in8h
@user-nr4ek8in8h Жыл бұрын
다음 할로윈에서 볼 수 있을지도 모르는 작품이겠네요
@daner_4tan
@daner_4tan Жыл бұрын
진짜 낭만이 넘친다..
@CAndymoo
@CAndymoo Жыл бұрын
밑에 카트 3~4개 붙어서 레일로 움직이는 느낌을 줘도 좋을듯
@시안_sian_四案
@시안_sian_四案 Жыл бұрын
이게 정녕 마크라는 것인가!!!
@Dum0211
@Dum0211 Жыл бұрын
점점 다크소울을 만드는 그는 대체..
@hachoi5030
@hachoi5030 7 ай бұрын
대미지가 들어갈때 속도가 느려지는 것도 좋을 것 같습니다.
@잉여
@잉여 Жыл бұрын
인터렉션 가지고 뽁뽁이 다시 만들어주세요! 손으로 터트리게끔
@user-by4bw5so6y
@user-by4bw5so6y Жыл бұрын
전에 가시랑 비슷하다😊 낭만이 풀풀
@user-cj5py5df3f
@user-cj5py5df3f Жыл бұрын
커맨드만 할줄알면 모드가 필요없네ㅋㅋㅋ
@Milk-Gunghwa
@Milk-Gunghwa Жыл бұрын
낭만의 함정들로 간단한 맵 만든다음에 플레이 시켜보는것도 재밌을듯
@ddedde03
@ddedde03 Жыл бұрын
마플은 낭만 유튜버~~
@user-ie3rz7kw4n
@user-ie3rz7kw4n Жыл бұрын
이번 업데이트로 낭만을 겁나 만들고 있는 마플님ㅋㅋ
@imU1
@imU1 Жыл бұрын
ㅋㅋ 창의력 장난 아니다 진짜
@O5-13_Death_
@O5-13_Death_ Жыл бұрын
낭만 최대로!
@liyo4031
@liyo4031 Жыл бұрын
어째서 할나 고통의 길이 생각나는거지
@deuleuleug443
@deuleuleug443 Жыл бұрын
0:22슈퍼마리오 메이커2아님ㅋㅋㅋ
@TV-vonzx
@TV-vonzx Жыл бұрын
그냥마플님은 게임에서 게임창조하시는 수준이시네요
@user-wp3yj8qn8b
@user-wp3yj8qn8b Жыл бұрын
이제 고전적인함정 튀어나오는가시 움직이는 톱날도 만들었으니 가시밭 트랩도어랑 화염방사트랩,양쪽에서 다가오는벽만있으면 완벽
@user-pr9bp8ld4x
@user-pr9bp8ld4x Жыл бұрын
자동점프 키고 엔더 차원문틑 로 5칸점프 돼요!
@Untel23
@Untel23 Жыл бұрын
닿으면 이제 피 절반 이상 줄어듬
@user-hk5fn5ey8n
@user-hk5fn5ey8n Жыл бұрын
낭만 시리즈 좋다... 와 톱날 너무 지렷서...
@lmao_whyme5
@lmao_whyme5 Жыл бұрын
낭만의 톱날 함정
@hwan9507
@hwan9507 Жыл бұрын
어차피 톱날은 두꺠가 없으니까 블럭을 찌부시키면 톱날은 그대로고 블럭만 줄어들지 않을까?
@user-uwgt516vrg
@user-uwgt516vrg Жыл бұрын
요걸로 요새같은거 만들면 감성 쩔을듯…
@goingbyrolling
@goingbyrolling Жыл бұрын
와 썸넬만 봐도 지린다
@sunwoo_sn
@sunwoo_sn Жыл бұрын
이거랑 전에 썼던 천장 찌부되는거, 바닥 가시 모아놓으면 낭만 넘칠듯
@user-zn2bq1ib4i
@user-zn2bq1ib4i Жыл бұрын
아 톱날은 연속대미지인데 얼마전에 만들었던 데미지 대기시간 무시로 딱
@v_CT
@v_CT Жыл бұрын
마플님.. 이런 취향이시군요 ㅇㅋ
@iQuassong
@iQuassong Жыл бұрын
영상마다 참신한 아이디어가 넘친다......
@kus146
@kus146 Жыл бұрын
낭만 그 자체
@Dreamingacire
@Dreamingacire Жыл бұрын
이제 사람 몸집만큼 큰 돌 공도 굴러오게 하셔야죠
@Talk_0n_Think
@Talk_0n_Think Жыл бұрын
낭만 파쿠르 기대된다
@04jung
@04jung Жыл бұрын
이제 판타지rpg게임에서 나오던 화염벽도 재현 가능하겠는데? 경사로에서 굴러떨어지는 인디아나존스 바위도 재현가능하고? 디스플레이블록은 위대하다
@찬란한멋쟁이2
@찬란한멋쟁이2 Жыл бұрын
오늘도잘보고갑니다
@Kwq-ge9bk
@Kwq-ge9bk Жыл бұрын
이시리즈는 겜성파쿠르 들어가야될듯 ㅋㅋㅋ
@noobmuno
@noobmuno Жыл бұрын
오늘을 끝내는 마플영상이다!!
@1emon.
@1emon. Жыл бұрын
*낭만*
@LAMIXeRE
@LAMIXeRE Жыл бұрын
이거 데미지 조금씩 빠르게 들어가게 하면 더 좋을 거 같음
@and5352
@and5352 Жыл бұрын
낭만시리즈로 컨텐츠 20개는 뽑아도 좋겠다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@homeworkgeneral
@homeworkgeneral Жыл бұрын
출혈 디버프는 구현하기힘든가 피가 서서히 달면 좋을거같은데
@ejwixnxd
@ejwixnxd Жыл бұрын
스파크까지 튀면 더 살벌할 듯..ㄷㄷ
이걸 어떻게 찾음 ㅋㅋ(마인크래프트)
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Schoolboy Runaway в реальной жизни🤣@onLI_gAmeS
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МишАня
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Magic trick 🪄😁
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Andrey Grechka
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Мы сделали гигантские сухарики!  #большаяеда
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커맨드가 없는 곳에서 이 정도의 인성맵을..!!!(마인크래프트)
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هذه الحلوى قد تقتلني 😱🍬
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