Я написал клон Geometry Dash С НУЛЯ! | Как сделать свою гдшку?

  Рет қаралды 11,823

OxygenSE

OxygenSE

Ай бұрын

Всем привет, я - OxygenSE!
Видео не выходило ооооочень долго, примерно два месяца, но за это время я:
1. создал сам клон Geometry Dash.
2. начал эксперементировать с подачей (всякие анимашки и т.д.)
3. просто отдохнул немного (правда не последние 5-6 дней жесткого монтажа)
Надеюсь, вам понравится результат!
GitHub проекта: github.com/SonicallGameXGit/G...
Discord (заходите, тут весело): / discord
Только что заметил, что у меня 3 иконки подряд с одинаковой структурой :)
- Таймкоды -
00:37 - Интро
01:55 - Структура рендера
05:07 - Физика куба
07:53 - Коллизия
08:08 - Конец (нет)
10:00 - Сохранение и загрузка уровня
11:01 - Создание корабля
11:33 - Создание шара
12:47 - Создание орбов
13:00 - Коротко о порталах
13:36 - Создание фона, пола и полосочки
13:43 - Stonks
14:36 - Главное меню (логотип)
15:48 - Система Анимации (линейная интерполяция)
16:28 - Система Анимации (ease интерполяция)
18:04 - Система Анимации (bounce интерполяция)
18:21 - Главное меню (кнопки)
18:42 - Строительство уровня и доп. информация
19:20 - Геймплей
19:37 - Конец

Пікірлер: 310
@RetromanGD
@RetromanGD Ай бұрын
хороший видосик:)
@KitoyaSanXit
@KitoyaSanXit Ай бұрын
О ретроман тут
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Ретромен!!! Уряяяя)))
@pryanick3050
@pryanick3050 Ай бұрын
​@@oxygense2008где можно скачать данный шедевр? 🧐
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
@@pryanick3050 Все, уже выложил. Как я ответил на прошлый комментарий - в гитхабе в описании) Вот релиз: github.com/SonicallGameXGit/GeometryDash/releases/tag/Alpha *нужна 17+ джава
@pryanick3050
@pryanick3050 Ай бұрын
@@oxygense2008 👌🧐
@kto_t0-
@kto_t0- Ай бұрын
Кислородик 19 минут 37 секунд пытается оправдаться что не держал робтопа в заложниках и не вымогал у него код )
@Galician_pon
@Galician_pon Ай бұрын
Я еле сделал обычный платформер на юнити, а ты без движка это. Харош
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Спасибо)
@Koneko_Lovery
@Koneko_Lovery Ай бұрын
Если честно, не нова но да харош
@Hikm9149
@Hikm9149 Ай бұрын
На чистом c++ можно написать игру
@Koneko_Lovery
@Koneko_Lovery Ай бұрын
@@Hikm9149 На чистом? Нет всё равно нужно будет подключать модули ради того чтобы банально отрисовать окно, а также на прямую обращаться к процессору такая себе идея. Вывод: Без движка можно, С++ можно, но чистый С без модулей, API и прочей хрени врятли!!
@Hikm9149
@Hikm9149 Ай бұрын
@@Koneko_Lovery ну я не говорил что он библиотеки не подключал
@user-ts3jk3cm2o
@user-ts3jk3cm2o Ай бұрын
Хотим проду! 👍 если тоже
@IamDimon.
@IamDimon. Ай бұрын
Ахахаха, просто на глаз прикинул 😂
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Коротко о геймдеве))
@raffinad
@raffinad Ай бұрын
Классно, жду продолжения! Очень приятно слушать объяснения, хоть и не сильно понятно ❤
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Спасибо) Как раз то, за чем я стремлюсь, кому понятно, может быть как подсказка к решению какой-то проблемы, а так, для простых слушателей, на покушать)
@tesoro23b
@tesoro23b Ай бұрын
Классное видео! Можно спросить, ты какие ресурсы смотрел чтобы разобраться в rtx графике? Так как это сложная тема где нужно много математики и вычислений.
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Честно, максимум что я посмотрел - это как рейтрейсинг написал Onigiri, можешь посмотреть в ютубе по поиску: "Onigiri RTX", он там многое из этого сделал и даже лучше
@AMazingSANYA_778
@AMazingSANYA_778 Ай бұрын
Wow! Это очень хорошо, продолжай делать игру!!!
@mad4me
@mad4me Ай бұрын
Жду продолжение уже, очень интересно.
@user-gb1ch8rf1e
@user-gb1ch8rf1e 28 күн бұрын
Я тоже в своё время делала клон гд. Прикольно наблюдать за тем, как кто-то тоже этим занимается. Коллизию ты, кстати, реализовал лучше чем я. Спасибо, эта информация мне пригодится
@HitsarOrig
@HitsarOrig Ай бұрын
у тебя будет баг когда ты добавишь чёрные орбы, надо сделать проверку если скорость падения меньше максимальной то прибавить скорость, сейчас ты просто ставишь максимальную скорость и выше её не получится двигаться даже орбами
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
О, спасибо, учту))
@neko65182
@neko65182 29 күн бұрын
спасибо за качественный контент ❤ надеюсь увидеть продолжение!
@Lord_Nodus
@Lord_Nodus Ай бұрын
Хранить уровень байтами не очень хорошая идея. 1) при обновлении игры с добавлением каких-то новый свойств блокам, сейвы сломаются 2) не получиться не сохранять неиспользуемые свойства блоков, на пример если блок не имеет цвет, поворот, какие-то поля триггерные, эти данные не сохраняются 3) не получиться внедрить свойства с динамическим размером как группы, текст в блоке текста и тд 4) редактирование уровней сторонними программами будет осложнено, так как не получиться использовать уже готовых декрипторов+редакторов Если тебе хочется хранить данные байтами, но не иметь таких проблем, лучше всего использовать форматы nbt или protobuf, после сжать всё через gzip или что-то подобное (так кстати хранятся миры в майнкрафте). Единственный минус, скорость (де)сериализации будет в разы меньше, но она сама по себе не очень долгая
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Такие вещи мне надо, спасибо))
@theDornell
@theDornell Ай бұрын
как всегда, угар и прикольная информация
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Хаха, научпоп, самое то)) (назову-ка кодепоп)
@PirrogXD
@PirrogXD 24 күн бұрын
бля, первый годный клон, а не пародия на скретче. Красава!
@TheNamesys
@TheNamesys Ай бұрын
Я нихера не понимаю, но мне очень интересно, т.к. я итересуюсь ит ⟨:)
@G2961GD
@G2961GD Ай бұрын
Респект, бро! Хорошая работа!
@user-cr9fh3mv4d
@user-cr9fh3mv4d Ай бұрын
Я в 7-ом классе, занимаюсь Джавой 4 года. Всегда пытался написать свою нормальную реализациб гуи и в принципе рендаринга , но из-за пробелов в высшей математике всё время вставал в тупик. Ты меня просто мотивируешь продолжать,, спасибо!
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Рад слышать, удачи! Ну я лично вообще не шарю за даже обычную простую математику, что уж там про высшую) Только понимаю как с этим примерно можно работать и то, так себе
@Vorono4ka
@Vorono4ka Ай бұрын
Класс! Мне нравится, что ты активно развиваешься и не останавливаешься на одной теме, я считаю, что это очень правильный подход! Было бы у меня времени побольше, я бы тоже так старался делать. А пока могу только смотреть за другими😅
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Спасибо! Рад слышать)) Желаю побольше времени на такие веселые приключения)
@Vorono4ka
@Vorono4ka Ай бұрын
@@oxygense2008 Спасибо!
@IamDimon.
@IamDimon. Ай бұрын
Как он харош
@kotofyt
@kotofyt Ай бұрын
Вулкан, хочу вулкан, хочу вулкан, он простый, очень простый
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Да будет, будет, учу))
@Maksoska
@Maksoska Ай бұрын
Кстати, если зажать на кубе, то во второй раз куб прыгает выше. Поставь ключик на 3 блок по высоте и в платформере попрыгай. Если вдруг ты хочешь делать до мелочей, то вот так.
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Фигасе) Я вот думаю, может, это именно недочет физики, а не фича? Попробую повторить, хотя как...
@B3HH5
@B3HH5 Ай бұрын
Го вторую часть
@xleric_ban
@xleric_ban Ай бұрын
Жду продолжения, получилось круто❤
@user-ug7ql6qs9k
@user-ug7ql6qs9k Ай бұрын
Прода пж!!! Проект очень хороший👍Можно добавить свинкоптер по логике это самолëт+шар или юфо.Удачи тебе в проекте!
@DriverG07
@DriverG07 Ай бұрын
Ну ты реально гений.... Если продолжать будешь, то я буду очень надеяться, что Робот Топачка запетит этот, в буквальном смысле, клон
@DriverG07
@DriverG07 Ай бұрын
И ещё, попробкй залить свой гд в стим, плей маркет и апп стор) (Да, я знаю, что ему, кислороду, по макушке дадут за это)
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Хаха, спасибо))
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
@@DriverG07 Ну это думаю не буду делать, разве что как apk могу сделать, а вот в стим 100 баксов надо, а в гугл плей не хочу, это чисто челлендж, а не полноценный клон как проект)
@TPose_
@TPose_ Ай бұрын
Ооо,джава.как раз его и учу
@KiwixYT
@KiwixYT 13 күн бұрын
Недавно нашел тебя по видео про свой лаунчер, в итоге теперь смотрю тебя
@DOMUK_GD
@DOMUK_GD Ай бұрын
них** не понял но интересно :3
@Pasmolgous
@Pasmolgous Ай бұрын
Имбовый результат получился советую зделать портал телепорт
@fet_prib
@fet_prib Ай бұрын
Лучший
@swed4736
@swed4736 Ай бұрын
как всегда имба
@KozhuraYT
@KozhuraYT Ай бұрын
Продолжай.
@rostus_official
@rostus_official Ай бұрын
Аж математику захотелось учить
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Хаха, удачи, афигенная тема как по мне)
@Elkor_qwerik955
@Elkor_qwerik955 Ай бұрын
ты такой крутой программист, я тоже программист я занимаюсь скретчом 1 а питоном 2 года!
@user-ur4ww1jk5y
@user-ur4ww1jk5y Ай бұрын
у тебя отлично получается! постарайся в следующей обнове сделать монеты в уровнях
@one705
@one705 Ай бұрын
Очень даже очень
@-kak_tus-
@-kak_tus- Ай бұрын
Добавь в гд 0.1, настройки с измемением громкости, монетки, практику монеты недолжны братся в практике и желательно в меню сделать кубики, кораблики и шары которые летят(идут) в правую стену :) и копия ИМБА❤
@shadow_blader192
@shadow_blader192 Ай бұрын
А как же бинарные файлы? :) Круто получилось
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Спасибо) но насчет «а как же бинарные файлы?» не совсем понял, жду пояснительную бригаду
@shadow_blader192
@shadow_blader192 Ай бұрын
​​​​​@@oxygense2008 Ну использовать файлы типа .bin, вместо .txt.(Для хранения уровней)В bin просто байты хранятся (хотя и txt по сути байты). В txt, чтобы записать "255" нужно 3 буквы (3 байта), а в bin можно записать в 1 байт. Можешь погуглить, ибо объясняю Я плохо. Не факт, что размер файла меньше станет.
@shadow_blader192
@shadow_blader192 Ай бұрын
​@@oxygense2008 Я только что посмотрел, и у тебя уровень "Active" сохранен в формате .bin. 🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔
@kristal_phoenix2898
@kristal_phoenix2898 Ай бұрын
Надо сделать трейл корабля а то как-то пустенько он выглядит
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Принято))
@dragondash2693
@dragondash2693 Ай бұрын
Отличное видео!!!! Надеюсь ты будешь дальше делать игру
@Shelpface
@Shelpface Ай бұрын
Офигенный видос! Я бы прошёл мимо, но меня заинтересовал опенгл на превью. Хоть его тут особо и нет, мне понравилось, что ты не стал использовать движок! Стырить код из старого майнкрафта - шикарная идея хахахаха, мне это напомнило, как я хотел сделать механику Blazing Wheel из террарии, а потому пошёл декомпилировать её, хаха! К слову, очень уж у них запутано в коде... Никак не вышло найти нужный код :) Мне оооочень нравится, как ты запариваешься над игрой! В первой же серии/части написал что-то вроде твин анимации ДЛЯ КНОПОК АХХАХА чувак ты крут!
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Спасибо большое! Очень рад слышать)) решил не забивать видео opengl так как на ютубе куча роликов от более прошаренных людей, а это видео скорее чтобы попить чай)
@ilariystory
@ilariystory 26 күн бұрын
Хароош 👍🏿 Я и сам не подозревал о таком алгоритме обнаружения столкновений, спасибо за инфу
@oxygense2008
@oxygense2008 26 күн бұрын
Было бы прикольно узнать, что это за алгоритм, иначе, нотч что-то точно знает))
@ilariystory
@ilariystory 26 күн бұрын
@@oxygense2008 да, повезло что он тогда не провёл обфускацию кода 🗿
@oxygense2008
@oxygense2008 26 күн бұрын
@@ilariystory нотч: бляяя, я первую версию не зашифровал, ну все, жопа! Я: ихехехехе, спасибочки
@doshi6311
@doshi6311 Ай бұрын
как по мне одна из самых важных вещей по которой легко отличить гд от копии это мыльный глоу у блоков (посмотри в сравнении какой нибудь 1.0 уровень из гд и свой уровень), хотелось бы что бы ты его добавил
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Урааа, хоть кто-то сказал про это)) я это давно заметил, но не нашел времени исправить
@user-yx8rb7ld5n
@user-yx8rb7ld5n Ай бұрын
Топ! Ставлю лайк
@Kitik2008.
@Kitik2008. Ай бұрын
Пилы, джамперы, простые тригеры, декорации, другие вариации шипов, монстрики, ключ.
@OluyaMoon
@OluyaMoon Ай бұрын
Спрашиваешь? Конечно хочется!
@user-sn3ku2jj4q
@user-sn3ku2jj4q Ай бұрын
😙
@Ch3bu_rek
@Ch3bu_rek Ай бұрын
Имба
@usanotes
@usanotes Ай бұрын
Я первый
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Спидранер емае))
@JustRussian_man
@JustRussian_man Ай бұрын
можно сделать вход в порталы более красивым, разделив спрайт портала на 2 части и поставив 1 часть позади игрока, а вторую спереди
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Это как раз по плану! Запишем)
@furryebka
@furryebka Ай бұрын
11:30 я замечал ранее. Видос классный кстати
@viralgd
@viralgd Ай бұрын
👍
@kingmang_it
@kingmang_it Ай бұрын
Это просто офигенно. Такое ощущение, как будто смотрю ютубера с 1млн+ сабов. Все на уровне, красавичик
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Хаха, спасибо)) Ты когда Minerraria API сделаешь?) Может, я что-то пропустил, но ты вроде еще не закончил, очень хочу мод написать, достать твой исходный код и добавить туда 3д, ихихихухухаха!
@kingmang_it
@kingmang_it Ай бұрын
@@oxygense2008 Хах, ну удачи). Думаю в скором времени выложу на гитхаб и api и исходники к игре
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
@@kingmang_it Ну ждем, ждем)
@stefan-nik
@stefan-nik Ай бұрын
видос топчик
@doodocina
@doodocina Ай бұрын
2:40 на самом деле не самый сложный) континиус коллизии передают привет
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Хаха, если это не самый сложный этап, то страшно представить, что там еще есть))
@doodocina
@doodocina Ай бұрын
@@oxygense2008 представь, что обьект движется настолько быстро, что пролетает другие обьекты насквозь. вот оно это решает
@artmplay7219
@artmplay7219 Ай бұрын
Я тебе предлогаю с нуля сделать angry birds
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Хмм… ну подумаю, а тема капец сложная из-за физики (а точнее коллизий), так как всякие «box-2d” не хочу использовать)
@roblokx654
@roblokx654 Ай бұрын
Ждем когда ти зделаеш 2.3 бистрее робтопа
@user-oc1kv7db2e
@user-oc1kv7db2e Ай бұрын
давай следующую часть, уже жду
@GDSpaceSus-GD
@GDSpaceSus-GD Ай бұрын
4:14 😂
@AlexKzn672
@AlexKzn672 Ай бұрын
Хотим очень продолжение
@herlicgmd8393
@herlicgmd8393 Ай бұрын
если долго мучится что нибудь получится
@Creatif_1000
@Creatif_1000 Ай бұрын
Попробуй добавить другие режимы по типу робота, стрелки, паука и тд.
@suslikan___001
@suslikan___001 Ай бұрын
капец ты умный, я сам то делою игры на ue5 ну а там уже прям всё готовое за тебя, а тут прям вообще с нуля всё, и ничего не непонятно, но очень интересно тебя слушать)))
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Спасибо)) Ну для меня, честно, ue гораздо сложнее чем сделать с нуля, так как движок мой и я его полностью знаю, а вот анреал... вещь страшная)
@user-qt2rv6rf7j
@user-qt2rv6rf7j 29 күн бұрын
Ну у парнишки математика, геометрия хорошо прокачана. Нам идиотам не учившимся в школе такое написать не получится :D. Oxygen кстати замотивировал меня изучить школьную программу математики, геометрии и физики
@oxygense2008
@oxygense2008 29 күн бұрын
@@user-qt2rv6rf7j Спасибо) если честно, матиматику выше процентов и дробей я не знаю вообще, скорее тыкаю пока не получится (пока тыкал месяцами, находил просто паттерны и пользовался ими)
@SHALKER_R
@SHALKER_R Ай бұрын
Продолжай игру. Сделай топ и онлайн лвла
@MaksatEnd
@MaksatEnd Ай бұрын
Как же он хорош
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Спасибо)
@CHEETOS_I
@CHEETOS_I 4 күн бұрын
А за сколько времени ты сделал эту игру?
@bm44_ygp
@bm44_ygp Ай бұрын
Рекомендации не подкачали
@nuller_2011
@nuller_2011 Ай бұрын
Стоп, а как ты пишешь на Java если ты пишешь на Godot???
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Не, на годоте и юнити я делал визуализации для видео, а вот реальная игра на джаве)
@nuller_2011
@nuller_2011 29 күн бұрын
@@oxygense2008 , ок. А то мне чёт не понятно стало😅
@Duboviy_polublok
@Duboviy_polublok Ай бұрын
Привет! А что ты за библиотеку используешь?
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Ну для создания окна с OpenGL - LWJGL (само окно делается через GLFW, который встроен в него), а если ты про графику, то вот кака раз OpenGL)
@UNIMOSITYsans
@UNIMOSITYsans Ай бұрын
примерно такое же делал griffopatch, хотя он это делал (и делает) в скретче
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Не, я не на столько гениален)) ps. я попробовал сделать гдшку на скретче, все сделать смог, кроме коллизии нормальной, не знаю как там ее реализовать)
@rainixgd
@rainixgd Ай бұрын
интересно... у меня где то в webdash оригинальная физика была. некоторые значения даже ревёрсил из ориг игры. могу дать если надо. а так удачи!
@viralgd
@viralgd Ай бұрын
пон
@timatima6030
@timatima6030 Ай бұрын
где партиклы?
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Пока не сделал, но как для второй части подойдет)
@minecrafterpro7773
@minecrafterpro7773 Ай бұрын
Поскольку это видео про гд хочу спросить как в fabric 1 20 добавить виджеты в инвентарь(добавить экран из 300 строк кода)?
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
По скольку да, то честно, не знаю)) Такие узкие вещи я, честно, не делал, тут разве что ChatGPT и форумы думаю
@snusyik
@snusyik 27 күн бұрын
Привет! Собираешься делать какие-то подобные проекты на яп rust? Он куда оптимизированной плюсов, все хвалят.
@andrewkraevskii
@andrewkraevskii 27 күн бұрын
не на раст, но zig вполне может быть
@andrewkraevskii
@andrewkraevskii 27 күн бұрын
То что раст оптимизированнее плюсов это спорно т.к. они оптимизации и там и там происходят через llvm. А вот то что там сложнее сделать код которые работает медленнее это правда (правда там в целом сложнее сделать код)
@snusyik
@snusyik 27 күн бұрын
@@andrewkraevskii Справедливо) По поводу оптимизации действительно оказался не прав, спасибо, что поправил. А чем обусловлен выбор zig'а, если не секрет?
@andrewkraevskii
@andrewkraevskii 27 күн бұрын
@@snusyik Он супер простой в отличии от rust (я бы даже сказал проще С), но накосячить сложнее чем в плюсах. Ну а если не серьёзные причины то я просто сейчас его изучаю и решил оксигена подсадить)
@oxygense2008
@oxygense2008 19 күн бұрын
Ну rust я честно не пробовал, но Андрей говорил что довольно сложный синтаксис, так что лучше уже плюсы. А вот zig мне очень понравился, за исключением массивов, они путают сильно)
@andrewkraevskii
@andrewkraevskii Ай бұрын
0:45 skill issue
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Хаха, если бы не он, я бы такое сделал и такому бы научился))
@user-qo2he2yq5j
@user-qo2he2yq5j Ай бұрын
физика перевернутого корабля(самолетика) отличается от не перевернутого
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Чего??? Таких приколов я не знал о гдшке))
@user-qo2he2yq5j
@user-qo2he2yq5j Ай бұрын
@@oxygense2008 возможно в 2.2 это изменили, но в 2.1 было так
@BB_MLBB
@BB_MLBB Ай бұрын
Физику в 2.2 поменяли и теперь она в максе 240, а фпс любой поэтому 2.2 спорная обнова для слееров
@user-KAKTys3
@user-KAKTys3 Ай бұрын
Жду 2 часть
@Nikolaytur-ip6de
@Nikolaytur-ip6de 29 күн бұрын
Ровно 10.000 )
@user-KAKTys3
@user-KAKTys3 Ай бұрын
Кстати я один заметил что когда я строю уровень или играю то фон уровня появляется на главном меню То есть играю уровень где фон «лес» то в главном меню тоже «лес»
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Фигасе, такого прикола не замечал
@user-KAKTys3
@user-KAKTys3 Ай бұрын
@@oxygense2008 попробуй протестить сам, я с телефона играю
@ustex
@ustex Ай бұрын
C++ не может лагать никак, он быстрее намного джава, а на счет анимации кнопок это сделать легко тк в кокос2дх уже есть созданные анимации
@OkroluX
@OkroluX Ай бұрын
Чувак ты что про утечку памяти забыл?
@ustex
@ustex Ай бұрын
@@OkroluX если код писать не жопой то лагать не будет
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Да блин, почему все думают что я на кокосе делаю)) А насчет лагов, естественно будут лаги, как я всегда говорю, C++ - это не волшебная пилюлька для производительности, просто этот язык гораздо больше функционала дает для работы с памятью, из-за чего все гораздо быстрее, но одновременно не прощает даже самых маленьких ошибок, то есть даже если немного накосячить - жопа) Как раз то что было со мной
@L.___.J
@L.___.J Ай бұрын
Если сделать иконки и несколько уровней то будет хорошо
@defannys
@defannys Ай бұрын
Положение камеры бы изменить, скорость игрока и добавить частицы от хождения по объектам, тогда будет 1 в 1
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
И glow блокам)
@CodePulse_Hub
@CodePulse_Hub Ай бұрын
жду второй видос где ты добавишь частицы порталам
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
И заднюю часть конечно же, для полноты картины)
@darbol6494
@darbol6494 Ай бұрын
Вот чего-чего, а партиклов явно не хватает
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Пока я монтировал, я понимал, что это то, что я реализую не в зависимости от комментариев в первую очередь)
@Desderok
@Desderok Ай бұрын
Схуяли там музыка из impurity
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Не совсем понял, там многовато уровней))
@cr_Rivder
@cr_Rivder Ай бұрын
хочу продолжение
@user-cc9nm3si8k
@user-cc9nm3si8k Ай бұрын
Спасибо опять почувствовал себя тупым
@Fl0uZY
@Fl0uZY Ай бұрын
шарик какой то маленький, да и кажется, чо скорость перемещения маленькая. А еще, твой кубик стоит почти ровно по центру, а в оригинале он заметно дальше от середины.
@chetverochka
@chetverochka Ай бұрын
В Cocos2d-x есть встроенные действия с интерполяцией. Поэтому робтоп просто наложил на кнопку действие которое уже было предусмотрено движком float scale = 1.1f; float duration = 0.5f; button->runAction(cocos2d::EaseBounceOut::create(cocos2d::ScaleTo::create(duration, scale))); (Пишу с телефона, возможны ошибки)
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Хаха, спасибо, теперь понятно как он это делает)
@Hikm9149
@Hikm9149 Ай бұрын
Он на чистом коде делает, не кокос 2д
@chetverochka
@chetverochka Ай бұрын
@@Hikm9149 я понимаю. Он поинтересовался, а я ответил.
@Hikm9149
@Hikm9149 Ай бұрын
@@chetverochka ладно
@ridiska24
@ridiska24 Ай бұрын
Мы с тобой братья по разуму Я тоже хочу свою гд сделать (на Cocos2D), но времени, к сожалению, нет
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Хаха, ну насчет времени конечно обидно
@ridiska24
@ridiska24 Ай бұрын
@@oxygense2008 зато летом будет полно времени, это хорошо
@viralgd
@viralgd Ай бұрын
@@ridiska24 Я могу помочь с кокосом, сам с ним очень много работал
@m1i2n345dash
@m1i2n345dash Ай бұрын
Странно... У тебя C++ тормозит больше, чем Java, а Майнкрафт Bedrock Edition, который сделан на C++, работает быстрее, чем Майнкрафт Java Edition на Java.
@scarstefangamer
@scarstefangamer Ай бұрын
в джава мало оптимизации да и тем более майнкрафт джава большая игра
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Потому что я не очень хорошо знаю плюсы, а они такое не прощают, C++ это не волшебная палочка с бесконечным фпс, просто C++ настолько близок к пк по сравнению с джавой, что кучу проблем с оптимизацией можно легко решить, а в джаве это будет невозможным
@user-cr9fh3mv4d
@user-cr9fh3mv4d Ай бұрын
Где-нибудь утечка памяти и капут игре...
@pryanick3050
@pryanick3050 Ай бұрын
А где можно скачать? 🙃
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
А я оставил ссылку на GitHub проекта в описании. Правда, забыл скинуть билд как релиз, спасибо что напомнил)
@b4shtirk1n
@b4shtirk1n Ай бұрын
abs это модуль, ну так, на правах минусоубирателя
@user-wx7yq1rv9v
@user-wx7yq1rv9v Ай бұрын
А онлайн лвла сможешь сделать?
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Хмм... многие пишут об этом, но вот проблемка - нужны сервера, а они платные. Но я думаю смогу найти деньги на это) *учавствую в проекте по серверу майна, как Java программист и с этого получаю, а так же Modrinth тоже есть, жаль что со Spotify еще вывести нельзя(("
@tt_loloeblan
@tt_loloeblan 29 күн бұрын
1:46 неотъемлемой частью?
@oxygense2008
@oxygense2008 29 күн бұрын
Ну в плане логики, я думаю что да, а так, в плане математики, ее в принципе не существует для игры)
@Yav_shots
@Yav_shots Ай бұрын
Давай
@nhm1
@nhm1 Ай бұрын
669 ти топ
@youtube_gaming_channel
@youtube_gaming_channel Ай бұрын
Я поставил 696 лайк
@hidusa
@hidusa Ай бұрын
Дядя ты не шаришь в плюсах совсем, у меня объект с 10 миллионами вершинами в 10 фпс тянет, 100 миллионов, ОЗУ не хватает 😂 хотя у меня 32гб а так у меня 100к вершин 300к фпс (но это только фпс движка, фактический же фпс 60) сейчас я сделал так чтобы лимит можно снять на фпс и поставить 1000 но лучше стабильные 60 чем не стабильные 1000) я решаю проблемы со стабильностью чтобы не фризило но сложна 😊
@oxygense2008
@oxygense2008 Ай бұрын
Не удивительно что я не шарю, ведь учить начал буквально сейчас, да и довольно медленно из-за кучи других проектов
Я изучил код GTA 5 и это П..ДЕЦ
17:18
Типичный Салли
Рет қаралды 515 М.
Write YOUR OWN RTX right NOW! AND I'll HELP you with that!
34:03
He tried to save his parking spot, instant karma
00:28
Zach King
Рет қаралды 20 МЛН
Who’s more flexible:💖 or 💚? @milanaroller
00:14
Diana Belitskay
Рет қаралды 19 МЛН
когда достали одноклассники!
00:49
БРУНО
Рет қаралды 4,1 МЛН
[First pauseless victor!] The Art of the Blade 100%!
3:24
Whizkid05
Рет қаралды 62 М.
НЕЙРОСЕТЬ УНИЧТОЖИЛА ДЖУНА
31:47
Роман Сакутин
Рет қаралды 168 М.
ПРЕДЕЛЫ В GEOMETRY DASH | Ender
15:53
Ghoto ;)
Рет қаралды 1,1 МЛН
Mi primera placa con dios
0:12
Eyal mewing
Рет қаралды 598 М.
СТОИТ ЛИ БРАТЬ IPHONE 13 В 2024?
13:53
DimaViper Live
Рет қаралды 31 М.