Nau Engine - Российский игровой движок. Ну вообще не Unreal Engine 5.

  Рет қаралды 52,368

Russian Red Skins

Russian Red Skins

Жыл бұрын

ПОКУПАЙ ВСЕ ТУТ: befreak.io/
ЧИТАЙ ТУТ: t.me/befreak_io
Ну и тут: befreak_io
►ПОДДЕРЖИ КАНАЛ: boosty.to/russianredskins
►VK Live: vkplay.live/russianredskins
►TG: t.me/rrs_stream
►Дзен: zen.yandex.ru/russian_red_skins
►Rutube! rutube.ru/channel/1244016/
►Discord: / discord
►Группа Вконтакте: russian_red_skins
✎Сотрудничество:
Почта: rrs@cg-agency.ru
Менеджер t.me/cg_agency

Пікірлер: 657
@Maslojopiy
@Maslojopiy 8 ай бұрын
На фоне новостей с движком Unity, очень интересно понаблюдать дальнейшие события.
@Leo007619
@Leo007619 Жыл бұрын
Пусть не пробуют, пусть делают. Желаю им удачи.
@190KvN061
@190KvN061 11 ай бұрын
Если у вк удасться сделать именно высокотехнологичный конструктор, с вшитым визуальным программированием и ещё это всё на русском, с понятным мануалом, то это будет очень серьёзная штука. У нас есть много молодых людей у которых есть очень интересные идеи, но нет всего спектра знаний в сфере геймдева. А учитывая что ААА игры сейчас выходят очень специфичные, я думаю наплыв инди нам не помешает.
@user-uj4jn6gp1r
@user-uj4jn6gp1r 11 ай бұрын
Точно. Главное создать сообщество и заинтересовать. А дальше- энтузиасты и идей подкинут, и с реализацией помогут. Да и для школьного обучения нужно.
@arachnid5517
@arachnid5517 8 ай бұрын
Всё чётко написал, как я языка снял. Да, действительно очень много идей, которые мне очень и очень сложно будет реализовать в текущих реалиях на иностранных движках и инструментах, они ппц дорогие и ещё на английском полностью
@rayankrimmer2611
@rayankrimmer2611 6 ай бұрын
Так дело-то не в знаниях, а в том, что этих идей и у самих шарящих разработчиков хоть отбавляй, вопрос в том почему они этого не делают.. Будет простой движок без требований к знаниям, вы просто получите результат наплыва низкосортной продукции, потому, что ИДЕЯ, на самом деле, ничего не стоит, если ты не знаешь как её правильно реализовать, и тут никакое упрощение разработки не поможет, ведь человеку НУЖНО понимать суть как оно должно работать, а не "У меня нет мозгов, но есть идея"
@creeper_play9061
@creeper_play9061 18 күн бұрын
​@@rayankrimmer2611Он говорит ВСЕГО спектра знаний то есть что-то есть но не всё. Это как Джон Кармак писал код, а Джон Ромеро занимался левел дизайном.
@user-zl3pf5ul5m
@user-zl3pf5ul5m Жыл бұрын
Все же очень амбициозный план, в который сложно поверить. Идея о собственном движке звучит привлекательно, и надеюсь что у ВК получится его сделать. Но впереди большая дорога, которую осилит лишь идущий)))
@tlive677
@tlive677 Жыл бұрын
Трудные времена, требуют подобных решений) Жалко конечно, что подобное не начали лет 10 назад.
@nicozuv1013
@nicozuv1013 Жыл бұрын
у вк получится распил бабла
@user-nh6ul7ct5m
@user-nh6ul7ct5m Жыл бұрын
@@nicozuv1013 Своего? То есть они вложат свои деньги и не отобьют?(все равно ,что раздать рандомным прогерам свои деньги просто так)
@tlive677
@tlive677 Жыл бұрын
@@user-nh6ul7ct5m ага, тоже орнул с комментария. Типы будут пилить свое бабло 🤣
@matadordiablo7542
@matadordiablo7542 Жыл бұрын
@@nicozuv1013 интеллект на уровне гения у вас я смотрю. До такого додуматься, только гений может.
@argentumowl
@argentumowl Жыл бұрын
И вот почему нет? Почему бы не сделать еще один движок? Многие крупные игровые студии вообще делают свои движки под конкретные проекты. Я очень надеюсь, что опыт создания "своего" движка - это хорошее начало. Именно начало, потому что всегда нужно двигаться вперед.
@kaisernk9748
@kaisernk9748 Жыл бұрын
Ещё бы хотелось лёгкую интеграцию с плагинами, чтобы я например мог легко написать свой плагин и поделиться им с кем-то, как например в питоне. Ещё очень хочу русский язык программирования и работу с ригом. Я буду верить в этот движок, надеюсь он не подведёт
@Mikhaill8928
@Mikhaill8928 11 ай бұрын
Эм Frostbite, знаешь? Знаешь сколько мучились с ним разрабы? Нужно не много движков, а пару но крайне многофункциональных и удобных
@nikitabelov1478
@nikitabelov1478 11 ай бұрын
"Многие крупные игровые студии вообще делают свои движки под конкретные проекты" Нет. Как раз сейчас все перестали свои движки делать. Либо есть движок из прошлого, либо берут готовый. Зачем коммерческой компании "опыт создания своего движка"? Они немного не этим занимаются.
@Mikhaill8928
@Mikhaill8928 11 ай бұрын
@@nikitabelov1478 Опыт EA печален. Чем доступней движок, тем больше потенциальных специалистов могут работать сразу с движком. А так если кто сделал свой движок то нужно будет переучивать новичков, а это деньги и затраты
@RevYotuber
@RevYotuber 11 ай бұрын
@@nikitabelov1478 Просто щас везде мода на Юнити и Анриал, черт возьми.
@misterx7459
@misterx7459 Жыл бұрын
Конкуренция это хорошо, это и есть двигатель прогресса
@ivanaksenov2829
@ivanaksenov2829 Жыл бұрын
Согласен
@_over_the_gate_7939
@_over_the_gate_7939 Жыл бұрын
Дети...🤦
@datboi5601
@datboi5601 Жыл бұрын
@@_over_the_gate_7939 и в чем он не прав?
@_over_the_gate_7939
@_over_the_gate_7939 Жыл бұрын
​@@datboi5601на этот вопрос лучше ответит учебник по экономике. Ну и историю было бы не плохо изучить!
@hulk3147426
@hulk3147426 Жыл бұрын
​@@_over_the_gate_7939 фигню несешь у меня препод так же говорил что конкуренция двигатель прогресса. Скорее ты не особо разбираешься
@Ustanovshick_Ventiley
@Ustanovshick_Ventiley Жыл бұрын
Этот движок существует не для конкуренции с зарубежными движками, а хотя бы для внутреннего рынка России, хотя бы так.
@user-do7tb8vg1x
@user-do7tb8vg1x 11 ай бұрын
Невозможно начать и сделать сразу топовое решение. Но, делать надо.
@H_Edwardsii
@H_Edwardsii 10 ай бұрын
Ну, а почему бы не поконкурировать? Да, воевать с юнити и анрилом надо явно не им - вон, чуваки из Томска со своим юниджайн пусть этим занимаются. Но ведь хватает на рынке и коммерчески успешных игр сделанных на том же кривом гейм-мейкере. Hotline miami тот же, музыка из которого играет на фоне в видео, undertale, который делался парнем в одно рыло. Если инструмент будет пусть и не сильно навороченный в плане функционала, но простой в обращении, то своя аудитория найдется. Вы даже не представляете, на каком говне порой могут делаться игры. Притом я не про любителей-разработчиков, ковыряющих свой проект по вечерам, а про компании с многомиллионными бюджетами. Например нет на рынке толково работающих с вебом движков. Вот нет просто. Почему бы не занять эту нишу?
@openphone3130
@openphone3130 11 ай бұрын
Больше чем уверен что во вьюпортах будет реклама, это же вк, 10 минут смотришь рекламу, 3 работаешь, и так по кругу)))
@88vok
@88vok 11 ай бұрын
и ничего типо спонсор блока тамне появилосб досихъпор ?
@88vok
@88vok 11 ай бұрын
АДгуард разве не блочет те приметивынет рекламы ?
@bltvg
@bltvg 11 ай бұрын
Для товарищей, которые считают, что nau не имеет шансов, спешу напомнить, что в нулевых появились некие ребята из какой-то там России, которые решили сделать IDE (интегрированная среда разработки). В то время как уже тогда было полно IDE и опенсурсных и вполне себе проприетарных, которые считались очень крутыми, и которых не догнать. А сейчас (равно как и уже десять лет назад) продукты от Intellij (Idea, PhpStorm, WebStorm и т.д.) являются просто промышленным стандартом разработки во всём мире. О других игроках просто никто не помнит или не воспринимает всерьёз. Эти же люди со временем сделали свой язык Kotlin, который сейчас Google считает стандартом разработки под Android.
@user-lc1bm5qy2p
@user-lc1bm5qy2p 11 ай бұрын
@Evgeny Shurupov В 2022 году компания JetBrains из-за вторжения России на территорию Украины объявила о приостановке продаж в России и Беларуси, а также о закрытии офисов разработки в Санкт-Петербурге, Москве и Новосибирске. Российское юрлицо было ликвидировано 21 февраля 2023 года. Основатели компании Сергей Дмитриев и Кипятков Валентин являются резидентами ЕС и в данный момент проживают в Европе, в Мюнхене и Праге.
@RaulKassad
@RaulKassad 11 ай бұрын
плюсую, никогда не жалел, что покупал лицензию на их IDE, жаль, что из РФ ушли, надеюсь, что вернутся со временем
@kuaranir2440
@kuaranir2440 11 ай бұрын
Ага, а потом закрыли офис в России, гениально ага
@dima_marchenko
@dima_marchenko 9 ай бұрын
Так люди не доверяют конкретно компании VK. В России есть свои игровые движки и есть даже очень хороший игровой движок, но сможет ли конкретно VK сделать что-то нормально?
@cashkin-a
@cashkin-a 11 ай бұрын
Не стыдно браться за что-то, что будет своим собственным продуктом, особенно, если он действительно планируется на совесть без костылей и ржавого корыта. Я желаю ВК вдохновения и успехов в продвижении своего проекта, надеюсь их задумка не полетит прахом и в итоге мы заполучим нечто совершенно новое и не уступающее по качеству от зарубежных аналогов. 😋
@vispus45
@vispus45 11 ай бұрын
Желаю успеха нашим разработчикам
@Getoverhere666
@Getoverhere666 11 ай бұрын
тупо быть сейчас "нашим" разработчиком. Закенселят. Быть русским сейчас токсично. Проще устроиться работать на любую иностранную компанию.
@tbgyybsbaeiyvti
@tbgyybsbaeiyvti 11 ай бұрын
@@Getoverhere666 Не русским а россиянином. Это разные вещи.
@Getoverhere666
@Getoverhere666 11 ай бұрын
@@tbgyybsbaeiyvti нет. Вы общались с иностранцами? Для них любой, кто на кирилице пишет это русский. Даже если из Казахстана
@tigeruppercut1679
@tigeruppercut1679 11 ай бұрын
@@Getoverhere666 всегда найдется тот, кому лучше работать на чужую страну.
@Xenopteros
@Xenopteros 11 ай бұрын
@@Getoverhere666 Ну и вали на х*й отсюда в свою любимую иностранную компанию.
@Mbyte-rx8lj
@Mbyte-rx8lj 3 ай бұрын
Движок open source, это уже преимущество перед ue и unity, очень хотелось бы чтобы vk в этом добились успеха и появилось бы больше хороших игр
@doom2d
@doom2d Жыл бұрын
рассказывать что nau engine лет 10 станет крутым странно. Потому что разработчики других существующих движков на месте стоять на будут. И за эти 10 лет ещё сильнее продвинутся по технологиями. И возможно это как раз Unreal, unity и unigine через эти самые 10 лет упростятся до такой степени, что дети смогут создавать игры без начальных знаний. Потому что у разрабов уже существующих движков уже сейчас более чем 10-летний опыт и наработки с сообществом и документаций. Чтобы хотя бы догнать их - нужно столько же времени. И то, при условии что эти конкуренты будут стоять на месте. А они не будут. Они уйдут по функционалу ещё дальше. И по скорости внедрения новейших технологий и по поддержке всех возможных платформ. Как в сегменте мобильных операционок windows phone опоздал со стартом лет на 5 и несмотря на миллиарды долларов майкрософта и рекламу не смог закрепиться на рынке. Просто потому что не было софта и не было достаточно пользователей. У новых движков та же проблема. Нет кучи демо-ассетов, нет толпы пользователей. Никакие онлайн школы не помогут, когда движки от конкурентов будут иметь в 20 раз больше документации и готовых примеров реализации всего, о чём ты только подумаешь. Это я к тому, что мало просто создать движок. Нужно 100500 готовых примеров и видеоуроков. А не только официальной документации. Нужно огромное сообщество, чтобы движок начал жить, а не существовать.
@AK-ST-47
@AK-ST-47 Жыл бұрын
Согласен! Чтобы их догнать в этом деле, им за 10 лет нужно пробежать 30-40 лет развития 😂 Причём нужны способные и понимающие руководители этого дела, которые понимают суть дела, а не имеют очередную глупую мечту…
@user-dy2gt5qx9m
@user-dy2gt5qx9m Жыл бұрын
Хочется только пожелать удачи ВК. Надеюсь у них есть штат высоко квалифицированных разрабов, готовых за хлеб, воду и "зато своё" за год сделать продукт, предоставляющий хотя бы 1\10 функционала анрила/юньки
@AK-ST-47
@AK-ST-47 Жыл бұрын
@@user-dy2gt5qx9m про хлеб воду и соль только пенсионеры могут серьезно говорить! Поверь мне, идейные за деньги ебашут как в последний день 😆👍 и иностранцы это уже давно поняли. Поэтому все идейные славяне уже давно у них за деньги делают чудеса!
@goldenmark4708
@goldenmark4708 Жыл бұрын
Тейк про открытость= нет толкового сопровождения не совсем понятен. Да, разработчики в таком случае могут легко уйти от обучения пользователя, но опять же открытость= бОльшая аудитория. Blender тому доказательство. Можно найти всё, от любительских гайдов-книг до полноценных обучающих курсов. Плюс как и Blender, он будет обвешиваться аддонами и плагинами, что как раз и будет для "бабушек" и "профи". Хочешь легче- сборка такая-то с конструктором, хочешь буквально по молекулам нодами играть- бери и качай сборку от Васи Пупкина. Также и с в целом прогрессией. Открытость будет толкать разрабов вперед, вводить в релиз чужие идеи (выкуп или найм если нравится аддон) и подобное. Стейбл дифф также открылся и в целом уже развивается не на 2ой версии, а на 1.5 отдельно чисто на аудитории.
@HanakoSeishin
@HanakoSeishin 11 ай бұрын
Про сопровождение он говорил, когда ты связываешься с самими разработчиками движка и просишь у них помощи с возникшей у тебя проблемой. Тейк был в том, что от бесплатного продукта такого ожидать нельзя. Ведь если каждый Вася Пупкин будет создавать игрушки для своей бабушки, то никаких разработчиков не хватит, чтобы всем им помочь.
@EldarAKAViruS
@EldarAKAViruS 11 ай бұрын
@@HanakoSeishin да там схема наверное будет как у того же UE, ток с поправкой на OpS. Простым смертным бесплатно и гайды в помощь. Крупным компаниям к бесплатной лицензии предложат платные услуги по сопровождению на этапе обучения сотрудников + выделят какого-то проект менеджера, который будет помогать решать все вопросы, может за отдельный прайс сами разрабы будут какие-то отдельные фишки реализовывать под отдельных заказчиков.
@trionprog
@trionprog 11 ай бұрын
имелось ввиду, что за помощь надо платить, вот у эпиков приоритеты: 1 - своя игра, ради фортнайта они и дистансфилды изобретут 2 - помощь и плагины для тех, больших компаний, что платят 10 - помощь и реализация хотелок комьюнити, которые не платят
@Terra410
@Terra410 11 ай бұрын
Так приятно читать хорошие комментарии, прям душа радуется
@fa1thing247
@fa1thing247 Жыл бұрын
Звучит все очень интересно и перспективно. Хотелось бы верить, время покажет как будет
@user-nu3fz8tg3b
@user-nu3fz8tg3b 11 ай бұрын
все хейтеры сами никогда сами не чего не сделали. Удачи нашим программистам
@user-nu3fz8tg3b
@user-nu3fz8tg3b 11 ай бұрын
@You Tube вафлезаборник закрой мне указывать что делать
@dima_marchenko
@dima_marchenko 9 ай бұрын
А ты как будто что-то сделал?
@user-nu3fz8tg3b
@user-nu3fz8tg3b 9 ай бұрын
@@dima_marchenko я да сделал и делаю
@forestswamp305
@forestswamp305 11 ай бұрын
Ждем, верим.❤
@aloYoba
@aloYoba 11 ай бұрын
Удачи вк, рад за них и надеюсь на из успех
@tehno.maniak
@tehno.maniak 11 ай бұрын
Я считаю, что то, что наши программисты и компании вложились в создание собственного движка это уже хорошо!
@dima_marchenko
@dima_marchenko 9 ай бұрын
Плохо, что за это взялась VK. Я не доверяю этой компании.
@scarletwitch2868
@scarletwitch2868 11 ай бұрын
Надеюсь у них все получится) Я жду этот движок.
@rayankrimmer2611
@rayankrimmer2611 6 ай бұрын
о да, у юнити настолько хорошие туторы, что "пример" машинки от юнитеков до сих пор мне снятся в кошмаре. А ведь это не единственный такой пример без адекватного разбора, но все любят посылать в документацию, где тоже не всё так гладко
@volox5586
@volox5586 11 ай бұрын
Круто! Топчик! Ещё топчик музон из хлм 2, как всегда в видео :)
@RADY2006
@RADY2006 Жыл бұрын
Остается только верить что у них там все получится.
@dimadima9693
@dimadima9693 Жыл бұрын
Дело не просто в продукте, который борется на рынке движков, монополизирует или предлагает самые выгодные условия и технологии.. - тут конкурировать невозможно против западных предложений. Дело в альтернативе как таковой. Чтобы ключи от лицензии были в отечественной юрисдикции, да и иметь своё это всегда почётно..
@user-nh6ul7ct5m
@user-nh6ul7ct5m Жыл бұрын
Конкурировать можно ,всегда просто не надо иметь завышенных ожиданий и думать ,что обязательно должно получится ,но это и не значит ,что обязательно не получится.
@dimadima9693
@dimadima9693 Жыл бұрын
@@user-nh6ul7ct5m коммен ни о чëм.. Получиться должно обязательно, особенно когда вбуханы деньги.. В данном случае , с игровыми движками, как в споре : главное участие, а не победа. И это участие будет, и движок будет практичной отечественной альтернативой.
@88vok
@88vok 11 ай бұрын
@@dimadima9693 а когда вубханы Признаки рубля ? (признак денег ) ББР даи ты их самосчитало ? эт вес ТИПА не бОЛЕЕ чаше было так что иемнно сперва толпе ну титп факс от ФАКсили ..а вот дальше те сперва толпе скармливали и далше уже именно ВСЕ ане вот вотты в глубоку глотку взяло ? вот
@88vok
@88vok 11 ай бұрын
@@dimadima9693 типа
@AllaryCBR
@AllaryCBR 8 ай бұрын
А спустя три месяца движок актуален, как никогда, особенно на фоне новостей от Unity 😂
@fnipershtain
@fnipershtain Жыл бұрын
Красавчик, как всегда! 👍
@skv1991
@skv1991 5 ай бұрын
Спасибо за разжевывание и подачу. А у ребят точно получится! Успехов им!
@nikova2843
@nikova2843 Жыл бұрын
Есть ещё Neoaxis engine. Главное чтоб с Blender сопряжение было.
@RgavayaGalaktika
@RgavayaGalaktika 6 ай бұрын
Идея супер. Надеюсь всё у них получиться.
@chexi
@chexi Жыл бұрын
в любом случае болеем и желаем успеха
@labor_number_8
@labor_number_8 Жыл бұрын
Этот движок хоть и не лучший может будет, зато наш
@hellw0ker
@hellw0ker Жыл бұрын
приятно, что они развиваются в этом направлении
@compas013
@compas013 Жыл бұрын
скрепный!!!
@nikitabelov1478
@nikitabelov1478 11 ай бұрын
Когда-нибудь люди поймут, что "зато наш" в современном мире это ни разу не преимущество. Скорее приговор. Особенно в сугубо международных сферах таких как IT.
@hellw0ker
@hellw0ker 11 ай бұрын
@@nikitabelov1478 так его делают, вроде как, для себя, а не для "международных сфер, таких как IT"
@nikitabelov1478
@nikitabelov1478 11 ай бұрын
@@hellw0ker щито? В том и суть, что "для себя" делать нецелесообразно.
@Scraelos
@Scraelos 11 ай бұрын
11:46 да смысл в том, что мы будем дедушками и бабушками, когда они выпустят этот движок
@_ptaxa_5610
@_ptaxa_5610 11 ай бұрын
Если что, мир на нас не закончится. Надеюсь конечно на это.
@99LIFES
@99LIFES Жыл бұрын
(Пишу максимально лаконично): Какое-то малодушное у людей зацикливание на бюджетах/сроках, слишком большое влияние вешаешь на деньги, как и на сроки.. Возраст и бюджеты того же Анрила - это не аргумент вовсе, мир меняется вместе с технологиями и инструментарием.. Раньше небоскребы годами строили, а сегодня за месяц. И в первую очередь игровой движок - это инструмент, задача которого быть простым и гениальным одновременно, и именно в таких практичных вещах наши люди всегда были среди первых. Ни в эстетике, ни в творчестве, ни в стиле, дизайне (у нас и слова такого не было).., но в инженерии/науке/открытиях - да. И уже в опытной исторической практике немало примеров, когда надутый бюджет не помогал, так как деньги не сделают кадров умнее и всё в этом роде.. А самые ценные кадры - заинтересованные энтузиасты, им если на покушать хватает - уже хорошо, а если хватает на более - так отлично.. Так вот у меня на счет данного движка весьма оптимистические предчувствия (а я не ошибаюсь, годами проверено 😉)
@ianklobukov
@ianklobukov Жыл бұрын
А вот когда ты сказал что у нас делают конкурентов твичу и т.д. это меня пугает потому что в Китае внутренний интернет запрещены все иностранные программы с это меня сильно пугает как бы мы во второй Китай не превратились
@zombiekillers6207
@zombiekillers6207 Жыл бұрын
Ну было бы круто превратиться во 2 китай Они хотябы както более менее развиваются
@ianklobukov
@ianklobukov Жыл бұрын
@@zombiekillers6207 нет мы будем не развивающийся второй Китай только в плане запрета всего западного
@zombiekillers6207
@zombiekillers6207 Жыл бұрын
@@ianklobukov ну хз Какието движения все равно начнуться
@nicozuv1013
@nicozuv1013 Жыл бұрын
@@zombiekillers6207 рф распадётся на новые страны
@daniilvinnik4450
@daniilvinnik4450 Жыл бұрын
то есть то что твоя страна творит в соседней стране тебя не пугает?
@Feas_games
@Feas_games 11 ай бұрын
Если честно то и в анриле всё не так сложно сделать главное понимать что ты делаешь и что ты хочешь сделать:)
@user-ys9js7rs5q
@user-ys9js7rs5q 8 ай бұрын
А теперь смотрим новости про Unity 🤣
@mr_critikaldice8680
@mr_critikaldice8680 11 ай бұрын
категорически одобряем!!! поддерживаем движок
@user-bh7qw3yn2e
@user-bh7qw3yn2e 11 ай бұрын
Круто сам факт того что они что то делают уже хорошо
@HitsarOrig
@HitsarOrig 11 ай бұрын
в юнити банально проще работать как новичкам так и профессионалам. тк юнити существует уже давно, на нем куча готовых инструментов он самих разрабов, и от пользователей нау - новый движок, и со старта должны пройти года, пока на нём появятся те же инструменты. а за эти года юнити уже наделает кучу новых если нау со старта обзаведётся неплохим количеством инструментов, то на исправление багов и оптимизации уйдут года как сказал автор, 20 лет и движок топ, но юнити же тоже активно развивается я не против движка, я был бы рад его использовать, было бы проще в силу: сделали нормально - по русский и всё понятно и логично но если логический подумать, эффективней будет юнити. но всегда бывают исключения, так что я его опробую на релизе
@aaroncasper4464
@aaroncasper4464 11 ай бұрын
ссылочку на хабр про фордж не вижу ...
@designecca
@designecca 11 ай бұрын
дело в том, что ВК это не про развитие, а про зарабатывание денег здесь и сейчас, свой движок они будут пилить до пика зарабатывания, после чего они будут вносить косметические и мелкие исправления, без особого развития движка, просто для поддержки. Скорее всего упор будет сделан на мобилки и игр для того же ВК... А еще когда, они сделают что-то более менее рабочее, то тогда есть шанс зайти сначала в онлайн школы, затем в обычные и получить деньги от государства. Короче, будем посмотреть, возможно все выйдет гораздо лучше, чем кажется сейчас
@2ROMkA
@2ROMkA 11 ай бұрын
Любая коммерческая компания про зарабатывание денег. Если какой-то коммерческий продукт перестает приносить денег и не имеет перспектив в дальнейшем, то его логично сливают. Иногда сразу закрывают, а иногда просто резко ограничивают поддержку и обновления, растягивая агонию на большой временной промежуток. Так делают абсолютно все и это нормально для капитализма.
@ApkaxaS
@ApkaxaS 5 ай бұрын
чел, респект за видос, но пересмотри их презу: там целый блок они рассказывали, что движок они делают не с нуля, а берут опенсорный от Улиток, на котором Тундра и Вестленд работают. Так-то он уже до 6 версии с 2002 года развился
@user-dl2ky7ep8w
@user-dl2ky7ep8w 7 ай бұрын
Я не пользовался ни разу движками, но внедренными редакторами в играх я пользовался часто. Может когда нибудь на думаю и попробую в одного потыкатся, создавая что то.
@junky_783
@junky_783 11 ай бұрын
Да движков и сейчас много, только успех любого движка зачастую был основан на демонстрации игры. Поэтому тут нужно и игру какую то выкатывать. Можно было бы и ассеты из этой игры подвязать.
@user-og9kx3xw2g
@user-og9kx3xw2g Жыл бұрын
А unigine все забыли? Первый движок с поддержкой dx 11 на момент выхода. российский, мультиплатформенный.
@randomcraft2345
@randomcraft2345 11 ай бұрын
Кому этот unigine вообще сдался? Тут надо жопу мыловарне вылизывать. Всем же известно какие качественные продукты оно делает.
@victorbukhaltsev9010
@victorbukhaltsev9010 7 ай бұрын
Согласен на 100%, у общественности память как у золотой рыбки
@niktaub6407
@niktaub6407 Ай бұрын
Это закрытый движок, целью разрабов заработать - тупо бизнес, здесь другие цели - сделать движок массовым и бесплатным...
@disayn
@disayn 10 ай бұрын
Обожаю тему М87, когда слушаю сразу спокойней становится
@Partizag
@Partizag 11 ай бұрын
Ну, с точки зрения бизнеса лучше использовать fork, т.к. меньше времени и большую часть изменять не надо. С точки зрения программиста лучше самому с нуля, ведь будет человек под плечом который будет знать всё, что было написано в этом движке, что откуда идёт и берётся, и не вылезет что-то лишнее, не говоря уже о том, что можно оставить больше инструментов для расширения программы, которые в старое проге могут и не быть, а они будут нужны.
@AT-1000
@AT-1000 11 ай бұрын
Надеюсь у вк всё получится, и надеюсь что он составит конкуренцию хотя бы юнити
@AT-1000
@AT-1000 11 ай бұрын
@@user-lx3ol5fg8t Кто знает🧐
@dwoolet
@dwoolet Жыл бұрын
Хорошо что не назвали в духе "нашengine"
@azeton199511235813
@azeton199511235813 Жыл бұрын
Энджайн и точка
@daniilvinnik4450
@daniilvinnik4450 Жыл бұрын
@@azeton199511235813 моторчик и точка
@nathannight5396
@nathannight5396 Жыл бұрын
нене, они "наш" редко используют, у нас все "РУСС" - "РуссEngine"- для большего позора, Engine на англ будет написан. эхь..
@Melius_Medici
@Melius_Medici 11 ай бұрын
@@daniilvinnik4450 ну, Motorgine вполне звучит) правда, в этом есть что-то от лошади. И логотип - полубайк, полуконь. Все, пора патентировать.
@Vladimirization
@Vladimirization 11 ай бұрын
чебуренджин
@alexandrvint7098
@alexandrvint7098 11 ай бұрын
Желаю реализовать группе ВК работу над своим движком.
@do4386
@do4386 11 ай бұрын
Так у нас уже есть unigen, в котором всё неплохо
@victorbukhaltsev9010
@victorbukhaltsev9010 7 ай бұрын
*Unigine
@romank9121
@romank9121 7 ай бұрын
7:38 юнити, с хорошо прописанной документацией, ахах)
@TwoPartiesOfMadness
@TwoPartiesOfMadness 11 ай бұрын
Конкурент это главный враг врага) а против него все способы хороши
@neten3328
@neten3328 11 ай бұрын
Итог видео: идея не плохая, русские вперед
@kevlarkevlarovisc4120
@kevlarkevlarovisc4120 11 ай бұрын
Всё же интересно на сколько уникальным будет этот движок.
@BRAT_YT
@BRAT_YT 11 ай бұрын
Просто хейтеры не хотят, чтобы у России был свой движок, еще и уровня UE5 в перспективе. Они не запить не заесть не могут не так давний успех студии Мандфиш, а тут ещё и "Смуту" показали в слитом гемплее, а потом ещё и движок анонсировали. Короче они в шоке, что это всё в России
@victorbukhaltsev9010
@victorbukhaltsev9010 7 ай бұрын
Хейтеры хотят, чтобы чиновники не пилили в очередной раз бюджеты, а взяли уже готовый российский движок (см Unigine)
@kagorskii
@kagorskii 11 ай бұрын
Что за трек на фоне?
@iqto9594
@iqto9594 11 ай бұрын
Поддерживаю!
@VoLDeMaR2122
@VoLDeMaR2122 11 ай бұрын
Будет ли обзор на годот 4?
@voronadragon
@voronadragon Ай бұрын
К тому времени, как этот движок выйдет, я уже стану бабушкой. И я надеюсь, что буду делать на этом движке сказки для внука. Сказки в духе Dark souls. Кстати, про сказки. Дтфщики забывают, что на том же анрил делают мультики и спец эффекты для кино и игр. Так что почему бы не сказки?
@rubiks7196
@rubiks7196 11 ай бұрын
слишком оптимистично
@user-fu8gq5xg5u1
@user-fu8gq5xg5u1 7 ай бұрын
Я добавлю, что "создавай играя" - абсолютно рабочая тема. Это работает что с иностранными языками, что с музыкальными инструментами.
@dr_foges
@dr_foges Жыл бұрын
Они смогут через лет 5-10 лет продать его государству для обучения в школах (программирование).
@NessPaMC
@NessPaMC 8 ай бұрын
Уже кинул заявку на тест. Ждём, а неч он? С++ ? Java? JS?
@Cyneprepou
@Cyneprepou 11 ай бұрын
Свой движок это отлично.
@hans7092
@hans7092 Жыл бұрын
Чтож, будем посмотреть.
@Ru_by_con
@Ru_by_con 2 ай бұрын
так наши программисты давно создали юниджин, на нем можно делать игры.. у него есть свои плюсы даже перед анрилом, но и минусы есть
@fffhhdjdjfj1605
@fffhhdjdjfj1605 11 ай бұрын
А там есть Nanite и Lumen?
@magic-karasic
@magic-karasic Жыл бұрын
я вообще не поняла хейта на этот движок и ВК. Типа... они делают это на свои деньги, так в чем проблема? Пока это не трата моих денег- мне всё равно, даже если они создадут фигню. Хотя, на самом деле, мне очень интересен этот движок, и если он действительно выйдет, я буду в первых рядах из тех, кто захочет обучиться ему... я имею уже не хилый опыт в гейм индустрии на юнити и немного меньший на анриале, поэтому мне, как специалисту, очень интересно смотреть, что из этого выйдет. Возможно я даже искренне желаю им успеха.
@ABCLearningPark
@ABCLearningPark 6 ай бұрын
Чтобы воплотить идеи движок нужен здесь и сейчас а это Unreal Engine, вы все творцы здесь творите!
@DemianOrtin
@DemianOrtin 11 ай бұрын
Никогда в жизни, ниодин движок не будет задокументирован так, чтоб тебе никогда не понадобилась помощь специалиста.
@2ROMkA
@2ROMkA 11 ай бұрын
Все зависит от доступности движка планки требований разработчиков. Вряд ли инди команды разработчиков создают свои шедевры (иногда без действительно неплохие) под пристальным вниманием владельцев движка.
@user-pt8ou1uy6e
@user-pt8ou1uy6e 11 ай бұрын
Unigine Engine 2: Ну да, ну да, пошёл я нахер. Есть o3de - опенсорсный форк ламберярда, он же форк крайенжина. Учитывая, что у мыла есть вофейс на крайенжине, лучше бы его взяли.
@Suvitruf
@Suvitruf 8 ай бұрын
Кстати, изначально Unity не был бесплатным. И уроков там не то чтобы много было)
@samgold9881
@samgold9881 Ай бұрын
Как называется движок от Аллодов онлайн?
@user-yi9gy6wr6q
@user-yi9gy6wr6q 11 ай бұрын
Ты красавчик !
@user-Preacher2901
@user-Preacher2901 Жыл бұрын
Лучше Amazon никуда не вкладываться, так как провалится. Прям как Ниссан куб)))
@88vok
@88vok 11 ай бұрын
эт тип свт вера была что тамБАБЛО илирыначег чет решал ?) нут ну чет именно прмя ну вот .. как и те рыначки там основа база а оно даже не ситемно (страхъа и жадности )
@voidptr_t
@voidptr_t 11 ай бұрын
Мне кажется, что все кто кричат об ненужности всех новых движков, забывают, что анриал так-то тоже был новым движком, который так-же все не очень ждали. Любые новые движки, от любых больших компаний с деньгами будут двигать всю индустрию вперёд, это неоспоримый факт, а предоставление анриалу монополии на индустрию будет вести лишь к ухудшению этого самого анриала
@user-wn4vj7ce4w
@user-wn4vj7ce4w 11 ай бұрын
Очень крутой обзор
@ahtahta7979
@ahtahta7979 11 ай бұрын
три взаимосвязаные вещи : быстро-качественно-дёшево. но выбрать из них можно только две третья будет противоположностью.
@bogdanzekrom7118
@bogdanzekrom7118 Жыл бұрын
Так, где ссылка на статью?
@AJeyLMFAO
@AJeyLMFAO 11 ай бұрын
В анреал вложено миллиарды, работают над ним лучшие инженеры, в том числе люди которые когда-то стояли у истоков CryEngine (архитектурные инженеры) и дядьки с ID Software, и еще вложенно очень большое кол-во времени и сил. у ВК ни бюджета ни мозгов на это не хватит, чтобы хоть как-то конкурировать. Читаю тут коменты и все пишут такой бред, что на голову не натянешь. Ребята эта точно такая же гонка, как сейчас Эльбрусы и современные Интел и Райзен, между ними огромная пропасть. Большинство решений запатентовали.
@user-lc1bm5qy2p
@user-lc1bm5qy2p 11 ай бұрын
комменты пишут кремлеботы, движок - ширма для воровства бабок из госбюджета. не стоит забывать что вк сейчас - госкомпания, так что коррупция там на уровне
@sevengiants
@sevengiants 11 ай бұрын
Небольшим командам нахрен не обссрался этот анрыл энжин, где 80 процентов фич никогда не будет задействована, особенно в инди сегменте. Анриловский пайплайн проектируется для больших команд и больших проектов. Для студий поменьше или инди разрабов это будет только тормозом, поэтому набирает обороты годот, который при весе в 100 мб может дать почти все инструменты для разработки игры и не нужно разбираться в тоннах мусорной инфы по фичам того или иного редактора анрила. И Нау скорее всего будет таким же минималистичным модульным движком, где разраб сам будет подключать только нужные ему фичи.
@AJeyLMFAO
@AJeyLMFAO 11 ай бұрын
@@sevengiants Чувак, анреал позволяет в одиночку игру делать, и таких игр супер качества в стиме уже полно. Подключение библиотек увеличивает размер и твой годот с коробки весит 100 мб, потому что в нем нет нихрена от слова совсем. Ты изучи что на рынке твориться, потом пиши свой бред. Анреал универсальный инструмент, как для инди так и для профи. Ты мне напоминаешь чуваков, которые где-то что то от кого-то услышали, потом приезжают на геймджемы или похожие мероприятия, и начинают загонять, - Мы выбрали юнити, потому что он с коробки весит меньше чем Анреал. А когда полностью схожий проект реализуют на юнити и анреале, оказывается разница не такая уж и большая.
@sevengiants
@sevengiants 11 ай бұрын
@@AJeyLMFAO У меня на работе анрил, 3 года в cryengine работаю дома и юнити за плечами. Так вот, годот для соло, идеальный вариант, там все что нужно есть. И не нужно по 20 редакторам прыгать, чтобы подключить ik анимации персу. Я не говорю, что анрил говно, анрил очень раздутый из-за чего ,если команда очень небольшая и один разработчик берет на себя и код и частицы и шейдеры и программирование анимации, то работа будет сильно тормозится из-за сложности всех редакторов. У меня на одни и теже игровые механики в годот уходит в 3 раза меньше времени чем в анриле и в 5 раз чем в крае, где на плюсах надо писать. Многие клюют на графон который анрил предлагает из коробки но почти ни у кого нет бюджетов, чтобы такой графон сделать)
@PavelAShvedov
@PavelAShvedov 11 ай бұрын
Частная контора выделила отдельную команду, трудоустроив качественных специалистов (я надеюсь), заманив их к себе, тем самым не позволила им утечь заграницу , выделила им бюджет из собственных денег, и просто поставила всю общественность в известность, и эта общественность вдруг забурлила, как будто на их деньги этот банкет. Выделили бы из гос. бюджета тогда да, можно было бы подискутировать, но в данной ситуации ваще претензии мимо кассы, че хотят и как хотят, то и делают у себя в компании. А вообще позиция странная у многих: эльбрусы и байкалы не нужны, они говно, давайте покупать интелы и амд, мобильная ОС Аврора не нужна, она говно, используйте андроид он же опенсурсный , свой софт не нужен (десктопные линуксы, офис, игровые движки...) и так далее. Проблема только в том, что если не начинать делать своего, его никогда и не появится, да на начальном этапе конкурировать с продуктами, производители которых десятилетиями вкладывали миллиарды долларов и человеко-часов невозможно, но как отличный пример - мирпэй, слава яйцам заранее подсуетились и сделали свою систему, и при отключении от свифта все кто мог перешли туда и внутри страны все платежи не отвалились в один момент. А отвалиться может все что угодно, в зависимости от политической обстановки, и анрилы и юнити это еще мелочь
@randomcraft2345
@randomcraft2345 11 ай бұрын
Честная контора?) Мыло то? Не нужно забывать, что все их игры - донатные помойки. В других сфера мыло тоже на высоте.
@PavelAShvedov
@PavelAShvedov 11 ай бұрын
@@randomcraft2345 видишь то, что хочешь увидеть, я написал чАстная
@randomcraft2345
@randomcraft2345 11 ай бұрын
@@PavelAShvedov подъёб засчитан!) Вы правы, увидел то, что хотел увидеть). Просто все так молятся на мыловарню, будто не помнят как у нас всё устроено, особенно вспоминая как убивала мыловарня всё чего касалась. Видимо настолько пропитался атмосферой, что у самого шифер побежал))).
@johncartes3749
@johncartes3749 11 ай бұрын
Зачем изобретать колесо? Все эти авроры, байкалы и прочее и не создавались бы скорее всего, будь у государства нормальные отношения с другими странами. Это то же самое, что создавать свое деревянное колесо из говна и палок, когда другие будут кататься на топовом колесе с прекрасными тормозными колодками.
@PavelAShvedov
@PavelAShvedov 11 ай бұрын
@@johncartes3749 именно для того, чтоб когда эти нормальные отношения государства с другими странами вдруг закончатся (а нельзя гарантировать что все отношения вечные, политики всех стран меняются), мы не остались с деревянными колесами из говна и палок, а к тому моменту у нас уже было что-то своё, независимое, и пригодное для использования, но не пройдя этап, когда Аврора и Эльбрус неконкурентны в сравнении с актуальными Интелами и Андроидами, достигнуть этого результата невозможно
@user-up9gh3ig2c
@user-up9gh3ig2c 3 ай бұрын
Если это не про лоббирование "национальных интересов" и монополию, то на здоровье. Более высоких уровней абстракции, дефолтных шаблонов механик и всего такого очень не хватает. Нужен именно "конструктор".
@Tulenin
@Tulenin 7 ай бұрын
Когда видос про Narko Engine?)
@ehemenemolomonemo
@ehemenemolomonemo 7 ай бұрын
ща
@dryomaprod
@dryomaprod 11 ай бұрын
Порог входа уже сейчас легко снизить, через технологию GPT
@yasenkrasen1581
@yasenkrasen1581 Жыл бұрын
Наверное в Нау будут внедрять AI, судя по презентации, по крайней мере я на это надеюсь
@trionprog
@trionprog 11 ай бұрын
какой там аи в движке? даже по названию не видно, что двигатель -- это механизм с четкой логикой, а цель ии в играх не уделать игрока как Каспарова или Нео в Матрице, а красиво проиграть.
@yasenkrasen1581
@yasenkrasen1581 11 ай бұрын
@@trionprog Ты уверен, что понимаешь смысл слова ИИ?)) Слышал ли ты про Stable Diff, Dalle, Nerf, Cascadeur?
@trionprog
@trionprog 11 ай бұрын
@@yasenkrasen1581 А при чем там движок? Это же лишь контент. Мол скажешь ИИ "сделай классную карту" -- и ты это получишь? Кроме того требуются не пизд-тые скетчи, а 3д модели, причем продуманные по функции и оптимизированные. Ты видимо не понимаешь, как делаются карты, 3д-модели и что такое Grey Box? )) Так вот, в геймдеве карты подчиняются геймплею, ну и здания по сути декорации, а композиция -- грей бокс. Конечно, ИИ может набросать тебе набор набросков и референсов, но потом уже доводить до конкретного случая придётся ручками. Это как встрой центр имени Алиева не в залитую бетоном площадь, а средневековую застройку. Конечно, параметрическая архитектура поможет, например, сгенерировать кирпичную кладку. И будет даже особым искусством задать задание ии так, чтобы он выдал желанный результат. Ну а 3д сканирование по фоткам даёт немало висящего в воздухе мусора(ну мб это как-то подправят), а главное, очень неоптимальная 3д модель, но её можно будет использовать для запекания нормалей, но модель, на которую накладываются текстуры, придётся делать ручками -- там тоже надо головой думать, мол как оптимально сделать. Не шибко думаю, что ии такой надо в двиг включать -- двиг -- лишь импортирует 3д модельки, и максимум сращивает переходы между ними или адаптирует модельки под конкретный случай(инструмент модделинга в анриале). Такой ИИ нужен проге для моделлинга, в блендер уже что-то включили подобное, и геметрик нодес там появились(ну как грассхоппер под блендер).
@strimer_rus
@strimer_rus 8 ай бұрын
После текущих событий. Когда Ричителло захотел деньги всего мира за использование Юнити. 200000 установок копии игры, после которых ТЫ, обязан платить 20 центов за каждую последующую установки ПО, сведут на нет сам Юнити в бездну или контору просто напросто продадут по дешевке. Так что, существование Юнити теперь становится под большим вопросом. Соответственно! Многим придется искать альтернативу данному конструктору. А если наши реально создадут более или менее годный конструктор, не важно как он будет называться. Но в нем будет поддержка железок и операционных систем. И это не говоря уже про его роялти с твоей работы. Я всеми руками за такой конструктор. Не говоря уже по русско говорящий суппорт. 🙂
@apocalypseday8030
@apocalypseday8030 Жыл бұрын
Сегодня в завтрашний день не все могут смотреть. Вернее смотреть могут не только лишь все, мало кто может это делать.
@MrAzurall
@MrAzurall 11 ай бұрын
Какой ожидаемый уровень совместимости с етафоном и РПЦ?
@KaMicoubamv
@KaMicoubamv 8 ай бұрын
Учитывая, что происходит сейчас в игровой индустрии, то они не зря набрали 8к+ на тест уже под конец 2023 года. 2024 мы увидим движок, которым можно будет делать игры, хотя бы для мобильных игр, минимальным графиком. Все начинали самого маленького шага, поэтому движок нужен. Я лично буду его изучать сразу после выхода.
@ARCHITEKTVonDerAnderenWelt
@ARCHITEKTVonDerAnderenWelt 7 ай бұрын
Наша компания начала проработку создания собственного движка. Мы планируем начать набор специалистов для старта созидания новейшего уникального и передового движка в мировой индустрии. Кому интересно присоединиться, то пишите, оставляйте любые заявки. Всем хорошего дня.
@ARCHITEKTVonDerAnderenWelt
@ARCHITEKTVonDerAnderenWelt 7 ай бұрын
Мы не вк)
@slavabelaev
@slavabelaev 11 ай бұрын
Ребят, надо делать ❤
@user-tv1oc1hz6z
@user-tv1oc1hz6z 11 ай бұрын
Молодец, правильно говоришь!
@user-re4zr8gl6x
@user-re4zr8gl6x 11 ай бұрын
Науй двигатель 😮
@apocalypticman
@apocalypticman 11 ай бұрын
Конечно все хорошо и доводы хорошие. Но пока это всё будет реализовано, это может сделать UE. Особенно если учесть, что ue5 уже прыгнул высшего собственной головы. То к UE6 даже сложно представить, что они реализуют в движке.
@DropKot
@DropKot 11 ай бұрын
Ред там ещë от языка зависит c# легче чем c++ и более высокоуровневый.
@iGerodot
@iGerodot 11 ай бұрын
Самое интересное что UNIGINE родом из Томска
@hiding_the_soul
@hiding_the_soul 11 ай бұрын
Работаю в сфере доп образования по направлению виртуальной и дополненной реальности. Основными инструментами на занятиях являются Blender для разработки окружения игрового мира и Unreal Engine как движок создания игр. Уже сейчас подал заявку на тестирование движка, т.к. интересно посмотреть, что получится у наших разработчиков. Если им и правда удастся сделать такой низкий порог входа, то это будет просто отлично, ибо по опыту вижу, что детям далеко не просто даётся изучение Unreal Engine. А если в нашем движке будет поддержка работы с VR и AR, то в перспективе вполне вероятно, что будем изучать этот продукт. Надеюсь, что у команды VK всё получится
@kup_guitarplayer
@kup_guitarplayer 11 ай бұрын
Учитывая, с позволения сказать, "методики преподавания" в различных учреждениях различными "преподавателями", которым самим бы не мешало пройти капитальное обучение с закладыванием фундаментальных знаний в их полупустые головы (насмотрелся таких, позор - позором), не удивляюсь выводам а-ля "детям далеко не просто даётся изучение Unreal Engine". Толковый (знающий и умеющий) препод раскидает материал так, что схватишь мысль и посыл на втором слове, бестолковый - и сам себя-то не поймёт.
@user-uj4jn6gp1r
@user-uj4jn6gp1r 11 ай бұрын
Вот, хотелось бы поинтересоваться, на какой стадии сейчас внедрение инструментов с дополненной реальностью в сборочно- производственных областях? Продвигается?
@kup_guitarplayer
@kup_guitarplayer 8 ай бұрын
@@JacobPGV у меня опыт, дающий право на подобные суждения.
@paveltokarev4214
@paveltokarev4214 11 ай бұрын
сначала подумал, что они закончат движок самого ВК и наконец-то перестанут двигать кнопку профиля в самую задницу приложения. Взято с интернета. Движок от ВК, движок бла, место технологий с заводами, очень технологично. Росатом со своими технологиями и Роскосмос, что дальше Вк. Вопросов не было, VK попросила у Минцифры 3 миллиарда рублей на разработку российского игрового движка. А там компания не зарабатывает денег, что она просит не 3, а 1 какое может быть финансирование
ЧТО НОВОГО ДОБАВИЛИ В UNREAL ENGINE 5.4?
19:44
СGSENSEI ™
Рет қаралды 36 М.
РОССИЙСКИЙ UNREAL ENGINE ОТ VK
12:55
Russian Red Skins
Рет қаралды 62 М.
NO NO NO YES! (50 MLN SUBSCRIBERS CHALLENGE!) #shorts
00:26
PANDA BOI
Рет қаралды 102 МЛН
Osman Kalyoncu Sonu Üzücü Saddest Videos Dream Engine 118 #shorts
00:30
Glow Stick Secret 😱 #shorts
00:37
Mr DegrEE
Рет қаралды 145 МЛН
КАРМАНЧИК 2 СЕЗОН 5 СЕРИЯ
27:21
Inter Production
Рет қаралды 568 М.
Российский убийца Unreal Engine | Обзор движка Unigine
15:43
Роман Сакутин
Рет қаралды 150 М.
Unreal Engine 5. Проклятие индустрии
38:20
iXBT games
Рет қаралды 576 М.
ЛЕТСПЛЕЙ ПО UNREAL ENGINE 5 =)
17:28
Хумас
Рет қаралды 258 М.
UNITY ПРОИВ UNREAL ENGINE // ЧТО ЛУЧШЕ?
9:22
Ben1to GameDev
Рет қаралды 19 М.
ДЕГРАДАЦИЯ ИГР. НАГЛЯДНО
18:46
Russian Red Skins
Рет қаралды 11 М.
Cars VS King Kong 🚗 | BeamNG.drive #shorts
0:57
DriveTrickX
Рет қаралды 66 МЛН
POV: The Rise Of Giga Fazbear 8
0:22
Agbaps Shorts
Рет қаралды 10 МЛН
لعبه حبار 112
0:42
عبدو
Рет қаралды 14 МЛН
Minecraft Villagers Uses Mods #minecraft #villager #grox
0:47
Froppy Craft
Рет қаралды 16 МЛН
SONIC VS AMY w WYSCIGU
0:30
Śpiący
Рет қаралды 5 МЛН