なぜトロッコは最強技なのか解説【スマブラSP】

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のまちゃんねる

のまちゃんねる

15 күн бұрын

🤖<トロッコに当たらなければ弱い技なのに・・・
VOICEVOX:ずんだもん
可愛いイラスト:バッタくん
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質問箱↓
peing.net/ja/87d66e0a78e3a0

Пікірлер: 388
@user_Sherry
@user_Sherry 14 күн бұрын
‪‪‪✕‬トロッコは対策されれば弱い 〇常に対策を強要してる時点で強すぎる
@do4890
@do4890 13 күн бұрын
対策しても強い
@ra-teru
@ra-teru 11 күн бұрын
対策しなきゃいけないって既に強いって認めてるようなもんやからな…
@user-gf5ej7lk3e
@user-gf5ej7lk3e 8 күн бұрын
対策されたら弱い✖️ 対策するのが最低限で、そこからやっとマトモな勝負になる
@user-curry-bread
@user-curry-bread 7 күн бұрын
なん…このヌケニンみたいな
@user-dy2mh9mq8w
@user-dy2mh9mq8w 7 күн бұрын
マジでこれ ステ使いの知り合いが対策されれば弱いとか言ってて殴りそうになった
@muuko86
@muuko86 14 күн бұрын
ステ側はあっさり降りれるのにトロッコに掴まれた側は拘束されるのも理不尽さを感じさせてそう
@user-gn4rp3nj5c
@user-gn4rp3nj5c 14 күн бұрын
普通に考えたら敵側もジャンプ一回で抜けれるべきだよなぁ!
@user-wk6uo4qc6y
@user-wk6uo4qc6y 14 күн бұрын
離脱した後の硬直もスティーブと違いすぎるだろ!
@user-hr7tw1mo9d
@user-hr7tw1mo9d 7 күн бұрын
​@@user-gn4rp3nj5c拘束はまだわかる。でも、拘束から抜けた後に硬直があるのがおかしい。凍結も埋めも抜けたあとは硬直がほぼないのに
@yesterday_w
@yesterday_w 6 күн бұрын
@@user-hr7tw1mo9d硬直してるとこに上スマ当てられるのまじでストレス
@user-px8fh4zj7b
@user-px8fh4zj7b 14 күн бұрын
この技だけでも1000円くらい払ってるだろって感じ
@l0vena_ch
@l0vena_ch 14 күн бұрын
ステだけ強さを金額するなら10000円分くらいある
@user-ys5st6wr7w
@user-ys5st6wr7w 13 күн бұрын
@@l0vena_ch スマブラ本体より高くて草
@user-ml7pw2gl3x
@user-ml7pw2gl3x 14 күн бұрын
なぜガー不飛び道具にしてしまったのだろうか
@user-qb6yd7se3e
@user-qb6yd7se3e 14 күн бұрын
もうこの技強すぎてみんな忘れがちだけど、復帰技としてもクソ強いんだよな。 復帰だけに使うっていう制限だとしてもガノンが持てば相当強くなりそうなくらいには
@user-ss3757
@user-ss3757 13 күн бұрын
ガノンがトロッコ乗ってる姿シュールすぎるw
@yogi8076
@yogi8076 8 күн бұрын
@@user-ss3757 原作だと腕組みながらフワフワ浮いてるからピーチデイジーみたいにジャンプ長押しで浮いてもいいと思う
@yesterday_w
@yesterday_w 6 күн бұрын
なんで空中にレールが敷けるんだよ原作はどうなってんだ原作は
@kaitomidori
@kaitomidori 3 күн бұрын
​@@yogi8076バランス的にはぶっ壊れになる可能性大だけどね ピチデの空中技がクソ強いの大体浮遊のお陰だし
@o3o.o3o
@o3o.o3o 14 күн бұрын
ここには紹介されてないけど1番やばいのは1F発生の吹っ飛び緩和で、回避だとしんでる所もトロッコで生きてる事が多い
@user-qb6yd7se3e
@user-qb6yd7se3e 14 күн бұрын
え!!! まじ?
@noritii
@noritii 9 күн бұрын
KOも耐える おかしい
@user-iq8hj7bj1i
@user-iq8hj7bj1i 9 күн бұрын
トロッコに乗った状態だと吹っ飛び緩和されるん?なんだその謎仕様
@user-ok1el3jx9h
@user-ok1el3jx9h 8 күн бұрын
吹っ飛ばされた時の慣性を1フレで変えれるってことじゃないかな 他のキャラは3フレくらいかかるし回避も切らないといけないけど
@user-dn6tx3zp1y
@user-dn6tx3zp1y Күн бұрын
それが1番は草
@user-razania
@user-razania 14 күн бұрын
ブロック上手く使った撃墜ならすげぇぇってなるんだけど大会とかトロッコ金床の撃墜が多くてしょうもなってなるんだよな。
@user-takunh
@user-takunh 13 күн бұрын
一生壁に引きこもってこの技ぶんぶん振ってくるスティーブと当たるときが1番虚無になる
@user-sg3ol6yu3q
@user-sg3ol6yu3q 14 күн бұрын
こんな技持ってるのにスティーブで1番強い技は議論の余地があるってのがやばい
@user-qb6yd7se3e
@user-qb6yd7se3e 14 күн бұрын
空後、上スマ当たりが候補に入ってくるか
@easyguy69
@easyguy69 14 күн бұрын
@@user-qb6yd7se3e 流石に金床
@user-qb6yd7se3e
@user-qb6yd7se3e 14 күн бұрын
@@easyguy69 そうだった笑
@ArikaVenus
@ArikaVenus 14 күн бұрын
なんやかんや上強、空上、空剣もあるし、撃墜以外も優秀すぎてなんやこいつ
@alha-yk9ny
@alha-yk9ny 14 күн бұрын
@@user-qb6yd7se3e上スマはない、後隙普通に長いし
@user-g95op6hchhcjh
@user-g95op6hchhcjh 14 күн бұрын
手榴弾もかなりヤバい技だと思うので、解説お願いします
@TH.-xo1yo
@TH.-xo1yo 13 күн бұрын
篝火12でのHurtさんのy軸合わせ空後がどれだけいかれていたのかが分かる
@Doctor_Shuro
@Doctor_Shuro 12 күн бұрын
スティーブ使いはコロナ禍とオンラインの結果を度外視した調整班に一生感謝するのだ
@for9017
@for9017 13 күн бұрын
そもそもエリトラの復帰だけでも強いのに高く飛ばすとこれがあるから復帰がおかしいくらいに強いのが許せない
@user-vx8kv2vh9v
@user-vx8kv2vh9v 8 күн бұрын
何故か 上Bの距離ゲッチぐらいあるし 空後はクッパ並みに飛ぶ
@user-ur2kh8ey6l
@user-ur2kh8ey6l 14 күн бұрын
拘束できるだけでも強いのになぜガー不なのか
@user-sf3ex3bi8j
@user-sf3ex3bi8j 6 күн бұрын
しずえの釣竿はガードできるのに...
@user-sp1fw8bv7h
@user-sp1fw8bv7h 6 күн бұрын
ガードすれば反射でき、反射したトロッコにスティーブがふれたらスティーブが拘束されるくらいはあってよさそう
@user-ok3ol6rh3l
@user-ok3ol6rh3l 3 күн бұрын
原作がそういう仕様だから…なんなら原作はプレイヤー以外は一生離脱出来ません そしてネームタグを付けられたらゲームを終了しても一生解除されません
@user-pk2zo1um3l
@user-pk2zo1um3l 3 күн бұрын
@@user-ok3ol6rh3l原作がそういう仕様(地面のない空中にいきなりレールが現れ空中からものすごいスピードで発射される)
@user-ok3ol6rh3l
@user-ok3ol6rh3l 3 күн бұрын
@@user-pk2zo1um3l ガー不の話やぞ あと高速発射は普通にできる
@user-gn4rp3nj5c
@user-gn4rp3nj5c 14 күн бұрын
トロッコがどんだけヤバい技なのか、調整班はこの動画見て反省して欲しい
@kem2149
@kem2149 14 күн бұрын
突進技だし距離取ろ→採掘されまくって負ける ???
@user-rv4gw3fl6r
@user-rv4gw3fl6r 14 күн бұрын
dlcから急に調整班のIQ下がるの面白い
@user-uj6ug6sl3o
@user-uj6ug6sl3o 14 күн бұрын
ミェンミェン、カズヤ、スティーブはク○キャラ列伝に出てもおかしくない むしろ出てきて欲しい
@nyoho_
@nyoho_ 14 күн бұрын
@@user-uj6ug6sl3oでもそのキャラ達も他の歴代のクソキャラに比べたらそこまでって感じな気がする、あくまで俺の考えやけど
@user-vd1cu9sf8z
@user-vd1cu9sf8z 14 күн бұрын
現行タイトルだからどうだろうか
@user-wz7ls7ip7x
@user-wz7ls7ip7x 13 күн бұрын
​@@nyoho_どれだけ○ソ度が低くても○ソの域を越えたらそれは○ソキャラなんやで
@TINKOMAN5000
@TINKOMAN5000 13 күн бұрын
スト5,6はDLCもバランス良さげだったのにスマブラ君さあ
@user-nc5xp6de1j
@user-nc5xp6de1j 14 күн бұрын
尚、ワリオやジュニア,インクリングの横bは空中で一回しか出せないのに、2回ぐらいトロッコ使って謎の長距離復帰してくる模様。
@Kiron-zo1ek
@Kiron-zo1ek 14 күн бұрын
Jr.はカートスピンで終われば半永久的に出せるけどね()
@user-qb6yd7se3e
@user-qb6yd7se3e 14 күн бұрын
ま、まあ資材使ってるから()
@dmttgajp
@dmttgajp 14 күн бұрын
@user-nc5xp6de1j 波動拳みたいな一つしか存在出来ない飛び道具だから、画面端で出すとすぐに2個目が出せる なぜ飛び道具に乗れるのかは知らん
@h2i2bo33
@h2i2bo33 13 күн бұрын
@@user-qb6yd7se3e 特殊ゲージ使えば許される訳ではないのは過去どころか現在の対戦ゲームが証明してる例がゴロゴロあるから言い訳にならないよ…
@user-vx8kv2vh9v
@user-vx8kv2vh9v 14 күн бұрын
走るファルコンパンチ
@bykirmk
@bykirmk 13 күн бұрын
走るつかみ判定のファルコンパンチ
@noritii
@noritii 13 күн бұрын
アーマー付き走るつかみ判定のファルコンパンチ
@user-mg3gu8ck5g
@user-mg3gu8ck5g 11 күн бұрын
@@noritiiこれもうほぼバスターウルフだろ
@0w0-qu6ft
@0w0-qu6ft 9 күн бұрын
後隙がなさすぎるバスターウルフ
@noritii
@noritii 9 күн бұрын
@@0w0-qu6ft 空中でも出せると
@user-in9fi6gk4n
@user-in9fi6gk4n 14 күн бұрын
キャンセルしたあと尻餅落下にすれば落ち着くと思うんですよ 少しは
@user-qb6yd7se3e
@user-qb6yd7se3e 14 күн бұрын
ピクオリとかダックハントみたいに、空中技使うと尻もちとかねー
@metallikalm4336
@metallikalm4336 13 күн бұрын
原作再現過激派からすると、下にブロックないのに空中でレール敷けるのおかしい 埋め技が空中で使えてるようなもの せめて空中トロッコはブロック生成もして素材を2倍消費しよう
@yesterday_w
@yesterday_w 6 күн бұрын
まじでそれ。あと空中のなんも無いとこにブロック置けるのも意味不
@Kanade_channel
@Kanade_channel 6 күн бұрын
原作再現もできてないところがあるくせに出した桜井まじで終わってる。 クリエイティブでもできない芸当をできちゃうのまじで終わってる
@user-kl3hd3ev3i
@user-kl3hd3ev3i 2 күн бұрын
まあ空中では使えない技の方が少ないし、原作再現なら他のキャラだって大概だし
@user-dn6tx3zp1y
@user-dn6tx3zp1y Күн бұрын
他のキャラも原作に則ってない要素あるんだからいちいち気にしすぎだろ
@yesterday_w
@yesterday_w Күн бұрын
@@user-dn6tx3zp1y それが強すぎる要因になってたら文句も出るだろ
@tanyadegurechaff4128
@tanyadegurechaff4128 14 күн бұрын
横B押すだけの努力
@bok-px5iq
@bok-px5iq 13 күн бұрын
4:00 スティーブのリザルトのステーキは修正されたという事実がまじでおもろい
@final5622
@final5622 6 күн бұрын
ステーキの位置がね… 言われたら確かにモザイクかかったアレにしか見えん
@hlukk3uknuk0462
@hlukk3uknuk0462 14 күн бұрын
スティーブに限らずスマブラはゲージ制限キャラを見直してほしい。制限がある分強く調整されてる割にはそのゲージの回復がローリスクでお手軽すぎて制限が息してないキャラが多すぎる。 呪文で消費した分は弱めの差し込みとA技を当てて回復しなきゃいけない、自動回復量と機動力が低くてガン逃げ回復が難しくされてる勇者の調整を見習ってほしかった
@user-uh4kk9yg5b
@user-uh4kk9yg5b 14 күн бұрын
特にステとピクオリは制限になってない。 ステ:ブロック詰んで芋れるから攻める側の方がリスク ピクオリ:NB全体8fで狩れるわけなし これもうなんかのバグだろ
@uyurizu
@uyurizu 14 күн бұрын
ゲッチも下b自体吸収できなくても反射あるのに、吸収したらストック引き継ぎで持ってるのバグレベル
@nefu640
@nefu640 14 күн бұрын
桜井がそこまで考えると思う?俺は思わない
@hlukk3uknuk0462
@hlukk3uknuk0462 14 күн бұрын
@@nefu640 その割にはKZfaqで「リスク・リターン、ゲーム性」って言いまくってるんだよな。そんなに教える立場になりたいなら自分の作るゲームのクオリティから上げてほしかった
@hlukk3uknuk0462
@hlukk3uknuk0462 14 күн бұрын
@@nefu640 その割にはKZfaqで「リスクとリターン、ゲーム性」とかって言いまくってるんだよな。
@pepesuke_PIKACHU
@pepesuke_PIKACHU 14 күн бұрын
知れば知るほどやばさが見えてくるキャラやな
@user-le3hg4pt9p
@user-le3hg4pt9p 14 күн бұрын
単発の飛び道具を一方的に消してるというか、 トロッコに攻撃当たってるけど、トロッコで走り出すまではトロッコ自体が無敵だから何もなかったかのように見えるだけ 空中技で出かかりを潰すときも、トロッコに攻撃したときのヒットストップでスティーブに攻撃できてる時がある 単発ヒットでも貫通する飛び道具なら普通に届く なんでトロッコ自体の出かかりは無敵なのかって? さぁなんでですかね?
@Japanese..
@Japanese.. 14 күн бұрын
飛び道具を打ち消しながらファルコンキック(いつでもジャンプ可能)で突撃して、ガードされてもファルコンダイブが発動できる上方修正が入っても、なおトロッコの方が強い。
@user-uz7up3lt7y
@user-uz7up3lt7y 14 күн бұрын
でも最近のスティーブ使いの皆さんはスティーブよりもソニックやスネークの方が強いって言うんですよ〜
@nomachi_ssbu
@nomachi_ssbu 14 күн бұрын
なぁ~~にぃ~~~~!?!?やっちまったなぁ!!!! 漢は黙って!全部使う!(弛まぬトレモでの努力) 漢は黙って!全部使う!(毎日50戦以上のスマメイト)
@sinkakeidonarudo450
@sinkakeidonarudo450 13 күн бұрын
スティーブ使いにいいたい、あのさぁ、キングクルールとかガノンとかって知ってるのかな?
@aoki-youtube
@aoki-youtube 12 күн бұрын
​@@sinkakeidonarudo450スティーブ使えばいいのに…
@to-bari
@to-bari 14 күн бұрын
上Bの復帰距離が縦横共にトップクラスに長い代わりに横Bで縦と横の復帰距離を稼げる
@kumatama4075
@kumatama4075 14 күн бұрын
鉄3個消費だったら大人しくなる?
@kuta1373
@kuta1373 14 күн бұрын
これもうカスタム技だろ
@user-qq6dn9bf2j
@user-qq6dn9bf2j 8 сағат бұрын
カスタム技て言う物はね、 変則や瞬発とかのことを言うんよ、
@kuta1373
@kuta1373 8 сағат бұрын
@@user-qq6dn9bf2j 確かに欠点が無さすぎる
@user-qq6dn9bf2j
@user-qq6dn9bf2j 8 сағат бұрын
@@kuta1373 変則はトロッコに軸があってれば打ち勝てるからね
@user-jq1ue5dy4v
@user-jq1ue5dy4v 13 күн бұрын
乗ってれば竜巻+セービングみてえな性能だし、捨てれば波動拳+スクリューみてえな性能だからなぁ・・・ ピクオリもそうだけど、技の発動に対してリソースがあるからこれだけの性能なのかこれが逆の理屈なのかは知らないけど、それを入手するのにどれだけのデメリットがあるのか確認して欲しい
@user-gt2rx8iw5c
@user-gt2rx8iw5c 14 күн бұрын
ガー不、飛びすぎ、アーマー、コンボ可能 クソ要素詰め込みすぎ
@user-qb6yd7se3e
@user-qb6yd7se3e 14 күн бұрын
復帰もな...
@rakugan_ts
@rakugan_ts 14 күн бұрын
なんで当たり前のように複数回出して帰ってくんのよ
@HAMUyarou
@HAMUyarou 14 күн бұрын
ちなみにちょっとだけ擁護するとトロッコ乗り捨ての強制乗車は一応原作通りである 原作だとプレイヤーは強制乗車されないだろって? せやな
@log1204
@log1204 14 күн бұрын
原作のトロッコもっとトロトロしてるのにスマブラだと機敏すぎるよな
@user-mg3gu8ck5g
@user-mg3gu8ck5g 14 күн бұрын
掴みではあるけどガードで防げるタイプの判定にすれば私は許せた
@arm7221
@arm7221 14 күн бұрын
自分が"プレイヤー"で相手が"MOB"だっていう傲慢がスティーブの全身を形作っている
@user-fi8jp7gaomg
@user-fi8jp7gaomg 14 күн бұрын
原作のコンセプト無視してなんもない空中でブロックを設置している時点で原作がどうこうって話はスティーブで何一つできない
@HAMUyarou
@HAMUyarou 14 күн бұрын
@@user-fi8jp7gaomg 魔法弾を使わないガノン、ピーチボンバーとかいう謎技、原作では戦わないのに戦うドクマリwiifitむらびとしずえ 原作無視なんて大量にあるんだからスティーブに限った話じゃないよ
@naq6397
@naq6397 14 күн бұрын
リスクリターンがおかしすぎるんだよな 強くてもいいんだけど、それなりのリスク背負ってもらわないと相手視点楽しくないんだわ
@user-hr7tw1mo9d
@user-hr7tw1mo9d 7 күн бұрын
運営「トロッコを使うと資材を失うリスクがあります」 ステ「掘ればいいやん」 プレイヤー「妨害したろ」 ステ「はいバリヤー(建築)」
@user-uj3np4dw2o
@user-uj3np4dw2o 14 күн бұрын
金床解説編待ってます
@user-bl8tt6gg2q
@user-bl8tt6gg2q 14 күн бұрын
つまりスティーブを使えば無双できるということか…
@KING-cs4yq
@KING-cs4yq 14 күн бұрын
こんなに恵まれた技持ってるのにスティーブとかトロッコネガる奴はなんなん?
@user-mgadpmgt67dtjgwg
@user-mgadpmgt67dtjgwg 13 күн бұрын
実力不足
@user-pe6wj1et3v
@user-pe6wj1et3v 6 күн бұрын
そういう人はなに使ってもネガると思うわ
@user-ts6rc6ih1s
@user-ts6rc6ih1s 14 күн бұрын
スティーブ、スネーク、ロボはお手軽強キャラ
@user-ex3fg7no9g
@user-ex3fg7no9g 13 күн бұрын
スネークはちょいむずい
@user-bc8pk1wq2s
@user-bc8pk1wq2s 13 күн бұрын
個人的にサムスよりも近接が強い代わりに飛び道具が強い奴らだと思うわ、その3キャラの使い手がネガってるだけで
@cc__1218
@cc__1218 12 күн бұрын
⁠@@user-bc8pk1wq2sさすがにチャージショットなめすぎ。スネークはサムスよりもあれだけど
@user-gf7zo4tc7x
@user-gf7zo4tc7x 7 күн бұрын
@@user-ex3fg7no9gアイコンつまんねぇよ
@user-pe6wj1et3v
@user-pe6wj1et3v 6 күн бұрын
スネークお手軽かな…?
@user-tl7vu3mu3g
@user-tl7vu3mu3g 14 күн бұрын
降りたトロッコがガー不←??? トロッコから抜け出すと長めの硬直がありあらゆる技が確定する←?????? せめて埋め系の技みたいに読み合いにしろよ
@ArikaVenus
@ArikaVenus 14 күн бұрын
一応出来るけどラインは無くなるやで、 待ってるのは下強とTNTとオートキャンセル空後やで
@kuro65536
@kuro65536 14 күн бұрын
トロッコは他の突進技と違って判定がたっぷりあるんだよなぁ
@moffuri
@moffuri 13 күн бұрын
改めて聞くと凄い壊れっぷりだ この手の資源要求技はバランス調整難しそう、下手に性能抑えると資源の無駄になっちゃうし
@ponvinegar
@ponvinegar 12 күн бұрын
資源の上限決めるだけでも良かった、鉄はMAX3個までとか
@koba.kaki_asuka
@koba.kaki_asuka 14 күн бұрын
対策のためにこいつ結構使ってたら戦闘力一番上になったわ 踏み空下とトロッコから空前ループしてる時楽しすぎる()
@edwardcoke1990
@edwardcoke1990 14 күн бұрын
ガード不能の食らったら死ぬ無敵付き突進コマ投げ(飛び道具)
@user-zc2hr2hw5q
@user-zc2hr2hw5q 13 күн бұрын
当時の環境トップだったピチューゼロサムパルテナジョーカー麺ホムヒカはお仕置きナーフ食らったのにステだけノータッチは解せぬ
@user-jg6tw4at4d
@user-jg6tw4at4d 14 күн бұрын
巧妙なスネーク布教動画だったか
@sukosukonosuko
@sukosukonosuko 14 күн бұрын
突進技ガードして掴みとか出来るのロゼチコぐらいだろって感じだけど、トロッコはそんな所業が空中からでもできるんですよねぇ…ってのが恐ろしい
@SAWAGU1
@SAWAGU1 14 күн бұрын
よくサムスのcsがSSSランクと言われるけどトロッコの方が300倍くらい強い。というかスティーブの技ランク見たことないけど1番弱い技でもS-くらいあるよね。
@Kuro6ha
@Kuro6ha 8 күн бұрын
弟(スティーブ)とよく対戦するけど(自分はイカ)こっちがどんだけ上手く立ち回っても崖の隣にブロック置かれるだけでインクリングの上Bが引っかかって0%からでも死ぬの許せん
@Kuroemon_777
@Kuroemon_777 14 күн бұрын
最終アプデはやすぎたなぁ
@KESARU
@KESARU 13 күн бұрын
見れば見るほどいかれてる技
@yumanora
@yumanora 13 күн бұрын
火力バグ、判定ミッチリ発生、速度爆速、アーマーガッチリ、ガード不可能、拘束可能、撃墜余裕とかいう明らかに頭のネジ吹き飛んだ調整
@user-hr7tw1mo9d
@user-hr7tw1mo9d 7 күн бұрын
一応補足すると、判定そのものは強くない
@aoki-youtube
@aoki-youtube 12 күн бұрын
この動画のお陰で対処わかった気がする
@pingpong8494
@pingpong8494 14 күн бұрын
3年前の動画の再UPですか?
@NONO_69
@NONO_69 3 күн бұрын
サムネの見切れジト目カービィがいい味出してますね
@user-dg2ev2ry5t
@user-dg2ev2ry5t 14 күн бұрын
何がやばいってやばい技がトロッコだけじゃないところ()
@user-ut8hi1io5q
@user-ut8hi1io5q 7 күн бұрын
マジでインクリングの完全上位互換
@Kiron-zo1ek
@Kiron-zo1ek 14 күн бұрын
前Jr.で似たことやろうとして強すぎたから廃止されたって考えるとJr.がDLCだった世界線はJr.がヘイト買ってたのか
@user-kz2jk9ym5n
@user-kz2jk9ym5n 8 күн бұрын
スティーブ相手だけにはオンラインで切断してもこっちにはペナルティがないというルールができてやっと許せる技
@user-negitoro
@user-negitoro 13 күн бұрын
高いバースト力に序盤はコンボに繋がる技で離脱でリスク軽減まではいい ガー不だけがほんとに意味わからん
@rzt2772
@rzt2772 13 күн бұрын
何故こんな技が許されるんだ…
@user-wt3ki8po1d
@user-wt3ki8po1d 13 күн бұрын
0:55 唐突な大山のぶ代で吹いた
@sezon3239
@sezon3239 14 күн бұрын
篝火楽しみだなぁ
@user-Erutyan
@user-Erutyan 12 күн бұрын
癖あるしこんなに強いとは思ってなかったと思う
@user-sg1xh9vc5p
@user-sg1xh9vc5p 13 күн бұрын
・トロッコのガー不性能削除 ・トロッコの吹っ飛ばし低下 ・ダイヤの吹っ飛ばし低下 ・空中ブロック削除 ・上スマの吹っ飛ばし低下 ・技だしながら移動不可 スティーブに関しては理不尽な点多すぎて上のどれか1個修正してもあんま強さ変わらんレベルでアホ
@user-ys5st6wr7w
@user-ys5st6wr7w 13 күн бұрын
6:44これ多分トロッコが判定吸ってるけど生成中だから壊れないんじゃないですかね? ダックハントの缶も生成中に食らっても微動だにしないんで多分仕様だと思います
@moto_8190
@moto_8190 14 күн бұрын
水を得た魚のように文句コメが出てきて僕はニコニコですよ。そうだよね、トロッコやばいよねぇ
@dqmonsters
@dqmonsters 14 күн бұрын
トロッコ出した瞬間の謎壁判定は、飛び道具判定にすると諸々の反射でバグの塊になるから苦肉の策で壁仕様にしたと思われる バグではなく、バグ回避のための糞仕様
@user-xh7xz8xi3o
@user-xh7xz8xi3o 13 күн бұрын
出現した瞬間の加速もしてないトロッコに触れるだけでバーストはおかしいだろ!
@user-gi3df6os5v
@user-gi3df6os5v 6 күн бұрын
エリトラの解説も頼む
@user-yq4ty1ix9b
@user-yq4ty1ix9b 14 күн бұрын
次はスマブラ史上最強の技、ヤングリンクの空後の解説をお願いします
@user-gf3sl9vv1o
@user-gf3sl9vv1o 11 күн бұрын
これと金床とNBのせいで着地狩れる気がしない…
@ec6821
@ec6821 14 күн бұрын
トロッコは明らかに判定異常やからね
@Wtf0370
@Wtf0370 13 күн бұрын
判定はクソちっさいぞ
@ec6821
@ec6821 13 күн бұрын
@@Wtf0370 スマブラの他の突進技の判定の小ささを見てくると良い。 二度とそんなことは言えなくなる。
@user-bn3qz7kq1n
@user-bn3qz7kq1n 13 күн бұрын
@@Wtf0370使われさぁ
@sinkakeidonarudo450
@sinkakeidonarudo450 13 күн бұрын
@@Wtf0370ヨッシー、プリン、テニス、テニス2号、けつの変則の判定見てから言おうね
@zikeKUN
@zikeKUN 13 күн бұрын
@@ec6821 ガノンドロフ号泣中
@fomu0901
@fomu0901 9 күн бұрын
何でトロッコ・金床という、原作では基本的に攻撃するためのアイテムじゃないものが強くなっているのか…
@Waibanus
@Waibanus 14 күн бұрын
5:35 リドリー、ガノン「解せぬ」
@ArikaVenus
@ArikaVenus 14 күн бұрын
突進つかみ技は突進技だけど今言ってる突進技じゃないでしょ てことで烈鬼と炎獄を合体させましょう
@porthosato
@porthosato 7 күн бұрын
@@ArikaVenus烈鬼と炎獄を足して(2ではなく)0.2で割ったのがトロッコやね…
@user-lq6vd5lj8x
@user-lq6vd5lj8x 13 күн бұрын
おじ殺しの技←これにつきる
@nasubiel
@nasubiel 14 күн бұрын
普通に当たっただけで70%近く稼ぐのにガー不だし即死もできるし。。
@yy-zn6ro
@yy-zn6ro 12 күн бұрын
このキャラに勝てるスネーク強すぎるなあ
@user-xu4nb2be9r
@user-xu4nb2be9r 12 күн бұрын
1F生成で2個まで出せる手榴弾が壁待ちにもトロッコにも相性良すぎる
@user-hrhrdljmppp21
@user-hrhrdljmppp21 12 күн бұрын
相性良い(当社比)
@TamAg0347
@TamAg0347 7 күн бұрын
技の出だしに無敵ついてるから単発飛び道具消せるんじゃない?灼熱は持続あるし
@user-wz8bs9he1q
@user-wz8bs9he1q 12 күн бұрын
桜井さんのキャラの個性を大事にするって点から見ればトロッコや金床は素材管理も必要だし個性の塊だからまあいいと思う 真の問題児はスティーブの個性である素材を一切使わないのにバカ強い上スマ下スマ下強
@h2i2bo33
@h2i2bo33 14 күн бұрын
特殊ゲージやリソース使うからっていって何やってもいいわけじゃないのは過去どころか現在の格ゲーでもダメって例たくさんあるのにさぁ… しかもスマブラはガン待ち行動咎めるシステムがないから尚更許されちゃダメでしょ
@l0vena_ch
@l0vena_ch 13 күн бұрын
今あらゆる2d対戦ゲーが待ち行動すると何かしらのデバフが付与されるのに、このゲームは待てば待つほど実質強化されるからほんとウケる。さすが格ゲーのアンチテーゼ笑
@user-pk2zo1um3l
@user-pk2zo1um3l 3 күн бұрын
ただこのゲームは1対1でガチガチの対戦よりもアイテム使ったり4人とかでワイワイするのがメインの遊びだからしゃーない 1on1でガチに遊んでる人なんて売上からみたら1%もおらんから諦めるしかない
@kaitomidori
@kaitomidori 3 күн бұрын
たぶん弾が消えるのはトロッコ本体に弾が当たって消滅してるせいだから仕様だね …なんて恐ろしい仕様なんだ
@pQ_2756
@pQ_2756 12 күн бұрын
足の速さあと3倍遅くなってほしい
@taquestionxi
@taquestionxi 14 күн бұрын
こう解説されるとイカれっぷりがよくわかりますね
@final5622
@final5622 6 күн бұрын
いくら強くてもこんな理不尽キャラ使う奴らと一緒になりたくねー!ってプライドが捨てられなくて使わないんよな辛い…
@リョム
@リョム 2 күн бұрын
ステーブが強すぎる理由 ・デメリットが「材料の消費」だけ
@Oー口ーO
@Oー口ーO 8 күн бұрын
これでトロッコTNTとかあったらもっとやばかった
@user-sr5us1pc7h
@user-sr5us1pc7h 14 күн бұрын
持ちキャラがセフィロスだから閃光で地獄見せられるけど他キャラだとマジでやってらんねーと思う
@user-dc4ub1cs7e
@user-dc4ub1cs7e 5 күн бұрын
どう考えてもスティーブの次にヤバいのはスネークなんだよなぁ
@user-510gobou
@user-510gobou 12 күн бұрын
キャラ批判嫌いだけどスティーブはもっとまともなキャラにできただろと思ってる
@Taba.Taba0126
@Taba.Taba0126 8 күн бұрын
テリーのバスターウルフ掴み属性でもギリ許されるだろ
@Kinoko_SMB
@Kinoko_SMB 14 күн бұрын
マジでトロッコ強すぎる
@sinkakeidonarudo450
@sinkakeidonarudo450 13 күн бұрын
レート2000が言うなら間違いない
@kiloha9389
@kiloha9389 14 күн бұрын
5:35 リリー「...」
@user-lm2pv8gb9z
@user-lm2pv8gb9z 7 күн бұрын
トロッコって出始めに無敵ついてるんじゃ無いっけ?
@Sikamikanico_119
@Sikamikanico_119 7 күн бұрын
なんで当たった側は何秒も拘束されるのに、スティーブはジャンプボタン1つで1秒未満で抜けられるの😇😇😇
@37ustray6
@37ustray6 11 күн бұрын
リザルトステーキ…
@user-sm3ko1vi6v
@user-sm3ko1vi6v 8 күн бұрын
手榴弾並みにヤバい技だと思う
@user-wb2hc1yu1o
@user-wb2hc1yu1o 8 күн бұрын
かなとこの解説もお願いします
@user-bk2hq1xy6q
@user-bk2hq1xy6q 4 күн бұрын
ゲージ技ならガードで有利の突進技とか結構あるけど、ガードで掴みが確定は流石に草
@user-hw4zv7ox6i
@user-hw4zv7ox6i 9 күн бұрын
マホカンタするしか無い…!
⬅️🤔➡️
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