Наконец-то схемы в Пэйнте получили свою отдельную передачу, которую давно заслуживают.
@differentone_p2 жыл бұрын
Наркомана и алкоголика, вышедшего на пенсию, после работы телохранителем, вдруг, внезапно увлекло рисование. Но у него был лишь только старый компьютер. Знаешь как он себя назвал? Макс Пэйнт.
@FakeMan872 жыл бұрын
Моделирование бизнес-процессов BPMN
@Sonmz2 жыл бұрын
@@differentone_p Тогда, для атмосферности, стоило бы использовать пэйнт из Windows 3.11 а снимать экран на VHS камеру.
@user-gh5cd4ly4d2 жыл бұрын
Это классическая рубрика. Это знать надо.
@user-fht3ndbr56jy2 жыл бұрын
Тупа схему захвата Украины нарисовал. До Киева дойдём!!! Можем повторить!!!
@user-fp2nh6kz6r2 жыл бұрын
вижу пейнт - понимаю что будет аргументировано
@konstantinslavsky94512 жыл бұрын
аугментированно хех
@slavaman32 жыл бұрын
НАГЛЯДНО
@guxershmeg2 жыл бұрын
Я схемы в пейнте, которые нарисовал за полчаса, потом показывал американским заказчикам и они это выкупали. Пейнт сила, копеечное решение, презентация на минималках.
@konstantin58582 жыл бұрын
Будет базировано
@perdezh2 жыл бұрын
Пейнт великое изобретение
@user-puser9552 жыл бұрын
Меня так задизморалило пятое по счету дерево, которое первый босс из ДС1 по сути. Он и в ДС3 был, типа отсылка к прошлой части, круто, но тут капец их много. Это вызывает чувство, как будто в компании друзей есть дед, который постоянно одну и ту же шутку про дом Фландерса рассказывает, ожидая реакции, а все просто мрачно наблюдают как он сходит с ума.
@temakaksthings66432 жыл бұрын
а че за шутка?
@user-puser9552 жыл бұрын
@@temakaksthings6643 помнишь там в серии Симпсонов у Неда Фландерса разрушился дом, ему построили новый, а он всё сужался и сужался..
@user-um6qn4tj3k2 жыл бұрын
@@user-puser955 а че за шутка?
@Shoorik1002 жыл бұрын
Когда фармишь сферы для фляги и идёшь по карте на дерево как по мне наоборот приятно, что понимаешь , на что идёшь.
@Hrenodel2 жыл бұрын
Потом миядзаки выпустит Elden Souls и окажется что все это одна вселенная и там будет все тоже самое что было раньше
@0l...-2 жыл бұрын
Почему Мэд еще не сохраняет свои шедевры в пнг и не продает их в нфт ценителям современного постироничного искусства?
@tomatnysoc92382 жыл бұрын
потому что я все выкупил
@RadikMM2 жыл бұрын
потому что Cake не рассказал, как это делать
@andrewblack882 жыл бұрын
@@RadikMM 🤣
@user-vp6cv5hh7u2 жыл бұрын
Сначала надо огромную комиссию заплатить + у мэда не очень высокий заработок.
@0l...-2 жыл бұрын
@@user-vp6cv5hh7u Ну это не так. На разных сетях и на разных платформах свои комиссии. Вплоть до комиссии в пару сотен рублей, насколько я знаю.
@user-cw1dj6ys6s2 жыл бұрын
наконец-то подъехала аналитика от моего любимого игрового эксперта с самыми объективными и неподкупными штанами
@Gofman_Igor2 жыл бұрын
И неподтянутыми☝️
@TheBigEvgeny2 жыл бұрын
Соглы с оценкой еЭлдонрига. Но лучшая игра это ДС1 ремастер
@belkazebra63772 жыл бұрын
@@TheBigEvgeny , лучшая - дс ванила
@LuM4rex2 жыл бұрын
@@TheBigEvgeny ремастер в котором ни уя не поменяли) думаю, что для меня так: ДС1 дизайн 3д метроидвании мира, лучший в серии, дс3 лучшие боссы соулборнов миядзаки, блад лучший сеттинг, лучшее оружие, секиро возможно (имхо) лучшая боевая система (кому то может показаться дрочной, тем не менее). Дс2 просто норм игра, а ер прикрывается что он дс2 концепцией опенворлда и тем что его делал Миядзаки. В демонов не играл.
@grimpaulus99042 жыл бұрын
@@LuM4rex Если понять чего хотели добиться в секиро, то имхо это одна из лучших боевок. Ты не ждёшь, катаясь по полу как соник, когда босс докрутит свою невероятную комбуху на 40 секунд - ты просто постоянно с ним взаимодействуешь(парируя, атакуя, переходя на мимикири или на пинок в прыжке) и это жесть как динамично.
@KarperGN2 жыл бұрын
Оценки игрожура символично напоминают оценки на ледовых шоу по телеку, где 6.0 это окей, 5.9 - штаны в говне но еще держатся, 5.8 - полный провал. А ниже даже и не помню чтобы ставили хоть раз....
@relativedegree12672 жыл бұрын
отличная аналогия
@ivanpavlov98852 жыл бұрын
С КВН можно похожий пример привести. 5 - окей; 4 - уже напряжно; 3 - крах и позор. А двойки случались когда-то очень давно...
@MrCynByn2 жыл бұрын
@@ivanpavlov9885 Это походу со школы идёт. 5 - отлично, 4 - норм, 3 - плохо, 2 - выгонят со школы, а дома ремня надают.
@skotomogilnik6305 Жыл бұрын
@@MrCynByn да не в школе всем похуй
@IlimskyHD9 ай бұрын
5.0 было один раз, но там аж бабка чуть парик не проглотила от шока.
@rusorez2282 жыл бұрын
А помните локацию "болото" с 1,2,3 части Дарк Соулс? Там ещё локация увеличивалась...
@gregoryfox7252 жыл бұрын
болото Фландерса
@noname913872 жыл бұрын
Ржачная локация была, жесть.
@general_anatoly2 жыл бұрын
Там с выхода с болот еще пулеметчик стрелял Коля Винт или как его там
@Electroborscht2 жыл бұрын
@@general_anatoly Степан Шуруп по-моему
@useless_rl2 жыл бұрын
@@general_anatoly жидкий терминатор из митино
@OktoSplashOrig2 жыл бұрын
Ура, это снова потрясающие схемы от Мэда
@Alexey_Ivanov3302 жыл бұрын
Мэддисон наконец то сказал всю правду, а то я в шоке был как такому мусору давали 10/10....
@user-hm7qj8xv5b2 жыл бұрын
СхЭмы
@MrMaksimkaBuka2 жыл бұрын
смотрел без звука, но все понял. вот что значит талант объяснять у человечка
@Johnneee3kZ2 жыл бұрын
Когда уже по превью понимаешь, что это будут вкуснейшие 47 минут!
@Mrzof0072 жыл бұрын
Ждем объяснения о Elden Ring в пейнте на руле
@korotaeviv59662 жыл бұрын
ВХАХХААХАХАХААХ
@dusty5722 жыл бұрын
Это редкость встретить человека который не просто говорит что что-либо просто говно, но на самом деле взять и объяснить на простом и понятном языке почему, достойно редко в наше время и заслуживает уважения.
@saloison26568 ай бұрын
Любой здравомыслящий человек, который вещает на аудиторию, намерен выразить свою точку зрения грамотно и желательно более объективно, а не просто сказать что игра говно, тк к его мнению не кто не прислушается, кто-то, кто тоже считает игру говном, скорей всего просто согласится с ним, вне зависимости от того, объяснил ли он почему игра говно или не объяснил, он согласится потому что его мнение совпадает с его мнением, а чтобы своими мыслями достучатся до каждого, нужно правильно излагать свою позицию, и не важно верна ли по сути твоя позиция или нет, тебя никто не будет слушать, если не можешь более адекватно объяснить почему Практически все медийные личности это понимают, и стараются излагать свою позицию корректно Этж тебе не какой-то комментатор в вк, который написал в какой нить паб по элдену что игра кал и все, ему так то фиолетово, что о нем подумают другие, тк его от силы заметят человек 50, а тут тебя смотрят больше 100 тыщ человек, ясное дело он не запишет свою рецензию на элден, протяженностью меньше одной минуты, так что такие люди далеко не редкость
@murmur44982 жыл бұрын
Болота, действительно, неотъемлемая часть шедевров. Надеюсь, что в 4 Ведьмаке всё будет одним большим болотом, и я смогу дожить до его прохождения на этом канале.
@TillHern2 жыл бұрын
Типа в Санкт-Петербурге будут действия происходить?
@lykky34522 жыл бұрын
@@TillHern в велене (да,в питере)
@subhuman26752 жыл бұрын
Скорее Илья может не дожить
@slash34292 жыл бұрын
не, надо чтоб Ведьмак 4 был одним большим Скеллиге, чтоб можно было всю игру заныривать за знаками вопроса
@user-pg8dh3he1b2 жыл бұрын
А знаешь,куда ещё можно нырять?В болото.
@manofmeat69822 жыл бұрын
Глубочайшая аналитика, от патриарха летающих штанов
@aydarovsound2 жыл бұрын
Нужно эту картину в NFT и на продажу
@qmb2 жыл бұрын
наконец-то подкаст с пейнтом. а когда, собстна, овалы?
@boogeym4n2562 жыл бұрын
💩💩💩💩
@gamedevblog29252 жыл бұрын
Завтра,твердо и четко
@DigitalImmortality2 жыл бұрын
@@gamedevblog2925 Так вот же они
@mrjabka69122 жыл бұрын
Тогда уж не овалы, а элипсы
@DigitalImmortality2 жыл бұрын
@@mrjabka6912 поумничай-поумничай
@verybrownsalmon2 жыл бұрын
Целый час слушать как Мэд говорит про коридоры. Это ли не счастье?
@youngfenrir Жыл бұрын
Согласен с Мэдом. Бабадзаки решил не добавлять журнал квестов в игру с открытым миром в 2022 веке. Браво.
@bulletproof1304 Жыл бұрын
В следующей части до него это дойдет. И все опять будут кричать 10/10 , игра года.
@seo76492 жыл бұрын
Разбор чего угодно в паинте это уже тупа топ
@Ludicross_Lucid2 жыл бұрын
Отвечаю классика.
@banieldoozer63572 жыл бұрын
2 видео за день. Дед нас балует.
@MrFartet2 жыл бұрын
Какое второе ?
@konrd2 жыл бұрын
@@MrFartet на секретном канале
@ilyaaleshin6562 жыл бұрын
@@konrd что за канал ?
@konrd2 жыл бұрын
@@ilyaaleshin656 да это шутка такая со времён суда над Мэдом за оскорбление чувств верующих. Он тогда пропал на некоторое время.
@axelconjurer33472 жыл бұрын
@@konrd это шутка только для тех, кто канал так и не нашёл.
@notsaucemanofficial2 жыл бұрын
Ждем видоса - "Теперь использую только Кликбейтные названия в стиле Яндекс Дзен. Обьясняю почему."
@user-ln7qe8vz5j2 жыл бұрын
Кайф! Обожаю разборы при помощи пэйнта, Илюха опять радует нас своим подробным мнением по весьма серьезному и конкретному вопросу! Спасибо что не опускаешь руки и продолжаешь творить, мы тебя любим!
Эллен ринг всё облизывают, потому что на другой чаше весов отвратительный даинг лайт и крайне унылые щёчки рыжули. Эллен ринг хотя бы игра, рождающая в тебе хоть какие-то положительные эмоции. И эмоции в принципе... Всё познаётся в сравнение и в пустыне даже капля мочи - вода...
@dafank86332 жыл бұрын
Поэтично ☝☝☝
@TheRaininSummer2 жыл бұрын
Как-то грустно слышать из года в год "Ну-у, да %игранейм%, конечно, не очень, но альтернатива вообще полная дристо́та". Похоже, крупная играя индустрия и правда в жопе, что лучшая игра выбирается по принципу "Из двух зол выбрать менее унылое, скучное и убогое"
@user-jm1tn4nm8r2 жыл бұрын
@@TheRaininSummer always has been
@HardbrasH12 жыл бұрын
@@user-jm1tn4nm8r вот нихуя, вспомним тот же 2007, когда сосноли вышли и начали бомбить релизами, там каждый год просто по 10 игр, обязательных к прохождению. а вот теперь действительно - ну Х это хотя бы не У, и тд и тп
@Chastity_Belt2 жыл бұрын
Так наоборот совсем. Даинг лайт и щекастая баба - это как раз игры работающие на эмоциях. Это по сути интерактивное кинцо, в котором можно незначительно повлиять на сюжет. Там нет интересных квестов, там нет никакого челленджа. Зато там есть кинцо пытающееся разводить игрока на эмоцию самыми дешёвыми и банальными штампами. Соулсы интересны потому что хочется вникать, разбираться как это всё работает. Это не кинцо, которое водит за ручку по одноклеточному сюжету с двумя концовками, при чём обе всратые. Эта игра интересна именно тем, что это в первую очередь игра. Тебе навалили кучу игровых механик, локаций, противников, персонажей и оставили с этим всем развлекаться. Это игровая комната, а не кинотеатр.
@kompotique2 жыл бұрын
Если задействован пейнт то дело серьезное 😨
@kala4ik2 жыл бұрын
Когда речь заходит о ярых фанатов игр Миядзаки, то сразу вспоминаю серию Южного парка. Где представители американской элиты, топящие за экологию, на столько преисполнились в собственной важности, что вдыхали собственный пердёж, да бы газики не попали в атмосферу. И повысив своё ЧСВ, удовлетворённо причмокивали.
@daleon35442 жыл бұрын
Вспоминается одна серия из Симпсонов...
@kala4ik2 жыл бұрын
@@daleon3544 К сожалению, не смотрел.
@strelokssh2 жыл бұрын
А эти "ярые фанаты Миядзаки" сейчас находятся здесь, в этой комнате?
@vasilevich40132 жыл бұрын
@@strelokssh Да, а комната эта, сужается...
@user-fp8mn6sv5c2 жыл бұрын
Причём эти долбоклаки сами же вредят игре, распространяя миф о том, что эти игры "ТрУ ХаРдКоР", супернишевый продукт, который под силу пройти только избранным (особенно первые две части, ага). Сколько людей из-за этого пропустили вполне интересную ролевую систему, красивые локации, сетевую игру. Блять, Папич все части прошёл, о какой элитарности вообще может идти речь
@vladimiralkin2 жыл бұрын
Презентации с пейнтом - наконец-то! Ну и да - соулсы всегда были не для всех и всегда были душными. Обычный игрок пользователь приходит и хуеет - а какого чёрта тут ничего не отмечается и что за квесты? И да - копипасты слишком много. Я не против самого факта повторения некоторых боссов или превращения боссов в просто сильных мобов, но Елден Ринг с этим перегнул, если зачищать всю карту.
@hererov2 жыл бұрын
Просто нужно добавить выбор уровня сложности.
@user-xo9bj2oo1m2 жыл бұрын
Что значит обычный игрок? Соулсы всегда были нацелены как раз на аудиторию обычных игроков просто пиарились на образе якобы сложных игр. Последние соулсы это вообще казуальные игры. Подозреваю что несколько сложных боссов типа той же Малении получились скорее не потому что так было задумано а от криворукости и от того что недотестили
@hererov2 жыл бұрын
@@user-xo9bj2oo1m для обычных игроков это что-то типо ведьмака или скайрима. А когда тебе нужно лезть в гайды, через 5 минут после начала игры, то это дрочево какое-то.
@andreysowlin18922 жыл бұрын
Опять всех в одну гребенку. Проходжу елден уде второй раз, сделал вывод, что самое душное это реально какая то исскуственная сложность. Даже если ты знаешь мув сет босса и дружищь с реакцией, разрабы позаботились о том, что бы ты умер от любой другой хуйни. Только на 2-3 боссах, было ощущение что я красава, остальное тупое дрочево
@user-qe7qi1gz4s2 жыл бұрын
@@hererov зачем? чтобы превратить в какой нибудь скайрим или ведьмак казуальные?
@waltersobchak13402 жыл бұрын
Более глубокой аналитики об этой игре не найти, настолько все грамотно и честно. Можно спокойно смотреть и без звука, все очень подробно проиллюстрировано.
@rustle4952 жыл бұрын
Да помоему уже ежу понятно, что правильно выполненная корридорность тащит эксплоринг. Можно показать пейзажи и пространства аки твой Иритилл Долины в ДС3, но при этом игрок может без карты и гайдов зачищать все, и не чуствовать себя убогим и потерянным. В отличие от сраных полей. А уж Соулсный дизайн квестов в опенворлде вообще сосет, и карта не помогает. Выстрелом в голову стали боссы, которые в основном двигаются и работают со скоростью и механиками Секиро/Блодборна пока игрок все еще живет на движке ДС. Чуствуется как хорошо бы запарировать эти 10ударные комбо или выскользнуть из растянутых АОЕ с оттяжкой, но тут мы кувыркаемся и ловим в лицо.
@lordleonidus21042 жыл бұрын
Если не заморачивать голову гайдами и поиском имбы со старта, а идти самому по опенворлду, исследовать его, как это и предполагается - опенворлд понятный без единого гайда. Проблема современных игроков - тупо лень играть. Сделайте мне казуалочку, под пивас полежать погонять.
@ivansalatoff94652 жыл бұрын
Ну так и запарируй. Парируешь первый удар комбы - вся комба отменяется. Низкие горизонтальные атаки и наземные АОЕ можно перепрыгнуть, еще есть Отшаг и Шаг Ищейки, щиты с баффами, наконец. А еще молитва Глефа Лансеакс позволяет доджить выпады Рыцарей Горнила с копьем, например.
@GangBang0072 жыл бұрын
@@lordleonidus2104 Это и есть игра под пивас, где ты убиваешь босса и после этого читаешь субтитры, запивая пивасом чипсики. Геймплей читалки-осу
@OldNewfag2 жыл бұрын
Блин Мурк и с ведрами успевает копаться и с компами ещё и видео по игрулькам делает, человек-швейцарский нож ё-моё! XD
@unnamedunnamed5192 жыл бұрын
Аххахахаххаахахахзахаха
@zhenka882 жыл бұрын
Или это Мэд тазы ковыряет в свободное от стримов время м?
@LeXyS302 жыл бұрын
Илюка, выздоравливай. На гоночном уикэнде не хватало лучшей аналитики и базированных тейков.
@pocitissmurfin17862 жыл бұрын
Он стримит ф1?
@life__is__good2 жыл бұрын
@@pocitissmurfin1786 на канале у Мела
@pocitissmurfin17862 жыл бұрын
@@life__is__good понял, спасибо
@user-vg6xs4bk5j2 жыл бұрын
А можете ссылку на канал скинуть?
@user-vg6xs4bk5j2 жыл бұрын
@@life__is__good скиньте ссылку пожалуйста
@PREVEDREDCAT2 жыл бұрын
Конечный результат из пэинта можно выставлять в Museum of Modern Art в Нью-Йорке 🧐 Какие цвета, композиция, экспрессия!
@juryfury76592 жыл бұрын
Контурные карты
@truearcanerythrives15592 жыл бұрын
кандинский отдыхает
@markriggs59572 жыл бұрын
-Эй ты, Мэд! Спасибо, парень! -За что? -За новую аналитику в пейнте -А, да
@user-jb3pn2fq8o2 жыл бұрын
Математическая аналитика в пэйнте уже давно должна стать отдельным направлением в науке.
@mikeprgv17912 жыл бұрын
рубрика *Рисунки* - одна из моих любимых хех (= Жаль Илья, как и многие (возможно) после мифа из сериала Тру Декетив-1, решили, чтобы стать художником, нужно обязательно положить на это всё жизнь или минимум 20 лет
@Akromaro2 жыл бұрын
мэд спаасибо за такие ролики, обожаю твоё мнение слушать. ждём марафон по фолочам ноудез
@juron98272 жыл бұрын
Дед, не болей
@2m4utube2 жыл бұрын
Спасибо за наглядные разъяснения. Нижняя карта напоминает шаблон Папича для Героев 3.)
@yupicorsic2 жыл бұрын
Спасибо Элден Ринг за этот Шедевр!
@MrDSLow2 жыл бұрын
с 22:00 полный фарш начинается. Я чуть со смеху не подох какая же база.
@ligvinenko2 жыл бұрын
Наконец-то качественная аналитика
@user-bv9sb9vk7c2 жыл бұрын
Елден ринг напомнает чем-то дом фландерса
@kotan0v2 жыл бұрын
Это тот который сужался? Помню... вот умора была.
@kirillstepalyx53342 жыл бұрын
Кринжовый кал, который я постоянно вижу на каналах Мэддисона.
@eugenegrib Жыл бұрын
Для меня это игра без режиссуры. Сам придумай че делать и почему все происходит. Все тебя хотят убить - а ты их меси просто патамучта.
@user-sj9ls1qd2g Жыл бұрын
И мне такое нравится в играх. Но тогда о "игра года" даже думать не следует
@Razorgt1002 жыл бұрын
Обожаю разборы от мёда
@NautroKazenaki2 жыл бұрын
Ура, наконец-то в сети появилась первая карта локаций элден ринга. Вот бы ещё указал, где вещи лежат для имба билда и где камень нужно катать
@toxa4542 жыл бұрын
спасибо за объективное непредвзятое мнение! теперь буду знать что это лучшая игра года, мастерпис гения, просто отличная духота с копипастой локаций и боссов и бестолковым открытым миром худшая из всех соулсов.
@igoryankov41102 жыл бұрын
До чего мы дожили, детка
@whitejazz66632 жыл бұрын
чтобы сказал по этому поводу Рекс? - спросил Стив Бушеми, у которого мать была сильной женщиной
@srakarismoli73502 жыл бұрын
Я большой фанат соулсов и согласен почти со всеми твоими словами. Игра хороша только в те моменты когда попадаешь в локации типо замков, академии магов и тп. То есть сама концепция солсов работает как надо. Как и всегда. Но эти места нужно ещё отыскать. А между ними душная пустота. Ничего особо нового авторы не придумали. Они лишь создав огромное пространство всё растянули и забили это пространство бесконечными повторами. Так как идей больше не стало, а пространство увеличилось. На хрен оно спрашивается нужно. Открытый мир действительно у игры уже в какой-то мере был. Своебразный, да. Идеально подходящий для структуры игры. Ничего лишнего. И ещё отдельный момент. Почему тут не вознаграждают за убийства боссов, жирных мобов. Шмотки раскиданы по карте просто так. Причем отличные. Например посох метеорита. Почему нельзя было всё это давать после убийства кого-либо жирного/сложного. А так убиваешь и тебе дают несколько несчастных рун которых еле-еле хватает чтобы лвл поднять. Может шмот и раньше частенько просто так валялся, но пройти мимо него было сложно. Так как игра раньше была устроена иначе.
@QWERTY-ks8gf2 жыл бұрын
два главных нововведения в элдене это прыжок и пеплы войны по сути всё
@jekajeka96862 жыл бұрын
Слишком много букав. Но лайк поставил. 😺
@user-nb6uu1md4i2 жыл бұрын
@@QWERTY-ks8gf сложно сказать, что этот прыжок действительно нужен был серии
@rottintottin34792 жыл бұрын
В лицо тебе харкал, как-раз в опенворлде эта параша играбельна и даже может приносить удовольствие, тогда как каждая замкнутая говнолокация с лабиринтами для дегенератов отбивала желание в это играть напрочь. Особенно если сделал перерыв в два дня, высираешься посреди замка дрисни и вообще не отдупляешь куда идти в этом зазеркалье
@TheWerelf2 жыл бұрын
а, ты наверно тоже шары катал пол-игры
@user-qg8si2yh4l2 жыл бұрын
Спасибо за столько вкусных часов с дедом и элдер рингом! Мне еще полтора стрима досматривать, буду тянуть удовольствие
@konstantin58952 жыл бұрын
Ура! Схемы Медисона
@kittybag43822 жыл бұрын
Я просто качаю трейнер на любой соулс, ставлю бессмертие и прохожу с удовольствием, всем советую, именно в таком виде эти игры играбельны
@vangouler2 жыл бұрын
свой человек
@Ludicross_Lucid2 жыл бұрын
Обоснованно, умно и в корне своем верно. Поддерживаю.
@TillHern2 жыл бұрын
Согласен, только так играть и нужно. Напомнило ту серию из Симпосонов, где Нед Фландерс потерял дом и люди сделали ему другой..
@zhenka882 жыл бұрын
осуждаю, прохожу все соулсы исключительно на руле и всем советую!
@pavlovpes39162 жыл бұрын
Так проще же тогда просто прохождение на ютубе от какого нибудь мастера соулсов посмотреть
@joda66852 жыл бұрын
Игра вышла интересная, но ультра-казуальная. Для того, что бы поиграть в это, как во что-то хардкорное, приходится ограждать себя от половины механик, типо саммонерок, пепла ищейки, блидов, оп маг. меча и т.п. Если тебе интересно исследовать всю карту, то перекач к ластам просто неизбежен.
@BigMax-2 жыл бұрын
В дс 3 всё было интересно и динамично, была какая то загадка что ли (если проходишь первый раз) Тут же сплошная копипаста, 5 одинаковых дедов разного цвета в разных местах, одни и те же собаки (то огненные то ледяные), каждый босс повторяется по 2 а тои 3 раза. Даже карты повторяются, чего только стоит копипастные бабки на троне. После такого ни о какой "магии соулс" речь и идти не может
@amoralizovan2 жыл бұрын
Где можно купить футболку с принтом из полного чертежа?
@jeffthinker74932 жыл бұрын
Опять как всегда все издательства ставят 10/10, а Мэд замечает подвоху... И снова я понимаю почему он король, разве смог бы простой смертный усомниться в издательствах игрожурах? Нет! Только ОН, никто кроме него! Аве Меддисон, Аве подтянутым штанам! Очередная загадка в стиле дома Неда Фландерса разгадана, как всегда велико!
@unnamedunnamed5192 жыл бұрын
Ооо ты не имеешь права, ооо ты не имеешь права. Возможно это собака? Атаковать не поможет.
@TheADWHC2 жыл бұрын
Решил глянуть записи по Бладборну, какой же кайф, молодой и веселый Илюха, игра кайфовая, эхх
@quatatamot81152 жыл бұрын
Эта схема напомнила мне один дом.
@user-ce8rh4qk8l2 жыл бұрын
Не один, а целых 9!
@oneway94602 жыл бұрын
@@user-ce8rh4qk8l сужающихся домов на берегу
@wowlthwow2 жыл бұрын
Привет Илья, это чел со стрима по лост арку с двумя прохождениями елден ринга. Теперь уже с тремя. Большое спасибо за подкаст, тебя всегда интересно послушать. Более того - вышла весьма базированная аналитика. Это особенно ценно в мире, где елду вообще все облизывают - особенно набежавшие соевые казуалы, которые до этого ничего сложнее постройки дома в скайриме не видели. Нечего возразить, только поделиться своими мыслями по поводу отдельных тезисов. 1) По поводу прохождения без гайдов - ты прав, каждый играет как он хочет. Однако замечу, что это сродни просмотру фильма, чей сюжет ты заранее прочитал на википедии. Такой подход попросту обесценивает игровой опыт, который предоставляет игра. И тут ещё можно задуматься: так-ли хороша игра, если при игре по гайдам или с читами ты получаешь больше удовольствия, чем от самостоятельного изучения и постижения контента? Лично сам елду проходил без гайдов, зачищая всех боссов и все подземелья, изучая игру самостоятельно, слушая эти бредовые реплики и пытаясь вникнуть в местный бредовый лор - который кстати является рескином лора дарк соулс. Как итог - даже получил определённое удовольствие. 85 часов заняло первое прохождение - и судя по отзывам других людей, это очень маленькая цифра. Как люди на одном сейве набивают 120 часов на прохождение, 200 - даже помыслить страшно. 2) Это дарк соулс 4 - любой кто говорит иначе просто кретин. Издатель Бандай Намко в последний десяток лет прям одержимы соулс-лайками, и если Сони давали ресурсы на Бладборн, а активижен на Секиро - весьма самобытные и концептуальные игры, то Подай Нямку нужен ещё один дарк соулс. А если в открытом мире, и от оригинальных авторов - так вообще замечательно. У меня и вовсе сложилось убеждение, что Миядзаки над игрой вообще не работал. Уж очень силён почерк гейм-директора дарк соулс 2. 3) По поводу открытого мира нечего возразить, только дополнить. Моя главная проблема - он чрезмерно растягивает геймплей унылой, рутинной и абсолютно не-событийной скачкой на лошади. В лучшем случае случайно наткнёшься на пещеру или нпс, но шанс мизерный. В то время как в соулсах контент был сбит и спрессован в этих коридорах. А так - открытый мир рассчитан на то чтобы игрок его самостоятельно изучал, чистил данжи и получал за это бесполезный мусор. 4) Кста, катакомбы в бладборне были сугубо опциональным контентом. И то там было полно уникального лута, уникальных противников и боссов, а за их прохождение можно было лутать рарные версии оружия и кровавых самоцветов. А в елден ринг за прохождение данжа ты получаешь рябину. Или прах бомжа-чародея которым будет пользоваться только совсем побитый жизнью. 5) Слушал диалоги, читал описания предметов, сопоставлял инфу - и могу сказать, что плюс-минус понял сюжет. И он параша. 6) Боже, не дай бог Елден Ринг 2. Пусть лучше издатель нанимает других рабов пилить бесконечные клоны дарк соулса. 7) Я думал, люди всегда ищут лёгкий фарм. В любой игре где можно фармить. Если бы можно было покупать левел за донат - покупали бы. В елде прокачка обстоит так-же как и в предыдущих играх студии: идёшь по контенту, сейвишь души и уровень сам собой копится. 8) С высоты трёх прохождений: в игре нет баланса. Ни в экипировке, ни в магии, ни в боссах, ни в трэше. Это хаос бездумного говна. 9) Оказуалили. Причина одна - система фантомов-нпс, используя которую каждый босс становится во много крат легче. Отказ от использования фантомов - в контексте элден ринга - это сознательный отказ от использования игровой механики, что влечёт дополнительную сложность. Ну, как проходить дарк соулс без заточки оружия. А боссы в елде рассчитаны на использование праха и соответствующе спроектированы со своими гнидонскими парашными механиками - особенно когда противников больше одного. Проходить елду от и до без фантомов - путь не для всех. Проходить без фантомов - да, боссы однозначно сложнее чем раньше потому что попросту созданы нечестными. Когда я впервые увидел что творит Маления - мягко сказать выпал в осадок. Мой личный итог: елда - это fallout 4 в контексте серии соулс. Игра - мягко сказать переоценена, но игр на сегодняшний день действительно нет, и елда - лучшая и единственная альтернатива. Целую-обнимаю.
@Anton_antoni2 жыл бұрын
Если внимательно посмотришь титры, то поймешь, что Elden Ring делал Танимура, автор DS2 и DS3. Как я понимаю, Миядзаки надоел подобный концепт после Демон Соулс и первого Дарка и он переключился сначала на Бладборн, а потом на Секиро. Да и в принципе ощущается, что с последними Дарками что-то не то.
@wowlthwow2 жыл бұрын
@@Anton_antoni я читал титры. Я ж не просто так его упомянул.
@egorebatel7442 жыл бұрын
Чел, за столько букв в комменте штрафовать надо
@LamaRRRvsfreeNzy2 жыл бұрын
Отличный комментарий, совсем согласен. Орнул с рябины.
@zelenopopka2 жыл бұрын
@@Anton_antoni Так Миядзаки это просто маркетинг? Просто я первый раз слышу о том, что он не делал ДС3 и Елден Ринг.
@aksolomun2569 ай бұрын
этот старый художник умные вещи говорит. хуй знает про что он, но сразу видно, что он знает свое дело. и рисует красиво очень! 😍
@annormal14142 жыл бұрын
40 минут бурчания деда, моя любимая рубрика
@svoboda27a2 жыл бұрын
😁😁😁
@UnitedFeodor2 жыл бұрын
настоящая вкуснятина подъехала!!!
@mikolakokola69172 жыл бұрын
Согласен, это по сути кал. В первой части сюжет вырезали и запихали его в предметы из-за нехватки бюджета. И когда анонсировали елден ринг, то сообщили две вещи: Сценарий пишет Джордж Мартин и то, что будет открытый мир. Как мы видим, сюжета опять не завезли (хотя он был в Секиро), вместо него нам подают лор через странные, бессмысленные диалоги рандомных Npc. Почему заходя в игру от Фромсофтов, ставшей по сути AAA студией и продающими игру за фуллпрайс, мне надо открывать ютуб и смотреть ролики объясняющие сюжет (который все равно средний) и куда идти по квестам, даже бездарные Юбисофты в свою игру диалоги вставляют. Да и игра иногда вообще ничего не объясняет, есть разница между минимальным дизайном и когда тебе не говорят абсолютно ничего. Почему в Dragom's dogma (соулслайк игре 2012-го) были поселения и другие вещи, которые есть в нормальных играх. Вывод один - фанатов соулслайков можно бесконечно кормить калом и лутать с них бабки
@Mark_Fischbach2 жыл бұрын
Чел, соулсы это про геймплей, а не про сюжет. Если ты забайтился на Мартина, то калоед, которому можно продать что угодно - ты. Достаточно только прилепить имя Мартина
@mikolakokola69172 жыл бұрын
@@Mark_Fischbach А я где-то сказал, что я его фанат и побежал из-за него покупать игру? Нет, просто его упоминание было абсолютно бессмысленным. "Cоулсы это про геймплей, а не про сюжет" - вот это самая калоедская позиция, ведь не существует игр одновременно с хорошим геймплеем (который сделать довольно сложно) и с хорошим сюжетом (который сделать легче чем геймплей). Да и геймплей от DS3 отличается только тем, что можно прыгать.
@zelenopopka2 жыл бұрын
Я тоже ждал от упоминаний Мартина что появится сюжет, пусть даже без квестбука. А от открытого мира ждал Маджулы 2.0, какого-нибудь замка выживших с улицами, магазинами и типичными РПГ квестами в духе сходи за грибами в ту долину для нашей похлёбки. Но не судьба...
@Folkrin2 жыл бұрын
Спасибо за прохождение и детальный анализ,избавил меня от ненужных и бессмысленных мучений)
@ToTemBogdan2 жыл бұрын
Наконец-то моя любимая рубрика! Тет-а-тет с пейнтом!
@RicoChicoMan2 жыл бұрын
Посмотрел первые два стрима Илюки и какое о себе мнение игра создала. Первые полчаса - час самые ламповые из-за атмосферы и обновлённых механик. А потом видишь мобов солдатов с анимациями из Demon Souls 2008 года. А дальше боссы копипасты из других частей серии с другим скином. И игра сразу жуткий негатив к себе создала. 8.5 это максимум который она заслуживает.
@RicoChicoMan2 жыл бұрын
@Муцухито это ты про первый Dark Souls говоришь? Эта же собака и в Elder ring есть.
@oneway94602 жыл бұрын
Я не играл в прошлые соулсы и мне лично пох на копипаст (единственное, копипаст одних и тех же боссов В ЭТОЙ ЖЕ игре это пздц, ебаный каменный кот в 4 данжах со статуями это рофл). Меня больше задушил открытый мир и подземелья в жопе карты, которые без интерактивной карты не найти
@RicoChicoMan2 жыл бұрын
@@oneway9460 сыграй в остальные части, может даже больше понравится. Илюка правильно говорит что другие Souls комплекснее из-за более узких пространств.
@leobonart60942 жыл бұрын
@@oneway9460 Кот в одном данже, как рядовой противник. В первой часте было тоже самое с демонами капра и демонами тельцами.
@oneway94602 жыл бұрын
@@leobonart6094 так там он как босс считается, типо финал данжа. По крайней мере это в первых трех-четырех данжах игры...
@Johnny_WildDog Жыл бұрын
Все по факту, один из немногих, кто по факту рассказал об игре, полностью согласен со всеми его доводами
@liventodoro8363 Жыл бұрын
@@vergilspardovich5266 это никак не связано с тем что он сказал, единственное в чем он не прав, это то что в игре нужно фармить
@valdaan72 жыл бұрын
Согласен с медом в большинстве его аргументов, самоповторы душат, дс3 в этом плане куда приятнее
@LuM4rex2 жыл бұрын
Дс3 много брал с блада и дс1, но это с лихвой компенсируется лучшими (в среднем) боссами и музыкой soulsborne. А Elden Ring это дс2, который скрывается за концепцией открытого мира, и не получает подщечин потому что культ свидетелей Миядзаки.
@tr1ck_star2 жыл бұрын
@@LuM4rex так лол копирка дс3 с прошлых частей хотя бы оправдана банальным фактом что всё это одна серия игр. Назови они это не пожилое кольцо, а дс4 предъяв было бы меньше.
@LuM4rex2 жыл бұрын
@@tr1ck_star я даже в бреду буду х сосить того идиота, который додумался дать Малении шанс на спам атаки танца птиц. Когда два или три раза подряд спамить начинает, это такой бред. Да и в целом, имхо, дизайн боссов дс3 больше заходит. Ер называю дс2 только потому, что тут триллионы повторок, чего даже не было в дс2, который к слову так же в свое время задумывался открытым миром.
@paravn92 жыл бұрын
@@tr1ck_star вторая и первая части тоже одна серия. Но там же не копировали локации друг у друга. Я к чему, вставка анор лондо и буквально тех же персонажей и армор сетов в третью это чисто фан сервис, так что оправдание такое себе.
@tr1ck_star2 жыл бұрын
@@paravn9 вторая часть просто сама по себе выбивается из общего ряда по ряду причин. А предъява к копированию локаций это такое, ибо одинаковое название не делает локации одинаковыми. Анор Лондо из дс1 и дс3 это две разные локации, что там общего? Серебряные рыцари и момент где надо по крышам через лучников пробежать? Да и причастность к одной серии даёт дс3 право быть некой компиляцией всего что было в соулссерии. Есть серии игр где каждая игра сильно отличается от других в серии, типа ведьмака, есть серии игр где все части похожи, как те же бэтмены от рокстеди. В этом ничего такого нет. Но когда типа "новая" игра являет собой копипасту какой-то другой серии, то имхо это треш.
@stepanpipa43302 жыл бұрын
Илья, тебе эти поясняющие карты в пеинте нужно как NFT продавать
@makeyoutubegreatagain45502 жыл бұрын
Выдвигаем в тренды
@sirvludka26822 жыл бұрын
Где можно купить эту картину?
@609Spider2 жыл бұрын
Игра напомнила времена LineAge 2 в далёких нулевых, так же бегаешь по открытым полянам и бьёшь кучу монстров. И от чего столько восторженных визгов, хз. Если в Валхале отключить карту и маркеры, тоже будет 10 из 10?
@LuM4rex2 жыл бұрын
ЕР возможно худший соулс, не уступает возможно только дс2, но явно лучше любых отсосинов за последние несколько лет.
@imbicyl66672 жыл бұрын
@@LuM4rex посмотри как правильно играть в ассасинов прежде чем такое писать, там ебанутый геймплей 10/10
@_CarrotCat_2 жыл бұрын
Бля у меня даже компьютера нет и вообще последний раз я играл 10 лет назад в Варкрафт, но видео посмотрел с интересом, подробная аналитика, грамотная речь, потрясающая инфографика, вот бы все обзоры были такие.
@RG-zt7fo2 жыл бұрын
Мэд как всегда по фактам разложил. Я тоже заебался по полям и горам кружить на осле
@MrEliteMe2 жыл бұрын
+ , дропунул гдето на балоте заебавшись искать контент минут 20
@deaxell6424 Жыл бұрын
так не кружил бы, а играл бы как нормальные люди
@akadeadlion2 жыл бұрын
Мэд, если еще вернешься в Элден, то советую квест Вулканового поместья пройти, он интересный и финальный босс прикольный (не сильно сложный), квест не запутан
@user-gx6pf6gh4q2 жыл бұрын
На клавовыше, кстати, реально удобней когда привыкаешь. ЭР на этих девайсах и прошёл
@vasaltykov2 жыл бұрын
Сразу видно, что человек сам проходил. Настолько точного описания квестов я еще не слышал
@GnomChernobl2 жыл бұрын
Серия метро так же перешла в открытый мир, просто делая поляны . Мир даже нa секунду не ощущается как большой открытый мир .
@get98642 жыл бұрын
Две хорошие игры
@exl132 жыл бұрын
Еще не смотрел, но такие видосы от илющи это лайк сразу, отписка и обратно подписка с колоколом)
@f0cknaziphef4si2 жыл бұрын
Тенденция наделять боссов кучей атак и аое на всю 1/2 арены и пулятся кучей кала в разные стороны появилась еще в третьей(Фриде и Гаэль). Секиро самый легкий из солсов, как в плане локаций, так и вплане боссов. Боссы там тоже бьют почти без остановки, но за контрить их атаки способов там поболее чем в соулсак. Да основной это парирование, но дополнительные: протезы, микири(когда идет укол копьем или мечем перс, наступает на ородие и тормозит босса) прыжок на голову, прыжок с последующим отражением молнии, дэш. Главное там научится парировать,что кстати сделать легче чем в тех же дс и игра пойдет как по маслу. Думал , что ринг будет с такой же разнообразной боёвкой, а нет опять кувыркайся вокруг босса как колобок и наноси мизерный урон по полосеке в over 100000hp.
@Pavlik_golovach2 жыл бұрын
"уже когда прошел, посмотрел у реально скиловых игроков.. типа Папича" 😅 в голос, постирония 10/10
@breath40732 жыл бұрын
Когда-то давно Билл Гейтс создал Paint для этого момента.
@user-pw1hq2vy5t2 жыл бұрын
"А, так вот, куда вела эта дверь" Та самая дверь в пропасть из советов в комментариях: )))
@user-hv8ff7rk1b2 жыл бұрын
Дверь в сужающемся коридоре?
@LuM4rex2 жыл бұрын
моментальный флешбек дс2
@user-pw1hq2vy5t2 жыл бұрын
@@LuM4rex да, да, именно эта дверь)
@qwerty952632 жыл бұрын
Дед рисует "Гернику" Пикассо на протяжении 50 минут
@konrd2 жыл бұрын
О, человек культуры. Многие только ехидных колобков заметили.
@BaDiTaRaKaN2 жыл бұрын
А я сейчас вам покажу, откуда на Беларусь готовилось нападение. И если бы за шесть часов до операции не был нанесён превентивный удар по позициям. Четыре позиции, я сейчас покажу карту, я принёс.
@apex_predator2 жыл бұрын
Илья, можно ли в следующем выпуске попросить нарисовать вас схему дома Фландерса с эффект пролапса
@soad1er2 жыл бұрын
Не понимаю зачем вообще теперь кому-то играть в этот кал, когда можно просто посмотреть схемы Ильи. Воображение - лучшая видеокарта.
@egorbarsukov23552 жыл бұрын
Тут будет запись стрима с wasd?
@9090904382 жыл бұрын
Меня эта игра заебала за пол часа, сил нет в 6 раз играть в тоже самое
@mikhail_SKII2 жыл бұрын
У меня *тоже самое* . Мало того, что в самих играх тебе надо делать *тоже самое* по 50 раз: Костёр = Куча мобов = Босс = Проёб = Костёр, и *тоже самое* на всех локациях, и *тоже самое* все 6 игр от Бабадзаки
@user-ho8bm9pt2u2 жыл бұрын
Ты скипнул Мога настоящего, в канализации был его слабый двойник. Настоящий сидит в локе с кровавым болотом
@White_Male_Straight2 жыл бұрын
Видео 360 из 360
@zalapuxuqoq78452 жыл бұрын
До, согласен с Илюхой : геймдев этой игры весьма сузился в сравнении с другими соулс играми. Кстати, все это напомнило мне одну серию из Симпсонов...
@saharatbatyr58352 жыл бұрын
Заткнись.
@zalapuxuqoq78452 жыл бұрын
@@saharatbatyr5835 расслабься, пупсик
@shimshonrudijager90432 жыл бұрын
Это мнение можно отнести к базированному ,без ролфдов, у Меда есть мнение и пройдя игру на платину ,я м ним более чем согласен
@DrovalNaper Жыл бұрын
По этому поводу можно сказать одно. Какой год-такая и игра года. Если выходят только БЛМ-ЛГБТ повесточки с донатом в сингле и инди-высеры в стиле игр с "Денди", то на их фоне и Миядзаки будет 10 из 10.
@Arrowwoods Жыл бұрын
Полностью солидарен
@rusorez2282 жыл бұрын
28:55 если приглядеться на тайм лайн картинку можно увидеть Рофланебало на одном из болот
@1sol6872 жыл бұрын
В правом квадрате отзеркаленый кадр из американской истории Х
@supromental2 жыл бұрын
Гедрик, Педрик, Медриг, Хуедриг, так кто-то еще ? Микела, Маления, Хуения... До чего человека довели =)
@zazagr962 жыл бұрын
Капец он умный
@user-of9dm5et1r2 жыл бұрын
В общем Миядзаки в очередной раз выпустил Набор Юного Мазохиста, с приставкой собери сюжет сам. Ой да. Теперь маркетологи купили возможность ссылаться на то что у них где-то, что-то написал Джордж Мартин. Мне кажется что даже самый задроченый лоровед и за 5 лет не найдет в каком месте игрок может увидеть способы сюжетного повествования, за авторством Джорджа Мартина.
@user-dy3vh3fc6q7 ай бұрын
Предлагаю поменять название видео на "Пять замков на берегу"
@gazmal8772 жыл бұрын
Точь в точь мои мысли. Полностью согласен. Поля заебали, вся годнота в игре начинается в типичных локациях дарк соулс - замках, со всеми их развилками, шорткатами. Сам опен ворлд пустой, унылый кал с десятком мировых боссов копипастунутых. Исследование в открытом мире чаще всего всего награждается херово, типа мусора для крафта. Данжи интересны по началу но быстро заебывают свою однотипностью, одинаковой текстурой, структурой, мобами, под видом боссов суют мобов из лейт игры. Награды тоже бывают херовые, типа праха который вообще не понятно зачем тут в таком колличестве. Лучше бы давали броньки, пушки +1 +2 как аналог цветной градации лута в играх типа диабло, чем это говно совать. С рдр2 опен ворлд невозможно сравнить, потому что там мир был живой с кучей мелочей, банально стоя на месте можно было поразиться проработке всякой пробегающий живности, насекомых, флоры и фауны. В Элден ринге такого нет. Все статично, во многих локациях просто пустота и со временем поменяется только время суток. Это просто Дарк соулс 4 который разбадяжили ненужным открытым миром. Я бы сказал, что открытый мир тут один из самых худших в играх. Потому что он не несёт тут смысла. Тут даже деревень нет, квестов нормальных, мир мертв. Ты просто ебашишь боссов и все. Опен ворлд только раздражает, потому что отнимает время, разбавляет геймплей. Проходить игру на нг+ скучно, даже со временем и даже чисто новым персом. В первом случае вспоминаешь, что до интересных боссов(которых тут около 15-20 вроде) тебе надо бегать утомительно по огромной, пустой карте, во втором случае тебе ещё чистить переодически унылейшие, душнейшие данжи и шахты. Эти данжи это как если бы чаши из бладборна сделали обязательными для прохождения игры. Кал. Получил удовольствие только от душе замков, мейн+доп боссов, местами в игре неплохие планы. Жанру этому открытый мир не нужен, либо надо вносить в него квесты, города проработку но такое вряд ли будет. НПЦ у фромов до сих пор статичны.