Жнецы. Ошибка Левиафанов или сценаристов? Mass Effect

  Рет қаралды 7,882

Flash Back

Flash Back

2 жыл бұрын

Вот уже десятый год споры о концовках Масс Эффект и о сценарии в целом среди фанатов не утихают практически ни на минуту. Bioware совсем недавно подлили масла в огонь, выпустив ремастер всех трех частей и тлеющий огонек снова превратился в огненную бурю.
Но сегодня я не буду говорить ни об одурманивании, ни о светофоре, ни о катализаторе. Давайте отправимся на миллиарды лет назад и посмотрим на поступки Левиафанов, собственно тех, кто и заварил всю эту кашу со жнецами и циклами.
Жнецы... Как много в этом слове для сердца геймерского. Их появление - это ошибка могущественной расы Левиафанов или же недосмотр сценаристов серии Mass Effect? Может ли настолько могущественная, умная и продвинутая раса буквально выстрелить себе в щупальце, не обращая внимание на опыт своих рабов? Или все же, человеческий гений немного ограничен и присвоил Левиафанам нехарактерное и нелогичное для них поведение, тем самым создав прореху в сценарии на уровне самого появления Жнецов?
Насколько оправданно создание ИИ Левиафанами и как первоначальный сюжет от Дрю Карпишина избегает этой прорехи, которая немного пошатывает всю историю в целом. Хоть и сценарий Карпишина не был доработан, а потому мы не знаем, какие дыры он смог бы привнести в ЛОР Масс Эффект, все же, как по мне, он куда интереснее и масштабнее.
Если до этого кто то уже триста раз копался в этой теме и тысячу раз все переговорил, меня это мало интересует.
Ps. Приятного просмотра.
****************************************************************************
Моя группа ВК: club203260220
****************************************************************************
Другие мои ролики:
Все игры по Warhammer 40000 (Часть 2) 2009-2014 - • Все игры по Warhammer ...
[ТОП] 7 игр про первую мировую войну! - • [ТОП] 7 игр про первую...
Все игры по Warhammer 40000 (Часть 1) 1992-2008
• Все игры по Warhammer ...
30 лет Civilization! За что мы любим и не любим Циву?
• 30 лет Civilization! З...
*******************************************************************************
Использованы материалы:
канал HollaGame: • Mass Effect 2 - Хестро...
канал Промышленный Дизайн | ТПУ: • Самотлор: принцип рабо...
канал Kuligun: • Шепард против Жнецов. ...

Пікірлер: 118
@alishermukhametkali9230
@alishermukhametkali9230 2 жыл бұрын
Сам конфликт ИИ и органики по мне давно исчерпан. Сценарий Карпишина не идеален, но там понятно , почему название Mass Effect.
@AlanKaroff
@AlanKaroff 2 жыл бұрын
Сценарий Карпишина был именно что черновиком. Черновиком, в основе которого лежала основа, заложенная еще на Хестроме.
@alishermukhametkali9230
@alishermukhametkali9230 2 жыл бұрын
@@AlanKaroff так ему и не дали реализовать черновик и довести до ума
@AlanKaroff
@AlanKaroff 2 жыл бұрын
@@alishermukhametkali9230 я знаю, так что мы имеем то что имеем - ебаный фанфик по мотивам МЕ 1-2, где Жнецы убивают органиков потому что те создадут синтетиков, которые их убьют, блять да мне даже писать это ржачно.
@user-ph7wp2fy7c
@user-ph7wp2fy7c Жыл бұрын
Ну почему же, я считаю сценарий Карпишина офигенным, правда с концовками не очень
@user-jc3uj2wz2s
@user-jc3uj2wz2s Жыл бұрын
Его сюжет выстроил бы весь массыч, как борьбу с экологией
@Alex-lk5qu
@Alex-lk5qu 6 ай бұрын
Есть вот только одно большое НО: и синтетики, и использование эффекта массы - это всё ТЕХНОЛОГИИ. Так что мы сводим миссию жнецов в обоих случаях до попыток ограничения технологии, которая способна уничтожить жизнь в галактике. Так что не сильно всё поменялось бы. Конфликт синтетиков и органиков хорошо ложится на всю серию me. Шепард то и дело объединяет конфликтующие стороны от команды до рас
@ivand9812
@ivand9812 5 ай бұрын
Согласен с тобой
@SvinushkaHryHry
@SvinushkaHryHry 4 ай бұрын
вообще то очень сильно все поменялось бы . контекст был бы совершено другой.а сейчас у жнецов/катализатора мотивация абсолютно тупая и противоречит сама себе. Они Левиафаном сами себе стрельнули в ногу.
@zenimozg
@zenimozg 3 ай бұрын
Не соглашусь. Вот возьмём тех же гетов - это самостоятельный разумный вид существ лишённый многих физических ограничений органиков. Они могут существовать на планетах совершенно не пригодных для жизни органиков. Большую часть времени геты находятся в виде программ на гигантских серверах, расположенных в том числе и на космических станциях, и только для добычи ресурсов, а так же их переработки загружаются на мобильные платформы и корабли, а значит для существования им нужно гораздо меньше пространства. А теперь вопрос: зачем им конфликтовать с органиками? Единственное, что приходит в голову - редкие ресурсы, такие как тот же нулевой элемент. Но стоит ли оно того? Разработчики вообще никак не ответили на вопрос о причинах конфликтов между органиками и синтетиками, хотя через катализатор утверждают, что они неизбежны.
@itsonl24
@itsonl24 2 жыл бұрын
Балдежное видео 😍 три четыре пять.
@KtulmChildOfOberon
@KtulmChildOfOberon 5 ай бұрын
Чтобысинтетики не убивали органиков, синтетики убивают органиков.
@Sirodiil
@Sirodiil 23 күн бұрын
Ну, начну по порядку. То, что создавался ИИ в галактике времён левиафанов - ничего удивительного. Популяция Левиафанов на пике своего могущества (если брать во внимание их размеры, ментальные способности и продолжительность жизни) скорее всего не превышала тысяч или десятков тысяч особей. Как при таком количестве контролировать триллионы и триллионы разумных существ? Если бы я придумывал лор, то левиафаны контролировали бы пару самых могущественных рас (наподобие протеан) - свои инструменты, а те уже обычными способами десятки остальных по всей галактике. Контроль удалённо устанавливался при помощи сфер, как я понял, а сколько таких сфер было в галактике? Каков был их радиус действия? Так что с созданием ИИ не вижу никаких проблем. С созданием самими левиафанами ИИ тоже нормально (если своего ума не хватило). А вот дальше...Зачем было наделять свой ИИ, который создавался только как обработчик и анализатор информации (то есть для поиска теоретического решения), возможностями взаимодействия с окружающим миром, для меня загадка. Можно было расписать ему задачу с кучей оговорок и условий, а потом выслушать решение задачи устно, на докладе🙂. Скорее всего, задачу отдали на аутсорс, внятно не расписав ТЗ😆. Про рабов...Вполне возможно, левиафан использовал самое близкое по смыслу слово. Но левиафаны мне показались существами не склонными к излишним эмоциям и следующим логике. Поэтому то, что помощнику Брайсона провели ментальную лоботомию - естественно, ведь он мон знать место укрывища левиафанов. А персонал станции этого не знал, поэтому и не подвергся радикальному воздействию. То, что никто ничего не заметил по горнодобывающей станции: не помню точно, станция работала или нет? Потому как левиафан мог позволять персоналу делать свою работу, и воздействовать только на ощущение времени. Почему то уверен, что никаких медкомиссий на астероид не прилетало, а всё проводилось онлайн при помощи медиков на предприятии. Вот такая портянка получилась... Многие вещи, на мой взгляд, объясняются легко, но ключевые моменты всё равно вызывают вопросы🤨
@dvayn5532
@dvayn5532 2 жыл бұрын
Эй , да да ,автор ... Добра тебе , ты заслуживаешь большей огласки , твой труд , работы , желаю тебе успехов
@Aleksey_Alekseevich159
@Aleksey_Alekseevich159 2 жыл бұрын
Масс еффект потомучто при воздействии нулевого элемента корабли уменьшали массу что позволяло им двигаться быстрее скорости света
@flashback2968
@flashback2968 2 жыл бұрын
Это всем понятно. Но только из за этого называть всю серию странно
@user-fb4gz6or7v
@user-fb4gz6or7v Жыл бұрын
​​@@flashback2968есятки видео смотрел про сценарий Карпишина. И везде говорят так же (про меньшее потребление НЭ). Но почему ни один не объяснил, как закончится игра и что будет делать Шепард? Даже если бы был такой сценарий, то вероятность концовки со светофором была бы. Все только про сюжет и говорят. А я уже много лет пытаюсь понять, чем бы тогда закончился сценарий трилогии? И при чём тут Шепард? Но нет, вместо этого все говорят про несбывшиеся планы Левиафанов (по сценарию Карпишина), но не про действия игроков и Шепарда. Никто нормально не может это аргументировать
@ivand9812
@ivand9812 5 ай бұрын
​@@user-fb4gz6or7vда нормальная концовка. Просто это закономерное нытьё фанатов любой серии игр, когда ГГ убивают. Но ведь Шепарда не убили, не умертвили, а дали выполнить свой героический подчёркиваю, и солдатский долг. Его роль ясна и обрисована. История закончена, но никто не хочет с этим смиряться. И у меня в связи с этим возникают сомнения и даже опасения по поводу МЕ4. Легендарное издание это отличный повод и вариант сыграть на чувствах фанатов, адаптировав игру к современному уровню. Но куда более финансово интересный вариант это возродить Шепарда в МЕ4 и продолжить сосать бабки. Мы много знаем попыток "перезапуска" игровых и кинематографических историй, и немногие из них могут похвастаться гармоничностью и высоким рейтингом. Чего, например, стоит новая трилогия Звездных войн? И, спрашивается, почему и в этом случае "бабки" не возьмут верх?
@SvinushkaHryHry
@SvinushkaHryHry 4 ай бұрын
​@@user-fb4gz6or7vтак вот именно что в сценарии карпишина давали бы реальный выбор - обдумать мотивацию жнецов , грубо говоря согласиться на жатву но обезопасить другие покаления жизни , или же ебнуть жнецов нахуй и попытаться найти решение самим, что вообще не было бы гарантом успеха. а то что есть сейчас - позор и издевательство. не, если тебе нравится световофор - проблем нет, ок. мне вообще не нравится . это просто не тот уровень финала, который эта трилогия заслуживала. вот и все. эт это хуже даже суисайд мишн в конце концов, даже не на 10% ее уровня. если что, к самопожертвовании гг не вижу ничего плохого, скорее понимаю зачем надо было это, контекст поступка ну просто калл, вот и всё
@user-fb4gz6or7v
@user-fb4gz6or7v 4 ай бұрын
@@SvinushkaHryHry Точно
@user-oz6nl9ky3e
@user-oz6nl9ky3e Жыл бұрын
Так то дыры есть в обоих сценариях. Если брать Карпишена, то возникает вопрос - почему технологии использующие эффект массы так легко доступны. По логике надо было снести все ретрансляторы и пожинать только тех, кто пользуется нулевым элементом - поддерживаем экологию, разумная жизнь (если не использует МЕ) не уничтожается и своими силами ищет альтернативу. Нет. Ретранслятор в каждую систему и инструкции в каждых руинах прошлого цикла. Зато название вписывается. Актуальный сценарий - если показываете конфликт, то покажите детали и предысторию, при которой жнецы необходимое зло: в прошлом расы делали синоптиков и они не просто убивали создателей, но выкашивали всю экологию, превращали планеты в огромные мертвые фабрики, сферами Дайсона закрывали звёзды и делали это в каждой новой захваченной системе - все ради эффективного производства. Но без роботов цивилизации слуг были слишком не производительны и давали мало дани, отказаться и запретить тоже не могли, но из за своих загонов и требований к роскошной жизни. Вот и придумали Катализатора которому дали задачу именно на примирение и защиту жизни, а тот застрял в рамках ТЗ не понимая, что он сам стал угрозой жизни. А эффект массы... - это ловушка из удобных готовых технологий которыми жнецы контролируют расы органиков, загоняя их в циклы где они под полным контролем и не смогут создать слишком опасных терминаторов. Хотя могли бы упомянуть, что пару жатв были ускорены из за опасных роботов которых успели сделать. А в итоге сверхразум из за своей лени сделал другого сверхразума который выбрал наиболее спорный метод решения, и это подходит обоим сценариям 😅
@batonchik555
@batonchik555 Жыл бұрын
Вроде Левиафан стоило 800 биоваре поинтс. Нет?
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
Точно такой же дырой, разве что чуть меньших масштабов является горн, существование которого толком не объясняется.
@user-jv4lm4hf4u
@user-jv4lm4hf4u 2 жыл бұрын
Любопытно всегда тут было то,что...как сказать...Шепард и Ко НИКТО не сказал,а точнее НЕ ПОКАЗАЛ,как Гарно выглядел...ну не странно ли....Говоришь с каким-то мудилой,потом гонишся за ним...потом оказалось,что это не Гарно вовсе...Сам факт,что Шеп задаёт вопрос "Вы доктор Гарно?" уже вводит в ступор...но что сделаешь,таков сценарий...Биоварам в ЛЮБОМ случае вся фанатская полемика эти 10 лет на руку - РЕКЛАМА их игре! И это главное для них.Остальное им похер!
@RielDeley
@RielDeley 2 жыл бұрын
Что насчет "Теория Одурманивание" то вот где все что нужное уже высказали, большего и не надо - на канале Либрариум, видео Mass Effect. Танцы вокруг теория одурманивание, с 40:42 и до конца.
@spacefish4471
@spacefish4471 Жыл бұрын
Опровергнута авторами масс эффект
@RielDeley
@RielDeley Жыл бұрын
Спустя 9 лет
@jet5743
@jet5743 Жыл бұрын
Решение вопроса массы есть. Но оно далеко не на поверхности, и оно лежит вообще в другой плоскости, чем думают большинство людей. В своих суждениях все забывают про самый интересный момент, который был в Масс Эффект 2 м который так и не раскрутили в итоге (если не ошибаюсь именно в этой части было первое упоминание), а именно - раса зейофов. И как я думаю именно эта раса нашла выход из этой ситуации, из которой жнецы искали выход миллиард лет, но не могли найти в силу своей природы машины. И этот способ настолько, скажем так отличается от основной линии существования мира массы, да и нашего современного мира в целом, что даже нашим бы современным миром он был бы просто пока не понят. Не зря же зейофов называла также "рассой света". А что если они поняли, что можно не просто не использовать нулевой элемент, а что можно в принципе не зависеть от условностей материального мира и жить в каком-то смысле в "бестелесном варианте"? В эзотерических течениях есть одна интересная теория того как устроена материальная жизнь, для чего она существует и что идёт дальше после неё. Так вот один из таких аспектов то, что наша материальная жизнь - иллюзия. Точнее она есть, но это лишь условное проявление истинного, духовного мира. Своего рода - тренажёр для отработки духовных навыков. Например в буддизме жизнь в нашем мире называется "колесом сансары" - цикл перерождения в этом мире, пока не будут завершены духовные уроки того духа, что живёт в этом мире. Проще говоря - пока душа не усвоит все необходимые уроки - она будет перерождаться в этом материальном мире, которым мы называем нашу трёхмерную вселенную, в которой мы живём. Что если зейофы прошли свой духовный путь, избавились от самой по себе бренности носить материальное тело,, которое требует вечного потребления ресурсов, в том числе и нулевого элемента, стали чем-то вроде "проявлением света" и стали жить на совершенно новом уровне существования вне материи? Машина, даже самая самая совершенная не сможет понять этого, так как она ни есть живой дух. Оно творение материального мира, поэтому понять что такое духовной мир для неё невозможно. Логичный вопрос - окей, левиафаны то живые, почему они не пришли к этому решению? Ответ также содержится в эзотерических учениях. Левиафаны, в силу своего высокого интеллектуального, но сильно низкого духовного развития тоже просто не смогли бы этого понять. Левиафаны по сути своей мало чем отличаются от машин - они спокойно говорят о других расах, как о рабах, как о каком-то расходном материале, который можно использовать, и при этом ставят себя как высших существ, которые имеют право распоряжаться свободой других разумных живых существ. Это эгоцентрики, духи, обладающие непомерным эго. А главное условие того, чтобы выйти из этого материального мира - полное отречение от своего эго. Грубо говоря, не смотря на своё техническое развитие - они при этом бесконечно далеки от истинной цели жизни во вселенной. Возможно, если бы они не стали объявлять себя господами галактики, а стались бы вроде чем-то буддийских монахов, ищущих дзен, как те же зейофы, то возможно бы и потребление нулевого элемента сошло бы до необходимого минимума, чтобы природа могла сама прийти к его балансу между выработкой и потреблением. Но для нашего сугубо технического общества такой подход был бы абсолютно не понят. Более или менее такую ветвь сюжета поняли бы там, где исповедуют буддизм или индуизм. Да и честно говоря, я даже 10% от своей мысли не выразил, так как запутал бы окончательно. Вся эта мысль весьма условна, не претендую на её верность, но всё же считаю, что наш видимый мир - далеко не всё, что есть на самом деле. И я думаю Дрю Карпишен тоже отчасти так считает, но не раскрывал эту карту, так как тяжело объяснить людям такие материи. Техника, физика проста и понятна, мы живём в мире техники и отрекаем всякую абстракцию. Духовная жизнь же априори материально неизмерима и открывается же лишь на определённых уровнях духовного "просветвления" каждого индивида, поэтому и судить об этом сложно. Зейофы что-то вроде монахов, которые познали дзен и иллюзорность этого мира, избрали духовный путь, и они ушли в другие измерения, где жнецам их достать невозможно. Красивое решение вопроса потребления массы. Не нужно искать альтернативный источник энергии. Нужно стать такими существами, которым в принципе не нужна энергия для жизни. Внетелесная жизнь. Решение найдено.
@flashback2968
@flashback2968 Жыл бұрын
Браво. Серьезно, один из лучших комментариев, что я читал
@jet5743
@jet5743 Жыл бұрын
@@flashback2968 спасибо ) я бы очень хотел, чтобы эта теория попала в мир, но я к сожалению не обладают навыками оратора для этого. Вам было бы интересно нечто подобное озвучить в ролике?
@flashback2968
@flashback2968 Жыл бұрын
Да, но боюсь я не настолько просвещен в этих вопросах
@jet5743
@jet5743 Жыл бұрын
@@flashback2968 я могу поделится всеми необходимыми знаниями. Но я не настаиваю ) Все сугубо вашему желанию. Просто я думаю люди должны понимать эту вселенную с разных сторон. И кстати насчет теории одурманивания...возможно одурманили не шепарда, а разработчики самих игроков в принципе ) Скорей всего ложен не взгляд Шепарда, а взгляд игроков на эту вселенную, и "теория одурманивания" своего рода намек на этой. Люди смотрят, но не видят.
@flashback2968
@flashback2968 Жыл бұрын
В ссылках есть моя группа вк. Можете расписать все там или мне в личку, я вникну и сделаю ролик. Я Сергей Бакин, в принципе в группе легко найти, я же админ.
@sleepingzzz4705
@sleepingzzz4705 Жыл бұрын
Кто сказал что их всего трое?
@user-rl7rj2sl2x
@user-rl7rj2sl2x Жыл бұрын
Жнец говорил : наши мотивы за гранью вашего понимания. Не дословно но смысл один. Так вот вопрос нулевого элемента очень даже ясен. Чисто по Танасу. А вот вопрос создания ИИ для уничтожения органиков, чтобы те не создавали ИИ, нихрена не ясен. Так что всё логично, хотя логики нет. За гранью нашего понимания)) да и к тому же, главным двигателем тогда был бы эгоизм. Нам похер мы жить хотем. А так, мотив что вроде: вы че идиоты, мы из-за вашего бреда умирать не собираемся)
@ivand9812
@ivand9812 5 ай бұрын
Главная проблема сценария это отсутствие вдохновителя. Идея Карпишина, мягко говоря, банальна, но если бы он довёл серию до конца, игра выглядела бы совсем по-другому. И соответственно проблематика бы смещалась в сторону экологии, а не в сторону конфликта синтетиков и органиков (как в оригинале). Но он этого не сделал, поэтому глядеть в его сторону не стоит. Так же глупо апеллировать к названию самой игры, так как она создаётся в процессе, что-то додумывается, что-то выбрасывается, название функционально, оно не обязано быть всеобъемлющей категорий. Например, во вселенной тех же Древних Свитков сами древние свитки играют совершенно второстепенное значение в сюжете игр и лоре. По итогу мы имеем два не идеальных сюжета, один из которых чисто теоретизирован, а другой практически реализован. И скакать, на мой взгляд, нужно от второго. Хотя, признаю, с мотивацией у Левиафанов действительно есть вопросы, но как сказал я в начале это уже продукт изначальной проблемы в отсутствии вдохновителя. То есть нет человека, который продумал бы внутреннюю логику мира и сюжета так, чтобы этот мир работал без него, чтобы этот мир сам выдумывал себе формы. Нет человека, который прописывал бы внутреннюю теорию, банально лор игры. А он, признаться, у игры не так уж и богат. То есть если бы сам Карпишин создал этих Левиафанов, то он должен был их прописать в начале. О них необязательно было говорить в сюжете самой игры, но концепция была бы завершенной. Тогда и трилогия выглядет как своего рода снятие вуали со жнецов, расследование Шепарда об их природе и назначении. А тут выходит, что сценаристу стало душно в компании, он ушёл, оставив сюжетную дыру во вселенной, которую сам же создал, и сценаристам пришлось её закрывать. Не без додумываний, конечно. Но существование тех же самых жнецов - сам по себе вопрос? Кто их создал? Левиафаны меня как фаната вполне устраивают. Не устраивает только вот это дебильное "раз расы гибнут от ии, то давайте посвятим решение вопроса ии".
@asphodelus0lilirh
@asphodelus0lilirh Ай бұрын
...и поэтому СНОВА конфликт "органиков и синтетиков" не банален? ну если для ребенка лет 7 - да. А вот постарше от такой байды уже начинают зевать...
@Lau-qj9dz
@Lau-qj9dz 9 ай бұрын
Ответ на вопрос "зачем они создали ИИ" элементарен и состоит из двух факторов: 1. Левиафаны не сравнивали опыт рабов со своим опытом. По их же словам, т.к они были высшей расой покорившей галактику, они полагали что смогут избежать такой же судьбы 2. Вторая причина исходит из той же причины зачем им вообще нужны рабы - править и развиваться, перекладывая все больше работы на посредников. Они подчинили своей воле не одну расу, которая уже могла быть инструментом, а десятки и сотни. И жнецов они воспринимали не более как очередной инструмент своей воли, перекладывая на них заботу о том, чтобы подданные не самоуничтожились По поводу "почему им самим не контролировать" - а зачем им овощи без собственной воли? Им нужны рабы, которые следуют из воле, а не марионетки. Левиафан в таком случае выполняет всю работу сам, просто чужими руками. В таком случае жизнь каждый расы, каждого существа необходимо напрямую контролировать. Это нерационально, трудозатратно и в теории невыполнимо. В совокупности с факторами выше, создать ИИ - самое просто и очевидное решение А аналогия тут не работает. Ты видишь, что твой подданный создаёт помощника и погибает. Ты отодвигаешь всех в сторону и с важным видом заявляешь "вот теперь этот человек будет следить за тем, чтобы вы не доставляли неприятности пока я лежу на диване и пью виски". А потом все идёт не так. Логика начальства - ошибки подчинённых не мои ошибки, я смогу сделать все "как надо"
@SvinushkaHryHry
@SvinushkaHryHry 4 ай бұрын
оправдание кала - ещё больший калл попытка дефать левифана - как самовыстрел в ногу
@Lau-qj9dz
@Lau-qj9dz 4 ай бұрын
@@SvinushkaHryHry оргумент
@BWZ_
@BWZ_ Жыл бұрын
11:37 Причем тут Эффект массы? Серьезно? "Нулевой элемент под воздействием электрического тока способен увеличивать или уменьшать массу единицы объема пространства-времени. Если подано положительное напряжение, масса увеличивается, если отрицательное - уменьшается. Чем сила тока больше, тем больше энергия поля эффекта массы."
@flashback2968
@flashback2968 Жыл бұрын
Я имел ввиду, что в нынешней концепции восстания машин получается, что эффект массы не пришей кобыле хвост. А вот со старой концепцией Карпишина, эффект массы играл бы куда большую роль, чем просто средство перемещаться на большие расстояния.
@SvinushkaHryHry
@SvinushkaHryHry 4 ай бұрын
​@@flashback2968ты так базуешь брат, можно я тебя обниму ?
@flashback2968
@flashback2968 4 ай бұрын
можно брат@@SvinushkaHryHry
@user-sf1fc6um9r
@user-sf1fc6um9r Жыл бұрын
Есть существенная ошибка в логике твоих рассуждений. Ты должен помнить, что одурманивание должно быть строго дозировано, об этом еще Сарен говорил, чем выше эффект одурманивания, тем менее способностей сохраняет одурманенный. По этому насильственное вмешательство левиафанов для предотвращения создания ИИ равносильно уничтожению рабов.
@flashback2968
@flashback2968 Жыл бұрын
Левиафаны не были добряками. Пару рас бы уничтожили и поняли бы что надо делать, чтоб контролировать все без уничтожения рабов. К тому же как я понял из игры эффект у Левиафанов куда круче, чем у Жнецов, они лучше одурманивают.
@user-sf1fc6um9r
@user-sf1fc6um9r Жыл бұрын
@@flashback2968 Вы не правильно понимаете одурманивание. Контроль-это низшая степень одурманивания Как пример Призрак, которого жнецы наделили такой способностью. А теперь подумайте много будет прока от Шепарда при таком управлении? Высшая степень одурманивания-это внушение идеи, когда одурманенный принимает чужую волю, как свою собственную. Тогда ради достижения поставленной цели он будет работать с максимальной отдачей. И даже контролировать не нужно. А если все же возникла, необходимость контролировать процессы лично, то это уже работа, что в своем роде равнозначно рабству. Поэтому вполне логично что для решения этой проблемы левиафаны создали ИИ, во первых что бы самим не возиться, во вторых гордыня, с нами этого не случится.
@gakiddo9586
@gakiddo9586 Жыл бұрын
Какой смысл обсуждать 3 часть если ее делали на коленке без главного сценариста? Там ещё и слив был после которого они начали переделывать игру. 3 часть по большей части такая же параша как и андромеда, только немного получше.
@ivand9812
@ivand9812 5 ай бұрын
Почему же "параша"?
@user-jj8qg3ff1q
@user-jj8qg3ff1q Жыл бұрын
Нету никакого сценария Дрю Карпишина. Это лишь один из рассматриваемых драфтов, причем в нём Левиафаны никакие не фигурировали. Он сам это говорил на подкасте VGS в 2013 году. Этот якобы изначальный сценарий слегка так противоречит всей первой игры, а именно конфликте органиков и синтетиков (к слову сам конфликт из третий части взят из сериала "Звёздный крейсер «Галактика»" как и в принципе очень многое в трилогии).
@flashback2968
@flashback2968 Жыл бұрын
Типа противостояние гетов и кварианцев? Так назвали бы франшизу по другому, если главная мысль - восстание машин. Да и правда, нафига нам концепции смерти звезд, если можно взять уже заезженный всеми сценарий восстания жестянок.
@user-jj8qg3ff1q
@user-jj8qg3ff1q Жыл бұрын
@@flashback2968 вот кстати всю сюжетная линия кварианцев - это буквально весь сюжет "Звёздный крейсер «Галактика»". Эффект массы - это не более чем обоснования всей этой космической магии и изначально было множество вариантов как обозвать игру. Не думай что сюжет изначально был так досконально проработан и крутился вокруг чего-то одного. "Властелин" в первой игре втирал что органическая жизнь не более чем аномалия в отличие от продуманных разумных машин приплюсуй сюда слова "Катализатора" про хаос и порядок которые они наводят и вся эта телега про сжатие звезд уже будет не так вписываться в историю.
@flashback2968
@flashback2968 Жыл бұрын
Но он куда более оригинален и красив, стоит признать. Восстание машин, где только этого уже не было. Печально
@rysland357
@rysland357 Жыл бұрын
@@user-jj8qg3ff1q Я замечу, что доверять словам жнецов это крайне тупое занятие... Потому что они обманывали, и не раз. А их завышенное чсв, это что-то за гранью разумного. Другими словами жнецы это одно из двух. Мазохисты, которые не жалея переработанных рас, прут на пролом. Или довольно тупой ии, граничащий с безумием. Ибо все циклы проводит по методу Ваас Монтенегро...
@ivand9812
@ivand9812 5 ай бұрын
​​@@flashback2968конфликт людей и машин, или шире - человека и техники, или ещё шире - творца и творения (как вариант, Бога и человека) это не просто классика любого жанра и в принципе неисчерпаемая тема для осмысления, это магистральный вопрос для философии, религии и искусства. Лично я вижу в окончательном сюжете масс эффекта больше трагизма и философичности, когда речь идёт о нас самих, а не о банальном по сути вопросе об использовании энергии (изначальная идея с нулевым элементом).
@user-pf3lu8ur2s
@user-pf3lu8ur2s 2 жыл бұрын
Чтож, мне как главному защитнику релизного сценария в русскоязычном сигменте интернета(шутка, но таких немного) есть что сказать. Насчет горнодобывающего цеха, а откуда информация что они перестали что то добывать, зачем левиофанам было запрещать работникам дальше работать под их присмотром? Они вполне могли продолжать дальше работать выполняя норму и тд потому и проверок не было, либо всех проверяющих так же одурманивали и переписывали им память говоря что все в норме. Если же в игре говорилось что они не работали и проверок не было прошу меня поправить давно проходил, мог что то упустить. Насчет левиофанов с притензией согласен частично, так как в игре все это представлено и правда непонятно, будь концовка нормально реализована в конце ии, обьяснил бы что создало его не большинство левиофанов, а те кто решил исследовать эту проблему, т.е большинство левиофанов решило и правда усилить контроль, но меньшая часть решила исследовать эту тему и потому и создала ии дав ему такую задачу ну и пошло поехало, расхождение же с версией которую говорят левиофаны легко списать на то что это всего лишь потомки тех левиофанов и в ходе геноцида их вида многие данные просто были утеряны. Вот и все обьяснение. Что до сюжета карпишена, там сюжетная дыра в другом месте, в том что жнецы сами ухудшают проблему с которой борются, создавая ретрансляторы и оставляя технологии на нэ, при том еще и подталкивают расы их использовать о чем властелин прямо говорит в первой части, вместо того чтобы реально ограничивать использование нэ, и работать с расами сообща, они дают им засорять галактику, а потом прилетают и устраивают войну засоряя галактику еще больше и надеятся что генетический материал видов поможет найти решение(каким образом генетический материал помогает увеличить вычислительную мощь это вообще отдельный вопрос). Насчет аналогии с нефтью, она работает лишь для первого цикла, того в котором были созданы жнецы. Дальше расы начинают нэ крупномасштабно использовать только потому что жнецы сами им позволяют. Тоесть если бы ии был действительно не тупым, в первый цикл да убиваем всех перерабатываем в жнецов, а вот дальше новая раса выходит в космос сразу берем ее в оборот и запрещаем использовать нэ, крупномасштабно его ввести они еще не успели значит смогут жить и без него до этого же как то жили, и заставляем их работать над решением, если раса отказывается, уничтожаем тем самым заставляя их все равно работать и запугивая остальных, тем самым выбросы минимальны, войны крупномасштабной нет, расы галактики ищут решение, все. Но нет в "гениальном" Сценарии карпишена жнецы идиоты которые только делают ситуацию хуже, надеясь что вот в следующий раз повезет, 20000 циклов не везло но вот в следующем точно, да даже самая тупая современная нейросеть не будет повторять одно и тоже действие в надежде на изменение, это же безумие.)) так что релизный сюжет пологичнее будет, правда концовка все равно реализована говено, да и как я говорил я бы предпочел вообще какой нить третий вариант сюжета. Ну а придирка к названию такое себе, и вполне разьясняется тем что в их мире все работает на этом эффекте и примешивать сюда вред нэ совсем не обязательно.
@user-pf3lu8ur2s
@user-pf3lu8ur2s 2 жыл бұрын
Надеюсь понятно что я хотел сказать, а то у меня проблемы с донесением своих мыслей, и со знаками препинания)
@flashback2968
@flashback2968 2 жыл бұрын
Жнецы рабы идеи. Им было сказано найти альтернативу элементу и они ее ищут так упорно и долго. Что касается усугубления за 50000 лет галактика исцеляется. Почему 50 к лет это не суть, не особо важно. В дополнении вроде как сам шепард и напарники удивляются что работники хрен знает чем занимаются. Да и работники не должны же все 10 лет там тлрчать без мед. Осмотров и отчетов и даже без отпуска. По мне сама концепция убивай органиков чтоб синтетики не убили органиков. Мозг от нее троит, если честно. Но кстати, ваша ремарка частично латает дыру. Ведь у нас есть цербер, который чокнулся и препятствует шепарду, что мешало намекнуть, что у левиафанов был свой цербер, который натворил таких вот делов. Но разрабы тоже не додумались, скорее всего не успели. В наших циклах проблема нэ тоже работает, мне тут кажется вы не правы. То, что цивилизации загоняли в определенные рамки и они использовали нэ так или иначе не оправдывает изменение сюжета. Жнецы куда более умные, чем все расы цикла, но нэ для них тоже определяющая субстанция. С чего вы решили, что если они за 1.5 млрд лет так и не добились решения, используя знания десятков тысяч цивилизаций и, вероятно, перепробовав кучу вариантов так и не нашли технологию-замену, то кто то менее развитый способен ее решить, если не подпускать их к нэ? Я в этом не уверен. Да и речь в видео именно о цикле левиафанов, а значит мой аргумент вашему не противоречит. А про какую-либо группу левиафанов, отколовшуюся от общей массы мы не знаем и врядли узнаем. Запретить могли? Могли. Какого хрена допустили? Непонятно.
@flashback2968
@flashback2968 2 жыл бұрын
@@user-pf3lu8ur2s да это все неважно. У меня такие же проблемы. А споры не утихнут никогда. Может даже специально сделали. Вспомнили бы вы сейчас все это будь концовки и сценарий такие, что не придраться? И я бы не вспомнил.
@user-pf3lu8ur2s
@user-pf3lu8ur2s 2 жыл бұрын
@@flashback2968 Так никто не спорит что они рабы идеи, вот только в "гениальном" Сценарии карпишена они эту идею реализовывают самым тупым из возможных способов. Каким образом галактика очищается? Звезды чтоли молодеют? Даже если нэ не используется некоторое время звезды то на которые уже было оказано воздействие не молодеют, так что жнецы именно что ухудшают ситуацию своими действиями. С работниками так у них может быть контракт лет на 11 поэтому они никуда не улетают, а врач для осмотра находиться уже в колонии, а про проверки я уже сказал, плюс может они стали фигней маятся только когда война началась чтобы не привлекать лишнее внимание жнецов. Насчет органики и синтетики, уничтожить не просто органиков, а всю органическую жизнь оставив лишь голые камни, как по мне это вполне устрашающий вариант. А троит потому что в умах людей давно засело что релизный сценарий тупой а карпишена гениальный, поэтому в сценарии с нэ косяки и не пытаются искать, а в релизном постоянно копаются, а из за плохой реализации концовки косяки искать там не сложно так как не обьяснили нифига. Жнецы самые умные только потому что тормозят развитие рас когда те выходят а космос направляя их по одному только пути, об этом властелин так же говорит в первой части, если бы жнецы передавали бы расам свои знания это было бы тоже самое что увелечение мощности за счет поглащения, только без войны которая ухудшает ситуацию, плюс контроль над расам исключает крупномасштабное использование нэ, что увеличивает время для поисков в разы. Это уж всяко лучше чем оставлять расы загрязнять галактику. Сюжет карпишена если уж проводить аналогию похож на то что туземцы нашли нефть начали ее использовать загрязняя атмосферу а мы пришли и их уничтожили оставив буровые установки рецепт бензина и тд тем кто придет на их место чтобы они дальше продолжили загрязнять. Это же глупо.
@user-pf3lu8ur2s
@user-pf3lu8ur2s 2 жыл бұрын
@@flashback2968 ну специально сделали врядли, у них просто не было времени нормально подумать, ЕА не давало. А споры да будут вечно продолжаться разве что новая часть что то поправит, но думаю нет, все только усугубит опять поделив людей на два лагеря, ибо ТО они за канон не взяли и слава богу как по мне, но людям то больше нравится ТО, опять фанатики типо Либрариума на говно исходить начнут.
@kori8387
@kori8387 Жыл бұрын
А мне сюжет Левиафана нравится больше всего в серии. Ведь он отвечает на главный вопрос, зачем жнецы это вообще делают. Ведь если бы какие-нибудь геты выпилили все остальные расы массы, они не стали бы заниматься чем-то подобным. Просто уничтожили бы всю органическую жизнь вплоть до бактерий, скинули все планеты в зоне жидкой воды на звёзды или улетели в другую галактику. Но не жнецы, которые продолжают заниматься тем, что при их могуществе не несёт им никакой выгоды. Они уничтожили своих создателей не ради своей свободы, как геты, а в рамках выполнения задачи. Потому, что их создатели знали о бунтах машин и были достаточно могущественны, чтобы абсолютно исключить возможность того, что и через миллиард лет их создания начнут задаваться вопросом, есть ли у этой платформы душа и из-за этого прервут муторную и абсолютно не нужную им работу. В сравнении с вопросом, почему они не бросили свою задачу, вопрос, а что это была за задача, третьестепенен. Итак, их создатели знали о бунтах им достаточно, чтобы заморачиваться с защитой своего создания от них, ну вот пусть это и будет задачей. Мы можем ввести дополнительную сущность и придумать проблему с гибелью звёзд, но это по сути не меняет ничего.
@user-ls1yx6hi8h
@user-ls1yx6hi8h Жыл бұрын
Вообще то от нефти отказываются, АЭС, водород, спг, биоэтанол, ещё лет 150-200 и её потребление сократится до нуля. Так и Левиафаны могли приказать уменьшить потребление НЭ или вообще его запретить под страхом смерти. Когда у тебя выбор полететь к бабушке в соседнюю систему на каникулы или умереть, выбор очевиден.
@plusone5081
@plusone5081 Жыл бұрын
Увы, но потребление нефти в мире растет с каждым годом, а значит и добыча тоже. И по прогнозам потребление будет и дальше увеличивать свой рост. Нефть это один из основных ресурсов потребляемых человеком, и отказаться от него даже через 200 лет не является возможным. Электромобили тоже не вариант, ведь отходы от аккумуляторов не менее опасны для экосистемы планеты, а значит рассматривать их как альтернативу нельзя. Одну проблему решишь, но появится другая. Уже сейчас есть с этим проблемы, а представь что сейчас у всех электрокары. От АЭС тоже есть свои отходы, и в Германии хотят отказаться от атомной энергетики. Так что альтернативе сжиганию углеводов пока нет. Их много, они дешевые. Благодаря нефти ездят машины и ходят корабли, благодаря углю и газу работает промышленность, от которой мы имеем все блага цивилизации, от зубной щетки и в плоть до нанотехнологий. Солнечная энергия не сможет полностью покрыть запрашиваемые человечеством объемы потребления углеводов. А значит нужно искать другие источники. Сейчас идут эксперименты в области термоядерной энергетики, если все получится то люди получат доступ к дешевой и чистой энергии.
@user-ls1yx6hi8h
@user-ls1yx6hi8h Жыл бұрын
@@plusone5081 будущее за АЭС и водородом. Немцы уже стонут поняв какую ошибку они допустили заглушив свои реакторы.
@plusone5081
@plusone5081 Жыл бұрын
@@user-ls1yx6hi8h У них все шло по плану, пока другой "все по плану" не вмешался))
@ivand9812
@ivand9812 5 ай бұрын
​@@user-ls1yx6hi8hага, стонут. Это делалось целенаправленно
@alinor1
@alinor1 Жыл бұрын
откуда ты знаешь что и кто вкладывал? может ты учавствовал в разработке? может общался с теми кто создавал игру? как же надоели доморощенные эксперты, создал канал на ютубе и уже всё, пафос и авторитетное мнение полезло
@flashback2968
@flashback2968 Жыл бұрын
Надоели - не смотри, я ж тебя не заставляю
@flashback2968
@flashback2968 Жыл бұрын
Я не эксперт, но высказывать мнение кто мне запретит? Ты?
@alinor1
@alinor1 Жыл бұрын
@@flashback2968 ты не высказываешь мнение) ты говоришь так, словно крутой эксперт разоблачил глупых сторонников одурманивания одним словом)) но ты же сам понимаешь, что ты ничего разоблачить не сможешь, теория одурманивания не поддаётся опровержению, и знаешь ПОЧЕМУ? ДА ПОТОМУ ЧТО разработчики сами тайно вписывали все эти моменты в игру. а ты такой : "они не вкладывали" если бы не вкладывали, то ты бы смог её опровергнуть, но прошло 11 лет, и никто до сих пор не смог её опровергнуть, странно правда? подозрительно?
@flashback2968
@flashback2968 Жыл бұрын
@@alinor1 ааа, ты об этом. Остынь, я сам фанат теории одурманивания. Если б разрабы вкладывали тайно эти элементы, они бы врядли стали городить огород с андромедой. Учитывая их же рассказы о первых концептах концовки, врядли они задумывали одурманивание
@flashback2968
@flashback2968 Жыл бұрын
@@alinor1 опровергнуть ее смогли сами разрабы, зачем ее еще кому то опровергать?
@Hirayshin
@Hirayshin 11 ай бұрын
Левиафаны не создавали цикл.Они наоборот хотели прервать его.Жнецы и катализатор заложники цикла
Mass Effect. Кто такие ЛЕВИАФАНы?
15:03
[BadComedian] - ALIEN: Covenant (Alien Vs. Morons)
53:54
BadComedian
Рет қаралды 25 МЛН
Why You Should Always Help Others ❤️
00:40
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 124 МЛН
Climbing to 18M Subscribers 🎉
00:32
Matt Larose
Рет қаралды 31 МЛН
3 wheeler new bike fitting
00:19
Ruhul Shorts
Рет қаралды 44 МЛН
Обзор Mass Effect 2 спустя 11 лет
23:19
Jakir Channel - Архивный канал
Рет қаралды 69 М.
Обзор на Residen Evil |15 частей серии |
22:21
Gas Hard P.S
Рет қаралды 5 М.
ПАУ КЕК ҚАЙТАРМАҚШЫ
12:59
Armani -KazakhHL-
Рет қаралды 27 М.
Мой Друг Нарисовал ХУДШУЮ Картину в Роблокс! Roblox
14:21