Некромяч - а его вообще куда? / Жезл очерепительной силы и Расплавленная мантия / Peglin Шармагеддон

  Рет қаралды 17,124

Leomi

Leomi

Жыл бұрын

Peglin - уникальная игра, где соединили колодостроительный рогалик и старый добрый пинбол :з
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Очередной Шармагеддон и очередное усложнение, которое в этот раз весьма неприятное. Нет стартового золота и меньше награда золотом за бои, что уменьшает профит от магазинов и усложняет покупку и улучшение шаров, весьма ощутимый эффект, который еще сильнее душить будет именно начало игры :D А мы сегодня посмотрим на такой шар как Некромяч, у которого очень специфичный эффект. Высокие статы урона, но он попадает только по бомбам и не активным штырям, которые возрождает и в то же время улучшает. Ну и вроде как должен попадать в криты и может в Рки, хотя этого в описании не указано (но как-то же он должен критовать :D). И на самом деле тут сразу ряд подводных камней, начиная от крайне неудобного условия попадания, продолжая тем, что больше Р-ок начинают ему мешать, а он еще и должен вовремя прийти и заканчивая тем, что возрожденные штыри сразу перестают для него действовать в отличии от того, как работают обычные шары. И вот куда его вообще девать возникают вопросики :D Также посмотрим на крайне сильные и интересные реликвии. А именно Жезл очерепительной силы, опасный, но мощный релик с босса, повышающий весь урон в 2 раза, но дамажущий игрока на 3 за каждые 25 штырей. А Расплавленная мантия позволит за каждые 2 монетки наносить текущий урон шара выбранному монстру, однако в противовес нельзя получать монеток, что достаточно неприятно, но может и не сыграть серьезной роли, если найти этот релик под конец игры...)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Яндекс Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист игры - • Peglin (Пеглин) - прох...
Купить и скачать Peglin можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/12...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Peglin (Пеглин) - это крайне необычный представитель инди рогаликов, который за основу взял геймплей пинбола, где шарик падает вниз и попутно отбивается от различных препятствий и набирает очки в привычной игре. Здесь же у нас таким образом идёт основной геймплей, разные шары имеют разные эффекты, есть разные блоки, которые при касании дают свои эффекты и тонна всего, как можно это закомбинировать и переплести. Мы должны строить условную колоду из шаров и в целом сочетать их с реликвиями, собирая разнообразные билды и сражаясь и проходя врагов на различных игровых полях. Уникальное сочетание жанров, которое на удивление имеет много интересных идей для разнообразия геймплея и забегов :з
Игра вышла в ранний доступ еще в апреле 2022 года и я хотел её начать только на релизе. Но честно говоря просто не выдержал ждать, потому что мне дико не терпелось в неё поиграть побыстрее и в итоге моё прохождение на русском началось немного раньше :D У игры приятный визуальный стиль, она приятно ощущается и играется и геймплей оказывается куда более увлекательным, чем изначально может показаться :з
#Peglin #Пеглин #Leomi

Пікірлер: 115
@qpyt3351
@qpyt3351 Жыл бұрын
Ну вот, теперь Лео говорит "катать шары пеглина" без неловкого смешка :(
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ахахах, блин, это так важно было оказывается хД
@fenrir5860
@fenrir5860 Жыл бұрын
Leomi, кольцо гнева так и работает, что весь полученный урон возвращается всем врагам на экране. В том числе и самоурон тоже работает от жезла очерепительной силы, красных бомб и своих шаров по типу вампирского шара.
@star__wolf
@star__wolf Жыл бұрын
Бесконечно можно смотреть на (нарушу традицию) 4 вещи: 1 - как горит огонь; 2 - как течёт вода; 3 - как Лео в первой невидимой битве, заговорившись, не замечал, что шарами с таргетным уроном бьёт в никуда; 4 - как Лео удивляется от того, куда делись кубы после броска молнии 😄 Спасибо за серию)
@allavertiart
@allavertiart Жыл бұрын
Боссы просто не вынесли красоты забега и исчезли :)
@ghostly202
@ghostly202 Жыл бұрын
12:23 Ещё одна любопытная деталь, когда происходит навигация после магазина, количество кубиков, равняется количеству некупленых предметов, то есть эти кубики на арене расположены также как и товары в магазине. Ты как раз купил яблоко в левом нижнем углу, где и пропал кубик. 47:13 Что то мне подсказывает, что поскольку это невидимая арена с невидимыми мобами, то тут направленный урон вообще не работает (поскольку невидно на кого направлять), это было также заметно когда ты кидал шаровую молнию
@bogdanshilo6101
@bogdanshilo6101 Жыл бұрын
Я тоже зометил
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
И правда, забавная мелочь) Угу, позже понял, не ожидал изначально вообще)
@hlibprishchepov322
@hlibprishchepov322 Жыл бұрын
40:48 "чпоньк, секира башка :D" если бы леоми был палачом, то казни были бы самым смешным что я видел))
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Самый няшный палач :з хД
@user-xt1cj9dj3v
@user-xt1cj9dj3v Жыл бұрын
У Некромяча урона настолько много, что аж мало. 6:02 Заражар, при контакте с центром деактивированного штыря получает урон, как при контакте с полноценным штырем 35:42 Доктошар с Жезлом Очерепительной силы даёт вдвое больший хил, хоть это и не так мощно, как хотелось бы. 46:06 Шипарик на третьем уровне получил Перебор, да. По идее, это нужно, чтобы всегда кого-нибудь сковывать, даже если урон убивает предыдущую цель. 1:02:11 Баффает всегда фиолетовый.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Аа, значит Заражар насквозь проходит, понял) В принципе справедливо, ибо если бы он отбивался от обоих, то на некоторых картах он не смог бы ниже упасть никак хД Понял, значит эффект/урон шара множится, а поскольку доктошар лечит, то напрямую влияет) Мелочь, но всё же) Угу, да и в целом это такой эффект, который сразу его намного лучше делает)
@user-he8py2sn1r
@user-he8py2sn1r Жыл бұрын
Спасибо за видео) О том как играть от некромяча. Существует 1 жизнеспособный билд и у тебя был шанс его реализовать для этого билда нужен некромяч + порох + способ создавать бомбы(шаромба, релик на обновления бомб или эти релики 11:22 48:22) некромячом ты бросаешь в бомбу она подрывает штыри рядом с собой а из за того что у некромяча высокие статы он за взорванные штыри получает неплохой урон + у некромяча появляются цели в которые он может попадать и бафать благодаря чему последующее активация этих штырей становится более выгодными + благодаря взрывам некромяч может активировать криты и эрки(в обычном состоянии он просто пролетает сквозь них из за чего высокий крит урон некромяча невозможно реализовать). 18:24 снова забыл что морбид просто позволяет получать от неактивных штырей бонус как от обычных при этом он от них не отскакивает и не воскрешает. 37:40 бросок шара(твой 1 ход) - 1 ход врагов - перезарядка(твой 2 ход) - 2 ход врагов. По сути нужно просто запомнить что перезарядка это отдельный ход. 47:21 шары которые нужно нацеливать на врагов не работают на этой карте(мантия тоже не работает)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Хм, интересно кстати звучит, хотя такое собрать действительно та еще проблема) А если бомб будет такое количество, что он сможет нормально прыгать, то мне кажется там уже это ближе к билду на бомбы, где просто Некрошар будет дополнением, неким финишеров, как Шармотизатор контузии) С боссом я как-то намудрил там, хз почему решил, что он ходить через ход будет будто) Когда явно сначала идет их ход за мой бросок, потом перезарядка) Поэтому в любом случае, если он уже целится, то только сброс шара позволит избежать урона кругостражем) Ааа мантия тоже... вот с шарами далее понял, а о мантии не подумал, ппц контрил меня этот бой выходит хД
@hlibprishchepov322
@hlibprishchepov322 Жыл бұрын
4:06 все привьюшки офигенные
@tekyto4881
@tekyto4881 Жыл бұрын
Очень крутой забег и серия, спасибо
@_l_i_s_3341
@_l_i_s_3341 Жыл бұрын
Ура новая серия пеглина
@hellcat2998
@hellcat2998 Жыл бұрын
59:20 обрати внимание Кольцо гнева работало и наносило урон всем врагам + идеально работало с Жезлом и красными бомбами :)
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
нищенский урон в любом случае
@hellcat2998
@hellcat2998 Жыл бұрын
@@iogankrauser2178 иногда помогает не получить по лицу когда летающий лоу хп шахид близко подобрался)
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
@@hellcat2998 не подпускай его близко всего и делов, рассчитывать на кольцо в этом случае, так себе идея
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai Жыл бұрын
1:02:14 _Кубики:_ "Пипец он дамажит, надо сказать конечно!"
@NickHlop
@NickHlop Жыл бұрын
Извини что немного не по теме, но мне показалось что тебе интересно будет послушать.Началось это примерно 2 года назад. Сначала Vampire Survivors показалась мне интересной, но потом интерес исчерпал себя.Далее прошëл довольно длительный период времени.Кульминация же этого дела была буквально пару дней назад, когда я увидал игру в конце своей Steam библиотеки,снова загорелся интересом к ней, и в итоге нескольких забегов убедился, что в игре гораздо больше интересного(даже локаций там оказалось больше чем одна, о чëм я и не подозревал) , чем мне показалось на первый взгляд. Итогом сей интересной истории стало моë желание посмотреть эту игру у тебя на канале.Буду смотреть от начала и до конца=)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Вообще Вампирам и 1.5 года вроде еще нет, они вышли в ранний доступ в самом конце 2021 года кажется) Но да, сейчас в игру достаточно много всего добавили) И на канале в том числе всё это есть, а под конец итоговые впечатления по игре, т.к. замечал не раз, что они меняются со временем прохождения) И много кто изначально скептично относится к игре, а потом иначе на неё смотреть начинал) Приятного просмотра и игры тебе :з
@user-vv7yt5mi8x
@user-vv7yt5mi8x Жыл бұрын
Эта превьюшка тоже прекрасна. Не беспокойся:)
@nimrod8699
@nimrod8699 Жыл бұрын
Воу, удачно зашёл
@lasthope634
@lasthope634 Жыл бұрын
Очевидно, что шипарик обездвижит только одного врага, остальных он убьет по пути с перебором))
@lasthope634
@lasthope634 Жыл бұрын
Так, ты сам это сказал через две минуты. Но комментарии оставлю, продвижение так то)
@igro-zona22244
@igro-zona22244 Жыл бұрын
После того как ты сказал про то что можно поставить видео на х1.5, теперь я смотрю твои видео по пеглину и бротато только в х1.5
@SuperMcFly
@SuperMcFly Жыл бұрын
Всегда идёт твой ход, а после ход противника. Перезарядка это отдельный ход и легко запомнить ты бросил -> ход врага -> ты перезарядился -> ход врага. С круглостражем после того как ты перезарядился, то до твоего следующего хода у тебя неуязвимость. Сброс не считается ходом, но если у тебя пустая колода, то ты автоматически перезаряжаешь и тем самым пропускаешь ход
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну вот я и запутался как-то, что сначала пойдет, перезарядка моя или ход врага после моего хода) То есть перезарядка идет после броска шара или после хода врага уже) Но теперь понял, надеюсь не запутаюсь больше)
@Dark-pw1jj
@Dark-pw1jj Жыл бұрын
Блин, реально качественный билд через некро-шар (мантию)
@MichurinGuy
@MichurinGuy Жыл бұрын
Спасибо за Пепеглин, леомусятинка ^,,^ Да что с этими превьюшками хД
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Да нормальные превьюшки же хДД
@Samsoong137
@Samsoong137 Жыл бұрын
Всем привет, с вами пеглин пепеглин, и сегодня мы играем в Леоми
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai Жыл бұрын
37:27 можешь попробовать запомнить так: использование кругостража это парирование. Бросок шара это атака, а сброс шара - навык (защита). Чтобы не получить урон ты хочешь защититься, поэтому ты не атакуешь, а используешь свой навык.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Странный способ запоминания) Вообще проще просто понимать последовательность, сначала ведь я атакую и враги ходят, потом уже перезарядка) Хотя тут можно и напутать хД Но думаю пытаясь запомнить поверх уже заложенных привычек еще новую более замудреную логику, наоборот запутаешься)
@oleg2403
@oleg2403 Жыл бұрын
Ура, спасибо
@ipa_stor
@ipa_stor Жыл бұрын
1)Ну связка некромяч+шаровая молния очень хороша. 2) Круто, что было довольно много боёв и особенно элиток. 3) Про мяч/релик на силу удара, кажется 3 серии назад говорил. Это было бы неплохо, как в гольфе. Может, добавят механик и выпустят длс🤣. 4) Поймал себя на мысли, что артефактов на навигацию в игре очень не хватает, хотя в этой серии, вроде, не было серьезных промахов - скилл растёт 💪 Пс: финальный босс был на удивление:) сложным
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Только у тебя проблема в том, что шаровая молния как хорошо чистит стол, так и хорошо его может обновить Ркой) Поэтому Некромячу в идеале без Р-ок вообще, если маленькую колоду делать и сфокусированную на нем) А это весьма непросто, еще и порядок нужный требуется) А, значит про силу удара всё же сказал тогда хД А то у меня на листике выписаны моменты, что хочу в серии озвучить, но бывает что не до них частенько и думал что так и не сказал) Мне кажется до ДЛС здесь как до луны) Игре оооочень многого не хватает для полноценного релиза как по мне) Особенно если она хочет претендовать на что-то бОльшее, чем просто фановые покатульки шариком, баланс и шармагеддоны будь здоров как перелопачивать нужно) О скилле в этой игре речи не идет на любом из её этапов) Даже максимальный шармагеддон не будет являться хоть каким-то показателем)
@bogdanshilo6101
@bogdanshilo6101 Жыл бұрын
Лео, я тут заметил, что когда ты пакупаеш у пеглена тарговца что либо то бросая мяч зависимости от купленного товара квадратные штыри проподают.
@Age_Mandarin
@Age_Mandarin Жыл бұрын
Финал конечно угарный "а где?" Если честно тож не поняла как все пропали...
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ахаха сам этот момент не раз пересмотрел при монтаже и после хД
@asherdep4030
@asherdep4030 Жыл бұрын
Лео, попробуй в кастоме поиграть с сыром и нулём шаров(не бойся, ачивок не будет)
@UraT3564
@UraT3564 Жыл бұрын
А как будет работать комбо некромеча и мробидного зелья? Эффекта не будет или будет активировать рабочие штыри?
@roily_6152
@roily_6152 Жыл бұрын
ну теперь нужен тематический забег на черепных шарах- морбиде, вампирском и некро
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Чую с таким забегом Пеглин сам дед инсайднется хД
@user-sk4yb8ez4y
@user-sk4yb8ez4y Жыл бұрын
Интересно, как работал бы билд на эхошары с посохом силы.Ведь эхо переносит урон предыдущего шара от числа урона, то есть если в два раза больше урон, этот урон и перенесёт.Но если он считается как базовый, то не будет ли урон с прошлого шара умножаться на два ещё раз? :)))
@mishamisha7653
@mishamisha7653 Жыл бұрын
Это интересная теория
@mishamisha7653
@mishamisha7653 Жыл бұрын
Мне нравится
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Урон будет переноситься думаю полноценно) Он просто повышал весь набираемый урон шаром в 2 раза (не уверен только насчет улучшенных штырей), не понял почему может быть двойное умножение)
@brotherfox1660
@brotherfox1660 Жыл бұрын
Поиграл я в этот ваш пеглин снова, но уже более серьёзно, дошёл пока до 12 шармагедона (11 прошёл пока смотрел серию :D), и скажу так, дальше, с каждым новым стартом, становится всё душнее и душнее, то тебе колоду засоряют, то урон от бомб уменьшают, то камни ослабляют, то элиток подсовывают, то просто заставляют получать урон, а какого-то интереса и азарта, что ты превозмогаешь игру своим скилом, не появляется. Это не какойнибудь sts, где если будешь идеально всё раскидывать, то вроде можешь проиграть только 1 из около тысячи забегов, где всё ограничивается лишь твоим умом, тут всё завязано просто на твоей удаче. Стало всё сильнее и сильнее ощущатся то, что чтобы победить, тебе надо получать максимум силы с минимумом затрат. Т.е. посещать меньше элиток, реже заходить в магаз, не хиляться, и получать за это максимально сильные релики и шары. Есть чётко выраженная имба, и вещи, которые ты вынужден брать, чтобы продержаться. Не взял бесполезную вещь - проиграл, не попался релик на билд или сильный мяч - проиграл, всё взял, но чуть-чуть не дотянул - проиграл, зашёл на лишнюю элиту, пожадничал - проиграл. А чем дальше, тем возможных сильных билдов всё меньше, а мусора приходится брать больше. Вот как-то так, я думаю, я заставлю себя пройти все возвышения, но уже чувствую, что будет это не особо прикольно
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну да, на самом деле я это ощутил и понял буквально с первых шармагеддонов) И не раз говорил в сериях, на что комментаторы яро отстаивают что Пеглин это сложная игра и на 15 шармагеддоне я такого не скажу, мол там офигеешь... и они же порой пишут что я задолбаюсь рестартить... Так что да, я Пеглина серьезно в этом плане вообще не воспринимаю, у игрушки хороший задел, основы, потенциал... но если она хочет претендовать на качественный выверенный продукт, а не просто игру по фану без баланса и прочего вообще, то здесь еще тонну всего нужно менять) Нынешний Пеглин даже на максимальной сложности не будет хоть сколько-то показательной игрой в плане твоего скилла как игрока) Тут ты можешь идеально кидать шары и тебя задушат, либо вообще кидать от балды, ничего не уметь и пройти с огромным запасом ничего не почувствуя) При этом возвышения буквально душат старт игры, заставляя делать всё больше неприятных временных решений и уменьшая вероятность что имба соберется. Но победный ран будет всё с бОльшей вероятностью именно имбовым, когда она собственно соберется) А так чтобы балансный забег был, где действительно победа не очевидна или проигрыш тоже, что будет сохраняться на всех этапах игры, практически не встречается) Ты либо всрал и чаще всего в начале, либо победил с огромным запасом) Это вот из разряд когда предмет в игре нереально имбовый, но имеет нереально сильный негативный эффект. Кто-то ошибочно принимает это за баланс, ведь в среднем выходит нормально. Но нет, это как раз дисбаланс будет) В Пеглине аналогично, нельзя сделать качественное сложную или даже средне-сложную игру, просто выкрутив до удушающе неиграбельного состояния старт игры и при этом дать возможности достаточно легко всё аннигилировать) То что ты будешь побеждать в 1 из 5-20 забегов не равно сложная игра) Это равно буквально что игру сделали чтобы ты умирал) А почему это так идет и что из этого следует - другой вопрос) Поэтому да, вспоминая тот же StS, сам отмечал что это игра действительно непростая и она про скилл. Там нужно и принятие правильных решений, причем требования в этом к знаниям игрока и понимаю игры в разы больше, чем в Пеглине, где это идет на крайне базовом уровне. И куда больше вариатива у игрока выходит в забеге, в построении билда, а не просто имбы всех имб) И куда лучше нужно уметь правильно разыгрывать свои действия в бою и т.д.) Там усложнения не только старт существенно труднее делают, я например наоборот чаще на 2-м боссе сливался на 20-м возвышении) В Спаере в этом плане годно выверен баланс качественного геймплея) Пеглин же несбалансированная бездумная и фановая игра, выше сейчас она и близко не претендует как по мне) Кайф от шаров и процесса - однозначно, любопытно попробовать какие-то основные сочетания и билды, хотя чем дальше, тем сложнее это всё смотреть) Но в плане сложности и баланса - вообще мимо) Игра буквально на самом начальном этапе развития в этом вопросе) Правда в основном аудитория Пеглина, что я уже заметил, пытается набить цену здешней "сложности") На самом деле такие моменты в играх со временем начинаешь чувствовать очень быстро. Когда вдумчиво проходишь уже далеко не первую игру, то буквально после 2-3-х полноценных забегов игру вроде меня это становится понятно)
@ruby_sasha5505
@ruby_sasha5505 Жыл бұрын
1:02:25 Самое лучшее А где?! в моей жизни
@Sashafreshevich
@Sashafreshevich Жыл бұрын
13:37 если бы ты купил розовую шляпу то тебе бы в подарок подарили купон на бейсбольный уотёл
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai Жыл бұрын
30:58 а если ещё добавить релик на упорство всем шарам, то получится самодельный билд "собери уробороса своими руками")
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai Жыл бұрын
Даже круче получится
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
- Мам, я хочу Шароборос, купи его - У нас уже он есть Шароборос дома: Не сдержался хД
@bafrag7720
@bafrag7720 Жыл бұрын
Я все не пойму, с кем ты скрестил лицо Пеглина? А можно ссылку на твой курсор? 52:30 Более красивого боя с ним я в жизни не видел. Финальный босс буквально "испарился" Надо было это писать в заголовке, как по мне
@alekseirysaleev7877
@alekseirysaleev7877 Жыл бұрын
Вроде это тоже какое то мемное лицо
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Вообще это стикер из телеги один взял хД Примерно эмоцию "ээээааааа" передает, хз как точнее объяснить) Ну и подрезан под голову Пеглина и цвет изменен) Ссылку не дам, сам не помню где качал, где-то по первым ссылкам в инете, курсор называется Material x-V-x Про финального босса в заголовке потом в комментах процентов 5-10 было бы "фууу спойлеры в названии видео, отписка-дизлайк-зачем-смотреть" и т.д.)
@user-fh8mz6cc5j
@user-fh8mz6cc5j Жыл бұрын
11:26 Неко-некромяч 🐱
@Volosatipiskogriz
@Volosatipiskogriz Жыл бұрын
Взял огненное кольцо, сжёг огонь обратным уроном😎
@user-ih3sl5ic7c
@user-ih3sl5ic7c Жыл бұрын
Древнее руно - буквально то как критруно работало изначально. Его нерфили 2 раза
@mugiwara6632
@mugiwara6632 Жыл бұрын
Мантия имба и без посоха, они друг друга вроде не бафают,хз, но я с мантией также этого боса прошел, только матрешариком одним
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Бафает косвенно, как и всё остальное. Не каким-то особым способом, но за счёт посоха урон шара повышался сразу во время броска, а не итоговый на 2 умножался или еще чего. Поэтому шар быстрее набирал достойные числа урона и быстрее мантия становилась актуальной. А то если в начале там 50 урона на шаре, то толку со сбора монет на позднем этапе, это копейка) А жезл позволял вдвое ускорить накопление урона)
@botbot1030
@botbot1030 Жыл бұрын
Есть подозрение, что ласт босс растворился в том числе потому, что часы баффают урон от мантии, и получается ещё один множитель
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ммм не думаю, во-первых про часы сказано, что они бафают урон шара) Это косвенно бафает урон мантии соответственно тоже, но насколько - я хз) Это просто шар больше урона набирает независимо от стандартного источника урона от штырей) Во-вторых там просто в принципе штырей было сломано много и шаровая молния достаточно урона набрала, еще и кучу монет собрала) Так что там и без часов, даже если бы они в 2 раза урон бафали, мы бы быстро всё разобрали) Но я думаю их эффект не настолько мощный должен быть)
@botbot1030
@botbot1030 Жыл бұрын
@@Leomi Просто наблюдая именно бой с боссом, можно заметить как от него отлетают цифры всё больше и больше, и это именно мантия, остальное не успело сработать. Я не знаю, может быть это просто шар ел всё больше монет, или у мантии куммулятивный эффект, но факт в том, что больше всего урона упало именно на последних тиках.
@botbot1030
@botbot1030 Жыл бұрын
@@Leomi опять же, кстати, возникает вопрос, у часов точно есть счётчик он отображается слева, работает он по времени, или по шарам.
@botbot1030
@botbot1030 Жыл бұрын
@@Leomi Вру, у часов нет счетчика выраденного цифрой, посмотрел сейчас фрагмент, прокали они несколько раз но не то чтобы очень много, похоже мантия сама по себе работает как множитель
@mugiwara6632
@mugiwara6632 Жыл бұрын
Я смотрел иностранцев, они делали челенджи по типу максимальное хп и брали релики дающие мах хп + шары которые дают мах хп, билд на вампирских шарах, правда чел взял ещё и кукурузу с печенькой, чтобы не слить сразу и наносил меньше урона, потому что захиливал много пока шарик падал, и т.д, в принципе идея не плохая, сам так играюсь, к счастью игра позволяет)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну я такого плана вещами не фанат заниматься, это просто казино будет в поисках заветного забега, а сам процесс не увлекательный выйдет, с рестартами, сливами и т.д.)
@mugiwara6632
@mugiwara6632 Жыл бұрын
@@Leomi они брали релики со старта в своем режиме или как то так, если ты про это?
@mugiwara6632
@mugiwara6632 Жыл бұрын
@@Leomi ты просто спрашивал что хочешь попробовать что-то подобное и будет ли интересно, я и написал что такое практикуется и давольно интересно
@MisterioGames
@MisterioGames Жыл бұрын
Интересно, можно ли сделать бессмертый билд? Идея заключается в том, что нужно иметь ТОЛЬКО 1 шар и постоянно сбрасывать его. Нужны реликты которые при перезарядке не получаешь урон + который наносит урон противникам при перезарядке. Ну... и всё, имба не?
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну вот по сути я хочу такое попробовать, если случай подвернется и достаточно быстро) А не под конец забега)
@Sleep1ng-cat
@Sleep1ng-cat 11 ай бұрын
47:14 при слепоте ты походу не можешь бить шарами которым выбираешь цель так что и молнию ты позже сбросил удачно
@user-ul2dl1nd4x
@user-ul2dl1nd4x Жыл бұрын
Кольцо гнева возвращяло всем врагам 6 урона от жезла очерепительной силы
@raptor7641
@raptor7641 Жыл бұрын
а где…..
@user-mp4ic1or7j
@user-mp4ic1or7j Жыл бұрын
Мантия каждый раз недоумение вызывает своей работой. Прикидываешь что-то рассчитываешь... А потом все сами умерли. Кстати, она раньше срабатывала на каждой монетке, а не на 2-й.
@snobhannel7706
@snobhannel7706 Жыл бұрын
а где❓😯 1:02:25
@ponnnn965
@ponnnn965 Жыл бұрын
Ты говорил про выбор силы шарика
@pixel0035
@pixel0035 Жыл бұрын
А ведь мог на превью поставить лицо пеглину того плачущего кота...
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Это немного другое, в данном случае эмоция как "эээээааааа", плачущего кота предпочел бы на другой случай вставить)
@alhezeite3352
@alhezeite3352 Жыл бұрын
Жезл Очерепительной Силы + Кольцо Гнева = 6 (возможно 12) урона всем врагам за каждый 25 шар)
@cleverusus
@cleverusus Жыл бұрын
Негромяч… ой
@DaniSoFurry
@DaniSoFurry Жыл бұрын
Не думаю, что страта с Эхо шарами сработает. Эффект эхо сбрасывается при перезарядке и не даст настакать кучу урона. По крайней мере так было раньше, может убрали такую штуку.
@Play-rk2mc
@Play-rk2mc Жыл бұрын
Берем 4 эхошара, качаем на 3 уровень все, находим ивент с дублированием одного шара, находим ещё один ивент где нам предлагают дублировать все шары, берём кольцо упорства. Правда реализовать это почти нереально.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну тут зависеть от кол-ва шаров будет) Просто тебе надо не 1-2 шара явно) А чем больше, тем лучше) Хотя пока разгонется урон еще... желательно чтобы старт был сильный)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai Жыл бұрын
14:30 сбросить камень и добить сыром 🧀
@ruby_sasha5505
@ruby_sasha5505 Жыл бұрын
37:30 Ну у тебя был релик который не даёт ход врагам во время перезарядки, что убивает иммунитет при перезарядке. 47:25 Я заметил что все прицельные шары в этой битве не работают вообще
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai Жыл бұрын
37:30 Тот релик серым светился, тоесть неактивен. Его эффект одноразовый на бой и он сработал раньше. Момент попытки блока 37:06
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Он только на первый раз работает) Угу, с прицелом понял потом)
@mugiwara6632
@mugiwara6632 Жыл бұрын
К шараборосу ещё нужно мясо, отбил на 6 после перезарядки, иначе при сбросе будешь урон от шаробороса получать
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу кстати, вообще Шароборос просто можно удалить)
@HarKok
@HarKok Жыл бұрын
Попробуй следующий раз взять тыкву он интересен
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Зависит от рандома игры, что и когда она мне даст)
@Mmakc_inn
@Mmakc_inn Жыл бұрын
48:10 Ты здесь так медленно убивал врагов, потому что ты их не видел. Соответственно все шары, которые имели направленный урон не могли быть нацелены и нанести этот самый урон.
@Mmakc_inn
@Mmakc_inn Жыл бұрын
А, не досмотрел видео) Не думал, что комната такая второй раз попадётся
@gawr_shiro8147
@gawr_shiro8147 Жыл бұрын
леоми, я слышал что контент мейкерам дали ключ от DLC клеток. Тебе не дали ключик?(
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Я и не оставлял заявки на ключ. Да и не взял бы, даже если дадут) Когда выйдет обнова - тогда и буду смотреть) Гнаться за хайпом, чтобы первым выложить видос побыстрее я не буду тоже)
@KristaliX_01
@KristaliX_01 Жыл бұрын
Эээ ну как бы...ультанул на 0 урона...ну бывает же да?
@user-cf9ih6mo1m
@user-cf9ih6mo1m Жыл бұрын
Гениальная игра.сколько она стоит и где купить?
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
В стиме можешь посмотреть, я как и большинство пользуюсь только им)
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
53:41 не дается, там прям большими буквами написано это
@_Yorik_
@_Yorik_ Жыл бұрын
1:02:25 А ГДЕ??????? 😂
@keronsft
@keronsft Жыл бұрын
1:02:16 "Смерть" "смерть" "смерть" "смерть" А где?
@folen_lightning
@folen_lightning Жыл бұрын
нет кастом не влияет на шармогедон
@mugiwara6632
@mugiwara6632 Жыл бұрын
Толку что у некрошара Крит большой, он же не задевает Эрка и не критует), бесполезный шар
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Я вот позже об этом тоже подумал и хз, не помню честно говоря, мб он всё же активировал криты, но тогда хз почему в описании не сказано. А если нет, то зачем крит урон хД
@kyrik7041
@kyrik7041 Жыл бұрын
без обид, но превьюшка такая себе, даже приблизив еле текст увидел, пока на видео не тыкнул и не заметил что у пеглина лицо другое, детали слишком мелкие
@bogdanshilo6101
@bogdanshilo6101 Жыл бұрын
В пеглене нет персонаж женщины, ПОЧЕМУУУУУУУУ. Зато ватрушка из риал лайв всегда рядом.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну тут вообще никого нет пока, кроме самого Пеглина) Да и какие шары мы у Пеглин-тян катать будем? хД
@bogdanshilo6101
@bogdanshilo6101 Жыл бұрын
@@Leomi 😈харош
50 YouTubers Fight For $1,000,000
41:27
MrBeast
Рет қаралды 199 МЛН
Зачем он туда залез?
00:25
Vlad Samokatchik
Рет қаралды 3,3 МЛН
Cool Items! New Gadgets, Smart Appliances 🌟 By 123 GO! House
00:18
123 GO! HOUSE
Рет қаралды 17 МЛН
Весь Minecraft Dungeons за 3 Минуты!
3:22
Obsidian Time
Рет қаралды 1,4 МЛН
ЧТО ТАКОЕ МОД НА ЖЕЛЕЗО? || КАКИЕ MINDUSTRY МОДЫ ПЛОХИЕ?
2:41
DRAGON... GOT YOU! ► Cuphead #05
29:18
ViteC ► Play
Рет қаралды 335 М.
NEW Sea Tower - The MERMONKEY Has Arrived! (Bloons TD 6)
22:53
Школьник ► SchoolBoy Runaway ► Побег в Закулисье
14:17
EA SPORTS FC 25 | Official Reveal Trailer
2:07
EA SPORTS FC
Рет қаралды 10 МЛН