No video

NEW FACTS ABOUT GOTHIC - PART 4

  Рет қаралды 27,023

Doktor Borginson

Doktor Borginson

2 жыл бұрын

Nekromanta Xardas, to postać która wywiera duży wpływ na główną fabułę nie tylko w pierwszym Gothic'u. Dzisiaj weźmiemy go pod lupę i dzięki materiałom dostarczonym przez ‪@alpharesearcher‬ zbadamy go przez pryzmat wczesnego konceptu na grę - gdzie zaplanowano dla niego jak się okazuje inną rolę niż tą, którą ostatecznie dostał...
► Oryginalny film na kanale Alpha Researcher w języku rosyjskim:
• Готика: Ксардас - Исто...
💎 Chciałbyś mi pomóc w rozwoju? Dzięki!
tipply.pl/@dok...
💎 Zajrzyj na fanpage by wiedzieć o wszystkim co aktualnie robię z wyprzedzeniem: / drborginson
💎 Masz pomysł na ciekawą współpracę? Odezwij się: drborginson@gmail.com
Dodatkowe linki, do użytych w nagraniu filmów:
• LOTR The Fellowship of...
• LOTR The Fellowship of...
• Gothic 1 Lore - The Un...
• Gothic 1 - Full Story ...
Utwór Xardas' Death z OST Gothic:
• Gothic 1 [OST] Bonus #...

Пікірлер: 80
@BardockPOL
@BardockPOL 2 жыл бұрын
3:00 - wspominasz, że Gomez i spółka nasłali na Xardasa zabójcę, lecz on brutalnie się z nim rozprawił. Brzmi to identycznie jak opowieść, zdaje się, Thorusa, który mówi nam, że jakiś Cień próbował zasztyletować jednego z magów, po czym znaleziono go rozsmarowanego po całym Zewnętrznym Pierścieniu.
@PerKorn
@PerKorn 2 жыл бұрын
Faktycznie - dokładnie to było: "Widzę, że masz trochę problemów z Magami..." "Tak. I to problemów, które nie łatwo rozwiązać. Kilka lat temu jeden z Cieni próbował zasztyletować we śnie Arcymistrza Magów Ognia. Faceta znaleziono potem w Zewnętrznym Pierścieniu. Jeśli chodzi o ścisłość - rozsmarowanego PO CAŁYM Zewnętrznym Pierścieniu."
@atlos233
@atlos233 2 жыл бұрын
big brain, +1
@kacperdomzalski4047
@kacperdomzalski4047 Жыл бұрын
W tym filmiku usłyszałem o Strażniku - nie o Cieniu, ale to może nie być istotne…
@Toxxi76
@Toxxi76 2 жыл бұрын
Świetny materiał. Po raz kolejny ubolewam nad tym, iż twórcy nie mieli więcej czasu... Możliwość spotkania Xardasa jako Maga Ognia w pierwszych rozdziałach, następnie feralne przyzwanie demona i wygnanie go z obozu - przeżycie tego w grze byłoby czymś fantastycznym. Cóż, jak zwykle wszystko pocięte prawdopodobnie przez brak czasu...
@rafal.qwerty
@rafal.qwerty 2 жыл бұрын
Ja jednak wolę ostateczną wersję, w której Xardas jest z grubsza dobrym gościem, którego planem było ostateczne zakończenie wojny bogów. W tym celu owszem wykorzystał głównego bohatera aby osiągnąć swoje cele, ale nie mamy mu tego jakoś szczególnie za złe. Jakoś ma to więcej głębi niż zwyczajna sytuacja typu "jestem zły, ale będę udawał dobrego abyś realizował mój plan, a ostatecznie cię zdradzę". No i lepiej że jego wygnanie wydarzyło się przed akcją gry, bo w tej sposób dostaliśmy poczucie że Xardas faktycznie poświęcił lata nad swoimi studiami aby odkryć istnienie Śniącego i opracowaniu planu przejęcia jego mocy. Gdyby to się działo z rozdziału na rozdział to wyglądałoby dziwnie.
@Gelu_Kilgor
@Gelu_Kilgor 2 жыл бұрын
Choć w drugiej części Xardasik w sumie robi to, co pierwotnie zamierzano w jedynce, to znaczy zdobywa potęgę "tego złego", oszukując Beziego.
@rafal.qwerty
@rafal.qwerty 2 жыл бұрын
@@Gelu_Kilgor Prawda, chociaż nie było to już takie podłe z jego strony. Celem Beziego było pozbycie się zagrożenia, gdyby ten dobił smoka, to esencja Śniącego wróciłaby do wymiaru Beliara, a ten mógłby znowu powrócić. Xardas wchłaniając jego esencję potencjalnie pozbył się zagrożenia ze strony demona raz na zawsze. Takim typowym dick move było to czego dokonał później (zniszczenie magii, zwycięstwo Orków), ale nawet wtedy się okazało że to był słuszny cel, bo ostatecznie doprowadził do usunięcia wpływów Innosa i Beliara z wymiaru Adanosa i zakończył wojnę bogów.
@DehydratedDarkness
@DehydratedDarkness 2 жыл бұрын
@@rafal.qwerty Risen 1 się kłania, dzięki Xardasowi i wynganiu bogów masz koniec świata. Taki z niego dobry koleżka. I tak, Risen 1 jest kanoniczny dla świata Gothica
@rafal.qwerty
@rafal.qwerty 2 жыл бұрын
@@DehydratedDarkness Grałem w Risen i nie kojarzę by jakkolwiek nawiązywał do Gothica (poza byciem grą od Pirani i udawaniu Gothica po tym jak stracili prawa). A już na pewno te dwa uniwersa się nie łączą i nie tworzą wspólnego kanonu.
@NocnaGlizda
@NocnaGlizda 2 жыл бұрын
Chciałbym aby ci co robią Gothic remake współpracowali z twórcami tej serii i zawarli wszystko co jest wycięte wraz z sequel czy jak to tam się zwało. Taka pełna, rozszerzona wersja jedynki. To było by mistrzostwo.
@SilverySoul98
@SilverySoul98 2 жыл бұрын
Byłoby świetnie gdyby nagrano serial na podstawie Gothcia 1 i 2NK
@Edek_Zgredek800
@Edek_Zgredek800 Жыл бұрын
Tak, ale nie w Ameryce.
@KamiLLenTe
@KamiLLenTe 2 жыл бұрын
I to byłby pomysł do remake'u. Dodać jakiś rozdział "0, czy tam wstępny, że moglibyśmy uczestniczyć w takich właśnie niezrealizowanych wydarzeniach, jak np. Xardupa jako Mag Ognia z początku
@Ustregal7
@Ustregal7 2 жыл бұрын
Ciekawe. I właściwie wprowadzili ten plan fabularny w życie w G3, bo Xardas posłużył się śniącym (a przynajmniej go wchłonął) do częściowego zakończenia wojny w Myrtanie. A na koniec mamy również możliwość zgładzenia go.
@mKulagos
@mKulagos 2 жыл бұрын
Nie posłużył się śniącym bo przed samą walką stracił przytomność. Ale już w drugiej części wchłonął moc smoka ożywieńca
@X.H.S
@X.H.S 2 жыл бұрын
Smok ożywieniec to śniący. Ten sam demon w innej postaci. Ta sama moc itd. można to wywnioskować przy rozmowie z nim
@mKulagos
@mKulagos 2 жыл бұрын
@@X.H.S Z rozmowy z xardasem na początku Gothica 2 wynika że jednak nie.
@X.H.S
@X.H.S 2 жыл бұрын
Mówił że swym ostatnim krzykiem ble ble ble przybyły wszystkie nawet smoki. Tu jest mowa tylko o smokach z górniczej doliny. Smok ożywieniec to całkiem inna bajka. W rozmowie mówi, że nie został zabity (śniący) tylko wygnany co może nam dać znak, że smok ożywieniec to demon stworzony z całej mocy śniącego.
@MordBlast
@MordBlast 2 жыл бұрын
@@mKulagos Do tego Smok Ożywieniec w rozmowie z Bezimiennym powiedział, że już się wcześniej spotkali w Górniczej Dolinie, dziwiąc się przy okazji, że bohater do tej pory się nie domyślił. Na co Bezimienny powiedział "Nie. To niemożliwe. Przecież Xardas powiedział, że...". Wtedy Smok Ożywieniec mu przerwał mówiąc "Xardas jest słaby". To jest jasny trop, że to Śniący w nowej postaci. Jak sam zauważyłeś Xardas powiedział, że został wygnany, ale wrócił. W jaki sposób? Wyjaśnienie można znaleźć gdy wybierzemy karierę Maga Ognia. Wtedy w klasztorze jeden z magów mówi nam, że dziwny układ gwiazd sprawia, że została naruszona struktura magi i bariery między światami są słabsze i demony mogą ze znaczną łatwością przechodzić do naszego świata.
@starkiler2197
@starkiler2197 2 жыл бұрын
Xardas ciągle ten xardas Pozdro😁💪🔥
@nebojsabuhac1442
@nebojsabuhac1442 Жыл бұрын
Well, some years later, they sort of recycled this storyline with inquisitor Mendoza in Risen 1. At least in some aspects it is very similar. Thanks for the amazing content. It's a blessing for the entire Gothic community! :)
@R3Dshuffle
@R3Dshuffle 2 жыл бұрын
Moim zdaniem fabula w 3 nie została dopracowana i w pełni ukończona, nie wpisuje sie w klimat 2 poprzednich części. Bezi był kierowany na wybrańca, mial wyrównać walkę dobra ze złem. Spodziewałem ze pod koniec okaże się wysłannikiem Adanosa albo właśnie samym Adanosem. Trzecia cześć powinna być skupiona na walce z Xardasem. Ale najgorsza rzecz w 3 to orkowie, z klimatycznych rzeźników z 1 i 2 zrobili z nich gadających milych chłopaczków :(
@phinstero7417
@phinstero7417 2 жыл бұрын
Tajemnica o której wszyscy wiedzą
@AB-xe9lb
@AB-xe9lb 2 жыл бұрын
Mój mąż uważa inaczej
@zw9195
@zw9195 2 жыл бұрын
Lepiej żebyś nikomu o tym nie mówił.
@DehydratedDarkness
@DehydratedDarkness 2 жыл бұрын
Żadna wielka sprawa
@ArscilioN
@ArscilioN 2 жыл бұрын
Ciekawy materiał, to też pokazuje że w jakieś formie ten pomysł został potem wykorzystany bo Xardas w 2 Gothicu pojawia się na końcu i przejmuje moc Smoka Ożywieńca, choć czy jest zły czy dobry to ciężko powiedzieć wtedy, Gothic 3 niewiele daje w tym temacie
@natalciaa9939
@natalciaa9939 2 жыл бұрын
Czy tylko mnie smuci, ile zawartości zostało wycięte z tej gry? Nie żebym chciał śmierci Xardasa, jedna z najlepszych postaci, ale jednak szkoda, że tak bardzo ograniczyli jego występowanie w grze :/
@konan1305
@konan1305 2 жыл бұрын
Jakby Xardas zginął, nie ujrzeli byśmy, prawdopodobnie dalszych części gry, więc z minusa na plus hehe :p
@rafal.qwerty
@rafal.qwerty 2 жыл бұрын
A moim zdaniem właśnie ta ostateczna rola Xardasa w wydarzeniach z gier jest dużo lepsza. Zamiast klasycznego złego maga, który manipuluje bohaterem by go ostatecznie zdradzić mamy dość złożoną postać, która owszem ukryła swoje prawdziwe zamiary, ale tak naprawdę wszystko co zrobił, zrobił w celu większego dobra. I mimo że był postrzegany różnie to właśnie on przyczynił się do przywrócenia harmonii w wymiarze Adanosa.
@konradomorelo6819
@konradomorelo6819 2 жыл бұрын
Interesujące jest to, że wygląda na to, że ten koncept ostatecznie został użyty ale w nieco innej formie! Pod koniec G2 Xardas informuje bohatera, że to co nie udało mu się w świątyni Śniącego udało mu się na Dworze Idorath czyli w G1 faktycznie planował przejąć kontrolę nad mocą Śniącego i wykorzystać ją do zakończenia wojny co też dalej zostało rozwinięte w G3 :-DD
@LouisEDJ
@LouisEDJ 2 жыл бұрын
Jak zwykle świetny odcinek! Czekam na więcej :D
@X.H.S
@X.H.S 2 жыл бұрын
Ja osobiście lubie Xardasa, może i wysługiwał się Bezim ale nawet jak w 3 części ,,zdradził,, ludzi byłem po jego stronie i moim zdaniem podjął dobrą decyzje wyrównując wojne.
@burgundowybrudas9419
@burgundowybrudas9419 2 жыл бұрын
Nie wyrównał szans tylko totalnie przechylił szale w stronę orkow bo nie dość że dostatecznie wygrywali tj mieli przewagę liczebna,przewagę na morzu i oblegali stolicę to jescze zabrał im magię runiczną Osobiście wolałbym koncept returningowy to jest bogowie oddali wybrańcowi tyle mocy że ich obecność na świecie tak osłabła że runy poza tymi w jego ręce nie działają
@X.H.S
@X.H.S 2 жыл бұрын
Moim zdaniem oprócz tego że orkowie mieli wszystkie zamki to i tak szansę były wyrównane. Według mnie wina króla, że nie umiał tego wszystkiego ogarną i rozplanować. Myślę, że wystarczyłoby kilka dobrych oddziałów paladynów żeby tak naprawdę odbić kilka zamków i zepchnąć orków. Zwłaszcza jak już pomagali ,,buntownicy,, oraz jak pojawił się bezi na kontynencie. Nie mówiąc o Khorinis. Górnicza doline miałbym gdzieś nie był to żaden strategiczny i potrzebny punkt. Wystarczyło wzmacniać same tereny poza Dolina i orkowie nie mieli by szans z dobrze wyszkolonymi kusznikami. Tak mi się wydaje. Oczywiście magia runiczna osłabiła ludzi ale to dla wyrownania wojny. Wcześniej to ludzie wybijali orków, a chodziło o to żeby ostateczni wyrównać i ich pogodzić żeby obie rasy żyły ze sobą
@Jaypidzej
@Jaypidzej 2 жыл бұрын
Relacją beziego z xardi zmienia się z części na część. 1 to prawda wysługiwał się bezim w 100%,. W 2 jednak zaczyna przyjmować rolę mentora/opiekuna bohatera. Wciąż czuć tu lekki chłód no ale jednak coś się ociepla. W 3 xardi zachowuje się już typowo na zasadach mistrz - protegowany gdzie nie wyzywa czy nie rzuca się na beziego za wybory z którymi się nie zgadza (tak by było w przypadku wykorzystywania) tylko jest zwyczajnie zawiedziony jak mistrz uczniem.
@Sadzio
@Sadzio 2 жыл бұрын
Kurcze, fajnie by było jakbyśmy jako gracz spotykali kilkukrotnie Xardasa w różnych sytuacjach podczas jego przemierzania kolonii karnej i mogli wykonać dla niego kilka zadań. Przyznam, że o tym nie wiedziałem także twój materiał bardzo pozytywnie mnie zaskoczył :). Aczkolwiek jeśli twórcy uśmiercili by naszego Nekromantę, jestem ciekaw w jakim stopniu koniec Gothic 1, oraz fabuła w Gothic 2 + Noc Kruka jak i Gothic 3 zostałyby zmienione nie wspominając już o Zmierzchu Bogów, którego początek i fabuła rozwija się przez kłótnie Xardasa i Beziego w nieznanym wymiarze, może gdyby Xardas zginął pod koniec G1, to G3 ZB nigdy by nie powstał? Albo wyszedł by jeszcze gorszy niż jest w rzeczywistości.
@makss__9868
@makss__9868 2 жыл бұрын
Wszystko spoko ale co dalej? Bezimienny wygania Śniadego i zostaje w zawalonej świątyni Sniacego Gdyby Xardas umarł tym samym Bezimienny by umarł więc dobrze że twórcy pomyśleli nad innym rozwiązaniem i chwała im za to. W imię Innosa!
@PawloManUtd
@PawloManUtd 2 жыл бұрын
O ile podoba mi się Gothic 3, mimo swoich niedoskonałości, tak nie rozumiem wątku Xardasa w nim. G2 kończy się niejako zdradą Xardasa, do premiery Gothic 3 było napięcie wyczekiwania, aby ze starcem się rozprawić, ale gdy w G3 przychodzimy to jest na zasadzie "siema, co u Ciebie słychać", jakby końcówka drugiej części nie istniała.
@PetrolShakyor
@PetrolShakyor 2 жыл бұрын
Zgadzam się w całej rozciągłości. Nigdy nie uznawałem Xardasa za kogoś bliskiemu Bezimiennemu bohaterowi - co najwyżej był mentorem, który posługiwał się nami do osiągnięcia własnych celów. Xardas nas zdradza, a początek trzeciej części również wyraźnie sugerował, że jest on niejako antagonistą tej części (przynajmniej z punktu widzenia paladynów i rebeliantów). Finalnie Bezimienny, kanonicznie przynajmniej, przechodzi na jego stronę i poraz kolejny pozwala sobą manipulować, zbierając artefakty Adanosa. To właśnie było jednym z głównych rozczarowań Gothica 3, fabuła skręciła w niezrozumiałych kierunkach i ogólnie pojawiło się dużo polityki i ogólnej dojrzałości względem poprzednich części. Już nie było śmiertelnego zagrożenia dla ludzkości jak Śniący czy Smoki, był to po prostu czas decyzji, które z mojego punktu widzenia były nietrafione. Otrzymaliśmy ścieżki 3 bogów, gdzie tak naprawdę żadna nie jest do końca satysfakcjonująca. Zmarnowany potencjał, choć wciąż uważam, że Gothic 3 jest grą przyzwoitą
@konan1305
@konan1305 2 жыл бұрын
@@PetrolShakyor Wszyscy mówili, że Xardas, nie jest godny zaufania, i to widać gołym okiem, nawet odchodząc od Magów Ognia, złamał przysięgę Ognia, wszystko wskazuje na to, żeby mu nie ufać, i potwierdza to fakt jak z Bezimiennym postępuje.
@rafal.qwerty
@rafal.qwerty 2 жыл бұрын
Czy wszyscy zapomnieli o tej rozmowie z scenki filmowej na końcu Gothic II? Bezimienny nie czuł się zdradzony tylko co najwyżej zdezorientowany. Poza tym na logikę, gdyby Bezi dobił Smoka Ożywieńca to esencja śniącego wróciłaby do wymiaru Beliara, skąd demon mógłby ponownie powrócić. Xardas wchłaniając jego esencję to uniemożliwił. Następnie wykorzystał tę moc by zakończyć wojnę bogów, wtedy po raz ostatni skorzystał z pomocy Bezimiennego i wspólnie przywrócili harmonię w wymiarze Adanosa. Dlatego Xardas złamał przysięgę ognia? Bo zmądrzał, zrozumiał że Innos jest tak samo winny wojny bogów jak Beliar. Postanowił więc, że to on musi zakończyć ten odwieczny konflikt. Ale dopiero pojawienie się Bezimiennego - wybrańca wszystkich trzech bogów dało mu taką możliwość, z której nie zawahał się skorzystać. Może i sposób w jaki zrealizował ten cel był nieetyczny, ale możliwe że jako najmądrzejsza osoba w świecie Gothic wiedział że nie ma innego sposobu.
@konan1305
@konan1305 2 жыл бұрын
@@rafal.qwerty Zgadzam się, jeśli ocenimy Xardasa zbyt "pochopnie" to wygląda w złym obrazie. Z innej perspektywy. Złamał przysięgę i w sumie mu się nie dziwie, gdy zaczął studiować ciemną magię i się w nią zagłębiać, to Magowie Ognia, krzywo patrzyli się na jego studia, a sądząc po tym, co się stało z Starą Kopalnią, "Bogobojni wyznawcy Innosa" jak to, Xardas rzekł, twardo stoją na swoim. Diego powiedział gdy Gomez chciał zaatakować Wolną Kopalnie, "Magowie Ognia, byli zbyt zadufani w sobie i Gomez, przestał im ufać" więc, można już się domyślać, jak Magowie Ognia są "ciężcy" żeby ich w cokolwiek przekonać w brew ich zdaniu. Xardas już dawno wiedział, że tak się stanie, pod przywództwem Gomeza, nawet nie próbując, podejrzewam z Magami się dogadać, bo wiedział że to i tak nic z tego nie wyjdzie, więc odszedł w swoje, bez słowa, później sami Magowie, ale tu już Wody, chcieli pomocy od niego. Pewnie większośći ludzi, wkurza to, że Xardas postępuje z Bezimiennym tak, a nie inaczej z tego powodu, bo Xardas nie daje z góry swoich dzialań i postepowań, wygląda to tak jakby go wykorzystywał. (Np. Gdy pokonasz Smoka Ożywieńca, to ja zabiore jego całą moc). Niby nic, gdyby Xardas informował nam każdy jego ruch, ale gdyby tak sie działo, to wszystko wiedzielibyśmy na przód i nie byłoby tej nutki tajemniczości gry, bo przecież na początku G2, już od Xardasa wiemy dużo, praktycznie całe streszczenie fabularne.
@rafal.qwerty
@rafal.qwerty 2 жыл бұрын
@@majkelesz123Do czego konkretnie nawiązujesz, bo chyba nie kojarzę?
@regulgul
@regulgul 2 жыл бұрын
1:43 nekromanta Stonoga
@Asalios.
@Asalios. 2 жыл бұрын
Ogólnie fajnie jest rozpatrywać fabułę Gothica, tyle że czemu nikt nie powie o tym że wiele pomysłów fabularnych jest idiotyczna xD Na przykład: Poco otaczać naturalne więzienie (dolinę otoczoną ze wszystkich stron pasmami górskimi, znajdującą się na wyspie...) dodatkowym zabezpieczeniem, by więźniowie nie uciekali, tak na prawdę z kolonii były 4 drogi ucieczki: -Przeprawa przez góry (słaby pomysł dla skazańca który uciekł jakoś z kopalni) -Przełęcz, mocno okopana z fortyfikacjami. -Morze gdzie tak naprawdę bez pomocy z zewnątrz przez jakiś przemytników nie miało by to szans powodzenia. -Droga obok Starej Kopalni która też zapewne dało by się okopać garnizonem i umocnić fortyfikacjami jak w przypadku placu wymian z Gothica 1. Do tego nawet jeśli nastąpiłby bunt to miasta by nie zdobyli, po prostu nie mieli by środków by prowadzić oblężenie, więc pozostało by grabienie okolicznych farm, ale dalej, siły królewskie w Khorinis raczej zdążyły by się zmobilizować jeszcze przed wydostaniem się skazańców z doliny i wysłano by wsparcie do garnizonów strzegących wyjścia z doliny, więc to była by tylko kwestia czasu nad stłumieniu powstania. Dalej jest fakt "powiększenia bariery wpływem śniącego.... Bariera była ustawiana nad zamkiem i jej finalny rozmiar ledwo objął Nową Kopalnię, Starą Kopalnię i Opuszczoną Kopalnię (która z początku działała) tak więc jeśli z początku chcieli by byłą mniejsza, to do czego by służyła kopuła która blokuje możliwość wyjścia z niej dookoła zamku ? Co, wsadzili by więźniów do środka tak by nie mogli wyjść? Nie mieli by dostępu do kopalni w ten sposób, bo byli by zamknięci, chyba że magowie by ją opuszczali lub otwierali co jakiś czas xD Do tego, czemu skoro ruda była tak cenna, to król od razu nie posłał do Górniczej Doliny zakonu paladynów by odzyskać kontrole, przecież o ile na początku miał 100% zysków z wydobycia prowadzonego przez skazańców, to po buncie krótko miał 0%, a po stabilizacji obozów było to około 40%, licząc że: -Stary Obóz to tak około 50% wszystkich skazańców w kolonii z czego około 75% to kopacze. -Nowy Obóz jest trochę większy od obozu sekty więc dam mu 30%. -Obóz Bractwa to 20%. Więc wydobycie znacznie spadło jak widzimy i nie piszcie że był to środek wojny i król nie mógł sobie pozwolić na oddelegowanie paladynów do tego problemu, bo jakoś wysłać najlepszych magów królestwa z kilkoma arcymagami który przez długi czas, prawdopodobnie kilka lat pracowali tylko nad magiczną barierą nie mającą wpływu na wojnę, bo miała służyć tylko do powstrzymywania ucieczek, co tak naprawdę było głupie, bo mogli by się zając czymś sensownym lub uczestniczyć w walkach na froncie przez ten czas... Nie piszę już o opieraniu całej taktyki wojennej wokół sprowadzania drogą morską rudy która tak naprawdę dawała nam tylko bardziej wytrzymałe miecze, jak wiemy z fabuły Nordmar był praktycznie "frontem wojennym" w wojnie z orkami, a było nie raz powiedziane że to w tamtejszych hutach przetapiano magiczną rudę sprawiając by zachowywała swoje magiczne właściwości... Więc tak: -Sprowadzasz na kontynent drogą morską towary z Górniczej Doliny, narażasz się że wszystko pójdzie się... jak tylko orkowie walną Ci blokadę morską lub zaczną zatapiać statki transportowe jak U-booty za czasów wojny odcinały Wielką Brytanię od dostaw z zewnątrz, co prawie skończyło się zapaścią ekonomiczną na wyspach. -Do tego jeśli front w tym czasie przesunąłby się do Myrtany, nie miałbyś możliwości przerzucać transportów rudy przez front do Hut w Nordmarze które były by oczywiście pod kontrolą orków z logicznego punktu widzenia, albo chociaż by otoczyli je uniemożliwiając korzystanie z nich, tak więc zostałbyś z rudą która sprawia że miecze był by ostrzejsze i trochę bardziej wytrzymałe, ale inwestowałeś w to niebotyczne środki i uwagę największych magów by mieć trochę leprze miecze... Jaki jest sens czegoś takiego xD?
@ARCHIKO
@ARCHIKO 2 жыл бұрын
Jeśli grałeś w G2 to tam masz wyjaśnienie dlaczego tak na prawdę powstała bariera, ale wiadomo, do wielu rzeczy i tak można się przyczepić
@Asalios.
@Asalios. 2 жыл бұрын
@@ARCHIKO Mhm, niby grałem we wszystkie części gothica nie pamiętam teraz tej kwestii w 2, mógłbyś mi przypomnieć to ;d? Edit: Jedyne co pamiętam to chęć ochrony Górniczej Doliny przed orkami i uniemożliwienie ucieczki skazańcą... Lecz znów to było bez sensu, bo wystarczyło by że orkowie podbiją miasto Khorinis i całkowicie odcięli by Górniczą Dolinę, żołnierze tam stacjonujący nie mogli by w żaden sposób wspomóc armii Króla w próbie odbicia miasta, bo sami byli by uwięzieni pod kopułą, a nawet bez podboju miasta wystarczyło by zastosować wspomnianą blokadę morską w celu odcięcia wyspy. Powód zastosowania tak głupiego wybiegu jakim była bariera musi być naprawdę niezły by ją usprawiedliwić xD
@ARCHIKO
@ARCHIKO 2 жыл бұрын
@@Asalios. W skrócie z wiki: "W oficjalnej, przedstawionej królowi Rhobarowi II wersji bariera miała na celu niedopuszczenie do ucieczek więźniów z kopalń w Kolonii Karnej. Prawdziwym, utajnionym przed nim powodem jej powstania była jednak chęć ochrony zasobów rudy przed Beliarem."
@DoktorBorginson
@DoktorBorginson 2 жыл бұрын
@@Asalios. Nie zapominajmy też, że fabułę z G1 "obudowano" fabułą z G2. Czyli byli sobie twórcy, którzy na początku stwierdzili "Hej, taka bariera byłaby fajna - zróbmy ją". Skończyli jedynkę, pomysł widzieli że się sprawdził i trzeba było myśleć nad tym jak by to zgrabnie kontynuować. Zakładam, że nikt nie rozkminiał wtedy makroekonomicznych czynników, wpływu decyzji politycznych na pkb królestwa i nie układał scenariusza pod kątem zrównoważonego rozwoju gospodarczego i umacniania myrtańskiej waluty w długim terminie. Jest taki kanał na KZfaq który czasem mi się wyświetla, nazywa sie Imaginarium i opisuje absurdy świata Harry'ego Pottera J.K. Rowling - a chociaż są one ewidentne - to w ostatecznym rozrachunku liczy się dla nas tak naprawdę jak bardzo wciągająca była fabuła danej gry/lektury. Jestem pewien, że gdybyś wziął pod lupę Władcę Pierścieni, Igrzyska Śmierci czy inne wielkie popkulturowe tytuły, to znalazłbyś tam masę takich rozjazdów z rzeczywistością, jak opisałeś wyżej :)
@radzimiv
@radzimiv 2 жыл бұрын
to, że Khorinis jest wyspą jest sprecyzowane dopiero w Gothicu 2, w pierwszej części nigdzie nie pada taka informacja i podejrzewam, że twórcy pierwotnie również nie mieli w planach pójść w tą stronę zapewne ta opcja wygrała jako kompromis w kwestii tego jak rozszerzyć świat, jednocześnie nie tworząc sztucznych barier
@konan1305
@konan1305 2 жыл бұрын
Czy to nie ma nawiązania do Gothic Sequel i to, są właśnie wątki nie dokończone, do jej części? Czytałem, że Bezimienny, zginąłby na końcu gry w Sequel'u, więc możliwe, że mieli zginąć obaj 🤔
@hansolo8919
@hansolo8919 2 жыл бұрын
Pozdrawiam serdecznie
@bartas2896
@bartas2896 2 жыл бұрын
Hej, nie sprawdzałem tych dokumentów a jestem ciekaw, może następny film będzie o pierwotnym koncepcie 5 rodziału- orc assault?
@damianmazur1329
@damianmazur1329 2 жыл бұрын
Mój mąż uważa inaczej
@zcargx4618
@zcargx4618 2 жыл бұрын
super
@zcargx4618
@zcargx4618 2 жыл бұрын
#420
@Typbezimienia
@Typbezimienia 2 жыл бұрын
Przecież to jest genialne. I w dwójce by siebie i go wskrzesił Xardas, bo mu wybaczył, oraz smoki
@iknowthatyougreatlyloveyou1613
@iknowthatyougreatlyloveyou1613 2 жыл бұрын
Związki zawodowe wyspy khorinis nienawidzą Chaddasa
@geraltzrivii3492
@geraltzrivii3492 2 жыл бұрын
W Gothic seauel xardas miał umierać pod koniec gry z tego ci pamiętam
@wladcawszechswiata4121
@wladcawszechswiata4121 2 жыл бұрын
Xardas
@d-evil8075
@d-evil8075 2 жыл бұрын
👍👍👍
@suchaczowy8336
@suchaczowy8336 2 жыл бұрын
Nie uznaje g3 oraz g3zm itd za kanon
@maghnib2806
@maghnib2806 2 жыл бұрын
no g3 troche zepsuło świat, szkoda że zdecydowali się na tak wielki świat w trojce, strasznie generycznie wyszły te lokacje;/
@myrtalestv3074
@myrtalestv3074 2 жыл бұрын
do kanonu nie uznaje sie arcani i zmierzchu bogów
@myrtalestv3074
@myrtalestv3074 2 жыл бұрын
to jest twoja prywatna opinia
@beneficier3432
@beneficier3432 2 жыл бұрын
gothica 3 należy wypalić gorącym żelazem z uniwersum gothica
@ASpecialGuest
@ASpecialGuest 2 жыл бұрын
G3 był najgorszym Gothiciem ale raczej uznaje się go za canon, nie tak jak Arcanie.
@bogemansk8286
@bogemansk8286 2 жыл бұрын
Kom
NEW FACTS ABOUT GOTHIC - PART 3
7:02
Doktor Borginson
Рет қаралды 28 М.
DIGGER'S TALE. A story from the Gothic world.
10:04
Doktor Borginson
Рет қаралды 43 М.
Jumping off balcony pulls her tooth! 🫣🦷
01:00
Justin Flom
Рет қаралды 34 МЛН
WORLD'S SHORTEST WOMAN
00:58
Stokes Twins
Рет қаралды 172 МЛН
IQ Level: 10000
00:10
Younes Zarou
Рет қаралды 13 МЛН
설레발
0:29
해기 유튜브
Рет қаралды 12 М.
The complete GOTHIC Iceberg
1:56:13
Vertigo
Рет қаралды 18 М.
ROASTED SCAVENGER MEAT (GOTHIC 1 RECIPE)
3:32
Doktor Borginson
Рет қаралды 9 М.
Gothic II NK ™ || NOWE NAJLEPSZE MODY GRAFICZNE 2025
9:58
MatroxTM
Рет қаралды 10 М.
Ciekawostki z Historii Świata Gothic: KHORINIS
5:05
Doktor Borginson
Рет қаралды 53 М.
NEW FACTS ABOUT GOTHIC - PART 6
7:05
Doktor Borginson
Рет қаралды 23 М.
Everything we know so far about Gothic Remake - part 4
24:05
Doktor Borginson
Рет қаралды 9 М.
NEW FACTS ABOUT GOTHIC - PART 1
7:49
Doktor Borginson
Рет қаралды 28 М.
NEW FACTS ABOUT GOTHIC - PART 5
6:33
Doktor Borginson
Рет қаралды 51 М.
Jumping off balcony pulls her tooth! 🫣🦷
01:00
Justin Flom
Рет қаралды 34 МЛН