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※追記:3/8のアップデートで08:45で語っている"バーストゲージチャージがロケランに乗らない"という不具合が改善されました!
これによりアリーナで主力となるロケランのバーストチャージの補助になるようになったので調整の用途であればかなり強力なキューブになっています!
結論としては「ちゃんと計算して調整として使えるのであれば」優秀なキューブという評価には変わりません。ただアリーナ用途であればHPキューブと張れるようになったのかなと!
防御力キューブは性能的にもデザイン的にもかなり好みのキューブだったり
ちなみに私はチャージ速度キューブとかいう微妙なキューブがなぜかLv9まで上がっているのでリロ速を10にするチップが無いという…何故だ…
↓今回参考にしたデータはこちらです(NIKKE WIKI JP様)
wiki3.jp/nikke/page/791
00:00 はじめに・今回の動画について
00:26 ハーモニーキューブとは
00:58 キューブレベルと上昇する効果
01:29 キューブの入手手段
04:01 最優先で育成したいキューブ ①リロード速度キューブ
04:32 ②弾丸チャージキューブ
05:13 どちらのレベル上げを優先すべきか
06:21 命中率キューブ解説
07:12 チャージダメージキューブ解説
07:31 チャージ速度キューブ解説
07:58 装弾数キューブ解説
08:45 バーストゲージチャージキューブ解説
10:06 最大HP上昇キューブ解説
10:42 防御力キューブ解説
12:28 キューブを10まで上げるべきか
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