очень крутые видосы, класно срежесировал видео и рассказал про исторические японские нюансы экипировки. голос тоже очень красивый и приятная речь. 10/10
@romandarksolin67876 жыл бұрын
спасибо за выложенные видео по Нио. действительно проделан большой труд,очень подробно и ясно по билдам и тактике победы над Ёкаями. раньше тоже не заморачивался статами на оружие и броне. показатель урона и защиты выше вот и хорошо:) теперь понимаю что был слеп и глуп:)) Спасибо ещё раз за проделанную работу для нас! удачи в Нио2.
@redraven45644 жыл бұрын
Спасибо за проделанную работу,все четко сформулированно,а по поводу мастера притяжения если актуально ещё то надо сбрасывать врагов на смерть откуда либо
@mrZeeppo5 жыл бұрын
Спасибо за столь подробные видео) На заметку. В оружии могут выпасть 2 звёздных эффекта: на бонус урона навыка и улучшенный бонус к параметру перса (ловкость, сила духа и тп, в топе АА- с нулевой привычностью)
@DEADushka20074 жыл бұрын
очень много из твоих видео узнал и использую. Спасибо. В каком то из роликов по билдам, ты сказал , что можешь где -то поумирать, в определенных точках и с твоего перса можно пофармить твои шмотки, обещал сделать видос по этому поводу, или хотя бы просто поумирать и написать, где именно... Все еще питаю надежду на это)). Хотя, наверное, ты уже завязал с нио, столько времени прошло...((
@avdim79236 жыл бұрын
Отлично как всегда ! И огромное спасибо (понятно за что ) ! Я прохожу новым персонажем с ограниченной прокачкой. На текущий момент у меня также Хаябуса. К преимуществам данного сета я бы отнес его доступность - часто выпадает и в основной игре на Пути Нио и в Бездне. Причем в Бездне очень реально поймать интересные эффекты. Опять же сет зеленый и не нужно долго ловить нужную милость. До Хаябусы играл в сете Сарутоби. Сам по себе сет очень неплох 5 предметов дают доп. урон от легкой брони А+ ( 15%), а имея Магатаму Ясакани, можно комбинировать его с Ига или Магоити и получить еще 11-12% урона ББ. Играю катаной. Использую эзотерику Спасительный меч, которая позволяет лучше уклоняться от атак противников. Причем данную эзотерику я изучил до Хаябусы.
@korbengogo5850 Жыл бұрын
Неплохой билд, главное быстро собирается. Можно сделать намного лучше, но нужен жестокий гринд. С помошью осквернения ищем наследуемый эффект милости и добавляем на свой комплект. Пример - шлем Хаябуса с милостью Аматерасу. Таким образом, если в ролике билд с эффектами 2 комплектов, то вы получите эффекты 4х -5ти - 3+3 и 7+3+4 предмета комплектов (под Ясакани само собой)
@Mr.Bartimaeus6 жыл бұрын
Все супер, спасибо!
@ehrmann78936 жыл бұрын
Только сегодня закончил просмотр подробного твоего прохождения, огромное спасибо за Титанический труд! Как я понял по предыдущим видео "Теория билдостроения", да и по прохождению, душа у тебя лежала к двум клинкам. В прохождении был рад, когда начал бегать с одноручкой, но все же сменил обратно. Сам начал играть на кусаригаме и одном мече, в дальнейшем был приятно удивлен, что присутствует сет именно для них. А тут ещё и данное видео подоспело, как я понимаю, все же перешёл на классический путь воина с одним мечем?)
@LaKrul6 жыл бұрын
Основное мое оружие - это кусаригама, т.ч. я скорее всего ниндзя нежели воин)) а меч я использую как вспомогательное оружие.
@ehrmann78936 жыл бұрын
LaKrul ага, значит скрываешься в тени))) Подскажи пожалуйста по стакам эффектов. Если на мушкете "бонус к урону-подвижность" стакается и к оружию ближнего боя, то я правильно понимаю что бонусы двух оружий ближнего боя также объеденины для каждого из них. Пример: на обоих есть урон добиванием 20%. Получается что у меча будет не 20%, а 40% добиванием. Заранее огромное спасибо за ответ, надеюсь понял мою мысль.
@LaKrul6 жыл бұрын
Нет, не стакается. Я об этом говорил в основном видео по теории и даже показал (хотя и ускоренно). Сними все кроме оружия (в том числе и духов) и посмотри список всех эффектов в панели персонажа, потом смени оружие и сравни список эффектов.
@korbengogo5850 Жыл бұрын
Хотел бы добавить по оружию (может забегаю вперед) зеленым эффектом уж как скоро бегаем в легкой броне стоит взять увеличение урона для легкой брони, поскольку он постоянный, не имеет условия активации. Талисман оазиса очень дорогой по емкости, извлечение с эффектом автовосстановления предпочтительнее поскольку дает шары амриты - активатора многих эффектов, например на урон (Кудзяку)
@Solncelyk2 жыл бұрын
И, вроде как, последнее сомнение: механизм получения звездного эффекта, он сразу может прокнуть при крафте или нужно скрафтить зеленую шмотку, перекрасить в бездне в оранжевый, а потом ролить у кузнеца? И спасибо тебе еще раз, хоть и не играешь уже, наверное, в Нио сто лет как, а инфа твоя полезна и продолжает радовать ;))) ЗЫ взял вторую часть, видел, по ней у тебя тоже гайды есть ;)
@ckat41625 жыл бұрын
Спасибо, видео содержит огромное количество нужной инфы. А есть гайды по билдам на ранних этапах игры? Я совсем не давно играю, и хотелось бы посмотреть)
@LaKrul5 жыл бұрын
На ранних этапах, основной билд - это актуализировать свое оружие))) Когда перешел с плойки на ПК, то голым персонажем, меняя только оружие, добежал до НГ++++ Первый мой билд показан в «Кратком» обзоре моего основного билда. Это виде первое в плейлисте по билдостроению.
@Torredo913 жыл бұрын
Подскажи пожалуйста, на каком этаже осквернить шапку, чтоб получить милость идзанами?
@marshal98034 жыл бұрын
Подскажи ещё где можно найти гайд по выпадению комплектов. К примеру Милость Идзанаги где его взять? И не лучше ли место него взять 4 предмета с 4 бонусами за 2 предмета?
@Solncelyk2 жыл бұрын
И еще вопрос, как думаешь, при подвижности В стата на бонус за подвижность имеет смысл? И как смотришь на бонус за последовательные удары? Куса все-таки молотит как мельница ;)) правда, в живом оружии, конечно, не так, но все же
@user-rm3ee5kx2f4 жыл бұрын
Приветствую. Уважаемые подскажите как при помощи перековки получить максимальный параметр (например привычность А на оружии, обычно А- выпадает) Интересует где выбивать максимальный параметр, в обычной перековке, перековке за небесные осколки или за умбрацит ? и каков реальный шанс получения ?Заранее спасибо
@yakuza7056 Жыл бұрын
Вопрос по ковке: модно удачу как-то повысить, чтобы больше редких надписей выковывалось? Влияет ли при ковке дух на удачу и аксессуары на удачу?
@Solncelyk2 жыл бұрын
Спасибо тебе и за это видео тоже, как всегда все на высшем уровне, все полезно, возник один вопрос: примерно 15:10 речь идет о зеленой стате на кусе за бурст урона после быстрого перемещения, только вот ты говоришь о бурсте атаки после ТВОЕЙ АТАКИ после быстрого перемещения, а в описании четко сказано: когда быстро перемещающийся ВРАГ наносит ВАМ удар, нам, не мы))) это кривой перевод или ты в этом случае немного ошибаешься? Я просто пренебрегал этим навыком всегда, я вот на своей кусе и сейчас его могу взять за умбрацит вместо не совсем полезного 50% элементального урона на орружии, именно с двумя рр ;))) и еще раз снимаю шляпу за проделанный труд!
@user-zt3vr3hs7u3 жыл бұрын
31:49 Когда наиграл 500 часов и узнал, что в меню есть какие-то сборки О_о
@vladislavgilyov66263 жыл бұрын
Шикарный контент, прям выше всяких похвал. Можно поинтересоваться мнением о сете Татэнаси? Хожу в относительно тяжёлой броне (сет татэнаси, нагрудник мастера меча) с нагрузкой 69, использую больше открытый бой (паралич ситуативно использую), катана для людей, кусаригама для ёкаев. Урон получаю, собрал относительно сносный резист к дистанционным атакам и элементальному урону. На путях демона и мудреца играется вполне комфортно, хоть и не увлекаюсь ваншотами, больше нравится прописывать резкие последовательные удары. Стоит вообще соваться на путь Нио?
@LaKrul3 жыл бұрын
В игре танко-билды не очень хорошо реализованы. На много проще использовать легкую броню и просто уворачиваться чем держать удар.
@vladislavgilyov66263 жыл бұрын
@@LaKrul ну, в принципе, я могу сказать, что на пути Нио максимум сотня дамага от любых дистанционных и/или элементальных атак - это ну очень вкусно. А в ближнем бою можно и уворачиваться, и блокировать, благо это действительно не то чтобы сложно П.С. нагрузка 69%
@kiranis21745 жыл бұрын
На пк проходил с двумя катанами, но хочу взять на пс4 и начать играть через кусаригаму... Но в какой последовательности качать статы и скилы?)
@Kontactor5 жыл бұрын
Привет! Где нафармить столько очков навыков ниндзя? Ну и очки навыков самурая и оммёдо где фармить?
@user-ci5ns8pj4o Жыл бұрын
Здравствуйте а где взять броню Хаябуса.
@mikhailgvarishvili15454 жыл бұрын
Спасибо тебе за труд - благодаря именно твоим гайдам одолел путь мудреца и успешно начал проходить путь нио, с небольшими усилиями (но пока что "на нервах") прохожу бездну. Был счастлив, полутав меч дракона со звездным эффектом на извлечение меча иай, а потом улучшив его до ethereal качества в бездне на 21-25 этаже. Без твоих гайдов дропнул бы прохождение, как дропнул его на пути демона пару лет назад. Небольшой вопрос: усиливает ли прокачка духа-хранителя Тэнген Кудзяку урон от сбора амриты? Я играю с этим духом, но недавно прокачал Като до 50 уровня и прибавки к урону от навыков + урону ближнего боя вроде сладкие, чуть меньше Тэнгена, но лишают необходимости заниматься микроменеджментом, которого и так много. Советуешь все-таки на Тэнгена вернуться, или прокаченный Като все же не сильно хуже? Спасибо!
@LaKrul4 жыл бұрын
На сколько я помню, бонус у павлина фиксированный и от прокачки не меняется. Като в некоторых ситуаций действительно сильней павлина, но самый большой урон я делал с павлином. Играй с тем с чем удобнее, даже если урон будет немного меньше. Какая разница сколько наносит 1 удар 800к или 600к если противнику надо всего 400к
@goraprime2 жыл бұрын
Добрый день!!! Задам вопрос. Заточка оружия и шмота остановилась на +50 то есть слиянием на +51 и далее у кузнеца не удается. Основные задания на всех сложностях пройдены. Прохожу бездну на 160-х этажах сейчас. Дак вот вопрос это кап у кузнеца, кап этажей в бездне или ещё что-то?
@user-in7qp7dx8j5 жыл бұрын
Класс
@marshal98034 жыл бұрын
Привет ещё раз, не подскажешь а рецепт на меч дракона на какой сложности падает с хаябусы? А то на пути нио я его никак не победю, а на мудреца уже раз 5 убил толку нет. Все победил 1 раз на пути нио, и там в награду дали этот рецепт. Я так понял чтобы обучить звездный эффект усиление навыка иай нужно только ковать? Сколько тестов не сделал урон от добивания кусой гораздо больше чем иай а потом добиванием. Я кстати так и не понял как ты делаешь иай а потом добиванием? Ты кстати есть в ВК? А то тут неудобно
@Shamil.A.5 жыл бұрын
Привет, долго искал дельного "гайдера" по Nioh нашел его в твоем лице спасибо тебе за это. Подскажи пожалуйста ты играешь на PC или на PS4? И сразу еще вопрос на ПК как с онлайном в пвп?
@LaKrul5 жыл бұрын
Спасибо. Раньше играл на плойке, сейчас перешел на пекарню. С онлайн все достаточно хреново. Единственный наверно нормальный метод попвпшиться - это с друзьями. Сейчас сложно дождаться партнера.
@Shamil.A.5 жыл бұрын
а на плойке что с онлайном?
@jacktien89872 жыл бұрын
Как ты прокачал вещи на +130? на пути нио максимум выпадают вещи +42-+46, ну прокачаешься слиянем до 50 а дальше ? потом каждый лвл как каторга.
@user-ej4pr1mh7o3 жыл бұрын
Привет скажи пожалуста как в мече дракона привычность сделал А+?
@sergeishibalov92366 жыл бұрын
спасибо!.Thanks.
@user-ds9hd9pi6t6 жыл бұрын
Привет. Скажи пожалуйста, зеленые эффекты на шмотках при ковке можно получить на пути мудреца, или нужен путь нио? И еще, максимальные значение ты сказал что получал при перековке, для этого нужно три строчки вместе выбирать? Спасибо
@LaKrul6 жыл бұрын
Зеленые эффекты есть разные, некоторые можно получить и на зеленых и на рыжих предметах, некоторые только на рыжих. Я точно не помню когда они появляются, но вроде когда начинают падать эфирные предметы, а это путь мудреца. Максимальное значение эффектов можно получить перековкой одновременно трех строчек, но только на предмете эфирного качества, на зеленых шмотках это не работает. Получается - что все самое вкусное появляется именно на эфирном качестве.
@user-ds9hd9pi6t6 жыл бұрын
Понятно. Еще вопрос, шлем и огнестрел у тебя из комплекта Идзанаги. Для этого нужно осквернять зеленые вещи и просто ждать когда выпадет именно Идзанаги, или есть какой то способ чтобы точно выпал Идзанаги?
@danilashpak20446 жыл бұрын
Хороший билд. Понятно объяснил, спасибо! И вопрос, а ты что нибудь знаешь о топорном билд ванпанч?)
@danilashpak20446 жыл бұрын
И ещё какие бафы ты на панели используешь на третьей и четвёртой) сделай скрин, будь добр!
@LaKrul6 жыл бұрын
С топором не играл, но уверен у него есть одиночный сильный удар, который можно использовать для этой техники. Это третье видео, посмотри основное, там в 7 главе я показываю все панели.
@danilashpak20446 жыл бұрын
LaKrul спасибо, попробую и найти ченть эдакое жирное)
@Offhead843 жыл бұрын
Этот свиток подмены сомнительная штука. Он полезен в 1 случае из 10. Почти всегда бывает так, что тебя толпой какие нибудь боссы запинают пока ты телепортируешься вверх, пока падаешь на землю тебя уже убивают еще раз. Как это раздражает, ты себе не представляешь))
@serguntv3474 жыл бұрын
а где взять навык скрытая атака? 40:48
@user-vp1tk4pq2r5 жыл бұрын
Здравствуйте. Появился такой вопрос: Выковал шлем Хино-Эмо, осквернил(дабы получить комплект Милость Идзанаги) - получил эфирный шлем, но не Милость Идзанаги, а милость Идзанами. Так же получил пушку и ружье Тацуке(два разных комплекта). Отсюда не понятно, предметы совершенно рандомно назначаются в комплект, или надо в конкретном месте фармить? Благодарю за ответ.
@LaKrul5 жыл бұрын
Приветствую. Да, предметы рандомно распределяются в комплекты, но есть зависимость от этажа. Данный вопрос я подробно объяснял в первом видео по теории билдостроения, а также оставил в описании ссылки по которым можно изучить зависимость комплекта от этажей.
@user-zc3cd1ld1q5 жыл бұрын
и все-таки почему второе оружие топор на старте?
@fipfop52275 жыл бұрын
Отличное видео. Жаль, что почти у все играют в ниндзь с кусаригамой или двойными катанами. Что-то с тяж броней, томфам, топорам, копьям или отдачи с большим трудом можно найти только у забугорных игроков. Порой даже не англоязычных. Решил поиграть через отдачи в тяже, так это пздц. Нашел два билда через КД и живое оружие у испнца!!! Славянам религия не позволяет играть с одачи)
@marshal98034 жыл бұрын
Подскажи, хотел улучшить вещи (Nioh) до +51, а при слиянии они не улучшаются. До +50 никаких проблем не было, а сейчас вообще никак, с чем это связано?
@LaKrul4 жыл бұрын
Слиянием максимум до +50, дальше осквернением или использую шмотки со специальным эффектом.
@kendine_bak5 жыл бұрын
Добрый вечер! Заранее прошу прощения за глупый вопрос! Несколько раз получилось при слиянии оружия, например оба с 310 уровнем выходим на 320 уровень! Но до сих пор не пойму как так получается! Может есть какие-то условия?
@LaKrul5 жыл бұрын
Уровень материала передается на основу - других условий нет. Такие казусы записывать надо на видео, а потом проверять)))) плойка пишет постоянно, На компьютере тоже можно так настроить. Скорее всего проскочил таки материал для слияния 320 уровня.
@user-rd7em5fr4q5 жыл бұрын
Подскажи как на практике работает эзотерика магии оммёдо ( пробуждение )? Она сама активируется?
@LaKrul5 жыл бұрын
Это пассивный навык - т.е. он активен всегда если его выбрать. Эта эзотерика убирает некоторые анимации "каста" магии, тем самым значительно увеличивает скорость применения магии. Различные баффы применяются моментально, без анимации и даже в движении или бою. Боевая магия вылетает гораздо быстрее, ибо Уильям не произносит слова. Кстати эзотерики можно менять на задании, и даже в бою, если поднатареть находить их в меню.
@T4gr0id5 жыл бұрын
Добрый день. Подскажите, чтобы получить сет милость идзанаги надо осквернять зеленую шмотку (все слоты заняты) или фиолетовую (1 слот свободен)?
@LaKrul5 жыл бұрын
Привет! Осквернением можно улучшить качество шмотки на 1 уровень качества за 1 раз, т.е. к примеру из фиолетовой сделать зеленую, а из зеленой оранжевую. Комплект Идзанаги можно получить только на вещах эфирного качества, соответственно тебе нужно осквернять зеленую шмотку при этом если все слоты эффектов уже заняты, то один из них рандомно заменяется названием сета.
@T4gr0id5 жыл бұрын
@@LaKrul круто спасибо сенсей)))))
@user-ri5nx7nk3t5 жыл бұрын
По поводу могилки не тестили как появляется??? И если можно координаты, буду очень благодарен и не только я. можно ее как то получить, если проидены два пути и уровень 200?
@LaKrul5 жыл бұрын
вот в этом и основной вопрос, уровень я могу сбросить хоть до 1 - это не проблема уровень моих шмоток в любом случае будут зависеть, от уровня задания моя заточка в любом случае сброситься моя шапка не будет в комплекте идзанаги, т.к. с ревенантов падают только фуцунуси но самое важно - эффекты на моей экипировке должны сохраниться проблема в том, что я пока не понял, где оставлять ревенанта чтоб его могли найти все этим вопросом я займусь, после того как запишу следующее видео, возможно я оставлю труп в одном месте, но на всех путях...
@marshal98034 жыл бұрын
привет. А не подскажешь, вот перековка оружия для получения нужного эффекта имеет значения какими материалами перековываешь? хочу рольнуть дебаф ослабление туловища при дальней атаке, уже раз 100 попробовал толку нет, и все что роляются 90% белые свойства, желтых и синих вообще нет( подскажи плиз
@LaKrul4 жыл бұрын
Привет. Конечно имеет, ибо разные шансы перековки.
@marshal98034 жыл бұрын
@@LaKrul и как тогда добится лучших способностей? чем нужно перековывать?
@Zimagor6 жыл бұрын
Доброго времени суток! Дружище подскажи пожалуйста, как начать нг+? Путь самурая прошел, открылся путь сильных (сперва подумал, что это и есть нг+) или я чего то не недопонимаю?
@LaKrul6 жыл бұрын
Привет. Путь самурая и есть NG+ Далее будет Путь демонов, Путь мудреца и последний - Путь нио. В Нио начиная новую игру (new game +), всегда можно вернуться на старые уровни сложности и пройти пропущенные задания к примеру.
@Zimagor6 жыл бұрын
еще один вопрос) вот у тебя навык, ловкость, сила духа 200, у меня макс. 99, это на пути Нио открывается дальнейшая прокачка? потому что путь мудреца открыл, но дальнейшее распределение очков в эти навыки невозможны.
@vampirusberus11485 жыл бұрын
уважаемый,а пруф от баффа урона на мушкете на ближний бой основного нигде не отображается в цифрах,типа только в бою тестить?
@LaKrul5 жыл бұрын
совершенно верно
@petr_koshka96035 жыл бұрын
Тему тут достал для себя, на штанах есть такой эффект бонус при действии отрицательных эффектов. Таких бонусов много, но все они не переведы и потому не ясно че иы стакаешь. Я икнул пальцем в небо и попал на увеличение урона. Одел помимо хачбусы доп сет которые дает 22% к урону если горишь, после поджигания помимо горения активируется так же баф на урон, прибавка кстати приятная, порядка 20% по ощущениям не замерял, может больше, так как оно по ощущениям невелирует дебаф ветра если враг на тебя накладывает.
@Afobazolchik5 жыл бұрын
Сюрикен недооценён! Как правило делают второй бонус на урон в спину и дальше просто шот броском сюрикена в спину под невидимостью!
@user-ly3cl6ll7x2 жыл бұрын
А подскажите пожалуйста урон ближнего боя и урон навыками к примеру когда упор идет на умение "обнажение меча иай" урон ближнего боя тоже дает ему урон или это только на слабые и сильные атаки?
@LaKrul2 жыл бұрын
Раньше давал, сейчас не знаю, но думаю это не должны были изменить. Урон ближнего боя - на любой урон в том числе и навыками.
@user-ly3cl6ll7x2 жыл бұрын
@@LaKrul Благодарю, то думаю что все таки лучше клан хонда или набму :) когда играешь на пиратке права на ошибку нет.
@gennadiyshepel85485 жыл бұрын
Добрый день.Вы +135 получали на всех вещах осквернением, или слиянием? (Просто, чтобы осквернить все вещи, получается нужен еще один такой же убойный комплект). Спасибо за ответ.
@LaKrul5 жыл бұрын
Привет. Хороший вопрос! Есть звездный эффект, который позволяет переместить уровень заточки с предмета материала на предмет основу. Кроме этого есть молот кузнеца (рецепт выдают на 50 этаже бездны) и кабуто кошек (рецепт выдают на 108 этаже) у которых подобный эффект - постоянный. Соответственно, можно выковать много молотов и шлемов кошек, и осквернять их, а не свой основной эквип. Я не часто улучшал свой эквип, и мне всегда хватало того, что падает в бездне, чтоб подтянуть уровень своего оружия до актуального. Посмотри видео где я прохожу 3 последних этажа бездны, там я осквернил все молоты кузнеца и кабуто кошек, которые мне выпадали на протяжении прохождения всей бездны - там приличное количество. Получается, что мне не пришлось специально их выковывать, я пользовался только тем что выпадало.
@gennadiyshepel85485 жыл бұрын
Спасибо! И за все видео тоже спасибо.
@gennadiyshepel85485 жыл бұрын
Посмотрел видео, получается для прохождения бездны достаточно слиянием сделать до +60 - +65. спасибо
@user-fe3om4xw3l5 жыл бұрын
То, что называется "чутка потрачено". Захотел собрать хороший Меч Дракона, чтобы потестить как там урон в сравнении Меч Иай Крёстное Знамение. Примерно 3 часа бился об Дзина Хаябусу, выбил рецепт брони, кусаригамы, гиперфаербол, даже его коронный подброс с застаненным противником (обидно что действует только на мече, очень жаль), но древнего текста на Меч Дракона нет и всё. Заподозрив неладное, побрел в интернеты - оказалось, что рецепт падает как награда за завершение дуэли на Пути Нио. На самом сложном уровне сложности, в самой последней области. Вот это облом. Мечей то этих вагон падает и с него, и с ревенантов, но со звёздным навыком на Иай так не получить.
@LaKrul5 жыл бұрын
Я сейчас уже с уверенностью не могу утверждать, но мне вроде падали рецепты, который можно получить как награду. Поговаривают, что с Хаттори Хандзо в бездне можно выбить абсолютно все рецепты. Мне мой меч, с максимальным значением звездного эффекта, выпал в бездне - повезло. Как и когда я получил рецепт меча я уже откровенно говоря не помню.
@avdim79236 жыл бұрын
Для Изанаги можно на шлеме выковать самовостановление при получении амриты. Бафф на атаку при восстановлении здоровья от Изанаги больше, чем рост атаки при получении амриты на шлеме.
@LaKrul6 жыл бұрын
А чем мой метод плох, и то и то, или лишний слот под магию тебя не смущает? Омоложением все проще бонус Идзанаги поддерживать.
@avdim79236 жыл бұрын
Ни в коем случае я не хотел сказать, что твой метод плох. Я просто предложил еще один возможный вариант. Возможно, попробую сам его реализовать.
@LaKrul6 жыл бұрын
без одной копейки не будет рубля))) я к тому что 10% не лишние Как вариант - я убрал с основного оружия отхил за урон, может его тебе использовать для получения бонуса Идзанаги? но он работает только если тебя ранили А вот еще идея - я несколько раз встречал эффект выбивающий амриту за удары в верхней стойке, как минимум на комплекте Оды, но не только там. можно попробовать замутить цепочку баффов без расходников ударил с разгона в верхней стойке = получил бафф за этот удар + шарик амриты (бафф от духа + лечение (бафф идзанаги)) получается с одного удара можно получить 15%+50%+15% урона не используя расходные материалы - хорошее начало любого боя вот только надо найти эффекты выбивающие амриту, я уже не помню где я их видел
@avdim79236 жыл бұрын
Спасибо за ценную идею ! Взял на заметку. В текущем прохождении я использую оммедо и нидзюцу по минимуму ( со своей точки зрения конечно). Можно играть и совсем без них, но оччень хлопотно это !
@avdim79236 жыл бұрын
Я осел ! Сегодня обнаружил, что перековал на рубахе синий эффект " Увеличение здоровья на 35 при получении амриты ". Вопрос решен. Раньше я совершенно не обращал внимания на эффекты, повышающие здоровье по причине малых величин оного. Оказывается, зря, особенно в свете Идзанаги и не только.
@akitamori95596 жыл бұрын
Как всегда очень познавательно и интересно, посмотрел с удовольствием, спасибо! А как вы вычисляете проценты от бонусов на урон, да и еще выяснили что с чем стакается, колоссальная работа проделана?
@LaKrul6 жыл бұрын
Я много сам тестировал: ударил, записал, добавил бафф, ударил, записал, сравнил. Если это эффект на экипировки, то перековкой убирал на не боевой и сравнивал, и т.д. и т.п.
@akitamori95596 жыл бұрын
@@LaKrul это же сколько времени надо и желания) Хорошо что решили поделиться знаниями с нами, упростили немного задачу)
@LaKrul6 жыл бұрын
Я сам много нового узнал когда записывал подробное прохождение, ибо искал информацию и закрывал пробелы. Мои знания на начало записи и под завершение - это небо и земля.
@andrreasF124 жыл бұрын
LaKrul сделал билд как у тебя, максимально похожий, кроме пары нюансов, и некоторые вопросы у меня назрели, у меня не паралятся боссы, да и меч дракона никак не могу сделать, третий день сижу, пытаюсь выбить рецепт, всё тщетно, сделал из дропнувшегося, но он после осквернения не взял 300й уровень, а сливать нереально дорого. и еще такой вопрос, после того как кончилась ки, баф на атаку есть простой, а есть с резким увеличением атаки, как я понял он хуже, потому что держится пару секунд.. а так же ты в видео говорил, что есть таблица с описанием как в бездне получить тот или иной шмот по осквернению, но под видео никаких ссылок нет. ну и было бы интересно, чтобы ты оценил бонусы, которые я сделал на свои вещи. фамильные ещё не перенёс, но формально подготовил почву для этого
@LaKrul4 жыл бұрын
По поводу бафа ты правильно понял, зачем он нужен если так быстро заканчивается. Ссылки на таблички и другую информацию под видео в котором я об этом говорил, т.е. под первой частью билдостроения.
@andrreasF124 жыл бұрын
@@LaKrul понял, значит чуть переделаю бафы. У меня ещё вопрос, отличается чем то "урон добивания" и "бонус атаки - поверженные противники"? Формально что одних, что других получается добиваешь, ну и если поймал второй, есть ли смысл париться и искать первый? Кстати, все ссылки, как ни странно, нашел именно с телефона, а с компа их толи нет, толи я куда то не туда смотрю, сорян) И что лучше, собирать максимальный бонус на снижение элементарного урона, или же на его снижение в блоке? Как я понял, первое не может на 100% погасить, по ощущениям, когда я имел неплохо прокачанный бонус снижения элемент. урона, особо ничего не менялось
@LaKrul4 жыл бұрын
Бонус атаки от поверженных противников - это один из накопительных бонусов за количество убитых противников, как только ты умираешь или молишься - он сбрасывается, т.ч. Это не то-же самое что и урон добивания. Блокировка элементов позволяет полностью блокировать магию, а снижение элементного урона просто его снижает как это делает броня с обычным уроном.
@FraerFox014 жыл бұрын
Смотрю на перчах есть эффект "увеличение силы атаки в ближнем бою", которого не было на видео, где были выбиты перчи с нужным звездным эффектом. Неужто этот эффект можно нарандомить у кузнеца или это уже другие перчи? Просто спустя 100500 траев наконец выбил перчатки на дебаф брони, но без этого эффекта, а он вроде как довольно сладенький. И меня теперь просто коробит от мысли что после всех трудов мне выпала не идеальная шмотка)
@LaKrul4 жыл бұрын
Этот эффект немного увеличивает силу атаки следующего удара в комбо. Хорошо работает с серией ударов кусаригамой, но прирост урона не значительный и данный эффект не обязательный. Хотя его не так сложно получить перековкой у кузнеца.
@FraerFox014 жыл бұрын
@@LaKrul вот как, спасибо. Все-таки можно получить перековкой. В вики просто не было этого эффекта в списке перековки (ну или я чето не понял). Даже если там небольшой прирост урона все равно пригодится, как раз 1 слот для него на перчах остался.
@user-tv8lq3cr8x4 жыл бұрын
Приветствую,подскажи как загрузить сохраненную игру с флэшки(ps4),в памяти системы оно есть,а игра его не видет
@LaKrul4 жыл бұрын
С флешки загрузиться нельзя, она нужна для резервирования сохранений. Когда это сохранение нужно, его нужно скопировать обратно на плойку.
@DEADushka20074 жыл бұрын
а сила магии оммедо влияет на длительность эффектов? или только на силу выстрелов воды, огня и тд?
@LaKrul4 жыл бұрын
вроде только на силу атаки
@DEADushka20074 жыл бұрын
@@LaKrul спасибо большое за помощь!
@Offhead843 жыл бұрын
Я тут после прохождения компании начал вникать во все эти билды. Я иногда просто не понимаю что значит тот или иной бонус. У противника закончилась ки и у противника нет ки. Два бонуса на катане у меня. Один бонус увеличивает урон когда полоска ки моргает красным но враг еще ходит а второй когда он уже упал?) Вот как это понять?) Далее... Урон захватом, считается урон когда ты не можешь захватить, большие екай например? Все тестить просто нет денег. На счет добивания тоже не понял. Урон рассчитывается как? Когда идет подсчет, что ты добьешь врага, какой % здоровья должен быть? Умелость и привычность, в чем отличия?
@LaKrul3 жыл бұрын
Трудности перевода - только тестировать. Дабы не тратить деньги - бэкапить сохранение на флешку и там хоть сбрасывай - и все продавай. Захват - это критический удар по противнику без КИ, не важно человек это или ёкай. Добивающий удар - это удар по лежачему противнику. У двух этих критических ударов своя анимация и свой урон, который процентно увеличивают бонусы, при этом урон может быть много выше здоровья противника. Добивающий удар можно комбинировать с бонусом урона по спине. Умелость - как быстро качается привычность. Привычность - как долго пользуешься оружием, от этого показателя зависят другие бонусы
@user-ri5nx7nk3t5 жыл бұрын
есть в планах показать прохождение путя Ниох без применения магии омедо, ниндзюцу и ЖО, желательно с копьем, а то все как инкубаторские бегают с куссой, хотя помимо нее в игре еще 6 оружии, и возможно ли такое? А то вся игра выглядит как прохождение локации в стелс режиме, с ваншотом босса после парализации или чз чз живое оружие.
@LaKrul5 жыл бұрын
Меня всегда удивляли подобные запросы)) А почему собственно "грех" использовать дзюцу или духа хранителя? Если с ними игра кажется слишком легкой, то предлагаю пройти игру персонажем 1 уровня, без брони, без оружия, без смертей и на время - все это челленджи. Все играют как им удобно и как им хочется. Я к примеру сначала решил играть без смертей и если умирал, откатывал игру до последнего сохранения, а следующими персонажами и вовсе без урона. У меня была мысль обзорно записать как я за 3 часа дошел до сложности путь нио таким макаром, но потом забил на это, ибо я не спидранер. После прохождения бездны, смысла проходить путь нио - нет.
@user-ri5nx7nk3t5 жыл бұрын
Просто мне кажется большая разница, когда ты дерёшься с боссом без ниндзюцы, ЖО и особо не заворачиваешься - просто подбежал врубил ЖО и снес с пары тычек, или когда поставил ловушку забежал за спину и снес с 1 ого удара и когда ты заучиваешь у босса каждую его атаку, учишся уворачиваться и спустя час побеждаешь...мне кажется второй вариант интереснее. К примеру прошел первое прохождение(без ДЛС) без данных атрибутов, но не совсем полностью т.к. есть бой с парными боссами и вот их как раз не представляю как бить не используя ЖО или ниндзюцу.
@user-so1lh7rz2c6 жыл бұрын
Скажи как ты использовать амулеты или свитки быстро? прокачка магии или ловкости не помагает.
@LaKrul6 жыл бұрын
Нужно вкачать правильные эзотерики.
@user-so1lh7rz2c6 жыл бұрын
LaKrul спасибо бро)
@akitamori95596 жыл бұрын
Можно сложить урон так: урон метательного оружия + удвоение урона = у меня получалось примерно 99% и ~70% А еще есть кунай шторма, пять кунаев брошенные вплотную да еще и в спину нанося колоссальный урон!
@LaKrul6 жыл бұрын
Кунаев шторма 3, а не 5. Да, если попасть всеми, например по крупной цели, то они сильнее, но разве мы используем метательное оружие чтоб подходить в плотную?)))
@akitamori95596 жыл бұрын
@@LaKrul в плотную, только очень "толстые" мобы и боссы))))
@user-ly3cl6ll7x2 жыл бұрын
Здравствуйте, LaKrul, а напомните пожалуйста где то была статья на вики нио о том какие бонусы экипировки или оружия не могут одновременно быть на одной шмотке, то интернет перерыл уже и что то не нашел ее, может у вас сохранилась :)
@LaKrul2 жыл бұрын
Привет. Держи: nioh.wiki.fextralife.com/Re-Forge+Melee+Weapons это на оружие, на остальное в начале страницы линки есть
@user-ly3cl6ll7x2 жыл бұрын
@@LaKrul пасиба) Кстати не помню в каком из видео у вас был вопрос о титулах мол у вас забоговался титул застыл на 16 или 18 из 20 при убийстве из высоты, так вот я его сделал видимо пофиксили в одном из патчей.
@LaKrul2 жыл бұрын
@@user-ly3cl6ll7x нет, там просто надо сделать не то что написано) это уже давно выяснил
@user-ly3cl6ll7x2 жыл бұрын
@@LaKrul понял)
@kalash15844 жыл бұрын
Бонус на урон на нагруднике «при отсутствии ки увеличение силы атаки» у меня не активируется, по ходу баг, так как все остальные бонусы срабатывают
@kalash15844 жыл бұрын
NiChrome Есть ещё 3ий модификатор и он для сетевой игры))) такой у меня стоял. Я давно сделал этот Билд, все боссы в бездне с одной тычки на парализацию, но чёт бездна меня в край упорола и я забросил её где-то на 650 этаже, заточка + 90 была у меня.
@cyxoeyxo5 жыл бұрын
Привет, а где выпадают мушкет и пушка Тацуке?
@user-if1nc3nu2t4 жыл бұрын
Их рецепты падают в миссии по штурму Санада-мару во втором дополнении из ревенанта "Кагэсуми,меткий стрелок"
@akitamori95596 жыл бұрын
А почему стоит просто урон метательного оружия, есть ведь еще бонус "удвоение" урона метательного оружия, атаки вроде сильнее?
@LaKrul6 жыл бұрын
Не люблю шанс. Я хочу точно знать сколько нужно кунаев на противника, без шанса удвоить, но то что так получается сильнее я знаю.
@akitamori95596 жыл бұрын
@@LaKrul я тоже по началу не любил "шанс" получит прибавку, но когда это шанс переваливает в процентах за 60 вполне себе, почти стабильный урон наносит каждый второй или третий бросок)
@antonsalnikov21 Жыл бұрын
Спасибо за адскую работу! Выложите save пожалуйста!!!
@user-gi6qd8rm2r5 жыл бұрын
Мне перчатки выпали с Хаябусы попадание предметом ниндзюцу замедление движений.
@korbengogo58503 жыл бұрын
Автоприцеливание в уязвимую точку и сопровождение работает вместе?
@LaKrul3 жыл бұрын
Сопровождение? не помню уже такого
@korbengogo5850 Жыл бұрын
@@LaKrul прости, это новый эффект, добавлен после твоего прохождения - автосопровождение движущейся цели. Автонаведение слетало при смещении вас или противника и они добавили это, чит как по мне!
@FilimonSkrepa6 жыл бұрын
На какой броне выбивать наследственный эффект урон к метательному оружию?
@LaKrul6 жыл бұрын
На перчатках. Обрати внимание на каком куске данный эффект единственный не наследуемый и максимальный.
@FilimonSkrepa6 жыл бұрын
LaKrul спасибо!
@user-ee9wi1zw6f6 жыл бұрын
@@LaKrul перчатки любые? Как понять единственный не наследуемый?
@LaKrul6 жыл бұрын
Перчатки любые. Перчатки единственные из пяти кусков брони на которых этот эффект можно получить, соответственно этот эффект не нужно наследовать. Посмотри теорию билдостроения, я там объясняю терминологию по эффектам.
@user-ee9wi1zw6f6 жыл бұрын
@@LaKrul это я знаю. Мне как раз нужно наследование для остальных типов вещей сделать. Приблизительно на какой минуте? (Уже смотрел, но ничего не понял)
@mortdashgd49653 жыл бұрын
А на плойке нет одати (одачи) и тонф?
@LaKrul3 жыл бұрын
Есть, если куплены первое и второе дополнение соответственно.
@samaruychiha48513 жыл бұрын
Доброго времени суток, я не давно начал проходить игру, закрыл основной сюжет и сейчас в длс, можете объяснить немного об звездных эфектах и о критическом состоянии(что это), а ещё может есть билд на одну катану или не две, а то по просторах ютуба ищу и вроде бы что то есть но не то. Буду благодарен за помощь)))
@LaKrul3 жыл бұрын
О разных эффектах я говорил в первой серии теории билдостроения. Звездный эффект можно получить только в дропе или во время ковки. Критическое состояние - это когда здоровья меньше 30% Мой билд как раз с катаной.
@samaruychiha48513 жыл бұрын
@@LaKrul я думал звездный эфект реально получить только в дропе, видел в стиме вы получили шмотку с 3-мя такими эфектами. Это была шмотка с дропа или с ковки, и ёщо ваш билд на катану это билд который заключается на сете нидзя-дракон и станом персонажей за счет ловушки и ударом в спину?
@MadocRasel6 жыл бұрын
LaKrul, друг, на счет "могилки" то как, хотелось бы попробовать тебя пофармить? :3 И раз такое дело, то задам вопрос(ы) по этой теме: Как оставлять свои "могилки"? Много ли их можно оставить? Одно на задании/карте или ..? Есть ли какой либо критерий показа "могилок"? Пример, Я - 100 лвл, соответственно вижу только 100 ые лвл!?
@LaKrul6 жыл бұрын
О! совсем забыл про могилу)) спасибо что напомнил! Все смерти игроков передаются на сервер и по сути превращаются в могилы. Естественно если бы они показывались все, то все было бы усеяно этими могилами. Сервер рандомно последние смерти и ограничивает по уровню (конкретику не скажу). Соответственно дабы увеличить шанс, что именно твоя могила будет выбрана для других игроков, умирать надо там, где как правило никто не умирает.
@MadocRasel6 жыл бұрын
Тогда, как вариант Токай "Бегство из Ига", около первого шраина на улице, первое что пришло на ум, там место тихое вроде и пространство есть. // steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2472927168843456547/D20334C50069BCA128713261D47915FDB0BD572E/
@LaKrul6 жыл бұрын
Да, отличная идея, хорошее место для могилы ниндзя)) Вот только умирать я буду на пути Нио иначе боюсь мой 750 уровень никто не увидит.
@LaKrul6 жыл бұрын
Надо будет подробнее изучить этот вопрос, возможно сброс уровня как-то влияет.
@MadocRasel6 жыл бұрын
Да, много вопросов порою, но это всё малосущественно по сравнению с тем что ты уже нам показал! Спасибо, кстати, за ответ и за все видео Уроки!
@DEADushka20074 жыл бұрын
А как сделать статы по 200? Вот у тебя ловкость 200, а у меня выше 99 не поднимается
@DEADushka20074 жыл бұрын
@@96Haron96 спасибо уже прошел и разобрался
@d1ssapointment3 жыл бұрын
Как на шмотки нанести силу атаки?
@Igor_Grey2 жыл бұрын
Наследуешь из перчаток
@abiqor98844 жыл бұрын
Привет, подскажи как можно убить хаябутсу на нг5
@LaKrul4 жыл бұрын
Посмотри как я это сделал в самом начале Теории билдостроения. Как альтернатива, вариант из гайда по боссам в бездне.
@user-ri5nx7nk3t5 жыл бұрын
хотелось бы увидеть видео как правильно распределять очки престижа и насколько сильно они влияют??? сорь если было и пропустил(
@LaKrul5 жыл бұрын
Не было, не пропустил) Тут не о чем особо говорить. 1000 уровней, по 3ккк амриты каждый. Влияют минимально. В основном все бустят атаку, в том числе и я. Если бустить один параметр, то можно получить в зависимости от выбора: +500 жизней, 200 к атаке, 200 к защите или +100 удачи. Изменить после прокачки эти уровни нельзя. Есть один очень важный момент! Если ты еще не определился со своим билдом и предполагаешь сбрасывать персонажа до 1 уровня, то нужно, либо остановить прокачку на 749 уровне, либо сбрасывать уже после 1000 уровня престижа, ибо после сброса и перераспределения основных параметров, больше не дают качать престиж - это бага(((
@FraerFox015 жыл бұрын
@@LaKrul Не знаешь, бага все еще имеет место быть? И если не убрана, я так понимаю проявляется только на 750 уровне?
@LaKrul5 жыл бұрын
@@FraerFox01 ну так как никаких патчей не выходило, значит ничего не поменялось
@sidspears02055 жыл бұрын
8:55 а где написано что на 15% увеличивает ?)
@LaKrul5 жыл бұрын
карандашиком на бумажке во время тестирования
@badgerz2522 Жыл бұрын
Привет , не знаю знал ты или нет про сюрекены вобщем , ты говоришь бесполезные,но...))) Я видел чел показывал комбо с ними после ,вроде как ящика синоби, противника подбрасывает взрывом в воздух, так он при помощи сюрекенов и катаны противнику упасть на землю не довал пока ки не закончилась, весьма зрелищно было , натуральный мортал комбат ))) ммм на Татибане Мунисиге ,он показывал это на игре+ или больше яхз, вобщем он так за одну комбо его побеждал, как те такое?)) Katana master combo как то так вроде называлось.
@user-go9tk7of7v5 жыл бұрын
Привет! Ты перешёл на коробку. Почему, если не секрет?
@LaKrul5 жыл бұрын
1) она у меня есть 2) бесплатный онлайн 3) выше разрешение и лучше графика 4) нет при записи watermark 5) быстрей загружаются локации 6) nvidia ansel
@bananchiki552 жыл бұрын
А как сделать чтобы кунаи от ульты восстанавливались???
@Igor_Grey2 жыл бұрын
В сете Ига, восстановление Кунаев после живого оружия
@bananchiki552 жыл бұрын
@@Igor_Grey Спасибо большое)
@ogymorozko4 жыл бұрын
обнови могилу плз. профуфонил меч и кусу.....
@HolyNostra Жыл бұрын
В очередной раз вернулся в первый нио и не пойму как на пути нио играть , бездну дальше 30-35 этажа пройти не могу Эфирные шмотки на пути нио не падают или ну очень редко Интереса ради , зашёл во второй нио, за сюжетную миссию на пути нио насыпало 5-7 эфирных шмоток за одну миссию в, первом нио за такую же миссию если 2 выпадает уже хорошо
@dmitryrybalko92856 жыл бұрын
не в тему , но в игре это тоже есть Ganryu kzfaq.info/get/bejne/gb6ohcies5acY2w.html , kzfaq.info/get/bejne/qNN1nNNix5rJZWg.html
@LaKrul6 жыл бұрын
да, эта история очень популярна у японцев, поговаривают что Миямото Мусаси приплыл на остров пьяным)))
@MrMihahaha4 жыл бұрын
Я так понял достижение "Мастер притяжения" дают не за убийства сверху, а за сталкивание противников в пропасть или с большой высоты, чтобы они померли. Мне его дали когда скелета с крыши столкнул. Неправильное описание видимо.
@LaKrul4 жыл бұрын
Вполне возможно! Спасибо, но проверять я уже наверно не буду)))
Я некоторые спидраны смотрел, иногда можно узнать интересные способы убийства боссов, но сам я спидраном не занимаюсь.
@user-rx1mz4gj9f6 жыл бұрын
LaKrul скоро Hioh 2, Chost of Tsushima, Sekiro, небольшое развитие канала планируется)?
@LaKrul6 жыл бұрын
Ох, я не знаю хватил ли у меня времени на все, у меня еще Ведьмак 3 запакованный лежит)) и Shadow Tactics... дополнения к третьему Дарку и Бладборну не пройдены, платины в ремастере первого Дарка все еще нет.... куча - работы предстоит)))) Но Nioh 2 я буду покупать в любом случае, а вот Секиро и Призрака пока не уверен, но скорее всего