No Man's Sky: ORIGINS. Сезон 3. Эпизод 14. [ГАЙД] Секрет работы извлекателей минералов.

  Рет қаралды 17,706

Sky Cirrus Channel

Sky Cirrus Channel

Күн бұрын

В этой серии я хочу наглядно показать вам, что происходит при строительстве завода по добыче минералов. А именно, как работают извлекатели глубинных залежей полезных ископаемых, в зоне обнаруженного месторождения.
В первую очередь, это будет полезно всем начинающим игрокам, кто только собирается построить свой первый завод. Ну, и для тех, кто завод уже построил, но его производительность вызывает какие-то сомнения, и подозрения, что в какой-то момент пошло что-то не так…
Место действия на одной уникальной планете, где климатические штормы противоречат привычному представлению о бурях, и в принципе, вообще о планетах с экстремальными условиями, и где в качестве ценного ресурса есть активированный индий.
Но, самое главное, уникальность этой планеты состоит в том, что частые атмосферные штормы, происходящие здесь, как это всегда бывает на планетах с активированным металлом, не оказывают никакого воздействия на защитную систему экзокостюма.
Если хотите поддержать канал, страница для доната:
www.donationalerts.com/r/sky_...

Пікірлер: 90
@IlikeZzeBraful
@IlikeZzeBraful 3 жыл бұрын
Из видео я понял что ты не учёл факт один. Значительное снижение начинается после подключения к обшей сети, ставишь 4 извлекателя и подключаешь их к одному хранилищу. И ставишь рядом ещё 4 и подключаешь их к другому хранилищу. Хранилищ можно наставить столько что б за 24 часа набиралось и забирать раз в сутки. При этом надо будет собирать ресурсы не с одного хранилища а с разных. Для удобства покрасить в разные цвета что б знать какой к какой сети подключён. А так попробуй на одной точке сделать 4 очага по 4 извлекателя не подключая к общей сети больше 4 и выведи их на разные хранилища. Тот который стоял рядом и работал как ты сказал в пустоту при плотности меньше добывал больше чем те которые подключены были вместе. Это тебе прям показало как работает механика игры.
@sky_cirrus
@sky_cirrus 3 жыл бұрын
Да, все верно! Спасибо! В следующем эпизоде, я об этом уже рассказал и показал. Там все разложено по полочкам, где я говорю, что требуется немного другой подход... :) На момент записи этого видео, я не был в курсе, но в следующей серии я все исправил. :)
@IlikeZzeBraful
@IlikeZzeBraful 3 жыл бұрын
@@sky_cirrus ааа я не залпом серии смотрю а чисто по интересу в рекомендациях)
@Dremlushiy
@Dremlushiy 3 жыл бұрын
Спасибо! Интересная тонкость.
@IR0NH1DE
@IR0NH1DE 3 жыл бұрын
Спасибо, совсем недавно решил собрать себе собственный завод и как оказалось сэкономил время и большое кличество ресурсов.
@dustdead814
@dustdead814 3 жыл бұрын
За планету отдельное спасибо! Поставил там завод, уже восьмой то счету)
@mihailmorozov3456
@mihailmorozov3456 2 жыл бұрын
Спасибо за ролик... бум иметь ввиду что особо много извлекателей и не надо. В общем то, несколько тысяч металла в час это уже не плохо ибо пассивно работает.
@almasis240
@almasis240 3 жыл бұрын
Все это было в описании к патчу, в котором изменяли добычу ресурсов, просто кроме тебя ни кто подробно не разбирался. После той обновы на моем заводе кол-во добываемых ресурсов осталось прежним, а вот время добычи увеличилось процентов на 20(месторождение А класса). Тоже касается и энергии - больше ставишь меньше берешь. За труды спасибо!
@sky_cirrus
@sky_cirrus 3 жыл бұрын
Да, кто же это описание внимательно читает? 😊 Тем более, там было без подробностей... Сколько и насколько снижается? Только в твоём случае, я думаю, есть важный момент. Количество не снизилось, так как объемы хранилищ остались прежними. А вот скорость добычи упала, значит это потянуло за собой и время наполнения этих хранилищ. На счёт энергии, то этот вопрос я ещё не изучал. Как-то мало волнует... 😁 Энергии обычно поверх головы с избытком, так что абсолютно все равно есть ли там экономия.
@almasis240
@almasis240 3 жыл бұрын
@@sky_cirrus некоторые читают и посыл понятен был - больше поставишь, меньше накопаешь.
@user-fl4zh4xd5h
@user-fl4zh4xd5h 3 жыл бұрын
Что за бред, больше поставишь, меньше накопаешь, количество в час общей сети один фиг растет, да, не так как раньше, но один хрен больше чем 4 извлекателя... Скорость выросла на 20% да и хрен с ней
@user-qv3tz2nn5b
@user-qv3tz2nn5b 2 жыл бұрын
Вот же фортануло то с планетой и залежью)))) Вот бы мне так))
@deemokshapovalov4325
@deemokshapovalov4325 2 жыл бұрын
Обожаем вас👍😘 Готовы к новым приключениям, сегодня стартует 8-ая экспедиция. Ждём ваших новых зарисовок. Мы за вами следим🧐😉
@sky_cirrus
@sky_cirrus 2 жыл бұрын
Благодарю! 🙏 Очень приятно. 😊😄 Однако, из-за моего отъезда в отпуск, я и свежее Обновление пропустил, и скорее всего к началу Экспедиции опоздаю на недельку. А там уж, как бы уже не актуально будет... ☹️🤨
@deemokshapovalov4325
@deemokshapovalov4325 2 жыл бұрын
@@sky_cirrus, не для нас! Ваши видео всегда актуальны, доходчивы и в отличии от многих других, вы умеете акцентировать внимание на мелочах, которые в погоне за главным, можно упустить из виду! Наслаждайтесь отпуском, мы непременно будем вас ждать!
@sky_cirrus
@sky_cirrus 2 жыл бұрын
@@deemokshapovalov4325 от души огромное спасибо! 🙏😄 Очень хочу вернуться в игру поскорее! Соскучился... 😍😩
@captainfreeX
@captainfreeX 3 жыл бұрын
Привет циррус-прикольно что пытаешься всегда технически вникнуть во все!Имею два активиндиевых завода на буреывых планетах,в начале еще на золотодобываемом производстве заметил падение производительности при подключке нескольких извлекателей и так же задался вопросом ПОЧЕМУ,пробовал и так и сяк но не получилось,смирился.А когда накопив 4.5 миллиарда полетел продавать активиндий в плюсовую систему -то игра не дала их мне полностью,смог продать только 4ярда 296лямов и НЕ БОЛЕЕ!!!Понял игра имеет ограничения -намеренно сделанные или нет.Вообщем когда несколько заводов то деньги НЕ КУДА ДЕВАТЬ-НЕ РАСШИРИШСЯ -стоит все дешево,самый прокаченый флагман стоит 440 лямов юнитов всего-о чем говорить куда деньги девать....!В ГТА все по другому ,стоит все дорого и трудно достижимо-вот отличие таких игр!Планета и впрямь УНИКАЛЬНАЯ!Если сам открыл без наводки -то БРАВО!!!Таких планет не встречал с активиндием за боле 1000часов наигрыша!
@sky_cirrus
@sky_cirrus 3 жыл бұрын
Так я, собственно, это делаю не ради денег, а для того, чтобы новые игроки, и те, кто еще не во всем разобрался, могли знать, как работают механики игры в разных вопросах. Я сам уже давно наполнен под завязку деньгами и ресурсами, которые превышают максимальный лимит богатства в несколько раз. Эту планету я нашел сам. Но после того, как узнал, что такие существуют, от одного из участников сообщества в ВК. Слетал туда, посмотрел, удивился, понравилось... :)) Решил, что наверное такие планеты еще есть. Полетел в своем путешествии дальше, и нашел тоже, в другом месте. Так что, и ты сможешь найти. Видимо, такие планеты иногда встречаются. :)
@captainfreeX
@captainfreeX 3 жыл бұрын
@@sky_cirrus Может хелогеймс в новом году дополнит интересным чем,трудно достижимым,разнообразием кораблей-больше экзотов например,возможностью иметь больше кораблей в коллекции,сделает строительство на ps4,как на компах -когда стоят вряд вдоль дороги большие телепорты на пример и подобное,потому что преимущество компов очивидно с не понятными откуда берущимися возможностями ставить вверх головой то что так быть не должно.И ты играя честно не можешь построить подобное.
@sky_cirrus
@sky_cirrus 3 жыл бұрын
@@captainfreeX все, что в игре установлено так, как не может быть построено при нормальном строительстве - это построено при помощи модов, которые работают только на ПК. Любая консоль в этом отношении, курит в сторонке, так как моды для них недоступны. Создадут новую механику для строительства для всех платформ - буду только рад! :) Лишь бы разработчики, ни в коем случае, не позволили игрокам красить звездолеты и модернизировать их форму и конструкцию корпуса! Молюсь, чтобы этого никогда не случилось! То же самое касается, и покраски мультитулов! Не дай, Бог! Если всего этого не будет, то я готов к любым новым идеям разработчиков! :))
@captainfreeX
@captainfreeX 3 жыл бұрын
@@sky_cirrus как по мне,так моды сильно дискриминируют возможности одного продукта,должно быть так-купил лиценз игру и она на всех плафтормах одинаковая,а если нужны улучшения то докупай дополнения.Да и если корабли можно будет модернизировать в огромной гамме прибабахов-я за.Но это должно быть ДОРОГО миллиард юнитов например за цвет или улучшенную деталь корабля ибо заводы может построить каждый и они в отличие от той же механики ГТА-(работают только когда в игре игрок,вышел и все всталл)-работают все время в игре или нет.Вообщем я за трудности -если хочешь иметь все самое лучшее и красивое как в жизни то плати за яхту и расчитывай на расходы.В ГТА за бункер плачу почти 9000$ за каждый игровой час-48мин.реального времени.Ну думаю мой посыл ясен впринципе.Я б с удовольствием купил за деньги до 3т.руб дополнение к NMS где открывается доступ в закрытые космомиры,города с машинами,бандами космическими пиратами,контробандой и т.д.Где можно построить дом или базу совершенно из других модулей и на это все тоже надо заработать.Естественно кроссплатформа должна быть там.Мои видения игр будущего.
@IVavil
@IVavil 3 жыл бұрын
Привет, а можно гайд, вообще в целом по добыче? Какие ресурсы можно добывать(и газ и минералы), на каких планетах какие ресурсы располагаются?
@thomaswolfe3092
@thomaswolfe3092 2 жыл бұрын
Удивительно, совсем недавно обнаружил, что на холодной планете шторм может поднимать в воздух.. мне понравилось)
@sky_cirrus
@sky_cirrus 2 жыл бұрын
Не только на холодной! Экстремальные штормы бывают на всех типах планет, но не при каждом из них бывают смерчи, поднимающие в воздух! А ещё, если все это сопровождается молниями и электрическими разрядами в землю, вообще красота; 😁👍
@FreedomUserN1
@FreedomUserN1 3 жыл бұрын
На каждые 2,3 извлекателя должен быть свой сборщик то есть вот забыл как называется ну колба куда складируется добываемое кароче, потом,извлекатели и колбы должны быть установлены на одной поверхности и строго на одной линии.каждый извлекатель должен быть присоединён к колбе отдельным трубопроводом.трубопровод не должен иметь изгибов и надломлений и на одной поверхности и строго по линии.колбы можно соединить между собой.у меня 48 извлекателей добывают 4.700+в час.полная вместимость всех колб 44.000.месторождение класса S актив индий.
@anarch1st252
@anarch1st252 3 жыл бұрын
Да хорошо сделанная механика, чтоб сделать завод со складом в 150к, и 40-50 извлекателями, нужно хорошо потрудиться и раз в сутки вывозить от 50 до 100лямов афк фарма, даж пока ты не в игре, как по мне идеально сделано (вряд ли будешь по всей планете носиться в поисках S месторождений, проще заморочиться и всё таки с планеты иметь 200-300 лямов раз в сутки с 4 точек даже В класса)
@user-ng8ju1jb7d
@user-ng8ju1jb7d 2 жыл бұрын
Суть проста. Ставишь 4 извлекателя друг на друга и подключаешь их к одним хранилищам. Рядом ставишь ещё 4 извлекателя друг на друга и подключаешь их к другим хранилищам.
@drag6565
@drag6565 3 жыл бұрын
Спасибо за подробный расклад. Как раз собирался сделать завод. А что если подключать каждый извлекатель на прямую к сборнику минералов? Получится сохранить началое кпд сборника.также можно попробывать с электричеством может напруги не хватает в последовательном подключении
@sky_cirrus
@sky_cirrus 3 жыл бұрын
Рад был помочь понять, как это работает. Так что, пожалуйста! Но... все же, могу заранее сказать, что каждый извлекатель (сборщик) работает на ОДНОМ месторождении. По опыту, у меня всегда падала добыча, как только запускался в работу 5-ый извлекатель. При этом, в независимости от его подключения к модулю хранилища. Хоть в отдельную группу накопителей, хоть в основную сеть. Напряжение энергосети в моем случае было более 40% резерва, так что это не имеет значения. Вы можете попробовать провести эксперименты... :)) и если что-то узнаете, чего я упустил, то прошу дать знать! :) Удачи!
@drag6565
@drag6565 3 жыл бұрын
@@sky_cirrus Спасибо.Буду проводить эксперименты и с радостью поделюсь новыми открытиями.Могу поделится секретом как добывать анти-материю артефакты(реликвии) но к сожалению не особо легальным путём
@Gennady_Mitson
@Gennady_Mitson 3 жыл бұрын
@@sky_cirrus А не пробовал ставить один сборщик над другим? У меня был какой-то завод, который вёл добычу в 2 этажа. Всё работало, но я не обращал внимания на изменения уровня добычи, ставил штук 25 извлекателей на этаж и не парился особо изменениями в уровне добычи.
@sky_cirrus
@sky_cirrus 3 жыл бұрын
Пробовал. Это не имеет значения. Месторождение одно, и без разницы на какой высоте находится извлекатель. Как только он подключается к сети хранилищ, добыча всех остальных снижается. Обрати внимание! Проверь на своем заводе. Попробуй создать отдельную группу хранилищ и подключи к ней какую-то отдельную группу извлекателей. Посмотри, как изменится добыча основной группы, как поведут себя те сборщики, кто качает в другое место. Есть ли у двух групп хранилищ общий объем, или они существуют отдельно... Тут масса возможностей для экспериментов. :)) Если что выяснишь интересное, что я возможно упустил из виду, то сообщи пожалуйста! ;))
@Gennady_Mitson
@Gennady_Mitson 3 жыл бұрын
@@sky_cirrus Давай уж ты сам экспериментируй:) Вдруг нащупаешь какую интересную механику. Мы тут можем тебе только идеи подкидывать :) Например, показать базу, где в центре - купол с телепортом, а по трём лучам подключены минералы, газ (не кислород) и электричество. Как найти такое место? Как дотянуть линии электропередачи и трубопроводы на расстояние, большее 300 метров до месторождений? Где лучше ставить склады - возле месторождений или возле входа в купол? Или растянуть их цепочкой от месторождения до купола?
@user-nc2gr9nm6z
@user-nc2gr9nm6z 3 жыл бұрын
Тема интересная, но это 20-ти минутное: "было вот так-стало вот так, было вот так-стало вот так, было вот так-стало вот так, было вот так-стало вот так....". 3 минуты полезной информации, жидко размазанной по всему ролику - остальное занудный треш.
@DarkAngel-jm6us
@DarkAngel-jm6us 3 жыл бұрын
точно, только и делал, что перематывал.
@user-uk2lu8ok8k
@user-uk2lu8ok8k 2 жыл бұрын
Я старался выдержать, чтобы узнать что-то интересное. Не узнал, начал мотать 😭
@valkiriyarast2155
@valkiriyarast2155 2 жыл бұрын
У меня база на этой планете, немного отошла от неё и нашла месторождение. Но не понимаю, нужно ставить новую базу рядом с месторождением, где хочу построить завод? Потому что я даже стену не могу построить
@sky_cirrus
@sky_cirrus 2 жыл бұрын
На сколько далеко месторождение от базового компьютера? И есть ли рядом источник электричества?
@kostyantyn2313
@kostyantyn2313 Жыл бұрын
А по остальних класах ❓
@dreammanman1389
@dreammanman1389 2 жыл бұрын
Объясните помогите будьте так добры. Ставлю генератор 4 штуки суммарно +- 800кэ, на расстоянии 150 эл плюс минус ставлю один, ОДИН извлекатель, ставлю трубопровод, хранилище все как полагается. Он начнет работать стучать в почву но почему то пишет нет энергии и ничего не работает, кто нибудь сталкивался?
@RPAXGAMING
@RPAXGAMING 2 жыл бұрын
А может проверить тест с несколькими трубопроводами и хранилищами а то все в одну колитку с большой скоростью не залетит. может и в этой игре знают про пропускную способность вот и все проработка механики всего то. вот если бы ты по 4 протестировал бы схему подключал бы в разные трубопроводы и склады вот тогда бы было интереснее а все в одну калитку не то
@sky_cirrus
@sky_cirrus 2 жыл бұрын
В следующей по счету серии я все исправил. Посмотрите ее. Есть новые решения! 👍😊
@user-ob8ho5rf5s
@user-ob8ho5rf5s 2 жыл бұрын
Сколько "воды" то, чел, ты чё?)
@andywarhol1441
@andywarhol1441 Жыл бұрын
Опять не в евклиде а в триллионах АЕ ?🤔😄😄😄 Планета с климатом действительно интересная.
@DarkAngel-jm6us
@DarkAngel-jm6us 3 жыл бұрын
никак не могу найти магнитный резонатор и квантовый компьютер для визора. несколько систем облетел, нигде нет в продаже.
@sky_cirrus
@sky_cirrus 3 жыл бұрын
Эти штуки часто встречаются в магазинах в небольших поселениях. Там торговец за прилавком сидит. Или можно купить у торговцев в космосе, которые встречаются по пути между планетами. А ещё лучше, стоит изучить рецепт на Аномалии (за наниты) или на заводе после решения задачки, и уже делать эти изделия самому в любом количестве.
@DarkAngel-jm6us
@DarkAngel-jm6us 3 жыл бұрын
@@sky_cirrus не обращал внимания есть ли на аномалии рецепты. спасибо за ответ.
@sky_cirrus
@sky_cirrus 3 жыл бұрын
@@DarkAngel-jm6us терминал с рецептами напротив строительного терминала, рядом со специалистом по вездеходам.
@DarkAngel-jm6us
@DarkAngel-jm6us 3 жыл бұрын
@@sky_cirrus спасибо.
@Ivanov_V
@Ivanov_V 3 жыл бұрын
ну если рассуждать технически, то у тебя со всех извлекателей материал поступает в хранилище по одному трубопроводу, это тоже самое что поставить на магистральный трубопровод отпайку в 25мм диаметром и наслаждаться напором воды, а за 23 минуты видео я так и не дождался, чтоб ты попробовал добавить трубопровод к хранилищу
@sky_cirrus
@sky_cirrus 3 жыл бұрын
Вполне достаточно одного трубопровода между группой извлекателей и группой хранилищ. Когда есть 20-30 хранилищ, объединенных в одно целое хранилище, с помощью перемычек между "бочками", его объем будет равен сумме объемов всех кто в группе. Материал от извлекателей идёт по одной трубе. Количество труб не увеличивает скорость наполнения. Или я не совсем понял о чём ты...
@Ivanov_V
@Ivanov_V 3 жыл бұрын
@@sky_cirrus странная механика игры просто, в реальности потребовался бы от каждого извлектеля свой трубопровод к своей группе хранилищ, ну это не суть, все строят огромные фермы в итоге, чтоб обеспечить нормальный прирост, ведь по сути извлекатели ставятся бесплатно, по сравнению с доходом в 100кк час с огромной фермы
@sky_cirrus
@sky_cirrus 3 жыл бұрын
@@Ivanov_V посмотри следующее видео про полноценный завод, там показана вся структура добычи в целом. Это принцип получения больших объемов с максимальной скоростью добычи.
@Ivanov_V
@Ivanov_V 3 жыл бұрын
@@sky_cirrus отлично, сейчас гляну, смотрю у тебя много интересного
@Ronny-Fons
@Ronny-Fons 3 жыл бұрын
ечли я построю завод то другие прилетят и смогут его разбить ?
@sky_cirrus
@sky_cirrus 3 жыл бұрын
Нет. Разбить или уничтожить не смогут, если в настройках сетевой игры стоит запрет на изменения базы. Другие игроки смогут забрать добытые ресурсы из хранилищ... только и всего.
@romonaris9356
@romonaris9356 2 жыл бұрын
Очень, кстати, интересный вопрос прозвучал! Теперь понятно.
@SuperCuhontuk
@SuperCuhontuk 3 жыл бұрын
Координаты планетки бы в студию :)
@sky_cirrus
@sky_cirrus 3 жыл бұрын
В следующей серии, подробный расклад как построить полноценный завод, как раз на базе этого месторождения. Там будут координаты.
@SuperCuhontuk
@SuperCuhontuk 3 жыл бұрын
@@sky_cirrus будем ждать.
@sky_cirrus
@sky_cirrus 3 жыл бұрын
@@SuperCuhontuk не надо ждать! :) Смотри следующую серию! Она уже давно на канале есть! Сезон 3. Эпизод 15. :)
@SuperCuhontuk
@SuperCuhontuk 3 жыл бұрын
@@sky_cirrus спс иду искать.
@NeoSibarit
@NeoSibarit 3 жыл бұрын
чет запитку электрики не показал..одна из основопологающих тем
@sky_cirrus
@sky_cirrus 3 жыл бұрын
Так, а что там особенного в питании энергией? Если есть месторождение рядышком, ставишь генераторы, тянешь провод к извлекателям, соединяешь их в группу, - все работает. Система питания для заводов не задействована в схеме добычи. Главное, чтобы мощности генераторов хватало, на потребление со стороны извлекателей.
@sl4sh.sl4sh
@sl4sh.sl4sh 3 жыл бұрын
Контент интересный, но все это можно было рассказать за 10 минут вместо 20. Поработай над скоростью речи. А так спасибо, лайк
@sky_cirrus
@sky_cirrus 3 жыл бұрын
Благодарю за отзыв! :)
@FreedomUserN1
@FreedomUserN1 3 жыл бұрын
Со скоростью речи у автора всё нормально,игра пр космос,про безкрайний космос ..а в космосе некуда торопиться....как раз подходит дикция медленная и размеренная. тут-не нравится?советую смотреть битвы за контейнеры там проводящий торги как раз то что надо в плане скорости речи.
@slavachernev2728
@slavachernev2728 2 жыл бұрын
Много воды ((
@user-fl4zh4xd5h
@user-fl4zh4xd5h 3 жыл бұрын
Все это конечно хорошо, но старые заводы как работали так и работают и скорость добычи 4000+ не понимаю смысла от завода который работает на 50 мощности от 4 извлекателей. Ресурсов жалко? Что за бред то
@sky_cirrus
@sky_cirrus 3 жыл бұрын
В следующей серии я исправил эту ситуацию... получилось, что дал инфу не в полном объеме. Пардон, небольшой казус вышел. А заводы действительно работают не так, как раньше. Более 4 извлекателей в одной сети значительно теряют в производительности.
@user-fl4zh4xd5h
@user-fl4zh4xd5h 3 жыл бұрын
@@sky_cirrus ну 50 извлекателей все равно добывают больше чем 4. В чем суть то? Теряется да, но 50 извлекут в 2 раза больше. Проблема поставить 50? Не думаю
@user-fl4zh4xd5h
@user-fl4zh4xd5h 3 жыл бұрын
@@sky_cirrus не будут же 50 извлекать меньше чем 4... Даже построив несколько этажей, да, в час будет больше, но построить несколько этажей по 50 будет все равно в разы больше
@sky_cirrus
@sky_cirrus 3 жыл бұрын
@@user-fl4zh4xd5h теряется производительность, скорость добычи в единицу времени. 50 штук вместе будут добывать то же самое количество, что 16 шт. - 4 группы по 4 шт., только медленнее. Надо смотреть сколько добывает каждый и сколько в сумме вся группа, за какое время...
@user-fl4zh4xd5h
@user-fl4zh4xd5h 3 жыл бұрын
@@sky_cirrus ну вот смотри, цифры это все условно, допустим мои 50 добывают со скоростью 4080 в час, полное заполнение за 38 часов, но, собрав утром полностью забитый, я собираю и вечером так же полностью забитый... Тут видимо только изменили цифры, которые видите вы, однако реалии другие. Вы говорите что 4 по 4 Будут добывать столько же, а если так же 4 этажа но по 50? Также 4 контура по 4080 единиц, тогда, чтобы сравняться, вам придется строить многоэтажку.
@nickcooper2534
@nickcooper2534 Жыл бұрын
Много воды, мало информационной выжимки
@bo777if
@bo777if 2 жыл бұрын
какой вы нудный
@user-zk6ig6nr1z
@user-zk6ig6nr1z 9 ай бұрын
А как электричество то подавать? Это из чего оно там? А то я поставил биореактор, солнечную панель, подключил извлекатель, а он все равно не работает
@sky_cirrus
@sky_cirrus 9 ай бұрын
Электричество от электромагнитного генератора, который надо поставить в зоне глубинных залежей электроэнергии. Ставим электростанцию по аналогии с извлекателями! 😊😉
路飞太过分了,自己游泳。#海贼王#路飞
00:28
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 17 МЛН
路飞被小孩吓到了#海贼王#路飞
00:41
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 83 МЛН
ПРОВЕРИЛ АРБУЗЫ #shorts
00:34
Паша Осадчий
Рет қаралды 6 МЛН
🚀No Man's Sky: Оружие звездолета [ГАЙД]
13:51
skibidi toilet multiverse 039 (part 4)
6:06
DOM Studio
Рет қаралды 4,8 МЛН
ГРАНД-ФИНАЛ! NaVi vs G2 - Esports World Cup 2024 - ЛУЧШИЕ МОМЕНТЫ CS2
50:22