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《No Man's Sky 無人深空》不只是遊戲

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平民遊戲工作室 | Ordinary Gaming Studio

平民遊戲工作室 | Ordinary Gaming Studio

Күн бұрын

《無人深空》真的很伏
但要評價這遊戲,要用上不少的範疇和角度
只能說這遊戲來的不合時宜
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註1)納米機群其實是其中一個外星種族的血液,但與遊戲背景只存在少許關係。
16//16//16//16 是真正的宇宙還有16秒後就會消失
TMD「不明覺厲」
//The universe is simulated//
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捐贈平民遊戲,對我們製作影片有莫大幫助!
streamlabs.com...

Пікірлер: 346
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
若覺得我有過份解讀的成分,我以下補充一下。 影片後段已經是抽離了遊戲角度的評價,因為從遊戲性而言nms絕對不及格。但從一個模擬宇宙的嘗試而言,略算為某種突破。值得思考的不是這遊戲,而是這類型題材在遊戲上的表現與現實思考時的分別。 最後說一句。遊戲有沒有成功暗示某些訊息,跟玩家有什麼啟發是兩碼子的事。請別混為一談。
@chun1234
@chun1234 6 жыл бұрын
我對依隻GAME得1個期望,可唔可以俾我開第三身視
@azullee7902
@azullee7902 6 жыл бұрын
好憚,做伏GAME評浪費左你地,可以再憚啲都仲得
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
憚? 肆無忌憚 個「憚」?
@kkkkkkkk6052
@kkkkkkkk6052 6 жыл бұрын
Good
@chrisphoenixgamesmadch.
@chrisphoenixgamesmadch. 6 жыл бұрын
Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 應該係禪 話說...阿寶既一句始終道盡左人類既劣根性 人類總要重覆同樣既錯誤
@moon0802
@moon0802 Жыл бұрын
4年後回來,遊戲還在更新,4.0版本正式上線 發覺,這遊戲不斷成為理想中的型態 比起像烈酒一樣的新遊戲,無人深空更像1980年代的紅酒 慢慢回味,這製作團隊努力呈現出來的宇宙
@parcotsang4959
@parcotsang4959 6 жыл бұрын
你地真係好高質 我都好同意你地講,依家大部份嘅 Game 都缺乏一個可以能人細味,咀嚼嘅劇情同故事。能夠用遊戲中嘅故事引領到人類思考的遊戲就更少。其實我又覺得可能同玩家心態轉變有關,當一隻 Game 出左總會有人好快略玩,就出個 Game review 講講講,務求賺錢,但會細心思考故事背後的含義嘅又得好少。响 KZfaq search Game 評好多人都係咁做。 直至睇到你地啲 Game 評,係真心去體驗隻遊戲而再去評價,同其他為求刷 views 賺錢嘅人唔同。 希望你地可以 Keep 住呢個重質不重量嘅態度💪,等你地啲片可以比多啲人睇到,去欣賞唔同的遊戲 加油阿 💪
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
Parco Tsang 多謝支持,你地唔介意等就ok😂
@parcotsang4959
@parcotsang4959 6 жыл бұрын
平民遊戲工作室 Ordinary Gaming Studio 咁好睇點會介意 😂
@user-ck7wg1dw6b
@user-ck7wg1dw6b 6 жыл бұрын
Parco Tsang 嗯。你那句「重質不重量」中的「量」,其實每一個「量」也是有着重量的。 也許正因為這份沉重並不是人人都願意承受,才會出現遊戲界現在這現象。
@rayr723
@rayr723 6 жыл бұрын
你地真係一班極高質玩家 睇到我地睇唔到嘅野 respect 加油 會繼續支持你地個channel
@user-dw5ie5qj1n
@user-dw5ie5qj1n 6 жыл бұрын
你地真係好肯用腦, 當八成人選擇大腦熄機享受視聽效果&速食劇情 你地選擇消化、推敲&思考 發現製作方喺精神層面嘅表達遠遠比畫面精采 呢種先係支持、尊敬 花費咁多年去開發一隻Game嘅Hello Games . . . 話說聽到『可以喺嗰邊重新選擇生活』 我莫明感動咗一下 到底我地目前嘅生活係咪真係咁不堪? 重新選擇生活到府係逃避定係厭世? 唉 , 喺呢種科技出現之前 都係靠人生重來槍啦 既快捷 又方便
@willleung6234
@willleung6234 6 жыл бұрын
高汁到下次我要讚助
@jasonleung4111
@jasonleung4111 6 жыл бұрын
好少遊戲失敗咗到唔放棄,希望Hello games繼續努力
@user-wm4xu6sg8q
@user-wm4xu6sg8q 6 жыл бұрын
我来自马来西亚,我第一次听一位Gamer讲解一个游戏讲解到出神入化,就你这游戏讲解的影片,我直接Subscribe.
@lovelovelovesora
@lovelovelovesora 6 жыл бұрын
No man's buy
@cheecorob1093
@cheecorob1093 6 жыл бұрын
Alex Chan 666
@lohkeyco
@lohkeyco 6 жыл бұрын
no man buy
@neolee7262
@neolee7262 6 жыл бұрын
好耐無見過一個game 評講得咁全面,唔單單評論表面既遊戲性,十分欣賞你地,已訂閱,加油
@z230501a
@z230501a 6 жыл бұрын
其實就如同Minecraft 在Minecraft完全沒有任何指示,有也最多是成就系統 所以有人選擇研究紅石,有人精進建造 而同樣的村民也只會貿易然後就沒然後了 這款遊戲還是可以期待 因為她有無數的星球可以探索,但是就只有這個宇宙 而Minecraft一個世界只有一顆,但是每次新世界都是不同的樣貌 如果無人深空的玩家也有像Minecraft玩家一樣可以自己寫出模組 那麼,這款遊戲還有什麼好失望的?
@benson9774
@benson9774 6 жыл бұрын
就是你看穿一切遊戲中內容的失落感
@sintheta8661
@sintheta8661 5 жыл бұрын
其實minecraft最大的賣點 就是自由.....
@czxiong946655
@czxiong946655 6 жыл бұрын
同样的共鸣... 是指现在youtube主流热门影片都是开箱玩闹直播...而真正用心和有营养的视频反而不受欢迎 ? 还是我多虑了?
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
+正雄徐 你體會到的東西,就是屬於你的;)
@BenWongSS
@BenWongSS 6 жыл бұрын
有讚有彈,好
@onion_bro2424
@onion_bro2424 6 жыл бұрын
講得好正.... 小弟佩服佩服。
@6123ish
@6123ish 6 жыл бұрын
好高質 有深度 期待你地每次嘅作品
@akabastudio5244
@akabastudio5244 6 жыл бұрын
多謝你地條片,真係好良心,特別係過度解讀果部分。 睇左呢條片,十分有共鳴。 堅持做好的,而不是賺錢的確是不容易。 《無人深空》出果陣時,我仲係一個玩家,跟住一班其他玩家睇距地點衰。 到宜家我自己成爲一個游戲開發者。 製作組依然頂住外界的壓力,無放棄《無人深空》,一直更新,完善。 我宜家係當作一個勵志故事去看的。
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
但宜家都仲未見有好突破既更新,太睇得起佢地 相反FFXV就真係努力更新
@akabastudio5244
@akabastudio5244 6 жыл бұрын
本來沙盒開放游戲就係需要大量資源堆砌出黎... 商業上以《無人深空》工作室的大小選擇這種題材確實算不上明智(而且賣點仲要係大) 衹不過話呢種頂住外間壓力,繼續開發的indie開發者精神上令人敬佩而已... (特別係我自己都做game,同埋對比一下内地團隊做的《幻》...) 至於只game本身,學你話齋,依然係伏game無疑...
@Sylsyl247
@Sylsyl247 6 жыл бұрын
好鍾意呢條片,非常有深度,你哋唔係以一種常人膚淺嘅態度去評價呢隻遊戲,搞到我都有少少慚愧😂好欣賞你地,加油!支持你地💕
@thisisgary
@thisisgary 5 жыл бұрын
講得太好,第一次睇咁有深度o既game評,果斷like and subscribed
@phonak888
@phonak888 6 жыл бұрын
"現在愈來愈多廠商選擇去製作只求賺錢的遊戲, 愈來愈少人去做「好」的遊戲"這一句話, 真是非常好的講出了現在遊戲界的真實情況, 一張多人地圖讓玩家拿著武器在互相撕殺, 廠商就可以躺著賺了, 而這正好驗證了劣幣驅逐良幣, 同時也反映了有什麼樣的玩家就有什麼樣的遊戲
@mhquestionmarkc4267
@mhquestionmarkc4267 6 жыл бұрын
條片真心正,好鍾意睇你地既片!
@rextsoi6523
@rextsoi6523 6 жыл бұрын
理想充滿深度意義哲學 ,現實一切都係靠玩家自己腦補... 如果佢係一本書或者電影 ,可能好成功 但作為一隻遊戲 ,遊戲系統各種 失敗 無聊 宣傳詐騙 只係將一D哲學對白加入NPC口中 但又冇劇情 要你自己思索 坦白講即係純粹扮有深度 其實乜都表達唔到 除非玩家本身從來都未思考過哲學問題 ,第一次見到D哲學對白覺得好新鮮好深奧
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
劇情表達唔太得,好多野連接性唔足。我只係嘗試推敲一下呢隻GAME算唔算一種突破。
@serenity16901
@serenity16901 6 жыл бұрын
用心去感受遊戲👍🏻👍🏻👍🏻無限thumbs up
@user-dm4kn9uj9t
@user-dm4kn9uj9t 5 ай бұрын
6年過去,我的感想和你一開始說的一致,六年前已經能蓋棺定論,我是聽人說後面改很大已經完全不同才入手,但實際上根本一點分別都沒有,說難聽一點連手遊經歷六年更新變化都被它大,我唯一能想得出來的優點就是這遊戲裡的其他玩家人很好這點,除此之外連一個優點我都想不出來,一隻被現在輿論吹上天的伏game........
@op9000977
@op9000977 6 жыл бұрын
到達銀河中心之後又發現了新的銀河 又要再去一次中心 最後又要再重新來一次... 這根本就是虛無主義
@AE8612341234
@AE8612341234 6 жыл бұрын
遊戲慢慢進化,原來自己已經老了
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
硬件上是進步了不少,但內容我覺得沒什麼突破
@AE8612341234
@AE8612341234 6 жыл бұрын
呢隻game真係畀到我哋一種無限的可能性,聽完你講之後視野擴闊咗好多
@AE8612341234
@AE8612341234 6 жыл бұрын
依家呢隻遊戲未完成,可以期待之後,幾年或者是幾十年
@user-ck7wg1dw6b
@user-ck7wg1dw6b 6 жыл бұрын
森林Newtype 微觀來說,呢隻game在進化,宏觀來睇,遊戲界在演化。我們只是在這刻看到遊戲界演進的過程之一,或進化或畸化。也許像白白和雪雪所講,是不是硬件上、表面上、某單一層面上的進步就算是「進步」?
@mafei1112
@mafei1112 6 жыл бұрын
想體驗宇宙戰爭既,去玩elite dangerous 啦,行星體驗而家都有埋喇。 no man's sky其實響遊戲性層面上確實係失敗,失敗在於佢理論層面上過於真實,一堆好似是但求其拿埋一舊既新生物,其實好可能響現實宇宙既某一個銀河星球上確實存在或類似存在,天文學同哲學其實根本上相似,永遠冇絕對既正確或答案,所以可能都係對或錯。 多重宇宙或平行宇宙其中一個命題就係,第二個宇宙好可能同我地身處既宇宙有住完全不同既物理定律。即係話如果我地有機會去到另一個宇宙可能會發現一個嶄新既世界,一個完全陌生既體驗。 但人往往係難以接受自己認知或可幻想範疇以外既事物,所以我先話佢理論層面上過於真實。
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
+Matthew Mak 雖然nms好伏仲有d悶,但啟發性係有既
@adrianho123
@adrianho123 6 жыл бұрын
我都正想話可以玩玩elite dangerous, 除左同dark souls系列有得比既"beginner unfriendly"之外, 佢既故事仲可以由玩家community既行動影響到, 仲有elite系列雖然(可能)唔太出名, 但其實可以算係open world game既始祖(好似係), 由3x年前已經開始既故事線到今時今日都繼續緊又唔見有爛尾既跡象(至少我覺得), 真心覺得整elite系列個workshop好有心!
@bear_jan
@bear_jan 6 жыл бұрын
Elite Dangerous好好玩,仲令人反思自己同客觀世界嘅種種關係。
@TheAZ689
@TheAZ689 6 жыл бұрын
以單機版我想大概是3D化的Minecraft加強版,已多人連線的遊玩模式來說卻又少很多可遊玩的部分,我對無人深空的想法是一個人探索很好玩,假使朋友之間可以互動、可以組織一同探險甚至是共同建築這樣會更棒,我們的旅程不可能都是一個人!
@aerokai
@aerokai 6 жыл бұрын
越來越喜歡你地CHANNEL D片一次比一次高質
@chupig623
@chupig623 6 жыл бұрын
我覺得現今的遊戲同現實一樣都是在一個預設好的框架下給你自由,但無人深空卻俾我有一種佢想探討真正的自由的感覺
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
chupig623 玩的時候也覺得限制很大,那ui和資源收集的節奏我沒提到,很麻煩 :/
@MrRocky041
@MrRocky041 6 жыл бұрын
讀game design 既我, 比你講出一個值得深思既問題, 呢個問題就係我究竟我要"創造"還是"跟隨"?
@misssaprinaleung
@misssaprinaleung 6 жыл бұрын
寫得好好!第一次睇到呢個aspect既review
@silent5555815
@silent5555815 6 жыл бұрын
無限可能的沙盒遊戲是個有趣想法,但人終究只能理解人能理解的範圍,這是有限,所以世上萬物都是比喻,遊戲更是如此。 這是很好的嘗試,但實際上是跟錢過不去的嘗試...Minecraft能讓人樂此不疲是因為它有與樂高相似的元素在內。 其實不只沙盒遊戲,有些大陸小說也做著類似的嘗試,試圖描寫宇宙的無限可能、敘述超出人類感官的故事,黑暗血時代就是一例。
@AdleyChingOfficial
@AdleyChingOfficial 6 жыл бұрын
我個人認為 NO MAN SKY 係 一個藝術作品 ,需要你既探索同思考 找出遊戲與自身人生既意義 我唔會放棄呢隻game 得閒開出來 衝激既思維 或等下一個更新或DLC
@andrewshek049
@andrewshek049 6 жыл бұрын
我覺得,轉個角度睇,唔係呢個結局爛尾,而係肯用腦玩遊戲既玩家雖然唔少,但正正係因為人辛苦左成日,反而唔肯花時間去思考人生,玩遊戲只係想打爆機,去獲得所謂既「勝利」,完全冇享受過程,只係追求結果,其實結局都做得唔錯,我覺得唔應該去太追求「回報」,呢個game結局就係表達努力係唔一定令人生會得到「勝利」,反而係要思考下自己係過程中學到咩,係失敗中領悟。呢個game令我感到好強既真實感,好似現今既世界,同npc增加好感度黎令交易方面會有更好既得益,同現今世界既做法大小無異。雖然我冇玩過呢隻game,本身係一個喜歡故事性同有啟發性遊戲既玩家,分析内容可能唔夠全面,請見諒。
@pintian2538
@pintian2538 6 жыл бұрын
不知道此頻道的作者 有沒有玩過: 1.SPORE 無人深空生物背後沒有演算法 就是亂數套入模組與骨架 環境也是一樣亂數給成色 其實可以用個架構,好以繼續"There's No End Game"的遊戲。 生物創造 2. Planescape Torment : 異域鎮魂曲 心路歷程 (進化流程) 厭煩 → 勉強看一下 → 好奇 → 思考 → 為之驚艷 帶有嚴厲哲學的好遊戲 而無人深空流程恰恰相反 3. Universe Sandbox 2 星系物理系統,有什麼星群環境 ,就會有什麼重力有什麼資源 光/溫週期, 有什麼重力+環境 就有什麼生物群落 與適合發展之科技 (再往回套那些玩家做出什麼生物可以適應哪種環境 將之DEPLOY) 4.最後才是浩瀚太空戰 這個目前沒有任何廠商做過 一定要配合(級數概念),幾乎沒有遊戲能夠將這個實踐 總結: No Man's Sky 本身的引擎架構就注定他要失敗。 為我的錢包補上一句: 糞GAME!
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
都沒玩過QQ,太忙了
@jackywong743
@jackywong743 6 жыл бұрын
第一次睇到粤语嘅视频,同时十分认同视频中的观点,感到
@brandonzmy
@brandonzmy Жыл бұрын
建議用VR重玩一次,會有不同的感受。從平面的熒幕第三角度移動控制飛船,換成你實際眼球所看到和雙手所控制每一項操作的視角去體驗。可能會有另一種想法也未必。
@tttqwaszxcvbnm
@tttqwaszxcvbnm 5 жыл бұрын
平民遊戲工作室,建議你看一套動畫,瑞克與莫迪(看你們這套影片令我想起這套動畫)
@PleaseComeBack223
@PleaseComeBack223 6 жыл бұрын
你嘅評論真係講得好好,睇完之後,腦海一片空白,除咗like 我都唔知講咩好
@terrysiusiu8330
@terrysiusiu8330 6 жыл бұрын
E 隻game 好代表我地既人生,家下既人同遊戲外星人一樣都係好表面既利幣關係,毫無深度理解,同我地辛苦去到目標,最後覺得都係浮雲,假如個人積極既或者會開一個新開始,負面既沉碎於浮雲,no man sky其實正在反映我地現實既世界觀。
@kenjimiao967
@kenjimiao967 3 жыл бұрын
Hello Game : 恭喜你,你是全世界里面少有真正理解 No Man Sky 的结局的人。 人类就是因为不断探索才进步。 你对了。
@kjyhh
@kjyhh 5 жыл бұрын
他可以做得更有藝術價值的。但是也可能不想趕工,所以暫時叫玩家自己用自己方法玩。 畢竟還沒有game over或者the end出現。
@shabenny4514
@shabenny4514 6 жыл бұрын
講得非常非常非常非常非常非常非常非常非常之好,十分有同感!支持
@hyanr4421
@hyanr4421 6 жыл бұрын
No man's sky 最伏既一個位就係當初承諾過可以多人連線,但結果出來就係永遠的單機
@JackyWML
@JackyWML 6 жыл бұрын
高質 支持你地繼續講game呀!!!
@Jason-fw5gg
@Jason-fw5gg 6 жыл бұрын
6:35 真·精華
@MadOfLove
@MadOfLove 6 жыл бұрын
我覺得相反方向(如果能線性比較XD)的頂點便是MGSV 中的Mission 43 Shining Lights, Even in Death. 完全線性,但那份Phantom Pain........
@wingkailai7705
@wingkailai7705 6 жыл бұрын
如果VR和遊戲都成熟了,那麼就會好似阿凡達咁樣,將人的意念帶去了另一個世界
@cyt02111je3
@cyt02111je3 6 жыл бұрын
呢隻GAME 既最終目標可以係"'搵到另一個玩家" 你諗下你係呢個咁ON9 咁悶既宇宙玩左超過1000個鍾,甚至1萬個鍾 然後,突然, 耳邊有一聲"HALLO?" 你諗下會有幾咁感動
@EKB130
@EKB130 6 жыл бұрын
簡單點來說一切都是腦補lol 給我14:18的BGM
@aro9404
@aro9404 6 жыл бұрын
睇到好感觸,真係講得好好
@havefun4028
@havefun4028 6 жыл бұрын
好片,加油,支持你地
@senpengeu
@senpengeu 4 жыл бұрын
A topmost, deepest and accurate review!
@ajiaoajiaoajiao
@ajiaoajiaoajiao 6 жыл бұрын
支持一下,你很厉害
@NikitaLeung
@NikitaLeung 6 жыл бұрын
No Man's Sky,製作團隊花咗好多時間,終於將「錫紙都變銀波」,填番晒原本啲坑~你哋會唔會考慮做多次Review!?
@shinjisr
@shinjisr 6 жыл бұрын
講評得很不錯!
@alive2k9rhk
@alive2k9rhk 6 жыл бұрын
或許是同男女朋友一樣 「未知」 「神秘」 是好吸引 但好多時係越了解越冷漠 喜歡既感覺 好聽係因心態而穫得 唔好聽就是自hi
@sshmily
@sshmily 6 жыл бұрын
完全同意,這遊戲對現在來說太過前衛了,可是總算是開創了一個意義上有著infinite的遊戲,值得讚揚。
@ReiTuki
@ReiTuki 8 ай бұрын
隔左gum多年 都係好希望平民可以評論下outer wilds 一款宇宙主題+量子主題, 結局好感動, 真系好正; -;
@jerrychf
@jerrychf 6 жыл бұрын
好野,有咁獨到既解讀 而事實上係現實中,我地所知既宇宙都係啲專家所發表出黎既資料再自己去睇,係唔係真,就先信佢為真。但可惜既係,就連真正既宇宙都未探索晒,就去模擬個宇宙,絕對會失敗 但好認同你所講,其實佢唔係一隻遊戲,而且帶你去思考你玩遊戲有咩反思,小弟就好鐘意呢類遊戲,會帶你反思。 其實就好似好多香港既人都係速食電影,但都有部份人鐘意有深度既遊戲。1.3 NMS 結局係我眼中好成功,佢先係成功地令一個係現實世界都無答案既問題,比番玩家自己反思,有反思既機會就有改正既機會,呢一點唔似現實世界,你死 L 左仲點番轉頭去學去改正?佢縮短左呢個輪迴既時間,令你保留記憶去問「我 diu,我做乜 L 野做呢啲野?」 記得係玩初版時,不論係 npc、遺跡處處都提及「你應該要用自己既方式去探索」,呢個係我第一次玩個時既印象,但當玩到確實如你所言 30-40 個鐘就發現一切虛無。到有劇情時就跟住去探索,最後就係得出你一樣既結局,但去緊銀河中心既過程已經係不停咁問「屌我又要補給又維修飛船為左去銀河,做乜九,睇咩?」 就此,我引用王家衛既東邪西毒當中一句對白去同自己講: 「每個人都會經歷呢個諧段,見到座山就會想知座山後面係咩野。我好想話佢聽,可能過到去發覺無咩特別。望翻過黎會覺得呢邊仲好。但我知道佢唔會聽,以佢性格自己唔行過又點會甘心。」 就咁,開左另一個 game,玩下玩下,就放埋左,不過睇完你呢段片,可能今晚又無得訓了
@tsukasaxx
@tsukasaxx 6 жыл бұрын
聽你解說就讓我想起星際效應,那無邊無際的宇宙旅行....
@kcho7093
@kcho7093 6 жыл бұрын
有人打機係為左追求成就感, 有人打機係為左追求好奇, 兩種都係體驗, 而佢俾個目標出黎叫玩家去達成俾我嘅感覺係純粹應付戈啲追求買隻game返黎係為左爆機嘅玩家
@royal0816
@royal0816 6 жыл бұрын
這影片真的好!感觸很多!
@claypig
@claypig 6 жыл бұрын
最近幾天遊戲大型更新(加上半價),入手後.... 就純遊戲性上還是不太行,遊戲一些操作的部分也略不直觀 能做的事乍看很多,但玩了三個小時發現基本就是那樣找礦挖礦找礦... 不是說工作室不努力,雖說有中文版,但遊戲性仍不推薦,認真說不如去玩Minecraft 買之前請三思XD
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
遊戲性是很弱沒錯,看來你也從變數之中找到套路了
@willlee2522
@willlee2522 6 жыл бұрын
講得幾唔錯,不過考慮好似有d多。順便講下 敖廠長都有講這個遊戲哈哈
@t3rrylin
@t3rrylin 6 жыл бұрын
當我們證明了可以在一個遊戲當中創造一個宇宙,我們如何能證明我們這個宇宙不是一個遊戲?
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
那就去找Bug,或者一些限制,例如宇宙會不會有邊界之類。遊戲再大都應該有容量的限制,當然這樣說也只是一種假設。之前有人討論過類似的問題
@s0810062
@s0810062 6 жыл бұрын
其實除咗啲大作,有冇考慮出一啲片講下啲細公司作品?因為最近玩緊一個叫魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團嘅PS4/PSVita遊戲(由日本一製作),發現佢嘅劇情同遊戲品質都異常地高,而且完全冇灌水嘅情況,但係因為香港同台灣人大多都唔會考慮呢啲2D仲要回合制嘅遊戲,令到一款佳作就咁黯淡落去(呢款作品係日本當地人氣唔低)。想睇下有冇機會宣傳一啲唔係主流3D動作/FPS嘅遊戲。
@s0810062
@s0810062 6 жыл бұрын
forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=34349&subbsn=0&page=1&gothis=181072#181072 呢個係我寫嘅推坑文,有興趣可以望下
@user-hg4vv8fb1w
@user-hg4vv8fb1w 6 жыл бұрын
其實立意不錯 我也喜歡這種宇宙中的孤寂感 不過就算有10萬個星球也夠玩了 不用到10億個 這樣重覆性太高
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
可惜是,最後星球的特色也只是一種「隨機搭建」的感覺,沒什麼地方是真的值得一留
@stelcxantisto
@stelcxantisto 6 жыл бұрын
人類係鍾意尋找可能性嘅生物,而其中一種方式就係探索,但係探索完幾個鐘之後就發現整個宇宙都係一樣嘅,自然會唔開心。 從遊戲開發嘅角度黎評價嘅話,呢隻game系統廣而淺。廣度係指佢有好多唔同嘅系統,例如貿易系統,物品系統,唔同嘅星球生成系統等等。但呢啲系統嘅組合冇辦法變化出更多內容俾玩家去探索,或者組合出工具俾玩家去創作。 所以呢隻game系統上其實好膚淺,開發者落好多心機想整一個千變萬化嘅系統出黎,但係最後只係組合出幾個鐘嘅內容。 另一隻game Minecraft之所以成功係因為去嘅系統真係千變萬化,由一開始點樣開礦種田避怪,去到起城堡起別墅,再到玩紅石。例如刷怪塔甚至紅色電腦呢啲一開始開發者應該冇諗到嘅野。Minecraft呢隻game勝在系統上夠深度(即係能夠用有限系統組合出大量玩法變化)。 我覺得片主諗太多,no man sky只係一隻做唔到自己目標嘅作品,不過老老實實,其實絕大部分遊戲都做唔曬預期目標,只係no man sky呢種題材如果去唔到某個完成度會死得好慘。之前佢話有個原創化學系統,所有元素都係原創嘅,如果可以好似現實化學咁樣變化組合,咁就可以增加好多深度。又或者可唔可以建築系統起過界,起上太空之類,又可以有星際AI貿易,事件影響股價之類。 最後就係,如果二週目係最精明嘅留白,我即刻開unity出黎整隻對住白mon冥想嘅game出黎賣60美金。其實如果遊戲系統吸引到人,就冇人介意銀河中心有啲乜架喇,大家咁大反應係因為「你隻game本身已經毛都唔多條,去到結局都係毛都冇條?」。
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
留意番,其實後段我講既已經唔太集中於nms身上,而係呢種遊戲既開發理念同現實/實際表現既差異。遊戲性方面評價前段有齊唔重覆。 所謂最精明留白,並唔係話設計得好好。但個idea其實係適合,冇人知真正宇宙中心係咩,唔會有人夠膽落一個定論。 一句講晒,個結局好諷刺。
@user-wx1iv1fw3d
@user-wx1iv1fw3d 6 жыл бұрын
"So...this is the end,or... this just... another start " " What i fking known the , keeping going you find answer in the end ,the every thing end"
@lwyyym2396
@lwyyym2396 6 жыл бұрын
只想说游戏中的孤独感是真的直击心灵
@quartenl1zer906
@quartenl1zer906 5 жыл бұрын
呃 無人深空可以算最大地圖遊戲之一,甚至比宇宙模擬器還大幾倍。
@hkg22
@hkg22 6 жыл бұрын
我以為香港無你依類人了...
@amazingnnb8056
@amazingnnb8056 6 жыл бұрын
正,高質片
@MrRomson
@MrRomson 6 жыл бұрын
睇完明知伏都想體驗一次。高質👍
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
特價先好買
@cyrusrayray
@cyrusrayray 6 жыл бұрын
用字精煉解釋精闢亦都係呢條片引人入勝ge地方 除左豐富ge遊戲介紹 最吸引我ge反而係你ge有深度啟發性ge分析 係一條好高質片❤️
@rockchau0628
@rockchau0628 6 жыл бұрын
再翻睇條片 白白真係好有文學氣質😂😂
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
尷尬癌
@sing4061
@sing4061 6 жыл бұрын
非常高質既評論
@zxc583390
@zxc583390 6 жыл бұрын
564小時玩家路過ˊˇˋ
@user-ck7wg1dw6b
@user-ck7wg1dw6b 6 жыл бұрын
我覺得某程度上係玩家習慣了game就必須是以往的「game」那樣啊,玩家被培養成容易事事要人餵,而「game」就是必須要有「game」的模樣,玩家自己把遊戲框上那個「框框」。 你看一本書,一套電影就能從各方面反思、自省、思考,為何一隻game就不能令你有這體會; 你看完一本實用性質的書,學到一種技能,之後還有甚麼,會有獎勵嗎? 你看完一套心理學電影,開啟你對心理學的研究,之後會有甚麼,會有獎杯嗎? 我想不只是No Man,s Sky 這遊戲,任何遊戲,甚至任何事物,任何經歷也可以讓人反思,就看你何時才可拋棄舊有思維,接受新的自己了。
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
玩家應該培養思考的習慣
@user-wx1iv1fw3d
@user-wx1iv1fw3d 6 жыл бұрын
遊戲公司不屈不饒的更新,未來還是可以期待(?
@user-sc7ke4lg7o
@user-sc7ke4lg7o 6 жыл бұрын
想法不錯的一款遊戲,只是目前的技術無法實現這個想法.... 目前唯一能取代的可能只有Star Citizen了
@shps100606
@shps100606 6 жыл бұрын
感覺是一個可以擴張成無數遊戲世界的seed
@kachongchan1785
@kachongchan1785 6 жыл бұрын
呢隻game一向都充滿話題性,你地換個角度去睇隻驚可以顯得你地特別,再加上突兀造詞相信成功吸引唔少中二病ge讀者。
@realfake6461
@realfake6461 6 жыл бұрын
「不明覺厲」 不論是這個遊戲,亦或是這部影片。
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
Realfake 配合遊戲風格地評論
@user-ed3zl5rs3m
@user-ed3zl5rs3m 5 жыл бұрын
古魯謝說:你說這個誰懂啊!
@user-gn9pk1zy8v
@user-gn9pk1zy8v 6 жыл бұрын
總結講得好好!
@jokerksz
@jokerksz 6 жыл бұрын
如果當初, NO MAN SKY 選擇當一個模擬器推廣而唔係以一隻遊戲既方式黎出現,我諗會有更好既成果, 多謝你噤大篇幅講NMS, 用廣東話帶出左佢地既議題!
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
+Jimmy Wan 太空旅行體驗包
@aro9404
@aro9404 6 жыл бұрын
講得好詳細,好正
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
3Q
@WuKitChun
@WuKitChun 6 жыл бұрын
其實真正既宇宙探索,又何嘗唔係單調、孤獨、無數既希望與失望交錯呢 宇宙咁大,人類窮盡一生都無辦法探索成個宇宙,我地期待溝通既高等智慧生物可能等唔到我地到達就已經滅絕 咁睇起上黎No Man's sky既出發點都真係無錯,反而當game咁睇就錯誤理解左呢個作品
@WuKitChun
@WuKitChun 6 жыл бұрын
呢種idea睇星野之宣既漫畫都有探討過
@Dingzratz
@Dingzratz 6 жыл бұрын
覺得講得好好, 其實沙盒 game 玩到最後未又係一狗樣, 難到你要玩 Mincraft 期望有故事同結局?不過 no man sky 開頭 v1.0 果時又真係比 mincraft 少左好多遊戲性, 現在 v1.3 有番30小時故事, 感覺跟 TES : skyrim 差不多.
@crowgoldman8859
@crowgoldman8859 4 жыл бұрын
反而个人挺喜欢这样的设计(虽然还没玩),有时候就是要那种结局“打脸”,游玩者,读者在这一切面前确实显得渺小,不值一提的元素。个人还蛮喜欢克苏鲁原作者的很多观点,到头来是这近几百年尤其现在,人类把所谓进步的定义变得越来越狭隘化和缺乏选择性罢了。另外这世界,或者说【存在】的本身,从来就没有过所谓善恶好坏,乐观还是悲观之类,这些都是我们【原罪】效应所衍生的反应罢了:自由意志,混沌,以及找寻自己的爱恨并从此衍生出后续情感 在【宇宙】面前,非要认为自己就是什么,刻意把自己内在的【世界】套用到其它东西身上(包括诸多对自己未知的事物上),甚至还问别人“相不相信”之类的,恰恰就是种傲慢。其实这些都自然不过的反应,只不过尤其类似“现代”的人更不肯去承认罢了
@samuelpoon315
@samuelpoon315 6 жыл бұрын
佢個營運商態度極好
@526enoch
@526enoch 6 жыл бұрын
感覺如果劇情做到好似darksoul 那就不得了
@62451379
@62451379 6 жыл бұрын
ENOCH Ngyilok 咁應該會變成克蘇魯故事
@Lincoln1995
@Lincoln1995 6 жыл бұрын
學洛夫克拉夫特咁比其他有意有興趣GA人一齊編寫各個星球入面GA故事 咁樣可能會變成史詩都唔定
@Faintlight
@Faintlight 6 жыл бұрын
約略能懂影片想表達的意境... 不過我覺得Minecraft可以表達出同樣的意境 遊戲性卻完全沒有因此失去,反而百玩不膩 還比較便宜,終身更新,甩開本作好幾條街~ 看來還是和樓下說的一樣No Man's Buy勒XD
@user-kr5kx7sg9y
@user-kr5kx7sg9y 6 жыл бұрын
近乎完美的game評👍👍👍
@matt91098
@matt91098 6 жыл бұрын
No Man's Sky最近有個大更,有無打算評下XD
@PoNgZs
@PoNgZs 6 жыл бұрын
夢,現今有多少遊戲能夠自由飛行,上太空,宇宙間穿梭.
@alexmeng1013
@alexmeng1013 6 жыл бұрын
真正期待 星際公民 stars citizens
@roiyarukishi
@roiyarukishi 6 жыл бұрын
您解释的不错!加油
@OGS_Yuki
@OGS_Yuki 6 жыл бұрын
感謝!
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