Готовьтесь к распродаже правильно и переходите на купикод - bit.ly/4bnmeF7 Используйте промокод KWAZI2W, что бы снизить комиссию на первое пополнение на 10% Промокод KWAZI снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Смотрите мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@kupikod/videos Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2Vtzqvv3cTY
@xanderroyal97172 ай бұрын
Кайф искал промик) От души
@ladyofstrategy2 ай бұрын
"Правящая семья" - это звучит как "семья императора". А семья, занявшая не менее 25% губернаторств, скорее "доминирующая". Император не обязательно будет членом этой семьи, вроде как
@BiglerSakura2 ай бұрын
Интересно бы взглянуть на терминологию в английском оригинале, а то часто бывает, что из-за кривого перевода в локализации теряется собственно суть и правильное понимание явления.
@ladyofstrategy2 ай бұрын
@@BiglerSakura "Noble Families are sorted into Normal, Powerful, and Dominant families". Там именно "Доминирующая" и для того чтобы быть "Доминирующей" семья не обязательно должна быть семьёй императора. Более того, семья правителя имеет отдельный статус. Она вроде как считается могущественной, но пятёрка самых влиятельных считается без неё
@BiglerSakura2 ай бұрын
@@ladyofstrategy Да, если уж углубляться в латинскую этимологию, то можно ещё назвать "Господствующая", хотя и "Доминирующая" нормально. "Правящая" по-английски была бы "Ruling".
@arkevarohe2 ай бұрын
@@BiglerSakuraну вообще-то лучше смотреть не на английский вариант, а как подобное называют в российской историографии. Если у нас оно отличается от английского варианта, то тогда как там написано в оригинале не играет никакой роли
@BiglerSakura2 ай бұрын
@@arkevarohe согласен, с небольшим уточнением. Т.к. оригинал всё-таки на английском, имеет смысл посмотреть, какой термин из англоязычной историографии употреблён, и выбрать соответствующий термин из русской. Он, возможно, не будет точным переводом английского слова, но будет правильным эквивалентом.
@imperflame2 ай бұрын
Судя по всему мы видим зарождение республиканской формы правления
@savzay_13412 ай бұрын
Шляхты скорее
@georgiche59692 ай бұрын
Развитой путинизм
@savzay_13412 ай бұрын
@@georgiche5969 скорее Прото - федератизм
@DarkYroboros2 ай бұрын
Лично для меня, самое загадочное во всей серии Crusader Kings является то, как устроена брачная система в игре. Со второй части тянется эта мысль: браки - чисто символическая система для поддержания рода, скрещивай болванчиков да и все... Да почему до сих пор в игре нет приданного?! Важнейшая часть средневековой жизни, ради богатых невест порой войны устраивали, а в игре этого нет. Неужели так сложно это ввести, брачная дипломатия в десятки раз бы усложнилась и стала интереснее. Игрокам бы пришлось внимательнее относится к брачной (считай союзной) системе, и реально бы сделало возможным расширение через браки, а не войны, ибо сейчас это невероятно сложный и неоправданно затянутый путь (Жениться на единственной наследнице, подождать пока умрет и только за ребенка унаследовать). Пусть будет так, что ключевым элементом при женитьбе будет обещание приданного, не только и не столько деньгами, но и землями, может даже титулами или должностями! Причем на разном уровне для внешних и внутренних браков...
@kofetank2 ай бұрын
А смысл? Ck3 хуже всех ck тем, что она очень лёгкая. Ты всегда самый сильный и самый богатый, легче захватить нежели интригами пользоваться. Пока не изменят баланс в игре, от интриг смысла 0.
@DsugaKomnata2 ай бұрын
@@kofetank хуже, но это очень общее «слишком лёгкая». Вот что точно -так это огромное количество приходящего к тебе и очень малые потери, даже среди персонажей. ПОЧЕМУ ВСЕ ЖИВУТ ПО 80 ЛЕТ. Кхем, извините, крик души. А также бесит не столько глупость ИИ, сколько его пассивность. Почти никогда не видел, чтобы иностранные правители вели войны с большими рисками; они либо воевали с совсем мелочами, которых точно могли победить, либо вовсе не воевали, а сидели «в домике». В игре очень не хватает сложности именно на основе уже существующих механик - новые хорошо, углубление старых тоже неплохо, но сначала сделайте что имеется чуточку интереснее со стороны вызова... Это не аргументированная критика, а крик души.
@MrAquapontanus2 ай бұрын
Во второй части было у республик символическое приданное.
@Sindicat-soldat2 ай бұрын
@@kofetank Самый сильный, но вассалы силнее и ты вынужден просто сидеть и терпеть ведя одни и те же ивенты .
@kofetank2 ай бұрын
@@Sindicat-soldat Вассалы сильные? Ну только на старте игры. К миду и лайту ты, ТЫ становишься государством, никто не может тебе помешать. Захватываешь пару замков и заключаешь статус-кво, а после по одиночке их громишь. В этом и вся скука игры.
@OliverDeBra2 ай бұрын
Это уже звучит как заявка на теократии, возможно сделают нормальную систему семей Италии и кардиналов. (как минимум мододелы) Поместья хорошо не калька с 2 крестов. Сделали ветки, урезали полную застройку. Тут уж придется выбирать, что нужно, конюшни для путешествий, или винишка для влияния. А вот пять семей конечно огорчило)) где-то я это цифру видел. (подсказка, кресты 2, в республиках было 5 домов республиканских, которые и выбирали между собой)
@DsugaKomnata2 ай бұрын
Не очень рад, что нельзя построить все здания. Как мне кажется, было бы логичнее ввести нормальную систему разрушения, а вместе с тем убрать придел. Какое логическое обоснование того, что я не могу сделать из своего поместья Здесь-есть-всё-что-душе-угодно? Денег всё равно на всё бы не хватило (вот бы в игре его приток уменьшить...), а разрушения добавит желание охранять своё поместье. Это же относится и к прочим землям: больше разрушений, больше трат, больше свободы.
@mrrubik42222 ай бұрын
Думаю 5 могущественных семей это как с советом: 5 могущественных, 1 семья императора
@user-lr7lz8ol3e2 ай бұрын
Да блин не так ослепляли. Был раскаленный прут его подносили к глазам человек почти полность терял зрение из-за температуры. Так к примеру ослепили Энрико Дандоло и он сохранил очень слабое зрение. Глаза не выкалывали
@nathanielclaw26942 ай бұрын
Забавно конечно, длс про Византию намечается более интересным, чем длс про легенды
@realtytempi70862 ай бұрын
Про легенды тоже все до выхода кипятком от счастья писали. А потом они же эти легенды в обзорах и помоили
@GetmanKIR2 ай бұрын
А почему забавно? "длс про Византию" главное в этой главе. А про "легенды", это что то на уровне регионального пака.
@nathanielclaw26942 ай бұрын
@@GetmanKIR разве не легенды у параходов в этой главе считались основными? А оказалось что ничего такого интересного и в CK2 родословные людям больше понравились
@Drevniy_ShizoRus15 күн бұрын
Основным длс как раз было длс про легенды.
@MrAquapontanus2 ай бұрын
Хочу быть влиятельной семьёй в Венеции, быть губернатором Корфу и выдать единственную дочь замуж за короля какого-нибудь острова.
@user-cy8jp1hp9h2 ай бұрын
ух прям новый геймплей намечается. Можно не парится из-за владений, армии, злых соседей. Вдобавок модеры по любому что-то интересное добавят. Шикарно.
@cobaltxiv44082 ай бұрын
Это уже было. Игра за безземельного персонажа через семейства патрициев во втором СК. Разрабы в очередной раз продают то, что делали моддеры, а учитывая, что движок тот же, возможно они (разрабы) изначально так и планировали делать на старте СК 3. Минимум работы - максимум прибыли.
@White_Drake2 ай бұрын
Такая система (с некоторыми изменениями) может подойти Китаю
@Zuzyandr2 ай бұрын
Ну на то она и имперская) Думаю, после релиза DLC авторы Oriental Empires очень быстро подсуетятся и адаптируют систему под Китай.
@sergeyzhukov16032 ай бұрын
Что будет с производительностью игры? Столько новых семейств придётся общитывать, сколько новых безземельных персонажей, сколько новых поместей. Всё это требует процессорного времени.
@SHAKIRA15382 ай бұрын
И оперативки друг
@Zuzyandr2 ай бұрын
Помню, разработку третьей части обосновывали тем, что во второй слишком много костылей, в новой всё будет иначе. Обманули)))
@sergeyzhukov16032 ай бұрын
@@Zuzyandr вас никто не обманывал. В третьей части нет костылей - это один сплошной велосипед.
@White_Drake2 ай бұрын
Хотелось бы застройку домена похожую на застройку поместья.
@EarlyBird14882 ай бұрын
+++, соглашусь
@Sewoner2 ай бұрын
Итальянский регион теперь в инбу превращается с таким разнообразием зданий на развитие (там и порты и оба вида мельниц строились и без того).
@BiglerSakura2 ай бұрын
"Мы так ждали дневник разработчиков о том, что нас ждёт..."
@Михаил_Благодарный2 ай бұрын
Не, ну в принципе это конечно прикольно, что теперь в такой системе управления, нельзя будет раздробить или войной чтото захватить внутри империи, и придется играть только за счет дипломатии и интриг, только я не понял как там дела будут обстоять с притензиями на престол? Вить династи в Византии были очень коротки, и опредленную династию могли свергнуть уже через 2-3 правителя
@edwardsd69672 ай бұрын
Механика не реализована на Византии - "влияние севера". Установка и поддержание "правильных" "Цезарей" (в т.ч. кукол) и подавление сопротивляющихся. Т.е. поставил ты "правильного" "Цезаря", а внутри бунт, так его же надо поддержать - отправить войска, дать взаймы. А механика не позволяет, в т.ч. через взаимодействие с церковью..
@artemballcb2 ай бұрын
Звучит как однозначно лучшее DLC к этой игре
@Illen_family2 ай бұрын
Ждем обновление Руси
@romanger26332 ай бұрын
А что там такого ты хочешь увидеть?
@Zuzyandr2 ай бұрын
@@romanger2633 ну для 2 части был мод Russian Kings с лествичным правом, например. А вообще конкретно про Русь не скажу, но есть несколько механик, ещё не внедрённых в игру, которые могли бы сделать геймплей в регионе интереснее - торговые пути, данничество, кочевые механики с набегами и т.д. А там можно и мододелов подождать - они уж придумают, что к этому ещё прикрутить)
@romanger26332 ай бұрын
@@Zuzyandr набеги в каком-то смысле есть и сейчас, хотя кочевых механик с самого релиза игры ждут. А то ведь кочевья ничем не отличаются от какого-нибудь французского лёна выходит. А разве сеньорат это не лестничное право, когда княжество получает старший в роду? Или ты про то, чтобы князья с одного княжества на другое переходили? Данник же суть тот же вассал, только а определёнными обязательствами
@Zuzyandr2 ай бұрын
@@romanger2633 да, там именно заскриптованная система перехода князей из одной земли в другую. Система интересная, но ИМХО не слишком подходящая для песочницы типа КК, тем более, что и на Руси она просуществовала в чистом виде не сказать, чтобы долго. Другое дело, что раз ввели легитимность, можно было бы и расширить эту систему какой-никакой преемственностью династий, чтобы всякие узурпаторы если и занимали престол, то имели определённые проблемы, а сделать механику закрепления титула за династией можно хоть сейчас, но почему-то разрабы этого вместе с легитимностью не ввели, хотя исторических прецедентов такого полно - не зря же узурпаторам поколениями приходилось держать при себе марионеточных правителей, имевших право на престол.
@LVLNG4202 ай бұрын
Кажется, ветка Патриарха Семьи в дипломатическом образе жизни перестанет быть бессмысленной
@user-gg5fh8vk5w2 ай бұрын
Я увидел дом династии Комнинов! Пора покупать Крестоносцев
@BiglerSakura2 ай бұрын
Вот изначально был игровой ресурс "престиж" (иконка - корона), не так давно добавили "легитимность", теперь вот ещё и "влияние".... Этак на каждое новое ДЛЦ будут придумывать ещё одну эфемерную сущность. Понятно, что есть нюансы, и можно найти различия между этими ресурсами в приложении к реальной жизни. Но, тем не менее, определения размытые, и в разработке игры можно было бы пойти по пути новых применений для старого ресурса, нежели введения новых ресурсов для каждого нового применения.
@reymoon092 ай бұрын
Легетимность не ресурс, это тоже самое величие двора только по-другому называется, и даёт более значительные плюсы и минусы. А именно этот новый ресурс как бы то не было звучит интересно и многообещающе, да и к тому же будет только в Византии(как минимум на старте). Да и чем больше отличий от других стран тем интереснее.
@hmmmIlia2 ай бұрын
Очередная мана короче. Будет как с престижом, в начале кот наплакал, потом уже не понятно куда девать 40к престижа, разве что ждать пока спадет кулдаун на реформу культуры, так у меня все время правитель умирает за год-два до этого.
@EhoTenchi2 ай бұрын
15:12 - я вообще бы предпочел Полное Псевдо 3D = 2.5D, когда спрайты выгледят будто 3D (хорошие текстуры и разница в уровнях размещения), на много было бы лучше если бы такое было в CK3 и Vic5 учитывая что это бы очень сильно улучшило производительность, и понизило нагрузку на игру и глаза игрока... Или хотя бы как переключаемый в настройках режим... ибо делать 2.5D проще чем 3D - перезапускалась бы просто игра перед такой сменой, тяжелее игра бы стала не сильно. Но не дождусь такого конечно...
@kamench3d4252 ай бұрын
Как всегда, звучит все супер гуд, но вот после недавних длс есть сомнения. Может біть все через пару каток превретится в типичную рутину, но конечно хочется верить что у разработчиков получится создать что-то интересное
@Ismail_Kuzhev2 ай бұрын
Кто-нибудь подсчитайте сколько раз было произнесено слово "влияние"
@Draco_Obscuritas2 ай бұрын
Я тут пытался вспомнить, а играл ли я вообще в Византийской империи? И да играл, при верии 1.3.1, после чего понял, что со старта играть за больших и крупных и имеющих примогинетуру - СКУЧНО!!! А теперь, мне даже интересно какие эмоции мне предоставит отыгрыш за придворного/безземельного в Византийской империи.
@Jekson7level2 ай бұрын
Странно звучит когда говрят: в административной форме правления не может быть могущественных вассалов. И тут же сообщают, но будет также пять влиятельных семей. Ну зачем в дневнике делать акцент на этом, раз это слабо различимая мелочь. Новое влияние пока чувствуется как ещё одни цифорки, которые делают тоже самое что и все остальные, только здесь это некоторая сборная-солянка, а так для новой системы новое название. С поместьями вообще много вопросов: 1 это по факту баронства, но не игромеханически (усадьбы с пристройками и крепостными людьми). 2 Почему какой-то домик является основным источником влияния. Погреб не может дать влияния в империи, мы же не гильдию ремесленников построили, и не школу ассасинов. 3 смысл застривать графства видимо исчезнет, раз всё нужное здесь и персонаж не может лишиться его как графства. 4 Если посместье в одной области, но губернатора сюда император назначил другого, а тебе область досталась другая. То персонаж занимается дистанционым управлением? Пока только надежда, что немного происки доработают
@user-te2dn2hy8p2 ай бұрын
Новая форма правления - это, конечно, хорошо, но хотелось бы наконец республики получить (а то пока только модами их добавлять)
@JjEjeyNT2 ай бұрын
Что за моды?
@user-te2dn2hy8p2 ай бұрын
@@JjEjeyNT например, мод republic ( ну или просто можно набрать: CK3 моды на республику, там вроде кроме этого ничего и нет), единственное что он нормально и правильно работает только на старых версиях, так как автор сказал что не собирается его обновлять
@JjEjeyNT2 ай бұрын
Понял, спасибо
@justaperson37062 ай бұрын
Жалко что нельзя иметь больше одного поместья. Было бы круто покупать новую недвижимость, которая бы тебе тоже приносила доход как и основная, даже если и не в том же количестве. Можно было бы стать самым богатым дворянином в стране не имея ни одного титула.
@VISUALIZATIONOFAUDIOBOOKS2 ай бұрын
Хорошо что в сентябре, я летом все равно не могу играть из-за духоты. Мозги не работают, а жопа потеет.
@Sindicat-soldat2 ай бұрын
Я уверен будет как и модно 4 Европы - контент будет жёстко привязан к конкретной стране и интересен на максимум 2-3 игры без интересного развития и без контента после стартового. А модеры, им будет пофиг
@necromori2 ай бұрын
Модерам не пофиг. Новые инструменты и механики это всегда хорошо для моддинга.
@TheodosiTrizin242 ай бұрын
Не знаю почему, но мне ооочень хочется посмотреть на визуализацию гонок колесниц.
@blayydee86532 ай бұрын
Текстом сделают как дуэли и всё
@Andrii200982 ай бұрын
Мне интересно, а будет реализировано что можна возглавить восстание крестьян и армию северян. Возможно было прикольно если ты за скандинава смог прожать решение на налёт северян за престиж
@livetowin78932 ай бұрын
Скорее всего будет как с Иберией - наделают кучу всего, и только часть попадёт в общую игру. Например, у них была крутая механика с собрание соборов для решения вопрос арабского христианства. Но естественно раскрывать они ещё не захотели дальше
@tapetesm2 ай бұрын
Напомнило республики из второй части
@cobaltxiv44082 ай бұрын
Это они и есть. И игра за безземельных через систему семей патрициев и родового поместья - тоже было.
@mrArkashaYO2 ай бұрын
кажется это будет легендарно!
@olfrem-ww2of2 ай бұрын
Единственный автор ,которого я смотрю на 1,5 скорости ,но у него есть волшебная способность говорить так медленно что и скорость 1,5 кажется обычной
@chamerionAngustifolium2 ай бұрын
Всё хорошо, но единственное что смущает - влияние. Оно выглядит как практический полный дубликат престижа, ведь все эти действия можно было бы заточить именно на него. Видимо, разработчики не смогли решить проблему того, что престижа постоянно очень много, и единственный костыль который получилось реализовать - сделать похожую характеристику, которой будет постоянно очень мало
@ikondmpupkin66472 ай бұрын
Наконец-то,а то феодальная система вместо фемной это брухх Папа сам себе противоречит:интриги были(есть?) абсолютная имба,а,теперь,они у него "простенькие и не особо нужные"!?
@blayydee86532 ай бұрын
Ну если закрывать ветку интриг, то действительно через них очень просто играется, когда ты можешь любого персонажа посадить на крючок и убить с 95 процентным шансом, другой вопрос, что так можно про всю игру сказать
@ikondmpupkin66472 ай бұрын
@@blayydee8653 я люблю за Василия 1 Македонянина играть,но в интриги,вообще,не иду...Да,вкусовщина
@livnipunk2 ай бұрын
Раньше были крутые похищения, воровал себе богатых священников изгонял и лутал бабки, любую войну выигрывал. Посое фикса эта ветка стала скучной
@SteveRzhobs2 ай бұрын
Ну, это надо еще посмотреть, как оно будет сделано. Дополнение с чумой тоже расписывали как нечто убер великое и интересное. А получился пшик...
@user-zw2xy9qd5r2 ай бұрын
Ого неужели как же долго они к этому шли. Чёт долго они понимали что в игру про правление нужно побольше форм правления, а то игре уже много лет а форм правления как было 3 на старте так и осталось.
@yaroslavzinchenko21812 ай бұрын
надеюсь хоть немного проработают процесс возрождения римской империи-эллинское язычество-уничтожение христианства.Но я так понимаю на одежки римлян, особые события,визуал особо не стоит надеятся
@tonyjafferson41362 ай бұрын
Делают что-то новое, когда в игре, когда у сюзерена захватывают мое графство, я не могу вступить в войну и теряю кластер
@skywalker46552 ай бұрын
Пока люди на пк радуются каждой обнове. Люди на консолях PS5 сидят с обновлением про Иберию.
@tk28872 ай бұрын
😢😅
@clinteastwood38642 ай бұрын
ПК бояре)
@Zuzyandr2 ай бұрын
Я то ли прослушал, то ли не сказали, что будет с династией и прокачкой поместья в случае потери провинции, где оно находилось.
@атваль2 ай бұрын
будет круто если в будущем добавят возможность в настройках делать поместья 2д или 3д
@user-wq6di4ib7x2 ай бұрын
Ждем длс про кочевников
@alexdorosh21552 ай бұрын
😂
@user-hy5vp5dc5m2 ай бұрын
Зачем?
@user-wq6di4ib7x2 ай бұрын
@@user-hy5vp5dc5m потому что кочевники топ и им нужен уникальный строй как в цк2
@VasyaGrob2 ай бұрын
кто-нибудь знает, добавят ли когда-либо новую стартовую дату? А то надоели старые две, маже до позднего средневековья редко доходишь
@tk28872 ай бұрын
Да, там будет 1178. Вместе с Саладином и Балдуином IV
@treatmojeric19232 ай бұрын
Добавят 1178 год(В предыдущим дневнике был скрин с новой датой)
@Strashnisluv2 ай бұрын
правящие семьи звучит как хорошая заготовка к республикам, можно будем прочувствовать геймплей за Медичи
@user-os8gj6js1c2 ай бұрын
Поскорее бы они республики добавили!
@EarlyBird14882 ай бұрын
Эх, вот бы карту мира сделали раз пять больше, чем сейчас. Хочется застраивать городами русские земли... а без этого получается, что достаточно пары-тройки войн и ты захватываешь огромнейшие территории, а это даже вообще не ощущается большим достижением. Казуальненько. Ещё бы хотелось встроенный простой и понятный редактор карт, но... его делать не станут, так как все их дополнения про Испанию, и такие всякие страны, потеряют смысл, да и баланс игры сломается, судя по всему... И также хотелось бы куда более проработанные культуры, и религию, чем прямо сейчас. И чтобы национальность персонажей тоже где-то указывалась, а то... как-то всё плоско и поверхностно больно. Пока что я забросил игру... так как нет почти никакой глубины. Ну правда, чем тут заниматься? Какие-то события постоянно повторяются. Просто воюешь, потом пытаешься сохранить свою державу, династию развиваешь, и вот и всё. Даже домены скучно застраивать.
@user-rg1wl6op3d2 ай бұрын
Ура. Наконец-то контент из вторых крусов добавляют.
@GetmanKIR2 ай бұрын
Пока это все тянет на изменения, аля Стелларис 2.0. Но проблема в том, что чувствуется это слегка инородно к текущей игре, как будто вообще другая игра. Хорошо это или плохо, я не знаю.
@das_echo2 ай бұрын
Да ладно тебе! Игра за беззмельных - хорошо же :D
@атваль2 ай бұрын
и кстати, Византии никогда не существовало) был только восточный Рим, который историки нарекли Византией чтобы не путать с Римской империей
@EhoTenchi2 ай бұрын
1. Как переносы ЗА..... 2. Дорогие уже давно не очень за подобное Парадоксы... а как на счёт, в ОЧЕНЬ СТАРОЙ но до сих пор получающей ДЛС Stellaris - ввести НОВУЮ ФОРМУ ПРАВЛЕНИЯ... Ппц... Демократия, Олигархия, Диктатура, Империализм, даже Корпорация... Где :Социализм(который в вике есть той же), Анархизм, Фанатики(Религиозные). Ладно предположим что на самом деле Форма-правления это на самом деле "Чья власть"... Опять же тогда где: Ком-Партия, Анархизм, Главенство церкви. (ещё есть в принципе силовая - где правит именно сила, кто сильнее - тот правит как вар) 3. да я знаю что это про CK3 - Просто у меня горит что они многое вносят во все игры, а Stellaris не более чем ДЛС-корова... которая не исправляется в плане того что давно было заброшено но всегда требовалось в исправление и улучшение...
@Belisar4312 ай бұрын
Ого, музыка из ПЧК)
@BabLena2 ай бұрын
Тоже там пополняю)
@Zuzyandr2 ай бұрын
Выглядит интересно, но в очередной раз форму правления прикручивают к феодальной лестнице, и снова мы имеем "главу семейства с титулом уровня герцога". Это ещё в КК2 за кочевников бесило, когда каждый независимый степной бандит был каганом.
@SillEsske2 ай бұрын
Я так понял поместья только для персонажей проживающих в Византии или вообще все персонажи могут его получить где бы они не жили? Ну конечно кроме кочевников и племенных персонажей
@cobaltxiv44082 ай бұрын
Только в Византии на старте, потом в любой державе принявшей административную форму правления. Судя по описанию, это практически полный аналог родового поместья семей патрициев торговых республик из СК II, так что и ограничения те же самые.
@SillEsske2 ай бұрын
@@cobaltxiv4408 не знал что в у республик в СК2 такое было. Кучу часов наиграл в неё но так и не разу не играл за республики
@tk28872 ай бұрын
Да, только у Византии. Но у безземельных персонажей других стран, будет что-то вроде полевого лагеря. Там где-то скриншоты есть. Он тоже 2D и его можно будет прокачивать
@nazad_v_nostalgiy2 ай бұрын
А чего одни члены то )
@edwardsd69672 ай бұрын
Эффектов у поместья - перебор вроде как
@alextir16832 ай бұрын
А я не понял- поместья у всех есть или только у Византии?
@andrewgraf76012 ай бұрын
Нафига нужны эти поместья, если есть баронства…
@zvndree52072 ай бұрын
пан
@MHL2 ай бұрын
как же режет глаз эта рисовка с 2 фпс
@maxkrasilnik52512 ай бұрын
Византия? Вы серьёзно? Когда добавят торговые республики? А что на счет теократий? Или как в ck2 просто смотреть на них будем?
@tk28872 ай бұрын
Мне кажется это длс, станет основой для республик
@ban4kk2 ай бұрын
Такое ощущение что механику тупо из Imperator Rome украли
@tk28872 ай бұрын
Не украли, а позаимствовали. Сам у себя не украдёшь😅