► Subskrybuj! : / @tjgt ► Zostań Patronem: patronite.pl/t... ► Facebook: / rpgtjgt ► Instagram: / rpgtjgt NOWY DRUID!!! Wszystkie zmiany w DnD 2024!!! | Dungeons & Dragons Podcast #tjgt #dnd #druid #podcast
Пікірлер: 36
@user-ci7hp6cq7eАй бұрын
Wcześniej druid był moim ulubionym spellcasterem (obok Warlocka) ale teraz... jako podklasy dostaniemy wszystko-łaka rycerza zodiaku, patriotę zmienno-nieokreślonego terytorium i Deepa z The Boys. No ała... Ps: podcast jak zwykle spoko.
@tjgtАй бұрын
Też odniosłem takie wrażenie, że kiepskie te zmiany, mało klimatyczne. / Banaś
@VJFallenАй бұрын
Popłynęliście chłopaki z tymi wytryskami :) Podcast fajny, niektóre zmiany na plus, najbardziej jednak rozczarowany jestem tym, że z Tashy wzięli gwiazdora, zamiast druida grzybowego. Grzybiarz miał i fajne moce, i unikatowy design. Oby był w jakimś dodatku.
@tjgtАй бұрын
Tak, grzybiarz dużo ciekawszy, ten druidyczny rycerz zodiaku w ogóle do mnie nie trafił! /Banaś
@Pazdzioch1993Ай бұрын
W sumie z tym zmiennym zestrajaniem się z krainą można ograć fajnie fabularnie postać. Druid meteopata, którego nastrój zmienia się dosyć mocno na skutek zmian pogodowych. I sam na tą pogode też wpływa. I gracze mogliby "sterować" mocami druida poprzez wprowadzanie go w inne rodzaje nastroju. Potrzebujesz burzy z piorunami? Powiedz, żeby zrobił burzę mózgów nad jakimś pomysłem. Suszy? Opowiedz mu okropnego suchara itd :D
@cinkroz6468Ай бұрын
Siemanko siemanko, nareszcie nowy odcineczek, ale opis jakby nie do końca pasuje ;)
@tjgtАй бұрын
Wywaliłem ten czerwcowy temat 😛
@Bakis839Ай бұрын
Siemka kocham wasze filmy, oby tak dalej🧝♂🧙♂
@Verffy.juniorАй бұрын
Siema 🎉
@blutiflowpw7966Ай бұрын
Banaś będzie wzywał armie, olśniewających, anielskich delfinów. xd Nie spodziewałem się powergammingu po druidzie i się nie rozczarowałem. Widzę metodę w tym szaleństwie. Być może zagram w te dedeki.
@tjgtАй бұрын
Diabelskie Delfiny TM 🤣 /Banaś
@redleo4734Ай бұрын
dobrze wiedzieć że nie popsuli tej klasy kiedy ostatni raz oglądałem materiały testowe (które musiały się zmienić z tego co zrozumiałem z waszego filmiku) to druid był bardzo słaby był tam pomysł aby zamiast wybierać bestie w które się zmieniamy i przyjmować ich statystyki fizyczne zamiast tego był gotowa 1 tabela statystyk dla formy lądowej, jedna dla pływającej która była oczywiście odblokowywana na wyższym lvl, jedna dla latających i chyba chcieli by była dostępna około 10lvl i co było najbardziej irracjonalne dopiero koło 10lvl była tam opcja zmiany w stworzenie o rozmiarze malutki (istna głupota że dopiero wysoko lewelowy druid miał możliwość zmienić się w mysz). Sam pomysł z gotowymi statystykami dla takich form jeśli odpowiednio by się ulepszały wraz z lvl nie były by złe ale to jak je wtedy przedstawili to był jakiś żart więc dobrze jednak że z tego zrezygnowali, ten druid morza trochę mnie zaciekawił muszę przyznać to była by fajna opcja druid żeglarz/pirat walczący w zwarciu kordelasem/bułatem i miotający przeciwnikami przy użyciu piorunów grzmotów i wodnych biczy. czekam na kolejny materiał zwłaszcza teraz o łowcy, wydawało mi się że już jakiś materiały o nim są na youtube i trochę mnie dziś zdziwiło że zamiast niego daliście materiał o druidzie
@szymon_laskowskiАй бұрын
Lecimy w tej samej kolejności co czarodzieje - mamy z zeszłego tygodnia do omówienia jeszcze czarodzieja i właśnie łowcę!
@heos8045Ай бұрын
Zmiana w zarządzaniu HP form zupełnie wszystko zmienia, szczególnie powerbuildy shapeshiftera.
@tjgtАй бұрын
Zgadza się. Będzie trzeba wymyślić coś nowego, zwykła gąbka na demejdż już nie przejdzie. /Banaś
@allatarrpg802Ай бұрын
Mi tego właśnie będzie brakować, lubiłem co jakiś czas zagrać takim mięsnym tankiem, a teraz np. na 2 poziomie otrzymujemy przy przemianie 2 tymczasowe punkty życia, które są po prostu smutne
@tjgtАй бұрын
Rozumiem sentyment i widzę rozwiązanie. Wystarczy wybrać podklasę Moon Druid i już na drugim poziomie dostajesz dodatkowe 6 temporary HP. Średnio na 2 poziomie druid z 14 CON ma 17 HP więc to aż 33% więcej. Konkret. Nie jestem fanem wszystkich zmian w tej klasie ale akurat te uważam za dobrą - stary system prowokował toksyczny gameplay i kiepski skalował się z poziomem. Już pomijam fakt, że był po prostu mało skuteczny - nawet nie chce mi się liczyć ile razy jako MG po prostu ignorowałem takiego druida mającego dużo HP ale stanowiącego stosunkowo niewielkie zagrożenie dla moich minionów. /Banaś
@heos8045Ай бұрын
@@tjgt Nie zrozum mnie źle, ja wcale nie lubiłem tego builda, był nudny i na niskich poziomach trochę psuł zabawę. To było tylko spostrzeżenie, nie tęsknota za kolejnym niedźwiedziem. :)
@bk9330Ай бұрын
"Puryści językowi znowu nas dojadą" 🤣
@tjgtАй бұрын
No tylko czekać 🤣 /Banaś
@michaprzezm3787Ай бұрын
O i zaraz będzie mag:) 🧙🏻
@tjgtАй бұрын
Jutro!
@rakta1655Ай бұрын
3:50 Mądrości?
@tjgtАй бұрын
So it begins...
@szymon_laskowskiАй бұрын
O to nam właśnie chodziło!!! Tak się kończy jak człowiek jedzie na wakacje bez polskiego podręcznika gracza! A podcast trzeba nagrać, żeby były informacje na gorąco!
@norbertszewczyk8567Ай бұрын
Zmiany na druida, pomijając parę rzeczy, to są tragiczne. Zwłaszcza zmiany na jego przemianę w zwierzę, jednocześnie niszcząc podklasę moon druida... Podcast okej
@tjgtАй бұрын
Akurat bym powiedział, że Moon Druid nie wyszedł najgorzej na tych zmianach 🤣 Wywalenie mechaniki z oddzielną pulą HP to chyba najlepsze, co mogło się tej klasie przytrafić. Ale tak, ogólnie zmiany klasowe nie oszałamiają. /Banaś
@hermanzmurek2175Ай бұрын
"habitatfluid druid"
@tjgtАй бұрын
Wiadomo. Habitat to przecież spektrum 🤣 /Banaś
@machal9024Ай бұрын
Moim zdaniem podklasy druida będą i były mdłe. Nie zajęli się druidem pod kątem "realizacji fantazji" czy "prezencja archetypu z mitologii lub kultury". Dla mnie to tutaj za mocno usiedli w zajęcie się tematem bardziej pod kątem mechanicznym. A przydałby się np. druid na styl Panoramixa czyli pacyfistyczny alchemik-dyplomata z odrobiną magii wspierającej. Likwidacja rakowiska w postaci druida-tanka bo ma X pakietów punktów życia uważam za OK. To była jednak funkcja omijania zasad i kwestii balansowania statystyk. A jak Monster Manual ma być powiększony horyzontalnie, to byłoby tylko pole do nadużyć.
@tjgtАй бұрын
Ja też się cieszę, że zniknie tankowanie hapekami, szczególnie, że uważam, że nigdy nie było to szczególnie efektywne. Tak, było dużo HP ale poza tym to niewiele więcej taka postać mogła zrobić. Zgadzam się też co do tego, że średnio te umiejki wspierają ciekawe fantazje na temat druida. Biednie te subklasy wyglądają kiedy próbujesz wymyślić sobie naprawdę ciekawego bohatera. Sztampa goni sztampę... /Banaś
@KubiesaАй бұрын
Dzięki za fajny materiał. Czy moglibyście tego wkurzającego jingla w tle nie zapętlać przez cały podcast albo chociaż znacznie go ściszyć? Strasznie rozprasza.
@tjgtАй бұрын
Można go w dać trochę ciszej!
@KubiesaАй бұрын
@@tjgt Ale, że ja mam dać podcast ciszej? :D Wtedy nie słyszę co mówicie :P
@tjgtАй бұрын
Ten odcinek składałem ja a całą resztę Szymon, dlatego jest głośniej bo ja na innym sprzęcie montuje, następny już będzie normalnie :) /bart