НУЖЕН ЛИ ВЫЖИВАЧАМ СЮЖЕТ

  Рет қаралды 96,629

Дмитрий Бурдуков

Дмитрий Бурдуков

Күн бұрын

Enshrouded в Steam: bit.ly/4chdiRD
-------
Сотрудничество/реклама - dbur@dogematic.team
Бусти: boosty.to/dmitryburdukov
Патреон: / dmitryburdukov
------
Полный треклист здесь: t.me/flynn101/464
-----
00:00 - НАХРЕНА ВЫЖИВАЧУ СЮЖЕТ;
02:20 - КАК СТАРТУЕТ ВЫЖИВАЧ;
05:40 - МОТИВАЦИЯ;
08:03 - АТМОСФЕРА;
12:28 - СТРУКТУРА;
17:47 - ПОДАЧА;
22:42 - ЛУЧШАЯ ИСТОРИЯ В ВЫЖИВАЧАХ

Пікірлер: 601
@Chortov_engine
@Chortov_engine 4 күн бұрын
классный видос.... но почему то на протяжении всего видео меня не покидала мысль, что это просто огромная реклама эншраудэд....
@Bobrosusel
@Bobrosusel 4 күн бұрын
Тихо, не говори так
@MaisonLexBeatz
@MaisonLexBeatz 4 күн бұрын
Дык так и есть, потому что
@MrKr4nker
@MrKr4nker 4 күн бұрын
Я такие рекламы готов смотреть😊
@assorium
@assorium 4 күн бұрын
так и есть и ладно еслиб эншраудед былаб нормальной игрой. Сырое говно в раннем доступе
@just_name_just_surname
@just_name_just_surname 4 күн бұрын
чтоб все рекламы такими были
@nillan8141
@nillan8141 4 күн бұрын
Эншраудэд в этом видосе как сюжет в выживаче, вроде вшит хорошо, но и постоянно на него отвлекаться не хочется)
@Flynn101
@Flynn101 4 күн бұрын
Это смешно)
@quinzel7237
@quinzel7237 4 күн бұрын
«Это история вашей смерти» из вступления Project Zomboid - лучшая завязка истории в выживачах. Спасибо за ролик )
@govnoglotus4920
@govnoglotus4920 4 күн бұрын
Кстати, да, есть что-то в этой фразе, что дает тебе понять, что в выживаче нельзя жить вечно, и рано или поздно произойдет ситуация, заставляющая тебя создать нового персонажа. Конечно, фразы перед ней, говорящие, что "нет надежды на спасение", дополняют эту картину безысходности, но эти слова, в каком-то плане, пытаются настроить на мысль, что в мире, полном зомби, портящихся продуктов, отсутствия всех (почти) благ человечества, хэппи-энда не будет.
@MrEfrein
@MrEfrein 4 күн бұрын
​@@govnoglotus4920это просто клубнику нельзя сажать потому что
@user-mi1fh9xt3q
@user-mi1fh9xt3q 3 күн бұрын
Я бы в пример ещё привел бы Conan exiles. Мотивация и сюжет там тоже сделаны неплохо. Играем из преступника, распятого в землях огороженных древней магической стеной. Надо собрать специальный браслет который даст возможность пройти сквозь эту стену. Это все и неплохо объясняет откуда там другие люди. Есть аборигены, которые не хотят сбегать, другие сколотили свои банды, третьи просто построили город выживших, четвертые стали поклоняться местным монстрам и т.д.
@user-mi1fh9xt3q
@user-mi1fh9xt3q 3 күн бұрын
​@@govnoglotus4920Тем временем, видео на Ютуб "выживаю Овер 100500 дней в project zomboid"))) Но я согласен. Даже мой пример это доказательство того , что идея мотивации в зомбойде наверно и вправду одна из лучших.
@KamikotoroZ
@KamikotoroZ 18 сағат бұрын
Плюсую. Ждал упоминания зомбоида или The Ethernal Cylinder. Как по мне последняя в плане сюжета, наратива и погружения в мир дала прикурить многим проектам.
@D8rkurSs
@D8rkurSs 4 күн бұрын
Полагаю, рекламодатель запретил упоминать в видео Вальхейм 😆
@user-wh6xs8ml6b
@user-wh6xs8ml6b 4 күн бұрын
там его показали целый 1 раз на целую 1 секунду!)
@hotfics_
@hotfics_ 3 күн бұрын
Вальхейм и терария(в начале видоса) не выживачи, по крайней мере там нет голода или жажды
@shafelet
@shafelet 2 күн бұрын
@@hotfics_ в вальхейме есть
@GraphEnotik-xs4gb
@GraphEnotik-xs4gb 2 күн бұрын
@@hotfics_ как и в enshrouded
@cyrkarab2428
@cyrkarab2428 22 сағат бұрын
Рекламодатель тоже их не имеет​@@hotfics_
@aleshkakekw
@aleshkakekw 4 күн бұрын
Никогда не понимал этот эффект висящего квеста - пока он есть, можно часами заниматься своими делами, сражаться, строить письки из блоков и так далее, но стоит завершить даже самый банальный сюжет (условного старбаунда, например) - возможностей остается столько же или даже больше, но желание что-либо делать пропадает полностью
@Grifon-bd8gk
@Grifon-bd8gk 4 күн бұрын
Если в видео нет рекламы, то все видео - реклама. НО если в нем есть реклама, не факт, что и все видео не будет рекламой
@happy0911
@happy0911 Күн бұрын
Буквально
@user-wi8lb9oh2c
@user-wi8lb9oh2c 4 күн бұрын
Разрабы Enshrouded, я не знаю сколько вы ему заплатили, но мне кажется ему надо доплатить больше. Так привязать рекламу к ролику, это надо уметь 😮
@SuperCREEEEEEPER
@SuperCREEEEEEPER 4 күн бұрын
Тут даже скорее ролик к рекламе, но зато грамотно)
@MoHax01
@MoHax01 4 күн бұрын
О, новый уровень рекламной интеграции, придумано хорошо, но разница в играх на столько очевидна, что реклама сильно выделяется
@true_sup
@true_sup 4 күн бұрын
я как то одногрупнице сказал "записки своего парня трогать будешь" ктож знал что моя одногрупница станет жанром выживачей
@Stegusha
@Stegusha 4 күн бұрын
Да блять я так начитывался всякими записками что аж сейчас думаю что вместо этого давно мог уже прочесть войну и мир или все части путь абая ведь тольку было быбольше, нах мне знать как умер тот или иной скелет в этой игре
@duglas5048
@duglas5048 2 күн бұрын
@@Stegushaтак нормальные люди их просто скипают
@Stegusha
@Stegusha 2 күн бұрын
@@duglas5048 уменясдвг
@kirillk7734
@kirillk7734 4 күн бұрын
Мой любимый выживач - Don't Starve (Together). Изначально тебя просто выкидывают в мир где всё пытается тебя убить (монстры, голод, холод, даже темнота) и ты просто учишься выживать, не особо вообще думая про лор и сюжет. Но альт кликом можно осмотреть любое существо или предмет и тогда персонаж как-то это прокоментирует. Сначала это помогает понять как что использовать, к кому можно подходить, а к кому не стоит, но со временем из этих фраз начинает выстраиваться лор игры. А потом находишь портал с сюжеткой. Но подробности вообще запрятаны за загадками ВНЕ игры. Что, возможно, звучит как плохое решение, но на самом деле очень круто. Значительно повышает вовлеченность, когда приходится добывать информацию о мире из запрятаных ссылок или форумов. Сейчас, к сожалению, новых загадок разрабы не делают, теперь сюжет вплетается в трейлеры персонажей и обновлений. Но даже так для выживача это прикольнее, чем чисто сюжетные кат сцены внутри игры. В самой игре тебя вообще ничего не отвлекает от геймплея. Игра не останавливается ни на секунду
@AngelTwilight
@AngelTwilight 2 күн бұрын
Так я и не дождался упоминания DST в видео :(
@ierarh2286
@ierarh2286 4 күн бұрын
В конце Александр Дракотт подозрительно похож на Рафаэля ван Лиропа =3
@VolviqR
@VolviqR 4 күн бұрын
Тоже обратил внимание. Видимо близнецы. Но фамилии разные взяли. Чую за этим кроется очень трагическая семейная история.
@Tahmasiberrr
@Tahmasiberrr 4 күн бұрын
@@VolviqR История байта на комменты явно стала трагедией для обоих
@DzhiDzhi
@DzhiDzhi 4 күн бұрын
После этого видео окончательно понял, почему меня так зацепила история в Darkwood, хотя в голом пересказе, ВРОДЕ БЫ, ничего особенного - она идеально вписывается по всем пунктам: • Необычный интригующий и неплохо поставленный старт, где твоё попадание в необычную локацию - это одна из загадок. • Сюжет говорит выбраться из леса, а для этого нужно исследовать биом, найти выход, иногда его "открыть" и в целом не откиснуть от потенциальных опасностей как на пути к нему, так и в процессе - это геймплей. • Атмосфера одиночества и общего гнёта необычного леса тоже не страдает, даже несмотря на полноценных персонажей со своими ветками, потому что они все немного "странненькие". До сих пор помню, как радость от попадания в деревню (вокруг люди, врагов нет, время вперед не движется) сменилась на чувство тревожности от понимания, что я попал в какой-то дурдом. Общая странность этих персонажей и разнообразие способов, как на кого повлиял аномальный лес, только дополнительно работает на атмосферу. • Даже к подаче вопросов нет, потому что в игре сильный упор на повествование через окружение (без которого ты даже некоторые ветки до конца не поймешь), сами персонажи немногословны, говорят обычно по делу и о чем-то что ты видишь или скоро увидишь своими глазами. Немного грустно было не обнаружить Darkwood в этом видео, но понимаю, что захватить всё невозможно. В любом случае ролик очень хороший, спасибо за него!
@Flynn101
@Flynn101 4 күн бұрын
Спасибо за царский фидбэк! Darkwood благополучно пролетел мимо меня в своё время, и я был уверен, что там сюжет совсем по-касательной. Ну придётся наверстывать теперь, звучит хорошо!
@marcusaureliusantoninus180
@marcusaureliusantoninus180 4 күн бұрын
О любитель бладборна, комментарий такой же объемный как ваш среднестатистический видос, но все по делу)
@zub1lo
@zub1lo 4 күн бұрын
О dzhidzhi, привет, как дела?)
@DzhiDzhi
@DzhiDzhi 3 күн бұрын
@@Flynn101 очень стоит того хотя бы чисто из-за визуала. В жизни не подумал бы, что игра с видом сверху может быть настолько красивой и пугающей. Сюжета там не так много, иногда нужно прям выкорчевывать, особенно по началу, но общая картина происходящего стоит того
@DzhiDzhi
@DzhiDzhi 3 күн бұрын
@@zub1lo привет. Жара меня убивает, а в остальном все норм)
@DAHAKA1
@DAHAKA1 4 күн бұрын
В брисидж вообще выживание лишнее, как смешное путешествие по космосу с исследованием она очень даже хорошая
@Ignignokt4D
@Ignignokt4D 3 күн бұрын
Я вставлю рекламу в эншраудед, в рекламный видос эншраудед и сделаю его как будто тематический видос про эншраудед... Эншраудед!😂😂😂 Без обид)
@RocketDesu
@RocketDesu 4 күн бұрын
... записки, записки, записки, в какой-то момент, записки. Орнул, весьма неплохо)
@Tapochek-qs9pe
@Tapochek-qs9pe 4 күн бұрын
Как же я ждал вставку с бюро забытых детей
@user-tl3nz6bm1w
@user-tl3nz6bm1w 4 күн бұрын
убедил, такой отличный ролик что теперь никто не станет играть в эншраудед - привил стойкую любовь
@gamewalker5585
@gamewalker5585 2 күн бұрын
++ тоже ощутил эффект антирекламы. Как говорится, если в видео нет рекламы - видео это реклама.
@alexmodified8475
@alexmodified8475 3 күн бұрын
рекламная интеграция в 25 минут великолепна, надеюсь чемоданов достаточно принесли
@_xkirikx_
@_xkirikx_ 3 күн бұрын
Есть одна игра про историю вашей смерти - Protect Zomboid. И это именно история ВАШЕЙ особенной смерти, вашего выживания.
@wivithar
@wivithar 4 күн бұрын
Хотелось бы полноценный видос по сабнатике
@Dmitry__Ka
@Dmitry__Ka 4 күн бұрын
Вот этот комментарий, не могу не поддержать )
@king40x
@king40x 4 күн бұрын
Выживач без сюжета - как Дима без СГ. Хорош сам по себе, но нужен хайп что бы раскрыться.
@compadre_Egorito
@compadre_Egorito 4 күн бұрын
Я из тех игроков, который не любит песочницы, не умеет развлекать себя сам (не беру онлайн проекты). Если нет сюжета в игре - скипаю ее. Мне нравится, когда есть цель, а не выживание ради выживания, так что сюжет в выживачах для таких же игроков необходим)
@KalimN
@KalimN 4 күн бұрын
Замечу, что - Pacific Drive - роуглайт с генерируемыми локациями, поэтому все факторы, мешающие выживать - в очень большой степени зависят от случайности. Обязательного крафта немало - Enshrouded - это фактически экшн-игра в открытом мире, крафт можно свести к абсолютному минимуму. В неё можно играть как в Fallout 4 за вычетом диалогов (или нагляднее будет Dying Light за вычетом пресловутого "паркура") Остальные игры из ролика достаточно классические выживачи-песочницы, сосредоточенные на выживании (хотя насчёт Subnautica ещё можно подумать, но я её мало знаю) Если спор про определения жанров неизбежен... напишу первым 🙂
@alkister
@alkister 4 күн бұрын
Breathedge вообще не выживач) Там невозможно проиграть толком.
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r 4 күн бұрын
@@alkister можно с таким успехом сабнаутика не выживач
@ShVanesMusic
@ShVanesMusic 4 күн бұрын
А Grounded имеет небольшие элементы метроидвании
@LittleHollowKnight
@LittleHollowKnight 4 күн бұрын
@@alkister Смерть в выживаче - это по-вашему не проигрыш? Или проигрыш - это когда тебе обнулят весь прогресс и отправят в начало? Ну тогда это либо рогалик, либо очень экспериментальная игра
@theDesponded
@theDesponded 4 күн бұрын
​​@@LittleHollowKnight Либо классические игры/с закосом под них. Вроде игр с сеги, ns, sns и т.д.
@shadblack7808
@shadblack7808 3 күн бұрын
По поводу голосов в радио из пацифик драйв: они мне лютой жути нагоняли, когда играл. Вот представь, начало, ты прибываешь в гараж, там женщина поначалу говорит, что не хочет никого видеть, потом перепалка с коллегами, затем ты попадаешь внутрь, ожидая на встречу с живыми людьми... А там пусто. Лишь голос доносится из радио... И так каждый раз. Ты ожидаешь встречи, ты ощущаешь их всех живыми людьми, но... Я такую жуть испытывал разве что в Soma.
@marcus3309
@marcus3309 4 күн бұрын
террария не совсем выживач, скорее рпг что ли, типа там нет показателей еды, воды, всё что нужно не получать много урона и бить боссов, ну, или во всяком случае очень ненавязчивый выживач похожий на песочницу больше, за видево лайк
@TheRaininSummer
@TheRaininSummer 4 күн бұрын
Террария это метроидвания
@user-wx4nt9jc7x
@user-wx4nt9jc7x 3 күн бұрын
Терка это песочница с элементами выживача и метроидвании
@codenameh2467
@codenameh2467 2 күн бұрын
​@@TheRaininSummer самое глупое что я слышал
@TheRaininSummer
@TheRaininSummer 2 күн бұрын
@@codenameh2467 значит сам глупый, раз не видишь очевидного. Это метроидвания, просто сильно проработанная и с кучей дополнительных механик и активностей. Ты перемещаешься по открытому миру в котором можно и нужно не только всегда идти вперёд, но и возращаться назад, чтобы попасть в зоны, в которые раньше не мог без нужного навыка или предмета. В Террарии это буквально данж, глубокий данж, храм ящеров и небесные острова - они сразу есть на карте, но в них не попасть без нужного навыка/предмета типа кирки, ключа, полёта. Ещё коррапченные алтари, которые надо ломать по сюжету, которые можно найти сразу, но сломать только когда достанешь специальный молот. Мир Террарии это как замок Кастлвания, только вместо комнат - биомы. Просто тут всё разрушаемое, можно строить и есть куча миниигр.
@maksimemaksime8164
@maksimemaksime8164 4 күн бұрын
8:15 Когда знаешь, как построили этот шедевр из последнего видео на канале Деград-отряда
@Lemios
@Lemios 2 күн бұрын
ДА ОН ИДЕАЛЬНЫЙ! с"
@user-xc6pc9fy2q
@user-xc6pc9fy2q Күн бұрын
"Сюжет нужен выживачам чтобы дать игроку мативацию" Project Zomboid: Не имеет никакого сюжета, с самого начала игры забирает у игрока мативацию говоря что нет смысла боротся и это история о том как ты умрешь, но играки включая меня проводят сотни часов в игре, и называют лучшим зомби выживачем. А все потому-что последнее утверждение в ролике едмнчтвенное 100% верное. Важна именно история игрока, и зомбоид в генерации историй хорош. Иначе на ютубе небыло бы столько видео расказывающих об истории смерти персонажа созданного автором того видео
@alkister
@alkister 4 күн бұрын
ммм, рекламный ролик Еншраудед. Как неожиданно и "приятно"...
@user-vy3cx1fq7j
@user-vy3cx1fq7j 4 күн бұрын
Есть игры в которых сюжет только усиливает все геймплейные и атмосферные аспекты игры и прекрасно вплетен логически так что не мешает той самой истории игрока. Как например в старых версиях day r survival где (СПОЙЛЕР) по сюжету после того как главный герой потеряв память и вспомнив про семью таки находит дочь пройдя половину советского союза, она не ждёт его и чуть не грохнув даже после того как он её спас, покрывает 3 этажным и говорит что она уже взрослая и он ей не нужен, так как однажды уже их бросил и герой продолжает выживать даже после этого из за сюжетно обоснованно причины делая свободный режим окончания главного квеста последней бесконечной главой со своими прелестями
@KalimN
@KalimN 4 күн бұрын
Ого, клёвый пример 👍
@user-vy3cx1fq7j
@user-vy3cx1fq7j 4 күн бұрын
@@KalimN спасибо
@Penguino135
@Penguino135 4 күн бұрын
Ввживачу нужен лор , чтобы просто кратко обьяснить человеку , что происходит
@LittleHollowKnight
@LittleHollowKnight 4 күн бұрын
просто антуража вокруг недостаточно, должна быть цель. Сам по селе лор не может вызвать долгосрочной мотивации
@Penguino135
@Penguino135 3 күн бұрын
@@LittleHollowKnight Цель у всех выживачей , всегда 2 выжить и покинуть локацию . В Сабнатика например этого было достаточно
@bread_kinger
@bread_kinger 4 күн бұрын
для меня, сюжеты выживача прям важно, мне важно хоть какая то история а не "вот ты здесь строй дом, выживай, убивай и умирай." прям реально важно. -BreadKing- Спс за лайки.
@FriendL7K
@FriendL7K 4 күн бұрын
100%
@FGHI-rb5xn
@FGHI-rb5xn 4 күн бұрын
Зачем?
@bread_kinger
@bread_kinger 4 күн бұрын
@@FGHI-rb5xn что зачем?
@tangofoxtrot_451
@tangofoxtrot_451 4 күн бұрын
@@bread_kingerсюжет зачем
@FGHI-rb5xn
@FGHI-rb5xn 4 күн бұрын
@@bread_kinger Зачем вообще вертикальный прогресс в играх?
@user-de3vb3jp6m
@user-de3vb3jp6m 4 күн бұрын
Нифига Дмитрий, как много видео подряд, пили еще! Очень свежие темы, гуд уровень
@Kirillelf
@Kirillelf 4 күн бұрын
Дима, ты забыл плашку: Партнёрский материал 😂
@kotmatroskln9910
@kotmatroskln9910 3 күн бұрын
Обожаю твой сумбурный стиль! Каждый новый видос - новая доза качественного развлечения + на подумать есть
@injaster
@injaster 4 күн бұрын
круто, как будто посмотрел рекламу Эншраудет на 25 минут. вкус во рту после такого специфичный....
@Flynn101
@Flynn101 4 күн бұрын
20 минут других игр там не заметили, у вас эншраудед на все 25 растянулся?
@mirainikki6665
@mirainikki6665 2 күн бұрын
​@@Flynn101бейзд Не понимаю, откуда такие нытики повылезали
@codenameh2467
@codenameh2467 2 күн бұрын
​@@mirainikki6665 из интернета, в видео 20 минут критики и обзора других игр для высвечивания эншраудэта среди них, ещё и ссылка в описании)
@Naarine
@Naarine 4 күн бұрын
По-моему, это полностью зависит от характера игрока: если он из тех, кто умеет развлекать себя сам, то сюжет ему не особо нужен или не нужен вообще, а если он из тех, кому нужно конкретное указание, что делать, но все еще хочется испытать атмосферу выживача, то сюжет ему необходим. Плюс по собственному опыту могу сказать, что подход Юбиков с отмеченными точками интереса помогает игрокам с тревожным расстройством. Сходил на точку, зачистил ее, поставил пунктик выполнено в списке дел, и как-то на душе легче стало, плюс нет эффекта упущенной выгоды. Естественно, для тех, кому нужны ощущения от собственных открытий, такой подход не сработает. Лучшим вариантом была бы возможность опционально включения/отключения отметок, и все счастливы.
@TommyShark9
@TommyShark9 4 күн бұрын
Круто, что столько человек поучаствовало в создании ролика. И пофиг, что он сделан ради рекламы Эншраудед
@Arwellus
@Arwellus 3 күн бұрын
Мне кажется или Александр Дракотт (создатель Pacific Drive) и Рафаэль ван Лироп (создатель The Long Dark) братья-близнецы которых разлучили в детстве? Какой же долгий путь они прошли в рознь и добились успехов, вот это гены!👍
@One_Punch_S_Man
@One_Punch_S_Man 4 күн бұрын
Ну в одном ты прям слукавил: топор вообще-то делает чоп-чоп.
@pancukerka
@pancukerka 4 күн бұрын
ахех
@user-cd1lq4ir7u
@user-cd1lq4ir7u 4 күн бұрын
В The Long Dark есть же сюжет в режиме выживания. Только он доступен после того, когда купишь DLC, но всё же. В целом, мне нравилось проходить сюжет в режиме выживания - "Сказки дальних земель". Там и полноценно ощущаешь одиночество в суровом мире, постоянные тревожные моменты (если играешь на уровне сложности "Незваный гость"), а также полную безнадежность и отсутствие надежды на хоть какое-то спасение. Единственный выход - это смерть.
@bekinder711
@bekinder711 4 күн бұрын
Да привыкнем же так часто выдавать видео(( спасибо за творчество. Лайк не глядя. Когда человек заслужил доверие ❤
@papugspistol4817
@papugspistol4817 4 күн бұрын
Впервые в жизни я обрадовался что кто то выпустил новое видео!
@gasknox
@gasknox 4 күн бұрын
Мужик, как же ты крут!!! Очень нравятся твои видео, молодец! Желаю творческих успехов и давай в том же духе 😃😃😃
@Linarlinlin
@Linarlinlin 4 күн бұрын
Очень приятный и классный ролик, открыл для себя пару выживачей которые как то пропустил!
@Elarion.Teridin.
@Elarion.Teridin. 4 күн бұрын
музон как всегда подобран замечательно. по стрункам халвы(души)
@Стенька_Пианист
@Стенька_Пианист 4 күн бұрын
6:21 Еее! Отсылочки! (Всё ещё жду новую серию)
@haronchee
@haronchee 4 күн бұрын
Спасибо за рекламу еншраудед, остальное упоминать не обязательно было.
@EirichSeifert
@EirichSeifert 4 күн бұрын
Я не знаю ни одногочеловека на мире что превратит рекламный заказ в полезный и интересныйролик по теме. Это не оекламный ролик, это ролик инициированный рекламой и это замечательно! Дима, ты по правде особенный и спасибо тебе за это
@user-wz9xx7cv7r
@user-wz9xx7cv7r 4 күн бұрын
Не знаю кто запер тебя в подвале, но я очень рад такому количеству роликов за последнее время!
@MaxUsManka
@MaxUsManka 14 сағат бұрын
Разрабы реально взяли и сказали, “No, you are AWESOME!”
@firdavsmusoev9603
@firdavsmusoev9603 3 күн бұрын
Дима, как всегда круто! Что ни видео - то инструкция для геймдев разработчиков)
@popopopoqwerty
@popopopoqwerty 3 күн бұрын
Ухо зацепилось за саундтрек Руинера - лови лайк :3
@blackuncle6709
@blackuncle6709 4 күн бұрын
Как приятно было услышать Глеба)
@GooseYASH
@GooseYASH 4 күн бұрын
на мой взгляд в каждом выживаче или песочнице должна быть хотя бы финальная цель, так больше игроков захочет играть и задержится в игре подольше, в зомбоид и 7 days to die не хватает этого
@AngryRed_666
@AngryRed_666 4 күн бұрын
Как же вы так быстро видео делаете, моё почтение, настоящий трудяга.
@thunderer365
@thunderer365 3 күн бұрын
Моё почтение. Было интересно
@user-tp6bw2zb1i
@user-tp6bw2zb1i 4 күн бұрын
О, сел в автобус после работы, а тут контент Автору цистерна чая и тонна печенья
@Evonuke
@Evonuke 4 күн бұрын
Ураааа, новый ролик! Превентивно ставлю лайк
@ishouldgo3201
@ishouldgo3201 4 күн бұрын
30 минут рекламы Enshrouded, но хоть с интересным повествованием про другие выживачи.
@True_Aracolla
@True_Aracolla 4 күн бұрын
Ох, каждый раз, как начинает играть Foregone Destruction (из карты Facing Worlds из Unreal Tournament), так сердечко от ностальгии ёкает.
@revolveramd
@revolveramd 2 күн бұрын
Не у тебя одного, Бро. Не у тебя одного....
@user-jt7vr2vy7q
@user-jt7vr2vy7q 4 күн бұрын
Бесконечная благодарность за постоянные вставки с Клиники
@denischannel3710
@denischannel3710 4 күн бұрын
Всё понял нужно пойти купить Enshrouded, он прям «топ от зе топ» и всё такое =)
@Adjubas
@Adjubas 4 күн бұрын
Дмитрий, я не успеваю смотреть ваши ролики!
@spector6101
@spector6101 4 күн бұрын
Очень жаль, что не упомянули Abiotic Factor. Тоже интересный выживач, с очень интересным сеттингом, и каким-никаким сюжетом. Крайне советую к ознакомлению, хотя игра ещё в раннем доступе и незакончена до конца
@MrMefetran
@MrMefetran 4 күн бұрын
Ну так они не заплатили, в отличие от эншраудед
@codenameh2467
@codenameh2467 2 күн бұрын
в игре проблемы с стилистикой, ну уж очень вырвиглазный интерфейс для игры с сэттингом аля хл1
@spector6101
@spector6101 2 күн бұрын
@@codenameh2467 Что ты имеешь ввиду "Проблемы с сэттингом"? А про интерфейс... "-Почему ты не играешь в DOOM Eternal? - Да там патроны разноцветные, бесит" У меня никаких проблем с интерфейсом не было. Игра про учёных, и ожидаемо что в интерфейсе будут преобладать синий цвет, который обычно и ассоциируют с лабораториями и т.д. Не увидел проблем с интерфейсом
@Стенька_Пианист
@Стенька_Пианист 4 күн бұрын
На самом деле любопытная идея для ролика. Спасибо за него!
@simplyspenser887
@simplyspenser887 2 күн бұрын
С тобой на одной планете, АДНАВРЕМЕННАА!!1 Ух, спасибо за столь бодрый ролик, посмотрел с большим удовольствием:)
@dizzou7988
@dizzou7988 4 күн бұрын
Вау, видосы прям пулемётной очередью летят! Спасибо за контент!
@Giltias
@Giltias 4 күн бұрын
Эх, какая клевая игра эншраудед, в каждом пункте как пример подходит хД
@user-uo1ev8he7w
@user-uo1ev8he7w 4 күн бұрын
Блять етож сколько заплатили за рекламу штоб разтянуть на все видео
@enotvtapkah2828
@enotvtapkah2828 2 күн бұрын
Автор на протяжении 25 минут говорит, насколько белоу зиро хуже, чем оригинальная сабнатика , а и еще про эншраудет что то было
@fluffy2942
@fluffy2942 4 күн бұрын
Дима, тебя в подвале заперли? Что так много видосов? Я конечно безумно рад продолжай в том же духе
@Doni.d
@Doni.d 4 күн бұрын
Вау уже новая годнота
@user-jh7kv4gv1y
@user-jh7kv4gv1y Күн бұрын
еееее))) глебуня свой голос дал)) рад был слышать))
@bloodniytungus
@bloodniytungus 4 күн бұрын
Ай да Бурдуков, ай да молодец!
@Хаарт
@Хаарт Күн бұрын
Тот момент, когда Эншраудед больше похоже на Фолыч, чем сам Фолыч
@laizer1911
@laizer1911 4 күн бұрын
Классный выпуск спасибо 🙏🏻 как всегда топчик!!! 😊
@user-ek7df5ps9u
@user-ek7df5ps9u 4 күн бұрын
С каждым роликом влюбляюсь в канал все больше. Спасибо за труды❤
@aKaste72
@aKaste72 4 күн бұрын
Удивительно, что Enshrouded стали рекламировать) Мне казалось игра не самая популярная, но она оч крутая.
@redmassacreg
@redmassacreg 4 күн бұрын
Целый видос тут про нее получился👀
@sasha4420
@sasha4420 4 күн бұрын
Не по уведомлению, а по зову ❤
@Mivankir
@Mivankir 4 күн бұрын
Продолжайте держать Диму в подвале
@user-tu7cr1ro7h
@user-tu7cr1ro7h 4 күн бұрын
Как по мне это база жизни людей, если бы мы просто пытались выживать, ничерта бы не развились. Нужна цель, хоть какой-то прогресс. Недавно с друзьями поиграли в abiotic factor, и это имхо, один из лучших выживачей, который я когда либо пробовал именно из за совокупности подачи сюжета и атмосферы. В простые песочницы было интересно играть ребенком, потому что будучи мелким ты всеяден и тебе легко развлечь себя самому, ну и плюс фантазия лучше работает. Когда становишься взрослее, появляется желание какой-то обратный отклик от игры получать, а не просто деревья ломать 24 на 7 и строительством заниматся бессмысленным.
@KalimN
@KalimN 4 күн бұрын
А как насчёт превратить этот процесс в осмысленный? 🤷 Вплести его в схему чего-то более осмысленного
@user-tu7cr1ro7h
@user-tu7cr1ro7h 4 күн бұрын
@@KalimN например обосновать сюжетно? так вот видос же про это.
@EvilGeniys
@EvilGeniys 4 күн бұрын
Это не взрослее, это скуфее.
@sychoffdmitriy
@sychoffdmitriy 4 күн бұрын
@@EvilGeniys вот как раз неправда и ровно наоборот, скуфам как раз никакие сюжеты не нужны. Их отличие же в чём, ограниченность интересов, отсутствие тяги к новому и саморазвитию.
@EvilGeniys
@EvilGeniys 4 күн бұрын
@@sychoffdmitriy поэтому им и нужны сюжеты, чтоб не учиться механикам, а как можно больше смотреть фильм где все само происходит.
@ilya_rurik
@ilya_rurik 4 күн бұрын
Ееее, Дима наконец признал наш культ Kelly Baily suprimacy
@Flynn101
@Flynn101 4 күн бұрын
Эй! Я всегда в нем состоял!
@ilya_rurik
@ilya_rurik 4 күн бұрын
@@Flynn101 Да восславят твои деяния Particle Ghost и Vortal Combat, брат. Аминь!
@AlexisViram
@AlexisViram 4 күн бұрын
Глееееб! Мы соскучились по тебе!
@infinity_lp
@infinity_lp 4 күн бұрын
Какой Глеб? Дмитрий же, не?
@ALTOINTUNE
@ALTOINTUNE 4 күн бұрын
@@infinity_lp Глеб это тот, который озвучил самого первого разработчика в конце видео.
@bad-_-boy
@bad-_-boy 4 күн бұрын
что скажешь про сабнавтику - догадываюсь еще до просмотра и заведомо согласен) в первой части была атмосфера одиночества - а в зиро всё это убили полностью...
@dzziki
@dzziki 4 күн бұрын
В Сынах Леса, вообще-то исправили этот момент. Тебе нужно сперва собрать специальную броню. Потом зарядить ее, что без прокачки базы и гаджетов не получится сделать, в этот момент тебя будут засыпать сильными противниками.
@mxdemish8742
@mxdemish8742 3 күн бұрын
Как же хорошо этот ролик подходит под открытие 4 майншилда
@TheNormalnij
@TheNormalnij 4 күн бұрын
Самые крутые истории в выживачах у меня были в 7 days to die. Вылазки в опасные локации создают уникальные истории, которые эмоционально переживаются лучше, чем линейные истории других игр.
@2BadAssHero
@2BadAssHero 3 күн бұрын
"Поиск кого-то, кто тебе близок, и у кого есть рот - безупречный мотиватор..." =))))) "Но она находится с тобой на одной планете! Одновременно!" Как же я ору))
@user-es8sq9ql7d
@user-es8sq9ql7d 2 күн бұрын
Если убрать воду, что занимает первые 20 минут ролика, то получаем следующее. Выживачи можно разделить на те, где мы выживаем в одиночку и лично (кооп - это тоже личное выживание каждого игрока, но в кооперации). Те, где выживает некое сообщество, социальная группа с разделением труда и размножением либо пополнением численности за счет появляющихся новичков. Далее идет деление на выживание физиологическое, где мы стремимся удовлетворить наши потребности в питании и физиологическом комфорте. И выживачи, где мы обороняемся от враждебных факторов внешней среды, преимущественно в виде опасных существ или других людей/неписей (в случае, если это выживание сообщества, мы получаем элементы менеджмента/стратегии в довесок к чистому сурвивалу выживания одиночки). И естественно, что при таком раскладе любой привнесенный разрабами сюжет должен быть быть очень успешно соотнесен с диапазоном личных персональных история выживания игроков, образующих своё многообразие персональных для каждого сюжетов. А поскольку такой универсальный сюжет разрабам выработать сложно, мы и получаем ситуацию, когда сюжет в выживачах тем менее уместен, чем более он продуман. То есть даже самый разветвленный сюжетный коридор выживачам противопоказан, они в него все равно не помещаются. И что мы видим в Эншраудед? Слабо выраженное личное и физиологическое выживание (умереть от голода и жажды нельзя, окружающая среда тоже не дамажит), отсутствие выживания сообщества (намек не сообщество дают лишь НПЦ), отсутствие обороны (никто не нападает), отсутствие нормального коопа (чата нет, а голосовой чат не всем подходит: например, как играть в коопе немым или тем, кто любит текстовый формат за то, что он позволяет не отвлекаться на индивидуальные характеристики голоса и не выбивает из атмосферы и сюжета?). Вывод. Тема ролика интересная, но по-хорошему, его можно сократить до финальных 5 минут с выводами, выкинув предшествующее 20минутное литьё воды. И убрать тем самым рекламу поделки (я про Эншраудед), по недоразумению именуемой выживачом, и избежать тем самым ипанского позора перед зрителями и испанского стыда у тех зрителей, которые эту рекламу видят и категорически не согласны с ней.
@user-sy4dj1mp7w
@user-sy4dj1mp7w 4 күн бұрын
Как же много видосов снимает этот демон качественного контента
@kinekt2000
@kinekt2000 4 күн бұрын
Димон качественного контента
@user-ti6ze7sl5i
@user-ti6ze7sl5i 4 күн бұрын
вах, батя, как же ты чувствуешь! жду следующих препарирований:)
@digital2dsans589
@digital2dsans589 4 күн бұрын
Спасибо за видос
@nickvlasov9406
@nickvlasov9406 18 сағат бұрын
Пока идёт первая реклама, напишу коммент. Для меня сюжет в выживаче нужен, чтобы как-то закончить игру, чтобы у моей истории тяжёлого выживания был какой-то логический конец. Скучно играть в майнкрафт, когда ты уже нафармил себе все топовые шмотки и не страдаешь в поисках еды - убил дракона (сейчас ещё какие-то боссы есть) и можешь спокойно дальше не играть, если хочешь, без чувства не закрытого гештальта. Тот же Скайрим РФАБ можно сравнить с выживачем на ранних этапах, но когда раскачаешься - завершаешь сюжет для полноты картины и живёшь спокойно. А теперь послушаю мнение автора видео)
@Dmitry__Ka
@Dmitry__Ka 4 күн бұрын
Обожаю твои видео! И юмор присутствует, и аналитика на месте, да и просто грамотно поставленная речь и структурированное изложение. Вот бы еще почаще выпускал, цены бы тебе не было )
@MDunaev
@MDunaev 4 күн бұрын
Дорогой Дмитрий! Вы, конечно -- большой молодец и писаный красавец! (как всегда) Но где сцена после титров?
@imarimooney
@imarimooney 4 күн бұрын
записка про мост рядом с мостом... сильно!
@vanek13991
@vanek13991 3 күн бұрын
-За что? -За писки
@SnailEvok
@SnailEvok 4 күн бұрын
Очень интересные ролики! Обязательно лайком поддержу ❤
@Sergey_Bryansky
@Sergey_Bryansky 4 күн бұрын
Спасибо аз видео!
@jahmic3193
@jahmic3193 Күн бұрын
Очень ждал в видосе пару слов про Raft, но был удивлен, что не дождался. Хотя в действительности, Рафт не уступает в построении нарратива Сабнавтике, они весьма похожи в своей архитектуре, хотя и Рафт выглядит более беззаботной и не такой депрессовой. Однако игра весьма здорово ведет по сюжету, не отвлекая, а наоборот украшая твой обыденный геймплей. Так еще и использует удивительную концепцию, в которой твоя база не просто схрон залутанных вещей и ресурсов, а прямой участник истории, движущийся вместе с тобой (как по истории, так и физически по миру), и в целом, позволяющий эту игру постигать и проходить
ПОЧЕМУ ЮМОР В ИГРАХ УМИРАЕТ
25:30
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 215 М.
ИГРЫ, ГДЕ МАШИНА - ЭТО ПЕРСОНАЖ
30:54
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 153 М.
Looks realistic #tiktok
00:22
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 76 МЛН
Incredible magic 🤯✨
00:53
America's Got Talent
Рет қаралды 57 МЛН
ОСКАР vs БАДАБУМЧИК БОЙ!  УВЕЗЛИ на СКОРОЙ!
13:45
Бадабумчик
Рет қаралды 3,9 МЛН
THEY made a RAINBOW M&M 🤩😳 LeoNata family #shorts
00:49
LeoNata Family
Рет қаралды 31 МЛН
САМЫЙ НАЗОЙЛИВЫЙ САУНДТРЕК В ИГРАХ
28:55
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 122 М.
Я не люблю игры Sony, и вот почему
1:30:30
Самые ХУДШИЕ игровые компании
22:16
ПОЧЕМУ СЕТЕВЫЕ ШУТЕРЫ ВЫГЛЯДЯТ УНЫЛО
31:46
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 329 М.
ПОЧЕМУ ВЫ ПОЛЮБИЛИ ЛИАРУ, ПАНАМ И МЕДВЕДЯ
40:09
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 208 М.
МУЗЫКАЛЬНЫЕ КОЛЛАБЫ В HOTLINE MIAMI (И ДРУГИЕ)
25:29
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 123 М.
БЕЗУМНАЯ ЭВОЛЮЦИЯ МУЗЫКИ В GTA
1:20:08
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 2,3 МЛН
skibidi toilet multiverse 039 (part 1)
5:29
DOM Studio
Рет қаралды 9 МЛН
Я ВЗЯЛ МАН ЮНАЙТЕД НА 10 СЕЗОНОВ...
30:20