О чем Grime? История мира в одной серии

  Рет қаралды 15,203

Game Doctor

Game Doctor

Күн бұрын

В этом ролике я расскажу вам о чем Grime
Разберем Основной сюжет игры и все концовки Grime
Всем приятного просмотра товарищи)
Донат меценат:
fantalks.io/r/gamedoctor_ (вопрос на который обязан ответить(()
www.donationalerts.com/r/game... (Можете написать что нибудь обидное)
Бусти boosty.to/gamedoctor (для олигархов и точка)
00:00 Начало
00:09 Приветствие и общая информация
02:09 Первая локация Плачущая полость и знакомство с механиками
07:55 Первый босс Амальгама
12:09 Бесформенная пустыня
14:34 Особенности карты в Grime
16:26 Каменный город Лилит
18:26 Босс Безобидный камнегигант
25:25 Босс Шепчущие матери
28:25 Ауффф
29:16 Столп мира
30:44 "Псевдооткрытый мир" и как нас ограничивают
31:41 Сложный поиск перехода в локацию Гнездо мрака
33:04 По Grime нет никакой информации на просторах интернета (все сам)
34:24 Босс Челюстелень
37:49 Неделя на поиски перехода в новую локацию
39:28 Нервокорень
45:07 Босс Цветкосердный
50:26 Логово пирователя и "нерешаемая" паркур головоломка
54:42 Босс Стервятник
59:59 Босс Челюстекраб
01:01:59 Новое задание Шидры
01:02:55 Локация Путь слуг, История Йона продолжается
01:06:01 Дворец Вытесанных
01:06:36 Опять ищу путь дальше неделю
01:10:58 Как я решил головоломку
01:11:38 Кайф прогрессирования в Grime
01:13:02 Мы начинаем понимать смысл своего прохождения
01:14:12 Минибосс Безобидный камнегигант
01:14:45 Начало невероятно сложного перемещения
01:15:48 Минибосс Палач
01:16:21 Невероятные впечатления от Дворца вытесанных
01:17:23 Босс Верный форме
01:22:04 Можно проходить все локации заново
01:23:04 Нашел случайно новую локацию - Колыбель
01:26:43 Босс Великан Глаз
01:30:27 Локация пристанище Иров
01:31:50 Зачем я поперся в пристанище Иров
01:33:09 Случайно открыл путь к секретному боссу
01:34:02 Секретный Босс Незадачливая Амальгама
01:36:16 Частица ребенка
01:37:25 Стервятник - Сурогат
01:41:20 Босс Смотритель пустыни и Самый сложный паркур с коротым я сталкивался
01:45:50 Финал истории малыша Йона
01:47:57 За барьером и Город Кенотаф
01:48:59 Босс Последнее представление
01:52:01 Мастер приглашает в гости
01:53:58 Тусклое небо и шифр титанов
01:57:00 Мудрец геод вкратце о смысле нашего существования
01:57:49 Истиная и остальные концовки в Grime?
02:00:01 Финальный босс Шидра со столпа мира
02:04:49 Но это еще не все!

Пікірлер: 132
@GameDoctor93
@GameDoctor93 Жыл бұрын
Всем приятного просмотра товарищи) На этот ролик я потратил пару месяцев. Надеюсь для кого то будет полезным и приятным. Донат меценат: fantalks.io/r/gamedoctor_ (вопрос на который обязан ответить(() www.donationalerts.com/r/gamedoctor_ (Можете написать что нибудь обидное) Бусти boosty.to/gamedoctor (для олигархов и точка) 00:00 Начало 00:09 Приветствие и общая информация 02:09 Первая локация Плачущая полость и знакомство с механиками 07:55 Первый босс Амальгама 12:09 Бесформенная пустыня 14:34 Особенности карты в Grime 16:26 Каменный город Лилит 18:26 Босс Безобидный камнегигант 25:25 Босс Шепчущие матери 28:25 Ауффф 29:16 Столп мира 30:44 "Псевдооткрытый мир" и как нас ограничивают 31:41 Сложный поиск перехода в локацию Гнездо мрака 33:04 По Grime нет никакой информации на просторах интернета (все сам) 34:24 Босс Челюстелень 37:49 Неделя на поиски перехода в новую локацию 39:28 Нервокорень 45:07 Босс Цветкосердный 50:26 Логово пирователя и "нерешаемая" паркур головоломка 54:42 Босс Стервятник 59:59 Босс Челюстекраб 01:01:59 Новое задание Шидры 01:02:55 Локация Путь слуг, История Йона продолжается 01:06:01 Дворец Вытесанных 01:06:36 Опять ищу путь дальше неделю 01:10:58 Как я решил головоломку 01:11:38 Кайф прогрессирования в Grime 01:13:02 Мы начинаем понимать смысл своего прохождения 01:14:12 Минибосс Безобидный камнегигант 01:14:45 Начало невероятно сложного перемещения 01:15:48 Минибосс Палач 01:16:21 Невероятные впечатления от Дворца вытесанных 01:17:23 Босс Верный форме 01:22:04 Можно проходить все локации заново 01:23:04 Нашел случайно новую локацию - Колыбель 01:26:43 Босс Великан Глаз 01:30:27 Локация пристанище Иров 01:31:50 Зачем я поперся в пристанище Иров 01:33:09 Случайно открыл путь к секретному боссу 01:34:02 Секретный Босс Незадачливая Амальгама 01:36:16 Частица ребенка 01:37:25 Стервятник - Сурогат 01:41:20 Босс Смотритель пустыни и Самый сложный паркур с коротым я сталкивался 01:45:50 Финал истории малыша Йона 01:47:57 За барьером и Город Кенотаф 01:48:59 Босс Последнее представление 01:52:01 Мастер приглашает в гости 01:53:58 Тусклое небо и шифр титанов 01:57:00 Мудрец геод вкратце о смысле нашего существования 01:57:49 Истиная и остальные концовки в Grime? 02:00:01 Финальный босс Шидра со столпа мира 02:04:49 Но это еще не все!
@eugenecherepko417
@eugenecherepko417 Жыл бұрын
Про впечатление о игре и немного о метроидваниях. Я лично проходил Grime с билдом в макс урон, и могу сказать, что из боссов проблемы вызывали только Незадачливая Амальгама (но я к ней папал на ранних стадиях) и сам Шидра. Бегал по началу со всем подряд, но больше в хеви билд, но уже к середине игры перекачался в ловкость и взял кинжалы. На шидре попробовал и другие билды на оружие (хп, выносливость, магия и остальные силовые), но по итогу таки остановился на кинжалах, у которых от силы и ловкости одинаковый скейл, ибо по ощущением они позволять нанести макс урон в прыжке за счет нескольних атак. А вообще, при раскачке в урон, только на некоторых локациях было туговато из-за дальней расстановки костров. В целом игра действительно вышла хорошая (как первая игра студии) - необычный мир (и лор), хороший инструментальный саундтрек и боевка с неплохим потенциалом (хотя чутка ощущается медленно из-за стамины). Есть конечно некоторые спорные моменты - облилие расходников, которые никогда не используешь, масса, которая не теряется после смерти. Способности поглащенных врагов хоть и интересная тема, но не особо понятно, зачем поднимать их уровень (который с каждым разом дороже), если первоначальный эффект при прокачке сильнее последующих. В целом игра где-то на 7.5 из 10 (субъективно). Вообще я не знаю, когда стал фанатом метроидваний (наверное после Hollow Knight), но в последнее время пощупал несколько. Ghost Song, например, хоть тоже имеет интересную концепцию, но геймплей скучноватый. Moonscars чем-то по атмосфере напоминает Grime, однако ощущается попроще. Его я однако пощупал только немного, ибо из-за осутствия одного из родных языков, упускаешь частицы лора. Также в стиме есть 2-3 часовое демо Afterimage (25 апреля релиз), которая по боевке как-раз на Hollow Knight походит, но с возможностью выбора оружия и более ярким, "восточным" стилем. Еще из тех, которые будет интересно попробовать на релизе, могу отметить Crowsworn и BioGun, но ихнего релизного окна (как и Silksong) пока нету. Вообще, я думаю, автору интересен больше хадркорный геймплей, но если не пробовали, то действительно рекомендую погрузить в мир Полого рыцаря. Он тоже может бросить нелохое испытание (по крайне мере на некоторых боссах).
@IIEllEHb
@IIEllEHb Жыл бұрын
Довольно редко пишу комменты, но тут прям захотелось. Два часа пролетели в мгновение. Буду ждать еще контента в похожем ключе и по этой игре в частности. Спасибо за ваш труд!
@FeSs-dy2og
@FeSs-dy2og Жыл бұрын
++ офигенно круто было
@user-xe7tl4qw3i
@user-xe7tl4qw3i 15 күн бұрын
ДА,Челюстелень забавный вышел, я выпала, когда он начал кататься туда-сюда с какашками))) И с перепрыгиванием зубов я тоже затупила!
@flash2759
@flash2759 Жыл бұрын
Ура дождались. Ждал с первых слов доктора об этой игре. Также обожаю ролики история мира. Спасибо за все старания и страдания!
@bulbulat
@bulbulat Жыл бұрын
Спасибо за видео, Доктор. Думал, посмотрю минут 20 и закрою, но неожиданно затянуло и посмотрел до конца. Жду видео про лор.
@Dohoar
@Dohoar Жыл бұрын
Наконец то после работы удалось досмотреть ролик. Еще раз большое спасибо, теперь по делу. 2 часа - колоссальный объём работы. Уважение автору за терпение и мотивацию. Как по мне - стоит того. Сам прошел грайм на платину пару месяцев назад. Согласен с тезисом, за яркие эмоции в конце. Что-то между "неужели это закончилось" и "жаль что это закончилось". Игра супер душная и как же хорошо, что разработчики это понимали. По поводу усложненных боссов без урона - пожалуйста не надо. Это темный лес, глушь, гроб-гроб, могила. Игра не дает возможности пройти босса идеально. Не скажу что я прям скиловый игрок. Но на более легких и быстрых кулаках легко проходятся лишь начальные босы. Дальше лишь выбор, безопасно не получать урон и ждать когда босс умрет со скуки. Ну или рисковать. Касательно качества ролика, содержания там и прочее, думаю всё и так понятно, нет смысла на это указывать. Более того. Пока смотрел, вспоминал старенькие ролики по разбору оружия в дс3. У Дока до одури душевная речь. Да с ошибками, да с запинками. Но, возможно даже благодаря этому, очень приятно это всё слушать. Рад, что в рускоязычном ютубе объявился очередной безумец готовый делать ролики подобного формата\размера. Успехов и терпения в дальнейшем. И еще раз благодарю.
@sadbuttrue7817
@sadbuttrue7817 Ай бұрын
В этой игре очень интересные босы, после победы над ними прямо кайф испытываешь, и оооочень душный паркур. Жопа от паркура горела, особенно в локе из дополнения, аналог пути боли из Полого рыцаря.
@artcherdak3047
@artcherdak3047 Жыл бұрын
Ролик супер! Игра очень интересная, ждемс лорное видео.
@Ivar-nq3uz
@Ivar-nq3uz 4 ай бұрын
Grime по дизайну очень схожа с Scorn Когда первый раз посмотрел геймплей сразу словил флэшбэк
@user-gp3jc3lz7p
@user-gp3jc3lz7p Жыл бұрын
Посмотрел это видео и сам захотел пройти Grime) Спасибо за открытие этой игры, Док
@666GooglMan66
@666GooglMan66 11 ай бұрын
Просто огромнейшее спасибо)
@2005bj
@2005bj Жыл бұрын
2 часа?)) Лайк!
@user-wj4kj5iz7r
@user-wj4kj5iz7r Жыл бұрын
Огромное спасибо за ролик, на русскоязычном ютубе действительно не хватало видео по этой игре. Я ещё с первых трейлеров влюбился в загадочную атмосферу, и странный сэттинг грайм. ❤
@Dark_SouI
@Dark_SouI 7 ай бұрын
В русском сегменте ютьюьба нехватает пару геймдоков.
@fuckinpirate
@fuckinpirate Жыл бұрын
Видео топ просто, спасибо за контент.
@MrSav989
@MrSav989 Жыл бұрын
Ждем лоровое видео👍
@starkoff1039
@starkoff1039 Жыл бұрын
Спасибо за ваш труд. Хоть это и не моё, но знакомство было интересным.
@zazhopu
@zazhopu Жыл бұрын
на одном дыхании глянул
@gilgamesh4966
@gilgamesh4966 Жыл бұрын
Спасибо за труд! Хотел бы такой же ролик по Moonscars!
@superblackman3000
@superblackman3000 Жыл бұрын
Спасибо большое за видеотруд, там вроде готовится и дополнение к этой игре лол
@aektan01
@aektan01 Жыл бұрын
Спасибо за обзор игры. Помню играл, дошел почти до самого конца но финальный путь к Шидре не смог преодолеть, уже очень сильно этот паркур надоел к концу игры. И интересно было посмотреть что там за такое в пустыне но решил что этот паркур того не стоит, спасибо что показал. Многих боссов я пропустил оказывается. Левелдизайн,прокачка оружия и отсутствие телепортов это конечно что-то в этой игре, что-то очень неприятное, в отличии от всего остального дизайна, вот тут все великолепно. Касательно челенджа на боссов - не надо, не мучай себя этим.
@kezardie
@kezardie 11 ай бұрын
Пишу комментарий довольно поздно, но есть что написать. Ролик получился просто шикарным: хороший монтаж и подача. Хотелось бы отметить, что путь к логову пирователя говорит помощник Шидры (или он сам). Но видос конечно хороший получился
@funnybot7433
@funnybot7433 10 ай бұрын
Игра хороша но мало кто знает про этот шедевр Хорошо что я проходить начал с Tinge of Terror и уже есть анонс Grime 2
@inalelmesov9935
@inalelmesov9935 Жыл бұрын
Рекомендую такие вещи все же распиливать на серии по пол часа. И для просмотра удобно, и для монтажа. Выкладку после готовности делать по серии в день, для того чтобы приманить рекомендации Ютуба. А так очень понравилось, все прекрасно, наблюдать за этим было интересно, но играть я в это не буду😂
@Dohoar
@Dohoar Жыл бұрын
Запускаю счётчик перепросмотров, игра огонь, спасибо за лютый труд.
@GlebShikhov
@GlebShikhov 10 ай бұрын
Отличное видео про отличную игру! Сам дошёл до ластецкого, но карту прям плохо исследовал. Посмотрел видео и удивился наличию секретных локаций и боссов. Ластецкого не стал убивать, так как душным показался босс. Спасибо, Гейм Доктор, за столь подробное видео!
@user-yv5tt2qt1v
@user-yv5tt2qt1v Жыл бұрын
Я поправлю тебя. Когда хп находится в сером промежутке - парирование дамаг наносит, но моб не станится и не выбивается
@GameDoctor93
@GameDoctor93 Жыл бұрын
Все верно
@arsfans2540
@arsfans2540 Жыл бұрын
Ну, погнали
@bedolagasrostova699
@bedolagasrostova699 5 ай бұрын
Всех комментариев не читал, может уже писали. Смотрится интересно, но уже пару критических ошибок заметил: 1) Шидра сам комментирует, что к зверю нужно пройти, спустившись через локацию Нервокорень. В своем прохождении сразу пошел туда; 2) чтобы отключать электрические барьеры ты уничтожаешь клубки нервов, их немало на локации. Убивая "магов", барьеры не отключишь, зато они перестают спавниться и мешать на локации.
@Aprolge_gogge
@Aprolge_gogge Ай бұрын
Станно, доя меня во многом дарк солс очень сложная серия игр в котрой я никогда не доходил до финала задушиались длительностью и тягомотиной некоторых локаций. Но grime прошел за где-то дня 4 особо не напрягаясь, хоть и умирал на некоторых боссах много раз пока не привык к таймингу для атак и уворотов. Но в итоге прошёл. Не знаю, возможно привлек сам мир, слегка мерзкий, пустой, мрачный и населенный довольно странными персонажами. Так же мне было очень жаль того камня которого вытесали но потом он понял что все его мечты и цели были заблуждением и главный герой что выступил для него идолом и вдохновителем стал в его глазах кошмаром. Тело то он поменял, а вот душонка осталась прежней и было ощущение будто его сильно искалечили и внутри и снаружи. Давно подобного в играх не встречал. В целом с grime по уровню качества проработки мира и затягивающим геймплеем могут сравниться только blasphemous и Ori 2 и hollow knight
@neordinator
@neordinator Жыл бұрын
Жду ролик по лору отдельно. Я довольно-таки давно прошел Grime. Мне очень зашла игра. Моменты эксплоринга локаций меня не фрустрировали так, как тебя, но на боссах страдал наверное побольше твоего. Я играл в основном через резонанс. Шидра в конце очень сильно доставил. На финальной фазе, я чуть ли не рыдал, от того, что не хочу его убивать. Судя по всему он и есть тот "мстительный Техом в центре спирали", о котором говорится в одном из посланий. В общем очень круто. Рад, что есть с кем поделиться впечатлением об этой игре. Я, кстати, прошел её два раза.
@alex20k3
@alex20k3 11 ай бұрын
Так можно ведь Шидру не убивать
@user-er1dq4kj1d
@user-er1dq4kj1d 7 ай бұрын
резонанс так и не освоил...
@murdermystery5088
@murdermystery5088 Жыл бұрын
Спасибо за рекомендацию игры, раньше видел обзоры и думал - не интересно. Пошел по вашему пути, купил grime, сейчас прохожу. Очень затянуло, но нервы боссы трепят, хотя сделаны с душой. С моими навыками по 30-50 попыток, пока всё выучишь.. Так же, очень нелинейный и нелогичные маршруты. Поставил бы 4+ игре.
@FeSs-dy2og
@FeSs-dy2og Жыл бұрын
играю в Хейдис и дед селс из такого жанра) интересно пока, думаю досмотреть и мб потыкаться самому
@2progay
@2progay 4 ай бұрын
Наткнулся на ролик и все очень круто, но не согласен немного по лору. Т.к. я живу в Израиле и знаю иврит (очень многие вещи в тексте написаны транскриптом), то создаётся впечатление что мы играем раковой опухолью в теле, отсюда и локации похожие на части организма. Главного героя называют "охлан" что переводится как пожиратель и он действительно мало по малу пожирает все на своём пути разрастаясь по итогу убивая этот мир (тело)
@arkashaaroev3848
@arkashaaroev3848 3 ай бұрын
Блин, я походил grime несколько лет назад и не запомнил его, как трудную игру, тот же skull the hero slayer не кажется намного тяжелее, в плане геймпелея, помню, что проходил игру с удовольствием, все исследовал. А сейчас глядя на обзор, выглядит трудной
@eugenecherepko417
@eugenecherepko417 Жыл бұрын
а была информация про нижнюю часть колыбели, где непосредственно расположен ребенок? И кстати в игре есть "банки" - Fetal Pearls. Они изготавливаются из ресурсор падающих с перламутровых бегунов
@GameDoctor93
@GameDoctor93 Жыл бұрын
Привет. Это ванила, первый патч. Без дополнений. Всего этого нет, вроде.
@user-mn7yb1ff4p
@user-mn7yb1ff4p Жыл бұрын
Привет Док, ну если ты готов продемонстрировать ноу демадж, я буду готов посмотреть)
@exculless
@exculless Жыл бұрын
Док харош!
@drakon777ufa
@drakon777ufa Жыл бұрын
я полгода учился играть в свой первый соулс -дс2, а тут .... неее)))
@digitusfatum714
@digitusfatum714 Жыл бұрын
Действительно колоссальный труд. Досмотрел до конца, но так и не понял смысл концовки(
@LitchGaming
@LitchGaming Жыл бұрын
Короткометражка от признанного мастера 😂 лол. Всего то 2 Зулин -минуты
@neordinator
@neordinator Жыл бұрын
Литит, а не Лилит 😁 И вообще у тебя в ролике проблема с терминами. Та желтая хрень из локации нервокорень, даёт не пыл, а дыхание.
@GameDoctor93
@GameDoctor93 Жыл бұрын
Бывает, пишу кусками, когда выпадет время. Бывает очень сложно подстроиться. Главное чтобы зрителю было понятно.
@user-er1dq4kj1d
@user-er1dq4kj1d 7 ай бұрын
блят....3 раза прошел.100+часов .Даже купил в стиме.Второй грайи ,кстати,обещалиНи разу карту на 100% не открывал.Максимум 97 % было
@inalelmesov9935
@inalelmesov9935 Жыл бұрын
Неожиданный Кипелов :D
@Zain_425
@Zain_425 Жыл бұрын
Ну в целом игра неплоха, но под конец чет задушила прям . Пробовал вернуться в дополнения поиграть, но что-то прямо не хочется. Белые копья можно парировать, может пригодиться кому.
@EnsiFrimen
@EnsiFrimen Жыл бұрын
Уфффффф
@nektoi7644
@nektoi7644 11 ай бұрын
Мда телепортирующегося врага показал, сказал что другого вида хила нет кроме дыхания. А как же перламутр после убийства трёх этих телепортирующехся (созданий?)
@user-jh9ib8qv9t
@user-jh9ib8qv9t 9 ай бұрын
Долго я ее мучил, тоже бросал, ну ыот сегодня прошел, надеюсь втрой не такой душный будет,
@FeSs-dy2og
@FeSs-dy2og Жыл бұрын
Один из прекрасных представителей так называемой мною концепции "мир без радости"(как называется одна из серии книг Перумова, коего я большой фанат Такое часто видно в соулслайк играх. Мир в котором полно тревоги и печали, но как будто бы есть надежда все исправить, всех спасти или хотя бы кого то.. но эта надежда умирает каждый раз, что невероятно ранит, но от того интерес к таким играм у меня только растёт. Прекрасная игра, спасибо автору за невероятный труд(но я уверен и своеобразный, возможно слегка мазохистский кайф он получил, ахаха). Я бы хотел просто узнать, есть ли серьезное отличие усиленных боссов, меняется ли мувсет или им просто прикрутили хп и урон? если меняется то было бы интересно глянуть, а если нет, то думаю челендж не очень интересен. И что думаешь о Hades и Dead Cells?
@Nopgen
@Nopgen 11 ай бұрын
Я прошёл всех боссов которых успел найти парирование и мне было норм, а потом я не понял куда мне идти плюнул на игру и дропнул
@user-kh5vq4po7f
@user-kh5vq4po7f Жыл бұрын
Нужен ролик про лор
@CaNn1bAlL
@CaNn1bAlL 4 ай бұрын
Плоска хп на шидре -- мое почтение! У меня раза в 3 меньше :D Спасибо за видео!
@GameDoctor93
@GameDoctor93 4 ай бұрын
Связано со спецификой прохождения. Для роликов я очень много исследую локи итд, нужна банально живучесть и право на ошибку, поэтому мои билды обычно в таких играх строятся из капа хп+выносливости, только потом я добираю урона через моностат (сили или ловкость). Не использую оружку на 2 стата. Как то так_)
@CaNn1bAlL
@CaNn1bAlL 4 ай бұрын
@@GameDoctor93 я ни в коем случае не в упрек, искренне восхитился полосой на пол экрана :3 Спасибо за канал, док!
@funnybot7433
@funnybot7433 10 ай бұрын
Я извиняюсь а где босс dreambord terror 🤔🤔🤔
@andrewrastorguev
@andrewrastorguev 11 ай бұрын
Я порвался на этом тусклом небе,соседи наверное охреневали от матов за стенкой.разрабы ,вы че совсем башкой ударились? На кого это рассчитано? На корейских осьминогов? И я бы понял если бы это был доп челленджевый уровень.так нет,это основной .кукухой поехали совсем
@grosty9386
@grosty9386 11 ай бұрын
Посмотрел как ты ловишь тычки боссов и не умираешь, и какой наносишь урон - заплакал. Просто я где-то просчитался, и ни хп ни урона у меня не было. Приходилось выучивать каждого босса Т-Т
@GameDoctor93
@GameDoctor93 11 ай бұрын
С билдом все очень просто. Я качал 2 статы, разогнал хп со старта, а потом максил ловкость под свою оружку. Ну и соответственно прокачка оружия дает огромный буст урона. Если качать в разнобой, перс будет жиденьким и с уроном будут проблемы
@grosty9386
@grosty9386 11 ай бұрын
@@GameDoctor93 я своего прокачивал в силу/выносливость. Остальные параметры не сильно даже смотрел. Но по итогу, не редко умирал на боссах из-за отсутствия стамины :D
@GameDoctor93
@GameDoctor93 11 ай бұрын
@@grosty9386 Силовые пухи жрут много + контролить тайминги тяжелее намного. Баланса нет. Легче на ловкаче в несколько раз играть и комфортнее намного.
@grosty9386
@grosty9386 11 ай бұрын
@@GameDoctor93 кстати да. Играл сначала через глефу, отличная вещь. Потом пересел на двуручники, которыми закончил игру. Баланс в принципе есть, даже можно подсчитывать тайминги, но альтернативной атаки, как таковой нету. Либо мало урона и медленно, либо "хрениспользуешь". В общем, попробую твой билд, когда у меня пукан потушится, и ещё разок пройду. Спасибо)
@ignatmatveevich788
@ignatmatveevich788 11 ай бұрын
А разве не в blasphemous самые сложные паркур секции??
@GameDoctor93
@GameDoctor93 11 ай бұрын
да не, там такого как в грайм и близко не встречал)
@SerMalEvich
@SerMalEvich Жыл бұрын
Я посли это игры во всех ДСках пэрить научился. Так что пиздеть команды не было! )) Меня ещё с дэмки зацепило..
@user-sg7sd4rl5t
@user-sg7sd4rl5t Жыл бұрын
Офигеть у тебя здоровья , у меня где-то в половину меньше здоровья хd боссы с 2ух атак убивают. Мне ещё несколько рациональных боссов убить и шута для получения двойного прыжка , сейчас его бью . Смотря на автора , я вообще не понимаю где я пропустил место для фарма 😢. Ибо сложно когда тебя быстро убивают. У меня по статам где-то где-то 15 здоровье 18 ловкость 13 выносливость и 3 силы это нормальные статы ? Если есть место для фарма подскажите
@GameDoctor93
@GameDoctor93 Жыл бұрын
Привет. Рекомендовал бы 10 хп со старта вкачать. Гулять по локам становится очень удобно. А боссы не вайпают с 1й тычки. Эта полоса хп - вкачано 16 и взят сет, который апает максимально хп.
@GameDoctor93
@GameDoctor93 Жыл бұрын
Когда я делаю ролики для канала, я гуляю по одним и тем же локам огромное количество раз, чтобы ничего не упустить. Отсюда и куча массы. А вообще в игре фарм очень легок, т.к масса не теряется после гибели гг
@user-sg7sd4rl5t
@user-sg7sd4rl5t Жыл бұрын
А с каким уровнем игру прошли ? Я игру кстати забросил на пустоши , но благодаря вашему ролику возобновил. Пока что не смотрел второй ролик не хочу спойлерить всех боссов и их паттерны, може вы там говорили про телепорты, но они в игре есть, до убийства боссов называются нервокорни. Думаю вы уже знаете, но вдруг кто-то прочитает и ему будет полезно )
@GameDoctor93
@GameDoctor93 Жыл бұрын
@@user-sg7sd4rl5t Первое прохождение закончил в районе 55 лвла. Дальше не фармил, игралось комфортно.
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Жыл бұрын
Мммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммм
@saldor8968
@saldor8968 Жыл бұрын
почему не полный экран показываешь? стыдно за межгалактическую огромную полоску хп? вижу хватаешь урона миллиарды но даже не хилишься. Найс билд
@GameDoctor93
@GameDoctor93 Жыл бұрын
Почему, на шидре есть и еще моментами, когда картинка не нуждается в приближении, если смотрел. А так почти на всех боссах склейки. 20 хп всего, сет на увеличение скейла хп от параметров и перк на хп на макс. Если хочется просто дое, то даже в ролике о сюжете, можно какнуть про билд) найс.
@GameDoctor93
@GameDoctor93 Жыл бұрын
Зато тебя не смутил крайне низкий урон. Нормально чувствуешь себя в жизни?
@GameDoctor93
@GameDoctor93 Жыл бұрын
Делай себе билд какой хочешь и играй, мне для ролика, для исследования лок нужна была живучесть, поэтому я пожертвовал уроном, стаминой, всем остальным, чтобы можно было долго и нудно лазить по всем закоулкам. Хотя че я распинаюсь, для таких токсиков. Нормальные люди, хоть как-то ркализовав себя, не ищут повода дое на ровном месте.
@saldor8968
@saldor8968 Жыл бұрын
​@@GameDoctor93 да ладно че обижаться, хейтеры будут всегда, хоть я и не в их числе) ролик много чем помог мне, так что спасибо, и не относись так сильно к критике)
@GameDoctor93
@GameDoctor93 Жыл бұрын
@@saldor8968 критика и токсичные доё, это совсем разные вещи. Поэтому к критике отношусь, как к полезному инструменту, без которого не возможен прогресс, а агрессивных токсиков сразу осаждаю, в жизни пригодится). Успехов
@user-tf8xv3jf7z
@user-tf8xv3jf7z 11 ай бұрын
Игра суперская но обзор, для меня было шоком. Большое спасибо за разбор сюжета и т.д. Но видно что человек никогда не играл в соулс лайк игры, перемещением по кострам появлялось дай боже в середине игры, целая куча разного вида дезинформации касаемо каких то механик (ну это не автора проблема но все-же) потеряться в локация, тут все понимаю но идти назад когда ты оттуда пришёл и удивляться что там ничего нет, ну серьёзно? Похоже на старые игры типы контры, странно что сложный геймплей, каки то противоречивые высказывания на протяжении всего видео
@GameDoctor93
@GameDoctor93 11 ай бұрын
чекни канал, в особенности плнйлист с челленджами, ты сильно будешь удивлен, офигеть как удивлен)
@user-tf8xv3jf7z
@user-tf8xv3jf7z 11 ай бұрын
@@GameDoctor93 Да я верю но касаемо беготни, почти во всех соулсах появляется возможность перемещаться между кострами ну где то на половине. По поводу изучения карты и т.д. тоже самое. И не к тому что ты плохо что то делаешь но звучит так будто все соулсы имеют такую механику, а тут вдруг разработчик сложал. Опять таки за обзор огромное спасибо но какие то вещи вымораживают( но собственно это и не гайд что бы все было верно)
@GameDoctor93
@GameDoctor93 11 ай бұрын
@@user-tf8xv3jf7z Специфика беготни в грайм душноватая. В некоторых местах нужно тупо возвращаться по полчаса, через полчища мобов, а хочется исследовать и быть более мобильным, ведь мир огромен и интересен, особенно, когда дают новые паркур способки. Если брать другие соулсы и лайки, то там обычно, если нет сразу портов, то хотя бы мир завязан в единое целое с цепочкой шорткатов, как в дс1. В любом случае это имхо. В том же сталкер ТЧ мы бегали 100нями часов по одним тропам, и всех все устраивало. Наверное стареть начинаю, да и сессионки делают свое дело)
@khuk100
@khuk100 Жыл бұрын
ниче такая игра, особой сложности и нет кроме последнего босса
@GameDoctor93
@GameDoctor93 Жыл бұрын
И прохождения локаций.
@drakon777ufa
@drakon777ufa Жыл бұрын
разрабы слямзили много из Холоу Кнайт
@GameDoctor93
@GameDoctor93 Жыл бұрын
Тяжело что - то не слямзить, если это базовые механики многих метроидваний. понятно, что это не холлоу, это не салт. Но тем не менее, игра самородок и самодостаточна, хоть и с кучей кривых моментов.
@drakon777ufa
@drakon777ufa Жыл бұрын
@@GameDoctor93 есть Принц Персии где с братом он сражается (с джином внутри брата) там паркур с переменным использованием магии типа стоп вода и ещё что то. так там способностей этих мало я еле прошел, а тут ваще много! я даже пытаться не буду. я же раньше в стратегии играл и привык играть не торопясь загадывая шаги на перед(ДС2). Home world 2 ваще пушка стратегия, там сюжет есть и музыка ваще огонь. и не на плоскости, а в космосе 3д полёты.
@boannnnn
@boannnnn Жыл бұрын
Работа колоссальная. Ролик супер! Респект. Слава Украине!
@iliakolomiiets8881
@iliakolomiiets8881 3 ай бұрын
Дизлайк тупо за количество воды, даже с ускорением 1.5, это слишком много, я уже играл в эту игру, но я убил на неё столько времени что начал путаться в сюжете, я просто хочу вкратце его вспомнить, я не хочу вспоминать откуда куда надо идти что бы зайти в локацию, где какие ловушки и какие противники где стоят. Человек который хочет в это поиграть но не решается, хочет вкратце узнать общее мнение про игру, и после просмотра данного видео: зачем ему играть? Чувак как я, который просто захочет освежить в памяти сюжет, и так всё это знает, ему нужен сюжет. Прости, накипел, но автор не делай так больше, не надо пересказывать всю игру, расскажи сюжет и геймплейные особенности и всё.
@GameDoctor93
@GameDoctor93 3 ай бұрын
Где в названии: "сюжет игры"? Я же вроде вначале четко сказал, какой тип ролика будет. Вы смотрите не то, что ожидаете и удивляетесь чему - то. Вместо штанов купить шортики и удивляться, что в них зимой холодно. Что - то в этом роде
@GameDoctor93
@GameDoctor93 3 ай бұрын
Ну а я буду делать эту рубрику так, как хочу. Ищите контент себе по душе, указывать, как и что кому делать, это глупо. Каналов миллионы на ютубе, можно наверное найти то, что хочется тебе лично
@Kibran99
@Kibran99 Жыл бұрын
Начну по порядку, а о чём Grime? Это первое предложение в названии и об этом ни слова вообще. О чём эта игра, про что она? Где разбор сюжета и вообще где он как таковой, у нас в данном случае ничего об этом нет. Есть просто базовый пересказ событий в игре, которые все получают за её прохождение. Это чистой воды обман, по факту это турболетсплей и ничего против то я не имею, но здесь написано "О чем Grime? История мира в одной серии". И ни слова ни о чём, ни об истории мира, и я не должен догадываться что под этим названием скрывается формат турболетсплея. Почему это не назвать прохождением, мне неизвестно. Собственно теперь второе, куча фактических ошибок которые убираются простой редактурой, накрайняк просмотром своего же видео. Но что мы видим, то у нас метка ставится на челюстеленя, то спустя 20 минут выясняется, что не было на нём метке а стояла она на Стервятнике. Что мешает это поправить? В нервокорне он называет монстров что тыкают шипом из под земли магами, ну ок казалось бы, вот только ещё он магами называет херни что поддерживают электричество и блокируют проходы. И это вообще не враги, это просто жёлтые херни которые прикреплены к стене или потолку и просто выдёргиваются способностью. И вот посмотрел кто-то этот видос убил, этого тыкателя и думает, а хер ли электричество то не прошло? А просто указать нормально на это не судьба или хотя бы называть их разными словами, в русском языке их хватает. Расходники на пыл есть. да их не много, но они есть, нет и есть опять же таки большая разница. Бой с шидрой это вышка. Ощущение что играл один человек, а автор просто писал голос по верх видео. Идёт атака где из рук медленно вылетают мелкие красные и белые ромбики, она заканчивается и он притягивается к руке. Автор говорит, нужно притягиватся к рукам обязательно и тут же за это получает урон. Вот честно до сих пор не понимаю зачем там притяжение вообще стоит, мб как обманка. Но суть не в этом, он продолжает. Атака закончилась, а он продолжает, мол бить нельзя, хотя по факту можно, ты просто так же огребёшь как и на видео. Автор собственно продолжает: ты получишь урон от красных снарядов которые являются следующей атакой и от которых надо притягиваться к голове, и опять же бить можно и автор это и делает. Я не понимаю, как можно глядя на это написать такой текст, редактуры просто 0. Я не говорю, что автор мне что-то должен, в данном случае, если резюмировать, название не отражает сути от слова совсем. И видео пестрит ошибками которые нужно исправлять. Есть ещё такой факт например, что карты по игре есть так и полные, уже под конец прохождение из любопытства поискал и о чуда нашёл и даже подробные. Есть вместилище у голема, к которому автор бегал через лифт, и по мелочи явно много чего можно найти, но это не так критично
@GameDoctor93
@GameDoctor93 Жыл бұрын
Ты наверное кусками смотрел. Если бы смотрел полностью, то увидел бы и поянение и мое имхо по поводу посыла разрабов итд. Видеоряд для заполнения эфира и он не всегда соответствует повествованию, да так бывает когда редачишь 50 часов материала. Ну итд. Ощибки бывают, меняют ли они итог и смысл - нет. Это самое важное. Если кого интересуют боссфайты в идеале, пожалуйста, следующий ролик на канале. Там можно смотреть, когда и как вносить урон и его эвейдить в идеале. Удачи.
@GameDoctor93
@GameDoctor93 Жыл бұрын
По лор мира, кстати, готовлю ролик, но когда выйдет не могу сказать, очень сложный материал. Там будет то, что ты видишь под "О чем". Наполнение и посыл разрабов дают нам открытый посыл и смысл, который мы трактуем каждый для себя. С историей мира, согласен, многие типа тебя ждут от этой фразы ЛОР мира, но это несколько иное. Короче, у нас стало принято ЛОРом называть то, что ты хотел от этого ролика. Это будет, но ролик так и будет называться)
@Kibran99
@Kibran99 Жыл бұрын
@@GameDoctor93 ​ @Game Doctor Ход конём, так ответь на вопрос, раз в видео это есть, значит есть понимание, и эти тезисы из твоей головы никуда не девались. Но опять же если на 2 часа хронометража, этого минут 5, это всё ещё обман в названии. А тут вступает ещё то что я смотрел полностью, чтобы увидеть косяки нельзя посмотреть кусками или надо быть очень удачливым, пять раз из указанных чётко и вскользь вероятность такая себе. Опять же сказано было примерно следующее, ну вот у них есть пара аля религий, хотя даже если просто идти по тому что ты сам называл выходит три, а по факту навроде более 5 там можно поинсинуировать на эту тему. Было просто сказано ну уничтожает потому что мир не нашёл правильную религию, и всё. И да то что можно тут трактовать как хочешь, на пару реплик было вообще фраза "вы знаете что я об этом думаю". Мне не нужны оправдания, что ты трудился долго и тяжело и не заметил. Там много их и это серьёзные косяки, которые правятся редактурой текста или пересмотром. И это не что-то из разряда невозможного. Так что здесь я просто указал на факт. Если тебе всё равно и ты считаешь, что это ок, ну так это уже твоё дело. Я указал на это как на весомые недостатки всё. А вот про бой с Шидрой ты не понял. Проблема не в несоответствии видеоряда и слов. Вот представим ситуацию что этот бой вызвал у меня сложности, я твой зритель, вот я смотрю на твой бой, слушаю и после твоих советов он становится сложнее если вообще проходим. Ты буквально соединил в тексте не в визуале, а в тексте две разные атаки и способ избежать от них урона, давая вредные советы по типу не бить. Вот посмотри его сам и послушай что ты говоришь, а заодно на своё хп и ещё раз прочти мой текст в первом сообщении.
@Kibran99
@Kibran99 Жыл бұрын
@@GameDoctor93 я не спрашивал, но ладно. Допустим дают, так ты об этом ничего толком и не сказал, повторюсь три фразы максимум на 5 минут из 2 часов, это смешно. "Лор является неотъемлемой частью игровой вселенной и представляет собой «фундамент», на котором строится и развивается игровая система. Даже самая простая и незамысловатая игра имеет свой небольшой сюжет, где обозначены главные участники действия, их цели и мотивы." Чем это отличается от истории мира глобально? И какова история мира Grime? В названии это тоже есть, история мира это история, то есть как он появился и что в нём происходило. Из видео это нифига не ясно, это не говоря уже о том что обсуждая сами факты обычно надо добавить ещё причины, предпосылки и подобные вещи. То есть название всё ещё ложь. Контраргументов я не услышал
@GameDoctor93
@GameDoctor93 Жыл бұрын
@@Kibran99 то что ты не услышал, возможно не моя проблема. Когда тебя спрашивают, ты смотрел "блейд", например, ты говоришь - смотрел. Тебя спрашивают а о чем фильм, ты что делаешь? Наверное пересказ? Та же рубрика. Я вначале говорю это, говорю о чем рассказ. Еще раз, это ролик не гайд, как проходить боссов, тут нет поучительной информации, это не ролик о ЛОР игры, я об этом прямо говорю. Не ищи свои хотелки там, где прямо указано, что их нет. 5 минут хронологии с подведением итогов о смысле игры достаточно, остальное время занято тем, чем я решил. Если не нравится рубрика поищи подходящую, другого автора итд. Хочешь гайд по боссам, ищм гайд по боссам. Надеюсь посыл понятен. Мне тоже тяжело было понять, чего ты хочешь от меня, но я разобрался. Разберись и ты, что я говорю так, как обещал зрителю вначале ролика, а не так, как хочется тебе. Всем не угодишь. По отдаче аудитории и оценкам я вижу, понравилось большинству или нет. И я доволен работой, и вцелом доволен прогрессом, раньше делал хуже, потихоньку учусь.
@Voroniirijeglaz
@Voroniirijeglaz 11 ай бұрын
Игра ужасно душная, и я просто терплю надеясь на хорошие новые механики в сюжете как в секиро допустим чтобы прокачаться и унижать монстров игры но тут это не так, баланса оружия нет нормального, хила и нормальной механики боя тоже, она отстойней даже чем в секиро
@Voroniirijeglaz
@Voroniirijeglaz 11 ай бұрын
Сравнение этого с salt and sanctuary как шлака и шедевра
@GameDoctor93
@GameDoctor93 11 ай бұрын
@@Voroniirijeglaz я думаю дело вкуса. Конечно соль и жук намного качественнее, но тем не менее мир грайм потрясает своим ЛОР.
@Voroniirijeglaz
@Voroniirijeglaz 11 ай бұрын
​@@GameDoctor93про лор я молчу, он интерсный, посмотрел твои два видоса эти. Но вот игра, это не сколько сложно, сколько скучно. У кого там не хватило серой и белой субстанции чтобы сделать такую систему где долго доходить к чекпоинтам и хил так плохо работает. Я честно, дошел до 3 локации и удалил, мне было лень опять 7 минут идти маршрутом до просто глупого момента, где хотя бы две лишние хилки все решили, как и до этого остальное прохождение. И при этом геймплейного было мало, а система как получать скиллы тут и когда многих мобов ты пропустил... А телепорта и перемещения не было
@bakerherald1142
@bakerherald1142 Жыл бұрын
Го обзор по hollow knight,лучшая метроидвания,которая сильно пересекается с жанром соулс лайк
@eugenecherepko417
@eugenecherepko417 Жыл бұрын
я бы сказал что она пересикается с соулсами только манерой повествования, а абильное количество боссов и скамейки вместо костров скорее совпадение элементов игры.
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Жыл бұрын
оо
@GameDoctor93
@GameDoctor93 Жыл бұрын
У меня даже незаконченное прохождение есть)
ЛОР И ИСТОРИЯ МИРА GRIME
35:17
Game Doctor
Рет қаралды 13 М.
I CAN’T BELIEVE I LOST 😱
00:46
Topper Guild
Рет қаралды 50 МЛН
Smart Sigma Kid #funny #sigma #comedy
00:19
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 22 МЛН
Super gymnastics 😍🫣
00:15
Lexa_Merin
Рет қаралды 107 МЛН
THEY WANTED TO TAKE ALL HIS GOODIES 🍫🥤🍟😂
00:17
OKUNJATA
Рет қаралды 3,8 МЛН
Black Desert vs Tarisland
10:06
Konkurist
Рет қаралды 168
Все БОССЫ Blasphemous 2, но я не смог...
53:58
Game Doctor
Рет қаралды 5 М.
Ужас и Истощение рождают богов [Fear&Hunger]
1:48:02
Зловещие Нотки
Рет қаралды 29 М.
Шипы в одном месте - Aeterna Noctis.
1:43:58
InkHouse
Рет қаралды 6 М.
Spore на Хардкоре - БЕЗ ЭВОЛЮЦИИ
19:37
Lp. Последняя Реальность #93 ГЛАВНЫЙ ПРОВОДНИК [План JDH] • Майнкрафт
30:12