(Deixar fixado, é apenas umas correções minhas sobre o vídeo para quem >>>gosta/entende bem
@LuanCaian-qh9tp4 күн бұрын
@@KiteyIsBack Relaxa! Você deve ter ficado uns dias sem jogar ou meses. Mudou muita coisa do jogo sim como cauterizar e tal. Habilidade e cartas dos personagens também. Eu estou 1 ano sem jogar o jogo, sem tempo e sem Xbox One, mas Paladins é o jogo que ficaria jogando sempre que tiver tempo, isso porque amo a lore dos personagens e designer. O visual dos personagens de Paladins São muito bons, a equipe de visual é muito boa deles, visual como de corvus, aquela menina de fogo e gelo que vira dragão, visual do Ram é bacana, visual do VII um assassino do magistrado e etc. Gosto do jogo!
@Blake_IR12 күн бұрын
assim sendo uma pessoa que joga paladins desde do beta ate os dias de hoje tem coisas que eu discordo em partes Eu estou levando mais em consideração o modo competitivo, o modo casual dificilmente tu vai cair com jogadores um pouco experientes para fazer meus palpites relevantes 3:12 Eu entendo pensar assim, mas meio que devido ao counterizar estar presente em todos os personagens agora, os personagens sozinhos têm muita dificuldade de recuperar vida , sendo extremamente vital ter um suporte decente. No casual, realmente não se faz muita a necessidade de um healer na maioria das vezes, porém quando o time inimigo sabe jogar, sua vida derrete em questão de segundos. Eu inclusive me assusto às vezes quando estou de tanque e do nada sou derretido por um personagem só de dano em questão de 5 segundos. 4:00 A questão dos flancos é que, a longo prazo na batalha, flancos quase nunca são os que dão mais dano se você estiver considerando duas pessoas com a mesma habilidade. Flancos são personagens que têm sim menos vida e dão um dano maior em personagem individual, quase nunca dando para lutar frente a frente com o time inimigo se forem do mesmo nível. Porém, personagem de dano ainda é necessário pois causa dano massivo em área, o que ajuda todos os membros do grupo a finalizá-los e, no final, acabam tendo acumulado muito mais dano que um flanco de mesma habilidade. O flanco é mais um finalizador, porém sim, eles são um pouco quebrados, não vou mentir. Tem flanco muito mais forte do que deveria; a Moji era o flanco mais quebrado, porém agora ela é healer. 7:46 É um estilo de fantasia onde a maior parte das armas dá para ver que são coisas primordiais e antigas, e os personagens do Paladins em si não foram feitos para parecer uns com os outros, pois justamente são de lugares distantes para caramba. O jenos literalmente é um deus, tem anjos, caídos e servos de monstros ancestrais. Como que isso conseguiria se encaixar em um padrão? É mais difícil do que dar uma pegada cyberpunk em todo mundo quando se leva em consideração que o universo do Paladins junta vários universos e com temas distintos uns dos outros. Tem personagens que parecem mais uns com os outros porque vieram do mesmo continente ou da mesma casa, como por exemplo Kasumi e Koga De resto, eu concordo com a maioria. Eu gosto muito desse jogo, porém consigo imaginar o desligamento dele depois de um tempo, pois a empresa responsável não liga muito para o que a comunidade deseja ou aceita criticas. Mas assim, eu jogo os dois e, por incrível que pareça, eu gosto mais do Paladins do que do Overwatch. É muito dinâmico sair voando por aí, todos os personagens têm skills de movimento para se movimentar rápido pelo mapa. Por isso, quando eu jogo Overwatch, eu só jogo de Moira, pois ela tem uma habilidade de movimentação muito foda Aliais Bom video
@Blake_IR12 күн бұрын
Rapaz poha e essa eu escrevi pah caralho eu não vi
@KiteyIsBack11 күн бұрын
Eu deixei um comentário fixado fazendo umas correções sobre algumas coisas que disse no vídeo. (Eu escrevi muito, então não sei se tu vai ter saco pra lerKKK) Eu vi que bastante gente ficou meio descontente com algumas coisas que disse no vídeo, principalmente a galera que realmente JOGAVA Paladins e entendia 100% das mecânicas, e eu entendo e concordo porque ficaram "bravos" com minha analise. Eu planejei esse roteiro para ser algo mais superficial, porque era muito mais provável que caísse um pessoal que não entendesse tanto do jogo, e se eu falasse demais de forma muito técnica, ia ficar chato pra essa galera. Porém eu não levei em consideração a visão de quem jogou e pegou bastante do jogo, e eu fui realmente injusto com esse pessoal (E de certa forma, fui bastante injusto com o jogo também). Enfim, obrigado pelo feedback =D
@sharingan5013 күн бұрын
Paladins foi um jogo que eu comecei a jogar com 11 anos. Foi um jogo que eu jogava pra caramba, e até em 2023 eu entrava pra ver como estava. É simplesmente o jogo que eu mais amei na minha vida, o que eu experimentei a magia des da minha pré-adolescência. A maneira como eu me fascinava pela história, eu realmente tinha aquilo como uma história que existia em algum lugar, em algum universo (óbvio que eu não acreditava nisso de vdd, mas era a sensação quando você é muito novo). Enfim, vou ter os bons momentos e a época de ouro de paladins no meu coração ❤ Eu era sozinho, não tinha amigos fixos, mas esse jogo preencheu uma parte da minha infância. Eu lembro de até brincar no meu quintal com um cajado, fingindo ser a evie ou outros personagens. As skins, as voicelines e os sprays eram a coisa mais maravilhosa pra mim
@snifbr00Ай бұрын
Eu lembro q eu era mo viciado em Palandins,mais dps esqueci totalmente dele,só lembrei por causa do seu video kkkkkkkkk
@Im_Violet6 күн бұрын
Overwatch patenteou a JDP então.. meio que não vamos ver jogadas da partida em outros jogos
@lukkeTX15 күн бұрын
Cara, eu joguei Paladins por uns anos e hoje somo 3.000 horas de jogo. Mesmo estando longe dele por 2 anos, eu devo dizer aqui que você foi um pouco injusto em algumas questões, como Lore (que o Paladins tem muito), linhas de diálogo que mostram conexões entre personagens e que também conectam as lores, os gráficos que foram feito para serem mais acessíveis, a falta de apontar o fato de que o Paladins é extremamente mais versátil que Overwatch e a análise meio ruim dos flancos que eu mais discordo do que concordo. É muito difícil falar sobre tudo aqui, seriam muitas coisas e os comentários possuem limite de caracteres, então vou apontar os principais problemas que me afastaram do jogo, mesmo sem ninguém ter me perguntado. Os problemas foram: - Má administração da empresa. O jogo fez muito sucesso em seu início, mas a empresa fez o jogo em uma engine muito antiga e cheia de problemas em suas linhas de códigos que foi oque fez os bugs serem praticamente "insolucionáveis". - Falta de atualizações decentes - Remoção de conteúdos importantes para o game, como o modo de terceira pessoa, câmera de morte, jogada da partida, campeonatos e splash arts dos personagens - Falta de interesse da empresa em tirar o jogo do buraco, oque deu uma sentença de morte inevitável para o game - Falta de polimento em relação a gráficos e interface A situação do jogo é deplorável, mas eu nunca vou deixar de achá-lo muito melhor que o Overwatch em relação a mecânica e gameplay.
@KiteyIsBack11 күн бұрын
O meu problema foi não ter detalhado melhor meu roteiro, e não ter analisado Paladins por uma visão mais competitiva. Eu não discordo que as mecânicas de Paladins sejam superiores as de Overwatch, eu até digo isso no vídeo. Mas não adianta ter mecânicas melhores se elas são desbalanceadas e até foram mesmo removidas/nerfadas. Eu não citei no roteiro, mas no jogo eles tiraram o item "cauterizar", que era um dos itens mais essenciais do jogo, agora o "cauterizar" aplicado aos poucos conforme o tempo de jogo passa. Tiraram também itens como "Iluminar". Eu cortei do vídeo, mas em uma partida que eu joguei, a Sky era literalmente invencível sem a possibilidade de comprar esse itemKKKKKK Eu pequei bastante na hora de falar sobre Suportes, principalmente por essa parte em especifico ter sido muito improvisada no meio do vídeo, então vou me explicar melhor aqui. Eu não quis dizer que suporte é inútil, eu queria dizer que suporte no Paladins, não faz tanta falta quanto faz no Overwatch, por exemplo, pelas tantas formas que o jogo disponibilidade de curas passivas. Tem itens, tem cartas, tem skills que dão muita cura passiva, e que querendo ou não, tira um pouco a finalidade e importância do suporte, tem personagens que são muito quebrados nesses aspectos, e que são praticamente autossuficientes quando o assunto é se curar. O maior problema do Paladins é a empresa. Sobre a parte da história, da lore, eu não vou mentir, eu nunca ouvi falar de absolutamente nada sobre ela, o jogo e a Hi-rez (Empresa do Paladins) não faz questão nenhuma de tentar introduzir isso ao jogador, então eu realmente não entendo nada sobre a lore, para mim era inexistente. Sobre os gráficos, é mais culpa da engine do que tudo, não é nem pelo jogo ser leve e acessível, é só antigo, abandonado no unreal 3, desleixo total da Hi-rez. O meu objetivo com o vídeo era também abraçar um publico que possa não conhecer o jogo, por isso que eu não desenvolvi tanto, para não ficar chato, mas ai eu acabei chateando um público que entende e gosta do jogoKKKKK (Desculpa se eu escrevi muito =p)
@lukkeTX11 күн бұрын
@@KiteyIsBack Se tu fosse tocar em todas essas questões, o vídeo teria 2 horas... E tem razão, o maior problema do Paladins é a empresa. Eu vivia fantasiando alternativas que fariam o game funcionar, como a Hi-Rez reprogramando o jogo do zero em uma nova engine ou alguma outra empresa comprando o game, mas não da pra esperar nada da Hi-Rez. Depenaram o jogo inteiro e é como você falou, não adianta ter X coisas se nada funciona como deveria. Acho que todos concordamos que perder um jogo como o Paladins foi um grande desperdício de potencial...
@lukkeTX11 күн бұрын
@@KiteyIsBack Ah cara, e minha intenção não foi dar hate em momento nenhum, eu realmente gostei do vídeo e não fiquei bravo com nada. A única coisa que me irrita em relação ao Paladins é a Hi-Rez kkkkk
@KiteyIsBack11 күн бұрын
Eu sei, rlx KKKKKK
@othaneR_0ficialАй бұрын
Melhor resumo de paladins possível, overwacth de pobre kkkkk
@DhyegoArmand16 күн бұрын
Falou o coitado q tem que jogar 100000hs pra ganhar uma recordação....😊😂
@lukkeTX11 күн бұрын
Joguei os dois e sempre tive o Overwatch como "Paladins raso"
@ddiablo35916 күн бұрын
Jogo até hj KKKK amo Paladins 😂😂 mas também jogo ovew
@AlbertDuelista11 күн бұрын
Se eu não me engano tiraram a jogada da partida pq o Overwatch patenteou a jogada da partida, então só eles podem usar
@KiteyIsBack11 күн бұрын
Paiozo demais, eu não sabia disso =p
@HannyS2Ай бұрын
Ótimo vídeo cara! saudade da época boa desse game, gravei vídeos sobre ele por uns 2 anos, até né o jogo ficar uma merda kkk.
@KiteyIsBackАй бұрын
KKKKKKKK Eu entendo Vlw pelo Feedback ❤
@Luizfelipe-qn8egКүн бұрын
Como eu tenho um Pc intermediário, vou começar a jogar paladins, pois ele no overwatch ocorreu de ter quedas bruscas de fps na partida, mesmo nos graficos minimos
@jubiscreldisonocarneiro260018 күн бұрын
Isso é uma visão de um player de Over sobre Paladins
@richardcarvalho364719 күн бұрын
Paladins se encontra no mesmo problema que smite, mas o smite seguiu a ideia de overwatch em lançar um segundo game, mudando algumas coisas e tal(Está em beta ainda) mas duvido que isso faça o jogo voltar a vida
@gustavomarques803810 күн бұрын
Eu jogava no switch e tiraram então perdi minha conta, mas eu jogava demais de mavie
@DhyegoArmand16 күн бұрын
Como jogador de Paladins com 1500hs digo: vc comparou Paladins 1 com o overwacth 2 óbvio que ele vai se sobre pô. E discordo de tudo que vc falou só a parte dos flancos q concordo. Paladins em comparação com o início gráficamente melhorou, os design do Paladins são se conectados. Tem viagens temporais no meio, tem deuses, demônio, fadas, árvores e tudo q é espécie de vida tem no jogo então vão se se diferenciar. Já tentei jogar esse jogo aí overwacth, mas logo no começo ficou com uma P...a de M...a pedindo pra acessar a conta da empresa. Logo vi que é um jogo cheio de frescura. Hj Paladins é um jogo morto infelizmente HI-RES não é competente pra ter um jogo do nível do Paladins.
@luanvieitas232923 күн бұрын
Olha, eu já fui viciado no jogo, sobre os gráficos ele é baseado na Unreal Engine 3, diferente até mesmo do Overwatch um que foi Unreal Engine 4, isso se deve pois a ideia do Paladins é de um jogo de 2012 que foi refeita várias vezes até se tornar Paladins, hoje em dia eles tem uma versão da Unreal Engine 3 que é modificavel, mas isso parece tornar o jogo mais pesado doq seria normalmente. É complicado falar do tema pois a vibe do jogo depende muito de época Ruckus por exemplo não tem caralhos haver com o Khan por exemplo que é da mesma classe, mesmo jogo e ainda por cima dois off tank, o ponto é que Ruckus é um personagem da beta igual ao Androxus que eles simplesmente criaram o ser mais desgraçado para entender em lore pois depois de um tempo eles criaram um tema que era o Steampunk, mas tudo que tinha antes disso se manteu da mesma forma e causa estranheza mesmo. Um ótimo vídeo e entendo o bgl que vc fala das cinemáticas e tema, apesar de ter cinemática é algo raso só para apresentar o personagem
@SuperMetroidRemasterRemake17 күн бұрын
Engine primitiva...
@SuperMetroidRemasterRemake17 күн бұрын
Cara, eu particularmente acho os designer dos personagens do paladins muito bonitos, não acho feio e vc depende muito do time pra conseguir fazer alguma coisa na partida sim, tipo, se vc não tiver um suporte no time, vc não vai conseguir fazer muita coisa, se vc não tiver um thank, vc dificilmente consegue capturar o ponto, se não tiver um flanco, dificilmente vc vai conseguir matar alguém do outro time... pq provavelmente eles não ter um sniper ou um suporte vivo sempre...
@Patoleino_uwy266319 күн бұрын
Não mecha com o fandom de paladins somos 1 pessoas raivosas
@Nio-xz4nb25 күн бұрын
Eu fui revisitar o paladins esse ano e descubro que deletaram minha conta founder.
@rodrigobatista389618 күн бұрын
Concordo, mas n em relação a sup, pq acho q sup é mt importante em um time e faz mt diferença, falar q eles n são mt importantes, é meio loucura, pq sup faz mt diferença Em relação a jogada da partida, tem alguma coisa cm OW ter patenteado isso ou uma coisa assim, por isso Paladins tirou, mas de resto, concordo cm tudo
@viteii8660Ай бұрын
Uma coisa que tenho que citar classe de ataque do Paladins e melhor, jogo os dois jogos uma coisa que acho defeitos são pouca versalidade dos tank
@ZZaari19 күн бұрын
c palandins ta morto, imagina o irmao dele, realm royale. Da uma olhada oq houve cm o realm
@VK-UNI11 күн бұрын
Opa man, poderia me ensinar como você fez aquele papel branco ficar se mexendo ali atrás?
@KiteyIsBack11 күн бұрын
É só uma sequência de papeis maninKKKK Pesquisa no google "texture paper" e junta vários em sequência, como uma animação.
@VK-UNI11 күн бұрын
@@KiteyIsBack Sabe Muito. (Meme todo fudida do Nicolas Tesla).
@LuanCaian-qh9tp11 күн бұрын
Jogada da partida é patentiada pela activision e foi removido do Paladins porque Activision é dona da cam kill agora.
@GTNTJ2 күн бұрын
que eu saiba jogada da partida foi patentiada, ai n existe mais pq tbm foi retirada no overwatch
@koda99157 күн бұрын
Amigão vídeo bom mas calma aí kkk, vc fala de ow 2 atualmente só dizendo que o jogo é bom sendo que atualmente tem mais defeitos que qualidades ai é injusto né, sobre os gráficos e designer cara vc diz é um mundo místico então obviamente terá criaturas diferentes e vastas
@SAMUCAIIIАй бұрын
BÂO!
@KiteyIsBackАй бұрын
BÃO DEMAIS! Tmj mano samucai!
@DELTA.K-122Ай бұрын
Essa música do inicio é de um jogo chamado kingdom two ?
@KiteyIsBackАй бұрын
Sim sim.
@darkdroiderАй бұрын
muito bom
@KiteyIsBackАй бұрын
Tmj mano 🤎
@TheDarknessLinkАй бұрын
baitola
@canaldokvc28 күн бұрын
Eu acho que o maior problema do Paladins é a má otimização, os incontáveis bugs por conta da Engine usada (2010/2012) e a falta de informação e atenção. Quem não assiste vídeos de profissionais ou não é desse meio, não tem noção nenhuma de como jogar o que acaba com a Gameplay dos jogadores experientes e dos próprios novos jogadores. Na minha opinião, o Paladins é muito mais completo, complexo, tem mais leque de possibilidades pra jogabilidade, competitivo e até pra diversão casual.
@KiteyIsBack28 күн бұрын
Eu não tenho dúvidas disso, o tutorial do jogo é MUITO incompleto, eu só soube de todas as mecânicas do jogo por conta da ajuda de jogadores, porque se fosse depender do jogo, eu não conheceria até hoje.
@canaldokvc28 күн бұрын
@@KiteyIsBack triste
@leandro-7706Ай бұрын
mt bom o vídeo, valeu!!
@Patoleino_uwy266319 күн бұрын
O jogo tem lore sim moço só que não foi tão estabelecida tem até trailer que é melhor que os gráficos do jogo
@IrmãoFriagem25 күн бұрын
acho que no paladins tudo é muito meio absurdo, os suporte curam absurdamente, personagens de dano q batem muito de longe ou perto, com mobilidade alta pra caralho A árvore tem cura passiva em área, cura instantânea alta e ult igual a do zenyata, um bom dano e scape forte, slc kkkkkkkkkkkk
@anthonyt.21869 күн бұрын
Cara, teu maior erro nesse vídeo (e no comentário fixado) é ficar fazendo comparações com Overwatch. Não são o mesmo lance
@KiteyIsBack9 күн бұрын
@@anthonyt.2186 Pô manin, minha comparação com o Overwatch foi em questões de enredo, mundo e design, não em gameplay. Os jogos tem mecânicas diferentes, mas dizer que "não são o mesmo lance" não dá, é literalmente a mesma premissa.
@jo22s3628 күн бұрын
Video muito bom
@GbrielB20 күн бұрын
paladins tinha tudo pra ser grande, uma pena a empresa já ser conhecida por abandonar tudo exceto smite...e se repetiu com paladins, nunca ganhamos upgrade da UE3 pra 4, jogo deixou de ter competitivo, ranked é a mesma coisa de normal game...descaso com youtubers q focavam no jogo, enfim, fico muito triste, pois gostava 10000x mais de paladins que overwatch, alias overwatch é basicamente fps com maquinas, robos e bla bla tecnologia, paladins tinha todo um rolê fantasioso fora os decks e builds, enfim, triste ter gasto mais de 1.2k de horas pra virar isso
@EvandroRocha-rf4nt26 күн бұрын
Paladins ainda tem jogador
@estefangarcia87605 күн бұрын
Melhor mesmo e lançar o jogo q e a mesma coisa do 1 com preços absurdo kkkkkkkk
@Bernardo0025 күн бұрын
Suporte não é tão importante e as classes não são tão aproveitadas?? Mano, suas sei lá quantas horas de jogo foi nos menus ou vendo skins? Joguei desde o beta (comecei em 2016) e parei em 2020 e voltei algumas vezes depois disso por períodos intermitentes de tempo e essas suas 2 afirmações são totalmente descabidas.
@jheffersonmatheus30276 күн бұрын
Kakakaka esse cara é muito leigo, sabe aquelas criancas que jogam e pega qualquer personagem sem pe nem cabeça sem entender o game, deveria ser o tipo da play desse cara, muito burro, shalin da 1k de dano por tiro, koga da 50 por tiro, koga é flanco, namoral os flanco causam menos dano, tem mais agilidade e menos vida, ha alguns que forgem disso, mas no game existe caulter juntamente pra isso, o maluco nao entende das classes, nao entende do game, nao entende das estrategias, formação e todo resto, em uma partida um suporte cura 200k de vida facil. Sempre os dano causam mais danos que os flancos, os flancos eliminam mais, porra parece ate que estou explicando algo absurdo mas so falei o óbvio
@qiizo18137 күн бұрын
houveram equívocos no seu video
@TGC_BRUNOАй бұрын
Essa edição ficou muito boa
@KiteyIsBackАй бұрын
@@TGC_BRUNO Tmj mano 🤎
@Ronildorl23 күн бұрын
Não sabe explicar nada do jogo
@jheffersonmatheus30276 күн бұрын
Nao sabe mesmo, "suporte no paladins nao tem utilidade" kakakakka meu deus esse cara so pode ser o troll que estraga o jogo, maluco muito leigo, nao explique oq vc nao sabe simples, suporte no paladins é uma das classes de mais responsabilidade, maluco animal demais