【お前クビね!】FF7で誰からも詠唱されなくなった悲しき召喚獣5選【ファイナルファンタジー7】

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FFおじさん

FFおじさん

Күн бұрын

気付かぬ内に誰からも唱えられることがなくなった悲しき召喚獣・・・
今回はFF7で本来活躍できる召喚獣だったはずが突如として現れた他の有能技や不遇な状況により事実上の戦力外となってしまった召喚獣たちをご紹介しております。
もちろん私の選考に関しまして賛否がございますことは重々承知しておりますので、そんな場合は皆様が「マテリア欄に永遠に眠らせていた召喚獣」をコメント欄にてお聞かさせいただけると嬉しいです。
▼目次
0:00 オープニング
0:37 イフリート
2:34 ラムウ
4:48 タイタン
7:14 クジャタ
9:36 バハムート零式
▼FFを熱く語れる友達がいない方はこっち側でお待ちしております。
www.youtube.com/@FFojisan/?su...
(チャンネル登録用リンク)
▼チャンネル内動画をシリーズごとにまとめました。
• FF5シリーズ(人気順)
• FF6シリーズ(人気順)
• FF7シリーズ(人気順)
※他にも皆様が愛してやまないシリーズや企画などがあれば、今後の動画制作の参考とさせていただきますので、お気軽にコメント欄にてお聞かせください。
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【動画内の引用作品】
『ファイナルファンタジーⅥ』
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1994 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーⅦ』
© 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1997 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーⅧ』
© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO
【引用サイト】
『ファイナルファンタジー大投票(NHK主催)』
www.nhk.or.jp/anime/ff/rankin...
【使用音源】
DOVA-SYNDROME様
dova-s.jp/_mobile/
H/MIX様
www.hmix.net/
NCS様
ncs.io/
甘茶の音楽工房様
amachamusic.chagasi.com/index....
OtoLogic様
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【動画内容について】
▼動画構成
本動画は公式データや実際のプレイデータを元に構成しておりますが、あくまで私の個人的見解で解説しておりますので、それをご理解の上で楽しんでいただければ幸いです。
※本動画は誹謗中傷を目的とした意図はございません。
▼記載ミス/言い間違い等
動画内容や記載事項は投稿前に何度も確認しておりますが、私1人で動画制作をしている関係上、誤りを配信してしまう場合もございます。記載ミス・言い間違いなど判明した場合はこっそり教えていただけると非常に助かります。
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#ff7
#ファイナルファンタジー7
#召喚獣

Пікірлер: 422
@furufuru1494
@furufuru1494 Жыл бұрын
ラスボスと戦うとき、真っ先にバハムート零式をやるとあのかっちょいいラスボスの音楽のコーラス部分とドンピシャでテラフレアを放ってくれて、今でも覚えているくらいに痺れたんです。だから自分の中で零式は最強召喚獣です。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
BGM付け加えられたらたしかに最強ですねw
@kapunko1
@kapunko1 Жыл бұрын
バハムート零式好きだったなぁ。 時間かかっていいから、普通に呼んでたわ。 せめて、零式だけダメージ限界突破があれば戦力外は避けられたんだろうな。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
でもその想いが多数あったからこそ10の限界突破に繋がったと思っております。 零式にはある意味ここで犠牲になってくれたことに感謝するしかないですねw
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 4 ай бұрын
マジそれ😂 ダメージ限界が9999だから3分近いムービー観てカンストダメージだから割に合わなかったです😂
@mono6014
@mono6014 4 ай бұрын
弱くても「見たい」という細かすぎるモノマネ的発想で使うのが召喚獣 だと思うw
@FFojisan
@FFojisan 4 ай бұрын
たまに探偵ナイトスクープ見たくなるような感覚ですかね。
@keyyama319
@keyyama319 Жыл бұрын
召喚獣はコスパや効率重視で使うもんじゃない! ロマンを求めて呼び出すんだ!
@takerubyy
@takerubyy 4 ай бұрын
クジャタは散々な言われようですが炎、氷、雷の3属性を放てるのはこれぞRPGって感じでロマンはあるだけにもったいないですね。
@user-vf6ov8tt2u
@user-vf6ov8tt2u 3 ай бұрын
​@@takerubyy 三属性を内包した一撃じゃなくてそれぞれの属性攻撃を一回づつ放つならワンチャンあった召喚獣
@user-qks-murasame
@user-qks-murasame 3 ай бұрын
@@takerubyy 多分動画主は、FF6のヴァリガルマンダで同様に裏切られたクチだと思う
@まっくす-f8e
@まっくす-f8e Жыл бұрын
FF7は初の3Dということもあって、どの召喚獣の演出も迫力がありカッコ良く、MPを気にせず戦闘で一回は使ってましたなぁ
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
たしかに当時はその演出にシビれましたよね! そうなんです1回は使うんです。1回は・・・
@ToDo-gi2vv
@ToDo-gi2vv Жыл бұрын
FF3で召喚魔法を知り、7でオーディンを初召喚したときの斬鉄剣のエフェクトの感激に勝るものはないです
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 3 ай бұрын
当時オリジナル版初見だったころの私「イフリートかっけぇー!」 「てきのわざ」を使い込んだころ「あれ?ベータ強くね?」 それからマテリア成長◯倍武器に組み込まれ、マスター召喚のためにMASTERさせるだけの消化んマテリアと化したイフリートたち…
@user-jx5tk1zp6b
@user-jx5tk1zp6b Жыл бұрын
ラーニング全く使ったことなかったから、逆に新鮮で良かった。またFF7やりたいなぁ
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
逆に羨ましいです。 いつでもお待ちしておりますよw
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 4 ай бұрын
「てきのわざ」マテリアは封印推奨レベルでくっそ強いんですよ…
@blood_rage
@blood_rage 4 ай бұрын
@@Rising_Setsugekka ホワイトウィンド、天使のささやき、マイティガード、なんとか????
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 4 ай бұрын
@@blood_rage 特にホワイトウィンドがぶっ壊れですね…
@user-rb9xe6vi7l
@user-rb9xe6vi7l Жыл бұрын
クジャタは森の中で神出鬼没に現れるのを捕まえられなくて、結局初見プレイでは泣く泣くスルーした。 数年後、攻略サイトなるものを容易に見られる時代になって、ようやく入手したのに、全然使えなくてもう1度泣いた。別の意味で記憶に残ってますね。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
2周分クジャタに泣かされてるじゃないですかw
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 4 ай бұрын
禿同😂 「さぞかし強い召喚獣なんだろーなー」と、大氷河で召喚してみたら吸収されまくって「…は?」ってなりました😂
@user-tr7hb2yf7x
@user-tr7hb2yf7x Жыл бұрын
その威力とコスパで同時期の雷魔法攻撃を軒並み産廃にしたトラインの罪は大きいですね 何よりあの二重の三角錐が回転する演出と、独特なSEが癖になる FF7って世界観的にもメカの敵が多いから便利だったなぁ
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
たしかにトラインのSEは謎の中毒性がありますよねw
@ask2165
@ask2165 Жыл бұрын
仕方ないとはいえ召喚獣でもカーストができてしまう哀しさ かつて最強の召喚獣だったバハムートも長くいるだけで強さは上の中辺りなのが無情
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
たしかにバハムートは最強であってほしかったですが ナイツはナイツでFF7だけで伝説となったので でもそれを考えても無情ですねw
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 4 ай бұрын
​@@FFojisanバハムートのメリット「入手しやすい」いや、最初のバハムートすらボスを倒したあとに赤い・に気づかないと永久に取れなくなってしまいますね…(それでいいのか幻獣王
@FFojisan
@FFojisan 4 ай бұрын
@@Rising_Setsugekka FF7のバハムート達は若干悪意がこもってましたよね。
@takerubyy
@takerubyy 4 ай бұрын
FF9のバハムートは悪魔っぽくも見えるので闇堕ちしたとも取れてしまいます。一応シナリオでは存在感ありますが、最強の栄光は失われてますね。
@rino2394
@rino2394 Жыл бұрын
バハムート改と零式は演出が好きでたまに使ってたw
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
バハムートに聞かせてあげたいですw
@so-icchi2191
@so-icchi2191 Жыл бұрын
無茶苦茶面白い😂 できたらドラクエも見たいなー
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
ありがとうございます。 申し訳ないのですがドラクエはガチでやったの7、11くらいしかないんです(涙)
@yaya-we8br
@yaya-we8br Жыл бұрын
飛空挺でタイタンを使うと不思議な現象がおこる楽しみはあるよ
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
飛空艇で戦うと言えばアルテマウェポン戦ですね。 使ってみたかった・・・
@yaya-we8br
@yaya-we8br Жыл бұрын
どこひっくりかえすねーんってなるからおすすめ
@cloud--ac1015
@cloud--ac1015 Жыл бұрын
バハムート改でも甲板の端が削れたり…ですね?(笑)
@血も涙も
@血も涙も Жыл бұрын
追加効果とチョコボ&モーグリはウータイの試練でかなり活躍したね
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
さすがの有能組み合わせですよね
@kumakumakuma4572
@kumakumakuma4572 Жыл бұрын
クジャタ+ぞくせいを防具に付ければ3属性攻撃を半減・無効・吸収できるんじゃね!?…と思った時期がありました…。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
それダメなんですね(汗)
@user-qp2lz8zo5r
@user-qp2lz8zo5r Жыл бұрын
私が頻繁に使ってたのはフェニックス、ナイツオブランドのみでした。 「へんか」のマテリアをゲットした後、トリケラトプスみたいなやつをひたすらパワーアップに変化して、クラウドにマックスまで上げて雑魚敵を蹴散らしてました。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
ナイツすらいらなくなるやつですねw
@user-qp2lz8zo5r
@user-qp2lz8zo5r Жыл бұрын
@@user-cr5dl8pc9n 様 パワーアップアイテムも増殖できるんですか?
@user-qp2lz8zo5r
@user-qp2lz8zo5r Жыл бұрын
@@user-cr5dl8pc9n 様 ありがとうございます。 そんな裏技があったとは全然、知りませんでした。
@naotaka7199
@naotaka7199 Жыл бұрын
1回しかクリアしてないけど クジャタなんていたんだ、初めて聞いた😅 召喚獣のシーン最初感動したけど時間がかかるから、召喚獣自体あんま使わなくなっちゃいました😅
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
クジャタを知ってもらえて動画を作った甲斐がありましたw
@realismo2000
@realismo2000 Жыл бұрын
瀕死状態で、最後の切り札としてクジャタ召喚したけど属性のせいで回復されたタークス戦を俺は忘れない
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
まさに泣きっ面に蜂ですねw
@nekono_kotarou
@nekono_kotarou Жыл бұрын
丸くなって寝てるのかわいい❤太極図のマークみたい🤣
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
かわいいですよね・・・タイタン
@user-rc7lr8ck2g
@user-rc7lr8ck2g Жыл бұрын
今回は残飯処理係扱いされたテュポーン先生ですが、クジャタと同じく複合属性のため半減や無効化されやすいがバハムート零式と同じく魔法防御を無視するため魔法防御が高く雷弱点のキャリーアーマー戦などではバハムート零式以上のダメージを叩き出します しかもインターナショナル版以降ではチョコボ&モーグリと一緒に風属性がついたので、「ぞくせい」と組み合わせることで活路を見出せます バハムート零式やクジャタには上記の活路もありません、かわいそうに
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
てことはキャリーアーマー戦時にテュポーン先生がいなければ クジャタにもチャンスが・・・
@user-rc7lr8ck2g
@user-rc7lr8ck2g Жыл бұрын
@@FFojisan クジャタには魔法防御無視ないので、魔法防御が高いキャリーアーマー相手ではチャンスはありませんね かわいそうに
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
@@user-rc7lr8ck2g さん やっぱダメだったんですね・・・
@湯ヶ峰恵奈
@湯ヶ峰恵奈 3 ай бұрын
紹介に愛があふれている
@user-vh9jw8bn8o
@user-vh9jw8bn8o Жыл бұрын
ベータ:「かなしい」状態を使えばミッドガル脱出直後でも比較的楽にラーニングできたはず(ぞくせいで炎軽減は必要だったとは思う)
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
なるほど! この時点でかなしいの発想はありませんでした。
@user-cr5dl8pc9n
@user-cr5dl8pc9n Жыл бұрын
シヴァは、リアルの怒り状態の時に召喚して マジマジと身体を見て満足したら進めてました 召喚した回数 ナイツ>>シヴァ>>>バハムート零式 ベータはミッドガル脱出してすぐに覚えたので イフリートは出番無しでした💦 ※ミッドガル脱出時点でレベル30だったので
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
それでもナイツの方が上なんですねw
@KARASUTOUSAGI
@KARASUTOUSAGI Жыл бұрын
個人的に一番使わなかったのはご紹介されたクジャタでした。 3属性何れかに耐性が有ると無効化、吸収されるから。 せめて3属性の内どれか耐性無しなら通常ダメージ。 欲を言うなら3属性の内どれか弱点なら2倍ダメージにしてほしかった……
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
何の属性持ってるか分からない敵に対しては 若干ギャンブル要素のある攻撃ですよね。
@KARASUTOUSAGI
@KARASUTOUSAGI Жыл бұрын
@@FFojisan 通常モンスターにライブラはしないですから…
@tuihow
@tuihow Жыл бұрын
発売日に海チョコボの存在知らなくて飛空挺でナイツオブラウンド取ったの懐かしいな 試行錯誤してたらポリゴンの端が引っ掛かって取れた
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
なんすかその裏技!!!
@tuihow
@tuihow Жыл бұрын
@@FFojisan まほうみだれうちと勘違いしてたっぽい 恥ずかしいw
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
@@tuihow さん でもそのような試行錯誤から思わぬ発見がありますからねw
@joint707able
@joint707able Жыл бұрын
実は森の端っこギリギリのラインに飛空艇を停めることができます、海チョコボ作れなくてブチ切れてこの技をやりました…2023年までにマイ海チョコボを手に入れた回数は0回でした。 初代PSの時の話なのでアーカイブ等では試した事がありません。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
@@joint707able さん やっぱできるんですね!エグっ・・・
@rikku1472580369
@rikku1472580369 Жыл бұрын
召喚するキャラの特定のステータスと比例して強くなるシステムだったら、イフリートたちもワンチャンあったかもですよねw 例えばイフリートはHPが高いと威力が高くなる…みたいな シヴァは魔力が高いと強くなる…みたいな あと、ゾロ目だとカンストするとか特殊な条件があったりとか で、ナイツオブラウンドみたいな元々強いのはそういうボーナスはないとかだったら、低レベルクリアとかRTAで輝いてたかもですよねw
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
弱小召喚たちの生きる道があったら面白そうですねw
@user-hu6cn4ld3t
@user-hu6cn4ld3t Жыл бұрын
こんなおもろい紹介見たことないw
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
そのお言葉ありがたすぎます! 今週も頑張れそうですw
@user-je5rq5vl8k
@user-je5rq5vl8k 4 ай бұрын
2週目だとこういう評価になるけど、初見の時はみんな結構活躍してくれた
@FFojisan
@FFojisan 4 ай бұрын
ノーヒントだったらナイツも敵の技も中々発見できないんで頼りになりますよね。
@user-lq2uz6qt1x
@user-lq2uz6qt1x Жыл бұрын
ヴァリガルマンダといいトライディザスターの仕様がほんと涙が出るレベル
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
メリットがあまり活かされない強力技ですよねw
@gp648
@gp648 4 ай бұрын
リバースでは世界観構築にめちゃくちゃ貢献しているからよかったね召喚獣
@FFojisan
@FFojisan 4 ай бұрын
リバースやりたすぎる
@koro8823
@koro8823 Жыл бұрын
厨二バハムート(笑)まさかのネーミングで爆笑しました(笑)
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
ありがとうございます。 学生当時はその名前を聞いてシビレましたからねw
@user-ty1tl2iy4j
@user-ty1tl2iy4j 4 ай бұрын
代わりに攻撃してくれるんじゃなくて、代わりに敵と戦ってくれて攻撃とか食らってくれたりするだったら召喚獣は需要があったと思う。
@neoenemy2011
@neoenemy2011 Жыл бұрын
ベータは防具にぞくせいとほのおで半減させた16くらいのバレットにラーニング後、マインドブレイクでMP0にしてから無理やり倒して習得してたなー(
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
マインドブレイクがありましたね! ポンコツリミットだと思ってたんですが・・・
@greyfoxstar
@greyfoxstar 4 ай бұрын
まぁ、最後まで使える召喚獣は結局、フェニックスとハーデスとナイツオブラウンドの3体だけだからね。
@FFojisan
@FFojisan 4 ай бұрын
フェニックス→ファイナルアタック用 ハーデス→ついかこうか用 ナイツ→火力専門 みたいな感じですかね。
@user-xc4pn1sm9t
@user-xc4pn1sm9t Жыл бұрын
ベータ懐かしいなぁ バイオで毒にしてみやぶるで敵のHP見ながら減りすぎたら回復させて調整 属性半減でベータ耐えて凶斬り こんなん発売当初思いつかなかった…
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
なんですかその戦法!?今でも思いつかないですw
@user-fy7sv9dq8k
@user-fy7sv9dq8k Жыл бұрын
最後のケフカの文字で動画内容吹き飛んだw
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
光栄ですw
@user-je9bh6uj9x
@user-je9bh6uj9x Жыл бұрын
紹介面白かったです♪
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
ありがとうございます。 召喚獣たちもうかばれると思いますw
@user-pz3qb1et1e
@user-pz3qb1et1e Жыл бұрын
クジャタは6のヴァリガルマンダと属性効果がほぼ同じみたいですが… 3属性のうち1属性の弱点があっても、吸収や無効や半減があればそちらが優先される… 正直、誰得??開発出て来い!って、レベルです。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
敵の技のマジカルブレスも同じような感じでしたよね。 でもスクウェアのそういう挑戦心も嫌いではなかったですが・・・ あまりにも可哀想すぎました。
@takerubyy
@takerubyy 3 ай бұрын
逆にFF10では攻撃側が有利になるように弱点>通常ダメージ>半減>無効>吸収になってます。FF7は逆なんですね、なんとも惜しい。
@user-ik3xj2rt7e
@user-ik3xj2rt7e 4 ай бұрын
てきのわざの性能が狂いまくってるんだよ。 回復、補助、攻撃全て補える上に低コスト使い放題とか完璧すぎる。
@FFojisan
@FFojisan 4 ай бұрын
これにMP吸収マテリアとかと組み合わせ可能だったら完全に壊れてましたよね。
@user-ew9nl3hm1e
@user-ew9nl3hm1e Жыл бұрын
タイタンの岩持ち上げる際の表情がすごい悔しそうで悲しげで何とも言えないのは こういう経緯があったんだな
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
威嚇した顔しても心が泣いていますねw
@user-po2bn3je3l
@user-po2bn3je3l Жыл бұрын
ベータが強すぎる。 というより、てきのわざが強すぎるw チョコボックルなんて消費MP3ですし。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
この動画を作って改めて敵の技の鬼畜さを痛感しましたw
@user-zd3iy6dd9h
@user-zd3iy6dd9h Жыл бұрын
リメイクでは高威力の召喚獣は無属性でイフリートなどの中威力の召喚獣は属性持ちで弱点を突けるというメリットがあるから使い分けれていい
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
まだ未プレイなのですが各々の活路があっていい感じですねw
@yakumo1000
@yakumo1000 Жыл бұрын
FF7の召喚はフェニックスの復活以外は全部「敵にダメージ」と言うのばかりなのでナイツオブラウンドが手に入った時点で 他の召喚マテリアはほぼ戦力外通告になるという悲しき運命 FF6みたいに回復系・補助系の召喚マテリアもあれば多少はマシだったろうに… なんもかんもナイツオブラウンドと「てきのわざ」が悪いw
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
たしかに他のシリーズでもお馴染みのゴーレムとかカーバンクルとか出てこなかったですね。
@omega9165
@omega9165 Жыл бұрын
クジャタはタイニーブロンコ入手後すぐ手に入れられるって考えたけど、そこから大氷河までに戦うボスって、 ラプス→マテリア強奪中で出番無し レッドドラゴン→火属性無効 デモンズウォール→魔法防御カチカチ 挙句、この頃にしては燃費もクソ悪いから結局出番なかった
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
そして大氷河でアレクサンダー、竜巻の迷宮でバハムート改・・・汗
@shimesaba8114
@shimesaba8114 Жыл бұрын
なんだこのチャンネル、ff7なんてもうやることないだろうけど説明がオモシロすぎるから見ちゃうww
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
待っていますよ。 こっちの世界で・・・w
@hs-bd1po
@hs-bd1po 10 ай бұрын
リバース発売前に思い出すためにプレイするぜ
@skywalkerteto2463
@skywalkerteto2463 Жыл бұрын
召喚は最強武器手に入れたら13騎士以外はあまり必要無いしな。時間長い割に一回攻撃なのが泣かせる。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
ある意味ナイツが全て台無しにしましたよねw
@skywalkerteto2463
@skywalkerteto2463 Жыл бұрын
@@FFojisan 最強武器+乱れ打ちとナイツがあれば召喚は何もいらないですね。鑑賞するぐらいしかない。
@user-fq2hs4gn5v
@user-fq2hs4gn5v Жыл бұрын
マスター魔法作るまでは汎用性の高い属性回復枠としてクジャタは使ったなぁ
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
クジャタでもできるんですね。 マジカルブレスは聞いたことあるのですが実際に試したことがなくて・・・
@user-fq2hs4gn5v
@user-fq2hs4gn5v Жыл бұрын
@@FFojisan すんませんクジャタさん勘違いっすわ組にしてたのテュポーンっすね 風系で唯一火力とステータスの伸びが良かったんで…クジャタと属性被ってたんで混同しましたわ
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
@@user-fq2hs4gn5v さん たしかクジャタ+風=テュポーン先生みたいな感じでしたよね。
@hoshiohji
@hoshiohji Жыл бұрын
ベータはかなしい+後列+ぞくせい炎で十分ミッドガル脱出直後にラーニングできる。 ぼくはいつも開幕でミドガルズオルムを毒状態にした後、てきのわざを装備してないメンバー以外に攻撃させるでラーニングしてた
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
次プレイ時は挑戦したいですね! 「ぞくせい」もたしかドミノ市長の謎解きが必要ですよね。 おそらく初見時は取り逃してたはずです(汗)
@amamenitomawari
@amamenitomawari Ай бұрын
編集うますぎて楽しいです😊 台本や、テロップ演出のセンスはどこで身につけたんですか?
@user-pq8sw1bj4i
@user-pq8sw1bj4i Жыл бұрын
知識が無いとてきのわざ、ナイツオブラウンドは手に入らないからまだ救いはある クジャタ、、、
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
それ以上は言わないであげてください・・・
@user-pu9wz8mb7b
@user-pu9wz8mb7b Жыл бұрын
当時、攻略情報を知らなかった自分はバハムート零式はラスボス戦まで一線で活躍してくれましたd('∀'*) 一方タイタン、クジャタ、テュポーンは地属性のせいで空中の敵に当たらずクジャタとテュポーンは複合属性で吸収されたりと肝心な所で役に立たなかった覚えが…
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
もはや制作陣に56された感ありますよね(汗)
@user-dd9uj9gy5g
@user-dd9uj9gy5g 5 ай бұрын
零式氏はコンプレックスを乗り越えて後年FF零式で怪獣大決戦した後に大量のバハムート従えて一斉砲撃と言う、ガンダムXのサテライトキャノン斉射かよと言わんばかりの物凄く格好いいテラフレアをかましてましたね。勿論ダメージは限界突破どころかダメージ表記だけでもどんな奴でも即死と解る状態でしたし、一回しか使えないスペシャル感もあり最強の召喚獣の面目躍如してましたね
@FFojisan
@FFojisan 4 ай бұрын
零式だけに零式で1番輝いた零式だったわけですね。
@user-hy6wg9hm2m
@user-hy6wg9hm2m 4 ай бұрын
ラムウとタイタンは従兄弟と一緒にセリフあてたり替え歌作ったりして楽しかった思い出があるなぁ
@FFojisan
@FFojisan 4 ай бұрын
めっちゃ優しいじゃないですかw
@Eireen_AiLive
@Eireen_AiLive 4 ай бұрын
ベータは敵の技マテリア持ってるキャラが大体20レベル前後で、防具に【ほのお】=【ぞくせい】を付けた状態で 他魔法マテリアを外せばベータを耐えられるので、結構序盤から覚えられたりしますね。 あ、エアリスのリミット『星の守護』があれば尚よし!
@FFojisan
@FFojisan 4 ай бұрын
エアリスで無双させれば「星の加護」まで届きますかね。 次はミッドガル脱出後にラーニングしたいと思います。
@user-jr2zk4nr6z
@user-jr2zk4nr6z Жыл бұрын
タイタンさんはポイ捨てされたのが1番悲しい
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
タイタン「それだけは・・・」
@percy5665
@percy5665 Жыл бұрын
マテリア成長が遅いから事実1回しか使えないのと、成長する頃には上位互換や高物理にレパートリーが揃って来たてきのわざで後半はあまり使わないんだよね
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
なので2周目からはAP配分もったいないので完全に出番なくなりますよね(汗)
@esr5011
@esr5011 3 ай бұрын
初回プレイではどれも使いまくった
@user-uv7jf4ss2l
@user-uv7jf4ss2l Жыл бұрын
召喚獣自体演出が長いから1回使って満足する…
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
同じくです・・・ いやっ1回も見てない方も・・・
@user-qf9kq4ef5p
@user-qf9kq4ef5p 4 ай бұрын
いつものスタンダード三幻獣は今エバクラで活躍してるからまだセーフ
@FFojisan
@FFojisan 4 ай бұрын
そして16で逆転サヨナラ!?
@u-ponSamurott
@u-ponSamurott Жыл бұрын
クジャタと聞いて黒パンツが脳裏をよぎってしまった…w
@Juzou13
@Juzou13 Жыл бұрын
FF7の召喚獣は1回使って演出みたら満足でしたね。属性でセットしてたのはハーデスくらいでしょうか…w FF7に関してはさらに舞台設定や登場人物としても全く居なくても問題ないレベルですからね。 シリーズ通してプレイしていたユーザーには伝統として居るのが当たり前だけど FF知らない人がみたらどこか不純物めいた違和感を覚えるくらい要素として噛み合ってない。 (古代種やジェノバプロジェクトを絡めたり…と、するとFF6のガストラ帝国の二番煎じになるジレンマ)
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
結局ハーデスが一番有用だったりしますよねw
@motorcycle_car
@motorcycle_car Жыл бұрын
ラムウに関しては8で外され ケツァルコアトルになる不憫さ
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
それ面白いですねw 今8やってますが盲点でした。
@user-vv2jr9co9r
@user-vv2jr9co9r Жыл бұрын
なにかの本で読んだのですが、8で召喚獣を一新したいと言うのがあったのですが、誰かから「定番は残した方がいいんじゃない?」 っていうアドバイスのもとイフリート、シヴァ、バハムートは残ったって書いてありましたね。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
@@user-vv2jr9co9r さん ラムウ定番から外されててw
@user-vv2jr9co9r
@user-vv2jr9co9r Жыл бұрын
@@FFojisan そうなんです。「ラムウは?」 って思いました。 ちなみに本はアルティマニアの開発者インタビューだったと思います。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
@@user-vv2jr9co9r さん それならラムウもガチの戦力外だったんですねw
@yoshir7501
@yoshir7501 9 ай бұрын
無理矢理感が凄いですが、イフリートとラムウは使いました。 イフリートについては、当時コマンドに「召喚」を持っているキャラを3人揃えたいと思って、無理矢理組み込んでました((笑)) ラムウについては、ミッドガル8番街の長い通路で、スロウにしてくる敵がとにかく鬱陶しかったため、ふいうち+ラムウを使ってました。トラインやサンダガ等ではできない芸当だと、ラムウを心の中で庇ってました。しかし詠唱時間も長く、プレイに慣れてくると海底魔晄炉の時には海チョコボを作って、古の森で全体切りを取っているため、属性+雷、ふいうち+ぜんたいぎりで代用していました。 結論、今となってはほんと使わないです(笑)
@FFojisan
@FFojisan 9 ай бұрын
結局リストラでw でもラムウ+ふいうちのコンボは初めて聞きましたww
@yoshir7501
@yoshir7501 9 ай бұрын
@@FFojisan結局リストラですね笑 ただ、クジャタにおいては防具に属性マテリアと組み合わせて活路があるかもしれません。 ガイアの絶壁のマジカルブレスやツインヘッド、キャリーアーマーの攻撃を減らしてくれるかもしれません
@user-rm8ps9eb5j
@user-rm8ps9eb5j Жыл бұрын
てきのわざと召喚マテリアは「mpきゅうしゅう」と組にしたときmp吸収効果が適用されるかされないかの差があるので一応差別化はできたと思う、まぁてきのわざには「マジックハンマー」があるからあんまりなんだけど・・ クジャタははタイニーブロンコ入手直後から使える、威力が高くてこれより強いてきのわざは単体攻撃の「シャドウフレア」しかないなどの点でむしろ優秀な方だと思ってる。むしろテュポーンの方が入手が遅くサブイベ必須な割に威力がクジャタと大して変わらない、地属性のせいで空中モンスターに効かないと使えない印象が凄い
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
そうですよね!召喚マテリアのメリットはHPMP吸収、みだれうちが使えることですよね。 でも弱小召喚獣はペアにしてもらえないという・・・
@user-hd9xo9fm5o
@user-hd9xo9fm5o Жыл бұрын
たぶん新羅カンパニーの若様じゃなくてKCの社長ならバハムート系列は強い弱いに関わらず使っていたかも… すごいぞー!かっこいいぞー!
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
KC・・・ケンタッキー・・・!?
@user-iy4nw5eo5f
@user-iy4nw5eo5f Жыл бұрын
召還魔法より魔法の方が戦力外になっるかな! てきわざが強すぎて、召還も魔法もマスターマテリア人数分作る材料としか見てませんでした。 みだれうちで最終的にみだれうちの脳筋で事足りてしまうから。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
たしかに大半の魔法は戦力外でしたねw 使ったの「回復」くらいかな・・・
@noranonyanko
@noranonyanko Жыл бұрын
装備はされるから常にコマンドが出てるが召喚される事は無いハーデスさん…
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
戦力外にはされないけど 永遠にスタメンでは出させてもらえないハーデスさん・・・
@fire-bunny
@fire-bunny 3 ай бұрын
小学生の頃炎、冷気、雷という3属性を備えててカッコイイと思ってメチャ使ってたクジャタさん…名前からして孔雀みたいな綺麗な奴かと思ったら牛さん?だったのびっくりしてた のちに炎、冷気、雷に加え土属性も備えたテュポーンとかいう上位互換が出てしまい、使わなくなったなぁ....
@user-gl6xt8mv2e
@user-gl6xt8mv2e 3 ай бұрын
FF9でザグナルを見た時に色違いでクジャタが出てきて召喚獣として使えるに違いないと思ったがそんなコトは無かったぜ!
@user-fz6mp8hp9p
@user-fz6mp8hp9p 4 ай бұрын
初期メンの皆はff16で活躍できて良かったね!
@FFojisan
@FFojisan 4 ай бұрын
遂に逆転サヨナラですか!? 16やりたすぎます。
@YM-bk5uu
@YM-bk5uu Жыл бұрын
PSのFF7で召喚獣はあまり使わなかったな。とにかく演出が長いのに全体に対して一回攻撃のみ。最終的に乱れ打ちが最強だから ただナイツオブラウンドは使ってた。魔法防御無視の13回連続攻撃は強すぎる。とは言え使うとしたらルビーウェポンやエメラルドウェポン、あとは最終ボスを強くするためにジェノバに使うとか
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
ラスボス強化用にあえてナイツはw
@magna_mare
@magna_mare Жыл бұрын
過去作品もとても面白かったです🤣 ドラクエも同じテンポでキャラ考察(ドラクエ史上最悪王族など)を所望します😊
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
FF6VERも見ていただいてありがとうございます。 ドラクエは7・11位しかやってないんですよね(汗)
@magna_mare
@magna_mare Жыл бұрын
@@FFojisan ご返信ありがとうございます。 FF6、7は当時やってた世代なので、FFおじさんの動画見てて本当に楽しいです。特にあっけない魔大戦終了や全体的にもそうなのですがラスボスケフカ大戦名場面集やこち亀BGMの作入れ方、各キャラの形容の仕方が笑えて構成が本当にうまいなあと思いました。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
@@magna_mare さん そう言っていただけると本当に嬉しいです。次からも頑張れそうですw
@akhchandqffdaisuki
@akhchandqffdaisuki Жыл бұрын
戦力外とは違うんですけど、ナイツオブラウンドは強すぎてバランスブレイカーにもほどがありすぎるので逆にあまり使いませんでした 『円卓の騎士』という日本語表記の方がカッコいいですし(これは別に関係ないか…)
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
ある意味、戦力外にしないとバランスがぶっ壊れますよね。 草野球に大谷翔平呼ぶみたいな感じで
@wolffenris7092
@wolffenris7092 Жыл бұрын
クジャタはキャリーアーマーにぶっ刺さるというメリットがあるから… マジカルブレス?テュポーン?ひっさつ&ついかぎり(武器にいかずち+ぞくせい)? 何のことですか?
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
キャリーアーマー時にクジャタの発想すらなかったっす(汗)
@-haigin-7731
@-haigin-7731 Жыл бұрын
クジャタは初見時は当たり前の様に見落としてたなあ
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
謎に徘徊してますもんねw
@yudaya99
@yudaya99 Жыл бұрын
訂正 DPSでも負けてる?・・とはいえ13騎士も長すぎるのでほぼ使わなかったな。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
すみません、DPS???
@user-wi2bl9ki6f
@user-wi2bl9ki6f 4 күн бұрын
ナイツオブラウンドを初めて見た時の衝撃は忘れられないよね。 バハムート零式も、演出はカッコイイ。 てかバハムート3種類も出すのなら、入手するごとに段階的に強くなって、零式まで行ったら全部登場する、みたいな感じにすれば良かったのに。
@sin2319
@sin2319 Жыл бұрын
まさかイフリートがFF16にて、主人公の力になろうとは🤔
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
イフリート「遂にきた〜」
@user-cn5yq8mn2d
@user-cn5yq8mn2d Жыл бұрын
初めて7をプレイした時は感動するほどの演出だったけど喉元過ぎると召喚獣の演出が長くてだるいと感じるようになってきて後半に行くほどごく一部モンスに対して以外召喚獣自体使わなくなってたな 特にぜんたいぎりやアルテマのマテリアが手に入るとそれがさらに顕著になった
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
そして結局「たたかう」に落ち着くという・・・
@user-cn5yq8mn2d
@user-cn5yq8mn2d Жыл бұрын
@@FFojisan 平たく言ってしまうとやたら演出の長い全体攻撃みたいなもんですからね それを察してか次回作では幻獣のあり方を根本的に見直してキャラ強化のシステムとして組み込んだ工夫がなされててさすがはスクウェアだなと思いました
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
@@user-cn5yq8mn2d さん 召喚獣合戦ですからねw
@user-zi2ou7me2r
@user-zi2ou7me2r Жыл бұрын
ラーニングは知らなきゃ意味ないからこれで使わなくなるのはある程度知識ある人のみ ナイツオブラウンドもあれは実質隠し要素だから比較するのがおかしい だが、そういえばラムウはFF5で取り逃がして次元の狭間で仲間にしたな もちろんその頃には既に役立たず…
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
たしかにノーヒントでは気付かないですよね。 でもラムウは・・・汗
@ymgsouthstar5776
@ymgsouthstar5776 Жыл бұрын
タイタンって確か、セーファ・セフィロスには効かないんだよね。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
試してないですというか 試そうとすら思わなかったです(汗)
@user-ts8ud7pg4p
@user-ts8ud7pg4p 4 ай бұрын
バハムートが職なし金なし彼女なしになった時の反動が零式につながる道というわけですかー 「俺には何もない」をつぶやく永遠の零というわけですかー (ジョジョ第四部トニオさんの感想)
@FFojisan
@FFojisan 4 ай бұрын
「そしてバハムート零式は考えるのをやめた」
@user-gy9ft8mo3h
@user-gy9ft8mo3h Жыл бұрын
ただ・・・・ベータにしてもアクアブレスにしても知らないとラーニング出来ないですからねぇ ベータはコスタデルソルまで行き、ゴールドソーサーをクリアして、バギーを手に入れたうえでさらにジュノンまで戻り そこからグラスランドまで戻るって手順ですから知らないとまずラーニングしない アクアブレスもコレル砂漠でキマイラからラーニングが最速ですが、砂漠かチョコボと同行しての出現ですので知らないとジェノバlifeまでラーニングしないですから・・・ ナイツオブラウンドも海チョコボまで育ててラウンドアイランドまで行かないと手に入らないわけで 知らないとそもそもチョコボの育成出来ることすら知らないって場合もあり・・・隠し召喚獣みたいなものですから・・・
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
たしかにノーヒントだと厳しいです・・・
@doga0305
@doga0305 Жыл бұрын
ラムウの扱いの雑さに嫌気が差してそれまでずっとやってきたFFと決別した 天野喜孝じゃなくなったとか発売時セガサターンやってたとか色々あったけど 自分の中のトリガーはラムウを取り逃した事だったな
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
意外に取り逃しますよね。
@novuiwa2389
@novuiwa2389 Жыл бұрын
おじさんの声が良すぎる
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
批判も多いのですが そう言っていただけるとありがたいです。
@MrHarukitchen
@MrHarukitchen Жыл бұрын
はっ!バハムート零式、ずっとゼロ式って読んでましたねw れいしきだったとは!
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
僕もゼロ式派だったのですがレイ式派の方が圧倒的に多かったので(汗)
@danchou_channel
@danchou_channel Жыл бұрын
敵の技が有能すぎる問題w
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
性能・MP消費・詠唱時間どれをとっても召喚獣泣かせな敵の技w
@user-nq8jb7lc8m
@user-nq8jb7lc8m Жыл бұрын
でもやっぱり海チョコボは作るのめんどい、ナイツオブラウンドもいつも入手するのはクリアした後だからバハムート零式は普通に使ってた。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
たしかに今は情報があるので海チョコボも案外楽に作ることができましたが ガチで作るとなったら話は変わってくるかもです。
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 4 ай бұрын
Ⅶはいろいろと召喚獣が残念でしたよね… 最大ダメージが9999なので突き詰めると召喚ムービーが短い通常のバハムートだけで事足りてしまうのでバハムート改と零式はダメージ限界突破さえ実装されていればまだ輝けたかもしれません。 (かつては最強の召喚獣、幻獣王とまで呼ばれた威厳はどこいった?) そこらへん、GFを召喚せざるをえないゲームバランスに調整したのがⅧのバトルシステムなのですが、今度は突き詰めると特殊技が強すぎてGFを呼ぶ手間すらいらなくなるという本末転倒な結果に… FFXでは召喚獣が物語でもフォーカスされてユウナだけの固有能力となりましたがダメージ限界突破武器が揃うとこちらもお役御免に…😂 召喚獣が輝いていたのはせいぜいVまでかと思われます(Ⅵはそもそも魔法のほうが強い)
@FFojisan
@FFojisan 4 ай бұрын
しかも6では1回(/1バトル)しか唱えられませんからね。 おっしゃるように5以降から扱いが雑になってきた感ありますよね(汗)
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 4 ай бұрын
@@FFojisan Ⅵの召喚は1戦闘に一回ではなく、クールタイムを設けて何回かコマンド入力したら再召喚出来るようになる、という仕様ならまだ輝けたと思います(キリン、フェンリル、ゾーナ・シーカー、ゴーレム、カーバンクル、回復系召喚はリフレクで反射されないので有用な召喚) いちおう、ゴゴにエルメスの靴とスリースターズを装備させて誰かにバハムートを召喚させて(ゴゴは魔石自体装備出来ないので)コマンド送りで「ものまね」で何度でも召喚する小技はあるにはありますが、それだったら普通に戦ったほうが早いですし…
@FFojisan
@FFojisan 4 ай бұрын
@@Rising_Setsugekka サポート系の召喚はかなり有能だったので1回使用は残念でしたよね。てかそのアイコンでFF詳しいのは違和感しか・・・
@Criticalcrista1
@Criticalcrista1 4 ай бұрын
初見プレイで考えると13人の騎士(ナイツオブラウンド)の入手が海チョコボで考えると、これで戦えるのはラスボスか追加ウェポンか闘技場ぐらいで、海チョコボめんどくさいと思った人は13人の騎士を入手しないままクリアしたらかわいそうですけどね、、、、。
@FFojisan
@FFojisan 4 ай бұрын
たしかに海チョコボはノーヒントだと奇跡レベルでしか誕生しないですからね。 そう思うと不遇ですね・・・
@user-kq4cp2bk7v
@user-kq4cp2bk7v Жыл бұрын
バハムート零式って取り逃すと二度と取れなくて悔しい思い出があった笑 ナイツオブラウンドはチョコボレースを極めないと確か取りに行けなかった様な記憶。メチャクチャ頑張った!笑
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
実は私も初見は零式取り逃してるんですよね(涙) 潜水艦でイカれました・・・
@user-qs8ds3vi5t
@user-qs8ds3vi5t Жыл бұрын
バハムートとバハムート改持ってるなら潜水艦失敗しても発掘で取り返せるけど…完全に運ゲーだからな
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
@@user-qs8ds3vi5t さん 発掘で取れるみたいですね!僕も最近知りました。
@user-kc7xi7vf3e
@user-kc7xi7vf3e Жыл бұрын
FFTのリミット技「桜華狂咲」はクジャタと同じエフェクトだったりする。産廃だが。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
タクティクスでクラウド使ってなかったんですよね (オールモンクだったので) 次プレイ時は要チェックしておきますね。
@user-cr5dl8pc9n
@user-cr5dl8pc9n Жыл бұрын
チャージ時間が長過ぎてどうにも… 使い道が無かったです 後は、マテリアブレイドじゃなきゃ いけないのも足枷ですね
@kurokuro9955
@kurokuro9955 Жыл бұрын
零式はかっこいいから時々使ってた。クジャタは全体攻撃が必要なのが雑魚戦で、大体三属性のどれか耐性や吸収持ってる事が多かったから全く使わなかった。攻略情報を調べないプレイでコレだからお察し。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
クジャタ推しいなさすぎてマジで可哀想になってきました。
@user-gn1mk8qv1g
@user-gn1mk8qv1g Ай бұрын
自分はナイツオブラウンドが、あまりに強すぎてあまり使いませんでしたね…。ラスボスのセフィロスに使うとあまりに簡単に倒せてしまうし…。 バハムート零式は、威力の高さと演出のかっこ良さで好きでしたね。
@user-gr4oh5mx7b
@user-gr4oh5mx7b Жыл бұрын
FF7はリミット技とてきのわざに優秀なものが多くて魔法じたいそんなに使った記憶ないな😰
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
たしかに今回のプレイでも魔法と召喚はあまり使いませんでした。 たたかうとベータくらいです・・・
@user-tu7pb3hz1s
@user-tu7pb3hz1s Жыл бұрын
ナイルオブラウンド・・・あれ入手めんどくて入手しなかったな。だから零式しか使ってない
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
たしかに情報があまりない時代での海チョコボは鬼畜ですねw
@user-ts9nk1wy8n
@user-ts9nk1wy8n Жыл бұрын
スジャータは一度召喚して「は?」ってなる…
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
もう名前が・・・汗
@zilpacrow2409
@zilpacrow2409 Жыл бұрын
スープ会社召喚してどうする?🤣
@kiukiu1919
@kiukiu1919 Жыл бұрын
FF7~8の召喚獣は演出すぎてしんどいから当時から殆ど使わなかった 最強の召喚獣はチョコボックルだわ(無印) 多段攻撃のKORはまだしもエデン、おまえは…
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
たしかにオリジナルのチョコボックルはナイツに次ぐ最強召喚でしたよねw
@user-pn5ei3sl4n
@user-pn5ei3sl4n Жыл бұрын
今でこそナイツオブラウンドは有名だけど当時はやり込みによる隠し要素だから零式を使う人多かったのでは。
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
たしかに普通にプレイしていて海チョコボにまで辿り着けないですよね(汗) 少なくとも僕には無理です・・・
@user-cr5dl8pc9n
@user-cr5dl8pc9n Жыл бұрын
チョコボ仙人にヒントを聞いて ようやく海チョコボを作れました ノーヒントだと無理です💦
@user-rk3nh7ip3i
@user-rk3nh7ip3i Жыл бұрын
ぶっちゃけ、終盤は通常攻撃で9999ダメージ出るようになるし れんぞくぎりマテリア付けると×4になるし わざわざ長い演出見るのも苦痛になってしまう ナイツオブラウンドはダメージは申し分ないけど… 召喚獣と言うよりかはFF7のシステムが悪いとしか
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
結局どのシリーズも最後は「たたかう」最強になる説ですねw
@user-qw1ym4lb4o
@user-qw1ym4lb4o Жыл бұрын
イナズマイレブンを見た後だと 初代プレステの召喚獣は迫力が足りなく思えるね 壁山とかトウコの方がすごいもんなあ
@FFojisan
@FFojisan Жыл бұрын
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