Música da finalização: • 【meiyo】なにやってもうまくいかない【MV】 Não tem mais nada aqui. Sério mesmo. . . mais nada. . . Já que tu chegou até aqui, me segue ai linda (/≧▽≦)/: / kiteyisback
Пікірлер: 26
@ddd-xy9bi10 ай бұрын
Tome meu like e comentário e cresça 🫵🫵 Cê merece
@KiteyIsBack10 ай бұрын
Tmj ❤️
@rhumsernormal72549 ай бұрын
Eu amei, que vídeo gostoso de assistir e reflitir, Po, poderia fazer uns vídeos mais longos em kkkkkk, ganhou um inscrito!!
@KiteyIsBack9 ай бұрын
Prometo fazer mais vídeos assim em dezembro, onde eu to de férias do trabalho. Ultimamente minha vida anda bem corrida, então anda complicado produzir vídeo, de qualquer forma, vlw pelo feedback =)
@madyguy6 ай бұрын
otimo video,otima edição,COMO QUE EU NÃO VI ESSE CANAL,mds youtube
@KiteyIsBack6 ай бұрын
Pq o youtube é um karai. To DESDE ONTEM tentando resolver problema de copyright do meu vídeo novo, só to terminando agora. Enfim, muito obrigado, de verdade, se tudo der certo, amanhã tem vídeo novo, o melhor que fiz até agora na minha opinião =)
@gabrielwzzz118010 ай бұрын
mano, parabénsss!! que vídeo bom! encontrei o teu canal pelo um serve do discord, apenas continue!!
@KiteyIsBack10 ай бұрын
tmj ❤️
@O_Chao10 ай бұрын
Mais uma cuspida de fatos do Kitey
@KiteyIsBack10 ай бұрын
Que isso linda >.
@kaylowz.10 ай бұрын
Eu discordo do argumento de que jogos SoulsLike não são intuitivos, por não terem um tutorial detalhado ou algo do tipo. Eu acho que eles são muito intuitivos justamente por isso, por apenas soltar desafios ao jogador em um mundo desconhecido, sem um guia. O fato do jogador morrer diversas vezes ou não reflete diretamente na maneira como ele entende o jogo, e é por isso que SoulsLike são muito intuitivos.
@kaylowz.10 ай бұрын
Ah, e ótimo vídeo por sinal. Só discordo dessa parte e queria comentar o que eu penso sobre.
@KiteyIsBack10 ай бұрын
Eu não abordei meu pensamento de maneira profunda por não querer extender muito o vídeo. Eu penso que jogos Souls Like não são tão intuitivos por não terem uma sequência de eventos específicas como em jogos com uma campanha que possue missões cronológicas, por exemplo. Em Dark Souls não tem apenas um caminho pra seguir ou muitos detalhes sobre builds, por exemplo, o que dificulta o aprendizado sobre o jogo. Um outro caso que acho engraçado é o caso do demon souls, que uma informação importante como "armas diferentes dão danos diferentes em inimigos diferentes" não ser explicada pro jogador de forma clara, o que até fudeu o Alan nas lives de Demon Souls deleKKKKKKKKK De qualquer forma eu entendo seu ponto, e vlw pelo feedback 😉
@alafers9 ай бұрын
não estava procurando nada, mas encontrei ouro aqui
@KiteyIsBack9 ай бұрын
Que isso ❤️
@Coatyyy9 ай бұрын
MDS QUE CANAL BOM
@KiteyIsBack9 ай бұрын
Quando eu quero, sei ser bom =)
@ermoon06 ай бұрын
bom vídeo
@MrBatutis_10 ай бұрын
Vídeo bom 👍
@KiteyIsBack10 ай бұрын
Vlw ❤️
@Niko30x10 ай бұрын
valor do meu jogo preferido o Oneshot
@manmutr9 ай бұрын
0:02 pra q isso cara...kkkk
@KiteyIsBack9 ай бұрын
Apenas fatos 🫡
@kayoantunes25759 ай бұрын
como bom habitante de MS devo dizer que o estado mostrado na imagem em 0:02 é MATO GROSSO DO SULLLLLLL
@KiteyIsBack9 ай бұрын
KKKKKKKKK EU SÓ REPAREI DEPOIS E FIQUEI COM PREGUIÇA DE ALTERAR
@diamondcut58310 ай бұрын
Video muito bom, mas eu discordo sobre hollow knight e ds serem não intuitivos sendo que nesse quesito é que eles brilham, o tutorial desse jogos é tu aprender na prática coisa q starfild não tem, e foi isso q fez eu e o alam dropar, nada é na pratica e direto, tudo é tela de carregamento. Vlw, mas é a minha opinião só, tudo bem você ter outra👍