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O turno de Combate no RPG demora muito!

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Narradores Narrados

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2 ай бұрын

O que faz um combate de RPG ficar lento não é a quantidade de ações ou a narrativa. O que faz um combate de RPG ficar lento é o tempo de tomada de decisões.
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Пікірлер: 13
@rafaelmno2580
@rafaelmno2580 2 ай бұрын
André saiu regra de combate narrativo pra ordem paranormal no suplemento, é quase que uma grande gambiarra mas tá bem legal. Pretende fazer video sobre quando sair a versão final mês que vem?
@mingau9974
@mingau9974 2 ай бұрын
cara, acho que tu grava os teus vídeos com audio mono e na hora de converter pra stereo (possivelmente na hora de editar) o audio fica bugado daí da pra ouvir só de um lado e isso é meio ruinzinho :/. Apenas uma crítica construtiva, otimo vídeo :)
@Ratoruja
@Ratoruja 2 ай бұрын
Falou tudo, uma coisa que eu sinto nessas situações é que um jogador jiga por muito mais tempo que outros. O tempo é uma moeda que deveria ser mais igualitária em mesa. Percebi que jogadores iniciantes demoram mais para se decidir do que os mais experientes, nesses casos eu entendo bem o ponto.
@anfitras.
@anfitras. 2 ай бұрын
cara usar cards pra cada ação ou tecnica do personagem é um negócio q ajuda muito, ou pega teticas comuns q o jogador usa frequentemente e faz card pra isso com as regras relevantes e tal, literalmente tipo um cartão igual de yugioh só q descrevendo cada ação, isso ensina a agilizar o pensamento
@viniciushellmann6522
@viniciushellmann6522 2 ай бұрын
4:24 a pausa pra esclarecer que tem que ter tato com o jogador foi ótima shshshsh "Fala mais fofinho :D"
@felipechaves6203
@felipechaves6203 2 ай бұрын
Ótimas ponderações, eu quando narro e jogo tento passar essa ideia. Quando jogo faço minhas decisões, muitas vezes no impulso pra ver no que dá, e quando narro incentivo os jogadores a tomarem o risco não como algo ruim mas como uma oportunidade de fazer a história avançar. Rpg é sobre lidar com as situações e melhorar com elas, se divertindo durante o processo é claro haha
@kgamer2050
@kgamer2050 2 ай бұрын
O que faço como Player é já Ir Tomando as Minhas Decisões nos Turnos de Outros Players. Como mestre acho bom ter um Mapa geral, um desenho alterando de acordo às ações de cada Player e movimento dos inimigos. Outra coisa q faço é sempre falar pro pessoal ser mais dinâmico.
@schwisot3281
@schwisot3281 2 ай бұрын
Isso acontece muito em um server de missões de T20, muitos personagens tem tantos poderes que acarretam em tanta coisinha que tudo demora Muito Tempo geralmente, dependendo do combate 1 rodada pode demorar 1h
@jcyrusl7363
@jcyrusl7363 2 ай бұрын
vc ja fez o tutorial de diário de campanha? se sim, não to achando. :(
@LiperLodi
@LiperLodi 2 ай бұрын
Oi, acho mt interessante esses videos!! Muito bom como sempre! Só uma pergunta, vai fazer videos sobre o novo suplemento de ordem paranormal, o sobrevivendo ao horror? Ele ajuda mt como narrar terror, da mais possibilidades pros personagens de ordem, adiciona mecanicas, deixa os rituais mais complexos e acho q o principal pra mim e que tem a ver com o topico desse video é que ele DINAMIZA bastante as cenas principalmente as de combate com as regras avançadas e opicionais... queria muito que você falasse desse suplemento, mas entendo se vc n fazer por agora até pq ta só na prévia que acabou a pré-venda dia 10 e agr só vai estar disponivel no lançamento... q é só mês que vem... de qualquer jeito ficaria mt feliz de ver você abordando os conteudos dele!! Inclusive só uma coisa, os seus videos em sua maioria tem o audio jogado para esquerda... algo que é imperceptivel pela caixa de som do celular... porém quando se utiliza o fone de ouvido incomoda um pouco escutar o audio só de um lado, fica bem estranho... mas só falei isso pra avisar mesmo, gosto mt do seu conteudo tmj
@dereckvinigard8570
@dereckvinigard8570 2 ай бұрын
uma coisa q começou a aparecer naturalmente na minha mesa, foi os jogadores já prepararem suas ações ou já prepararem seus ataques, narrativamente faz sentido pois cada personagem está atacando ao mesmo tempo (principalmente quando vem vários jogadores em sequência na contagem de turnos) e agiliza para caralho, pois o jogador só precisa falar que tipo de ataque ele fez e depois q todos fizeram os seus ataques e ações, eu começo a narrar oq aconteceu na cena
@RandomSimon
@RandomSimon 2 ай бұрын
Mt bacana o vídeo, mas faz um tempo que eu venho me perguntando se você vai analizar o novo suplemento de ordem. Pode confirmar?
@agtrplgameplay
@agtrplgameplay 2 ай бұрын
Mano, nada demora mais que um Mago (de Mago a Ascesão) usando uma magia... puta merda, como demora só debatendo o que é o que não é
Smart Sigma Kid #funny #sigma #memes
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天使救了路飞!#天使#小丑#路飞#家庭
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Вы чего бл….🤣🤣🙏🏽🙏🏽🙏🏽
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