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【オバブ】ズサキャン戻ってきたけど大丈夫か!? メインもヤバすぎるし壊れキャラの予感がするぞ!!【EXVSOB】【オーバーブースト】【ガンダムシュピーゲル】

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村もんチャンネル N嶋のセブンソー道

村もんチャンネル N嶋のセブンソー道

Күн бұрын

このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト」ゲーム実況に関するポリシー」に基づき制作・配信されています。
gundam-vs.jp/e...
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#オバブ#EXVSOB実況#EXVSOB解説

Пікірлер: 150
@Lhituzi
@Lhituzi 11 ай бұрын
10:00 ここからの足掻きと噛み合い最高過ぎて惚れ惚れする。
@user-qu9ut9ui5t
@user-qu9ut9ui5t 11 ай бұрын
8:55 この透かしコンカッコ良すぎる
@VAR0M
@VAR0M 11 ай бұрын
4:58 この辺から1人でやりたい放題なの笑っちゃった。素敵なプレイでした
@user-ic1yc5xv6q
@user-ic1yc5xv6q 11 ай бұрын
5:50 ここからの足掻きがマジでセクシーすぎる
@user-ir1ig3lj6o
@user-ir1ig3lj6o 11 ай бұрын
バカ上手くて見応えありすぎんだろこの視点
@gazer-notelate
@gazer-notelate 11 ай бұрын
やっちゃいけないことを全部してる感。ズサ、鈍足、拘束コン。 やっぱ忍者って最高やな。
@user-xb9ol8pg8e
@user-xb9ol8pg8e 11 ай бұрын
ケータの「すゥごい↑ねお前たちィ」好き
@LOUDER_siki
@LOUDER_siki 11 ай бұрын
シュピーゲル使ったことないけど、今まで使ってた人たち相当喜びそう やっぱり内容が濃い上方は面白い
@pmketatata1269
@pmketatata1269 11 ай бұрын
この人のシュピーゲルには華があるな 素晴らしい攻めと足掻きの技術
@canonfestival
@canonfestival 11 ай бұрын
5:32 ケータのすごいねすき
@AhoBakaManu
@AhoBakaManu 11 ай бұрын
言及されてるけど急降下接地の時点でズサがおまけのレベルで強い ただ適正高度で使わないとキャンセルタイミングの都合上隙だらけだから以前の前格ズサほど乱用は出来ない感じだった
@ghhj4685
@ghhj4685 11 ай бұрын
お気持ち表明すればズサが復活するの熱いな
@sls1343
@sls1343 11 ай бұрын
あまりにも凄すぎて何度かフハッwwwってリアルに声が出てしまった この操作は流石にお見事としか言えないですな
@user-ic3ww4bn1m
@user-ic3ww4bn1m 11 ай бұрын
ゲームスピード早すぎて草 1人だけ倍速みたいに動くじゃん
@user-de2lz3xq6x
@user-de2lz3xq6x 11 ай бұрын
シュバルツは東方不敗並の強さだったし、こんぐらい強い方がしっくりくるなぁー!それにしてもこの方うますぎるな…
@taka1890v
@taka1890v 11 ай бұрын
シュピ使いたくなって実戦投入 そして心が折れるまでがセット
@user-vz1ib8oo7d
@user-vz1ib8oo7d 11 ай бұрын
こんだけキビキビ動いてたら汚物感よりカッコよさが勝った
@maretol250
@maretol250 11 ай бұрын
見てて楽しい ズサが帰ってきたけどズサ以上にほかがやばくて大丈夫じゃなさそう
@user-hh7ip7xd5i
@user-hh7ip7xd5i 11 ай бұрын
オバブ1起き攻めが似合うガンダム
@user-nv7ny5kh1h
@user-nv7ny5kh1h 11 ай бұрын
6:15 「モニさんの超絶テク」 もしかして、格闘前派生のゲルマン流高速足コキのことでしょうか?
@user-fk6wp9fe7w
@user-fk6wp9fe7w 11 ай бұрын
こうゆうのを見て自分も出来ると勘違いする地雷が増えないことを願う
@user-kl8ys6vb7b
@user-kl8ys6vb7b 11 ай бұрын
捨てゲー忍者きた
@whiteglint2905
@whiteglint2905 11 ай бұрын
職人機体は上方よりも上手さに目が行く、なにしてるかわかんない
@user-zs3du4dr9s
@user-zs3du4dr9s 11 ай бұрын
操作難度高くて使用者少ないから多少キャラパ壊しても良い訳では無いのは色んな対戦ゲームが証明してるんよ
@user-qb6rc8ye4k
@user-qb6rc8ye4k 11 ай бұрын
こうやって一部機体に残したりするならズサキャン削除する必要あったのかねと思う
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 11 ай бұрын
一律修正とは
@user-oc1mq7mx6r
@user-oc1mq7mx6r 11 ай бұрын
今作になって今までのやり込みを1番否定されていた機体だから職人たちは嬉しいだろうな。
@user-hc8cz7dv6y
@user-hc8cz7dv6y 11 ай бұрын
上手すぎて見惚れてしまう
@user-ce2ub2xl1t
@user-ce2ub2xl1t 11 ай бұрын
毎試合アタボがすんげぇことになっとるw
@user-on4vb5bb4r
@user-on4vb5bb4r 11 ай бұрын
一律調整してダメそうなのは直せばいいやってそういう方針なのかな
@user-vb1mx6ts7h
@user-vb1mx6ts7h 11 ай бұрын
隣でやらかしたらクナイと一緒に本人もXで追尾してきそうな忍者だな
@uchinaguchi
@uchinaguchi 11 ай бұрын
上手すぎる…! これぞ忍者やでぇ
@user-ly5gz6jg2t
@user-ly5gz6jg2t 11 ай бұрын
シュピーゲル格闘機なのに格闘の火力低かったから前派生で伸びるようになったのマジでありがてぇ
@user-uo7lr9im2j
@user-uo7lr9im2j 11 ай бұрын
昔はシュピーゲルって射CSの爆発クナイで範囲攻撃が主力のイメージだったけど、今の戦い方は全然違うね
@AhoBakaManu
@AhoBakaManu 11 ай бұрын
格CSがカチ壊れてるからそれを主軸に強引に接敵してメチャクチャにするキャラになっちゃった
@iq.8107
@iq.8107 11 ай бұрын
運営的には前進して永遠に追い回せるピョン格ズサはアウトだけど、その場に落下する系の技はセーフって判定なのかな…?
@user-xf5wg9mh4e
@user-xf5wg9mh4e 11 ай бұрын
アイエエエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
@uufufjicicici
@uufufjicicici 11 ай бұрын
壊れても難しくて使い手が少ないのでバレない機体
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 11 ай бұрын
時代と先達が「キモイ」って騒いでるのでバレてます
@Uraki_Soviet
@Uraki_Soviet 11 ай бұрын
これが本物のニンジャスレイヤー…
@user-yo7fn7yn2p
@user-yo7fn7yn2p 11 ай бұрын
忍者殺してるんだよなぁ
@user-km7ie9uf7p
@user-km7ie9uf7p 11 ай бұрын
5:32 長州力出てきて草
@user-ge1cj2rn6w
@user-ge1cj2rn6w 11 ай бұрын
コンボしながらロック変えてセカインCSで足掻くのウマスギ!
@user-uv1sy2ug5y
@user-uv1sy2ug5y 11 ай бұрын
このベイブレードめっちゃ活き活きしてるなぁ
@user-wf4lr8to9s
@user-wf4lr8to9s 11 ай бұрын
なんで格闘機のクナイが下手なミサイルより曲がるんですか?
@user-ht3vm5ec9r
@user-ht3vm5ec9r 11 ай бұрын
ナルト見たことないん?クナイは曲げて当てるもんやぞ
@user-hw5gp8fw6z
@user-hw5gp8fw6z 11 ай бұрын
火影になれそう
@imayan19890511
@imayan19890511 11 ай бұрын
急降下ズサとか忍者卑怯過ぎる
@user-mu6tv3gh9z
@user-mu6tv3gh9z 11 ай бұрын
アイエェェェ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
@dai7555
@dai7555 11 ай бұрын
普通に不愉快過ぎるキャラで笑う
@user-cx9gj5fd7l
@user-cx9gj5fd7l 11 ай бұрын
一律で消したのに一部には残すの意味わかんないよな
@user-pc4fn4zn3d
@user-pc4fn4zn3d 11 ай бұрын
ズサキャンを共通調整で消したのに、忍者だけ返してメイン強化とかまでしてるのホンマに忍者汚い
@user-gb1mk6gu7z
@user-gb1mk6gu7z 11 ай бұрын
スプレマシーもズサできるし シュピーゲルもズサ返ってきた 運営忍者好きなのか?
@user-pc4fn4zn3d
@user-pc4fn4zn3d 11 ай бұрын
​@@user-gb1mk6gu7z ですよねw忍者は汚い上に運営に愛されてるのずるい気がしますわ
@user-wh3tx8fm1l
@user-wh3tx8fm1l 11 ай бұрын
@@user-gb1mk6gu7z前作2500トップレベルの零丸も今作強いですね
@user-pc4fn4zn3d
@user-pc4fn4zn3d 11 ай бұрын
​@@user-wh3tx8fm1l そう言えば零丸も確かに強いですねw うーん、やはり忍者汚い
@aeoueaa
@aeoueaa 11 ай бұрын
ジオングは忍者だった...?
@user-fy5jh3fp6y
@user-fy5jh3fp6y 11 ай бұрын
ズサ戻すなら振り向きアメキャンも戻してよ……
@radioprayer5391
@radioprayer5391 11 ай бұрын
格CSの使い方が上手すぎる
@user-mn8uq3uz2c
@user-mn8uq3uz2c 11 ай бұрын
マジでうめえ…
@doryoku-mirai-beautifuluser
@doryoku-mirai-beautifuluser 11 ай бұрын
10:15~ 職人すぎる こいつの格csも弾数つけた方がいいような気がしてきた
@user-ju4wp6ri5t
@user-ju4wp6ri5t 11 ай бұрын
上方前もこの人うますぎて何回かまつられたけどなw
@user-qt4st5wn8c
@user-qt4st5wn8c 11 ай бұрын
ブレブレの運営はどうにかした方がいい。
@pickaxesmsz010
@pickaxesmsz010 11 ай бұрын
モニさんの忍者ほんと美しい
@haro2752
@haro2752 11 ай бұрын
この機体元々強くなかった?w ほんまにズサ返してよかったんか?
@user-df7gn9gj2d
@user-df7gn9gj2d 11 ай бұрын
特殊移動技からならズサできるのギリわかるけど じゃあメイン強くしないでクレメンス……
@user-ld4zk6cd9v
@user-ld4zk6cd9v 11 ай бұрын
ズサどうでもいいぐらいメイン強くなってて草
@zale5937
@zale5937 11 ай бұрын
一人で全部やってて草
@mtg1289
@mtg1289 11 ай бұрын
うますぎて笑う
@user-ue2wt9jl2g
@user-ue2wt9jl2g 11 ай бұрын
怒ってる人多いけど絶対このキャラ増えないよな 例外を作るのがよくないってのはわかるけどね
@Merasa_
@Merasa_ 11 ай бұрын
エクバ2からそうだけど、共通調整で全部したものを、特例で赦して、じゃあ他の機体なんやねん!みたいなのマジで多い気がする。チームで指針とれてないのかな
@user-cj4eh1dx5d
@user-cj4eh1dx5d 11 ай бұрын
挙動があるとより強い機体と挙動が無いと弱い機体の差 今のジオングヘビア辺りからズサ取るとそもそも機体自体が終わるレベルでそれを補填するために調整するより挙動に制限かけても残した方が楽だから
@aeoueaa
@aeoueaa 11 ай бұрын
@@user-cj4eh1dx5dヘビア消された側じゃないっけ?
@joiful6101
@joiful6101 11 ай бұрын
攻撃判定のないやつは共通でズサ残ってるよ!
@user-zs3du4dr9s
@user-zs3du4dr9s 11 ай бұрын
ジオングとかわざわざ攻撃判定削除してズサ残してるから寧ろわかっててやってると思うよ
@gabuism
@gabuism 11 ай бұрын
この人が全国レベルにどれだけやれるのかみたいなぁ
@user-lu8td5qw2f
@user-lu8td5qw2f 11 ай бұрын
まぁでもこれでシュピーゲル増えるかっていうと... というかズサって攻撃判定ない行動には残ってるんじゃないの?ピョン格は攻撃判定あるからズサ不可、ジオングとかヘビアはズサ無いと終わるから攻撃判定消してズサ残しました、みたいな
@user-zs3du4dr9s
@user-zs3du4dr9s 11 ай бұрын
ヘビアの前格は攻撃判定残ったまましっかりズサ消えてるよ 元々判定無い特格は据え置きだけど
@aeoueaa
@aeoueaa 11 ай бұрын
ファルシアはズサ消されてお亡くなりになってるし
@user-zk9ib1nc9x
@user-zk9ib1nc9x 11 ай бұрын
まあ忍者だしな
@user-ku2hs6ul6j
@user-ku2hs6ul6j 11 ай бұрын
今の運営が「ズサ消して一律調整するのがオバブのゲーム開発方針です!」って明言してないならセーフ() ユーザーが勝手に今作の方針って言ってるだけだからね(震え声)
@user-dw1nq5dc4d
@user-dw1nq5dc4d 11 ай бұрын
何この忍者無双、
@user-gg7tl3xs1b
@user-gg7tl3xs1b 11 ай бұрын
強化も凄いんやけど何よりも視点の方が上手すぎるwww
@user-oj1sz8ol5j
@user-oj1sz8ol5j 11 ай бұрын
接地判定強そうw
@wekipedia2687
@wekipedia2687 11 ай бұрын
名前の部分なんで重ねてる?
@noritamaLIVE
@noritamaLIVE 11 ай бұрын
対戦中のPN消せるようになったけど僚機も消えるから村もん側から撮ったら空白になってもて後から足してるはず
@user-rh7gz9kr1q
@user-rh7gz9kr1q 11 ай бұрын
全然関係ないこと聞くんですけどエピオンで対面アレックスどうすればいいですか? 初心者です
@user-yc8nb6cf9f
@user-yc8nb6cf9f 11 ай бұрын
相方を狩れ
@user-rh7gz9kr1q
@user-rh7gz9kr1q 11 ай бұрын
@@user-yc8nb6cf9f しかないですよね。 ダブルエピオンでデュオ行ってるんですけど相手に来たら諦めます笑笑
@user-cm4sj1wp4z
@user-cm4sj1wp4z 11 ай бұрын
あまりにも味の濃い視点笑
@user-id8ez6dj8p
@user-id8ez6dj8p 11 ай бұрын
pdfで見ないから多少壊れててもセーフ
@bstye
@bstye 11 ай бұрын
こんなん、格闘寄りになったギスやんけ
@user-kf4vy9mm3z
@user-kf4vy9mm3z 11 ай бұрын
まってた
@user-rb9rp9zq7o
@user-rb9rp9zq7o 11 ай бұрын
共通調整を初回アップデートで無にする運営
@Fiona_ezakikuy
@Fiona_ezakikuy 11 ай бұрын
最初から攻撃判定のない技の接地は許容されてたからセーフ
@user-ls5hi6fc1y
@user-ls5hi6fc1y 11 ай бұрын
デルタ辺りに振り向きアメキャン返してくれるのはまだ許せるかもだが…シナスタ君もすっかり身を潜めてしまったな。
@aeoueaa
@aeoueaa 11 ай бұрын
@@Fiona_ezakikuy 攻撃判定ある無しじゃなくて、ズサが着地取るゲーム性否定して強いから消すって話では 調整無理だからズサ返したんでしょ
@Fiona_ezakikuy
@Fiona_ezakikuy 11 ай бұрын
@@aeoueaa ジオングが分かりやすい例かと思いますが、攻撃判定消すかわりにズサ残すっていう例もあるので、共通調整っていう例だと元々当てはまってなかったのかなと 他だとヘビア等もですね
@dandylion2017
@dandylion2017 11 ай бұрын
なんかプレイヤーネームのフォント違うくない?クナイだけに
@user-mp9ui7no1z
@user-mp9ui7no1z 11 ай бұрын
ニンジャスレイヤー湧いてて草
@user-wi2pc7ri4l
@user-wi2pc7ri4l 11 ай бұрын
そろそろローズも参戦してくれガンプラでも出たから😊
@user-jm8fl5hr3i
@user-jm8fl5hr3i 11 ай бұрын
生きがい
@毛こうの実況
@毛こうの実況 11 ай бұрын
全武装もっと壊していいのでズサ消してください クナイをビームマグナム並みにデカくしてみましょう
@aeoueaa
@aeoueaa 11 ай бұрын
調整不能!諦め!ズサ復活!
@user-xy8pi5tn9x
@user-xy8pi5tn9x 11 ай бұрын
次の修正でズサ無くすんですね分かります。
@user-kl8ys6vb7b
@user-kl8ys6vb7b 11 ай бұрын
攻撃判定ない武装ズサ残ったままで今回のズサ復活もその例に倣っただけなのに騒いでる奴おもろすぎ ゲームやってから書き込もうな😁
@user-dr9fq5xi6t
@user-dr9fq5xi6t 11 ай бұрын
言いたいこと言ってくれてありがとう😊
@user-zs3du4dr9s
@user-zs3du4dr9s 11 ай бұрын
これで対面忍者来てキレ散らかしてたらおもろいな
@user-gz2un6rg2h
@user-gz2un6rg2h 11 ай бұрын
ズサ行動に攻撃判定があるとかないとかの問題ではないんだよな〜(笑)
@user-xq8ex7hp2c
@user-xq8ex7hp2c 11 ай бұрын
​@@user-gz2un6rg2hじゃあどういう問題なの? このコメントは騒いでる連中は運営の方針勘違いしてるだけって言ってるだけ。
@aeoueaa
@aeoueaa 11 ай бұрын
問題なのは攻撃判定があるかないかじゃ無くて、ズサが存在して良いかどうかだろ 他機のズサが消された理由が攻撃判定あるからだと思ってんのか
@user-sd9nw4cx3k
@user-sd9nw4cx3k 11 ай бұрын
結局ズサ戻したの非難轟々で草 なら他のも戻してくれよな〜頼むよ〜
@user-cu2pj4xz7e
@user-cu2pj4xz7e 11 ай бұрын
連打対応ってフィンガー系統しかないんだよな ドラゴンは取り上げられちゃったし
@user-mp9ui7no1z
@user-mp9ui7no1z 11 ай бұрын
マックスターは?
@user-cu2pj4xz7e
@user-cu2pj4xz7e 11 ай бұрын
@@user-mp9ui7no1z あ、覚醒技も含める? 通常格闘のみ想定だった
@user-cj4eh1dx5d
@user-cj4eh1dx5d 11 ай бұрын
ドラゴン記述無いけど後ろ派生無いの? それに除いてもアルケーの前格ヴィダの前格ターンX横格今回追加のジオ横格鞭系の捕縛電撃試作1号機の前派生辺りは全部連打対応だけど
@user-cj4eh1dx5d
@user-cj4eh1dx5d 11 ай бұрын
あと地面まで落として連打する系の格闘も連打対応だね ルプス後ろ派生V2BD格デスヘル後ろ派生レギルス後ろ派生?スカイの派生 あとジオの特格も連打対応でオヴェの特格も連打対応(こいつらは掴みだからフィンガー系と言えなくもないけど) それに追加でギャンの特格派生とノワールの前派生射撃派生も連打対応 あとザクアメのN特も連打対応 ライジングのモビリティ後ろ派生もか
@user-cj4eh1dx5d
@user-cj4eh1dx5d 11 ай бұрын
あと今気のせいかと思ってオバブドラゴン出てる動画見てきたけど連打残ってるやんけ
@user-tc2zz9em4n
@user-tc2zz9em4n 11 ай бұрын
今作の運営優秀だ言われてるけど雑修正しかやってないよね実際のところ
@anakin001
@anakin001 11 ай бұрын
また勝手に禁止にして勝手に解禁する…
@Gojoruの姉貴
@Gojoruの姉貴 11 ай бұрын
例外的な設置判定の返上はあるって事か。バルバトスみたいな理不尽にズサ没収されたキャラも、そのうち返してもらえると捉えていいのかな
@sakumakai9086
@sakumakai9086 11 ай бұрын
職人には悪いけど読み合いもクソもないからズサ無くしましょうって一律で無くしたのに勝率低いから一部にだけ復活させます!ってどうなんこれ
@user-lv9nm6tg5q
@user-lv9nm6tg5q 11 ай бұрын
こいつにズサ返すならタイタスにも返してやれ
@user-bc5sb2pw5p
@user-bc5sb2pw5p 11 ай бұрын
こういうゲームのルール無視調整が一番萎える
@user-fy7ok6cm5v
@user-fy7ok6cm5v 11 ай бұрын
ズサ復活はマジで意味不明。共通調整に例外作るんじゃないよ、今後またこの初心者減らすムーブするキャラが増えていくやん。
@joiful6101
@joiful6101 11 ай бұрын
ぴょん格じゃない判定の無い特殊ムーブは共通でズサ残ってなかった?スプレマシーとかジオングとか
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