No video

Обновление b316 EXP | Стрим | 7 Days to Die v1.0 | Сложность - безумие.

  Рет қаралды 286

Bael Stream

Bael Stream

24 күн бұрын

7 Days to Die - игра на выживание, действие которой разворачивается в пост апокалиптическом мире, охваченном зомби-апокалипсисом, присутствует механика крафта, строительства и мародерства, а также развитие навыков персонажа и динамическая погодная система. Плюсом она уже доступна экспериментальная версия 1.0. ждем подтверждения от разработчиков когда точная дата выхода.
📣 Анонсы стримов и новости канала:
VK: baelstream
Discord: / discord
💰Поддержать канал:
Михау братья: boosty.to/baelstream
Отправь МеМ на стрим: memealerts.com/baelstream
Крепкая поддержка: www.donationalerts.com/r/bael...
🔴Другие игры:
Полезности: • Гайды | Обзоры | Патчи
Мои плейлисты: / @baelstream
Все прохождения: • 🔴Live Stream
Спасибо что посмотрели. Не забудьте нажать «𝐒𝐔𝐁𝐒𝐂𝐑𝐈𝐁𝐄» 🔔 ‪@BaelStream‬
7 Days to Die - компьютерная игра в жанре survival horror и симулятора выживания с открытым миром, разрабатываемая компанией The Fun Pimps Entertainment. Игра была выпущена в раннем доступе в Steam в декабре 2013 года для операционных систем Windows и OS X. В июле 2016 года компания Telltale Publishing выпустила версии для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One. Действие 7 Days to Die происходит в процедурно генерируемом, полностью разрушаемом мире, охваченном зомби-апокалипсисом; чтобы сохранить жизнь своему персонажу, игрок должен обороняться от враждебных зомби, собирать различные ресурсы и строить здания. Разработка игры была профинансирована посредством краудфандинга через сайт Kickstarter. По состоянию на 2022 год игра все ещё находится в стадии разработки и не имеет многих запланированных функций.
Обновление b316. Оригинал список ( steamcommunity.com/app/251570/ ).
Добавлены:
Зомби Мутировавшие звуковые эффекты.
Регулирование количества лучевых образцов для контактных теней в зависимости от настройки качества теней.
Инвентарь Пользовательский интерфейс Аудио Метательное оружие
Инвентаризация пользовательского интерфейса Audio Duct Tape
Разрешить включение графических заданий Unity из лаунчера игры
Новый медведь и зомби-медведь
Изменены:
Увеличена настройка резкости пресетов графики High/Ultra до 50% и 60% для FSR с уменьшением масштаба Temporal AA, чтобы они имели одинаковую резкость.
Удалена настройка графики глубины резкости, которая не использовалась
Сообщения, которые приходят не от игроков, не будут экранироваться BB-кодами (моды, сообщения сервера и т. д.).
Снова загружать EntityClasses.xml при мировой загрузке, а не при запуске программы
Увеличено здоровье медведя и зомби-медведя.
Из собак-зомби, лютых волков, Грейс и медведей теперь выпадают мешки с добычей.
Грейс теперь собирает урожай для гниющей плоти
Скорректирована добыча в выпадающих мешках с добычей.
Улучшены настройки зонда отражения графики для Ultra
Разрешить возрождение на рюкзаке/рядом с ним, даже если он был удален после того, как было показано окно появления.
Обновлены события сбора/уничтожения для некоторых объектов, чтобы можно было разобрать только утилизированный инструмент.
Ящики со спиртными убраны из кузова грузовика в survivor_camp_01, чтобы грузовик не появлялся вбок.
Медвежонок теперь использует свой собственный предмет для рук с меньшим радиусом действия.
Удален ненужный и неправильно написанный тег из armorCommandoOutfit
Обновлена локализация
Обновлены расчетные значения штрафов к мобильности на средней и тяжелой броне.
Из ракетницы удалены маленькиеТопМодули, такие как коллиматорный прицел и 2-кратный прицел.
Задания теперь позволяют получать общий прогресс, но только первые три задания каждый день засчитываются для получения ранга.
Исправление:
RemoveHooks, вызывающий нулевую ссылку на выделенных серверах.
Больше исправлений проблем для перманентной смерти.
Исправлена возможность получить незавершенный квест на base_military_01 от обхода переключателей
Резервный шейдер добавлен в SpeedTreeStandard.shader.
Проблемы контроля качества с house_old_victorian_03
Проблемы контроля качества с house_old_pyramid_03.
Вопросы контроля качества apartments_06
ParticleSystemSpawnRateLimiter добавлен в рабочую станцию кузницы, химическую станцию, костер, пожарную бочку и факелы. Масштабирование излучения теперь определяется процентным соотношением параметров видео частиц.
Скорректирован AlphaStart материала SemiTransGlow, используемого в конусах турелей пистолетов-пулеметов и дробовиков. Я также добавил логику, чтобы лучше сбалансировать прозрачность между дневным и ночным временем.
Обновлены медицинские исцеляющие предметы, чтобы они корректно работали при лечении других игроков с помощью умения «Лекарь».
#7daystodie #7daystodie1 #7dtd #7дейстудай #7daystodieстрим #survival #7днейдосмерти #7days #7днейчтобыумереть #зомбиапокалепсис #7dtdпрохождение #7daystodiealpha #выживание #baelstream #баэльстрим

Пікірлер
Азбука Уральских Пельменей - И - Уральские Пельмени
1:13:58
Уральские Пельмени
Рет қаралды 357 М.
I'm Excited To see If Kelly Can Meet This Challenge!
00:16
Mini Katana
Рет қаралды 28 МЛН
Pumped water out of a SECRET Russian NUCLEAR bunker
2:54:34
Музей Подземная Москва
Рет қаралды 1,8 МЛН
Лебедев - большой разговор / вДудь
3:14:03
вДудь
Рет қаралды 13 МЛН
Космическое путешествие. Документальный фильм
3:58:36
Космическое путешествие
Рет қаралды 4,5 МЛН
100 Дней Хардкора в 7 Days to Die
1:29:56
Allaster
Рет қаралды 4,9 МЛН