Обзор Age of Empires IV - Возрождение жанра RTS ?

  Рет қаралды 88,962

Basset

Basset

Күн бұрын

Обзор Age of Empires IV - Возрождение жанра RTS ? - поговорим про новую RTS стратегию Age of Empires 4 и разберем ее плюсы и минусы
➜ Стать спонсором / @basseth
➜ Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/basset
➜ Второй канал - / @proview4
✓ Не забудьте подписаться:
➜ Дискорд Сервер - / discord
➜ Группа ВК - strategyw
➜ Твиттер - / bassetsc2
➜ Инстаграм - / jessie_basset
✓ Что посмотреть:
➜ Записи стримов • Записи Стримов
➜ Плейлисты канала / basseth
Таймкоды:
00:00 Вступление
00:37 Немного про Age of Empires 2 и мой опыт
02:50 Порог вхождения Age of Empires 4
04:03 Про кампанию и сюжет
05:50 Геймплей Age of Empires 4
07:13 Про фракции и креативные тактики
09:10 Почему мультиплеер - ядро игры
10:26 Про минусы игры
14:10 Итоги
Не забывайте ставить лайки и писать комментарии, а также рассказывать друзьям о моем контенте, если он вам понравился ! :)
Добро пожаловать на мой канал! Здесь вы найдете разный контент по играм преимущественно жанра RTS и Strategy, среди которых - StarCraft 2, Red Alert 3, Company of Heroes 2, Frostpunk, Hearts of Iron IV, Warhammer 40.000 Dawn of War, Star Wars: Empire at War, Men of War AS 2, Iron Harvest, Supreme Commander и многие другие . Помимо этого на моем канале также есть другие жанры и стримы по таким играм как Valorant, CS GO, Minecraft, Subnautica, Dota 2 и.т.д. Меня зовут Сергей, мне 24 года, проживаю в РФ. Помимо ютуба я также являлся профессиональным игроком в дисциплине StarCraft 2 c 2017 по 2021 год.
#AoE
#AgeOfEmpires
#AoE4

Пікірлер: 739
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Заходите на второй канал, завтра там будет еще один ролик от меня про AoE 4 и не только - kzfaq.info/love/rH_gJTBdKa_l5mNKoX4GVw Таймкоды: 00:00 Вступление 00:37 Немного про Age of Empires 2 и мой опыт 02:50 Порог вхождения Age of Empires 4 04:03 Про кампанию и сюжет 05:50 Геймплей Age of Empires 4 07:13 Про фракции и креативные тактики 09:10 Почему мультиплеер - ядро игры 10:26 Про минусы игры 14:10 Итоги
@Dmitriy_Doc
@Dmitriy_Doc 2 жыл бұрын
Обязательно зайдем! Ждем стримы с показательными играми, кстати попробуй против Вандербрауна сыграть, сделайте с ним коллабу в виде шоуматча, он не будет против, я уверен!
@shard5546
@shard5546 2 жыл бұрын
Привет,что скажешь про Stronghold ?
@Dmitriy_Doc
@Dmitriy_Doc 2 жыл бұрын
@@shard5546 Старушка Стронгхолд, помню как там разрабы упоролись в строительство стен и замков, залип в ней в свое время, было приколько рашить ассасинами ради убийства короля или князя не помню уже :)
@saidzotadaki1641
@saidzotadaki1641 2 жыл бұрын
Тут все человеки))))
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
@@shard5546 однажды сделаю ролик. Хорошая самобытная серия
@udm_pm
@udm_pm 2 жыл бұрын
По поводу графки у меня лично только одна претензия - очень уж многие юниты похожи друг на друга, особенно конница. Цвет игрока слишком сильно сливает детали внешности юнитов в одну кучу, его бы поменьше сделать имхо.
@TrollfaceVZerkale
@TrollfaceVZerkale 2 жыл бұрын
Ты забыл сказать, что озвучка юнитов звучит максимально аутентично тому периоду в котором сейчас находится фракция. Так что у той же Руси говор меняется от эпохи к эрохе. А рейтинг в игре есть, но циферки и статистику можно узнать на сайте.
@xi8975
@xi8975 2 жыл бұрын
в голове не укладывается, как может не быть Византии
@MAVERIK96
@MAVERIK96 2 жыл бұрын
Мем из истории игрушек Я: Я больше не хочу с тобой играть Starcraft II: (падение)
@user-tm8xf4yo6q
@user-tm8xf4yo6q 2 жыл бұрын
11:58 это вообще походу лозунг для всех современных игр "Просто сделайте так как когда оно работало"
@holeg_tract5653
@holeg_tract5653 2 жыл бұрын
На вид эта 4-я ничем, кроме графики, не отличается от предыдущих. Особенно хорошо движение юнита только по четырём направлениям - уровень 90-х авторами так и не преодолён.
@Dmitriy_Doc
@Dmitriy_Doc 2 жыл бұрын
@@holeg_tract5653 мне так не показалось, тут юниты свободно двигаются
@user-xo7lf3sl2v
@user-xo7lf3sl2v 2 жыл бұрын
Согласен, в погоне за новизной и революционностью разработчики за последние десятилетия не только придумали пару новых жанров но и изрядно изгадили старые. Годных РПГ хорошо если 1 в год выйдет ибо понатыкают непонятно чего и либо водят тебя за ручку либо, соулслайк, с ртс ещё хуже, всяких механик-шмеханик новых наделали, а не цепляет последнее толковое новое было наверное только в вахе 40к. Лично мне давно хотелось старого геймплея в новой обертке и более удобным управлением.
@user-tm8xf4yo6q
@user-tm8xf4yo6q 2 жыл бұрын
@@user-xo7lf3sl2v Просто они с какой то стати считают что если они воткнут в свою игру популярную тенденцию то это принест им бенефиты, даже если этот тренд ну вообще не подходит той или иной серии, взять тот же мультиплеер в AC:Brotherhood как пример, просто ненужная хрень которая неупала даже рядовому разработчку но оооочень приглянулась главам компании
@Dmitriy_Doc
@Dmitriy_Doc 2 жыл бұрын
Кстати вечный спор, что лучше: самонаводящиеся снаряды (стрелы, снаряды и т д) или баллистика с френдлифаиром, где надо расчитывать выстрелы наперед. Как по мне любая механика хороша в зависимости от игры и геймплея в целом. Если предполагается микроконтроль отдельными юнитами, то самонаведение нужно иначе сам микроконтроль теряет особый смысл. Будет просто невыгодно фокусить одного юнита несколькими, если результативность стрельбы будет только в случае массовых залпов по таким же большим толпам юнитов (привет тоталварподобные игры, например ВархаммерТВ). Тут же замесы идут сравнительно небольшими группами (сделано это в угоду быстрых игр не более 30 минут), соответственно микрить тут надо, отводить отдельного стрелка или конника и т д. Поэтому в этом нет ничего плохого. Кто хочет баллистику стрел, пожалуйста есть ТВВаха, там и войска оргомные по 2000+ юнитов с каждой стороны.
@egorka2001
@egorka2001 2 жыл бұрын
что такое TBBаха the fantasy battles warhammer? ну total war
@rav7414
@rav7414 2 жыл бұрын
>>сам микроконтроль теряет особый смысл наверное ты не видел, как балистику перемикривают в аое2 и на этом завязано микро, оно просто другое.. и баллистика не запрещает микрить как ты привык - результат будет таким же. Но главное - выглядит тупо когда стрела "поворачивает" за конем. Если увеличить скорость юнита - стрела через всю карту будет преследовать коня.
@H2HForever
@H2HForever 2 жыл бұрын
ТВВахе реально не хватает блока на удаление камеры. потому как с дебаг-камерой вообще имба - т.е. не имеет смысла отвлекать оппонента на одном фланге чтобы кастануть магию на другом... видно все поле боя - что для битв очень плохо. война муравье...
@boratsagdiev6465
@boratsagdiev6465 2 жыл бұрын
@@H2HForever Так это не минус а плюс, когда нету возможности абузить проблемы камеры, а нужно тактически побеждать. Нету ничего хорошего в том, что игрок боится с управлением.
@heracit4012
@heracit4012 2 жыл бұрын
Для меня АОЕ2 была интересна именно непредсказуемостью и мастерством владения микро (моим и др. игроков) в управлении лучниками и мангонелями(катапультами). Адреналин, эндорфин. И без этого, мне кажется, играться будет казуально и плоско.
@AdiosAmlgo
@AdiosAmlgo 2 жыл бұрын
В игре с размерами проблемы. Толи некоторые здания слишком большие, толи камеру надо отдалять. А так же вызывают вопросы размеры пушек, требушетов и самих карт. В остальном годно, не считая спорных моментов по балансу.
@Alexey_Ivanov330
@Alexey_Ivanov330 2 жыл бұрын
да в кампании карты малюсенькие, простора для тактики нет. Обычно против одного соперника играешь...
@AdiosAmlgo
@AdiosAmlgo 2 жыл бұрын
@@Alexey_Ivanov330 Возможно это сделано специально, для поддержания интереса в дальнейшем. Мол смотртие, мы добавили карты побольше, редактор и т.д
@Zuzyandr
@Zuzyandr 2 жыл бұрын
Ну осадные орудия были огромными - не зря куча кампаний XV-XVII веков строилась именно на логистике артиллерии - их тащили десятки коней, огромные обозы шли медленно. Так что бомбарды вполне себе адекватного размера. А вот требюше да - мне тоже кажется, что они великоваты, хотя штука тоже немаленькая.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 2 жыл бұрын
Zuzyandr да нет, требушеты вполне себе нормальные, если юнитов брать за основу. Здания мелкие, но это общая условность жанра.
@circassiannobleman4066
@circassiannobleman4066 2 жыл бұрын
@@alexperemey6046 Легче будет уменьшить размеры юнитов
@user-tm8xf4yo6q
@user-tm8xf4yo6q 2 жыл бұрын
8:05 главное что бы никто не додумался послать голубей по заветам одной мстительной жены, чтобы поджечь эти стены
@rosesareredling
@rosesareredling 2 жыл бұрын
Помнят с горечью древляне...
@khamsinfu1759
@khamsinfu1759 2 жыл бұрын
Вот поэтому фракции древлян нет
@user-je4qm5sh7x
@user-je4qm5sh7x 2 жыл бұрын
@@khamsinfu1759 их съели
@19valek95
@19valek95 2 жыл бұрын
Мдаа Ольга дала жару...
@magic-tl3vd
@magic-tl3vd 2 жыл бұрын
Могу сказать так: Бассет, ты наконец научился делать хорошие обзоры! Без воды, без лишних историй про свой опыт, без "затупок" и "эээ", "ааа", "ммм". Сколько не смотрю обзоры, но этот прям выделяется на фоне других высоким качеством))
@user-stanrbm
@user-stanrbm 2 жыл бұрын
Если бы живой стрим, то... Ну вы поняли.
@GrafVladan
@GrafVladan 2 жыл бұрын
А чего плохого про свой опыт ? Безликих обзоров пруд пруди
@user-ue9oh7on5c
@user-ue9oh7on5c 2 жыл бұрын
Насчёт того что аое4 не революционна. Во первых, не совсем понятны сравнения с дотой и королевской битвой. Во вторых, странно было бы ожидать от игры которая выходит под заголовком аое революционности. Типо, как раз новаторство погубило аое3, игра хорошая, но только это не совсем аое. Если и ожидать революционные РТС, то не в рамках каких либо серий, а абсолютно новых. Типо гипотетически такой может стать от фростов. Но аое4 уж точно будет хорошим глотком воздуха для фанатов ртс, главное чтобы релики и майки не просрали ничего.
@Hexekonig
@Hexekonig 2 жыл бұрын
Полностью согласен
@rosesareredling
@rosesareredling 2 жыл бұрын
При сравнении с Дотой и Королевской битвой Бассет имел ввиду что АОЕ не является чем-то инновационным. Когда появилась Дота - появился жанр МОБА. Королевская битва собственно говоря тоже когда появилась, то всех заинтересовала тем что это что-то до селе неизвестное. В этом было сравнение с Дотой и Баттл Роялем
@zerbogur4445
@zerbogur4445 2 жыл бұрын
Возможно AOE привнесет что-то новое в жанр и серию, если продвигается дальше по истории человечества, например, как в rise of nations, но более деликатно что ли. В любом случае, с таким трепетным подходом к играм как у майкрософт выйдет очень даже хорошо.
@macs1268
@macs1268 2 жыл бұрын
В третьей части, явно пытались усидеть на двух стульях. Но в итоге, с обоих навернулись. Сложно и рискованно делать какую то революцию, что б при том это зашло всем. Четвёртая часть зайдёт стариканам, прилипшим к привычным механикам. Новые игроки могут на какое то время увлечься (если конечно в будущих обновлениях, не подкатят что-то интересное) В своё время кстати, именно серийные игры приносили геймплейные революции. Серия варкрафт к примеру, или C&C. От новой эпохи и вправду, не стоило ждать революции. Надёжный ход с ублажением дедов, сейчас выглядит логичней. Чем рисковать делая что-то новое, в надежде на интерес новой аудитории.
@matthewnefedov7755
@matthewnefedov7755 2 жыл бұрын
@@macs1268 у дедов есть бабки на 3к за игру
@thefrance7961
@thefrance7961 2 жыл бұрын
УРААААААААААААААААААААА! Хотя я никогда не интересовался об этой серии игр, но Age of Empires III мне жутко понравилась и я очень рад что вышла Age of Empires IV.
@nikitaplay2997
@nikitaplay2997 2 жыл бұрын
Я все еще жду обзор на sins of a solar empire
@user-wj6pq4ty6d
@user-wj6pq4ty6d 2 жыл бұрын
О, собрат. Я тоже
@AGA-1942
@AGA-1942 2 жыл бұрын
С модами на Star Trek и Star Wars она даже не кажется какой-то устаревшей.
@alfamale6429
@alfamale6429 2 жыл бұрын
@@AGA-1942 а на 40000 есть моды?
@AGA-1942
@AGA-1942 2 жыл бұрын
@@alfamale6429 есть только бета, которую давно забросили. Жаль, конечно, механики игры отлично зашли бы под Ваху.
@nikitaplay2997
@nikitaplay2997 2 жыл бұрын
@@AGA-1942 мне больше всего нравится мод на eve online, его кокрас недавно обновили
@doombreed4544
@doombreed4544 2 жыл бұрын
Я вот присоединяюсь к тем, кто остался недоволен графикой. Проблема даже не в мультяшности, а в технологичности. Вот взять третью часть HD, она по детализации зданий даже опережает четверку. В четверке нет той фановой физики, что была в трешке. Новая Империя выглядит неплохо, но то, что она даже свои предыдущие наработки не взяла вызывает недоумение. И да, вторая часть в графическом плане всё равно выглядит как-то лучше, её рисовку не перебить.
@Noname17853
@Noname17853 2 жыл бұрын
Глупо сравнивать. Движками для 2 и 3 частей занималась другая студия, а 4ку пилили реликты, купленные мелкософт. Со всеми вытекающими. У реликтов и не могло быть иного движка. Суммарно, неплохо, но неинтересно абсолютно. Реликты свое уже отжили. Хотелось бы новых стратегий от новых студий.
@scarletabbath794
@scarletabbath794 2 жыл бұрын
RTS без физики в 21 году, мне не зашла, хотя очень ждал, в трешке очень весело пехота разлеталась от пушек, а тут вообще ничего нет, вообще минусов очень много, а плюсов то и нет, нового ничего не завезли, все стало только хуже.
@udm_pm
@udm_pm 2 жыл бұрын
То что у Руси нет каменных стен это конечно фейл. Ну типа я понимаю раннее средневековье, но потом то... Они кремли то видели (если кто вдруг не знал, кремль есть не только в Москве)?
@ewi7kfsdt4389r
@ewi7kfsdt4389r 2 жыл бұрын
Ну да, видели, но еще читали, и знаешь что пишут? - что для, почти всех, каменных построек на Руси, были приглашены европейские\византийские мастера архитекторы. На руси нее было каменного зодчества
@daniqwerty9542
@daniqwerty9542 2 жыл бұрын
@@ewi7kfsdt4389r ну так если пригласили значит было. Какая разница приглашённые специалисты или местные в текущем контексте.
@circassiannobleman4066
@circassiannobleman4066 2 жыл бұрын
Надо было сделать хотя бы в имперской эпохе.
@circassiannobleman4066
@circassiannobleman4066 2 жыл бұрын
И заодно деревянные стены с местами для лучников в Замковой эпохе.
@user-mm7qt8nt5x
@user-mm7qt8nt5x 2 жыл бұрын
Хоть убейте, но я тут вижу слегка модифицированных и переделанных "Казаков 3". Да и отрывки "а-ля передача BBC" вводят в ступор: рассказчик и книга из AoE II, по мне, более атмосферны и удачны. P.S. Играл и в 1-ую, и во 2-ую, и в 3-ую, но моя любимая - последняя. Игра может быть и "не так глубока", как предшественник, но там, в коем-то веке, нации отличаются друг от друга заметнее, да и "Метрополии" были чем-то необычным
@user-ii8ng3zu7u
@user-ii8ng3zu7u 2 жыл бұрын
С точки зрения механики, то что стрелы всегда летят точно в цель гораздо проще реализовать и как-то забалансить, поэтому наверное из-за сжатых сроков решили не заморачиваться баллистикой. Возможно патчи и аддоны расширят опции проджектайлов.
@yamatohime2035
@yamatohime2035 2 жыл бұрын
Французы и их конница... Хм... Первое место в рейтинге АоЕ2 в 1vs1 занимают Франки с их Паладинами. Разработчики обещали перенести из АоЕ2 все, что не прибито. Походу и баланс тоже. =)
@h1gh_emot1on59
@h1gh_emot1on59 2 жыл бұрын
Лол что, хахахаха
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Это да)
@user-vc1iq4vj1s
@user-vc1iq4vj1s 2 жыл бұрын
Есть одна фраза "Все новое это хорошо забытое старое") как по мне надо радоваться любой стратегии )))
@user-or2bj2im2d
@user-or2bj2im2d 2 жыл бұрын
За последние лет двадцать нечего нового не было в серии Call of Duty, кроме графики. А в стратегиях появилось куча различных поджанров. Только вот нам экспериментов внутри серий не надо, а то такие эксперименты погубили C&C например. А Age of Empires IV понравилась!
@hisfluffinessscaredy-catth9862
@hisfluffinessscaredy-catth9862 2 жыл бұрын
Каждому свое. Мне эксперименты больше нравятся, просто нужно делать их нормально. Куча экономических стратегий, endless space/legends, europa universalis 4, HoI, total war. По мне все примеры годнее годнее AoE. Даже в самом РТС Supreme Commander поинтересней с кучей других механик. А дрочить одну и ту же игру с новыми скинами не всем нравится. Только спортсменам.
@user-gv8ff6on9d
@user-gv8ff6on9d 2 жыл бұрын
@@hisfluffinessscaredy-catth9862 Как по мне, эксперименты - это круто. Но! Не в рамках серии. И 3-я AoE, и 4-е герои были отличными играми, но в традиции серии укладывались плохо. Как результат: куча хейта от фанатов и не очень-то большой коммерческий успех. Хотя единственный "грех" обозначенных игр - это их название.
@DuIIIka1
@DuIIIka1 2 жыл бұрын
ты сильно ошибаешься про мультплеер и стратегии. те кому около или за 30 те для кого первые СС классика. те кто начинал с дюны 2. для них в РТС в 1ю очередь это мисии. по 2х - это схватка с ботами. а мультиплеер битва против живых людей - это уже единицы. ибо тогда в конце 90 и начала 00 не было нормального интернета ( как и ПКа у большинства . ходили в клубы за 100р на всю ночь . и тд и тп. ). и уже не хочется напрягаться и потеть в битве против людей. хочется просто расслабится.
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Да, отчасти верно
@Ohuileot
@Ohuileot 2 жыл бұрын
На расслабоне играю по сети в Генералы. Слишком высокий темп игры только в Старкрафте.
@AlexTya
@AlexTya 2 жыл бұрын
@@Ohuileot на расслаблне играю в старкравт в золоте, но жопа все равно потеет на автомате :D
@user-yu9xj5qx7w
@user-yu9xj5qx7w 2 жыл бұрын
Не пиши ерунду. Мкльтпл самое интересное
@RavenMusicNest
@RavenMusicNest 2 жыл бұрын
Объясните простому обывателю, почему стратегии ругают за устоявшийся геймплей, а гонки, шутеры, футбольные и/или иные симуляторы, рпг и т.д. - нет?
@PERSid87
@PERSid87 2 жыл бұрын
"Вы не понимаете, это другое!". Просто вот так вот... Ну или другое объяснение: уровень интеллекта краснозадой макаки не позволяет фанатом колды (и прочих шутеров), ФИФЫ (не менявшейся последние лет хренадцать) и тому подобного осознать, что им не первый десяток лет скармливают одну и ту же жвачку, для иллюзии "свежести" политую новым ярким красителем. В стратегиях же думать надо головой, из-за чего она (голова) быстро осознает, что ее (голову) вчера кормили этим же самым, но под другим названием. Отсюда и разочарование, сменяющееся недовольством.
@TheDarthMaximus
@TheDarthMaximus 2 жыл бұрын
Тут скорее дело не в том что другие жанры не ругают, а в том что они более гибкие в отличии от РТС. В РТС уже есть идеальная формула и как-то её изменить сложно.. все кто пытались провалились.. Даже такие игры как DoW с механикой захвата и удержания контрольных точек в базе своей не сильно отличается от общей механики РТС. Например в гонках можно мудрить с физикой управления, разными режимами и т.д.. либо же компенсировать устоявшиеся механики графикой, сюжетом и т.д. В шутерах вообще механика по сути одна - прицелился и выстрелил, там над этим не запариваются и акцент делают на графику, сюжет.. ну или просто чтобы было весело или интересно стрелять. Спортивные симуляторы зависят от реального вида спорта который не меняется. Тот же Футбол и в Африке футбол.. такие игры покупают фанаты данного жанра которые любят смотреть данный вид спорта, им как раз важно чтобы механика была правильной и знакомой, а все разнообразие в матчах происходит. В общем у каждого жанра свои особенности и сравнивать их по хорошему глупо. Например ММОРПГ сегодня теряют популярность потому что старые механики приелись, а новые превращают игру уже во что-то другое.. МОБА так же сдает позиции от года в год и по сути там лишь ветераны жанра доживают свой век, хотя лет 10 назад выходило огромное количество МОБА-игр. Лично мне сейчас скучно в РТС играть так как в свое время наигрался в них, а жанр не меняется чтобы зацепить чем-то новым.. Сегодня предпочитаю пошаговые стратегии.
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
В других жанрах больше гибкости и способов порадовать игрока, в ртс же ещё 20 лет назад почти все свелось к одному стандарту игр
@user-yu9xj5qx7w
@user-yu9xj5qx7w 2 жыл бұрын
Потому что аудитория слишком разная по количеству.
@user-hz3qg8fi9j
@user-hz3qg8fi9j 2 жыл бұрын
У игроков гонок, шутеров и ногомяча мозгов нет, чтобы заметить отсутствие изменений в своём жанре. А РПГ в основном читают, а не играют.
@user-dg9gh9te8u
@user-dg9gh9te8u 2 жыл бұрын
То чувство, когда вместо AoE играл всегда в AOM 😅
@Distortion_Denya
@Distortion_Denya 2 жыл бұрын
Простагма?
@sdfsdfsdf5084
@sdfsdfsdf5084 2 жыл бұрын
@@Distortion_Denya вуфорвос
@0ghostok
@0ghostok 2 жыл бұрын
@@sdfsdfsdf5084 малиста
@testament_anderson
@testament_anderson 2 жыл бұрын
@@Distortion_Denya Ягбир.
@MB-di3xh
@MB-di3xh 2 жыл бұрын
@@Distortion_Denya фирефтиш?
@FlowerPower3000
@FlowerPower3000 2 жыл бұрын
Может и по механике всё весело, но если чисто визуально сравнить какой-нибудь замок из предыдущей части и из новой... всё становится сильно грустно... графен уровня 2008 года с требованиями от последней батлы.
@Alexey_Ivanov330
@Alexey_Ivanov330 2 жыл бұрын
да просто движок древний взяли и не заморачивались))
@Aliluya667
@Aliluya667 2 жыл бұрын
Такого рода высеры первый раз вижу. Игра запускается на картошке, графен клёвый
@FlowerPower3000
@FlowerPower3000 2 жыл бұрын
@@Aliluya667 это что же у тебя там за картошка такая?)
@FlowerPower3000
@FlowerPower3000 2 жыл бұрын
@@Alexey_Ivanov330 лучшеб они взяли движок от ДОВ2 оригинальный. Ну а если это он и есть то это пипец
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk 2 жыл бұрын
@@Aliluya667 если игра запускается на картошке, то в комплекте должна быть 32-битная версия, вот что такое картошка
@user-bz8cq7ju5c
@user-bz8cq7ju5c 2 жыл бұрын
Нельзя совместить реалистичные плавные анимации с инерцией движения и отзывчивость управления, чем то придётся жертвовать. В предыдущих частях юниты просто резко поворачивались в нужную сторону и это смотрелось вполне гармонично в рамках той графики. В четвёртой части упор сделали на реалистичность и настоящее 3D, а отзывчивость похоже попробовали оставить из предыдущих частей. В итоге имеем нереалистичную анимацию которая резко контрастирует с реалистичными моделями. Ну и за дизайн деревьев художников нужно бить по рукам. Про то как сочетаются размытые текстуры поверхности земли и детализированные постройки я вообще молчу. Вообще, чисто на мой вкус, яркие краски второй части гораздо приятнее чем серая гамма четвёртой. А ещё сильно смущает отсутствии чётко заметной границы постройки что мешает быстрому считыванию обстановки. Сам гемплей похоже не сильно отличается от предыдущих частей, с поправкой на графику и некоторые нововведения конечно. Так что думаю когда хайп спадёт игроки поразбегаются. В лучшем случае игра сможет переманить часть аудитории из других стратегий, но новых людей в жанр вряд ли много заманит.
@Dmitriy_Doc
@Dmitriy_Doc 2 жыл бұрын
Отсутствие микротранзакций, боевых пропусков и скинчиков на боевых слонов и юрты монголов в современных реалиях уже достоинство любой игры. А те, кто ноет про плоходетализированную графику и скудные эффекты, а также малый лимит войск, пускай попробуют потестить это всё в замесе 4 на 4 и какие системные требования при этом понадобятся, это вам не шутер, где вы дальше очередной стенки ничего не видите, а стратегия, где огромная территория и все надо прорисовать и чтобы это не сажало фпс (привет Тотал Вару с дикими просадками ФПС).
@l.Banshee.l
@l.Banshee.l 2 жыл бұрын
1) Прям таки любой? 2) АОЕ3DE передает привет, это прям от ближайшего родственника (в котором и визуал лучше, и физика активней используется, и юнитов поболее, и эффекты покрасивше), а ну да есть еще всякие игры по типу TW - там как бы по несколько тысяч куда более детализированных моделек сражаются и ничего. Просадки ФПС? Там? Нет безусловно присутствуют - только когда юнитов на карте самую малость поболее 4-5к, а ну и да в ТВ трупы не исчезают. АОЕ4 придется запуститься в 10 окнах что бы достичь хотя бы четверти этого числа, и сомневаюсь что 10 окон АОЕ4 не вызовут "просадок" . 3) Системные требования завышены что бы не парится над оптимизацией, Релики не извлекли урок из DOW3, территория кстати маленькая - на фоне предшественников. Серьезно - все проблемы давно озвучены, зафиксированы и даже подвергнуты сравнениям, к чему эти попытки отмазать реликов? И защитить игру? Если уже так хочется то стоит это делать через акцентрирование на плюсах игры - в кои то веки можно бегать по стенам.
@Dmitriy_Doc
@Dmitriy_Doc 2 жыл бұрын
@@l.Banshee.l Начнем с того, что в Тотал Варе присутствуют уровни детализации в зависимости от высоты камеры, и если её отдалить, то юниты превращаются в простенькие пиксели, какая уж тут детализация. Поэтому 4-5к юнитов на поле боя одновременно вы сможете увидеть прилично так отдалив камеру, а если попытаетесь приблизить её максимально сравняв с землей, то ни о каких 60фпс можно не мечтать (речь про ТВ Вархаммер 1 и 2). Вообще не вкуриваю с чего АОЕ должна позиционировать себя как стратегия, где будут замесы как в ТВ, учитывая, что здесь идет "классическая" постройка юнитов в зданиях (а не готовая армия на поле боя как в ТВ) и ,чтобы накопить большую армию, понадобится куча времени, что для мультиплеера явно не в пользу зрелищности и желания смотреть\играть такие игры. 20-30 минут в современных реалиях вполне достаточно для одного матча. А там большие армии не нужны. Старкрафту, Варкрафту ничего не мешает быть хорошими, при наличии скромного лимита на войска. Кстати у меня на высоких настройках в АОЕ4 нагрузка на мобильную 2070 не превышает 60% в пике, что лично я считаю неплохой оптимизацией.
@wedge5436
@wedge5436 2 жыл бұрын
Глянул Алекса, от него тут же прибежал к вам. Могу сказать одно - захотелось поиграть, хотя последний раз играл в AoE 2 n-дацать лет назад. Я могу ошибаться, но AoE выглядит больше стратегической игрой, чем, к примеру, СК2. А стратегия подразумевает долгие сроки. Любимый нами СК2 - это все-таки больше про тактику, скорость реакции и мышечную память. От стратегии там только общее макро и принцип юнит-контрюнит, причем последнее не дает никакой гарантии, если ты не умеешь хорошо микрить. Однако, даже поверхностного взгляда на новую игру достаточно, чтобы понять, что микро в АоЕ тоже решает и не мало. Поэтому, при условии, что для кибербаталий сократят время развития "базы" может выйти очень даже зрелищно. А зрелищность - залог успеха кибердисциплины. P.S. После просмотра одного из ваших роликов вот уже который день размышляю, как могла бы выглядеть командная РТС. Именно, что серьезно размышляю. Причем с упором именно на стратегическую составляющую. Пока навскидку нашел 4 роли для 4 игроков команды - экономика, логистика, разведка, боевые действия.
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
За мои 40 + игр ощущение, что здесь развитие базы в разы важнее. Микро есть, но далеко не в приоритете. Грамотное планирование дает больше плодов
@wedge5436
@wedge5436 2 жыл бұрын
@@BassetH Вот уже более интересней. Вашему суждению, как про-игроку, доверяю. Все таки куплю игру. Мне интересно ваше мнение. Есть ли возможность совместить стратегию по типу продуктов от Paradox (сейчас я про EU 4, поскольку много часов наиграно именно в нее) и зрелищность?
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk 2 жыл бұрын
нет, стратегия не подразумевает под собой обязательное дрочилово длиной в час. И пожалуйста, не надо RTS превращать в командное убожище в виде доты
@wedge5436
@wedge5436 2 жыл бұрын
@@Dmytro-Tsymbaliuk Стратегия может подразумевать разное. А поводу командного - у Бассета был ролик, сейчас точно не помню какой, но суть в том, что один из вариантов затухания РТС в том, что они рассчитаны на одиночек. Вот и размышляю, гимнастика для ума. И причем тут дота, я не понимаю. У доты общего со стратегией - то, что она произошла от ВК3 и все. Размышления же идут именно по поводу стратегии, со всеми присущими стратегии элементами. Опять таки, даже если такая игра и выйдет - никто играть не заставляет жеж?
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk 2 жыл бұрын
@@wedge5436 просто командные ртс это мертворожденная идея. В чем смысл, если один игрок и так может выполнять все роли? У игроков попросту жопа выгорит от бездарных тиммейтов, без которых выиграть с таким распределением обязанностей будет абсолютно невозможно, как бы не старался
@khamsinfu1759
@khamsinfu1759 2 жыл бұрын
А я надеюсь, что сделают Age of Mythology definitive edition
@frozenfire5929
@frozenfire5929 2 жыл бұрын
Age of Mythology Extended Edition вышел в 2014-м году.
@noskillplay777
@noskillplay777 2 жыл бұрын
Тоже надеюсь, музыка там бомба и сама игра
@vahahadziev
@vahahadziev 2 жыл бұрын
Либо вторую часть!
@user-zh9qg5nq3p
@user-zh9qg5nq3p 2 жыл бұрын
Реакционеры в жанре ртс хотят вернуть все к игре в песочнице с солдатиками на подставках)
@user-oe1xj7vm8v
@user-oe1xj7vm8v 2 жыл бұрын
Было бы интересно послушать твоё мнение на счёт развития жанра ртс, может быть ролик, а может быть стрим, чтобы можно было обменяться идеями, пофантазировать о том, как бы можно было принести революцию в жанр ртс)
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Мб будет
@Kaifmen9
@Kaifmen9 2 жыл бұрын
Ммм рынки в упор друг к другу? Тут механика такая что чем больше расстояние по прямой тем больше прибыль, ну и дефать конечно сложней.
@Sobanim
@Sobanim 2 жыл бұрын
в Paraworld тоже так же)
@circassiannobleman4066
@circassiannobleman4066 2 жыл бұрын
Не заметил такого.
@Sud-homyak
@Sud-homyak 2 жыл бұрын
Вот согласен насчет средневековья в РТС. Лично для меня, будь версия АоЕ в сеттинге недалекого будущего или с системой эпох как Rise of nations - это было бы шикарно .
@JopjfromCZ
@JopjfromCZ 2 жыл бұрын
по мне так все стратегии, что не в сеттинге средневековья - шлак
@kirilles05
@kirilles05 2 жыл бұрын
@@JopjfromCZ это только твое мнение, сорри. Rise of Nations любимая ртс детства, как раз благодаря смене эпох, чудесам и куче разных народов.
@MrStogolo
@MrStogolo 2 жыл бұрын
@@kirilles05 Так была же Empire Earth от разработчика Age of Enpires 1, графика сейчас конечно такая себе, зато механически это прям age of empires только от пещерных людей и до роботов.
@JopjfromCZ
@JopjfromCZ 2 жыл бұрын
@@kirilles05 ты бы еще на колени встал и извинился. это только твое мнение про любимую игру детства. механика смен эпохи из древнейших времен до современных - лютый калл который можно придумать
@kirilles05
@kirilles05 2 жыл бұрын
@@MrStogolo возможно, мимо меня прошла
@toxez318
@toxez318 2 жыл бұрын
Лично мне игра понравилась и геймплейно и визуально. Единственные недостатки это: -Требования для такого уровня графики высоковаты (да есть режим "картошки" который идёт даже на калькуляторах, но он разительно хуже выглядит) -Ценник в СНГ регионе (да понимаю что это проблемы нашей экономики, а не разработчика но всё же ценник кусается и это отпугнёт многих) В остальном всё выглядит перспективно, если Майкрософт (издатель) будет держать разработчика (Реликов) в ежовых рукавицах и не давать им забить на проект (а то CoH 2 они так и не "долечили" от регулярных багов) и переключиться полностью на разработку CoH 3, то всё будет хорошо.
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Да, абсолютно согласен
@fanefane3865
@fanefane3865 2 жыл бұрын
Лучший, продолжай в том же духе
@GoldenNik
@GoldenNik 2 жыл бұрын
О, крутяг, только подумал что было бы круто обзор от тебя посмотреть, а он тут как тут)
@nikoelias1201
@nikoelias1201 2 жыл бұрын
У этой игры есть одна большая проблема: в ней отсутствует СЕТОООООООООН!
@nickolaszuerg8015
@nickolaszuerg8015 2 жыл бұрын
Редактор карт ещё завезут.
@user-no1nj9ji1d
@user-no1nj9ji1d 2 жыл бұрын
Ну это всегда можно исправить)
@RomanVictorovich
@RomanVictorovich 2 жыл бұрын
Классный обзор ! Спасибо )
@sergeymatpoc
@sergeymatpoc 2 жыл бұрын
мне понравилась игра ). Этого достаточно ). С одной стороны, заигрывает с чувствами фанатов (не третья часть, очень близка ко второй), с другой - может заинтересовать и новых игроков. Не особо хардкорная, генератор карт прикольный, юниты, постройки вполне адекватные и выглядят гармонично (вполне не вырвиглазно выглядит как многие другие стратегии, особенно ремастеры).
@just_want_play
@just_want_play 2 жыл бұрын
Никогда не играл ни в одну из частей, но не могу не отметить большое сходство с СНГ продуктом "Казаки", сходсв может не так много, но у меня прямые ассоциации именно с "Казаками" и в общем не удивительно, ведь GSC сами признавали, что вдохновлялась серией AoE.
@romanauslander
@romanauslander 2 жыл бұрын
Лучшая историческая серия стратегий это Тотал Вор.
@epicwarrior557
@epicwarrior557 2 жыл бұрын
Лишних 2500 у меня на неё пока нет, но, судя по трейлерам/летсплеям/стримам/обзорам, на мой скромный взгляд, сравнивать АоЕ2 и АоЕ4 некорректно, тем более, говорить, что четверка заменит двойку. Двойка навсегда в наших сердцах, и не только благодаря ностальгии, но и благодаря выверенному балансу, который строится на одинаковых юнитах и различиях в технологиях и бонусах, к тому же, в двойке карты рандомизируются, что предлагает совсем другой подход к геймплею, нежели в тех стратегиях, где карты можно выучить. В остальном ролик хороший, ещё больше захотелось её пощупать)
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk 2 жыл бұрын
так в четверке тоже одинаковые юниты, ни о каком сильном различии фракций и речи не идет
@BIinchik
@BIinchik 2 жыл бұрын
Вот в аое4 особо ничего не изменилось, для старых фанатов ртс это скучно. Но, но поколение то сменилось, любители дотки и шутеров не играли в ртс. Для них это не застоявшийся геймплей, которому 30 лет. Для них это геймплей, которому пару дней. Каждый день рекорд по онлайну. Если так продолжится ещё пару дней, онлайн обойдёт и ск2. И популярность и успех зависят ещё от первого турнира, который будет проведён. Если разрабы сделают все верно в этом плане, то возрождению жанра быть! (ну, я надеюсь)
@gambikules
@gambikules 2 жыл бұрын
для старых фанатов все так как и должно быть. В ртс играют за то что это тот самый ртс. Я играю в ртс потому что можно строить здания, рабов, армию и в атаку. Ничего менять не надо. Измените геймплей и назовите по другому, придумайте другой жанр. Я играю в ртс еще с варика 2 и первой эпохи. Я хочу РТС такие какие они есть.
@user-dx9wi5iv6n
@user-dx9wi5iv6n 2 жыл бұрын
"любители дотки" уже состариться успели, дотка это не только 2-я dota, но и карта варыча
@sanya1936
@sanya1936 2 жыл бұрын
Это не высокая цена, это неприемлимая
@GURken
@GURken 2 жыл бұрын
Ютуб мне рекомендовал ваш канал неделю назад и за это время я как раз посмотрел ваши мнения о некоторых стратегиях прошлого, в которые играл я. Увидев, что наши впечатления во многом схожи, я надеялся, что увижу от вас обзор AoE IV и слава Богу, вы его сделали. Отдавать 2500 мне казалось дороговато, но после просмотра всё же я принял выбор не ждать каких-то скидок когда-то там, а взять сейчас. Всё же такие релизы уже довольно штучны. Так что спасибо вам за это видео.
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Спасибо
@igorostapenko6129
@igorostapenko6129 2 жыл бұрын
спасибо за подробный обзор, удачи!
@MrRecepient
@MrRecepient 2 жыл бұрын
Оформил предзаказ, томительное ожидание, предвкушение, соблазн "CPU with AVX support required" или с мелкософтовского "пашол напрочь! смерд"
@woofkaf7724
@woofkaf7724 2 жыл бұрын
это ж какой старый проц надо иметь. У меня стоит xeon на 1155 сокете и тот имеет.
@MrRecepient
@MrRecepient 2 жыл бұрын
@@woofkaf7724 Intel(R) Xeon(R) CPU E5410 @ 2.33GHz четырёхядерный серверный после модификации электронщиком. прошлый комп сгорел этот срочно брал с условием "надо прям щас" кстати машина вполне себе неожиданно, за 10к. но да, далеко не мощный комп.
@Avadass
@Avadass 2 жыл бұрын
Basset: тяжело придумать что то новое для rts Кастомки и моды: ну да ну да
@Ohuileot
@Ohuileot 2 жыл бұрын
В модах засилье дикого васянства
@beltar2
@beltar2 2 жыл бұрын
Да фиг с ним, что видели, или не видели. Проблема в том, что те, кто не играли тогда, не будут играть и сейчас. А не будут играть, потому что такие игры (и да, это булыжник и в Civilization) предлагают только миллион клонированных фракций и скучный набор одинаковых стандартных юнитов, которые гадливо шебуршаться на экране. Age of Mythology в этом плане разве пооригинальней была. Разницы в гемплее на уровне C&C и SC в них невозможно создать. Опять же, микры в таких играх нет, и не будет, во-1, нет сложных способностей, во-2, они мелкие и их толпа, каждому приказы раздавать не выйдет, хотя и в C&C, и в SC подобное возможно. И это резко снижает зрелищность игры и драматизм происходящего. Нужно что-то подобное именно C&C, что не привязывалось бы слишком к реальности, позволяя делать юниты с самыми разнообразными свойствами, вроде ECM-танка из ZH, который умел отклонять ракеты и вырубать вражескую технику, и при этом сами юниты не спамились бы десятками в минуту и выглядели бы интересно.
@Ohuileot
@Ohuileot 2 жыл бұрын
Вроде все верно сказано, но на практике онлайн в Стиме у АоЕ 2 - 20k+ у АоЕ 4 - 75 k. Ни одной игре из серии C&C такое и не снилось. Это странно но людям заходит геймплей ограниченный средневековым сеттингом.
@beltar2
@beltar2 2 жыл бұрын
​@@Ohuileot А что значит он-лайн? Люди, играющие в игру вообще? Т. к. играть можно и офф-лайн, и эту статистику берут и для сингловых игр, вроде, Киберпанка, то на практике даже больше должно быть. Ну 4-ка новая, компанию пройдут, посмотрим, что будет через пару месяцев. В свое время в России ту же Generals было не достать, когда у меня появилась возможность, и в местный филиал М-Видео завезли лицензионные коробки я набрал для сообщества ради ключей, пару штук продал по себестоимости, 200-250 р. мне на телефон, пару штук пожертвовал на призы для тех, кто не мог достать. Ну а вообще тогда в конце 2008-го лицензионный RA3 очень скоро лежал по всей России в джевелах по 240 руб. Я на релизе через неделю за 500 купил. Он-лайн тогда, наверное, каждый четвертый был русский. Т. е. легальных и нелегальных копий у населения на руках огромное количество, а поскольку GameSpy ФФСЁ, то даже с пиратками можно спокойно играть на сервере Реворы, у Generals так вообще, на нее настройки вместе с GenTool идут без которого, наверное, никто не играет, т. к. он полноэкранный режим на широких мониках дает. Я не знаю, продавались ли эти игры в Стим, но это капля в море по сравнению с тем, что на руках у людей по всему миру и это никак не учитывается. Ну и как бы у AoE есть свой фэндом, вопрос в его размерах и пригодности игры для зрелищного PvP. К званию RTS для всех на мой взгляд ближе всего подходит именно C&C. AoE весьма нишевая игра, а SC, ну ты сам знаешь какие там нужны яйки и ручки, чтобы унижать и доминировать, и по этой же причине игры игроков среднего уровня не очень зрелищны, им скорости не хватает.
@barcilion3492
@barcilion3492 2 жыл бұрын
Если в серии AoE нет микро, то в Старкрафте нет макро)) Это только релики наполовину микро в четвертой части убили))
@beltar2
@beltar2 2 жыл бұрын
@@barcilion3492 чтобы говорить о микро надо иметь управляемость юнитов и важность отдельных юнитов. Концепция AoE и в том, и в другом не предполагает больших возможностей. Построил юниты, поехал вперёд, слил с тем или иным результатом.
@loslobos4663
@loslobos4663 2 жыл бұрын
По мне так лучшая РТС со времен СК2 и 100% в 5ке лучших РТС за всю историю моего любимого жанра компьютерных игр.
@AWMadElf
@AWMadElf 2 жыл бұрын
Я из тех упоротых кто застал аое2 в актуале, играл сингл и МП в комп клубе и локальной сети и ставил ее в один ряд с ртс от близзов, а затем была аое3 и вот именно эта часть была по мне ещё лучше сюжетнее, разнообразнее, красивее, да там был убит мп и наверно поэтому вся ностальгия досталась 2ой части, ее HD переизданию и выходу 4ки на рельсах именно 2ой аое На фоне того что играть не во что, а игроделы занимаются ремастерами и игрой на ностальгии я думаю что тут будет история как с близзами которые законсервированны своим токсик комунити которое отвергает все новое, и банально деградирует без новых идей новых игр и игроков помоложе
@krashsc2579
@krashsc2579 2 жыл бұрын
Купил игру 28 числа, тк очень соскучился по новым качественным стратегиям.( ск2 уже набил оскомину за эти годы). И скажу что наиграл уже часов 30 , играть действительно очень интересно , хотя я никогда не был фанатом этой серии игр.
@vasyavasya2795
@vasyavasya2795 2 жыл бұрын
пять пальцев на правой руке, пять на левой. Два глаза и одна попа. Революция?😂
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
)))
@user-gp1bg2pn9e
@user-gp1bg2pn9e 2 жыл бұрын
спасибо за обзор.... теперь я точно не буду покупать четвёртую часть. в третьей аое есть много нововведений, а это смесь первой и второй части где можно ставить стрелков на стены и лучники стреляют автонаводкой. на этом отличия заканчиваются. не стоит оно того.... к сожаленью.
@akkord8
@akkord8 2 жыл бұрын
Можно больше Бассета, плиз? В обзоре не хватило личных впечатлений и личных оценок, получился очень общий пересказ давно написанных текстовых рецензий и уже отснятых других обзоров. Пусть будут спорные заявление и личные оценки, это может быть не объективно, но ведь за этим мы и приходим на канал. Спасибо за видео!
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Наиграю еще часов 40-50 и запишу продолжение)
@Ohuileot
@Ohuileot 2 жыл бұрын
Таки Близзарды заняли самые козырные сеттинги для RTS - фэнтези и фантастику. Средневековье сильно зажимает вариативность. Нет ни летающих юнитов, ни юнитов-кастеров, ни интересных юнитов поддержки. Имхо не хватает Эпохе Империй экшона, зрелищности, динамики. Тем не менее рад что людям четвертая часть зашла и в Стиме онлайн у нее растет. На данный момент 75k - очень прилично для RTS.
@illuminati9859
@illuminati9859 2 жыл бұрын
Ладно ещё фантастику, но вот фентези уж слишком хороший сеттинг.
@woofkaf7724
@woofkaf7724 2 жыл бұрын
именно это и погубило Тотал вар: арена
@GrafVladan
@GrafVladan 2 жыл бұрын
Есть Age of Mythology, и по ней люди тоже проводят турниры. Там тебе и силы богов, и монстры с спец абилками, и летуны) Такое вот историческое фэнтези, и не близы
@alexred9963
@alexred9963 2 жыл бұрын
врядли можно сказать заняли. учитывая как часто они выпускают оригинальные игры. на рынке куча места. хочешь делай Age of Humanity от камня до лазерных крейсеров на орбите.
@user-hz3qg8fi9j
@user-hz3qg8fi9j 2 жыл бұрын
Не знаю... Чем старше становлюсь - тем меньше понимаю "фэнтези". Они все на столько рахитично сделаны - где-то нет стен, где-то нет верфи как постройки, где-то жесткая привязка городов к точкам на карте. А так - набор юнитов один и тот же: копейщики/мечники есть и в фентези, и в реале, лучники-эльфы и английские лучники, паладины - те же конники, присты - это монахи, маги с фаерболами - типичный онагр. В некоторых играх есть даже аналог дебафера - юниты с огненными копьями, наносящими дот.
@user-ux6zp6we8u
@user-ux6zp6we8u 2 жыл бұрын
Не играл во вторую часть,а вот в 3ю много и проходил не раз ,а в мультиплеере никогда не игра потому что нужно быстро соображать и просчитывать ходы ,чего я честно говоря не умею.Но 3я мне очень понравилась и компания еще тогда учился в школе понравилась и пройдена не раз.Вот выпустили бы майки продолжение trones and patriots и rise of legends на то время игры были шикарны и музыка и сюжет интересный был по крайней мере во второй игре.Спасибо за обзор 4ки надо будет как нибудь самому поиграть ,но боюсь с моей rx 560 она не запустится.
@barcilion3492
@barcilion3492 2 жыл бұрын
С rx 560 она как раз запустится)
@TheDarthMaximus
@TheDarthMaximus 2 жыл бұрын
С самой серией Age of Empires у меня как-то не сложилось.. играл лишь в первую часть, а вторая мне не зашла, как не странно, из-за графики... В свое время было ощущение что бегают по экрану сильно увеличенные пиксели, какая-то угловатая игра была. Еще фактором для меня стало смещение в эпохах во второй части.. В первой мне нравилось что мы начинали чуть ли не в каменном веке, бегали дуболомы и пращики (привет Цива), а в Age of Empires 2 мы уже в средневековье начинали. Что же касается Age of Empires 4... ну не знаю, смотрел стримы и желания купить не возникло от слова совсем, выглядит.. вторично что ли. А может потому что мне 2 часть не зашла когда-то. Игра просто выглядит как ремастер, а не как новая игра.. на ремастеры за последние годы у меня аллергия появилась. В общем причин не покупать игру у меня много, возможно по скидке потом куплю как будет настроение на РТС и саму игру подлатают патчами. П.С. ничего против Age of Empires не имею, это популярная серия.. просто не моя серия :)
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Да, четвёрка это улучшенный ремейк 2 части, очень похожа по геймплею
@circassiannobleman4066
@circassiannobleman4066 2 жыл бұрын
Во второй части тоже есть Темный век.
@rypatokochev3387
@rypatokochev3387 2 жыл бұрын
Ничего, редактор карт и новые рассы мы уже модами добавим. ПЕРВЫМ ДЕЛОМ ФОТОНЩИКОВ ЗАХЕРАЧИТЬ
@capsugar4706
@capsugar4706 2 жыл бұрын
Надеюсь что ты ещё будешь в неё играть. А то АоЕ долго была обделена вниманием. После ролика даже я пошёл в сетевую баталию. Неожиданно для себя даже выиграл!
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Да, ещё будет много стримов и видео
@vova9731
@vova9731 2 жыл бұрын
Может сразу матч обзор с Вандербрауном?
@snexzy5577
@snexzy5577 2 жыл бұрын
Забавно что я только сегодня узнал о существовании такого канала
@sergstasov6485
@sergstasov6485 2 жыл бұрын
Единственный минус у вандербрауна-это когда он из себя смех давит), и в бассете походу он увидел конкурента.
@gambikules
@gambikules 2 жыл бұрын
@@sergstasov6485 его минус это кортавость
@Noname17853
@Noname17853 2 жыл бұрын
@@sergstasov6485 в ртс играет полторы калеки в високосный год. Какие уж тут "конкуренты".
@sergstasov6485
@sergstasov6485 2 жыл бұрын
@@Noname17853 ) битва идёт за каждого 0.5)
@SneakyWooddha
@SneakyWooddha 2 жыл бұрын
Бассет, раз уж на то пошло, хотел спросить играл ли ты в Cossacks? По мне так тоже одна из очень знаковых игр в жанре RTS
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Играл, но очень давно
@Koshak87
@Koshak87 2 жыл бұрын
Радует, что новая часть АоЕ получает в целом позитивные оценки. Редкая серия из моего отрочества, которую не выжали в угоду инвесторам и не выкинули за борт. Долгих лет активного онлайна АоЕ4!))
@egor_dmitrievich.8351
@egor_dmitrievich.8351 2 жыл бұрын
Теперь ждём очередного наследника Total Annihilation и SupCom)
@user-vf6cp5vw6s
@user-vf6cp5vw6s 2 жыл бұрын
Бассет, скажи, будешь играть в аое4 на турике генезису или нет?
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Нет, но может быть загляну на какие-нибудь другие турниры, если выйду на приличный уровень
@SilentTer
@SilentTer 2 жыл бұрын
Пощупал чуток, из того, что заметил: нет кнопки "патруля" или я ее не нашел, что не оч хорошо, скаут требует просто постоянного контроля и если в СК тебе нужно было проехаться по 2-4 точкам и дальше подконтраливать на базе противника и пытаться харассить это не занимало столько времени как и разведка и перегонка овец и засечь ресурсы, хз, вот в Раз оф нейшнс была кнопка "авторазведка" что было удобно и контролить надо было только при необходимости. Интерфейс, не знаю был ли он такой всегда, но в старкрафте были удобные иконки при выборе Юнитов и если одного дамажат, ты видишь какого, выбираешь и стараешься его убрать, тут же во время сражений-каша и очень тяжко отвести прожамаженного юнита в бэксайт, при этом же у нас болванчики для него специальную дорогу не сделают, поэтому приходится кучки сдвигать. Надеюсь такие вещи как то будут исправлены в дальнейшем. Но дай боже зрелищным матчам на микроконтроллер, мультитачкмнге и креативе, а не то как это было в ск2, 4-z и у тебя готово 8к зерглингов одним кликом... Ненавижу Близзов за это оказуалтвание и вообще их выбор чувака который балансил Вх, в котором баланса то особо не было...
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Патруль и ещё некоторые мелочи думаю введут, разработчики вроде как хорошо реагируют на фидбек
@SilentTer
@SilentTer 2 жыл бұрын
@@BassetH отлично, спасибо за ответ ;)
@livaibl9544
@livaibl9544 2 жыл бұрын
Хороший обзор!можно вопрос выйдет ли обзор на стеларисс?
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Да
@livaibl9544
@livaibl9544 2 жыл бұрын
@@BassetH ЕЕЕЕЕЕ
@tvorog8088
@tvorog8088 2 жыл бұрын
Что то тоже захотелось.
@alexred9963
@alexred9963 2 жыл бұрын
1:30 очень классные кампании? по сравнению с чем? а то мне планку SC2 задал пробовал в ремастер не зашло
@K2-2478
@K2-2478 2 жыл бұрын
Total War: WARHAMMER II частично является RTS и на первое ноября там онлайн был 26 тысяч человек, не плохо для 4-х летней игры, а пиковый онлайн доходил до 85000
@H2HForever
@H2HForever 2 жыл бұрын
в вахи как в аое одна проблема - цена слишком большая для мультиплеера. по пути старкарфта2 и SpellForce 3 - жадные СА и Релик не хотят идти - сделать отдельную цену для МР.
@user-ot5op3nv7l
@user-ot5op3nv7l 2 жыл бұрын
85к это очень далеко не рекорд для вахи
@heracit4012
@heracit4012 2 жыл бұрын
Как в игре с микроконтролем? "Луки" убили. А что в целом?
@user-tm8xf4yo6q
@user-tm8xf4yo6q 2 жыл бұрын
0:10 так что неужели нас ждет камбек жанра РТС?
@InkoGnito978
@InkoGnito978 2 жыл бұрын
Надо было несколько композиций задействовать из АоЕ1 )))
@samkz1843
@samkz1843 2 жыл бұрын
Обязательно ли играть в предыдущие части или нет? Я просто катаю только вк3, чуть графон под надоел, хочется чего-то нового. Как думаете мне как фанату вк3 эта игра зайдет? P.S средневековый сеттинг мне нравится
@user-hz3qg8fi9j
@user-hz3qg8fi9j 2 жыл бұрын
Там нет предыдущих частей. Каждая игра посвящена своей эпохе: античность, средневековье, наполеоновские войны. Какое время нравится - ту и ставь.
@ulankaz3689
@ulankaz3689 2 жыл бұрын
Мне кажется люди просто рады получить РТС. Я рад что это именно АОЕ ведь это моя первая компьютерная игра❤ (не считая пасьянс-паук😅)
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Согласен)
@user-or6wr9xg4d
@user-or6wr9xg4d 2 жыл бұрын
юнитов мало, не чувствуется масштаб. Например в казаках не вызывает удивление армия в 6-8к юнитов, даже старенький стронхолд крусайдер масштабнее - это дает возможность стратежить юнитами, а тут драки по количеству юнитов как на российской свадьбе
@Alexey-qs6nr
@Alexey-qs6nr 2 жыл бұрын
насколько же с Алексом у вас мнения разошлись)
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Ну он как-то совсем негативно. Игра не шедевр, но вполне вполне
@l.Banshee.l
@l.Banshee.l 2 жыл бұрын
@@BassetH Много проблем, много отходов от "канонов" в плане визуала, видна халтурность работы (те же иконки например), ну и весьма слабая проработка наций - не смотря на громкие заявления что каждая из них супер пупер уникальна, по факту различий меньше чем в той же АОЕ3. Тут уже выше писали - что выйди игра когда стратегии не были редкостью, ее бы в лучшем случае проигнорили, в худшем заклевали бы.
@user-qo8ed1lo7g
@user-qo8ed1lo7g 2 жыл бұрын
Игра интересная. Но у меня проблемы по графике, если выставить графику на макс, то почти нет различий с низким пресетом, не понимаю в чем проблема
@Retre777
@Retre777 2 жыл бұрын
Про китайчев и аббасидов забыл =() Делийский султанат- это исламское государство в индии (монголы и индусы) А аббасиды это арабы
@sarymsakmombekov5450
@sarymsakmombekov5450 2 жыл бұрын
Спасибо за обзор - покупаю.
@scathis1982
@scathis1982 2 жыл бұрын
Блен, вот сколько людям объяснять что мега-крутая графика в ртс не просто нецелесообразна, а пагубна с точки зрения оптимизации. Они как стратег или как эстет в игру пришли? Кстати, будет ли обзор на серию Total War?
@Aleks.Artemov
@Aleks.Artemov 2 жыл бұрын
Графика не главное, но очень приятное дополнение, взять стратегии 20 летней давности такие как козаки или 3 варкрафт например, мощность средних ПК с тех времён выросла раз в 30-50, а графика улучшилась за это время, но даже не в 5 раз. В шутерах графон вырос за это время чуть ли не с квадратных лиц до кинематографичных. Хочется ведь и в стратегиях так, а не как сейчас, такое ощущение что их делают на отъебись 'и так сойдёт, графа ведь в стратегиях не нужна'
@SavinVitaliy312
@SavinVitaliy312 2 жыл бұрын
@@Aleks.Artemov Так в соревновательном режиме и не нужна, главное чтоб полигоны прям глаза не резали. В тот же ДоВ и КоХ всегда играл на минимальной графике ради ФПСа.
@alexred9963
@alexred9963 2 жыл бұрын
если графа не нужна лучше делать обзор на panzer general и подобные игры)
@Aleks.Artemov
@Aleks.Artemov 2 жыл бұрын
@@SavinVitaliy312 сколько процентов играет в соревновательный режим? 10-20% максимум. В основном всё проходят компанию и на этом останавливаются. А тех кто гонятся за пару лишних фпс вообще единицы, разницу 50 или 100 единиц фпс важна только на глобальных турнирах. И то не всегда, не раз видел в турнирах по старкрафту например, как парни которые более медлительные по кликам мышки и фпс выигрывали более быстрых соперников
@scathis1982
@scathis1982 2 жыл бұрын
@@alexred9963 Ты не понял суть. Графен нужен, но не делать на нём акцент и делать графен аля BF1
@R_E_N_D_Y
@R_E_N_D_Y 2 жыл бұрын
Сделай обзор на End War. Норм стратегия !
@harfik8188
@harfik8188 2 жыл бұрын
Древняя стратегия 2008 года вроде, с всратым управлением через голос, и отсутствием карт Китая которые были указаны прям на описании на упаковки диска, где всю компанию можно было пройти улучшенными танками с ПВО системой и пехотой). Ролики были в ней круты, а вот геймплей унылое дерьмо, мне жаль что в свое время взял лицензионный диск почти за 500р.
@appos9279
@appos9279 2 жыл бұрын
@@harfik8188 ее проблема была, в том что она была заточена под консоли. А ролики и анимации и в прям были крутые. До сих пор лучше анимаций не видел в стратегиях
@Alexey_Ivanov330
@Alexey_Ivanov330 2 жыл бұрын
а company of heroes 2 стоит попробовать??
@R_E_N_D_Y
@R_E_N_D_Y 2 жыл бұрын
@@Alexey_Ivanov330 мне первая часть больше понравилась. Лучше скачай вторую часть с торрента.
@samandarsolihov269
@samandarsolihov269 2 жыл бұрын
в первых версиях age od empires 2, было также, в начале рассказывали сюжет, и это было прекрасно, я учил историю и наслаждался игрой, особенно перевод стоил большого уважения, так как голос был очень хорошего русского диктора, но почему то в новых версиях(2005+) нету такого русской озвучки(
@timurtv3056
@timurtv3056 Жыл бұрын
Это легко исправить если скачать озвучку отдельно и просто дополнить ее в опредленную папку с игрой, на ютубе есть обзоры, я так пофиксил АоЕ 3
@Dmitriy_Doc
@Dmitriy_Doc 2 жыл бұрын
Скажите у всех такая проблема с игрой? Игра требует 16Гб оперативы, у меня они есть, в диспетчере задач во время игры общая загрузка (со всеми запущенными приложениями) не превышает 8 Гб, но игра при этом вылетает спустя 3 минуты после начала матча. Помогло только выставление дополнительно 8Гб виртуалки на системном диске. Это нормально, при том, что игра не берет столько оперативы?
@Ant3.0.0.5.
@Ant3.0.0.5. 2 жыл бұрын
Суприм командер 3 дайте! Ну или первому многоядерность запилите! 😭
@wolfrexgrrog3553
@wolfrexgrrog3553 2 жыл бұрын
Age of empires 3: - я для тебя не сущствую чтоли?))
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Все про неё забыли
@wolfrexgrrog3553
@wolfrexgrrog3553 2 жыл бұрын
@@BassetH да я в неё както и сам не играл)) Даже в Age of Mifologes играл (или както так она называется) Ещё помню клон Empire Earth 2001го года, которая совершенно не скрывала какую игру она взяла за основу, но очень смело раздвинула рамки технолгического развития от прям совсем каменного века до очень далёкого будущего с плазмой и роботами)) Но это было весело, к тому же она эксперементировала с 3D. А ещё у неё был пафосный прикольй ролик kzfaq.info/get/bejne/oZyZnpyE2dDHZmQ.html (из поисковика ютуба быстренько нагуглил) А ещё я помню там прикольную компанию за Россию в которой какойто голодранец в 21ом веке постепенно захватывает власть, наращивает армию и науку - дальше завоевывает европку, а потом во главе Новой России стновится робот против которого надо воевать в гражданской войне))) И впринципе получила свой костяк фанатов. Но вторая часть уже както людям не особо понравилась а на третьей окончательно сдулась на сколько я помню. Справедливости ради на третьей части и AoE пришла в упадок, но вот смотрю она то выкарабкалась таки
@kyrofromgahool2009
@kyrofromgahool2009 2 жыл бұрын
Никогда не был фанатом стратегий в стиле казачков. ) Лежит глыба, и 20 кресьтян ее колупают, да колупают всю игру. Графика в этой игре мне понравилась, но играть и покупать не буду, ибо тут нет апгрейдов мексов, магии и квантовых врат, и песчаных червей тоже нет.
@Alex_GLIGL
@Alex_GLIGL 2 жыл бұрын
что за мексы?
@kyrofromgahool2009
@kyrofromgahool2009 2 жыл бұрын
@@Alex_GLIGL что за мексы, куда делась масса, и почему у колосса 99999 хп - филосовские вопросы... (FAF, SupCom)
@user-uc1sf2mv8c
@user-uc1sf2mv8c 2 жыл бұрын
я просто ловил кайф со звуков на заднем плане.
@MOSH_11_STVOLOV
@MOSH_11_STVOLOV 2 жыл бұрын
Бастед, а как тебе предложение сделать видос по Knights and Merchants?
@MrSirus83
@MrSirus83 2 жыл бұрын
Это как сравнивать прежнюю игру Казаки и её ремейк, вот тоже и c AofE, AofE2DE нравится больше чем нынешняя AofE IV, наблюдаю параллель, в плане флота та же ж**а, как-то несоразмерные, мелковатые корабли, разрушение строений тоже не фонтан, классика есть класикан
@dimakapitan9134
@dimakapitan9134 2 жыл бұрын
Вообще з тобой не согласен.
@org.hed.7952
@org.hed.7952 2 жыл бұрын
Релики уже поэкспериментировали с дов 3) тут решили не рисковать.
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Это уж точно
@zerg932
@zerg932 2 жыл бұрын
Скептически отношусь к agw of empires но с первой скидочку возьму
@DankeDirArtofwar3
@DankeDirArtofwar3 2 жыл бұрын
Тоже не люблю особо такой сетинг. Вчера купил, играл до 6 утра в итоге. :) Лайк для поддержки видео
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Спасибо
@Eretic93
@Eretic93 2 жыл бұрын
Блин, вот вроде и хочется купить и играть как раньше, но как вспоминаю что такое мультиплеер в стратегиях, про все эти билды, чёткие тайминги, безумный АПМ и вечное потение в каждой катке, и начинают брать сомнения. Это раньше меня ещё хватало на варкрафт3/старкрафт2/ДоВ1-2 по сети, а сейчас понимаю, что играть в подобное одну-две катки в день, это вообще ни что, а на большее уже и не хватает сил и терпения. А иначе будет просто вечное унижение от задротов, и ни какого удовольствия. То ли я старый стал, то ли фан теперь получаю от медленной размеренной игры.
@slumsnake1303
@slumsnake1303 2 жыл бұрын
Просто в стратегиях не так уж и много стратегии. Больше тактики.
@user-yq9ku3bs6k
@user-yq9ku3bs6k 2 жыл бұрын
У меня тоже мало времени на игру и работа на первом месте. Я играю по 1-3 катки в день и ПРЯМ НОРМ. Потихонечку мастерство оттачивается, и получаю удовольствие. Игра новая в ней также много новичков которые играть не умеют)))
@wedge5436
@wedge5436 2 жыл бұрын
@@slumsnake1303 Вот полностью согласен. Особенно в жанре RTS. Если некоторые пошаговые стратегии еще можно оценивать именно как стратегии, то в жанре RTS чаще всего решает тактика, скорость реакции, мышечная память, а все остальное идет по остаточному принципу. Но с точки зрения киберспорта настоящая стратегия будет как шахматы в спорте. По количеству просмотров и желающих играть шахматы сильно уступают футболу, а значит приносят меньше денег, а значит нафиг не нужны.
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk 2 жыл бұрын
Не, это старость называется, чтобы играть в довчик, нужно от силы 120 апм, это старкрафт один такой очень микрозависимый
@user-xn1ku6gs9z
@user-xn1ku6gs9z 2 жыл бұрын
Ну вот в 4ой части этот классический тип геймплея не доведён до совершенства. Рельеф карты, к примеру, во 2ой части влияет сильнее , чем в 4ей.
@user-vs7yz2cq2p
@user-vs7yz2cq2p 2 жыл бұрын
👍
@user-kh7zd8qy1t
@user-kh7zd8qy1t 2 жыл бұрын
Cтало интересно что ты думаешь про серию игр Казаки
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Как нибудь запишу обзор
@gambikules
@gambikules 2 жыл бұрын
зря в начале за русь дерево собираешь. Все в еду а 2мя разведчиками в оленей.(10 оленей 100 золота) Таки образом быстро баунти + 2я эпоха. Дальше золото и древесина. В 1 и 2й эпохе еда мастхев. Улучшения за золото можно по быстрому во время перехода в3ю эпоху. Лучший старт лично для меня который я нашел. Дерево в 1 эпохе не нужно. 200 дерево со старта хватает.
@user-tm8xf4yo6q
@user-tm8xf4yo6q 2 жыл бұрын
9:40 до тех пора пока не прийдут унилые дядьки и создадут мету не играя по которой будешь постоянно проигрывать
@woofkaf7724
@woofkaf7724 2 жыл бұрын
да как бы уже она есть. Тот же Султанат на туриках будет неиграбелен в 1 на 1 из-за очень высокой сложности.
@nickolaszuerg8015
@nickolaszuerg8015 2 жыл бұрын
Мета даже на стресс тесте была
@matthewnefedov7755
@matthewnefedov7755 2 жыл бұрын
такова жизнь: от битвы стрелы и брони, до изысканий меты и контрметы
@Turned2Ice
@Turned2Ice 2 жыл бұрын
этими дядьками были разработчкики, которые и заложили все цифры и тайминги изначально в игру
@pavellik6634
@pavellik6634 2 жыл бұрын
Лайк!)
@BassetH
@BassetH 2 жыл бұрын
Спасибо
@user-tm8xf4yo6q
@user-tm8xf4yo6q 2 жыл бұрын
6:05 "прям как в жизни" момент
@user-so8sm3zs4k
@user-so8sm3zs4k 2 жыл бұрын
Ты просто не за ту фракцию по жизни)
1🥺🎉 #thankyou
00:29
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 61 МЛН
Как быстро замутить ЭлектроСамокат
00:59
ЖЕЛЕЗНЫЙ КОРОЛЬ
Рет қаралды 6 МЛН
Be kind🤝
00:22
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 16 МЛН
1 класс vs 11 класс (неаккуратность)
01:00
БЕРТ
Рет қаралды 3,5 МЛН
10 важнейших советов | Age of Empires IV
7:05
5Head Strategy
Рет қаралды 6 М.
Быстрое развитие Age of Empires 4
10:26
Cobweb Stream
Рет қаралды 26 М.
Пьяный дед продал внука в Roblox! 😱 @titwow
0:28
СЛИЗЬ vs ДРУГ в РОБЛОКС! Roblox #роблокс #roblox
0:33
ВЛАДУС ИГРАЕТ
Рет қаралды 934 М.
Do You Want The Baby Frog To Get The Food? #shorts
0:46
ZolphiusFun
Рет қаралды 23 МЛН