Обзор игры Deathloop

  Рет қаралды 802,796

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

2 жыл бұрын

Arkane застряла во временной петле: каждая её игра как бы повторяет предыдущую - механиками, жанром и, к сожалению, продажами. Новый амбициозный проект всего парой очень важных нововведений пытается этот цикл разорвать.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/121957/death...
• Страница игры - stopgame.ru/game/deathloop
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
#Deathloop #stopgame #игры #обзоригры #Arkane #шутер #Флинн #Бурдуков
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Наши нарезки - / stopkek
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru

Пікірлер: 1 200
@Tuutvh
@Tuutvh 2 жыл бұрын
Настоящий Deathloop - это когда проходишь Dishonored 2 в 7-ой раз
@gh0strunnn3r
@gh0strunnn3r 2 жыл бұрын
А потом понимаешь что случайно убил одного врага в середине игры и не получишь достижение за 0 обнаружений и 0 убийств
@poezdan3317
@poezdan3317 2 жыл бұрын
@@gh0strunnn3r После прохождения уровня, игра показывает статистику, сколько ты убил, и сколько раз был обнаружен
@segakn98
@segakn98 2 жыл бұрын
@@gh0strunnn3r у меня так в первой части от взрыва ворот тюрьмы в самом начале умер охранник, который лежал в мусорке, а я не заметил(
@aeolian951
@aeolian951 2 жыл бұрын
ПФФФФФ. Я первый Dishonored прошёл раз 40. Тоже мне... (что я делаю со своей жизнью?)
@maxim74904
@maxim74904 2 жыл бұрын
Не знаю, мне первая часть больше зашла, хоть я и не играл во вторую)))
@vlad_skromnyi
@vlad_skromnyi 2 жыл бұрын
Студия попала во временную петлю... А что тогда можно сказать про Ибисофт? Они повесились на этой временной петле?)
@user-tx8rk6kq8b
@user-tx8rk6kq8b 2 жыл бұрын
А что Ubisoft , моська гавкает , а караван идёт .
@user-df5fx7xp5p
@user-df5fx7xp5p 2 жыл бұрын
@@bacchus7299 В какую пропасть ? Ты финансовый аналитик ?
@stephan_piano
@stephan_piano 2 жыл бұрын
@@user-df5fx7xp5p, пропасть фанатского одобрения…
@user-yx1yo2xo9g
@user-yx1yo2xo9g 2 жыл бұрын
)))) Чаем аж поперхнулся)))
@jobardgreen1474
@jobardgreen1474 2 жыл бұрын
Они и есть временная петля)
@SBradison
@SBradison 2 жыл бұрын
как сказал мудрейший, суп из семи deathloop
@sofoklius
@sofoklius 2 жыл бұрын
Prey покрошено, disonored так брошено
@epembatiskasalbas7905
@epembatiskasalbas7905 2 жыл бұрын
🍲🤣👍
@CliviaTharn
@CliviaTharn 2 жыл бұрын
Гля какие красавцы)
@k.g.b.9634
@k.g.b.9634 2 жыл бұрын
Loopa и poopa пошли за зарплатой...
@user-gq7eq3vr6j
@user-gq7eq3vr6j 2 жыл бұрын
Реально из семи. Контента впритык.
@OlekPetr
@OlekPetr 2 жыл бұрын
Бурдуков тоже находится в дне сурка. Что бы он не обозревал всегда заканчивается оценкой "похвально".
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 2 жыл бұрын
> 19:10 "Джулианны нет" Её тёлка убила. Из ревности.
@yuirio8228
@yuirio8228 2 жыл бұрын
Вот жесть
@jazzthemad
@jazzthemad 2 жыл бұрын
Столько лет уже прошло, а до сих пор смешно)
@bolnoi8
@bolnoi8 2 жыл бұрын
Ляли больше нет
@FreezeNext
@FreezeNext 2 жыл бұрын
Где Джулианна?
@user-gq7eq3vr6j
@user-gq7eq3vr6j 2 жыл бұрын
Жеееесть.
@ARhangeLM
@ARhangeLM 2 жыл бұрын
Слышу Бурдукова, читаю "Похвально".
@RyoShido
@RyoShido 2 жыл бұрын
застрял в похваляпетле
@user-ou8wy6bq8m
@user-ou8wy6bq8m 2 жыл бұрын
@@RyoShido петля похвальности
@zerko0
@zerko0 2 жыл бұрын
+
@popov199314
@popov199314 2 жыл бұрын
Ну на проходняк она явно не тянет)
@drozdpg4494
@drozdpg4494 2 жыл бұрын
@@popov199314 как и на изюм)
@tema13
@tema13 2 жыл бұрын
16:55 День Сурка День Курка Зависнуть в Палм Спрингс вдруг кому то надо
@pavlenk0_0leg
@pavlenk0_0leg 2 жыл бұрын
храни тебя вселенная, искал коммент, что за фильм второй
@z3n9attack84
@z3n9attack84 2 жыл бұрын
Я был бы и дальше не против того,что Аркейн продолжили бы выпускать "один и тот же проект" только в новой обертке,такого сейчас не так и много
@NeNuTupoSup
@NeNuTupoSup 2 жыл бұрын
Превью:dishonored для народа! Я:*вспоминаю системки и цены железа* Я:народненько..
@potatorian
@potatorian 2 жыл бұрын
да нормальные там системки, если играть в фхд. эпоха 4к на подходе и поэтому можно запутаться в системных требованиях. в инфакте, например, когда озвучили рекомендуемые, я чуть кофе не подавился, а оказалось это для 4к.
@MsUndertaker99
@MsUndertaker99 2 жыл бұрын
@@potatorian Да даже для 4к, после просмотра обзора не очень понятно куда там и зачем такие характеристики
@potatorian
@potatorian 2 жыл бұрын
@@MsUndertaker99 да все понятно, где вы видели для 4к 60 фпс ниже требования
@yBa3lGaeMblU_KoLLle7loX
@yBa3lGaeMblU_KoLLle7loX 2 жыл бұрын
@@potatorian а теперь загляни в статистику стима посмотри народные настройки, а потом загляни в минималки у петли
@potatorian
@potatorian 2 жыл бұрын
@@yBa3lGaeMblU_KoLLle7loX А что там в статистике стима? 6 ядерные процы и какая-нибудь 1660 супер в топах?
@user-vr9ri1sf7e
@user-vr9ri1sf7e 2 жыл бұрын
Интересно будет посмотреть спидран по игре.
@artyomseed927
@artyomseed927 2 жыл бұрын
В чем прикол спидранов ?
@thxa8532
@thxa8532 2 жыл бұрын
@@artyomseed927 в том что игры проходят на скорость
@IgorShakal56RuS
@IgorShakal56RuS 2 жыл бұрын
А чего интересного. Найдут тригеры. Да галопом по всей карте к цели. С банальным убить.
@pushking7672
@pushking7672 2 жыл бұрын
Я только хотел написать абсолютно такой комментарий
@artyomseed927
@artyomseed927 2 жыл бұрын
@@thxa8532 зачем? Для чего?
@royalcheese2048
@royalcheese2048 2 жыл бұрын
Понятно, что по футажам судить нельзя, но у меня вот глаз цепляется за визуальный дизайн уровней. Мир Дизоноред и прей выглядел очень живым, поскольку был стилистически единообразным и достоверным. А тут все выглядит так, словно герой попал за кулисы, где беспорядочно разбросаны декорации из разных спектаклей.
@grey_box
@grey_box 2 жыл бұрын
Так может, так оно и есть?
@royalcheese2048
@royalcheese2048 2 жыл бұрын
@@grey_box Может. Но мир более живым от этого не становится
@blablaev6094
@blablaev6094 2 жыл бұрын
Это не живой мир, это солянка приправленная стилистикой 60-х) Твоя цель убить боссов, а не глазеть на мир.
@royalcheese2048
@royalcheese2048 2 жыл бұрын
@@blablaev6094 А, ясно. В таком случае пожалуй пройду мимо этой игры.
@voxnordstern
@voxnordstern 2 жыл бұрын
там буквально есть локация с декорациями Х) да и посрать на декорации игра проходится если без затыков часов за 11-12. так что толку с этого всего как и с изучения локаций - 0.
@KasseopeyTV
@KasseopeyTV 2 жыл бұрын
4:25 - я клянусь !!! Я в эту секунду ждал вопля "Аааааа мля, я маслину поймал!"
@user-jt2bs8qe6i
@user-jt2bs8qe6i 2 жыл бұрын
"сбоку захАди, с боку" извините вырвалось
@georgetrevor1968
@georgetrevor1968 2 жыл бұрын
Чики, брики и в дамки!
@user-vp5lx6mf1g
@user-vp5lx6mf1g 2 жыл бұрын
Рано Жора пить боржоми
@marxuxn5632
@marxuxn5632 2 жыл бұрын
Пхахаха поначалу даже внимания не обратил
@hiploris7603
@hiploris7603 2 жыл бұрын
@@georgetrevor1968 ютуб предлагает мне перевести твой коммент, и если согласиться, переводит как "Чики кирпичи и разводы"
@user-jf8xl7fx8n
@user-jf8xl7fx8n 2 жыл бұрын
"Отмакедонить врагов" - краткое описание битвы при Гавгамелах))))
@ceno0
@ceno0 2 жыл бұрын
если игра кажется простенькой, рекомендую не брать оружие с собой на вылазки. еще и механика с заклиниванием уходит не моментально
@simplegamer6660
@simplegamer6660 2 жыл бұрын
Какие люди
@exodusday8761
@exodusday8761 2 жыл бұрын
Не знал, что ты русский...
@simplegamer6660
@simplegamer6660 2 жыл бұрын
@@exodusday8761 лол. Может ты ещё и не знал, что Eltorro64rus русский?)
@matweikoolonok5327
@matweikoolonok5327 2 жыл бұрын
Под конец этого видео мне пришла мысль "Может сново поиграть в dishonored"
@user-om6dl8jq8z
@user-om6dl8jq8z 2 жыл бұрын
"Deathloop - dishonored для народа" А у dishonored цена будет подемократичнее новинки
@269I
@269I 2 жыл бұрын
И системные требования тоже
@NeverForgetAce
@NeverForgetAce 2 жыл бұрын
Судя по содержанию видео, хотелось сказать "для нормизов", но это слишком бы высокомерно звучало, да и аудиторию Стопгейма скорее всего они формируют, не может быть в России миллион клёвых хардкорных геймеров.
@user-gq7eq3vr6j
@user-gq7eq3vr6j 2 жыл бұрын
Да и геймплей, наверное. Хотя кто сейчас скажет что народу зайдет.
@hiploris7603
@hiploris7603 2 жыл бұрын
Как говорил Лэйтер в недавнем видео, аркейны создают крутые механики и уровни, а потом заставляют тебя прятаться по помойкам ради хорошей концовки, дезлуп же лишен этого, просто песочница, где можно веселиться
@sandansaiyan5675
@sandansaiyan5675 2 жыл бұрын
@@269I напомнить как работал Дизонорд на старте?
@4arli343
@4arli343 2 жыл бұрын
меня дико смущает вот эта фишка с петлями и переигрываниями. всего 4 локации. а это значит если пройти все по идеалу с первого раза то маловато будет. с другой же стороны. рукаблудить эти локации по 10 раз желания вообще нет. это только на словах звучит так здорово про ищите новые пути, маршруты, экспериментируйте. в реальности же .все будут проходить локацию одним и тем же способом. до момента пока не узнают из подсказок или расследования тот самый нужный способ. и это будет дико раздражать. именно по этой причине я не прошел Prey Mooncrash. при том что сам Prey для меня богоподобен.
@user-gq7eq3vr6j
@user-gq7eq3vr6j 2 жыл бұрын
Те же мысли. В какую бы хитрую loop-у это бы не было завернуто, но перед глазами одно и тоже, набившее оскомину. Совршать тоже, но чуть по другому, выискивая оптимальные решения это как раз и есть игра на особого любителя, кому не столь важен контент и содержание, сколько продуманный игровой процесс.
@ideadkyn
@ideadkyn 2 жыл бұрын
ты не пройдешь с первого раза, это невозможно по сути, если ты не знаешь что делать уже заранее
@user-sk5iy9uh5z
@user-sk5iy9uh5z 2 жыл бұрын
Ага, блин. С первого раза. Удачи. Не зная, что и как. Хрен с первого раза пройдёшь.
@stephensmith3211
@stephensmith3211 Жыл бұрын
По сути, там 4 локации и 4 времени суток, вот и считай. Можно целый день зависать на одной локации и смотреть как она меняется с утра до вечера
@user-pi9lz7cg5m
@user-pi9lz7cg5m 2 жыл бұрын
Мне в какой-то мере нравится каждую сюжетную игру считать своего рода петлёй. Когда тебя убивают не расстраиваться, а использовать полученную информацию для лучшей реализации плана в следующей попытке. Да, все и так делают это, знаю, но мне прямо нравится осознанно прочувствовать, что я теперь лучше осведомлен о враге, знаю его особенности, схемы действий) Немного вносит разнообразия в игровой опыт) Ты уже понимаешь, откуда выпрыгнет очередная хрень, где лучше находиться в этот момент и куда целиться) Все как в фильмах о временной петле. Помогает так же эта методика когда пукан горит уже от сложных моментов и ты уже с горячей головой прешь и снова умираешь) Тут я просто выдыхаю, останавливаюсь анализирую что не так и пытаюсь снова, вспомнив что это очередная временная петля. Иногда появляется чувство радости, как когда смотришь фильм о человеке в петле и как он такой бравый парень уже идёт и все делает на ходу, так как знает что случится в каждую секунду.)
@Terraria_player
@Terraria_player 8 ай бұрын
Игрок-Кольт на первых петлях:сидит с серьезным хлебалом, смотри на расписание идеологов... Игрок-Кольт через 50 петель:пофиг, фанимся!
@user-gq7eq3vr6j
@user-gq7eq3vr6j 2 жыл бұрын
Любопытно, но на любителя. Плюсы то у игры интересные, но и ключевые особенности немного отторгают. И посмотрм станет ли игра народнее того же Дизонорд. Я лично сомневаюсь.
@duncanmacleod4969
@duncanmacleod4969 2 жыл бұрын
Ничего не понял, но очень интересно - это то, что происходит, когда в роль вступают все эти петли времени.
@user-bl1nu3es2n
@user-bl1nu3es2n 2 жыл бұрын
Игра больше всего похожа на дополнение к Прею Pray: mooncrush. Там тоже надо было перепроходить симуляцию, только там было несколько персонажей, которых нужно было эвакуировать. У каждого персонажа была своя специализация, и нужно было не только каждого персонажа эвакуировать определенным способом, но и сделать это в определенном порядке, так ещё и помочь ему другим персонажем(например хакнуть дверь хакером где стоял телепорт, чтобы через телепорт сбежал другой перс, т.к хакер не может).
@stephensmith3211
@stephensmith3211 Жыл бұрын
Причем мункреш и дедлуп делали два разных подразделения аркейнов независимо друг от друга
@GamingFilmsRu
@GamingFilmsRu Жыл бұрын
Буквально сегодня начал проходить игру и как-то тяжко ребята. Хоть за плечами прохождение всей серии Dishonored, но конкретно Deathloop не цепляет. Тупо пробегаю уровни, не читая записки. Несколько томов текста в компьютерной игре - это излишек. Мы же не книжку читаем. Мы по сути кино смотрим.
@ShVanesMusic
@ShVanesMusic 2 жыл бұрын
Не терпится увидеть перепалки Уэса и Флинна в ролях Кольта и Джулианны)
@ma-k-a-rparshin6449
@ma-k-a-rparshin6449 2 жыл бұрын
У меня для тебя хорошие новости) Их видео уже доступно)
@ShVanesMusic
@ShVanesMusic 2 жыл бұрын
@@ma-k-a-rparshin6449 Да, я уже посмотрел)
@ma-k-a-rparshin6449
@ma-k-a-rparshin6449 2 жыл бұрын
@@ShVanesMusic Ну и как?)
@ShVanesMusic
@ShVanesMusic 2 жыл бұрын
@@ma-k-a-rparshin6449 Топовый сценарий)
@RedEchidna
@RedEchidna 2 жыл бұрын
Флинн: И Majora's Mask еще помним, да. Большая часть зрителей: Кого?
@user-op7po2ew7l
@user-op7po2ew7l 2 жыл бұрын
3:17 «отмакедонить врагов дают за здорово живешь» - чувствуется к написанию текста приложил также и часть своих усилий Крест из Метро Исход))
@user-po9vr2uo1f
@user-po9vr2uo1f 2 жыл бұрын
Dishonored 1,2. самые лучшие игры в которые я играл. во второй части порадовала возможность после прохождения использовать все способности.
@NeverForgetAce
@NeverForgetAce 2 жыл бұрын
Я полюбила игры Аркейнов за моральные выборы. Когда только вливалась в хобби и для меня эталонами были Ассасины, то, как Дизонорд дала мне по морде плохой концовкой, запомнилось мне на всю жизнь. Как и то, что это была первая игра, которую я прошла два раза подряд. И понимаю, вот первую часть уже сделали и никто в меня её не заберёт, но грустно, что вместо возвращения в любимый мир... вот всё остальное. Потому что нас, любящих тот Дануолл, слишком мало. Зато любителей Фортнайт 120 миллионов.
@user-lo5ss3cg4k
@user-lo5ss3cg4k Жыл бұрын
Низкий порог пользуется спросом
@Arturioo1
@Arturioo1 Жыл бұрын
Дануол словно со страниц книг Терри Пратчета со всеми его «полоснул по горлу»
@user-jn6ut4ep2v
@user-jn6ut4ep2v Жыл бұрын
Але даун малолетний ты сравниваешь МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ ШУТЕР и ОДИНОЧНУЮ ИГРУ НА ПРОХОЖДЕНИЕ. Насколько нужно быть деградантом чтобы сравнивать абсолютно разные жанры, ты хуже чем малолетние любители майнкрафта.
@DeflewN7
@DeflewN7 Жыл бұрын
Давайте будет конвейер Дизонордов. Дизонорд 3. Дизонорд 4 Блэк Флэг, Дизонорд 5 Юнити, Дизонорд 6 Блэк Опс, Дизонорд 7. А потом все ныть начнут, что конвейер, ну блин нельзя что ли было на двух частях остановиться... Вселенная кончилась, сюжет кончился, в Аддоне вообще Чужого убили, о чем речь вообще. Хорошо то, что вообще конец имеет. Дезлуп это просто развитие идей, взгляд с другой стороны на геймплей. Плюс, они в любом случае в одной вселенной развиваются
@thefirstavenger2914
@thefirstavenger2914 5 ай бұрын
Ээх Дануол, блии Дизонеред 2 очень понравилось
@Qwillance
@Qwillance 2 жыл бұрын
Mooncrash: зашел далеко не всем. Arkane: идеальная концепция для отдельной игры! Смешанные отзывы красноречивы как никогда. Потом будут рассказывать о так себе продажах. Жаль, ведь студия очень толковая.
@vladimir_ckau
@vladimir_ckau 2 жыл бұрын
9:06 "Герой может впитать достаточно патронов..." Вот тут стало очень больно.
@user-ru3ff4le4t
@user-ru3ff4le4t 2 жыл бұрын
Что-то не знаю. Мне в играх от Аркейн нравилась возможность именно не убивать, устранять цели иным путем или не трогать их вовсе. Нравилась система морали...Да и смысл действовать агрессивнее? У нас весь рынок игр про агрессивность. Хорошие стелсы крайне редкое явление Может потом, когда нибудь и ознакомлюсь, пока как то не
@spectator5684
@spectator5684 2 жыл бұрын
Тут да, основные цели нельзя устранить без убийства
@tat1916
@tat1916 2 жыл бұрын
Интересный факт, многим наоборот не нравилась система морали в Дизонорде :) Она выступала очень жестким ограничителем. Игра заставляла тебя проходить по стелсу, если ты хотел пройти на хорошую концовку, а как известно, большинству игроков в первом прохождении хочется пройти на good ending. Соответственно, если тебе не нравился стелс, но пройти на хорошую концовку хочется, то приходиться переступать через себя и играть через стелс, как говориться, и хочется и колется. Учитывая не самую лучшую механику стелса в играх Аркейн, становится несколько грустно. Приведу пример для большего понимания. В Дизонорде экшн механики намного лучше, чем стелс механики, в этом можно убедиться глянув мувики по Дизонорду, да и игры Аркейн никогда не специализировались на чистом стелсе. Они вводили в некоторые игры интересные механики, которые работали и в экшен и стелс составляющей Этот фактор несколько подпортил лично мне ощущение от Дизонорда. К счастью эту систему они доработали в Прей, и стиль игры никак не влиял на получения концовки(почти). Так что я люблю игры Аркейн не за систему выбора и морали(тогда бы я пошел играть в игры от Тейтейл геймс), не за стелс, а за отличные идеи, механики, и подачу, но опять же, все это полнейшая субъективщина. P. S. Не принимай это как упрек или что-то подобное, мне просто захотелось записать где-нибудь свои мысли на этот счет(и да, я понимаю, что ты говорила обо всех играх Аркейн, но больше всего система морали и т.п. были развиты в Дизонорде и Прее, так что за основу сам собой взялся Дизонорд) P. P. S. Вообще понятие хорошой концовки и плохой звучат странно и максимально субъективно, но их как-то надо разделять, без длинного описание, так что я надеюсь, что свою мысль я смог донести
@deadoss3724
@deadoss3724 2 жыл бұрын
>нравилась система морали О, это та, где тебе открытым текстом в начале говорят, что если убиваешь - то запорешь всю игру и будет очень плоха, поэтому вот тебе миллион различных способностей выкашивать людей толпами, а на стелс держи телепортик и удушение противников? Небось ещё сидишь с гейфона и активно поддерживаешь политику яблока в сторону цензуры любого им неугодного 18+ контента, агрессивно же, ужос
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan 2 жыл бұрын
@@deadoss3724 Он не был против агрессивности в играх: смысл был в том, что редко выходят качественные стелс игры. Что плохого в том, чтобы желать разнообразия в играх?
@spectator5684
@spectator5684 2 жыл бұрын
@@deadoss3724 а что тебе мешает убивать всех? Не пофиг ли на концовку?
@Crab_Cyborg
@Crab_Cyborg 8 ай бұрын
Прикольная игра, воспринимаю ее как дизоноред 2.5. Разрабы хотели тивию, и сделали ее в дезлуп. Привык после дизоноред что все метки уже все готово, рядом, под рукой. Здесь зачастую что-то не замечал из-за чего проходил одни и те же уровни раз разом, как будто реально в петлю попал блин. Пару раз казалось что уже с ума схожу одно и то же раз за разом, полное погружение) Киоск доставки вообще какой-то пипец, искал предмет на уровне, тащил до доставки и передавал. А как оказалось не надо ничего искать, просто делаешь запрос и предмет сам материализуется как-то. Короче логику доставки я не понял. Сейчас можно вспомнить синематик для первой дизоноред, то что было там не реализовано, сделали в дезлуп. Перенос через окно разбивает стекло, графика приближена к тому синематику, то есть довольно реалистично выглядит. Стало больше бега по крышам еше во второй дизоноред, здесь этого еще добавили, но иногда есть невидимые стены. Аркейн одни из лучших разрабов, года два плевался думал да зачем оно мне надо, но оказалось реально неплохо. Из мелочей обратил внимание когда резал резидентов, что живых черных персонажей в игре только 2, Кольт и Джулиана. Типа ровно два, но наверное это можно объяснить тем что тивия это такая почти Россия в мире дизоноред. А вот с веньцзе интересный момент, у нее много клонов и все они азиаты, в итоге много азиатов на одно лицо типа уж не какой-то скрытый расизм это?) наверное показалось Концовка 0/10, обе концовки не очень. Зато из плюсов можно еше выделить как же приятно решить какую-то головоломку где надо с временем играть, типа там есть пыточная камера и сколько раз я там умирал в ней. А потом заметил вентиль, прикрутил его, враг подает газ, а вот сюрприз, газ идёт теперь не ко мне, а к тебе. Такое сладкое чувство после этой мести и что получилось решить эту фигню. В общем хорошая игра, но концовки слиты, и награды не всегда соответствуют затратам времени
@IR1_X6
@IR1_X6 2 жыл бұрын
Ну задумка крутая) действительно что-то необычное. Думаю игрулю допилят. В плане баланса, прокачки и неткода. Искренне рад надеюсь что игра выстрелит ибо конвейерный ааа мусор уже надоел.
@Ableisme
@Ableisme 2 жыл бұрын
"Смерть - это естественная часть геймплея" я так про Тарков тоже думал...
@survivor3833
@survivor3833 2 жыл бұрын
А разве не так? :D
@Ableisme
@Ableisme 2 жыл бұрын
@@survivor3833 там это переходит в горение 5й точки)
@Crackenfog__
@Crackenfog__ 2 жыл бұрын
не по зову уведомления, а по зову сердца) LoL
@z00texn1k
@z00texn1k 2 жыл бұрын
За "БрелОки" просто три лойса, серьёзно
@exploitation_rutm7606
@exploitation_rutm7606 2 жыл бұрын
Если подавляющее большинство говорит БРЕЛКИ, то значит правильно БРЕЛКИ, потому что язык постоянно видоизменяется и это не прерогатива граммар наци и лингвистов влиять на него, можно только фиксировать изменения, тупой прескрептевист, ухххх, злость
@z00texn1k
@z00texn1k 2 жыл бұрын
@@exploitation_rutm7606 если большинство будет делать тупые ошибки в словах, то это не значит, что язык меняется. это значит, что люди пытаются оправдать свою неграмотность. если люди будут писать не "солнце", а "сонце", это не значит, что язык эволюционировал, а совсем наоборот. и "прескриптивист" будет правильно. прежде чем кидаться заумными словами, узнай как они правильно пишутся, умник
@MAKSALTYSON
@MAKSALTYSON 2 жыл бұрын
@@z00texn1k Правила языка - это не законы физики, они не незыблемы, так как их формируют сами носители. То, что сейчас считается нормой стало таковой, потому что так говорило большинство, и это устоялось. Раньше твёрдый знак в конце некоторых слов писали, и это тоже было канономъ, но потом язык изменился, и от него отказались. Поэтому да, если со временем образованное большинство будет писать "сонце", то это станет новой нормой. Если большинству станет удобней молоко называть холодильником и наоборот, то ты будешь класть холодильник в молоко. Язык - это абстракция, социальный конструкт, нет и не может быть в нём каких-то эталонов, кроме нами же установленных. И да, "брелоки" - звучит очень неудобно и противоестественно, поэтому, вероятно, вскоре оно заслуженно станет архаизмом.
@user-po1zx3ft6g
@user-po1zx3ft6g 2 жыл бұрын
@@z00texn1k "Это не значит, что язык эволюционировал" эмммммм... Именно это и значит. Отброшены и звук, и буква, в которых нет никакой необходимости. Эволюция именно так и работает. Ненужное отмирает, нужное появляется.
@benfyshirokov
@benfyshirokov Жыл бұрын
Я посмотрел обзор музыки Deathloop от StopGame. День спустя.... Этот ролик: 0:00
@MrGorillaz8
@MrGorillaz8 2 жыл бұрын
ДАВНО не чего нового не видел. Но было, аж захотелось попробовать . Моё уважение разрабам . Суметь заинтересовать в 2021 это подвиг . Определённо куплю . Спасибо за приятный обзор , всегда тебя интересно слушать)
@34-ctp74
@34-ctp74 2 жыл бұрын
купи лучше на эти 2.5к несколько других игор)
@lanczersnake5673
@lanczersnake5673 2 жыл бұрын
Значит-це, Пираньи - бесконечно делают идеальную РПГ. Аркейн - бесконечно делают идеальный эмёрсиф-сим. Кто дальше по списку?
@vladislavkirsenko8079
@vladislavkirsenko8079 2 жыл бұрын
Парадоксы, камон
@RealUncleFlynn
@RealUncleFlynn 2 жыл бұрын
From Software
@old-mandante8348
@old-mandante8348 2 жыл бұрын
Только вот Пираньи каждый раз обсираются
@desprint6943
@desprint6943 2 жыл бұрын
Пираньи? Это кто?
@ekubalk96
@ekubalk96 2 жыл бұрын
@@desprint6943 Пиранья Байтс, создатели Готики
@skevorstriker
@skevorstriker 2 жыл бұрын
Народ, чекайте! Щя превьюху поменяют на следующий день 👀
@avuedem408
@avuedem408 2 жыл бұрын
Я поменял
@kotyarawinner4283
@kotyarawinner4283 2 жыл бұрын
Почему?
@shizikbruev
@shizikbruev 2 жыл бұрын
А что не так с этой?
@MrMoconaModoki
@MrMoconaModoki 2 жыл бұрын
@@shizikbruev подбор наиболее подходящей для алгоритмов и кликабельности
@shizikbruev
@shizikbruev 2 жыл бұрын
@@MrMoconaModoki аа, понял, спасибо за разъяснение)
@aeolian951
@aeolian951 2 жыл бұрын
Ну наконец-то! С нетерпением жду зрелищных нарезок от StealthGamerBR Надеюсь что оптимизация будет нормальной.
@Araksis
@Araksis 2 жыл бұрын
аркейны и оптимизация ну такое
@7heruvim7
@7heruvim7 2 жыл бұрын
Оптимизация хорошая, пишу из будущего
@Araksis
@Araksis 2 жыл бұрын
@@7heruvim7 дадада, куча обзоров про оптимизацию говорят обратное, что впрочем и не удивительно.
@7heruvim7
@7heruvim7 2 жыл бұрын
@@Araksis на старинной 1070 на ультрах 50+ фпс
@mastergrad9293
@mastergrad9293 2 жыл бұрын
Надо было дать сделать обзор Гальперову. Мы та знаем как он любит их записки.
@user-rj5gn5oh4r
@user-rj5gn5oh4r 2 жыл бұрын
он бы полчаса вылизывал версию пс5
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 2 жыл бұрын
​@@user-rj5gn5oh4r Нет, он бы сказал "ну чё мне опять вам уже сто раз виденные механики объяснять, чё сами их не знаете? А игра норм, кароч, пойду ещё раз пройду".
@MsUndertaker99
@MsUndertaker99 2 жыл бұрын
@@jerondiovis6128 Dся фраза у меня в голове прозвучала голосом Васи, когда он под гопника косит :D
@user-rf8co5ic3n
@user-rf8co5ic3n 2 жыл бұрын
я вдруг понял, что дима мог пересечься с "битый пиксель" и изрядно подпортить ему жизнь и геймплей
@dn1w1
@dn1w1 2 жыл бұрын
Не мог,дима играл не на ps5
@bloodyguy7261
@bloodyguy7261 2 жыл бұрын
Что значит битый пиксель
@danilashushkov
@danilashushkov 2 жыл бұрын
@@bloodyguy7261 Быстрый гуглёж показал, что это какой-то чувак, который тоже сидит на ютубе и пилит видосики по играм.
@priizm3023
@priizm3023 2 жыл бұрын
@@danilashushkov Александр Шакиров - бывший автор Игромании.
@Vladimir44712
@Vladimir44712 2 жыл бұрын
Вспомнил шутку про за'loop'ливание
@MaoCoon
@MaoCoon 2 жыл бұрын
Лично я был в шоке от миссии с телепортацией в прошлое из второго дисонорда. Где в особняке вы путешествуете между двумя временами и меняете будущее. Здесь же вся игра такая. Наиграл уже 15 часов и до сих пор в шоке от идеи и её реализации, игра потрясающая, если Вы фанат дисонордов, берите 100%, не пожалеете. Поначалу правда сложновато, очень много механик, часов 5 у вас будет банальное обучение, но потом как поймёте игра заиграет на все сто))
@HUPFULL
@HUPFULL 2 жыл бұрын
Один вопрос - зачем? После всех обзоров по прежнему совершенно непонятно что это и зачем!? Как и по прежнему совершенно нет желание это пробовать.
@stephensmith3211
@stephensmith3211 Жыл бұрын
Это крутая линейная история, аттракцион. Вся мякотка в развитии событий, на которые ты повлиял а рамках одного дня. В Дизонорде что-то похожее было с сейфом Гальвани
@ignisnet8685
@ignisnet8685 2 жыл бұрын
Это прекрасно. Первая фраза, рискуете, экспериментируйте, сочетание способности, это не дизонорд, где каждый проходит одним методом, а всякие выкрутасы остаются ютуб хардкорщикас...... Вторая фраза, в игре очень мало способностей, ещё и ячеек под них не шибко много.... Получается человек так же как и в дизонорд возьмёт один набор способностей, максимально эффективных и пройдет игру) но видать нужно было разукрасить игру и выделить ее перед старыми играми от этих ребят. Ведь как такового развития у разрабов нет, они просто делают одно и тоже, особо не напрягаясь.
@AlexIvanovUa88
@AlexIvanovUa88 2 жыл бұрын
Ждё видосы StealthGamerBr больше чем новый год
@AndrewKononov
@AndrewKononov 2 жыл бұрын
Я одно не пойму. Почему обычный рогалик преподносят как прорыв в индустрии, как будто такого раньше никогда не было.
@Athdrivar
@Athdrivar 2 жыл бұрын
Hades в свое время больше облизывали
@VRuslander
@VRuslander 2 жыл бұрын
@@Athdrivar Потому что Hades сюжетный рогалик,с кучей механик,с кучей персонажей,которые раскрываются по мере прохождения,с гибкой сложностью. Дуза лучшая вайфу!
@user-kj6fs1nq8e
@user-kj6fs1nq8e 2 жыл бұрын
Почему рогалик не может быть прорывом, если он обладает неплохим сюжетом, детективной стороной, множеством интересных механик, весёлым геймплеем и отличной задумкой?
@voxnordstern
@voxnordstern 2 жыл бұрын
потому что по фул прайсу рогалик на 11-15 часов.
@user-kj6fs1nq8e
@user-kj6fs1nq8e 2 жыл бұрын
@@voxnordstern сейчас бы ещё качество игры по её длительности оценивать. Отличная идея, мне нечего сказать.
@DARK_DEEP
@DARK_DEEP 2 жыл бұрын
Дожили нах*р! Раньше каждая ААА студия считала своим долгом выпустить королевскую битву, а теперь они выпускают роглайты по цене ААА игр...
@user-dy3pu8uk9f
@user-dy3pu8uk9f 2 жыл бұрын
Рогалики вообще в последнее время прям изобилуют. Раньше это была прерогатива индюшатины, теперь разработчики решили перенять эти механики и в крупные игры. Я думаю это потому что расширять такую игру, где сюжет не является центральным, намного удобней. Соответственно можно продавать dlc много и часто.
@ataraxiaSS
@ataraxiaSS 2 жыл бұрын
>Похвально Ещё бы вы другое поставили
@deadoss3724
@deadoss3724 2 жыл бұрын
Уже давно смотрю обзоры стопгейма исключительно с целью лулзов словить, хз как их ещё воспринимать можно
@damarus
@damarus 2 жыл бұрын
А что конкретно с этой игрой не так? Я не нападаю, мне просто искренне интересно
@ataraxiaSS
@ataraxiaSS 2 жыл бұрын
@@damarus начиная от системных требований, которые не соответствуют уровню графена, заканчивая унылым миром, пластмассовыми пушками и гениальным сюжетом. Чтоб сделать хороший шутер они даже не старались - я рефанднул
@voxnordstern
@voxnordstern 2 жыл бұрын
@@damarus сначала по поводу содержимого: геймплея там 11 часов если не запариваться, 15 если запариваться. поэтому все фишки со стелсом и изучением локаций мало играют так как игру можно пробежать тупо, по сути за рекламными фишками котроые впечатляют часа 3 , начинается рутина из заданий сбегай туда то снова прочти записку. по поводу требований системных теперь: надо играть на топовом железе если у тебя не топовое железо либо облачный гейминг либо иди лесом. ну и третье - это цена в 2500 к как у того же кибербанка но в игре где контента повторюсь от силы на три вечера часа по 4. при этом когда в обзорах эти все подводные камни тебе не объясняют но нахваливают вещи которые в целом не особо то и играют если разобраться - у многих появляется раздражение.
@kirilart6056
@kirilart6056 2 жыл бұрын
Это конечно великолепно, но когда следующая часть Философии видеоигр?)
@DM-yz6fo
@DM-yz6fo 2 жыл бұрын
0:20 Сюда можно отнести создателей Готики.
@andrewzermal5750
@andrewzermal5750 2 жыл бұрын
История про алкоголика- негра с пивным "краником" которого троллит дочка - "вселенское зло" на острове - вечеринке... который на самом деле пустышка а другого и не надо ведь ДЭСЛУП как раз про это
@INDIE_
@INDIE_ 2 жыл бұрын
"Для народа с 3060"
@evgeniyryzhenko382
@evgeniyryzhenko382 2 жыл бұрын
Забавно, как музыка в ролике, несколькими нотами, напоминает трек Ханса Зиммера из фильма "Начало", с характерным названием "Time". Совпадение?..)
@BrobjeV
@BrobjeV 2 жыл бұрын
17:44 я бы не назвал Кошмара очень опасным. Первый раз страшно, да, но потом оказывается что можно залезть на верхотуру и расстрелитр его.
@amenosa13
@amenosa13 2 жыл бұрын
Очень слабый проект на мой взгляд. Идея с петлей времени интересная, но она приедается уже через пару часов, зато остается устаревшая графика, тупые болванчики в качестве врагов и совершенно невнятный сюжет с разочаровывающей концовкой.
@user-cn7ku1sb5n
@user-cn7ku1sb5n 2 жыл бұрын
Вообще в игре 8 концовок и да... они все в какой то степени разочаровывают.
@34-ctp74
@34-ctp74 2 жыл бұрын
да и эта графика даёт лаги на 3080. Просто ссут на лицо разработчики своим клиентам
@mgs345
@mgs345 2 жыл бұрын
Спасибо! Посмотрел обзор и насытился игрой, можно сказать, что поиграл. Благодарю за сохранность времени и денег.
@Mrbers95
@Mrbers95 2 жыл бұрын
Добро пожаловать во взрослую жизнь
@nozaninr9931
@nozaninr9931 2 жыл бұрын
@@Mrbers95 +
@user-op7po2ew7l
@user-op7po2ew7l 2 жыл бұрын
@@Mrbers95 о, да) сейчас чтоб поиграть игра должна зацепить - как раз эти редкие случаи как dishonored или SOMA
@user-uz3nb6bx5l
@user-uz3nb6bx5l 2 жыл бұрын
@@Mrbers95 добро пожаловать во взрослую жизнь это когда запускаешь Arx Fatalis и абсолютно ничего не помнишь т.к. проходил в детстве. И это балдёж.
@maksveksler953
@maksveksler953 2 жыл бұрын
@@Mrbers95 при чем тут взрослая жизнь?
@user-yy6ee4ds4u
@user-yy6ee4ds4u 2 жыл бұрын
Аркейн если хотела заставить нас эксперементировать, то делала бы это по принципу ТëмнойМессии. Там я прекрасно чувствовал как магию, так и боëвку. А тут картон, пространства мизер и ценник в 2500. Только по скидке. За проекты по типу Метро мне не жалко было полного прайса. За дезлуп жмотярство берëт.
@magicmamba915
@magicmamba915 2 жыл бұрын
Метро со скидкой не достойна покупки, эта игра на голову выше....
@Vas_Vas_N7
@Vas_Vas_N7 2 жыл бұрын
Ура! Бурдуков вернулся! Уже второе видео выпустил! Не уходи так надолго, ок? PS А про Джулианну и Кольта фанфики в сюжете есть? С момента первого анонса я чувствовал, что обязаны быть фанфики про этих двоих.
@Flynn101
@Flynn101 2 жыл бұрын
Есть причина, по которой фанфики по этим двоим будут большим извращением)
@Vas_Vas_N7
@Vas_Vas_N7 2 жыл бұрын
@@Flynn101 А когда это фанфикеров останавливало?)
@Flynn101
@Flynn101 2 жыл бұрын
@@Vas_Vas_N7 справедливо)
@Googlosearch
@Googlosearch 2 жыл бұрын
Закончил как Проходняк, поставил Похвально
@thetimkazakh.624
@thetimkazakh.624 2 жыл бұрын
Ясно, не буду ждать разбор сюжета от Metalyst.
@user-hx7fb8cp6r
@user-hx7fb8cp6r 2 жыл бұрын
Его типичная шутка, про то что персонаж умирает и игра заканчивается не прокатит...
@damarus
@damarus 2 жыл бұрын
@@user-hx7fb8cp6r это было очень смешно
@adarien313
@adarien313 2 жыл бұрын
3:42 вот за слово брелоки отдельный лайк.
@frederickfithroy
@frederickfithroy 2 жыл бұрын
Скорее дизлайк, потому что с точки зрения фонетики русского языка правильно говорить "брелки". Мы опускаем то, что в оригинальном французском слове "-ок" - это часть корня. Это можно проверить по производным от этого слова. Например, мы говорим "брелочки", а не "брелокочки" или "брелочный", а не "брелокочный".
@ursa_margo
@ursa_margo 2 жыл бұрын
Шестиколёсная Буханка - это всё, что вам надо знать про эту игру )
@user-mu3fg1ji1s
@user-mu3fg1ji1s 2 жыл бұрын
хз, не помню где именно, но тоже новую игру ругали что там нпс болванчики и если играть по стелсу, то мол стараться не надо, до того как они поднимут тревогу пройдёт 5 лет. А здесь это выставляется как плюс игре, странно это как-то
@user-ut7vp2cn8h
@user-ut7vp2cn8h 2 жыл бұрын
По оптимизации тактично умолчали,да.)
@engeneer3923
@engeneer3923 Жыл бұрын
Пушка в офисе Егора на 2:53 -Я какая-то шутка?
@user-bc4bs1mu8i
@user-bc4bs1mu8i 2 жыл бұрын
Я тебе когда нибудь говорил что такое безумие? Безумие это когда ты повторяешь одно и тоже действие много раз в надежде что, что-то изменится.
@Bit_Ray
@Bit_Ray 2 жыл бұрын
Лечилок много, враги глупые, за ошибки не наказывают, умереть трудно. Интересные тезисы, а играть то зачем тогда в это?
@MrNexarius
@MrNexarius 2 жыл бұрын
Для отдыха после тяжелого трудового дня.
@shark556
@shark556 2 жыл бұрын
@@MrNexarius Ну ты даёшь, для отдыха есть отдельные игры для расслабона не это нечто...
@user-dy3pu8uk9f
@user-dy3pu8uk9f 2 жыл бұрын
Думаю в процессе допиливания сложностей добавят, концепт игры это позволяет.
@Bit_Ray
@Bit_Ray 2 жыл бұрын
@@user-dy3pu8uk9f просто слушая про игру от аркейн такие слова немного грустно становится
@user-gk9zr2mw4u
@user-gk9zr2mw4u 2 жыл бұрын
@@user-dy3pu8uk9f может я конечно полный нуб, но во второй половине игры меня мочили довольно часто.
@zovminga
@zovminga 2 жыл бұрын
Я правильно понимаю, они взяли слабый и неудавшийся на фоне оригинальной Prey - prey Mooncrash, и раздули ее до полноценной игры, но в другом сеттинге. Блин, при всей любви к Аркейн, это не то что я бы хотел от них видеть:(
@user-mu1ut9uy1r
@user-mu1ut9uy1r 2 жыл бұрын
По обзору выглядит именно так. Ну хотя-бы без бесячего таймера
@user-gq7eq3vr6j
@user-gq7eq3vr6j 2 жыл бұрын
По режиму игры на то и похоже. Только более структурировано и продумано. Структура кампании внутри 4 районов в разое время. Сложно, но если разобраться - это такая обманка чтобы делать меньше контента.
@zovminga
@zovminga 2 жыл бұрын
Пока есть ощущение, как минимум по реакции "народа", что народнее dishonored она точно не станет, а вот за Prey обидно, недооцененная их игра, возможно после неуспеха которой они явно пошли по другому пути.
@sociopath973
@sociopath973 2 жыл бұрын
Напомнило Bulletstorm с Wolfenstein, Rage 2, Doom, exe killed, far cry3 и Cyberpank 2077 с Prey
@MaxPotat
@MaxPotat 2 жыл бұрын
Спасибо за обзор!
@hererov
@hererov 2 жыл бұрын
3:47 что там делает буханка?
@sognar2240
@sognar2240 2 жыл бұрын
Почему ни в текстовом обзоре ни здесь не говорите сколько времени уходит на прохождение? Ощущение что игра часа на 4-5, это так? А насчёт выхода в массы - при всей любви к Arkane все равно ведь не соберёт продаж - вот 100%. И тогда вопрос - стоило ли оказуаливание того
@user-fo8qw1jr6v
@user-fo8qw1jr6v 2 жыл бұрын
Боюсь предположить , что соберет куда меньше
@katamarankatamaranovich9986
@katamarankatamaranovich9986 2 жыл бұрын
В обзоре слышал что-то про примерно 20 часов
@voxnordstern
@voxnordstern 2 жыл бұрын
правильный вопрос, за 10 часов если не тупить проходится.
@Crab_Cyborg
@Crab_Cyborg 8 ай бұрын
​@@voxnordsternподтверждаю, довольно много тупил, прохождение затянулось, по ощущениям да, часов 10. Но это надо внимательно смотреть, до некоторых моментов самому допереть быстро
@Old_Gamer_UA
@Old_Gamer_UA 2 жыл бұрын
Хз. Как по мне - это Рейдж 2, в плане геймплея. Причём минимум две способности прямиком оттуда. )
@grigoriyiopta
@grigoriyiopta 2 жыл бұрын
Я все ещё жду шутки про пупу и лупу
@dmitrydmitriev9072
@dmitrydmitriev9072 2 жыл бұрын
Это "день курка" от мира игр что-ли?)
@shootergames6
@shootergames6 2 жыл бұрын
Блин вау! Я прям наслаждался видео вставками из игры, оружие, мир, графика все такое необычное. Какой то супер BioShock, хочу поиграть но не могу. Спасибо майнеры.
@damarus
@damarus 2 жыл бұрын
Не надо так оскорблять биошок
@34-ctp74
@34-ctp74 2 жыл бұрын
И всё это неправда. Просто реклама с подборкой кадров
@Crab_Cyborg
@Crab_Cyborg 8 ай бұрын
Кстати да, когда взламываешь турели, датчики, мины, блокираторы магии реально что-то от биошок чувствовалось, ну первой части
@user-kk5pp5ih1c
@user-kk5pp5ih1c 6 ай бұрын
так и в итоге два года прошло. Ты купил видюху и прошёл Деслуп?) как тебе
@user-zv4cv1zb1r
@user-zv4cv1zb1r 2 жыл бұрын
Сюжет и гемплей, как в "День курка". Они наконец догадались сделать этот фильм игрой.
@user-ix3hw5lt9d
@user-ix3hw5lt9d 2 жыл бұрын
Там ещё какой-то пистолет с глушителем был, видел у Булджатя, но может я ошибаюсь
@user-gq7eq3vr6j
@user-gq7eq3vr6j 2 жыл бұрын
Для какого народа? Для любителей аренных шутанов?
@neonixx6343
@neonixx6343 2 жыл бұрын
Вот вам Дезлуп, только в ней вместо супа петля из семи.... Кхм Кхм 🤭 В любом случае выглядит интригующе))
@darkshark7077
@darkshark7077 2 жыл бұрын
😆😆😆😆
@user-yh8dj1ep5m
@user-yh8dj1ep5m 2 жыл бұрын
Уведомление вовремя в первый раз, вау
@maxfonlis9107
@maxfonlis9107 2 жыл бұрын
Жду спидран в деталях по Deathloop
@jonathantayron3113
@jonathantayron3113 2 жыл бұрын
Обзор интересный, хотя я лично не смог решить, что лучше игре поставить "проходняк" или "похвально". Где-то посередине игра зависла. И да, что-то вновь в Dishonored 1-2 сыграть захотелось)))
@Pankel
@Pankel 2 жыл бұрын
Эта игра больше для тех, кого тошнит от навязанного стелса в Дизоноред. Поэтому я ее определенно возьму. Выглядит очень фаново и динамично.
@furyon4931
@furyon4931 2 жыл бұрын
Воистину. Когда тебе дают пачку сочных способностей и оружия, а потом говорят: "Смотри, но пользоваться - не смей, иначе увидишь плохую концовку" - это просто геймплейное издевательство, при всей моей любви к Arkanе.
@user-dy3pu8uk9f
@user-dy3pu8uk9f 2 жыл бұрын
@@furyon4931 Абсолютно согласен. Раздражает когда по задумке сюжета ты должен вести себя хорошо при таком богатом арсенале умерщвления противников. Один раз стелс хорошо, два раза неплохо, но потом ползать по канавам чтобы чтобы не запороть достижение или сюжет надоедает.
@34-ctp74
@34-ctp74 2 жыл бұрын
нет в ней никакой динамики и фана, одумайся
@Bang_5ang
@Bang_5ang 2 жыл бұрын
Кстати, похоже что deadloop это попытка аркейнов развить/протестировать идею их отменной игры под названием the crossing, где одной из основных фич было противостояние реальных игроков против одного игрока в его прохождений сюжетной компаний, и вроде как там так же остро стояла тема балансом, видимо аркейны так и не смогли довести идею до конца, что и видно по отзывам в обзоре.
@Sergey-wg7ne
@Sergey-wg7ne 2 жыл бұрын
Это развитие идеи DLC к Prey: Mooncrash.
@kubotix
@kubotix Жыл бұрын
Игра очень красивая, стиль как в элементах так и в озвучке с музыкой. Играю на xbox и вот как раз здесь очень к месту способность толчка противника, так как играть на геймпада не просто)))
@Hanulia20
@Hanulia20 2 жыл бұрын
"Деслуп - Дисоноред для народа" - это самое маразматичное, что можно услышать об этом проекте.
@ignis_intrinsecus
@ignis_intrinsecus 2 жыл бұрын
Понравился обзор, очень объемный, но почему вовсе не упомянут аддон к Prey - Mooncrash, где эта идея собственно от части использовалась, как мне кажется?
@i_g6676
@i_g6676 2 жыл бұрын
ретрофутуристичный дизайн в стиле evil genius прям хорош
@mynameisnotimportant5152
@mynameisnotimportant5152 2 жыл бұрын
1:03 Люблю когда девушка сверху))
@leklel8718
@leklel8718 2 жыл бұрын
Выглядит довольно неплохо особенно атмосфера и стилистика.
@user-cl2my7sw4v
@user-cl2my7sw4v 2 жыл бұрын
Так это же Prey Mooncrash ! продали длц за фуллпрайс лул
@Ivan_N
@Ivan_N Жыл бұрын
Мне как фанату Dishonored игра зашла, весьма прикольная, но как по мне коротковата)
@govard6101
@govard6101 2 жыл бұрын
Люблю обзоры от Димы. Па-Па-Па-Похвально!
@michaelpolishchukCAInc
@michaelpolishchukCAInc 2 жыл бұрын
Все это было в Majora's Mask. Zelda рулит!
@GrouRY
@GrouRY 2 жыл бұрын
Я уже говорил тебе, что такое безумие? Это каждый раз, раз -за-разом выпускать качественный контент, раз-за-разом РАЗ-ЗА-РАЗОМ, и при этом не терять в качестве. Повторение? Нет, улучшение! Вот это настоящее безумие! И нет, я не говорю что обзор Deathloop это контент, это слишком качественный обзор игры, которую как бы не хотел, появляется желание пройти, и даже перепройти игру даже после финальной петли, с Нуля, заново все получая и изучая, чего честно, не было с Дизоноред.
@34-ctp74
@34-ctp74 2 жыл бұрын
да, вот только в обзоре забыли сказать, что в игре дико скучено, пусто, уныло. Да, очень качественный обзор
@Mesegic
@Mesegic 13 күн бұрын
Ооо, как же я ждал современый Dishonored😂
@_Bombi
@_Bombi 2 жыл бұрын
15:46 там есть окно, через которое ты попдаешь сразу в эту комнату
Как Arkane 20 лет делает игру мечты
25:33
Все Тайны Deathloop - Главный Обман Кольта
46:43
ДимаНеГори
Рет қаралды 46 М.
Самый большой бутер в столовке! @krus-kos
00:42
Кушать Хочу
Рет қаралды 7 МЛН
Barriga de grávida aconchegante? 🤔💡
00:10
Polar em português
Рет қаралды 14 МЛН
КАРМАНЧИК 2 СЕЗОН 4 СЕРИЯ
24:05
Inter Production
Рет қаралды 597 М.
когда одна дома // EVA mash
00:51
EVA mash
Рет қаралды 8 МЛН
Horizon Zero Dawn - Самый Актуальный Обзор
23:20
[BadComedian] - CHERNOVIK (our Doctor Strange by Lukyanenko)
59:25
BadComedian
Рет қаралды 24 МЛН
ВЗЛЁТ METRO
22:18
IGM
Рет қаралды 561 М.
САМЫЙ НАЗОЙЛИВЫЙ САУНДТРЕК В ИГРАХ
28:55
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 118 М.
Deathloop.good
7:27
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 860 М.
세계로 가 나니, 구독으로!!
0:11
워니형WoniBrother
Рет қаралды 3 МЛН
мама наказала свою дочь (Мем Майнкрафт Анимация)
0:53
Глупый парень анимация
Рет қаралды 2,4 МЛН
Minecraft Japanese Mountain Temple Build Timelapse 🤯
0:41
CraftedGaming Shorts
Рет қаралды 75 МЛН
세계로 가 나니, 구독으로!!
0:11
워니형WoniBrother
Рет қаралды 3 МЛН