Обзор игры Stellaris

  Рет қаралды 588,139

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

8 жыл бұрын

Paradox берёт новые высоты. Исторические стратегии остались в прошлом. Будущее - в далёких галактиках. Что смогли выжать легендарные разработчики из нового для себя сеттинга, узнаете из нашего обзора.
***
Все обзоры игр - stopgame.ru/review/new/video
Только игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/wTj7fB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Прямые трансляции на KZfaq - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Пікірлер: 473
@nikolasthesecond2052
@nikolasthesecond2052 4 жыл бұрын
Нужен новый обзор т.к параходы поменяли почти все и этот обзор уже не актуален
@landokerri5449
@landokerri5449 3 жыл бұрын
Да ни сделают они "актуальный"... бл*ть да ты сам то обзор смотрел? Какой-то хер просто сделал обзор и даже не вникал в механики игры. Чего ты ждеш? Откровения? Поверь мне его не будет.
@darios13
@darios13 3 жыл бұрын
@@landokerri5449 ни хер, а Денис.
@landokerri5449
@landokerri5449 3 жыл бұрын
@@darios13 Кому какое дело вообще как его зовут)
@nikolasthesecond2052
@nikolasthesecond2052 3 жыл бұрын
@@landokerri5449 шиза?
@user-qg9tx8rz3j
@user-qg9tx8rz3j 3 жыл бұрын
@@terozongorger6516 нет, обновление и изменения в пользу только игре, не во всем, но в большинстве, особенно если ты не играл раньше, да даже если играл пофиг.
@cmdcmd3072
@cmdcmd3072 8 жыл бұрын
Адмирал повышает уровень и получает новую черту: Алкоголик. Мои поздравления. Я под столом
@ViktorShahter
@ViktorShahter 5 жыл бұрын
Сделайте новый обзор, много сменилось!
@no0biks
@no0biks 5 жыл бұрын
не могли бы вы поподробней ?)
@ViktorShahter
@ViktorShahter 5 жыл бұрын
@@no0biks посмотрите обзор DLC Armageddon, Utopia, MegaCorp. Поймёте
@IgroZorchik
@IgroZorchik 4 жыл бұрын
@@no0biks очень много поменяли почти разные игры.
@vasreg3397
@vasreg3397 4 жыл бұрын
@@IgroZorchik не просто почти, это пусть и дона и таже игра, по с абсалютно разным восприятием её и гемплеем
@vasreg3397
@vasreg3397 4 жыл бұрын
@@IgroZorchik чего только стоит возможность играть за камень, который може стать киборгом, а потом синтетиком, а если играть в коопе то и синтетиком-псиоником. а ну и скоро собираются порелопатить дипломатию, вернее конкретно федерации
@user-wb9nz4qy1i
@user-wb9nz4qy1i 8 жыл бұрын
Суть игр от Парадоксов- "делаем игру, половину механик выкидываем- в релиз. Остальное добавим в 5-6 DLС"
@user-sy3xy3ze4i
@user-sy3xy3ze4i 5 жыл бұрын
Так правильно. Смысл запрашивать баснословную цену,если можно вкинуть меньше денег и сформировать бюджет гораздо быстрее, и вкинуть денег в разработку не так много, а оставшееся перенаправить на Европу,хойку,вику или крестоносцев.
@arzen9835
@arzen9835 4 жыл бұрын
EA на минималках
@secretconsumer8836
@secretconsumer8836 3 жыл бұрын
Не.
@light2801
@light2801 3 жыл бұрын
@@stalkar1968 а война и дипломатия всё еще ужасны
@antonchigurh8391
@antonchigurh8391 3 жыл бұрын
@@light2801 лучше чем было изначально.
@cyberkek4115
@cyberkek4115 8 жыл бұрын
Не повезло новому мастеру ориона. Ох неповезло...
@cyberkek4115
@cyberkek4115 8 жыл бұрын
***** Он и есть гавно на самом деле. О чём там говорить, я победу одерживал буквально за 4-5 часов, шо за хуйня, это не 4x стратегия - это высер. В stellaris я за 5 часов кое-как две колонии сделаю, а в орионе уже буду стража трахать в горло.
@user-hi3xm4wm2l
@user-hi3xm4wm2l 7 жыл бұрын
Sturmsoldaten ну ты чё то занизил я за 4 часа 30 лет на очень медленом могу сыграть
@bloodygekkon5048
@bloodygekkon5048 3 жыл бұрын
@@cyberkek4115 ну че теперь?
@Atakaylo
@Atakaylo 8 жыл бұрын
4:01 Независимая империя Большие Валенки xD
@user-ym4uf6bo1o
@user-ym4uf6bo1o 8 жыл бұрын
Может авторов СГ не кормят? Вот они так и намекают?)
@uvuvwevwevweonyetenyevweug2878
@uvuvwevwevweonyetenyevweug2878 8 жыл бұрын
По сравнению с другими глобальными стратегиями от Парадоксов, Стелла очень простая в освоении. С остальным согласен. С парой десятков ДЛС по 350 рубасов через 2 годика будет топ космостратегия десятилетия.
@user-ym4uf6bo1o
@user-ym4uf6bo1o 8 жыл бұрын
И то что она проста для освоения не так уж и плохо. Я помню сколько раз пытался освоиться в Виктории.
@uvuvwevwevweonyetenyevweug2878
@uvuvwevwevweonyetenyevweug2878 8 жыл бұрын
Ой, не начинай про вику, это кошмар. Я часов 30 пытался понять что надо делать. Я не говорю, что облегчение это плохо, они хотят расширить аудиторию, далее на русский перевели.
@user-ym4uf6bo1o
@user-ym4uf6bo1o 8 жыл бұрын
ololo ololoev А я таки освоил первую часть Вики) Но да это было тяжко) не каждый сможет.
@tigri6587
@tigri6587 8 жыл бұрын
Ну Европа универсалис или hoi не очень сложные в освоении
@user-ym4uf6bo1o
@user-ym4uf6bo1o 8 жыл бұрын
Дмитрий Самойленко Игра еще просто сыровата. И в ближайших длс туда запилят множество возможностей.
@Skalebro
@Skalebro 8 жыл бұрын
Не знаю, почему вы не увидели сражения и стратегию в том ключе, в котором видел я. Воевать можно не стенку на стенку. Был случай, враг попался с Червоточиной, а я играл с варпом. Он прыгнул флотом в соседнюю систему, а я тем временем уничтожил их единственную домашнюю червоточину и космопорт. Несмотря на преимущество в несколько сотен очков мощи врага передо мной. Его флот просто был заперт в другой системе и ему ничего не оставалось как капитулировать. Другой случай. убиваешь гигантов в космосе и исследуешь их корпуса. В итоге на твоих корабли ставятся регенрация обшивки. Какой бы тип вооружения не был выбран. Вы заведомо побеждаете любого противника, а иногда и превосходящего по силе врага.(это я о том, что полезно все, что вы найдете в космосе, другой вопрос как вы этим распоряжаетесь). Если вы бездумно тыкаете военные исследования то одно оружие то второе, вместо изучения уселения ваших сильных сорон, то да. Конструктор бесполезен.
@EvGamerBETA
@EvGamerBETA 8 жыл бұрын
Так мне показалось, что автор не сильно углублялся в игру или жанр. Слишком уж много приувеличений с его стороны. Если флот с большей боевой мощью проигрывает меньшей, это прямой результат работы вражеского дизайна против твоего. Нет смысла в твоей увесистой броне, если враг использует лучевое оружее. Щиты не принесут пользы, когда убегаешь от торпеды. Малая дальность выйдет боком, когда враг замедляет твои движения и уменьшает твой флот безнаказанно с дальней дистанции. Вес решений, влияние на общество и плотность событий сильно приувеличены. Война наоборот улучшение перед изматывающим вторжением в других 4Х. Тебе больше не обязательно высаживать войска на планеты. Тянуть транспорты из сердца империи. Хотя кого я обманываю.
@jfkSent
@jfkSent 8 жыл бұрын
Это редкий случай. Как правило ты берёшь весь флот и сносишь противника как цунами.
@ImperativeGames
@ImperativeGames 8 жыл бұрын
Никита Подкорытов Это если предыдущая фаза - постройка экономики и флота - выполнена хорошо
@user-wf2yf2yy8p
@user-wf2yf2yy8p 8 жыл бұрын
Вообще говоря, можно перевести войну в свою пользу, пока противник бомбит вашу столицу, путем уничтожения верфей и добывающих станций противника, перехватывания транспортов, даже если по чистой военной мощи вас превосходят. В остальных ситуациях против компа хорошо работает силовой метод, достаточно пары-тройки флотов с грамотным вооружением.
@vitalik100500q
@vitalik100500q 8 жыл бұрын
вот только нет никакого шпионажа, ни других способов узнать какой флот у врага, грубо говоря ты просто бросаешь монетку когда делаешь свой флот, а вот по поводу флота зачастую как раз таки нужно собирать весь флот в одну пачку и летать между планетами противника, всю войну решает один бой, который выиграв ты побеждаешь, вообщем игра очень сырая плюс ко всему не оптимизированая
@MrArsharlahy
@MrArsharlahy 8 жыл бұрын
Не согласен на счёт сражений и генератора случайных чисел. В сражениях решает как раз тип вооружения и общая оснастка кораблей. Как показал опыт преимущество за дальнобойным лучевым в виду неповоротливости бигшипов. В целом исход сражения чаще всего можно предсказать заранее зная типы вооружения установленные на кораблях.
@MrArsharlahy
@MrArsharlahy 8 жыл бұрын
Это решается установкой внятной системы ПРО на корабли. Когда мой флот сталкивался с ракетным вооружением на эндгейме обычно вообще не получал урона.
@101pasword4
@101pasword4 7 жыл бұрын
Ха. А если идти не по качеству, а по количеству, то всех негибает кинетика с пво без всяких потерь. Но если строить жирные корабли, да, лазеры и дезинтеграторы.
@101pasword4
@101pasword4 7 жыл бұрын
Почему-то мои кризисы заканчиваются не начинаясь :( . Когда наступает кризис, у меня обычно 30% флота линкоры с мега пушками, 30% разные крейсеры с дальнобойной кинетикой, и под сотню торпедоносцев. В ближнем бою в ход вступают бомбордировщики и корветы. В дальнем - кинетика. С ПВО древних почти никаких потерь. Но вот если дробить флот, да, можно огрести. Когда получаешь люлей не в лоб, а с боков или сзади, да, очень больно. Тахионные копья не уважаю. Пробовал ставить и получал потери при 3-х кратном превосходстве. Пробовал кинетику - потерь ноль. Но кинетика сосёт, когда силы равны.
@varlam1480
@varlam1480 7 жыл бұрын
К слову, превосходство в огневой мощи и одинаковое основное вооружение нихера не решает. Решил я как то в начале игры, напасть на космопорт (1.2 К) своим флотом на 1.5к (вооружение одинаковое, полностью ракеты). В общем не осталось ни одного корабля, а космопорту и четверти не снесло. Не повторяйте моих ошибок...
@varlam1480
@varlam1480 7 жыл бұрын
Станислав Навех да нет, дальность примерно одинаковая. у космопорта слишком много хп для такого флота.
@MbIKOJIKA
@MbIKOJIKA 8 жыл бұрын
8:00 Бесполезный конструктор кораблей O_O ???!!!! Вы там что "упоролись", или играете на в ИЗИ мод ? А использовать не 1 а несколько флотилий? ах да, тогда уже не скучно а даже порой просто =) 1. Смотря против кого началась война, надо срочно подстраивать флот, к примеру у противника все суда оснащены системой ПРО, и твои ракеты становятся мало эффективными, надо срочно модернизировать флот, ставить гаус пушки и т.д. 2. К примеру: Как развалить флот мощностью в 40к ? Легко, берем делаем флот тяжелых "смертников", укомплектовывая его броней и щитами под завязку. "Смертнички" в бой!, пока их пилит флот врага, второй ваш флот, с торпедами, из далека-далека, не в ходя в контактный бой, потихоньку выпиливают туповатый ИИ (ну туповат он в этом отношении, увы) 3. Войны в космосе, по сути это сплошные контр меры, сражаешься с империей у которой "вкачены" щиты, переоборудуешь свой флот и ставишь оружие, которые игнорируют щиты! Ребята вы серьезно, играли то в игру больше чем 20 часов, на большой карте ? Да, проблемы с локализацией есть, есть проблемы с интерфейсом, опять таки с русской локализацией. Есть проблема с ИИ, который во многом пассивен, к примеру может отжать у вас столицу, и пару близ лежащих систем, но потом резко остановится и не будет ничего предпринимать против вас, кроме как, редкие вылазки с выпиливанием вашего флота... В остальном, эта игра лучшее в 4D стратегиях, за последние пять лет. ПС. В игре есть душа, тонны событий и ивентов, таких ламповых и знакомых как текстовые квесты в Космических рейнджерах.
@vadim7208
@vadim7208 8 жыл бұрын
Где это там текстовые квесты?
@cover24158
@cover24158 8 жыл бұрын
играл мало но чот не понял как до начала войны понять что там у врага
@101pasword4
@101pasword4 7 жыл бұрын
ВАУ, целых 4 текстовых квеста, вот это да! Сообщения о находках с выбором вроде -разобрать, изучить, уничтожить за квесты не считаю.
@101pasword4
@101pasword4 7 жыл бұрын
В начале игры враг очень любит ракеты. В конце игры у врага обычно дизентиграторы и импульсные торпеды. Так что в начале без ПВО нет даже смысла начинать войну. А в конце должена быть мощная дальнобойная атака, чтобы подпустить как можно меньше корветов. Ещё в начале враг без ракетного оружия пытается заключать альянся с теми, у кого ракеты изначально, чтобы радовать игрока внезапным появлением бомжей с ракетами и цветами на могилу флота игрока.
@kurtalexanderlee6318
@kurtalexanderlee6318 6 жыл бұрын
4X Стратегиях*
@suspiciousadress
@suspiciousadress 8 жыл бұрын
Чувак не разобрался в оружии уроне и системах а уже обзор пилит
@user-ed2js3fx2v
@user-ed2js3fx2v Жыл бұрын
В 2022 охерел что обзор делает Денис.
@AnnaDracurina
@AnnaDracurina 8 жыл бұрын
Вторжение древней цивилизации из соседней галактики?))) И да начнется Mass Effect!)))
@revan4743
@revan4743 4 жыл бұрын
Кстати. На игру можно же поставить несколько модов, и тогда будет реально mass effect
@Pernatij90
@Pernatij90 8 жыл бұрын
Ну вот про битвы и силу флота не надо! Размеры кораблей, маневренность и разные размеры пушек не просто так придумали. Армада корветов легко запинает такой же (или даже больше) мощи флот крейсеров и линкоров. Естественно, если эти крейсеры и линкоры не заточены под бой именно с мелкими :)
@_Morf
@_Morf 4 жыл бұрын
Начало 2020: На очереди расширение федераций и галактический ООН, Парадоксы упоролись и теперь Стелларис новичку стало освоить сложнее, чем Европу. Опробовано мною на двух этих самых новичках.
@andrey5565
@andrey5565 4 жыл бұрын
Ну хз, я Европу до сих пор не понимаю, но Стеларис (начал с этого года) понял сразу, хз как это рабоает
@devilaleksandr
@devilaleksandr 8 жыл бұрын
автор видимо плохо знаком со стратегиями от парадокс, ибо бои в стелларисе по сравнению с другими их играми просто шедевр, тем более при постоянном реалтайме и плюс в мультиплеере наблюдать за боями просто бессмысленно, а потому что собрал такой и результат
@willemdezwijger3221
@willemdezwijger3221 8 жыл бұрын
Бои в других играх от них и так шикарны.
@101pasword4
@101pasword4 7 жыл бұрын
Ага, шедевр. В прямой видимости появляются вражеский флот после, в 5 раз сильнее твоего. Пытаешься его увести, пока флот стоит после прыжка. Но твои корабли УВИДЕЛ этот флот и как поезд мчятся принимать ислам.
@kissthestranger5112
@kissthestranger5112 7 жыл бұрын
В ХоИ 4(да и во всех остальных частях) тактика намного более проработана.Имхо,конечно же.
@Kent-py9of
@Kent-py9of 7 жыл бұрын
Igor Pasword. Вообще то, корабли так делают только если им выставлено "Агрессивное поведение" в настройках корабля. И даже тогда, из любого боя можно нажать кнопку "отступить".
@101pasword4
@101pasword4 7 жыл бұрын
Я написал "в прямой видимости", а не "через всю систему". Если кораблю осталось пролететь 10 метров, чтобы получить люлей из гигапушки через половину системы, то он будет лететь и ничто его не остановит. Боевые корабли будут принимать бой даже если выставлено поведение бегства и таймер отступления у таких кораблей не маленький.
@DikUln
@DikUln 8 жыл бұрын
А неплохо у Дениса получилось
@sergeykushnir4891
@sergeykushnir4891 5 жыл бұрын
Ваши обзоры игр реально путевые !!!!! Спасибо
@myrzagaliayan
@myrzagaliayan 8 жыл бұрын
Еее!!!! А мне еще писали что не будет видеобзора!
@user-xf8nc3sl5e
@user-xf8nc3sl5e 4 жыл бұрын
6:07 Адмирал: [становится алкоголиком] Игрок: мои поздравления!
@user-ij5ri5dv9x
@user-ij5ri5dv9x 8 жыл бұрын
Почаще делайте обзоры в 1080р, 60fps. Приятно смотреть.
@user-tz7lj7jh5o
@user-tz7lj7jh5o 6 жыл бұрын
Что я могу сказать об этом обзоре. Высокое качество, все по дело, ясное, и понятное распределение плюсов и минусов, а так же довольно хорошая озвучка. С меня: Лайк + подписка.
@nkul993
@nkul993 8 жыл бұрын
Алкоголик, мои поздравления!!!)))))лол
@101pasword4
@101pasword4 7 жыл бұрын
Упертый параноидальный алкоголик. 3 стата, очень ценная личность.
@user-sk4in6nl3i
@user-sk4in6nl3i 4 жыл бұрын
Я больше над инопланетной мразью угарал.
@user-vp9rl6qp5b
@user-vp9rl6qp5b 7 жыл бұрын
отличнейший обзор, давно такого качества не видел
@darkescape4242
@darkescape4242 8 жыл бұрын
Чую что будут ещё сотни ДЛС, это в духе Парадоксов. Но игра отличная, будут деньги, сразу куплю.
@Krolik908
@Krolik908 8 жыл бұрын
Я ждал этого обзора!
@viktoriakondratyuk8276
@viktoriakondratyuk8276 2 жыл бұрын
6:09 вот прям как в жизни: живёшь себе на высокой должности, повышаешь уровень и приобретаешь черту Алкоголик
@andrewrastorguev
@andrewrastorguev 8 жыл бұрын
Faster than light на фоне играет?) музон в игре конечно до мурашек вообще!
@motan87
@motan87 6 жыл бұрын
Стоит ли покупать? Как любителю тех же космических рейнжеров? Спасибо!
@superdomiq
@superdomiq 8 жыл бұрын
ого, неужели вы начали 1080@60 рендерить?
@kaizer9148
@kaizer9148 4 жыл бұрын
Новый обзор народу!
@user-ww2dp4lz1l
@user-ww2dp4lz1l 5 жыл бұрын
Вам бы пора уже выпустить обзор на stellaris 2.0 ведь механики полностью поменялись.
@BeketChan
@BeketChan 8 жыл бұрын
Если криво скомпоновал флот - то и 1 к 4 слить можно.
@user-rk3ki9qn5v
@user-rk3ki9qn5v 4 жыл бұрын
Привет из конца 2019) Стелка изменилась полностью) Чуть чуть потеряла души, зато контента и политики куча) Посмотрел вновь обзор... Ох уж эта атмосферная музыка стелки) особенно именно эта))) уххх))
@JudgeFromProvidence
@JudgeFromProvidence 8 жыл бұрын
Сделайте потом еще один обзор плз, когда будет "Изумительно"
@goodyob3689
@goodyob3689 4 жыл бұрын
Стоит сделать новый обзор. Вышло очень много нового конт- Ну тоесть вышло очень много платных DLC
@MrBlackCatTV
@MrBlackCatTV 8 жыл бұрын
Хотите хорошую дипломатию? Поиграйте в Europu Universalis IV(батька этой вашей Stellaris)
@xuvel971
@xuvel971 4 жыл бұрын
Ты что-то имеешь против Stellaris?
@user-gs5zh4uz7z
@user-gs5zh4uz7z 8 жыл бұрын
в игре нет многого, но то что есть - реализовано очень здорово.
@funnydreadking9237
@funnydreadking9237 8 жыл бұрын
Тут должна была быть шутка про риптиоридов,но я её не придумал.
@funnydreadking9237
@funnydreadking9237 8 жыл бұрын
***** Возможно.
@user-uv8gc2gq3k
@user-uv8gc2gq3k 8 жыл бұрын
А тут смешной ответ на шутку про рептилоидов, котрую ты не придумал
@luigilupino
@luigilupino Жыл бұрын
спасибо всем добра
@user-vv3sd2of9o
@user-vv3sd2of9o 8 жыл бұрын
Крутая игра, обязательно куплю!
@akaach2ng
@akaach2ng 8 жыл бұрын
Поначалу меня игра зацепила, но когда дело дошло до боевых действий, я был крайне разочарован. Во-первых, тем, что своим флотом мощью в 20к я каким-то образом нагнул по очереди три вражеских флотилии мощью по 30-35к, при всём при этом у меня осталось кораблей аж на 14к, т.е. потерял совсем чуть-чуть. Во-вторых, я хотел отыграть роль отмороженной расы, заточенной на уничтожении ксеносов. Но вот незадача - нельзя делать экстерминатус. Зачем мне выставлять условия капитуляции, когда я хочу полностью аннигилировать империю инопланетных мразей?! Конечно, можно захватить у них несколько планет и устроить геноцид, но это долго и муторно. Плюс, потом заключается соглашение, согласно которому, я не могу объявить повторную войну в течение нескольких лет.
@user-mw5sd2rt7t
@user-mw5sd2rt7t 9 ай бұрын
Здравствуйте, очень грамотно и интересно, класс!
@Renaissanse
@Renaissanse 3 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, что за трек играет в начале ролика на фоне? Заранее благодарю!
@secretconsumer8836
@secretconsumer8836 3 жыл бұрын
В Stellaris есть проигрыватель Всего, что является музыкой. Названия там тоже есть
@knifering1257
@knifering1257 27 күн бұрын
Может, в честь 8 лет Stellaris сделают пере-обзор? Эх, Мечты-Мечты!
@user-id3cl6bh4h
@user-id3cl6bh4h 8 жыл бұрын
ОТЛИЧНАЯ АНАЛИТИКА СПАСИБО
@user-vu2ht7yv3g
@user-vu2ht7yv3g 5 жыл бұрын
Сделайте переобзор! Почти все недостатки которые вы назвали разработчики исправили!
@mukanakatanah1920
@mukanakatanah1920 6 жыл бұрын
Ребята можно название трека на плане пжл.
@REDSmoukerCRASH
@REDSmoukerCRASH 2 жыл бұрын
Сделайте обновленный обзор на Stellaris
@knightsuddscave8665
@knightsuddscave8665 8 жыл бұрын
Придётся покупать. Не могу мимо такого пройти.
@KoTee96
@KoTee96 8 жыл бұрын
Полностью согласен с автором, во флоте нужны кое-какие геймплейные доработки, а не просто устроить "собачью свалку" И я-бы добавил про музыкальное сопровождение (оно, имхо, прекрасное) но маловато, успевает немного надоедать))
@arzen9835
@arzen9835 4 жыл бұрын
0:30 - пирамида из костылей)))
@taraszhupnyk2998
@taraszhupnyk2998 8 жыл бұрын
что посоветуете купить для игры по сети: Stallaris или Hearts of Iron IV?
@Wrh40k
@Wrh40k 7 жыл бұрын
Думаю стальной хер лучше. А что выбрал ты?
@taraszhupnyk2998
@taraszhupnyk2998 7 жыл бұрын
SechMan Aiur steliaris
@andygrimes5553
@andygrimes5553 Жыл бұрын
Было бы круто, если добавят возможность управлять одним юнитом от первого или третьего хотя бы лица
@user-oy6iz3jr9c
@user-oy6iz3jr9c 5 жыл бұрын
Сделайте мини обзор игры cosmoteer
@MrLilandro
@MrLilandro 6 жыл бұрын
Если администрация видит: прошу пересмотра обзора, точней обзор на Стелларис уже с дополнением Апокалипсис.
@andreyakifiev7800
@andreyakifiev7800 8 жыл бұрын
А по Distant Worlds Universe слабо обзорчик сделать? Равняться будут все на DW:U как это сделал Stellaris.
@user-hf9kl8ob8q
@user-hf9kl8ob8q 4 жыл бұрын
Приколно слышать серьёзного Дэнчика.
@kazzmod7857
@kazzmod7857 4 жыл бұрын
Игра немного похожа на Spore galactic adventures, этап космос
@mishastichmishastich513
@mishastichmishastich513 8 жыл бұрын
Мы ждали, мы дождались. Я правда сейчас в ожидании Вархаммера забросил Стелларис. Но игра то отличная. Жду ДЛЦ.
@JosephVonWeimar
@JosephVonWeimar Жыл бұрын
Игра настолько простая, что даже Денису хватило его нейронных связей чтобы понять, как играть
@dizart5293
@dizart5293 8 жыл бұрын
Прямотаки последний этап игры SPORE
@Jumbzov
@Jumbzov 5 жыл бұрын
А теперь предстваь что разрабы подошли бы к spore серьезно и сделали бы эволюционные этапы сложными и крайне детализированными а не упрощенным и детским как в оригинале, к примеру этам клетка(сложный этап с настоящим видом клеточных форм а не то что в spore) патом можно добавить этап рыба (тоже детализированный с открытым миром и тд) так же с остальными этапами и так в конце этап космос на подобии стеларис.... Оооо надеюсь когданить выйдет такая игра, spore 2 🤗 допустим
@Gsom_Space
@Gsom_Space 4 жыл бұрын
@@Jumbzov а яш возбудился от твоих мыслей... и тут же огорчился от того, что это всего лишь мечты...
@Gsom_Space
@Gsom_Space 4 жыл бұрын
@@Jumbzov а ты еще прикинь! От того, что каждый этап развития был сильно расширен до масштабов стелларис, то часы геймплея растянулись бы на недели! Тупо не хотелось бы вылезать из определенного этапа развития, пока не исследуешь и не попробуешь там ВСЁ, что только имеется. И с каждым переходом тебя ждало еще одно огромнейшее приключение, в котором ты проведешь не мало часов! И все твои прошлые действия конкретно бы влияли на будущее. Это будто сразу несколько больших игр в одной. Прикрутить к этому всему современную графику, расчлененку, реалистичную физику, разрушения и тд.. То игра была бы просто невероятным шедевром! Можно даже сделать это в виде отдельных игр, дабы не был бы один проект ооочень масштабным. И просто юзать сейвы, которые были в игре "этап клетка". Или что-то типа того. Но кажись, я сильно перегнул палку и захотел просто невозможного) Зато.. какая бы получилась игра! Уверен, что выход подобного точно взорвал бы интернет и игровую индустрию в целом. Именно из-за ее огромной глубины, масштабов и разнообразия.
@Jumbzov
@Jumbzov 4 жыл бұрын
@@Gsom_Space я недавно познакомился со стелларис и полностью аогласен
@user-mt3dh6px6p
@user-mt3dh6px6p 7 жыл бұрын
Отличная игра. А насчет боев не согласен) Я наоборот люблю непрямой контроль, поэтому местная боевка мне очень нравится.
@L3gionNameMe
@L3gionNameMe 4 жыл бұрын
Теперь она другая, пилите новый обзор
@klevachev
@klevachev Жыл бұрын
По описанию очень напоминает Galactic Civilization. Похоже это переиздание игры двадцатилетней давности. )))
@Zebramskiy
@Zebramskiy 6 жыл бұрын
Стоило упомянуть , что игра является генератором историй и своих сюжетов даже без всяких аномалий .
@zer0275
@zer0275 2 жыл бұрын
Римворлд + этап "космос" в Spore
@menhera8982
@menhera8982 4 жыл бұрын
Денис Карамышев? откуда он в стопгейм ру? я думал, он только нарезки по сиджу и другим играм делает
@bagr8544
@bagr8544 8 жыл бұрын
Вот так Paradox Interactive начинала с симулятором городского транспорта, и доросла до глобальных стратегий.
@user-ym4uf6bo1o
@user-ym4uf6bo1o 8 жыл бұрын
к успеху пришли
@Konstantin3208
@Konstantin3208 8 жыл бұрын
Че? Они и начинали с глобальных стратегий. Их первая игра это Europa Universalis в 2000 году.
@user-py3ex7wb4v
@user-py3ex7wb4v 8 жыл бұрын
Cities Skylines делали Colossal order, а парадоксы только издатели, их внутренняя студия испокон веков одни глобалки клепает.
@bagr8544
@bagr8544 8 жыл бұрын
Никита Молотилов так стелларис вроде колосалы делали...
@Konstantin3208
@Konstantin3208 8 жыл бұрын
даниил багровский нет, не разу не колосалы, дневники почитай, все те же имена что и в европе и крестоносцах
@varlam1480
@varlam1480 7 жыл бұрын
Обзор делал незнающий человек. Он не пытался даже мыслить, погуглить на худой о конец о том как работают космические сражения и просто сказал по первым впечатлениям как это. Все зависит от вооружения, все корабли имеют своё кол-во хп, в зависимости от установленных на них средств защиты (щиты, броня) на них наиболее эффективна определённое оружие, есть самое эффективное, ракеты, но их можно сбить из ПВО, У кинетики хороший урон в секунду, они хорошо пробивают щиты, но хуже справляются с бронёй, лазеры прожигают броню, но хуже справляются со щитами и есть ещё пару видов оружия, они уже дополнительные, истребители например. Дипломатия начинается когда ты сам этого захочешь, я как заметил она начинается когда ты сам начинаешь торговать с ними, заключать пакты о ненападения и т.п. Ну и начало партии для меня немного нудное, но я не особый любитель стратегий в принципе.
@BENDER62
@BENDER62 3 жыл бұрын
Прямо Crusader kings 3 какой-то, в космическом масштабе.
@Airenfoxon1
@Airenfoxon1 8 жыл бұрын
Император одобряет игру
@ArtAngelov
@ArtAngelov 7 жыл бұрын
Довёл он до конца? А то сейчас акция в стиме со скидкой в 40%... :)
@cyberkotleta1626
@cyberkotleta1626 8 жыл бұрын
вот какраз таки для тех кому конструктор судов бесполезен тот и ожидает лучшего, если играть думая то ты сначала узнаешь чем атакуют тебя, потом уже спроектируешь правильный флот и будешь побеждать хоть малым числом. из минусов - да разумеется дипломатия, и плохая оптимизация на больших картах. (начинаются лаги когда пол галактики захватил) но что то исправят моды, что то патчи... надеюсь
@user-ow4gg1zh9g
@user-ow4gg1zh9g 8 жыл бұрын
Все классно, но как же статичный задник напрягает -_-
@ChzhenArt
@ChzhenArt 2 жыл бұрын
Ностальгия
@pavelmakushev
@pavelmakushev 5 жыл бұрын
Претензия к боёвке могла бы быть простительна, если бы не похвалили другие стратегии от Paradox. В EU4, например, тоже невозможно контролировать прямой ход боя, только лить горькие слёзы и отступить в случае чего. Вся суть стратегии в том чтобы продумать состав войск и принять сражение на выгодной для тебя местности.
@AzOne095
@AzOne095 7 жыл бұрын
в общим это imperium galaktika III
@yobststation5530
@yobststation5530 3 жыл бұрын
А что лучше, Stellaris или ES 2? Или вещи несравниваемые?
@user-kn1tl8lh3o
@user-kn1tl8lh3o 3 жыл бұрын
stellaris
@voodoowoodpecker4320
@voodoowoodpecker4320 3 жыл бұрын
в Endless Space 2 разве что 2d графика лучше и некоторые VFX эффекты, игро-механически, геймплейно стелларис во всём лучше
@SoFZlodei24
@SoFZlodei24 8 жыл бұрын
Ну вот. И так мало денег было, теперь придется Stellaris покупать. Снова привет макарошки с майонезиком.
@user-fj6jv9in3j
@user-fj6jv9in3j 7 жыл бұрын
Я не парился и сделал единый разум)
@iqritychannel
@iqritychannel 6 жыл бұрын
stellaris-станет классикой жанра
@MrS0m0S
@MrS0m0S 7 жыл бұрын
Почему бы не выпускать ролики после года релиза игры? Вот вы говорите что стелларис крупная стратегия с не доделанными механиками, но! Проходит год, разрабы старательно допиливали игру и вводили длс, что изменилось не понятно, так как игру не пробовал, но за развитием следил. Как сейчас она поживает, сделали бы обзор.
@user-zy5lx5qc7n
@user-zy5lx5qc7n 3 жыл бұрын
чем то напоминает, Polaris Sector, но более проработанная, боёвки ещё б оставили как Polaris Sector
@user-tw8xe7em2q
@user-tw8xe7em2q 5 ай бұрын
Ну косморенжеров кто-то за 20+ лет должен был заменить)
@Tzzeeentch
@Tzzeeentch 8 жыл бұрын
Ввести хотя бы какой-то контроль за боем. Вроде построений, приоритетов в бою и тактики и все в таком духе и расширить дипломатию. А ещё стелса бы всякого туда, пока с противником войну не начнешь, ничего о нем не знаешь, а вдруг у него флот из одной контры? Приходится в хорошие отношения...права мирного прохода...залетаешь, смотришь...ну, если конечно радары не достают.
@ivan-not-a-fool
@ivan-not-a-fool 8 жыл бұрын
Дипломатия может и не идеальна, но крайне интересен инструмент создания федераций, я за счет приглашения в альянс после в треск проигранной войны (потеря столицы и ряда высокоразвитых планет), быстро сколотил федерацию и в годы своего президенства поэтапно, вначале нанес ответный удар недругам, а затем начал потихоничку захватывать империю за империей... Но да, дипломатической победой в стиле Цивы в Стелларис пока не пахнет, хотя когда у парадоксов было что-то кроме войны?
@user-gi2ez3en8t
@user-gi2ez3en8t 2 жыл бұрын
Нужен новый обзор от Дениса
@MaxDevilson
@MaxDevilson 7 жыл бұрын
никаких элементов управления в бою нет...пожалуй, я на этом остановлюсь, пойду поиграю в MofO )
@gruzikigor
@gruzikigor 7 жыл бұрын
Дякую за гарний огляд,підписуюсь на Вас.
@unknownstranger6558
@unknownstranger6558 4 жыл бұрын
7:25 в реальности войны не устраивали по каким-то нелепым алгоритмам?
@revan8437
@revan8437 8 жыл бұрын
С друзьями уже десятки часов наиграли
@tafguy2001
@tafguy2001 8 жыл бұрын
Обзор Homefront
@Rufus.2020.
@Rufus.2020. 3 жыл бұрын
для недоліків є ще чіт коди: invincible - бесмертя , cash кредити, minerals- мінерали,influence- влияние 😊
@drumrulit
@drumrulit 3 жыл бұрын
это типа endles space что ли?
@ibramgaunt2997
@ibramgaunt2997 2 жыл бұрын
Стоит ли играть в 2022? Я поклонник стратегий, пошаговых. Эпоха империй, Цивы, серии Тотал Вар - мои предпочтения
@keter4195
@keter4195 2 жыл бұрын
Стелл- РТСка. Так что если тебе нужно именно пошаговая- то про эту игру забудь
@MrEmbium
@MrEmbium 7 жыл бұрын
Жаль здесь нельзя построить звездный разрушитель. Это было бы катализатором)
@MrLilandro
@MrLilandro 6 жыл бұрын
Спустя 8 месяцев после твоего поста заявляю: можно )
@JoykaOH2010
@JoykaOH2010 8 жыл бұрын
у меня у одного звука нет??
@Nazarik1917
@Nazarik1917 6 жыл бұрын
ПАРА ЧИТОВ И ТВАЯ ИМПЕРИЯ РАСТЁТ КАК НА ДРОЖЖАХ:-)
@AlexViwar
@AlexViwar 7 жыл бұрын
Не соглашусь с мнением про военную часть и "первую половину игры вас не трогают соседи". Военная часть стелларис опирается на кучи факторов. И смотреть за битвой очень интересно. Особенно когда твой флот с военной мощью в 25к сталкивается с флотом в 15к "думаешь, ну щяс будет быстрый разбив", а там союзники вражин приходят 5к+ 7К + еще куча мелочи и вот этим скопом всю твою армаду разбивыают в хлам. Да и тип оружия и его мощность многое решают. Есть киннетическое, что имеет шанс пробить щиты, есть энергетическое, что не минует щит, но точное. И конечно ракеты. При этом можно еще ставить те же системы ПВО или убить космическую амебу и пустить её на ресурсы. Убивая космо ската можно узнать о технологии жгутиковой энергии, которая с одного залпа выжигает щиты к хренам. Так что факторов войны много и следить как твой флот, твое детище выносит или огребает от других очень интересно, это как покемоны, только в космосе и кораблями.
@Icewood9999
@Icewood9999 8 жыл бұрын
но-но. Не надо тактики, Тотал Вор из стратегии превратился в унылый тактический старкрафт. Нафиг нафиг. Хватит нам этих пострелушек.
STELLARIS. ГАЙД ДЛЯ НОВИЧКОВ: А как начать?
42:19
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,1 МЛН
DELETE TOXICITY = 5 LEGENDARY STARR DROPS!
02:20
Brawl Stars
Рет қаралды 16 МЛН
ГДЕ ЖЕ ЭЛИ???🐾🐾🐾
00:35
Chapitosiki
Рет қаралды 8 МЛН
Всё о «STELLARIS» за 20 минут
25:50
xDlate
Рет қаралды 695 М.
Обзор игры Anno 1800
11:49
StopGame
Рет қаралды 1 МЛН
Обзор игры Crusader Kings III
15:35
StopGame
Рет қаралды 648 М.
Как Затащить в Циве? (Civilization V)
14:07
Обзор игры Frostpunk
6:43
StopGame
Рет қаралды 750 М.
Stellaris. Обзор игры и рецензия.
28:32
Лёша играет
Рет қаралды 165 М.
Торговля еще играет? Stellaris
7:47
Nameless Hunter
Рет қаралды 28 М.
Худшие и бесполезные вещи в играх
22:37
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,9 МЛН
ЗАХОТЕЛА В ТУАЛЕТ НА УРОКЕ в ROBLOX!
21:40
Family Play TV
Рет қаралды 483 М.
АКУЛА АДАМ НУБТАН МЫҚТЫҒА АЙНАЛДЫ (GTA V)
14:04
Бала Әкесінің жұмысына барды!
14:38
EddyForbes
Рет қаралды 21 М.